По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В данной статье мы рассмотрим, что такое Terraform и для чего он нужен. 1.Обзор Terraform – Open Source проект от HashiCorp создан в 2014 году. Является превосходным инструментом для создания Инфраструктуре в коде (Infrastructure as a Code). Проект абсолютно бесплатный и можно даже скомпилировать его из исходников, изменить его, т.е полностью открытый проект. Данный продукт является превосходным инструментом для создания инфраструктуры в коде. Сайт продукта https://www.terraform.io. И так, что это такое? Язык программирования инфраструктуры в cloud, не важно какой cloud. AWS, Google Cloud, Microsoft Azure, Digital Ocean, Yandex, AliCloud и есть поддержка многого другого, в том числе плагины под VMware. С помощью данного программного обеспечения можно даже управлять репозиторием Git Hub. Данный продукт является отличным для написания IaaS кода. Синтаксис кода пишется на Hashicorp Configuration Language (HCL). Файлы, содержащие написанный вами код, должны иметь расширение tf. Это обычные текстовые файлы на программном языке. Можно использовать любой текстовый редактор с дополнительными плагинами для Terraform, чтобы система подсказывала, поправляла, давала подсветку или раскрашивала код для удобства, чтения. Очень удобный для этой цели использовать текстовый редактор Atom. Код после написания не требует никакой компиляции, т.е просто пишите свой текстовый файл на HCL и запускаете просто с помощью Terraform. Terraform работает на Windows, MacOS, Linux, т.к он написан на языке Go, компилируете под операционную систему и запускаете, где угодно. Если рассмотреть конкурентов, то это AWS CloudFormation – инструмент для написания кода для AWS, он не кроссплатформенный и позволяет писать код только для AWS. Следующий конкурент Ansible - с помощью него тоже можно создавать инфраструктуру, через код, но он на мой взгляд слишком громоздкий и не очень удобный. Есть еще Puppet и Chef. Вот самые популярные инструменты конкуренты для создания инфраструктуры из кода. 2. Установка на Windows Установка на операционную систему MS Windows достаточна простая. Переходим на основной сайт продукта и выбираем операционную систему MS Windows нужной разрядности нажимаем, скачиваем. После закачки мы получим файл в zip архиве. Распаковываем и получаем файл terraform.exe. В принципе этого для работы достаточно, но неудобно. В такой конфигурации необходимо каждый раз вводить путь к файлу terraform.exe. Чтобы этого избежать необходимо добавить путь в переменные среды Windows. В операционной системе Windows 10 нажимаем правой кнопкой Пуск, выбираем Система, в открывшемся окне слева выбираем Сведения о cистеме, далее переходим на вкладку Дополнительно, далее внизу кнопка Переменные среды. В нижнем окне создаем новую переменную terraform и путь к месту, где лежит файл. 3. Установка в Linux Установка Terraform на Linux происходит не сложнее, чем на Windows. Открываем в браузере официальный сайт, выбираем разрядность Linux и копируем адрес ссылки на файл в буфер обмена. Открываем Terminal. Создаем или переходим в нужную директорию mkdir terraform или cd /tmp. Скачиваем wget URL и в директории появляется нужный файл. Распаковываем unzip terraform_0.15.1_linux_amd64.zip. В результате распакуется один исполняемый файл terraform. Осталось перенести файл откуда он будет запускаться с любой директории sudo mv terraform /bin. Директория с бинарными файлами. После этого мы можем вызывать терраформ из любого места командой terraform.
img
Многие слышали, но боялись "пощупать" страшного зверя по имени FreeSwitch (FS). Уверяю Вас, что страшного ничего нет. Правда придется перестроить свои мозги на его понимание. Он сильно отличается от Asterisk. И хотя FS такая же программная АТС как и Asterisk, но задачи у них разные. FS позиционируется как "провайдерская" АТС, а Asterisk офисный вариант. Несмотря на это, я его использую даже, как говорится, "для дома, для семьи", то есть дома на одноплатнике Orange PI Plus 2E. Так как на нем стоит Ubuntu 16, то описывать установку я буду для Ubuntu из исходников. Если кому-то нужно попроще, то может установить на Debian (разработчики именно его рекомендуют. Как поставить из пакетов можно почитать здесь https://freeswitch.org/confluence/display/FREESWITCH/Linux А для самых искушенных даже на Windows :) https://freeswitch.org/confluence/display/FREESWITCH/Windows Сначала необходимо выполнить обновление системы: apt-get update apt-get upgrade Установим зависимости: apt-get install autoconf automake devscripts gawk g++ git-core libjpeg-dev libncurses5-dev libtool make python-dev gawk pkg-config libtiff5-dev libperl-dev libgdbm-dev libdb-dev gettext libssl-dev libcurl4-openssl-dev libpcre3-dev libspeex-dev libspeexdsp-dev libsqlite3-dev libedit-dev libldns-dev libpq-dev libtool-bin libopus-dev libshout3-dev libmpg123-dev libmp3lame-dev libsndfile-dev libavresample-dev libswscale-dev libpng-dev libpng++-dev mpg123 После этого перезагружаемся: reboot Создаем папку и клонируем гит: cd /usr/src git clone -b v1.6 https://freeswitch.org/stash/scm/fs/freeswitch.git cd /usr/src/freeswitch ./bootstrap.sh –j Подключаем необходимые модули: mcedit modules.conf + mod_rtmp + mod_directory + mod_callcenter + mod_dingaling + mod_shout + mod_cidlookup + mod_curl + mod_xml_curl Мне нужно было использовать zrtp и хранить данные в базе PostgreSQL (кстати, разработчики считают MySQL недобазой :)) Собираем с ключами: ./configure --enable-zrtp --enable-core-pgsql-support make make install Если при сборке FS ругается на openssl (switch_core_cert.lo) или что то подобное, то нужно проверить версию. Под 1.1.0 не устанавливается. Нужно ставить 1.0.2 Устанавливаем звуковые файлы: 8 kHz Standard Audio make sounds-install make moh-install 16 kHz High Definition Audio make hd-moh-install make hd-sounds-install 32 kHz Ultra High Definition Audio make uhd-moh-install make uhd-sounds-install 48 kHz CD Quality Audio make cd-sounds-install make cd-moh-install Установим русские звуковые файлы: make sounds-ru-install make cd-sounds-ru-install make uhd-sounds-ru-install make hd-sounds-ru-install Установим права и владельцев: adduser --disabled-password --quiet --system --home /usr/local/freeswitch --gecos "FreeSWITCH Voice Platform" --ingroup daemon freeswitch chown -R freeswitch:daemon /usr/local/freeswitch/ chmod -R o-rwx /usr/local/freeswitch/ Создадим init скрипт для запуска /etc/init.d/freeswitch: #!/bin/bash ### BEGIN INIT INFO # Provides: freeswitch # Required-Start: $local_fs $remote_fs # Required-Stop: $local_fs $remote_fs # Default-Start: 2 3 4 5 # Default-Stop: 0 1 6 # Description: Freeswitch debian init script. # Author: Matthew Williams # ### END INIT INFO # Do NOT "set -e" # PATH should only include /usr/* if it runs after the mountnfs.sh script PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin:/usr/local/bin DESC="Freeswitch" NAME=freeswitch DAEMON=/usr/local/freeswitch/bin/$NAME DAEMON_ARGS="-nc" PIDFILE=/usr/local/freeswitch/run/$NAME.pid SCRIPTNAME=/etc/init.d/$NAME FS_USER=freeswitch FS_GROUP=daemon # Exit if the package is not installed [ -x "$DAEMON" ] || exit 0 # Read configuration variable file if it is present [ -r /etc/default/$NAME ] && . /etc/default/$NAME # Load the VERBOSE setting and other rcS variables . /lib/init/vars.sh # Define LSB log_* functions. # Depend on lsb-base (>= 3.0-6) to ensure that this file is present. . /lib/lsb/init-functions # # Function that sets ulimit values for the daemon # do_setlimits() { ulimit -c unlimited ulimit -d unlimited ulimit -f unlimited ulimit -i unlimited ulimit -n 999999 ulimit -q unlimited ulimit -u unlimited ulimit -v unlimited ulimit -x unlimited ulimit -s 240 ulimit -l unlimited return 0 } # # Function that starts the daemon/service # do_start() { # Set user to run as if [ $FS_USER ] ; then DAEMON_ARGS="`echo $DAEMON_ARGS` -u $FS_USER" fi # Set group to run as if [ $FS_GROUP ] ; then DAEMON_ARGS="`echo $DAEMON_ARGS` -g $FS_GROUP" fi # Return # 0 if daemon has been started # 1 if daemon was already running # 2 if daemon could not be started start-stop-daemon --start --quiet --pidfile $PIDFILE --exec $DAEMON --test > /dev/null -- || return 1 do_setlimits start-stop-daemon --start --quiet --pidfile $PIDFILE --exec $DAEMON --background -- $DAEMON_ARGS || return 2 # Add code here, if necessary, that waits for the process to be ready # to handle requests from services started subsequently which depend # on this one. As a last resort, sleep for some time. } # # Function that stops the daemon/service # do_stop() { # Return # 0 if daemon has been stopped # 1 if daemon was already stopped # 2 if daemon could not be stopped # other if a failure occurred start-stop-daemon --stop --quiet --retry=TERM/30/KILL/5 --pidfile $PIDFILE --name $NAME RETVAL="$?" [ "$RETVAL" = 2 ] && return 2 # Wait for children to finish too if this is a daemon that forks # and if the daemon is only ever run from this initscript. # If the above conditions are not satisfied then add some other code # that waits for the process to drop all resources that could be # needed by services started subsequently. A last resort is to # sleep for some time. start-stop-daemon --stop --quiet --oknodo --retry=0/30/KILL/5 --exec $DAEMON [ "$?" = 2 ] && return 2 # Many daemons don't delete their pidfiles when they exit. rm -f $PIDFILE return "$RETVAL" } # # Function that sends a SIGHUP to the daemon/service # do_reload() { # # If the daemon can reload its configuration without # restarting (for example, when it is sent a SIGHUP), # then implement that here. # start-stop-daemon --stop --signal 1 --quiet --pidfile $PIDFILE --name $NAME return 0 } case "$1" in start) [ "$VERBOSE" != no ] && log_daemon_msg "Starting $DESC" "$NAME" do_start case "$?" in 0|1) [ "$VERBOSE" != no ] && log_end_msg 0 ;; 2) [ "$VERBOSE" != no ] && log_end_msg 1 ;; esac ;; stop) [ "$VERBOSE" != no ] && log_daemon_msg "Stopping $DESC" "$NAME" do_stop case "$?" in 0|1) [ "$VERBOSE" != no ] && log_end_msg 0 ;; 2) [ "$VERBOSE" != no ] && log_end_msg 1 ;; esac ;; status) status_of_proc -p $PIDFILE $DAEMON $NAME && exit 0 || exit $? ;; #reload|force-reload) # # If do_reload() is not implemented then leave this commented out # and leave 'force-reload' as an alias for 'restart'. # #log_daemon_msg "Reloading $DESC" "$NAME" #do_reload #log_end_msg $? #;; restart|force-reload) # # If the "reload" option is implemented then remove the # 'force-reload' alias # log_daemon_msg "Restarting $DESC" "$NAME" do_stop case "$?" in 0|1) do_start case "$?" in 0) log_end_msg 0 ;; 1) log_end_msg 1 ;; # Old process is still running *) log_end_msg 1 ;; # Failed to start esac ;; *) # Failed to stop log_end_msg 1 ;; esac ;; *) #echo "Usage: $SCRIPTNAME {start|stop|restart|reload|force-reload}" >&2 echo "Usage: $SCRIPTNAME {start|stop|restart|force-reload}" >&2 exit 3 ;; esac exit 0 Установим ссылку на CLI cd /usr/local/bin/ ln -s /usr/local/freeswitch/bin/fs_cli fs_cli Проверим всё ли запускается: cd /usr/local/freeswitch/bin ./freeswitch freeswitch@s02d> sofia status (или просто нажимаем F5) freeswitch@s02d> list_users Если нет ошибок, и высветились профили и пользователи, то можно отключаться: freeswitch@s02d> shutdown Меняем стандартный пароль для всех пользователей (указав свой): mcedit /usr/local/freeswitch/conf/vars.xml <X-PRE-PROCESS cmd="set" data="default_password=lkhd456hkhggl2"/> Включаем русский язык, если нужно: mcedit /usr/local/freeswitch/conf/vars.xml <X-PRE-PROCESS cmd="set" data="sound_prefix=$${sounds_dir}/ru/RU/elena"/> <X-PRE-PROCESS cmd="set" data="default_language=ru"/> После правки применяем изменения: fs_cli -x "reloadxml" Устанавливаем необходимые кодеки: mcedit /usr/local/freeswitch/conf/vars.xml <X-PRE-PROCESS cmd="set" data="global_codec_prefs=OPUS,PCMU,PCMA,VP8"/> <X-PRE-PROCESS cmd="set" data="outbound_codec_prefs=OPUS,PCMU,PCMA,VP8"/> Ну и в конце стартуем FS: service freeswitch start Для подключения к FS используем следующую команду: fs_cli -rRS Вот и всё. Мы установили и запустили FreeSwitch. О том, как настраивать пользователей, гейты, диалплан читайте в следующих статьях.
img
В этой статье мы расскажем про самые популярные и полезные паттерны архитектуры программного обеспечения. Многоуровневая архитектура (n-уровневая) Многоуровневая архитектура является одной из самых распространенных. Ее идея заключается в том, что компоненты с одинаковыми функциями организованы в горизонтальные слои, или уровни. В результате чего каждый уровень выполняет определенную роль в приложении. В таком варианте архитектуры нет ограничения на количество уровней, которое может иметь приложение. При этом здесь также продвигается концепция разграничения полномочий. Многоуровневая архитектура абстрагирует представление о программном обеспечении как о едином целом; предоставляя достаточно информации для понимания ролей каждого уровня и взаимосвязи между ними. Стандартной реализацией такой модели может быть: Пользовательский интерфейс/уровень представления: отображение и запуск пользовательского интерфейса, отправка запросов серверному приложению. Уровень приложений: содержит уровень представления, уровень приложения, уровень предметной области и уровень хранения и управления данными. Уровень предметной области: этот уровень содержит всю логику предметной области, сущности, события и другие типы объектов, которые содержат логику предметной области. Уровень базы данных: это уровень данных, который используется для сохранения данных, которые будут использоваться сервером приложений. Пример: десктоп приложение, электронная коммерция или веб-приложения и т.д. Клиент-сервер Это наипростейшая архитектура, состоящая из сервера и нескольких клиентов. Она представляет собой распределенную структуру, которая распределяет задачи или рабочую нагрузку между поставщиками услуг, называемыми серверами, и заказчиками услуг, называемыми клиентами. При такой архитектуре, когда клиент отправляет запрос данных на сервер, сервер принимает этот запрос и отвечает клиенту, предоставляя требуемые данные. Клиенты своими ресурсами не делятся. Пример: электронная почта, обмен документами, банковские операции и т.д. Event-Bus (событийно-ориентированная архитектура) Это распределенная асинхронная архитектура для создания быстро масштабируемых реактивных приложений. Такая архитектура подходит для стека приложений любого уровня, от маленьких до сложных. Основная идея – асинхронная доставка и обработка событий. Эта модель состоит из четырех основных компонентов: Источник события Получатель события Канал Шина событий Источник публикует сообщение в определенный канал на шине событий. Получатель подписывается на определенный канал и получает сообщения, которые публикуются на канале, на который они подписаны. Пример: электронная коммерция, разработка мобильных приложений, службы уведомлений и т.д. Шаблон брокера Этот шаблон можно использовать для структурирования распределенных систем с несвязанными компонентами, взаимодействующими посредством удаленных вызовов служб. Компонент брокер отвечает за координацию обмена данными между компонентами; таких как переадресация запросов, а также передача результатов и исключений. Серверы публикуют свои возможности (услуги и характеристики) брокеру. Клиенты запрашивает услугу у брокера, и затем брокер перенаправляет клиента к подходящей услуге из своего реестра. Пример: ПО брокера сообщений, Apache ActiveMQ, Apache Kafka, RabbitMQ, JBoss Messaging и т.д. Микросервисный шаблон В данной модели службы взаимодействуют с использованием синхронных протоколов, таких как HTTP/REST, или асинхронных протоколов, таких как AMQP (Advanced Message Queuing Protocol - расширенный протокол организации очереди сообщений). Службы можно разрабатывать и разворачивать независимо, и каждая служба будет иметь собственную базу данных. Согласованность данных между службами поддерживается с помощью шаблона Saga (последовательность локальных транзакций). Пример: может быть реализован в различных вариантах использования, особенно в обширном конвейере данных Одноранговая модель (Peer-to-Peer) Здесь, как и в обычной клиент-серверной архитектуре, несколько клиентов взаимодействуют с центральным сервером. Но модель одноранговой сети (Р2Р) состоит из децентралированной сети одноранговых узлов. В этом шаблоне узлы ведут себя и как клиенты, и как серверы. Одноранговые узлы могут функционировать как клиент, запрашивающий услуги у других одноранговых узлов, и как сервер, предоставляющий услуги другим одноранговым узлам. Сети Р2Р распределяют рабочую нагрузку между одноранговыми узлами, и все они вносят и потребляют ресурсы внутри сети без необходимости использования централизованного сервера. Одноранговый узел может динамически менять свою роль с течением времени Пример: файлообменные сети, мультимедийные протоколы PDTP, P2PTV, биткоин, блокчен и т.д. Blackboard (доска объявлений) Данный паттерн полезен при решении задач, для которых не известны детерминированные стратегии решения. Все компоненты имеют доступ к «доске объявлений». Компоненты могут создавать новые объекты данных, которые в последствие будут добавлены на эту доску. Компоненты ищут определенные типы данных на доске и находят их по образцу, совпадающему с существующим источником знаний. Этот шаблон состоит из трех основных компонентов: Доска объявлений: структурированная глобальная память, которая содержит объекты из пространства решений. Источник знаний: специализированные модули с собственным представлением решения Компонент управления: выбирает, настраивает и выполняет модули Пример: быстрое распознавание, идентификация структуры белка, интерпретация сигналов звуколокатора, программы машинного обучения и т.д.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59