По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Буферизация пакетов для работы с перегруженным интерфейсом кажется прекрасной идеей. Действительно, буферы необходимы для обработки трафика, поступающего слишком быстро или несоответствия скорости интерфейса - например, при переходе от высокоскоростной LAN к низкоскоростной WAN. До сих пор это обсуждение QoS было сосредоточено на классификации, приоритизации и последующей пересылке пакетов, помещенных в очередь в этих буферах, в соответствии с политикой. Максимально большой размер буферов кажется хорошей идеей. Теоретически, если размер буфера достаточно велик, чтобы поставить в очередь пакеты, превышающие размер канала, все пакеты в конечном итоге будут доставлены. Однако, как большие, так и переполненные буферы создают проблемы, требующие решения. Когда пакеты находятся в буфере, они задерживаются. Некоторое количество микросекунд или даже миллисекунд добавляется к пути пакета между источником и местом назначения, пока они находятся в буфере, ожидая доставки. Задержка перемещения является проблемой для некоторых сетевых разговоров, поскольку алгоритмы, используемые TCP, предполагают предсказуемую и в идеале небольшую задержку между отправителем и получателем. В разделе активного управления очередью вы найдете различные методы управления содержимым очереди. Некоторые методы решают проблему переполненной очереди, отбрасывая достаточно пакетов, чтобы оставить немного места для вновь поступающих. Другие методы решают проблему задержки, поддерживая небольшую очередь, минимизируя время, которое пакет проводит в буфере. Это сохраняет разумную задержку буферизации, позволяя TCP регулировать скорость трафика до скорости, соответствующей перегруженному интерфейсу. Управление переполненным буфером: взвешенное произвольное раннее обнаружение (WRED) Произвольное раннее обнаружение (RED) помогает нам справиться с проблемой переполненной очереди. Буферы не бесконечны по размеру: каждому из них выделено определенное количество памяти. Когда буфер заполняется пакетами, новые поступления отбрасываются. Это не сулит ничего хорошего для критического трафика, такого как VoIP, от которого нельзя отказаться, не повлияв на взаимодействие с пользователем. Способ решения этой проблемы - убедиться, что буфер никогда не будет полностью заполнен. Если буфер никогда не заполняется полностью, то всегда есть место для приема дополнительного трафика. Чтобы предотвратить переполнение буфера, RED использует схему упреждающего отбрасывания выбранного входящего трафика, оставляя места открытыми. Чем больше заполняется буфер, тем больше вероятность того, что входящий пакет будет отброшен. RED является предшественником современных вариантов, таких как взвешенное произвольное раннее обнаружение (WRED). WRED учитывает приоритет входящего трафика на основе своей отметки. Трафик с более высоким приоритетом будет потерян с меньшей вероятностью. Более вероятно, что трафик с более низким приоритетом будет отброшен. Если трафик использует какую-либо форму оконного транспорта, например, такую как TCP, то эти отбрасывания будут интерпретироваться как перегрузка, сигнализирующая передатчику о замедлении. RED и другие варианты также решают проблему синхронизации TCP. Без RED все входящие хвостовые пакеты отбрасываются при наличии переполненного буфера. Для трафика TCP потеря пакетов в результате отбрасывания хвоста приводит к снижению скорости передачи и повторной передаче потерянных пакетов. Как только пакеты будут доставлены снова, TCP попытается вернуться к более высокой скорости. Если этот цикл происходит одновременно во многих разных разговорах, как это происходит в сценарии с отключением RED-free, интерфейс может испытывать колебания использования полосы пропускания, когда канал переходит от перегруженного (и сбрасывания хвоста) к незагруженному и недоиспользованному, поскольку все д throttled-back TCP разговоры начинают ускоряться. Когда уже синхронизированные TCP-разговоры снова работают достаточно быстро, канал снова становится перегруженным, и цикл повторяется. RED решает проблему синхронизации TCP, используя случайность при выборе пакетов для отбрасывания. Не все TCP-разговоры будут иметь отброшенные пакеты. Только определенные разговоры будут иметь отброшенные пакеты, случайно выбранные RED. TCP-разговоры, проходящие через перегруженную линию связи, никогда не синхронизируются, и колебания избегаются. Использование каналов связи более устойчиво. Управление задержкой буфера, Bufferbloat и CoDel Здесь может возникнуть очевидный вопрос. Если потеря пакетов - это плохо, почему бы не сделать буферы достаточно большими, чтобы справиться с перегрузкой? Если буферы больше, можно поставить в очередь больше пакетов, и, возможно, можно избежать этой досадной проблемы потери пакетов. Фактически, эта стратегия больших буферов нашла свое применение в различных сетевых устройствах и некоторых схемах проектирования сети. Однако, когда перегрузка канала приводит к тому, что буферы заполняются и остаются заполненными, большой буфер считается раздутым. Этот феномен так хорошо известен в сетевой индустрии, что получил название: bufferbloat. Bufferbloat имеет негативный оттенок, потому что это пример слишком большого количества хорошего. Буферы - это хорошо. Буферы предоставляют некоторую свободу действий, чтобы дать пачке пакетов где-нибудь остаться, пока выходной интерфейс обработает их. Для обработки небольших пакетов трафика необходимы буферы с критическим компромиссом в виде введения задержки, однако превышение размера буферов не компенсирует уменьшение размера канала. Канал имеет определенную пропускную способность. Если каналу постоянно предлагается передать больше данных, чем он может передать, то он плохо подходит для выполнения требуемой от него задачи. Никакая буферизация не может решить фундаментальную проблему пропускной способности сети. Увеличение размера буфера не улучшает пропускную способность канала. Фактически, постоянно заполненный буфер создает еще большую нагрузку на перегруженный интерфейс. Рассмотрим несколько примеров, противопоставляющих протоколов Unacknowledged Datagram Protocol (UDP) и Transmission Control Protocol (TCP). В случае VoIP-трафика буферизованные пакеты прибывают с опозданием. Задержка чрезвычайно мешает голосовой беседе в реальном времени. VoIP - это пример трафика, передаваемого посредством UDP через IP. UDP-трафик не подтверждается. Отправитель отправляет пакеты UDP, не беспокоясь о том, доберутся ли они до места назначения или нет. Повторная передача пакетов не производится, если хост назначения не получает пакет UDP. В случае с VoIP - здесь важно, пакет приходит вовремя или нет. Если это не так, то нет смысла передавать его повторно, потому что уже слишком поздно. Слушатели уже ушли. LLQ может прийти вам в голову как ответ на эту проблему, но часть проблемы - это слишком большой буфер. Для обслуживания большого буфера потребуется время, вызывающее задержку доставки трафика VoIP, даже если LLQ обслуживает трафик VoIP. Было бы лучше отбросить VoIP-трафик, находящийся в очереди слишком долго, чем отправлять его с задержкой. В случае большинства приложений трафик передается по протоколу TCP через IP, а не по протоколу UDP. TCP - протокол подтверждений. Отправитель трафика TCP ожидает, пока получатель подтвердит получение, прежде чем будет отправлен дополнительный трафик. В ситуации bufferbloat пакет находится в переполненном, слишком большом буфере перегруженного интерфейса в течение длительного времени, задерживая доставку пакета получателю. Получатель получает пакет и отправляет подтверждение. Подтверждение пришло к отправителю с большой задержкой, но все же пришло. TCP не заботится о том, сколько времени требуется для получения пакета, пока он туда попадает. И, таким образом, отправитель продолжает отправлять трафик с той же скоростью через перегруженный интерфейс, что сохраняет избыточный буфер заполненным и время задержки увеличивается. В крайних случаях отправитель может даже повторно передать пакет, пока исходный пакет все еще находится в буфере. Перегруженный интерфейс, наконец, отправляет исходный буферизованный пакет получателю, а вторая копия того же пакета теперь находится в движении, что создает еще большую нагрузку на уже перегруженный интерфейс! Эти примеры демонстрируют, что буферы неподходящего размера на самом деле не годятся. Размер буфера должен соответствовать как скорости интерфейса, который он обслуживает, так и характеру трафика приложения, который может проходить через него. Одна из попыток со стороны сетевой индустрии справиться с большими буферами, обнаруженными вдоль определенных сетевых путей, - это контролируемая задержка, или CoDel. CoDel предполагает наличие большого буфера, но управляет задержкой пакетов, отслеживая, как долго пакет находится в очереди. Это время известно, как время пребывания. Когда время пребывания пакета превысило вычисленный идеал, пакет отбрасывается. Это означает, что пакеты в начале очереди-те, которые ждали дольше всего-будут отброшены до пакетов, находящихся в данный момент в хвосте очереди. Агрессивная позиция CoDel в отношении отбрасывания пакетов позволяет механизмам управления потоком TCP работать должным образом. Пакеты, доставляемые с большой задержкой, не доставляются, а отбрасываются до того, как задержка станет слишком большой. Отбрасывание вынуждает отправителя TCP повторно передать пакет и замедлить передачу, что очень желательно для перегруженного интерфейса. Совокупный результат - более равномерное распределение пропускной способности для потоков трафика, конкурирующих за интерфейс. В ранних реализациях CoDel поставлялся в устройства потребительского уровня без параметров. Предполагаются определенные настройки по умолчанию для Интернета. Они включают 100 мс или меньше времени двустороннего обмена между отправителями и получателями, а задержка 5 мс является максимально допустимой для буферизованного пакета. Такая конфигурация без параметров упрощает деятельность поставщиков сетевого оборудования потребительского уровня. Потребительские сети являются важной целью для CoDel, поскольку несоответствие высокоскоростных домашних сетей и низкоскоростных широкополосных сетей вызывает естественную точку перегрузки. Кроме того, сетевое оборудование потребительского уровня часто страдает от слишком большого размера буферов.
img
В этой статье рассмотрим как решить следующие неисправности: Вам не удаётся включить виртуальную машину При включении виртуальной машины происходит сбой Вы видите ошибку: An unexpected error was received from the ESX host while powering on VM . Reason: Cannot open the disk disk_name or one of the snapshot disks it depends on. Где причина одна из следующего: Reason: Failed to lock the file. Reason: The parent virtual disk has been modified since the child was created. Reason: The destination file system does not support large files. Reason: Could not open/create change tracking file. Reason: Cannot allocate memory. Reason: The file specified is not a virtual disk. Reason: Insufficient permission to access file. Решение Ошибка №1: не удалось заблокировать файл. Ошибка «не удалось заблокировать файл» означает, что файл открывается другим процессом и используемый Вами процесс не может открыть файл должным образом. Это обычно происходит, если Вы: Пытаетесь запустить вторую виртуальную машину, используя тот же .vmx файл конфигурации виртуальной машины. Включаете виртуальную машину с подключенными дисками с помощью утилиты vmware-mount. Пытаетесь включить виртуальную машину через пользовательский интерфейс во время операции снимка. Пытаетесь добавить виртуальный диск к виртуальной машине, которая уже используется. Ошибка №2: Родительский виртуальный диск был изменен с момента создания дочернего диска Данная ошибка возникает, когда снимки находятся в плохом состоянии, либо из-за ручного вмешательства, либо из-за сбоя системы. Ошибка №3: целевая файловая система не поддерживает большие файлы Данная проблема возникает, если размер блока целевого хранилища данных не поддерживает VMDK такого же размера, как исходный. Чтобы устранить данную проблему, убедитесь, что целевое хранилище данных отформатировано с размером блока, достаточным для поддержки файла VMDK исходной машины. Ошибка №4: не удалось открыть или создать файл отслеживания изменений Эта проблема может возникнуть, если файл filename-ctk.vmdk был создан ранее и не был очищен. Ошибка №5: не удается выделить память Данная проблема может возникнуть, если в модуле VMFS не хватает места в куче. Ошибка №6: указанный файл не является виртуальным диском Данная проблема может возникнуть, если файл дескриптора .vmdk поврежден или отсутствует. Чтобы решить данную проблему, создайте новый файл дескриптора .vmdk для этого диска, а затем отмените регистрацию и заново зарегистрируйте виртуальную машину. Это гарантирует, что клиент vSphere определит правильный размер диска и виртуальная машина включится правильно. Ошибка №7: недостаточно прав для доступа к файлу Данная проблема обычно наблюдается в виртуальных машинах, расположенных на хранилищах данных NFS. Данная проблема может возникнуть из-за проблем с разрешениями в хранилище данных NFS. Чтобы решить данную проблему, убедитесь, что хост имеет правильные разрешения на чтение / запись для доступа к экспорту NFS. Если в массиве хранения установлен параметр "Нет корневого квадрата" (No Root Squash), убедитесь, что данная опция включена, или обратитесь к администратору хранилища.
img
Возможно немногие знают, но у роутеров MikroTik есть графическая составляющая, которая позволяет визуализировать много полезной информации. Инструмент Graphing позволяет отслеживать показатели производительности роутера MikroTik и выводить их в наглядные графики. Можно строить графики для: Текущих показаний напряжения и температуры роутера; Показателей производительности (загрузка памяти, CPU, использование дискового пространства); Трафика, проходящего через интерфейсы. Трафика, ограниченной скорости (Simple Queues). Инструмент Graphings состоит из двух частей - первая его часть отвечает за сбор необходимой информации, а вторая - за её отображение в графическом виде через web-интерфейс или WinBox. Графики будут доступны, если набрать в браузере http://*IP_адрес_роутера/graphs/ или же выбрать Graphs на станице авторизации. Для того, чтобы была возможность просматривать графики в web-интерфейсе, необходимо, чтобы в IP → Services был включен сервис www (порт 80), только не надо убедитесь, что доступ к этому порту был только у тех, кому это необходимо. Правильно настройке Firewall! Также, после настройки графики можно будет посмотреть в WinBox в разделе Tools → Graphing С помощью инструмента можно настроить какая именно информация должна отображаться на графиках. Через терминал конфигурация осуществляется с помощью команды: /tools graphings Здесь можно настроить параметры: store-every - как часто записывать собранную информацию; page-refresh - как часто обновлять web-страничку с графиками. Чтобы настроить на каком интерфейсе нужно собирать информацию о пропускной способности для построения графиков, нужно ввести команду: /tool graphing interface Можно задать следующие параметры: allow-address - диапазон IP адресов, с которых разрешено просматривать данные графики (по умолчанию – 0.0.0.0/24, то есть ограничений нет); comment - описание; disabled - активация отображения графиков с информацией о пропускной способности интерфейсов (no – включена, yes - выключена); interface - указывает с каких интерфейсов собирать информацию для построения графиков (по умолчанию – all, то есть со всех интерфейсов); store-on-disk - указывает хранить ли собранную информацию на системном диске. Для того, чтобы настроить отображение об работающих ограничениях скорости (Simple Queues) введите команду: /tool graphing queue Здесь для настройки доступны следующие параметры: allow-address - диапазон IP адресов, с которых разрешено просматривать данные графики (по умолчанию – 0.0.0.0/24, то есть ограничений нет); allow-target - указывает открывать ли доступ к просмотру графика адресов указанных в Simple Queue; comment - описание; disabled - активация отображения графиков с информацией о пропускной способности интерфейсов (no – включена, yes - выключена); simple-queue - указывает какие настройки ограничения скорости (Simple Queues) мониторить (по умолчанию – all, то есть все); store-on-disk - указывает хранить ли собранную информацию на системном диске. Наконец, для настройки отображения желаемой информации о показателях производительности роутера, используем команду: /tool graphing resource Здесь для настройки доступны следующие параметры: allow-address - диапазон IP адресов, с которых разрешено просматривать данные графики (по умолчанию – 0.0.0.0/24, то есть ограничений нет); comment - описание; disabled - активация отображения графиков с информацией о пропускной способности интерфейсов (no – включена, yes - выключена); store-on-disk - указывает хранить ли собранную информацию на системном диске. Теперь давайте рассмотрим пример настройки в WinBox. Для этого откроем Tools → Graphing и настроим отображение графиков использования интерфейсов и графиков показателей производительности роутера: Теперь графики будут доступны во вкладке Interface Graphs и Resource Graphs Ну и конечно же теперь эти же графики доступны в более развернутом виде через web-интерфейс:
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59