По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Почитать лекцию №19 про Connection-oriented protocols и Connectionless протоколы можно тут. Протоколы передачи данных часто бывают многоуровневыми, причем нижние уровни предоставляют услуги по одному переходу, средний набор уровней предоставляет услуги от конца до конца между двумя устройствами и, возможно, набор уровней предоставляет услуги от конца до конца между двумя приложениями или двумя экземплярами одного приложения. Рисунок 1 иллюстрирует это. Каждый набор протоколов показан как пара протоколов, потому что, как показано в модели рекурсивной архитектуры Интернета (RINA), рассмотренной в предыдущих лекциях, транспортные протоколы обычно входят в пары, причем каждый протокол в паре выполняет определенные функции. В этой серии лекций будут рассмотрены физические протоколы и протоколы передачи данных, как показано на рисунке 1. В частности, в этой лекции будут рассмотрены два широко используемых протокола для передачи данных "точка-точка" в сетях: Ethernet и WiFi (802.11). Ethernet Многие из ранних механизмов, разработанных для того, чтобы позволить нескольким компьютерам совместно использовать один провод, были основаны на проектах, заимствованных из более ориентированных на телефонные технологии. Как правило, они фокусировались на передаче токенов и других более детерминированных схемах для обеспечения того, чтобы два устройства не пытались использовать одну общую электрическую среду одновременно. Ethernet, изобретенный в начале 1970-х Bob Metcalf (который в то время работал в Xerox), разрешал перекрывающиеся разговоры другим способом-с помощью очень простого набора правил для предотвращения большинства перекрывающихся передач, а затем разрешал любые перекрывающиеся передачи путем обнаружения и обратного отсчета. Первоначальное внимание любого протокола, который взаимодействует с физической средой, будет сосредоточено на мультиплексировании, поскольку до решения этой первой проблемы можно решить лишь несколько других проблем. Поэтому эта лекция будет начинаться с описания мультиплексирующих компонентов Ethernet, а затем рассмотрены другие аспекты работы. Мультиплексирование Чтобы понять проблему мультиплексирования, с которой столкнулся Ethernet, когда он был впервые изобретен, рассмотрим следующую проблему: в сети с общим носителем вся общая среда представляет собой единую электрическую цепь (или провод). Когда один хост передает пакет, каждый другой хост в сети получает сигнал. Это очень похоже на беседу, проводимую на открытом воздухе- звук, передаваемый через общую среду (воздух), слышен каждому слушателю. Нет никакого физического способа ограничить набор слушателей во время процесса передачи. CSMA/CD В результате система, получившая название множественного доступа с контролем несущей и обнаружением коллизий (CSMA/CD), работает с использованием набора шагов: Хост слушает среду, чтобы увидеть, есть ли какие-либо существующие передачи; это часть процесса со стороны оператора связи. Узнав, что другой передачи нет, хост начнет сериализацию (передача битов сериями) битов кадра в сеть. Эта часть проста - просто слушать перед передачей. Конечно, передачи двух (или более) хостов могут конфликтовать, как показано на рисунке 2. На рисунке 2: В момент времени 1 (T1) A начинает передачу кадра на совместно используемый носитель. Для прохождения сигнала от одного конца провода к другому требуется некоторое время - это называется задержкой распространения. В момент времени 2 (T2) C прослушивает сигнал на проводе и, не обнаружив его, начинает передачу кадра на совместно используемый носитель. В этот момент уже произошла коллизия, поскольку оба A и C передают кадр в один и тот же момент, но ни один из них еще не обнаружил коллизию. В момент времени 3 (T3) два сигнала фактически сталкиваются в проводе, в результате чего они оба деформируются и, следовательно, не читаются. Столкновение можно обнаружить в точке А в тот момент, когда сигнал от С достигает точки А, прослушав свой собственный сигнал, передаваемый по проводу. Когда сигнал от С достигнет А, А получит искаженный сигнал, вызванный комбинацией этих двух сигналов (результат столкновения). Это часть обнаружением столкновений (участок СD) работы локальные сети CSMA/CD. Что должен сделать хост при обнаружении столкновения? В оригинальном конструкции Ethernet хост будет посылать сигнал блокировки достаточно долго, чтобы заставить любой другой хост, подключенный к проводу, обнаружить конфликт и прекратить передачу. Длина сигнала блокировки изначально была установлена таким образом, чтобы сигнал блокировки потреблял, по крайней мере, время, необходимое для передачи кадра максимального размера по проводу по всей длине провода. Почему именно столько времени? Если при определении времени передачи сигнала помехи использовался более короткий, чем максимальный кадр, то хост со старыми интерфейсами (которые не могут посылать и принимать одновременно) может фактически пропустить весь сигнал помехи при передаче одного большого кадра, что делает сигнал помехи неэффективным. Важно дать хозяевам, подключенным на самом конце проводов, достаточно времени, чтобы получить сигнал помехи, чтобы они почувствовали столкновение и предприняли следующие шаги. Как только сигнал помехи получен, каждый хост, подключенный к проводу, установит таймер обратного отсчета, так что каждый из них будет ждать некоторое случайное количество времени, прежде чем пытаться передать снова. Поскольку эти таймеры установлены на случайное число, когда два хоста с кадрами, ожидающими передачи, пытаются выполнить свою следующую передачу, столкновение не должно повториться. Если каждый хост, подключенный к одному проводу, получает один и тот же сигнал примерно в одно и то же время (учитывая задержку распространения по проводу), как любой конкретный хост может знать, должен ли он на самом деле получать определенный кадр (или, скорее, копировать информацию внутри кадра из провода в локальную память)? Это работа Media Access Control (MAC). Каждому физическому интерфейсу назначается (как минимум) один MAC-адрес. Каждый кадр Ethernet содержит MAC-адрес источника и назначения; кадр форматируется таким образом, что MAC-адрес назначения принимается раньше любых данных. После того, как весь MAC-адрес назначения получен, хост может решить, следует ли ему продолжать прием пакета или нет. Если адрес назначения совпадает с адресом интерфейса, хост продолжает копировать информацию с провода в память. Если адрес назначения не совпадает с адресом локального интерфейса, хост просто прекращает прием пакета. А как насчет дубликатов MAC-адресов? Если несколько хостов, подключенных к одному и тому же носителю, имеют один и тот же физический адрес, каждый из них будет получать и потенциально обрабатывать одни и те же кадры. Существуют способы обнаружения повторяющихся MAC-адресов, но они реализуются как часть межслойного обнаружения, а не самого Ethernet; MAC-адреса будут правильно назначены системным администратором, если они назначены вручную. MAC-адреса назначаются производителем устройства, поэтому дублирование MAC-адресов исключено, независимо от того, сколько хостов подключено друг к другу. (Поскольку MAC-адреса обычно перезаписываются на каждом маршрутизаторе, они должны быть уникальными только в сегменте или широковещательном домене. В то время как многие старые системы стремились обеспечить уникальность каждого сегмента или широковещательного домена, это обычно должно быть обеспечено с помощью ручной конфигурации, и поэтому в значительной степени было отказано в пользу попытки предоставить каждому устройству глобальный уникальный MAC-адрес, "вшитый" в чипсете Ethernet при создании.) Первое решение трудно реализовать в большинстве крупномасштабных сетей- ручная настройка MAC-адресов крайне редка в реальном мире вплоть до ее отсутствия. Второй вариант, по существу, означает, что MAC-адреса должны быть назначены отдельным устройствам, чтобы ни одно из двух устройств в мире не имело одного и того же MAC-адреса. Как такое возможно? Путем назначения MAC-адресов из центрального хранилища, управляемого через организацию стандартов. Рисунок 3 иллюстрирует это. Рис. 3 Формат адреса MAC-48/EUI-48 MAC-адрес разбит на две части: уникальный идентификатор организации (OUI) и идентификатор сетевого интерфейса. Идентификатор сетевомого интерфейса присваивается заводом-изготовителем микросхем для Ethernet. Компаниям, производящим чипсеты Ethernet, в свою очередь, присваиваются уникальный идентификатор организации Институтом инженеров электротехники и электроники (Institute of Electrical and Electronic Engineers -IEEE). До тех пор, пока организация (или производитель) назначает адреса чипсету с его OUI в первых трех октетах MAC-адреса и не назначает никаким двум устройствам один и тот же идентификатор сетевого интерфейса в последних трех октетах MAC-адреса, никакие два MAC-адреса не должны быть одинаковыми для любого набора микросхем Ethernet. Два бита в пространстве OUI выделяются, чтобы сигнализировать, был ли MAC-адрес назначен локально (что означает, что назначенный производителем MAC-адрес был переопределен конфигурацией устройства), и предназначен ли MAC-адрес в качестве одного из следующих: Unicast адрес, означает, что он описывает один интерфейс Multicast-адрес, означает, что он описывает группу получателей MAC-адрес состоит из 48 бит- при удалении двух битов пространство MAC-адресов составляет 46 бит, что означает, что оно может описывать 246-или 70,368,744,177,664- адресуемых интерфейсов. Поскольку этого (потенциально) недостаточно, чтобы учесть быстрое количество новых адресуемых устройств, таких как Bluetooth-гарнитуры и датчики, длина MAC-адреса была увеличена до 64 бит для создания MAC-адреса EUI-64, который построен таким же образом, как и более короткий 48-битный MAC-адрес. Эти адреса могут поддерживать 262-или 4,611,686,018,427,387,904-адресуемые интерфейсы. Конец эпохи CSMA / CD Модель развертывания Ethernet с разделяемой средой в значительной степени (хотя и не полностью!) заменена в большинстве сетей. Вместо общей среды большинство развертываний Ethernet теперь коммутируются, что означает, что одна электрическая цепь или один провод разбивается на несколько цепей путем подключения каждого устройства к порту на коммутаторе. Рисунок 4 демонстрирует это. На рисунке 4 каждое устройство подключено к разному набору проводов, каждый из которых оканчивается одним коммутатором. Если сетевые интерфейсы на трех хостах (A, B и C) и сетевые интерфейсы коммутатора могут отправлять или получать в любой момент времени вместо того, чтобы делать и то, и другое, A может отправлять, пока коммутатор тоже отправляет. В этом случае процесс CSMA / CD все равно должен соблюдаться для предотвращения коллизий, даже в сетях, где только два передатчика подключены к одному проводу. Такой режим работы называется полудуплексом. Однако, если наборы микросхем Ethernet могут одновременно прослушивать и передавать данные для обнаружения коллизий, эту ситуацию можно изменить. Самый простой способ справиться с этим - разместить сигналы приема и передачи на разных физических проводах в наборе проводов, используемых в кабеле Ethernet. Использование разных проводов означает, что передачи от двух подключенных систем не могут конфликтовать, поэтому набор микросхем может передавать и принимать одновременно. Чтобы включить этот режим работы, называемый полнодуплексным, витая пара Ethernet передает сигнал в одном направлении по одной паре проводов, а сигнал в противоположном направлении - по другому набору проводов. В этом случае CSMA / CD больше не нужен (коммутатор должен узнать, какое устройство (хост) подключено к каждому порту, чтобы эта схема работала). Контроль ошибок CSMA/CD предназначен для предотвращения одного вида обнаруживаемой ошибки в Ethernet: когда коллизии приводят к искажению кадра. Однако в сигнал могут входить и другие виды ошибок, как и в любой другой электрической или оптической системе. Например, в кабельной системе с витой парой, если скрученные провода слишком сильно "разматываются" при установке коннектора, один провод может передавать свой сигнал другому проводу через магнитные поля, вызывая перекрестные помехи. Когда сигнал проходит по проводу, он может достигать другого конца провода и отражаться обратно по всей длине провода. Как Ethernet контролирует эти ошибки? Оригинальный стандарт Ethernet включал в себя 32-битную циклическую проверку избыточности (Cyclic Redundancy Check-CRC) в каждом кадре, которая позволяет обнаруживать большой массив ошибок при передаче. Однако на более высоких скоростях и на оптических (а не электрических) транспортных механизмах CRC не обнаруживает достаточно ошибок, чтобы повлиять на работу протокола. Чтобы обеспечить лучший контроль ошибок, более поздние (и более быстрые) стандарты Ethernet включили более надежные механизмы контроля ошибок. Например, Gigabit Ethernet определяет схему кодирования 8B10B, предназначенную для обеспечения правильной синхронизации часов отправителя и получателя; эта схема также обнаруживает некоторые битовые ошибки. Ten-Gigabit Ethernet часто реализуется аппаратно с помощью Reed-Solomon code Error Correction (EC) и системы кодирования 16B18B, которая обеспечивает прямое исправление ошибок (FEC) и синхронизацию часов с 18% -ными издержками. Схема кодирования 8B10B пытается обеспечить наличие примерно одинакового количества битов 0 и 1 в потоке данных, что позволяет эффективно использовать лазер и обеспечивает встроенную в сигнал тактовую синхронизацию. Схема работает путем кодирования 8 бит данных (8B) в 10 передаваемых битов по проводу (10B), что означает около 25% накладных расходов на каждый передаваемый символ. Ошибки четности одного бита могут быть обнаружены и исправлены, потому что приемник знает, сколько "0" и "1" должно быть получено. Маршалинг данных Ethernet передает данные пакетами и кадрами: пакет состоит из преамбулы, кадра и любой конечной информации. Фрейм содержит заголовок, который состоит из полей фиксированной длины и переносимых данных. На рисунке 5 показан пакет Ethernet. На рисунке 5 преамбула содержит маркер начала кадра, информацию, которую приемник может использовать для синхронизации своих часов для синхронизации с входящим пакетом, и другую информацию. Адрес назначения записывается сразу после преамбулы, поэтому получатель может быстро решить, копировать этот пакет в память или нет. Адреса, тип протокола и передаваемые данные являются частью кадра. Наконец, любая информация FEC и другие трейлеры добавляются в кадр, чтобы составить последний раздел (ы) пакета. Поле type представляет особый интерес, поскольку оно предоставляет информацию для следующего уровня-протокола, предоставляющего информацию, переносимую в поле data - для идентификации протокола. Эта информация непрозрачна для Ethernet-чипсет Ethernet не знает, как интерпретировать эту информацию (только где она находится) и как ее переносить. Без этого поля не было бы последовательного способа для передачи переносимых данных в правильный протокол верхнего уровня, или, скорее, для правильного мультиплексирования нескольких протоколов верхнего уровня в кадры Ethernet, а затем правильного демультиплексирования. Управление потоком В исходной CSMA / CD реализации Ethernet сама совместно используемая среда предоставляла своего рода базовый механизм управления потоком. Предполагая, что никакие два хоста не могут передавать одновременно, и информация, передаваемая по какому-то протоколу верхнего уровня, должна быть подтверждена или отвечена, по крайней мере, время от времени, передатчик должен периодически делать перерыв, чтобы получить любое подтверждение или ответ. Иногда возникают ситуации, когда эта довольно грубая форма регулирования потока не работает- спецификация Ethernet предполагает, что некоторый протокол более высокого уровня будет контролировать поток информации, чтобы предотвратить сбои в этом случае. В коммутируемом полнодуплексном Ethernet нет CSMA/CD, так как нет общей среды. Два хоста, подключенные к паре каналов передачи, могут отправлять данные так быстро, как позволяют каналы связи. Фактически это может привести к ситуации, когда хост получает больше данных, чем может обработать. Чтобы решить эту проблему, для Ethernet был разработан фрейм паузы. Когда получатель отправляет фрейм паузы, отправитель должен прекратить отправку трафика в течение определенного периода времени. Фреймы паузы массово не применяются. Важно Многие протоколы не содержат все четыре функции, описанных как часть модели рекурсивной архитектуры Интернета (RINA): контроль ошибок, управление потоком, транспортировка и мультиплексирование. Даже среди тех протоколов, которые реализуют все четыре функции, все четыре не всегда используются. Обычно в этой ситуации разработчик протокола и/или сети передает функцию на более низкий или более высокий уровень в стеке. В некоторых случаях это работает, но вы всегда должны быть осторожны, предполагая, что это будет работать без ошибок. Например, существует разница между hop-by-hop шифрованием и end-to-end шифрованием. End-to-end передача хороша для приложений и протоколов, которые выполняют шифрование, но на самом деле не каждое приложение шифрует передаваемые данные. В этих случаях hop-by-hop шифрование может быть полезно для менее безопасных соединений, таких как беспроводные соединения.
img
Представьте себе, что рядом с вами в организации есть сетевая розетка и все, что туда подключается, автоматически получает туда доступ. Любые устройства - даже если они являются "шпионскими" или не авторизованными. Вы конечно скажете - но есть же простой, как тапок, протокол под названием Port Security! Верно, но как он работает? Вы либо указываете MAC-адрес, который может подключиться к порту и получить доступ в сеть, либо указываете какое-то количество таких MAC адресов, которые будут динамически опознаны коммутатором или смешиваете два этих способа. Но что если вы находитесь в публичной зоне, например там, куда вы приглашаете клиентов, или, к примеру вы находитесь на некой веранде, откуда зачастую можно работать. Там внедрён Port Security, все нормально. Но вдруг ваш ноутбук кто-то умудрился ловко спереть и что тогда? У кого-то постороннего появится доступ в вашу сеть, так как доступ по его MAC-адресу разрешен. Тут-то и вступает в дело 802.1X - он позволяет проводить аутентификацию не устройства, но пользователя. Таким образом, если устройство будет украдено, злоумышленники все равно не получат доступ в сеть. Логичным вопросом будет "Как же я обеспечу гостей доступом в сеть без предоставления им полного доступа"? Ответ - легко, и вариантов десятки: гостевая учетка и гостевой VLAN, специальный портал саморегистрации для гостей и так далее и тому подобное. Также некоторые скажут - ну конечно, у меня в компании доступ к беспроводной сети так и организован, через синхронизацию с AD и по учетным записям пользователей. Но как это работает в случае проводного доступа? Сразу отвечу, что 802.1X используется как в беспроводной сети, так и в проводной. Подробнее о принципе действия, его компонентах я расскажу ниже. Из чего состоит 802.1X У 802.1X есть три основных компонента - суппликант, аутентификатор и сервер аутентификации. Суппликант - это ваше оконечное устройство и пользователь с определенным ПО (здесь нет смысла углубляться в различные виды суппликантов). Аутентификатор - это коммутатор или точка доступа (первое сетевое устройство уровня доступа, на который пришел трафик с суппликанта. И, наконец, сервером аутентификации является специальное ПО или устройство, принадлежащее к классу NAC - Network Access Control, или средствам контроля сетевого доступа. Конкретный класс решений для реализации 802.1X называется RADIUS-сервером. Итак, порядок подключения следующий: вы пытаетесь получить доступ в сеть и аутентификатор говорит - предъявите, пожалуйста документы. Ваше устройство (суппликант) предоставляет нужную информацию - логин и пароль, сертификат, обе этих сущности вместе и прочие. Далее аутентификатор отправляет полученную информацию на сервер аутентификации и ждёт ответа. Далее, в базовом варианте, сервер аутентификации отправит обратно на аутентификатор разрешение и после этого аутентификатор разрешение суппликанту. До этого момента почти никакой трафик разрешен не будет! Важно понимать, что в сторону аутентификатора уходит фрейм с определенным регистром (для этого и нужен суппликант), а аутентификатор энкапсулирует отправляет полученную информацию от суппликанта в сторону сервера аутентификации как IP – пакет (чтобы его можно было маршрутизировать). Протоколы в технологии 802.1X Давайте теперь подробнее поговорим о протоколах в этой технологии – так как 802.1X являет собой неикий собирательный термин. Основных протоколов 2 – EAPoL (Extensible Authentication Protocol over LAN) и RADIUS (Remote Authentication Dial-In User Service). Есть очень простые и не очень безопасные формы EAP и очень надежные, но крайне сложные в настройке. В простейшем виде будет необходим только логин и пароль. В более сложных – сертификат, токен и прочее. Есть правило – чем проще настроить EAP – тем он менее взломостойкий и наоборот :) В наше время одним из популярных и очень умных RADIUS – серверов является Cisco ISE. Он позволяет авторизовывать пользователей в зависимости от их контекста: Что за устройство? Кто? Где? Когда? Было ли устройство скомпрометировано ранее? и автоматически профилировать каждое подключенное устройство для того, чтобы понимать какие устройства есть у вас в сети и в каком состоянии они находятся – многие даже не подозревают о том, как много у них в организации подключено неизвестных устройств (при количестве пользователей более 1000). Ниже на диаграмме можно увидеть весь процесс установления соединения при использовании 802.1X:
img
Сетевые устройства Huawei обычно поставляются неконфигурированными по умолчанию, поэтому, для использования устройства необходимо сначала настроить некоторые из его основных функций. 1. Настройка имени хоста В интерфейсе командной строки имя хоста (имя устройства) заключено в угловые скобки (...) или квадратные скобки ([...]). Имя хоста по умолчанию - Huawei, но это имя следует изменить, чтобы лучше различать несколько устройств. Чтобы изменить имя хоста, используйте команду sysname host-name. В следующем примере показано, как изменить имя хоста на Huawei-AR-01. system-view Enter system view, return user view with Ctrl+Z. [Huawei] sysname Huawei-AR-01 [Huawei-AR-01] 2. Настройка системного времени По умолчанию устройства Huawei используют Coordinated Universal Time (UTC). Чтобы указать другой часовой пояс для устройства, выполните команду сlock timezone time-zone-name {add | minus} offset. Вы можете назвать часовой пояс в параметре time-zone-name и указать, является ли смещение часового пояса к UTC положительным (add offset) или отрицательным (minus offset). Обратите внимание, что {...} указывает на то, что один из вложенных параметров должен быть выбран. Например, если вы хотите установить часовой пояс устройства как Пекинское время, выполните следующую команду: [Huawei-AR-01] clock timezone BJ add 08:00 После установки часового пояса выполните команду clock datetime HH:MM: SS YYYY-MM-DD для установки времени и даты. Параметр HH:MM:SS задает время в 24-часовом формате, а YYYY-MM-DD-дату. (Устройства Huawei поддерживают только 24-часовой формат.) Например, чтобы установить время и дату 18: 30 10 марта 2019 года, выполните следующую команду: [Huawei-AR-01] clock datetime 18:30:00 2019-03-10 3. Задание IP-адреса на устройстве Для входа в систему, вы можете использовать Telnet . Однако Telnet требует, чтобы на интерфейсе устройства был установлен IP-адрес. Для присвоения IP-адреса, выполните команду ip-address {mask | mask-length} в интерфейсном виде. Параметры ip-address и mask задают IP-адрес и маску подсети соответственно в десятичной системе счисления, а mask-length задает число последовательных "1"в двоичной системе счисления маски подсети. В следующем примере показано, как установить IP-адрес 10.1.1.100 и маску подсети 255.255.255.0 для интерфейса управления Ethernet 1/0/0: <Huawei-AR-01> system-view [Huawei-AR-01] interface ethernet 1/0/0 [Huawei-AR-01-Ethernet1/0/0] ip address 10.1.1.100 255.255.255.0 Длина двоичной записи маски подсети равна 24 (255.255.255.0 эквивалентна двоичному значению 11111111.11111111.11111111.00000000), поэтому в этом примере вы можете заменить 255.255.255.0 на 24. 4. Конфигурации интерфейса пользователя Если вы входите в устройство через консольный порт, отображается консольный пользовательский интерфейс. При входе в систему через Telnet отображается пользовательский интерфейс терминала виртуального типа (VTY). Чтобы реализовать управление пользователем через консольный порт, например, установить User Layer равным 2, можно выполнить следующие команды: system-view [Huawei] user-interface console 0 [Huawei-ui-console0] user privilege level 2 Другие пользователи также могут войти в устройство, даже тогда когда вы находитесь в нем. Каждый пользователь имеет отдельный пользовательский интерфейс (количество поддерживаемых интерфейсов VTY варьируется в зависимости от устройства), поэтому для дифференциации нескольких пользовательских интерфейсов устройство реализует нумерацию пользовательских интерфейсов. Нумерация интерфейса пользователя. Когда пользователь входит в устройство, устройство выделяет пользователю самый низкий пронумерованный простой пользовательский интерфейс в соответствии с используемым методом входа в систему. Пользовательские интерфейсы нумеруются либо относительно, либо абсолютно. НОтносительная нумерация Формат нумерации - тип пользовательского интерфейса + номер. Как правило, устройство имеет один консольный порт (некоторые устройства могут иметь больше) и 15 пользовательских интерфейсов VTY (5 пользовательских интерфейсов VTY включены по умолчанию). При использовании относительной нумерации порты отображаются следующим образом:Консольный пользовательский интерфейс: CON 0Пользовательские интерфейсы VTY: первый пользовательский интерфейс VTY - это VTY 0, второй VTY 1 и т. д. Абсолютная нумерация Абсолютное число однозначно идентифицирует пользовательский интерфейс. Абсолютные и относительные числа находятся в взаимно однозначном отображении. Пользовательский интерфейс консоли имеет относительное число CON 0 и абсолютное число 0. Пользовательский интерфейс VTY имеет относительное число в диапазоне от VTY 0 до VTY 14 и абсолютное число в диапазоне от 129 до 143.Чтобы проверить пользовательские интерфейсы, поддерживаемые устройством, выполните команду display user-interface. Например: В выходных данных команды столбец Idx показывает абсолютные числа, а столбец Type-относительные числа. Проверка подлинности пользователя. Для гарантированного входа авторизованным пользователям, устройство поддерживает проверку подлинности паролем и проверку подлинности AAA. Так же можно входить и без проверки подлинности. Проверка подлинности паролем Этот режим используется по дефолту и требует от пользователей ввода правильного пароля для входа в систему. Если пароль не настроен, вход в систему будет запрещен. Проверка подлинности ААА Этот режим требует правильного сочетания имени пользователя и пароля. Использование комбинации имени пользователя и пароля повышает безопасность по сравнению с проверкой подлинности паролем. Кроме того, пользователи дифференцированы и не влияют друг на друга во время проверки подлинности. Проверка подлинности AAA обычно используется для входа по Telnet из-за ее повышенной безопасности. Отсутствие проверки подлинности Этот режим не выполняет проверки подлинности пользователей и не рекомендуется. Отсутствие проверки подлинности позволяет пользователям входить в систему напрямую без каких-либо учетных данных.Механизм проверки подлинности пользователя проверяет логин пользователя. По дефолту после входа пользователя на устройство с помощью Telnet ему присваивается Layer0. Пример: настройка пользовательских интерфейсов VTY Во время ввода устройства в эксплуатацию многие пользователи могут войти на устройство для настройки сервисов. Чтобы ограничить число пользователей, которые могут войти в систему через Telnet, до 15, настройте 15 пользовательских интерфейсов VTY. Затем, чтобы разрешить пользователям настраивать службы, установите User Layer равным 2. Установите максимальное число пользовательских интерфейсов VTY равным 15. Выполните команду пользовательского интерфейса user-interface maximum-vty number . Укажите number равным 15. system-view [Huawei] user-interface maximum-vty 15 Войдите в режим интерфейса пользователя VTY Запустите команду пользовательского интерфейса vty first-ui-number [last-ui-number]. Укажите first-ui-number как 0 и last-ui-number как 14 (относительные номера пользовательских интерфейсов VTY). Обратите внимание, что [...] указывает, что вложенный параметр является необязательным; однако в этом примере этот параметр необходим для ограничения числа разрешенных пользователей. [Huawei] user-interface vty 0 14 [Huawei-ui-vty0-14] Установите уровень пользователя 2 для пользовательского интерфейса VTY. Запустите команду user privilege level level. Укажите level равным 2. [Huawei-ui-vty0-14] user privilege level 2 Установите режим проверки подлинности пользователя на AAA для пользовательского интерфейса VTY. Запустите команду authentication-mode {aaa | none | password} [Huawei-ui-vty0-14] authentication-mode aaa Настройте user name и password, используемые при аутентификации AAA. Выйдите из пользовательского интерфейса VTY и выполните команду aaa, для перехода в режим AAA. Запустите local-user user-name password cipher password для настройки user name и password (cipher указывает, что указанный password зашифрован). После выполните telnet local-user-name-service-type для настройки типа службы Telnet. После завершения настройки необходимо ввести имя пользователя (admin) и пароль (admin@123), прежде чем отобразится командный интерфейс.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59