По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Что такое API? Поскольку мы говорим про REST API, то наше определение API не будет сильно выходить за тематику сетей. Подробнее про API можно прочитать тут. API означает Application Programming Interface. API задает связь между программами для возможности передачи данных. То, что программа имеет API, подразумевает, что она передает часть своих данных для использования клиентом. Клиентом может быть фронтенд часть той же самой программы или другая внешняя программа. Для получения этих данных необходимо отправить структурированный запрос на API. Если запрос удовлетворят желаемым требованиям, то ответ, содержащий данные, будет отправлен туда откуда был сделан запрос. Обычно ответ представлен в формате JSON или XML. В некоторых случаях, для получения доступа к внешнему API, от вас может потребоваться авторизация. Каждый API имеет документацию, в которой говорится какие данные доступны и как структурировать свой запрос для получения правильного ответа. Примеры API Рассмотрим в качестве примера реальную ситуацию. Представьте посещение нового ресторана. Вы пришли, чтобы заказать еду, а поскольку вы здесь впервые, то точно не знаете какие блюда они подают. Официант дает вам меню, в котором можно выбрать, чтобы вы хотели съесть. После того, как выбор сделан, официант отправляется на кухню и приносит вам еду. В данном случае официант - это API, который обеспечивает вашу взаимосвязь с кухней. Документация API - это меню. Запрос выполняется в тот момент, когда вы отмечаете желаемые блюда, а ответ - это блюда, которые вам принесли. Что такое REST? REST означает REpresentational State Transfer (передача состояния представления). Это стандарт, который определяет форму и работу процессов, позволяющих нам взаимодействовать с данными на вебсерверах. Приведенное выше определение может выглядеть не так сложно или «профессионально», как то, что вы могли встретить в интернете, но главное, чтобы вы поняли основную цель REST API. API, который удовлетворяет некоторым или всем шести руководящим ограничениям REST считается RESTful. Мы можем взаимодействовать с серверами при помощи протокола HTTP. Благодаря этим протоколам мы можем Create (создавать), Read (читать), Update (обновлять) and Delete (удалять) данные – также известные как CRUD операции. Но каким образом мы можем выполнять CRUD операции и взаимодействовать с данными на сервере? Мы делаем это, посылая HTTP запросы, и это тот самый момент, когда REST начинает действовать. REST упрощает процесс взаимодействия с сервером, предоставляя различные HTTP методы/операции/команды, с помощью которых можно посылать запросы на сервер. Как взаимодействовать с сервером, используя REST API? Как мы уже обсуждали, REST API облегчает процесс взаимодействия с сервером, предоставляя нам различные методы HTTP запросов. Наиболее распространенные методы: GET: Метод get используется для Чтения данных с сервера. POST: Метод post используется для Создания данных. PATCH/PUT: Метод patch используется для Обновления данных. DELETE: Метод delete используется для Удаления данных. Эти методы предоставлены нам REST, что упрощает выполнение CRUD операций. Таким образом: Создать => POST Прочитать => GET Обновить => PATCH/PUT Удалить => DELETE Если мы хотим сделать запрос на сервер, например, для получения данных, то мы отправляем запрос GET на узел/источник данных на сервере. Узел данных аналогичен URL. Если запрос составлен корректно, то сервер отправит нам в ответ запрашиваемые данные. Также он отправит код состояния, где 200 - это успешное выполнение, а 400 - это ошибка пользователя. Пример запроса на JSONPlaceholder API, используя JavaScript: fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1') .then(response => response.json()) .then(json => console.log(json)) При выполнении запроса с использованием fetch API по умолчанию используется метод GET, поэтому мы можем не указывать его явно. Но мы должны будем это сделать при использовании других методов. В приведенном выше примере, узел данных - это https://jsonplaceholder.typicode.com, а запрашиваемые нами данные - это один элемент todo. Данные будет получены в JSON формате. Если бы мы использовали запрос POST, тогда бы мы использовали метод POST, а в теле запроса находились бы данные, которые мы создали для отправки на сервер. Для удаления нам потребуется использовать соответствующий запрос, содержащий id элемента todo, который мы хотим удалить. Например: fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/3', { method: 'DELETE', }); Для обновления данных нужно, чтобы запрос содержал id и данные для обновления. Как в этом примере: fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/5', { method: 'PATCH', body: JSON.stringify({ title: 'new todo', }), headers: { 'Content-type': 'application/json; charset=UTF-8', }, }) .then((response) => response.json()) .then((json) => console.log(json)); Заключение В этом руководстве вы узнали, что такое REST и как он помогает нам эффективно взаимодействовать с сервером. Мы дали определение API и рассмотрели пример, который помог объяснить его смысл. Мы также узнали некоторые методы REST для создания, чтения, обновления и удаления данных, хранящихся на сервере.
img
Сегодня в статье рассказываем про инструменты с открытым исходным кодом, которые позволяют вам проверить скорость вашего Интернета и пропускную способность в Linux. Speedtest Speedtest - старый фаворит. Это инструмент для проверки скорости загрузки и скачивания с использованием speedtest.net. Он реализован на Python, упакован в Apt, а также доступен с pip. Вы можете использовать его как инструмент командной строки или в скрипте Python. Установите его с помощью: sudo apt install speedtest-cli Или: sudo pip3 install speedtest-cli Затем запустите его с помощью команды speedtest: speedtest Retrieving speedtest.net configuration... Testing from CenturyLink (65.128.194.58)... Retrieving speedtest.net server list... Selecting best server based on ping... Hosted by CenturyLink (Cambridge, UK) [20.49 km]: 31.566 ms Testing download speed................................................................................ Download: 68.62 Mbit/s Testing upload speed...................................................................................................... Upload: 10.93 Mbit/s Это быстрая, и пригодная для скриптов утилита, поэтому вы можете запускать его регулярно и сохранять результаты в файл или базу данных для записи скорости вашей сети с течением времени. Fast Fast - это услуга, предоставляемая Netflix. Его веб-интерфейс расположен на Fast.com, а интерфейс командной строки доступен через npm: npm install --global fast-cli И веб-сайт, и утилита командной строки предоставляют один и тот же базовый интерфейс - это простой тест скорости, и ничего лишнего: fast 82 Mbps v Команда показывает вашу скорость скачивания (download) через Интернет. Чтобы получить скорость загрузки (upload), используйте флаг -u: fast -u ? 80 Mbps v / 8.2 Mbps ^ iPerf iPerf (iPerf3) - отличный способ проверить скорость вашей локальной сети (а не скорость Интернета, как это делают два предыдущих инструмента). Пользователи Debian, Raspbian и Ubuntu могут установить его с помощью apt: sudo apt install iperf [Debian/Ubuntu] yum install epel-release [RHEL/CentOS] yum install iperf3 [RHEL/CentOS] iPerf также доступен в Window и Mac После установки вам понадобятся два компьютера в одной сети, чтобы использовать его (на обоих должен быть установлен iPerf). Один мы будем использовать в качестве сервера. Узнайте IP-адрес сервера: ip addr show | grep inet.*brd Запустите iperf на сервере: iperf -s Это компьютер входящих соединений от клиентов. Теперь запустите на втором компьютере iperf с флагом -c и укажите ip-адрес сервера. iperf -c server_address NetHogs NetHogs это утилита для проверки полосы пропускания, который группирует информацию по процессам. Это может быть полезно, чтобы понять кто занимает всю полосу пропускания. NetHogs входит во многие дистрибутивы. Для его установки используйте: yum install epel-release [RHEL/CentOS] yum install nethogs [RHEL/CentOS] apt install nethogs [Debian/Ubuntu] Для запуска используйте: sudo nethogs Вы можете указать определенный интерфейс после команды: sudo nethogs eth0 Также у команды есть дополнительные параметры, такие как выбор задержки для частоты обновления -d, информации о версии -V, tracemode -t. nload nload позволяет отслеживать сетевой трафик и использование полосы пропускания в режиме реального времени, с большим количеством дополнительной информации, такой как: общий объем передаваемых данных, минимальное и максимальное использование сети и многое другое. Также nload строит графики входящего и исходящего трафика. Опции nload: device - выбор интерфейса -a - промежуток в секундах, для подсчитывания среднего значения -i - стопроцентная планка на графике пропускной способности в kBit/s -m - отображение нескольких интерфейсов, без графика -t - интервал обновления в миллисекундах -u - режим отображения: Bit/s, kBit/s, MBit/s Для установки используйте: sudo apt install nload [Debian/Ubuntu] yum install epel-release [RHEL/CentOS] um install nload [RHEL/CentOS] Для запуска: nload CBM – Color Bandwidth Meter CBM - очень простой инструмент, который отображает сетевой трафик на всех подключенных устройствах. Удобство заключается в том, что команды отображаются в нижней части терминала. Для установки используйте команду: sudo apt install cbm -y [Debian/Ubuntu] yum install epel-release [RHEL/CentOS] yum install cbm [RHEL/CentOS] После этого просто запустите: cbm vnStat vnStat - это монитор сетевого трафика, который использует статистику сетевого интерфейса, предоставляемую ядром, что означает что он не будет перехватывать трафик и в результате гарантирует низкую загрузку ЦПУ. Особенность vnStst в том, что он сохраняет все данные в собственной базе. vnStat также предоставляет веб-интерфейс на основе php для отображения графической статистики. Для настройки веб-интерфейса vnStat в вашей системе должны быть установлены пакеты Apache, php и php-gd. Для установки используйте команду: sudo apt install vnstat [Debian/Ubuntu] sudo yum install epel-release [RHEL/CentOS] sudo yum install vnstat [RHEL/CentOS] Для запуска: vnstat iftop iftop - это инструмент для мониторинга, который создает обновляемый список сетевых подключений между парами хостов в реальном времени. Для установки используйте: sudo apt install iftop [Debian/Ubuntu] yum install epel-release[RHEL/CentOS] yum install iftop [RHEL/CentOS] Для запуска: sudo iftop Будет произведен запуск с мониторингом всех интерфейсов. slurm slurm - это еще один инструмент мониторинга сетевой нагрузки для linux, который показывает результаты в графике ascii. Команды для установки: sudo apt-get install slurm [Debian/Ubuntu] sudo yum install slurm -y [RHEL/CentOS]
img
Транспортный уровень OSI (уровень 4) определяет несколько функций, наиболее важными из которых являются восстановление после ошибок и управление потоком. Точно так же протоколы транспортного уровня TCP / IP также реализуют те же типы функций. Обратите внимание, что и модель OSI, и модель TCP / IP называют этот уровень транспортным. Но, как обычно, когда речь идет о модели TCP / IP, имя и номер уровня основаны на OSI, поэтому любые протоколы транспортного уровня TCP / IP считаются протоколами уровня 4. Ключевое различие между TCP и UDP заключается в том, что TCP предоставляет широкий спектр услуг приложениям, а UDP-нет. Например, маршрутизаторы отбрасывают пакеты по многим причинам, включая битовые ошибки, перегрузку и случаи, в которых не известны правильные маршруты. Известно, что большинство протоколов передачи данных замечают ошибки (процесс, называемый error detection), и затем отбрасывают кадры, которые имеют ошибки. TCP обеспечивает повторную передачу (error recovery) и помогает избежать перегрузки (управление потоком), в то время как UDP этого не делает. В результате многие прикладные протоколы предпочитают использовать TCP. Разница между TCP и UDP в одном видео Однако не думайте, что отсутствие служб у UDP делает UDP хуже TCP. Предоставляя меньше услуг, UDP требует меньше байтов в своем заголовке по сравнению с TCP, что приводит к меньшему количеству байтов служебных данных в сети. Программное обеспечение UDP не замедляет передачу данных в тех случаях, когда TCP может замедляться намеренно. Кроме того, некоторым приложениям, особенно сегодня, к передаче голоса по IP (VoIP) и видео по IP, не требуется восстановление после ошибок, поэтому они используют UDP. Итак, сегодня UDP также занимает важное место в сетях TCP / IP. В таблице 1 перечислены основные функции, поддерживаемые TCP/UDP. Обратите внимание, что только первый элемент, указанный в таблице, поддерживается UDP, тогда как TCP поддерживаются все элементы в таблице. Таблица № 1 Функции транспортного уровня TCP/IP Функции Описание Мультиплексирование с использованием портов Функция, которая позволяет принимающим хостам выбирать правильное приложение, для которого предназначены данные, на основе номера порта. Восстановление после ошибок (надежность) Процесс нумерации и подтверждения данных с помощью полей заголовка Sequence и Acknowledgment Управление потоком с использованием окон Процесс, использующий размеры окна для защиты буферного пространства и устройств маршрутизации от перегрузки трафиком. Установление и завершение соединения Процесс, используемый для инициализации номеров портов, а также полей Sequence и Acknowledgment. Упорядоченная передача данных и сегментация данных Непрерывный поток байтов от процесса верхнего уровня, который "сегментируется" для передачи и доставляется процессам верхнего уровня на принимающем устройстве с байтами в том же порядке Далее описываются возможности TCP, а затем приводится краткое сравнение с UDP. Transmission Control Protocol Каждое приложение TCP / IP обычно выбирает использование TCP или UDP в зависимости от требований приложения. Например, TCP обеспечивает восстановление после ошибок, но для этого он потребляет больше полосы пропускания и использует больше циклов обработки. UDP не выполняет исправление ошибок, но требует меньшей пропускной способности и меньшего количества циклов обработки. Независимо от того, какой из этих двух протоколов транспортного уровня TCP / IP приложение выберет для использования, вы должны понимать основы работы каждого из этих протоколов транспортного уровня. TCP, как определено в Request For Comments (RFC) 793, выполняет функции, перечисленные в таблице 1, через механизмы на конечных компьютерах. TCP полагается на IP для сквозной доставки данных, включая вопросы маршрутизации. Другими словами, TCP выполняет только часть функций, необходимых для доставки данных между приложениями. Кроме того, роль, которую он играет, направлена на предоставление услуг для приложений, установленных на конечных компьютерах. Независимо от того, находятся ли два компьютера в одном Ethernet или разделены всем Интернетом, TCP выполняет свои функции одинаково. На рисунке 1 показаны поля заголовка TCP. Хотя вам не нужно запоминать названия полей или их расположение, оставшаяся часть этой лекции относится к нескольким полям, поэтому весь заголовок включен сюда для справки. Сообщение, созданное TCP, которое начинается с заголовка TCP, за которым следуют данные приложения, называется сегментом TCP. В качестве альтернативы также может использоваться более общий термин PDU уровня 4 или L4PDU. Мультиплексирование с использованием номеров портов TCP И TCP, и UDP используют концепцию, называемую мультиплексированием. Поэтому этот подраздел начинается с объяснения мультиплексирования с TCP и UDP. После этого исследуются уникальные возможности TCP. Мультиплексирование по TCP и UDP включает в себя процесс того, как компьютер думает при получении данных. На компьютере может быть запущено множество приложений, таких как веб-браузер, электронная почта или приложение Internet VoIP (например, Skype). Мультиплексирование TCP и UDP сообщает принимающему компьютеру, какому приложению передать полученные данные. Определенные примеры помогут сделать очевидной необходимость мультиплексирования. Сеть из примера состоит из двух компьютеров, помеченных как Анна и Гриша. Анна использует написанное ею приложение для рассылки рекламных объявлений, которые появляются на экране Григория. Приложение отправляет Григорию новое объявление каждые 10 секунд. Анна использует второе приложение, чтобы отправить Грише деньги. Наконец, Анна использует веб-браузер для доступа к веб-серверу, который работает на компьютере Григория. Рекламное приложение и приложение для электронного перевода являются воображаемыми, только для этого примера. Веб-приложение работает так же, как и в реальной жизни. На рисунке 2 показан пример сети, в которой Гриша запускает три приложения: Рекламное приложение на основе UDP Приложение для банковских переводов на основе TCP Приложение веб-сервера TCP Грише необходимо знать, в какое приложение передавать данные, но все три пакета поступают из одного и того же Ethernet и IP-адреса. Вы могли подумать, что Григорий может посмотреть, содержит ли пакет заголовок UDP или TCP, но, как вы видите на рисунке, два приложения (wire transfer и web) используют TCP. TCP и UDP решают эту проблему, используя поле номера порта в заголовке TCP или UDP соответственно. Каждый из сегментов TCP и UDP Анны использует свой номер порта назначения, чтобы Григорий знал, какому приложению передать данные. На рисунке 3 показан пример. Мультиплексирование основывается на концепции, называемой сокетом. Сокет состоит из трех частей: IP-адрес Транспортный протокол Номер порта Итак, для приложения веб-сервера Григория, сокет будет (10.1.1.2, TCP, порт 80), потому что по умолчанию веб-серверы используют хорошо известный порт 80. Когда веб-браузер Анны подключается к веб-серверу, Анна также использует сокет - возможно, такой: (10.1.1.1, TCP, 49160). Почему 49160? Что ж, Анне просто нужен номер порта, уникальный для Анны, поэтому Анна видит этот порт 49160. Internet Assigned Numbers Authority (IANA), организация, которая управляет распределением IP-адресов во всем мире, и подразделяет диапазоны номеров портов на три основных диапазона. Первые два диапазона резервируют номера, которые IANA затем может назначить конкретным протоколам приложений через процесс приложения и проверки, а третья категория резервирует порты, которые будут динамически выделяться для клиентов, как в примере с портом 49160 в предыдущем абзаце. Имена и диапазоны номеров портов (более подробно описано в RFC 6335): Хорошо известные (системные) порты: номера от 0 до 1023, присвоенные IANA, с более строгим процессом проверки для назначения новых портов, чем пользовательские порты. Пользовательские (зарегистрированные) порты: номера от 1024 до 49151, присвоенные IANA с менее строгим процессом назначения новых портов по сравнению с хорошо известными портами. Эфемерные (динамические, частные) порты: номера от 49152 до 65535, не назначены и не предназначены для динамического выделения и временного использования для клиентского приложения во время его работы. На рисунке 4 показан пример, в котором используются три временных порта на пользовательском устройстве слева, а сервер справа использует два хорошо известных порта и один пользовательский порт. Компьютеры используют три приложения одновременно; следовательно, открыто три сокетных соединения. Поскольку сокет на одном компьютере должен быть уникальным, соединение между двумя сокетами должно идентифицировать уникальное соединение между двумя компьютерами. Эта уникальность означает, что вы можете использовать несколько приложений одновременно, разговаривая с приложениями, запущенными на одном или разных компьютерах. Мультиплексирование на основе сокетов гарантирует, что данные будут доставлены в нужные приложения. Номера портов являются важной частью концепции сокетов. Серверы используют хорошо известные порты (или пользовательские порты), тогда как клиенты используют динамические порты. Приложения, которые предоставляют услуги, такие как FTP, Telnet и веб-серверы, открывают сокет, используя известный порт, и прослушивают запросы на подключение. Поскольку эти запросы на подключение от клиентов должны включать номера портов источника и назначения, номера портов, используемые серверами, должны быть известны заранее. Таким образом, каждая служба использует определенный хорошо известный номер порта или номер пользовательского порта. Как общеизвестные, так и пользовательские порты перечислены на www.iana.org/assignments/servicenames-port-numbers/service-names-port-numbers.txt. На клиентских машинах, откуда исходят запросы, можно выделить любой локально неиспользуемый номер порта. В результате каждый клиент на одном и том же хосте использует другой номер порта, но сервер использует один и тот же номер порта для всех подключений. Например, 100 веб-браузеров на одном и том же хост-компьютере могут подключаться к веб-серверу, но веб-сервер со 100 подключенными к нему клиентами будет иметь только один сокет и, следовательно, только один номер порта (в данном случае порт 80). Сервер может определить, какие пакеты отправлены от какого из 100 клиентов, посмотрев на порт источника полученных сегментов TCP. Сервер может отправлять данные правильному веб-клиенту (браузеру), отправляя данные на тот же номер порта, который указан в качестве порта назначения. Комбинация сокетов источника и назначения позволяет всем участвующим хостам различать источник и назначение данных. Хотя в примере объясняется концепция использования 100 TCP-соединений, та же концепция нумерации портов применяется к сеансам UDP таким же образом. Почитайте продолжение цикла про популярные приложения TCP/IP.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59