Хотите разрабатывать игры на Python? Здесь представлен полный обзор лучших библиотек и фреймворков Python, которые вы можете использовать для разработки игр.
Средняя годовая зарплата разработчика игр составляет примерно 70 000 долларов США. Так что, если вы хотите разрабатывать игры в качестве подработки или в качестве основной деятельности, для начала вам нужно освоить базовые навыки программирования на выбранном языке.
Далее для создания игр вы можете воспользоваться фреймворками, которые поддерживаются этим языком, а потом изучить новый инструмент, например, Unity. В этой статье мы расскажем о библиотеках для разработки игр на Python и их особенностях.
Давайте начнем…
Почему для разработки игр лучше выбрать Python?
Python – это популярный язык среди разработчиков, а также язык программирования общего назначения. Python легко выучить, так как он рассчитан на новичков.
Как только вы хорошо разберетесь в основах программирования на Python, приступайте к созданию проектов. Исходя из ваших интересов, вы можете изучить и научиться использовать фреймворки Python для:
- Веб-разработки
- Анализа данных
- Разработки игр
Разработка игр может быть довольно интересным и выгодным процессом, если вы, конечно, научитесь грамотно применять свои знания. После того, как вы прочитаете эту статью, у вас будет достаточно вариантов для разработки вашей первой игры на Python.
Если вкратце, то Python следует использовать для разработки игр по следующим причинам:
- Его легко изучить
- Его можно расширять с помощью внешних фреймворков и библиотек и разрабатывать с его помощью игры и приложения с графическим интерфейсом
- Он довольно гибкий и поддерживает индивидуальную настройку
В следующем списке представлены самые популярные библиотеки Python для разработки игр и их ключевые особенности.
1. Arcade
Arcade — это библиотека для разработки 2D-видеоигр на Python с использованием OpenGL.
Это библиотека с открытым исходным кодом со следующими особенностями:
- Поддержка популярных платформ
- Библиотека с руководствами и примерами
- Всесторонняя поддержка: от примитивов и спрайтов до более сложной графики
- К тому же, Arcade хорошо работает с PyInstaller. С помощью PyInstaller вы можете объединить игру в исполняемый файл. В таком случае пользователи смогут сразу же запускать ваше приложение без необходимости устанавливать Python и загружать файлы исходного кода.
2. PANDA3D
PANDA3D — это игровой движок, который сочетает в себе гибкость и простоту использования. Если вы уже знакомы с Python, то можете установить его с помощью pip.
Однако PANDA3D поддерживает как C++, так и Python.
Вот ключевые особенности PANDA3D:
- Движок с открытым исходным кодом, переносимость и кроссплатформенная поддержка
- Встроенное профилирование, которое может помочь в оптимизации больших приложений
- Быстрая разработка с минимальной инициализацией
- Возможность расширения с помощью сторонних библиотек для моделирования, создания звуковых эффектов и т.д.
3. HARFANG Framework
HARFANG Framework – это механизм 3D-визуализации в режиме реального времени. И хотя изначально он был написан на C++, он поддерживает и такие популярные языки программирования, как Python и Go. Помимо разработки игр, он отлично подходит для сложного моделирования и симуляции.
Ниже представлены ключевые особенности данного фреймворка:
- Независимый от платформы фреймворк с поддержкой большого количества 3D-решений
- Поддержка высокотехнологичных приложений, например, AR или VR-решений, а также интерактивных 3D-решений
- Простая интеграция с коммерческими проектами и встроенными системами
- Потоковый рендеринг и API для аудио, виртуальной реальности, динамики движений и т.д.
Стоимость: если вы являетесь физлицом, то вы можете использовать версию с открытым исходным кодом на бесплатной основе. А вот если речь идет о профессиональных и коммерческих проектах, то стоимость ежемесячной подписки составит 30 евро/месяц, а годовой – 300 евро/год.
4. Ren’Py
Ren’Py — это движок с открытым исходным кодом для создания визуальных романов. Его цель – упростить виртуальное повествование посредством романов. Для разработки визуальных романов и игр, включающих более сложную симуляцию, вы можете использовать Python 3.
Эта библиотека Python для разработки игр имеет следующие ключевые особенности:
- Кроссплатформенный фреймворк. Помимо того, что он поддерживает дистрибутивы Windows, Mac OS и Linux, он также поддерживает Android и iOS
- Фреймворк является бесплатным как для личного, так и для коммерческого использования
- Поддерживает простую настройку и добавление функций
- Для рендеринга сцен и прочей графики высокой четкости можно использовать аппаратные ускорители
5. Kivy
Kivy — это фреймворк Python для разработки игр. С его помощью можно проектировать, создавать и публиковать приложения Python с графическим интерфейсом, в том числе и 2D-игры.
Kivy обладает следующими ключевыми особенностями:
- Поддержка различных макетов, графических элементов и анимации
- Простое описание пользовательского интерфейса, входных данных и событий
- Возможность расширения с помощью модулей для настройки
6. Pygame
Pygame — это библиотека для разработки игр на Python. Она построен на базе Simple DirectMedia Library (SDL) и находится в стадии активной разработки уже более двух десятков лет.
К ключевым особенностям Pygame относятся следующие:
- Кроссплатформенная поддержка
- Оптимизирована для скорости: основные функции написаны на C и ассемблере
- Модульный фреймворк с простым ядром; дополнительные функции поручаются внешним модулям
- Поддержка разработки с использованием командной строки, то есть без использования графического интерфейса
- Для рендеринга графики используется многоядерный процессор
7. Pyglet
Pyglet — это мультимедийная библиотека для Python, которая в большей степени используется для разработки игр. Эта библиотека имеет открытый исходный код, находящийся под лицензией OpenBSD. Так что, вы можете использовать его как для личных, так и для коммерческих проектов, разрешенных лицензией.
Ключевые особенности Pyglet:
- Фреймворк чистого Python с простым в использовании API
- Никаких внешних зависимостей, за счет чего можно упаковывать и распространять приложения с помощью PyInstaller
- Поддержка стандартных форматов аудио и изображений
- Встроенная поддержка графики OpenGL, обработки событий пользовательского интерфейса и кадрирования
8. OGRE
Механизм визуализации объектно-ориентированной графики, или просто OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), - это движок для разработки 3D-игр с кроссплатформенными и межъязыковыми возможностями. И хотя изначально он был написан на C++, он также поддерживает такие популярные языки, как Python, Java и C#.
Проект был запущен в 2001 году и находится в стадии активной разработки уже более двух десятков лет. На момент написания этой статьи-списка последний выпуск ogre-python - библиотеки Python, был 16 ноября 2022 года. Для того, чтобы разрабатывать игры с помощью Python-ogre, вам понадобится Python 3.6 или более поздней версии.
Давайте ознакомимся с возможностями библиотеки OGRE:
- Поддержка эффектов частиц, скелетной анимации и теней
- Подходит для самых разных приложений, в том числе интерактивных художественных проектов и визуализации научных данных
- Pythonic-интерфейс, который абстрагирует низкоуровневые области системных фреймворков, таких как OpenGL
9. Cocos2d
Cocos2d — это библиотека Python, предназначенная для разработки 2D-игр и приложений с графическим интерфейсом. Чтобы использовать Cocos2d, вам понадобиться Python версии 3.6 или более поздней версии. Установочный пакет Python для этой библиотеки можно найти в PyPI.
Вот особенности этой библиотеки:
- Встроенная поддержка OpenGL
- Встроенная поддержка отладки
- Pythonic-фреймворк, который позволяет создавать действия и сцены
- Поддержка рендеринга текста, тайловых карт, переходов и прочих специальных эффектов
Заключение
Надеюсь, что этот список фреймворков и библиотек для разработки игр оказался для вас полезным. При наличии такого большого количества библиотек и фреймворков зачастую бывает трудно решить, что выбрать.
Начните с оценки требований вашей игры. Примите во внимание все необходимые зависимости, функции, простоту использования и найдите вариант, который больше всего подходит для вашего проекта. Кстати, вы можете начать с создания простой игры, например, Понг или Змейка, попробовать парочку фреймворков, а затем решить, какой из них вы будете использовать дальше. Или вы можете создавать приложения с графическим интерфейсом на базе уже существующих проектов Python.