По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Итак, вы хотите стать DevOps-инженером? Это впечатляющий, сложный и высокооплачиваемый вариант карьеры, но такая ключевая роль объединяет разработку программного обеспечения и его эксплуатацию. Мы составили дорожную карту DevOps, которая включает в себя все шаги, которые необходимы для того, чтобы занять место эксперта DevOps. Как вы знаете, DevOps – это набор практик и инструментов для интеграции и автоматизации процессов между IT-командами и командами разработчиков программного обеспечения. Поэтому он фокусируется на общении и сотрудничестве между командами, используя лучшие инструменты автоматизации, доступные для повышения эффективности. Следующий акцент делается на объединении тех, кто работает в области разработки программного обеспечения с развертыванием ПО, а также на обеспечении высокого уровня структурной и технической поддержки. Это все означает, что DevOps-инженеры должны знать свое дело, чтобы справиться с этой неподъемной задачей. А что же тогда такое «их дело»? Оказывается, что это не просто их дело, но и дело всех остальных. Конечно, это может звучать, как что-то невероятное, что мало кто может преодолеть. DevOps-инженеры действительно являются экспертами высокого уровня, и стать одним из них также практически невозможно. Вместе с тем, данное руководство поможет вам четко понять, какие шаги необходимо предпринять, прежде чем начать свое путешествие по DevOps. Давайте посмотрим. Зачем вам нужна дорожная карта DevOps? В нашей статье о DevOps рассказывается о том, почему стать DevOps-инженером так сложно, ведь DevOps-команды включают в себя разработчиков и IT-специалистов, работающих рука об руку на протяжении всего жизненного цикла проекта. И поэтому, дорожная карта DevOps предполагает высокие навыки и необходимые шаги, которые помогают повысить скорость и качество разработки и развертывания и предотвратить организационную разрозненность. Иногда команды объединяются, чтобы максимизировать эффективность, при этом инженеры работают на протяжении всего жизненного цикла продукта или приложения. Итак, каковы же эти требования? Вот этот исчерпывающий список для того, чтобы получить эту дорожную карту, которая направит вас на верный путь. Как стать DevOps-инженером за 14 шагов 1. Изучайте языки программирования Первый шаг к тому, чтобы стать DevOps-инженером, - это владение одним или несколькими языками программирования. Конечно, вы не будете интегрировать базы данных или автоматизировать процессы разработки и развертывания, отлаживать базы данных, отлаживать код и исправлять возникающие проблемы, но в результате вы должны внести свой вклад в поддержание конвейера непрерывной интеграции/поставки в рабочем состоянии. Если вы читаете эту статью, то мы можем предположить, что вы владеете хотя бы одним из «больших» языков программирования, таких как Java, JavaScript или Python. Но если все же нет, то мы рекомендуем вам повысить уровень знания до высокого как минимум двух или трех языков программирования из списка ниже: Python Perl Java JavaScript Go Ruby Rust C C++ 2. Научитесь работать с разными ОС DevOps-инженеру необходимо знать, как работают разные операционные системы, а также различия между ними, в основном потому, что вы будете запускать приложения на серверах. В связи с этим, оптимальным решением для такого рода вещей, как правило, является Linux – ее используют большинство компаний и поставщиков серверов. Если вы используете веб-приложение, то оно, вероятнее всего, находится на сервере Linux. Есть и другие операционные системы, которые не помешает знать: Windows Unix Debian SUSE Linux Fedora Ubuntu CentOS RHEL macOS FreeBSD OpenBSD NetBSD 3. Концепция ОС Так вот, операционные системы – это лишь часть дорожной карты DevOps. Также вы должны быть в состоянии углубиться, понимая базовую инфраструктуру ОС, которая позволяет вам запускать приложение. Это называется «концепцией операционной системы», и вы должны быть знакомы с: Управлением запуском Управлением процессом Сокетами Front-end разработкой Потоками и параллелизмом Управлением вводом/выводом Основами POSIX Виртуализацией Файловыми системами Памятью и хранилищем Управлением службами Сетью 4. Сетевая безопасность и протоколы Как DevOps-инженер, вы должны быть всегда спокойны. Сетевая безопасность и протоколы помогут вам обеспечить целостность и безопасность ваших данных. Они определяют процессы и методологии, которые вы будете использовать для защиты вашей сети от попыток несанкционированного доступа. Вот протоколы, о которых вам следует знать: HTTP HTTPS FTP Межсетевые экраны SSH SSL/TTS IPsec и VPN Переадресация портов AT-TLS SNMP Аутентификация OSFP Прокси-доступ 5. Терминалы – ваш новый дом Консоль позволяет разработчикам автоматизировать, создавать сценарии и выполнять системные задачи без использования графического пользовательского интерфейса. В следствие чего, вы должны уметь работать с текстом, создавать bash-сценарии, отслеживать процессы, производительность системы, работать в сети, компилировать приложения из исходника, Vim, Nano, Emacs и Powershell. Мы готовы поспорить, что, если вы уже привыкли, и вам удобно, создавать файлы .cfg в выбранной вами FPS, то здесь вы будете как дома. И вам в любом случае нужно будет это делать. 6.Веб-серверы Когда пользователь запрашивает информацию, сервер выполняет запрос. На веб-сервере может размещаться один или несколько веб-сайтов с использованием одного и того же оборудования и ресурсов. Он взаимодействует с веб-браузером через HTTP/HTTPS. Быть DevOps-инженером означает знать, как контролировать сервер. Вот некоторые распространенные веб-серверы, о который вам стоит узнать: Apache Nginx IIS Tomcat Caddy Istio Envoy Consul Linkerd 7. Инструменты непрерывной интеграции/непрерывной поставки Конвейер непрерывной интеграции/поставки (CI/CD) необходим для разработки программного обеспечения в рамках DevOps. Как было сказано в предыдущей статье, непрерывная интеграция – это методика разработки программного обеспечения, при которой разработчики объединяют все изменения кода, которые они вносят, в единый репозиторий. В то время как, непрерывная поставка реализует изменения кода, которые автоматически создаются, тестируются и подготавливаются в производственному выпуску. Ее можно рассматривать как расширение непрерывной интеграции. Вот некоторые из инструментов, которые вы можете использовать для этой цели: TravisCI GitHub GitLab Bamboo Jenkins TeamCity Azure DevOps 8. Изучите инфраструктуру как код (IaC) Пожалуй, это одно из основных направлений работы DevOps-инженеров. Поэтому неудивительно, что эта тема довольно обширная и разнообразная. Знание таких контейнеров, как Kubernetes и Docker, а также различных инструментов управления конфигурацией имеет жизненно важное значение для вашего собственного развития и успеха проектов, которые вы возглавляете. Вот некоторые DevOps-инструменты, о которых вам следует знать: Docker Containers LXC Ansible Salt Chef Puppet Mesos Kubernetes Docker Swarm Nomad Istio Service Mesh Linkerd Consul Connet Maesh Kuma Terraform 9. Управление приложениями Управление приложениями относится к процессу измерения доступности, возможностей и производительности приложения. Данные, собираемые в процессе, позволяют выявлять и устранять баги и ошибки до того, как у пользователей возникнут проблемы. Обычно используется такое программное обеспечение, как: AppDynamic Instana New Relic Jaeger OpenTracing 10. Управление инфраструктурой Эта часть дорожной карты DevOps влечет за собой процесс получения как можно большего количества данных о вашей инфраструктуре с целью принятия обоснованных оперативных решений. В этой связи, используются данные, генерируемые помимо прочего приложениями, серверами и сетевыми устройствами, с целью отслеживание таких показателей, как мощность оборудования, пропускная способность сети и время работоспособности. В свою очередь, эта информация помогает повысить эффективность и устранять ошибки, показывая, какие области требуют большего внимания. Вот некоторые хорошие инструменты для управления инфраструктурой: Grafana Prometheus Zabbix Nagios Datadog 11. Шаблон облачного проектирования Этот шаблон помогает создавать масштабируемые, надежные и безопасные приложения в облаке. Однако для этого необходимо быть знакомым с одним ли несколькими шаблонами облачного проектирования. На наш взгляд, одними из самыми важными являются следующие: Источники событий Посредник CQRS Агрегирование на шлюзе Консолидация вычислительных ресурсов Внешнее хранилище конфигурации Уровень защиты от повреждений Каналы и фильтры Перенесение в шлюз Маршрутизация шлюза Расширение за счет внешних устройств 12. Управление логами Логи помогают составлять список событий, происходящих в системе, и изучать их детали. Благодаря этому, управление журналами поможет вам, то есть начинающему DevOps-инженеру, улучшить службы и процессы, предотвратить уязвимости и выявить узкие места. Вот некоторые из инструментов, которые вы так или иначе будете использовать: Splunk Elastic stack Graylog Papertrail 13. Поставщики облачных услуг и пакеты услуг Как мы уже поняли, облачные услуги – это то, с чем обязательно нужно быть знакомым DevOps-инженеру. Кроме того, вам необходимо понимать преимущества и особенности каждого поставщика облачных услуг для того, чтобы ваша организация могла сделать верный осознанный выбор. Некоторые из популярных заслуживают того, чтобы их изучили, например: Google Cloud AWS Azure Digital Ocean Linode Alibaba Конечно, стоит отметить, что эти провайдеры редко работают по фиксированной стоимости. Как правило, цены на эти услуги зависят от необходимого количества доменов и памяти и SSL-сертификатов, требуемых ЦП. 14. Другие технологии Это лишь краткий список того, что вам нужно сделать, чтобы получить знания на пути к тому, чтобы стать DevOps-инженером. Таблица кэша Обратный прокси-сервер Прокси-сервер переадресации Межсетевой экран Балансировка нагрузки Сервер кэширования Заключение Дорожная карта DevOps предназначена для того, чтобы направить вас на правильный путь к профессиональным навыкам DevOps. Конечно, это не означает, что он уже устоявшийся и не подлежит изменению. Технологии меняются ежедневно, и вы должны постоянно быть в курсе новых инструментов и решений. Еще один пункт на пути к становлению DevOps-инженером – это обучение и адаптация, и, пожалуй, самое важное – хорошо выполнять свою работу. Если вы следуете этой дорожной карте и у вас уже есть солидная база знаний в области компьютерных наук, то вам потребуется всего каких-то шесть месяцев для того, чтобы сдвинуться с той точки, в которой вы сейчас, и дойти до начала своей карьеры DevOps-инженера. Не забудьте добавить следующие пункты в список того, что нужно выучить: Языки программирования Концепции ОС Терминалы Сеть и безопасность Инструменты CI/CD Веб-сервер Инфраструктура как код Управление приложением Управление инфраструктурой Шаблон облачного проектирования Управление журналом Поставщики облачных услуг и управление службами Другие технологии Часто задаваемые вопросы Чем занимается DevOps-инженер? DevOps-инженер использует инструменты, процессы и методологии, чтобы удовлетворить все потребности в процессе разработки программного обеспечения, разработки оболочки пользовательского интерфейса и кодирования для развертывания, обслуживания и обновлений. Сколько времени нужно, чтобы стать DevOps-инженером? Если у вас уже есть опыт работы с Linux и сетями, и вы следуете дорожной карте DevOps-инженера, то это займет примерно шесть месяцев. Что такое CI/CD в DevOps? Это передовая методология DevOps, которая использует автоматизацию разработки приложений, позволяя увеличить скорость разработки и развертывания приложений. CI/CD относится к непрерывной интеграции, поставке и развертыванию.
img
В первой статье серии EIGRP мы познакомились с функциями EIGRP, рассмотрели пример базовой конфигурации и набор команд проверки. Сегодня, в этой статье, мы углубимся в понимание того, как EIGRP устанавливает соседство, изучает маршрут к сети, определяет оптимальный маршрут к этой сети, и пытается ввести этот маршрут в таблицу IP-маршрутизации маршрутизатора. Предыдущие статьи из цикла про EIGRP: Часть 1. Понимание EIGRP: обзор, базовая конфигурация и проверка Следующие статьи из цикла: Часть 2.2. Установка K-значений в EIGRP Часть 3. Конвергенция EIGRP – настройка таймеров Часть 4. Пассивные интерфейсы в EIGRP Часть 5. Настройка статического соседства в EIGRP Часть 6. EIGRP: идентификатор роутера и требования к соседству Операции EIGRP могут быть концептуально упрощены в три основных этапа: Этап 1. Обнаружение соседей: посредством обмена приветственными сообщениями EIGRP-спикер маршрутизаторы обнаруживают друг друга, сравнивают параметры (например, номера автономной системы, K-значения и сетевые адреса) и определяют, должны ли они образовывать соседство. Этап 2. Обмен топологиями: если соседние EIGRP маршрутизаторы решают сформировать соседство, они обмениваются своими полными таблицами топологии друг с другом. Однако после установления соседства между маршрутизаторами передаются только изменения существующей топологии. Этот подход делает EIGRP намного более эффективным, чем протокол маршрутизации, такой как RIP, который объявляет весь свой список известных сетей через определенные интервалы времени. Этап 3. Выбор маршрутов: как только таблица топологии EIGRP маршрутизатора заполнена, процесс EIGRP проверяет все изученные сетевые маршруты и выбирает лучший маршрут к каждой сети. EIGRP считает, что сетевой маршрут с самой низкой метрикой является лучшим маршрутом к этой сети. Очень важно, что в когда вы читаете вышеописанные этапы, подробно описывающее обнаружение соседей EIGRP, обмен топологией и выбор маршрута, должны понимать, что в EIGRP, в отличие от OSPF, нет понятия назначенного маршрутизатора (DR) или резервного назначенного маршрутизатора (BDR). Обнаружение соседей и обмен топологиями Чтобы лучше понять, как маршрутизатор EIGRP обнаруживает своих соседей и обменивается информацией о топологии с этими соседями, рассмотрим рисунок ниже. Шесть шагов, изображенных на рисунке выше, выполняются следующим образом: Шаг 1. Маршрутизатор OFF1 хочет видеть, есть ли какие-либо EIGRP-спикер маршрутизаторы вне его интерфейса Gig 0/1, с которым он мог бы, возможно, сформировать соседство. Таким образом, он осуществляет многоадресную рассылку приветственного сообщения EIGRP (EIGRP Hello) на хорошо известный EIGRP multicast-адрес 224.0.0.10 с просьбой к любым EIGRP-спикер маршрутизаторам, идентифицировать себя. Шаг 2. После получения приветственного сообщения маршрутизатора OFF1 маршрутизатор OFF2 отправляет одноадресное сообщение обновления (unicast Update message)обратно на IP-адрес маршрутизатора OFF1 10.1.1.1. Это сообщение обновления содержит полную таблицу топологии EIGRP маршрутизатора OFF2. Шаг 3. Маршрутизатор OFF1 получает обновление маршрутизатора OFF2 и отвечает одноадресным сообщением подтверждения (Acknowledgement (ACK), отправленным на IP-адрес маршрутизатора OFF2 10.1.1.2. Шаг 4. Затем процесс повторяется, и роли меняются местами. В частности, маршрутизатор OFF2 отправляет приветственное сообщение на адрес многоадресной рассылки EIGRP 224.0.0.10. Шаг 5. Маршрутизатор OFF1 отвечает на приветственное сообщение маршрутизатора OFF2 одноадресным обновлением (unicast Update), содержащим полную таблицу топологии EIGRP маршрутизатора OFF1. Это unicast Update достигается IP-адрес маршрутизатора OFF2 10.1.1.2. Шаг 6. Маршрутизатор OFF2 получает информацию о маршрутизации маршрутизатора OFF1 и отвечает одноадресным сообщением ACK, отправленным на IP-адрес маршрутизатора OFF1 10.1.1.1. На этом этапе было установлено соседство EIGRP между маршрутизаторами OFF1 и OFF2. Маршрутизаторы будут периодически обмениваться приветственными сообщениями, чтобы подтвердить, что сосед каждого маршрутизатора все еще присутствует. Однако это последний раз, когда маршрутизаторы обмениваются своей полной информацией о маршрутизации. Последующие изменения топологии объявляются через частичные обновления, а не полные обновления, используемые во время создания соседства. Кроме того, обратите внимание, что сообщения обновления во время установления соседа были отправлены как одноадресные сообщения. Однако будущие сообщения обновления отправляются как многоадресные сообщения, предназначенные для 224.0.0.10. Это гарантирует, что все EIGRP-спикер маршрутизаторы на сегменте получают сообщения об обновлении. EIGRP имеет преимущество перед OSPF в том, как он отправляет свои сообщения об обновлении. В частности, сообщения об обновлении EIGRP отправляются с использованием надежного транспортного протокола ( Reliable Transport Protocol (RTP). Это означает, что, в отличие от OSPF, если сообщение обновления будет потеряно при передаче, он будет повторно отправлено. Примечание: аббревиатура RTP также относится к Real-time Transport Protocol (RTP), который используется для передачи голосовых и видеопакетов. Выбор маршрута Маршруты, показанные в таблице топологии EIGRP, содержат метрическую информацию, указывающую, насколько "далеко" она находится от конкретной целевой сети. Но как именно рассчитывается эта метрика? Расчет метрики EIGRP немного сложнее, чем с RIP или OSPF. В частности, метрика EIGRP по умолчанию является целочисленным значением, основанным на пропускной способности и задержке. Также, вычисление метрики может включать и другие компоненты. Рассмотрим формулу вычисления метрики EIGRP: Обратите внимание, что расчет метрики включает в себя набор K-значений, которые являются константами, принимающие нулевые значения или некоторые положительные целые числа. Расчет также учитывает пропускную способность, задержку, нагрузку и надежность (bandwidth, delay, load, reliability). Интересно, что большая часть литературы по EIGRP утверждает, что метрика также основана на Maximum Transmission Unit (MTU). Однако, как видно из формулы расчета метрики, MTU отсутствует. Так в чем же дело? Учитывает ли EIGRP MTU интерфейса или нет? В самом начале разработки EIGRP, MTU был обозначен как Тай-брейкер, если два маршрута имели одинаковую метрику, но разные значения MTU. В такой ситуации был бы выбран маршрут с более высоким MTU. Таким образом, хотя сообщение об обновлении EIGRP действительно содержит информацию MTU, эта информация непосредственно не используется в расчетах метрик. Далее, давайте рассмотрим каждый компонент расчета метрики EIGRP и tiebreaking MTU: Bandwidth (Пропускная способность): значение пропускной способности, используемое в расчете метрики EIGRP, определяется путем деления 10 000 000 на пропускную способность (в Кбит / с) самого медленного канала вдоль пути к целевой сети. Delay (Задержка): в отличие от полосы пропускания, которая представляет собой "самое слабое звено", значение задержки является кумулятивным. В частности, это сумма всех задержек, связанных со всеми интерфейсами, которые используются чтобы добраться до целевой сети. Выходные данные команды show interfaces показывают задержку интерфейса в микросекундах. Однако значение, используемое в расчете метрики EIGRP, выражается в десятках микросекунд. Это означает, что вы суммируете все задержки выходного интерфейса, как показано в выводе show interfaces для каждого выходного интерфейса, а затем делите на 10, чтобы получить единицу измерения в десятки микросекунд. Reliability (Надежность): надежность-это значение, используемое в числителе дроби, с 255 в качестве ее знаменателя. Значение дроби указывает на надежность связи. Например, значение надежности 255 указывает на то, что связь надежна на 100 процентов (то есть 255/255 = 1 = 100 процентов). Load (Нагрузка): как и надежность, нагрузка-это значение, используемое в числителе дроби, с 255 в качестве ее знаменателя. Значение дроби указывает, насколько занята линия. Например, значение нагрузки 1 указывает на то, что линия загружена минимально (то есть 1/255 = 0,004 1%) MTU: хотя он не отображается в Формуле вычисления метрики EIGRP, значение MTU интерфейса (которое по умолчанию составляет 1500 байт) переносится в сообщение обновления EIGRP, которое будет использоваться в случае привязки (например, два маршрута к целевой сети имеют одну и ту же метрику, но разные значения MTU), где предпочтительно более высокое значение MTU. Для улучшения запоминания используйте следующий алгоритм Big Dogs Really Like Me. Где B в слове Big ассоциируется с первой буквой в слове Bandwidth. Буква D в слове Dogs соответствует первой букве D в слове Delay, и так далее. Однако по умолчанию EIGRP имеет большинство своих K-значений равными нулю, что значительно упрощает расчет метрики, учитывая только пропускную способность и задержку. В частности, значения K по умолчанию являются: K1 = 1 K2 = 0 K3 = 1 K4 = 0 K5 = 0 Если мы подставим эти дефолтные значения K в расчет метрики EIGRP, то значение каждой дроби будет равно нулю, что сводит формулу к следующему: Чтобы закрепить знания по вычислению метрики, давайте проведем расчет метрики и посмотрим, соответствует ли она нашей таблице топологии EIGRP. Рассмотрим топологию, показанную на рисунке ниже. Предположим, что мы хотим вычислить метрику для сети 198.51.100.0/24 от роутера OFF1 для маршрута, который идет от OFF1 до OFF2, а затем выходит в целевую сеть. Из топологии мы можем определить, что нам нужно будет выйти с двух интерфейсов маршрутизатора, чтобы добраться от маршрутизатора OFF1 до сети 198.51.100.0 /24 через маршрутизатор OFF2. Эти два выходных интерфейса являются интерфейсами Gig0/1 на маршрутизаторе OFF1 и интерфейсом Gig0/3 на маршрутизаторе OFF2. Мы можем определить пропускную способность и задержку, связанные с каждым интерфейсом, изучив выходные данные команд show interfaces, приведенных в следующем примере. Определение значений пропускной способности и задержки интерфейса на маршрутизаторах OFF1 и OFF2 Из приведенного выше примера мы видим, что оба выходных интерфейса имеют пропускную способность 1 000 000 Кбит/с (то есть 1 Гбит/с). Кроме того, мы видим, что каждый выходной интерфейс имеет задержку в 10 микросекунд. Значение пропускной способности, которое мы вводим в нашу формулу вычисления метрики EIGRP, - это пропускная способность самого медленного канала на пути к целевой сети, измеряемая в Кбит/с. В нашем случае оба выходных интерфейса имеют одинаковую скорость соединения, то есть мы говорим, что наша "самая медленная" связь составляет 1 000 000 Кбит/с. Для примера ниже показаны общие значения по умолчанию для пропускной способности и задержки на различных типах интерфейсов маршрутизатора Cisco. Общие значения по умолчанию для пропускной способности и задержки интерфейса: Наше значение задержки может быть вычислено путем сложения задержек выходного интерфейса (измеренных в микросекундах) и деления на 10 (чтобы дать нам значение, измеренное в десятках микросекунд). Каждый из наших двух выходных интерфейсов имеет задержку в 10 микросекунд, что дает нам суммарную задержку в 20 микросекунд. Однако мы хотим, чтобы наша единица измерения была в десятках микросекунд. Поэтому мы делим 20 микросекунд на 10, что дает нам 2 десятка микросекунд. Теперь у нас есть два необходимых значения для нашей формулы: пропускная способность = 1 000 000 Кбит/с и задержка = 2 десятка микросекунд. Теперь давайте добавим эти значения в нашу формулу: Вычисленное значение показателя EIGRP составляет 3072. Теперь давайте посмотрим, является ли это фактической метрикой, появляющейся в таблице топологии EIGRP маршрутизатора OFF1. Выходные данные команды show ip eigrp topology, выведенные на маршрутизаторе OFF1, показаны в следующем примере. Проверка метрики EIGRP для сети 198.51.100.0/24 на маршрутизаторе OFF1 Как и предполагалось, метрика (также известная как допустимое расстояние) от маршрутизатора OFF1 до Сети 198.51.100.0 /24 через маршрутизатор OFF2 составляет 3072. Напомним, что в этом примере мы использовали значения K по умолчанию, что также является обычной практикой в реальном мире. Однако для целей проектирования мы можем манипулировать K-значениями. Например, если мы обеспокоены надежностью каналом связи или нагрузкой, которую мы могли бы испытать на линии, мы можем манипулировать нашими K-значениями таким образом, чтобы EIGRP начал бы рассматривать надежность и/или нагрузку в своем метрическом расчете. В следующей статье мы рассмотрим, как мы можем изменить эти K - значения в EIGRP по умолчанию.
img
Желание использовать данные с внешних сервисов это вполне обычная практика. Так как многие из этих сервисов доступны по HTTP(S) (REST API, например), то в этой статье мы хотим показать простой способ обращения к этим сервисам по cURL и обработку данных в случае, если сервер вернет JSON. Все взаимодействия будут выполняться из диалплана. Простой cURL запрос В диалплане Asterisk существует функция CURL, которая позволяет получить содержимое WEB или FTP страницы. Синтаксис запроса следующий: CURL(url,post-data) url - URL, к которому мы будем выполнять обращение; post-data - по умолчанию будет выполнен GET – запрос. Если в данном параметре будут указаны различные значения, то будет выполнен POST запрос с указанными в переменной данными; Например: exten => _X.,1,Set(C_RESULT=${CURL(//merionet.ru/rest?num=84991234567)}) Здесь мы выполним GET запрос по указанному URL, а результат сохраним в переменной C_RESULT. Использование HTTPS в запросах Иногда, HTTPS запросы могут не срабатывать, так как удаленная сторона будет проверять наш SSL – сертификат. Если поставить параметр ssl_verifypeer=0, то такой проверки не будет: same => n,Set(CURLOPT(ssl_verifypeer)=0) Как воспользоваться этим в диалплане? Легко. С помощью функции GotoIf мы можем определить действие, которое отработает на базе результата cURL: exten => _X.,1,Set(C_RESULT=${CURL(//merionet.ru/rest?num=84991234567)}) same => n,GotoIf($["${C_RESULT}" = "1"]?res1:res2) same => n(res1),Verbose(CURL Result = 1) same => n,Hangup same => n(res2),Verbose(CURL Result != 1) same => n,Hangup Указанный код отправит GET - запрос на rest, в котором в параметре num передаст номер звонящего (можно указать соответствующую переменную диалплана Asterisk). В случае, если результатом выполнения запроса будет 1, то мы перейдем к выполнению шага res1, а противоположном случае, res2. res_json для обработки JSON ответов На самом деле, для API, является обычной практикой возврат ответа в виде JSON. Поэтому, нам следует преобразовать эти данные перед обработкой их. Для этого мы воспользуемся модулем res_json из JSON библиотеки, который создан для расширения базовых возможностей диалплана с точки зрения обработки JSON. Почитайте материал об установке данного модуля по этой ссылке. exten => _X.,1,Set(C_RESULT=${CURL(//merionet.ru/rest.json)}) same => n,Set(result=${JSONELEMENT(C_RESULT, result/somefield)}) same => n,GotoIf($["${result}" = "1"]?res1:res2) same => n(res1),Verbose(CURL Result = 1) same => n,Hangup same => n(res2),Verbose(CURL Result != 1) same => n,Hangup Для теста, создайте у себя на web – сервере файл rest.json со следующим содержанием: { "result": { "somefield": 1 } }
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59