По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Что такое DOM? DOM (Document Object Model) – это объектная модель документа. Это интерфейс между JavaScript и веб-браузером.  С помощью DOM вы можете написать код JavaScript для создания, изменения или удаления элементов HTML, установки стилей, классов и атрибутов, а также для принятия событий и реагирования на них. Дерево DOM формируется из HTML-документа, и с ним уже можно будет взаимодействовать. DOM – это очень сложный API, у которого есть методы и свойства для взаимодействия с деревом DOM. Как работает DOM – за кадром DOM продуманно организован. Родительский элемент называется EventTarget. Приведенная ниже диаграмма поможет вам лучше понять, как это работает: EventTarget – это интерфейс, реализуемый объектами, которые могут принимать события и у которых могут быть обработчики этих событий. Иными словами, любой источник событий реализует три метода, которые связаны с этим интерфейсом. Самыми распространенными генераторами событий являются Element и его дочерние элементы, Document и Window. Другие объекты также могут выступать в качестве источников событий.  Объект Window - это окно браузера. Все глобальные объекты, функции и переменные JavaScript автоматически становятся частью объекта Window. Глобальные переменные – это свойства Window. Глобальные функции – это методы Window. И даже Document (DOM HTML) является свойством Window. window.document.getElementById("header"); // Both are same document.getElementById("header"); В модели дом DOM есть узлы., и все части документа, такие как элементы, атрибуты, текст и т.д., организованы в виде иерархической древовидной структуры, которая состоит из родителей и потомков. Все эти части документа называются узлами (Node). Node на приведенной выше диаграмме представлен как объект JavaScript. В основном мы работаем с document, у которого есть такие распространенные методы, как document.queryselector(), document.getElementBy Id() и т.д. Теперь давайте посмотрим на document.  Как выбирать, создавать и удалять элементы с помощью DOM С помощью DOM мы можем выбирать, удалять и создавать элементы в JavaScript. Как выбирать элементы  Существует несколько способов выбрать HTML-элементы (HTML Elements) в JavaScript. Здесь мы рассмотрим следующие методы:  document.getElementById(); document.getElementByClassName(); document.getElementByTagName(); document.querySelector(); document.querySelectorAll(); Как использовать метод document.getElementById() Метод getElementById() возвращает элемент, идентификатор которого соответствует переданной строке. Идентификаторы элементов HTML должны быть уникальными, поэтому это самый быстрый способ выбрать элемент с идентификатором.  Пример: const ele = document.getElementById("IDName"); console.log(ele); // This will log the whole HTML element Как использовать метод document.getElementByClassName() Метод document.getElementByClassName() возвращает HTMLCollection элементов, которые соответствуют имени переданного класса. Можно искать сразу несколько имен классов, передав их через пробел. Тогда этот метод вернет «живую» HTMLCollection. Что такое «живая» HTMLCollection? Это означает, что как только мы получим HTMLCollection для какого-то имени класса, и если мы добавим элемент с тем же именем класса, то HTMLCollection автоматически обновится.  Пример: const ele = document.getElementByClassName("ClassName"); console.log(ele); // Logs Live HTMLCollection Как использовать метод document.getElementByTagName() Метод document.getElementByTagName() возвращает HTMLCollection элементов, которые соответствуют переданному имени тега. Его можно вызывать для любого элемента HTML. Метод вернет «живую» HTMLCollection. Пример: const paragraph = document.getElementByTagName("p"); const heading = document.getElementByTagName("h1"); console.log(paragraph); // p element HTMLCollection console.log(heading); // h1 element HTMLCollection   Как использовать метод document.querySelector() Метод document.querySelector() возвращает первый элемент, который соответствует переданному селектору. Здесь мы можем передать имя класса, идентификатор и имя тега. Давайте посмотрим на пример ниже: const id = document.querySelector("#idname"); // using id const classname = document.querySelector(".classname"); // using class const tag = document.querySelector("p"); // using tagname Правила выбора: если вы выбираете по имени класса, то используйте (.) в начале. Например, (“.classname”). если вы выбираете по идентификатору, то используйте (#) в начале. Например, (“#id”). если вы выбираете по имени тега, то просто введите тег. Например,  (“p”).  Как использовать метод document.querySelectorAll() Метод document.querySelectorAll() - это расширение метода querySelector. Этот метод возвращает все элементы, которые соответсвуют переданному селектору. Он возвращает «неживую» коллекцию Nodelist.  Пример: const ele = document.querySelectorAll("p"); console.log(ele); // return nodelist collection of p tag   ПРИМЕЧАНИЕ : HTMLCollection – это «живая» коллекция, а коллекция Nodelist – статическая.    Как создавать элементы Вы можете создавать HTML-элементы в JavaScript и динамически добавлять их в HTML. Вы можете создать любой элемент HTML с помощью метода document.createElement(), просто передав имя тега в скобках.    После того, как элемент будет создан, вы сможете добавить к нему имя класса, атрибуты и текст.    Вот пример: const ele = document.createElement("a"); ele.innerText = "Click Me"; ele.classList.add("text-left"); ele.setAttribute("href", "www.google.com"); // update to existing element in HTML document.querySelector(".links").prepend(ele); document.querySelector(".links").append(ele); document.querySelector(".links").befor(ele); document.querySelector(".links").after(ele); // Simalar to below anchor tag // Click Me   В приведенном выше примере мы создали тег привязки (anchor) в JavaScript и добавили атрибуты и имя класса к этому тегу. Там же у нас есть четыре метода для того, чтобы обновить созданный элемент в HTML. prepend(): вставляет данные поверх своего первого дочернего элемента. append(): вставляем данные или содержимое внутрь элемента по последнему индексу. before(): вставляет данные перед выбранным элементом. after(): помещает элемент после указанного элемента. Или можно сказать, что он вставляет данные за пределами элемента (делая это содержимое элементом того же уровня) в набор подходящих элементов. Как удалять элементы Мы знаем, как создавать элементы на JavaScript и помещать их в HTML. Но, что если нам нужно удалить элементы в HTML? Это довольно просто! Нам достаточно воспользоваться методом remove() для нужного элемента.  Вот пример: const ele = document.querySelector("p"); // This will remove ele when clicked on ele.addEventListner('click', function(){ ele.remove(); })   Как управлять CSS из JavaScript Мы знаем, как управлять HTML из JavaScript. А теперь мы узнаем, как управлять CSS из JavaScript. Это может помочь вам динамически менять стиль ваших веб-страниц.  Например, если вы нажимаете на элемент, то его фоновый цвет должен поменяться. Это реально сделать, управляя CSS из JavaScript.    Вот пример синтаксиса: const ele = document.querySelector("desired element"); ele.style.propertyName = value; // E.g - ele.style.color = red;   Когда вы меняете свойства CSS с помощью JavaScript, помните, что всякий раз, когда в CSS печатается «-», в JavaScript там будет стоять заглавная буква. Например, в CSS вы бы написали background-color, а в JavaScript – backgroundColor (с большой буквы C).    Вот пример: const ele = document.querySelector("div"); ele.style.backgroundColor = "red"; Предположим, что вы написали код CSS для своего проекта и хотите добавить классы с помощью JavaScript. Это можно сделать с помощью classList в JavaScript.    Вот еще один пример: const ele = document.querySelector(".link"); ele.classList.add("bg-red"); // add class bg-red to existing class list ele.classList.remove("pb-4");// remove class bg-red from existing class list ele.classList.toggle("bg-green"); // toggle class bg-red to existing class list which means if it already exists then it will be removed, if it doesn't exist it will be added. classList добавляет, удаляет или переключает классы относительно какого-то элемента. Это чем-то похоже на обновление существующих классов.    В отличие от element.className, он удаляет все существующие классы и добавляет указанный класс.  И еще один пример: const ele = document.querySelector(".link"); ele.classList.add("bg-red"); // add class bg-red to existing class list ele.classList.remove("pb-4");// remove class bg-red from existing class list ele.className = "p-10"; // Now this will remove all existing classes and add only "p-10 class to element."   Как использовать обработчики событий Событие (Event) – это изменение состояния объекта. Обработка событий (Event Handling) – процесс реагирования на события.  События происходит всякий раз, когда пользователь щелкает кнопкой мыши, наводит курсор на элемент, нажимает клавишу и т.д. Поэтому, когда происходит событие, и вы хотите выполнить какое-то действие, то вы используете обработчики событий, чтобы это действие произошло.  Мы используем обработчики событий для того, чтобы выполнить определенный код, когда это конкретное событие происходит. В JavaScript есть несколько обработчиков событий, однако процесс их добавления к элементам одинаков.  Вот синтаксис: const ele = document.querySelector("a"); ele.addEventListner("event", function(){ // callback function }); Вот некоторые события, которые вы можете использовать: click mouseover mouseout keypress keydown А вот пример использования события «click» (нажатия на кнопку мыши): const ele = document.querySelector("a"); ele.addEventListner("click", function(){ ele.style.backgroundColor = "pink"; }); Распространение событий: всплывание событий и перехват событий Распространение событий определяет то, в каком порядке элементы будут получать события. Существует два способа обработки порядка распространения событий в DOM: всплывание событий и перехват событий.  Что такое всплывание событий? Когда в каком-то компоненте происходит событие, то он сначала на нем запускается обработчик событий, только потом на его родительском компоненте, а затем уже и на всех остальных компонентах, которых называют предками.  По умолчанию все обработчики событий перемещаются именно в этом порядке - от события центрального компонента к событию компонента, который находится от него дальше всех.    Что такое перехват событий? Этот способ – противоположность предыдущему. Обработчик событий запускается сначала на родительском компоненте, а уже потом на том компоненте, на котором он фактически и должен был сработать.  Проще говоря, это означает, что событие сначала перехватывается самым удаленным элементом, а затем распространяется на внутренние элементы. Также этот способ называют «просачиванием вниз».    Давайте попробуем запустить следующий пример:                Example           
           
    Этот код выдаст нам следующее: Теперь давайте внимательно изучим приведенный выше пример. Я добавил получатель событий к тегу nav и тегу anchor. Когда вы нажимаете на nav, то цвет фона меняется на зеленый. Когда вы нажимаете на тег anchor, то цвет фона меняется на розовый.  Но когда вы нажимаете на тег anchor, то цвет фона меняется как у nav, так и у anchor. Это происходит из-за всплывания событий.    Вот что происходит, когда вы нажимаете только на элемент nav:       А вот что происходит, когда вы нажимаете только на элемент anchor: Для того, чтобы остановить распространение событий, мы можем воспользоваться методом stoppropagation() на получателе событий, из-за которого и происходит распространение события. В таком случае в приведенном выше примере получатель событий элемента nav не сработает.                   Example           
           
    Как перемещаться по модели DOM «Хороший разработчик JavaScript должен знать, как перемещаться по модели DOM. Перемещаться по модели DOM значит выбирать один элемент из другого,» - Зелл Лью. Теперь посмотрим, почему лучше обойти модель DOM, чем использовать метод document.querySelector(), и как это выполнить на профессиональном уровне.  Есть три способа обхода модели DOM: Снизу-вверх Сверху-вниз Продольный Как обойти модель DOM снизу-вверх Существует два метода, которые помогут вам перемещаться по модели DOM снизу-вверх: parentElement closest parentElement – это свойство, которое выбирает родительский элемент, например: const ele = document.querySelector("a"); console.log(ele.parentElement); //
parentElement отлично подходит для того, чтобы выбрать элемент, который находится на один уровень выше. Но closest позволяет найти элемент, который может быть на несколько уровней выше текущего. closest позволяет вам выбрать ближайший элемент-предок, который соответствует селектору.  Вот пример с использованием closest:
   

This is sample

   

This is heading

   

This heading 2

const ele = document.querySelector(".heading"); console.log(ele.closest(".demo")); // This is heading В приведенном выше фрагменте кода мы пытаемся получить ближайший элемент к .heading, который имеет класс .demo. Как обойти модель DOM сверху-вниз Мы можем перемещаться вниз, используя метод селектора children. При таком подходе вы можете выбрать прямого потомка нужного элемента.   Вот пример:
   Link-1    Link-2    Link-3    Link-4
const ele = document.querySelector("div"); const child = ele.children; console.log(child); // gives HTMLCollection // 4 element inside div Как обойти модель DOM продольно Это очень интересный вопрос, как же мы можем продольно обойти DOM. В основном мы можем использовать лишь два метода: previousElementSibling nextElementSibling С помощью метода previousElementSibling мы можем выбрать предшествующие элементы в HTML:
   Link-1    

Heading

const ele = document.querySelector("h1"); console.log(ele.previousElementSibling); // Link-1 А с помощью метода nextElementSibling мы можем выбрать последующие элементы в HTML:
   Link-1    

Heading

const ele = document.querySelector("a"); console.log(ele.nextElementSibling); //

Heading

img
Привет, друг! Сегодня в статье мы расскажем, как рассчитать IP-адрес подсети с помощью инструмента ipcalc. При управлении сетью, несомненно, придется иметь дело с подсетями. Некоторые сетевые администраторы могут довольно быстро выполнять двоичные вычисления, чтобы определить маску подсети. Тем не менее, другим может потребоваться некоторая помощь, и здесь инструмент ipcalc очень пригодится. Ipcalc на самом деле делает намного больше - он принимает на вход IP-адрес и маску сети и на выходе вы получаете адрес сети, Cisco wildcard маску, широковещательный адрес, минимальный и максимальный хост и общее количество хостов. Вы также можете использовать его в качестве учебного пособия для представления результатов подсетей в простых для понимания двоичных значениях. Некоторые из применений ipcalc: Проверить IP-адрес Показать рассчитанный широковещательный адрес Отображение имени хоста, определенного через DNS Показать сетевой адрес или префикс Как установить ipcalc в Linux Чтобы установить ipcalc, просто запустите одну из приведенных ниже команд в зависимости от используемого дистрибутива Linux. $ sudo apt install ipcalc Пакет ipcalc должен автоматически устанавливаться в CentOS / RHEL / Fedora, и он является частью пакета initscripts, но если по какой-то причине он отсутствует, вы можете установить его с помощью: # yum install initscripts #RHEL/CentOS # dnf install initscripts #Fedora Как использовать ipcalc в Linux Ниже вы можете увидеть несколько примеров использования ipcalc. Получить информацию о сетевом адресе: # ipcalc 192.168.20.0 Результат примера: Address: 192.168.20.0 11000000.10101000.00010100. 00000000 Netmask: 255.255.255.0 = 24 11111111.11111111.11111111. 00000000 Wildcard: 0.0.0.255 00000000.00000000.00000000. 11111111 => Network: 192.168.20.0/24 11000000.10101000.00010100. 00000000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100. 00000001 HostMax: 192.168.20.254 11000000.10101000.00010100. 11111110 Broadcast: 192.168.20.255 11000000.10101000.00010100. 11111111 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet Рассчитайте подсеть для 192.168.20.0/24. # ipcalc 192.168.20.0/24 Результат: Address: 192.168.20.0 11000000.10101000.00010100. 00000000 Netmask: 255.255.255.0 = 24 11111111.11111111.11111111. 00000000 Wildcard: 0.0.0.255 00000000.00000000.00000000. 11111111 => Network: 192.168.20.0/24 11000000.10101000.00010100. 00000000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100. 00000001 HostMax: 192.168.20.254 11000000.10101000.00010100. 11111110 Broadcast: 192.168.20.255 11000000.10101000.00010100. 11111111 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet Рассчитайте одну подсеть с 10 хостами: # ipcalc 192.168.20.0 -s 10 Результат: Address: 192.168.20.0 11000000.10101000.00010100. 00000000 Netmask: 255.255.255.0 = 24 11111111.11111111.11111111. 00000000 Wildcard: 0.0.0.255 00000000.00000000.00000000. 11111111 => Network: 192.168.20.0/24 11000000.10101000.00010100. 00000000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100. 00000001 HostMax: 192.168.20.254 11000000.10101000.00010100. 11111110 Broadcast: 192.168.20.255 11000000.10101000.00010100. 11111111 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet 1. Requested size: 10 hosts Netmask: 255.255.255.240 = 28 11111111.11111111.11111111.1111 0000 Network: 192.168.20.0/28 11000000.10101000.00010100.0000 0000 HostMin: 192.168.20.1 11000000.10101000.00010100.0000 0001 HostMax: 192.168.20.14 11000000.10101000.00010100.0000 1110 Broadcast: 192.168.20.15 11000000.10101000.00010100.0000 1111 Hosts/Net: 14 Class C, Private Internet Needed size: 16 addresses. Used network: 192.168.20.0/28 Unused: 192.168.20.16/28 192.168.20.32/27 192.168.20.64/26 192.168.20.128/25 Если вы хотите убрать двоичный вывод, вы можете использовать опцию -b, как показано ниже. # ipcalc -b 192.168.20.100 Результат: Address: 192.168.20.100 Netmask: 255.255.255.0 = 24 Wildcard: 0.0.0.255 => Network: 192.168.20.0/24 HostMin: 192.168.20.1 HostMax: 192.168.20.254 Broadcast: 192.168.20.255 Hosts/Net: 254 Class C, Private Internet Чтобы узнать больше об использовании ipcalc, вы можете использовать: # ipcalc --help # man ipcalc
img
В одной из вышедших ранее статей мы знакомились с инструментарием Hadoop и рассматривали процедуру развертывания кластера на базе хадуп. Сегодня мы рассмотрим сценарии использования Hadoop, иными словами зачем он нужен и в чем его польза. Вспомним, что же такое Hadoop? Hadoop, если говорить простым языком это набор программных решений, позволяющих осуществлять работу с так называемыми "большими данными". Большие данные, в данном контексте это гигантские объемы данных (не обязательно имеющих структуру), которые наиболее эффективно обрабатываются горизонтально масштабируемыми программами. Такие программные решения позволяют разбивать большие объемы данных на части и использовать для работы с этими элементами множество отдельных аппаратных машин, выполняющих обработку данных параллельно. Собственно, одним из таких программных решений и является Hadoop. Благодаря широкому набору элементов для конфигурирования, Hadoop имеет очень большую гибкость, то есть этот инструмент можно настроить под множество различных задач. Стоит, однако, отметить, что наибольшую эффективность при обработке данных Hadoop имеет в сочетании с другими программными решениями (как пример можно привести SAP HANA) Разберем наиболее часто используемые сценарии работы Hadoop. Можно использовать эту технологию в качестве базы данных, хранилища данных, инструмента обработки и анализа данных. В качестве хранилища данных Hadoop привлекает тем, что может хранить разнородные данные из множества источников, без ограничения на типы анализа. Конкретные сценарии использования в данном случае будут таковы: Хранение больших объемов документов: Конкретный пример поликлиники. Медицинские данные населения вполне можно считать большими данными, поскольку они должны храниться долгое время и со временем эта информация пополняется. С учетом перехода системы здравоохранения на электронный документооборот, Hadoop будет являться очень эффективным решением. Архивы журналов электронной почты: С учетом законодательства, хранение переписки по электронной почте с последующим анализом требует эффективных решений для реализации. И здесь опять-таки Hadoop является одним из лучших вариантов. Справочные данные: В различных отраслях человеческой деятельности для изучения используется метод сбора данных и их анализа. Например, метеостанции собирают данные о погоде, затем отправляют их в единый центр, после чего данные анализируются и составляется полная картина для отдельного региона или для всей планеты. Hadoop, в данном случае, будет эффективен, если точек сбора данных достаточно много, и поступающие данные регулярны. Решение Hadoop позволяет довольно быстро собрать данные и длительное время хранить их на серверах для дальнейшего анализа. Социальные сети: Размещение больших данных в хранилищах Hadoop позволяет осуществить к ним быстрый доступ идеальное решение для социальных сетей. Непрерывный сбор данных в режиме реального времени: Информация, поступающая с датчиков, сенсоров, камер видеонаблюдения и т.п. имеет огромное значение для любого современного технически ориентированного предприятия. Хранилища Hadoop эффективны и для данного сценария использования. Также Hadoop может использоваться чисто как база данных для сторонних программных решений. В этом случае сценарии использования могут быть такими: Извлечение и адаптация данных из других систем: В данном случае, благодаря гибкости, Hadoop может отбирать необходимые данные и интегрировать их в свои базы, для дальнейшей обработки и анализа База данных для больших объемов информации в реальном времени: Эта возможность имеет серьезное значение для социальных сетей, где важно сохранять различные выборки данных Предоставление доступа к Hadoop другим системам: Hadoop может эффективно интегрироваться в качестве базы данных в другие программные решения. В виде инструмента обработки и анализа данных Hadoop так же проявляет себя очень эффективно. Анализ рисков предприятия: Благодаря собранным данным и параллельной обработке, программа позволяет быстро просчитать риски и выявить слабые места в деятельности организации Оперативное обновление данных: Hadoop позволяет вносить дополнительную информацию в имеющиеся данные, что позволяет устранить проблемы с нехваткой нужной информации. Быстрое выявление различий в больших объемах схожих данных: Здесь в качестве примера можно привести сравнение расшифровок генетического кода. Использование Hadoop в разы ускоряет этот процесс. Таким образом, можно сказать, что на текущий момент дистрибутивы Hadoop пожалуй, самый эффективный набор инструментов для обработки больших данных. А благодаря непрерывной работе над улучшением инструментария, в ближайшее время вряд ли появится что-то более эффективное.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59