По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В данной статье мы рассмотрим, что такое Terraform и для чего он нужен. 1.Обзор Terraform – Open Source проект от HashiCorp создан в 2014 году. Является превосходным инструментом для создания Инфраструктуре в коде (Infrastructure as a Code). Проект абсолютно бесплатный и можно даже скомпилировать его из исходников, изменить его, т.е полностью открытый проект. Данный продукт является превосходным инструментом для создания инфраструктуры в коде. Сайт продукта https://www.terraform.io. И так, что это такое? Язык программирования инфраструктуры в cloud, не важно какой cloud. AWS, Google Cloud, Microsoft Azure, Digital Ocean, Yandex, AliCloud и есть поддержка многого другого, в том числе плагины под VMware. С помощью данного программного обеспечения можно даже управлять репозиторием Git Hub. Данный продукт является отличным для написания IaaS кода. Синтаксис кода пишется на Hashicorp Configuration Language (HCL). Файлы, содержащие написанный вами код, должны иметь расширение tf. Это обычные текстовые файлы на программном языке. Можно использовать любой текстовый редактор с дополнительными плагинами для Terraform, чтобы система подсказывала, поправляла, давала подсветку или раскрашивала код для удобства, чтения. Очень удобный для этой цели использовать текстовый редактор Atom. Код после написания не требует никакой компиляции, т.е просто пишите свой текстовый файл на HCL и запускаете просто с помощью Terraform. Terraform работает на Windows, MacOS, Linux, т.к он написан на языке Go, компилируете под операционную систему и запускаете, где угодно. Если рассмотреть конкурентов, то это AWS CloudFormation – инструмент для написания кода для AWS, он не кроссплатформенный и позволяет писать код только для AWS. Следующий конкурент Ansible - с помощью него тоже можно создавать инфраструктуру, через код, но он на мой взгляд слишком громоздкий и не очень удобный. Есть еще Puppet и Chef. Вот самые популярные инструменты конкуренты для создания инфраструктуры из кода. 2. Установка на Windows Установка на операционную систему MS Windows достаточна простая. Переходим на основной сайт продукта и выбираем операционную систему MS Windows нужной разрядности нажимаем, скачиваем. После закачки мы получим файл в zip архиве. Распаковываем и получаем файл terraform.exe. В принципе этого для работы достаточно, но неудобно. В такой конфигурации необходимо каждый раз вводить путь к файлу terraform.exe. Чтобы этого избежать необходимо добавить путь в переменные среды Windows. В операционной системе Windows 10 нажимаем правой кнопкой Пуск, выбираем Система, в открывшемся окне слева выбираем Сведения о cистеме, далее переходим на вкладку Дополнительно, далее внизу кнопка Переменные среды. В нижнем окне создаем новую переменную terraform и путь к месту, где лежит файл. 3. Установка в Linux Установка Terraform на Linux происходит не сложнее, чем на Windows. Открываем в браузере официальный сайт, выбираем разрядность Linux и копируем адрес ссылки на файл в буфер обмена. Открываем Terminal. Создаем или переходим в нужную директорию mkdir terraform или cd /tmp. Скачиваем wget URL и в директории появляется нужный файл. Распаковываем unzip terraform_0.15.1_linux_amd64.zip. В результате распакуется один исполняемый файл terraform. Осталось перенести файл откуда он будет запускаться с любой директории sudo mv terraform /bin. Директория с бинарными файлами. После этого мы можем вызывать терраформ из любого места командой terraform.
img
The HyperText Transfer Protocol, или HTTP, это самый распространенный в мире протокол уровня приложений модели OSI на сегодняшний день. Протокол HTTP образует пространство, которое большинство людей называют сетью Интернет. Основной задачей протокола HTTP является извлечение HTML (HyperText Markup Language) или любых других документов с WEB – сайтов через сеть Интернет. Каждый раз, когда вы открываете интернет - браузер, в дело вступает протокол HTTP, оперируя поверх стека протоколов TCP/IP. Протокол HTTP был впервые выпущен на свет вначале 1990 года и имел три версии: HTTP/0.9: Простейшая реализация протокола, позволяющая только получать WEB – страницы HTTP/1.0: Даная версия обнародована Инженерным советом Интернета (Internet Engineering Task Force, IETF) в рамках RFC 1945 в 1996 году. В данной версии было добавлено большое количество дополнительных полей, именуемых заголовками в этой спецификации. Эта версия протокола расширяла взаимодействие между клиентом и сервером. HTTP/1.1: Версия 1.1 определена в RFC 2068 советом IETF как доработанная и улучшенная версия протокола HTTP поверх спецификации 1.0. Одним из самых заметных улучшений версии 1.1 по сравнению с 1.0 стало внедрений методов постоянных TCP сессий, возможность отправки нескольких HTTP запросов одновременно, не дожидаясь ответа сервера (повышение скорости работы) и реализация алгоритма кэширования. На сегодняшний день, большинство современных интернет – браузеров поддерживают обе версии 1.0 и 1.1 протокола HTTP. Важно отметить, что современные браузеры обеспечивают полную совместимость данных версий, то есть при условии отправки запрос версии 1.0 и получения ответа 1.1, данные будут успешно обработаны. Получение веб страницы по HTTP Рассмотрим процесс получения WEB – страницы обычным интернет браузером с сервера. Любая HTML страница содержит в себе множество объектов, тэгов и изображений. В целом, HTML можно рассматривать как структуру страницы, в которой все объекты расставлены на свои места. В свою очередь, интернет – браузер получает инструкции в рамках этого HTML документа, откуда брать шрифты, цвета, фон и прочие элементы оформления страницы. Порядок таков: Клиент (браузер) отправляет запрос на WEB – сервер для запрашиваемой страницы. Сервер анализирует запрос и отправляет HTML код необходимый для формирования страницы. Клиент начинает анализировать полученный документ и формировать WEB – страницу. Клиент в последующих запросах будет формировать изображения, видео или любую другую форму внутренних объектов из источников WEB – сервера. Когда все элементы страницы получены, клиент (интернет браузер) отобразит запрошенную WEB – страницу. Порядок и время работы зависят от версии протокола (1.0 или 1.1). HTTP запросы Протокол HTTP (HyperText Transfer Protocol) позволяет не только получать HTML документы с Web – серверов, но и передавать информацию от клиента к серверу. Заголовки запросов в протокол HTTP версий 1.0 и 1.1 указаны в таблице ниже: Запрос Описание HTTP/1.0 HTTP/1.1 GET Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да POST Позволяет клиенту отправлять информацию в сторону сервера, например через различные встроенные в сайт формы Да Да PUT Позволяет клиенту добавить файл в определенную директорию сервера. Нет Да DELETE Позволяет клиенту удалить файл указанный в рамках запроса. Нет Да TRACE Позволяет клиенту отслеживать свой запрос к серверу. Нет Да OPTIONS Позволяет клиенту определять параметры взаимодействия с сервером. Нет Да В стандартном понимании Web – сайта, запросы GET и POST являются наиболее часто используемыми. Метода GET используется клиентом для получения каждого отдельного объекта страницы, в то время как POST зачастую используется в интернет магазинах, где необходимо отправить информацию в строну сервера. Что такое URL? Uniform Resource Locator (URL) одна из самых важных составляющих любого GET запроса, который состоит из хоста, на котором находится сайт, схемы обращения (сетевой протокол) и полного пути к HTML файлу. Опционально, URL может содержать в себе информацию о номере TCP порта и определенной точки на странице. Ниже приведен типичный пример URL:
img
При первичной настройке Asterisk или дальнейшей отладке очень часто может возникнуть потребность в совершении звонка без использования физического телефона или софтфона. К примеру, изменились настройки фаерволла, транка или экстеншена и необходимо при каждом изменении совершать тестовые исходящие звонки. Подобную функцию выполняет команда «Dial», но в данном случае необходимо создать так называемый «call» файл, просто текстовый файл, который содержит следующие строки: Channel: SIP/flowroute/84951112233 MaxRetries: 1 RetryTime: 60 WaitTime: 30 Context: test_forcall Extension: 1 Priority: 1 Set: variablename=variablevalue CallerID: Test <84954445566> Первая строчка определяет канал, который будет использоваться для совершения вызова и экстеншен, в данном случае – любой номер телефона, в данном примере 84951112233. Следующая строка – параметр, определяющий сколько раз Asterisk произведет попыток вызова на данный номер. Далее – временной интервал между вызовами и начальное время ожидания перед первым звонком. Параметр «Context» отвечает соответственно за контекст, через который пойдет вызов, экстеншен и приоритет. Кроме того, можно настроить CallerID (номер вызывающего абонента), в данном случае - Test <84954445566>. Для того, что бы Астериск прочел и использовал .call файл, его необходимо поместить в директорию /var/spool/asterisk/outgoing/ - важно, что он должен быть именно перемещён в неё с помощью команды «mv», а не создан в самой директории. Кроме того, необходимо, что бы Астериск имел достаточно прав для того, чтобы удалить этот файл после использования. Суммируя вышесказанное, необходимо: Создать .call файл с необходимым наполнением Настроить необходимые разрешения с помощью команды chmod chmod 777 callfile.call 3. Переместить файл в директорию для его исполнения командой mv mv callfile.call /var/spool/asterisk/outgoing/ Так как файл совершает вызов с использованием контекста, экстеншена и приоритета, ниже приведён пример контекста, который использовался для данного примера: [test_forcall] exten => 1,1,Answer() exten => 1,n,Record(/home/test/asterisk_sounds/rec/incoming_call.gsm,5,30) exten => 1,n,Playback(vm-goodbye) exten => 1,n,Hangup() В описании данного контекста нет никакой специфики, кроме того что необходимо зарегистрировать экстеншен с номером 1, так как через него идет вызов (.call файл в начале статьи). Если изменить дату создания .call файла, то Asterisk совершит вызов в указанный момент. Для этого используется команда touch, как указано ниже. touch -t YYYYMMDDHHMM.SS filename // формат использования команды touch -t echo date('YmdHi'); .00 callfile.call // изменение даты файла так, что Asterisk совершит вызов echo date('d'); function getMonthRus($num_month = false){ if(!$num_month){ $num_month = date('n'); } $monthes = array( 1 => 'января', 2 => 'февраля', 3 => 'марта', 4 => 'апреля', 5 => 'мая', 6 => 'июня', 7 => 'июля', 8 => 'августа',9 => 'сентября', 10 => 'октября', 11 => 'ноября', 12 => 'декабря' ); $name_month = $monthes[$num_month]; return $name_month; } echo getMonthRus(); echo date('Y'); года в echo date('H:i'); .Это если Вы решите позвонить прямо сейчас :) Если необходимо проверить список файлов, которые ожидают исполнения, необходимо ввести следующую команду: ls --full-time /var/spool/asterisk/outgoing/ Таким образом, можно генерировать файлы для совершения автодозвона в целях тестирования, в любое необходимое время – к примеру, можно проверять работоспособность АТС в критичные моменты.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59