По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие
наши статьи:
SugarCRM - самая распространенная в мире CRM (customer relationship management) или система взаимоотношений с клиентом, являющаяся системой с открытым кодом, или проще говоря «Open Source». Созданная в 2004 году, на текущий момент SugarCRM удовлетворяет потребности свыше 7 000 клиентов, которые создают маркетинговые кампании, увеличивают продажи, повышают лояльность клиентов и используют различные бизнес приложения.
Уникальность SugarCRM заключается в том, что это «Open Source» приложение, а следовательно, оно доступно всем пользователям, будь то разработчик или конечный клиент продукта. Получив исходный код, клиент имеет возможность самостоятельно управлять информацией и приложениями внутри CRM и инсталлировать ее в зависимости от требований. Рассмотрим возможные редакции SugarCRM:
Community Edition (CE) - CE распространяется в рамках лицензии AGPLv3. С 2004 года, CE скачало больше 8 миллионов человек. Данная версия обеспечивает базовый функционал для отдела продаж, маркетинга, поддерживает автоматизацию процессов, пользователей и соответствующих прав. В рамках Community Edition, доступны такие модули как Studio и Module Builder, которые позволяет исправлять ту или иную настройку под конкретное предприятие. Распространяется бесплатно.
Professional Edition (PE) - PE - коммерческое издание SugarCRM, которое устанавливается на базе CE и имеет расширенный функционал. Из всех доступных опций, отметим наиболее важные:
Поддержка «Команд», в рамках которых, можно группировать пользователей по правилам отделов, департаментов или рабочего функционала.
Мощный механизм построения отчетности, который позволяет создавать собственные отчеты по работе сотрудников в виде круговых диаграмм, графиков и статистических данных.
Специально оптимизированная для мобильных телефонов WEB – версия SugarCRM, которая полностью совместима с iPhone и Android смартфонами.
Плагины для Microsoft Office, Outlook, Word и Excel.
Corporate Edition (CorpEd) - Это новая редакция добавлена вместе с релизом версии 6.2, позволяет выстроить следующий функционал поверх существующей PE инсталляции:
Расширенная мобильная версия, которая позволяет хранить данные в режиме оффлайн, совместимо с iPhone, iPad и Blackberry платформами.
Более высокий уровень технической поддержки клиента.
Enterprise Edition (EE) - Перечислим дополнительные опции версии EE:
Улучшенная система отчетности
Оффлайн клиент для работы сотрудников
Специальный портал, в рамках которого осуществляется облегченное взаимодействие с SugarCRM
Специальный плагин для работы с управленческими процессами и документами Lotus Notes
Поддержка базы данных Oracle
Высочайший уровень технической поддержки клиента.
Ultimate Edition (UE) - UE является самым богатым изданием с точки зрения инструментария и функционала. Ко всем вышеперечисленным функциям добавляются:
Коннектор к серверу приложений Lotus Domino Server
Самый высокий из возможных сервис технической поддержки
Что необходимо для установки SugarCRM?
Для базовой инсталляции необходимо:
Компьютер/сервер (поддерживается Unix или Windows ОС)
WEB – сервер (Apache .x или IIS 6 и 7.x)
База данных (MySQL 5.x, SQL Server 2005/2008 или Oracle 10g/11g)
Последняя версия PHP для работы с вышеуказанными компонентами (5.2 или 5.3 поддерживается)
Браузер для доступа к самой CRM (IE 7/8, Firefox, Safari и Chrome)
Если у вас имеется новый дистрибутив Linux, все эти компоненты должны быть доступны из под менеджера пакетов (deb, rpm). Сам по себе инсталлятор это набор web – процедур. Все что нужно, это распаковать скачанный пакет в корне web – сервера и открыть эту директорию через интернет браузер. Пошаговый инсталлятор запросит необходимую информацию и произведет установку.
Любая программа – это набор инструкций, будь то добавление 2 чисел или отправка запроса по сети. Компиляторы и интерпретаторы берут понятный для человека код и переводят его на машинный язык, который может прочесть компьютер.
В компилируемом языке целевая машина переводит программу самостоятельно. В интерпретируемом языке исходный код не переводится самой машиной; его читает и выполняет другая программа (интерпретатор).
Подробное объяснение
Представьте ситуацию: вы решили приготовить хумус. Но имеющийся у вас рецепт написан на древнегреческом. У вас, как человека не знающего этого языка, есть два варианта.
Вариант 1: кто-то уже перевел этот рецепт на ваш язык. Поэтому вы (и любой человек, знающий ваш язык) сможете прочесть рецепт в переводе и приготовить хумус. Переведенный рецепт и будет компилированной версией.
Есть и другой вариант: у вас есть друг, который знает древнегреческий. Поэтому, решив приготовить хумус, вы пригласили этого друга к себе. Друг сидит рядом и переводит рецепт – строчка за строчкой, – а вы занимаетесь готовкой. Ваш друг – это интерпретатор (переводчик) для интерпретируемой версии рецепта.
Компилируемые языки
Компилируемые языки сразу переводятся в машинный код, который может выполнить процессор. В результате они выполняются быстрее и эффективнее, чем интерпретируемые языки. Кроме того, в таких языках разработчик лучше контролирует аппаратные средства (управление памятью, использование ЦП и т.д.).
Компилируемым языкам требуется дополнительный этап «сборки», при котором их сначала компилируют вручную. Каждый раз при внесении изменений вам нужно будет «пересобирать» программу. Вернемся к примеру с хумусом. Перевод рецепта делался до того, как попал к вам в руки. Если автор рецепта захочет изменить тип оливкового масла, то весь рецепт придется переводить заново, а затем повторно отправлять вам.
Примеры истинных компилируемых языков: C, C++, Erlang, Haskell, Rust и Go.
Интерпретируемые языки
Интерпретаторы проходятся по каждой строке программы и выполняют все команды. Если автор из нашего примера захочет заменить оливковое масло, то он просто зачеркнет старую запись и добавит новую. А затем ваш друг-переводчик сразу увидит это изменение и переведет его вам.
Интерпретируемые языки гораздо медленнее компилируемых. Но с появлением JIT-компиляции (динамической компиляции) эта разница начинает сокращаться.
Примеры популярных интерпретируемых языков: PHP, Ruby, Python и JavaScript.
Небольшое пояснение
В большинстве языков программирования есть компилируемые и интерпретируемые реализации, а сам язык необязательно относится только к компилируемым или интерпретируемым. Но для простоты и удобства их принято относить к тому или иному типу.
Например, Python можно выполнять как компилируемую программу или интерпретируемый язык в интерактивном режиме. А большинство инструментов командной строки, интерфейсов командной строки и оболочек чисто теоретически относятся к интерпретируемым языкам.
Плюсы и минусы
Плюсы компилируемых языков
Обычно программы, скомпилированные в машинный код, выполняются быстрее интерпретируемых. Это связано с тем, что при переводе кода в процессе его выполнения увеличивается потребление ресурсов, что, в свою очередь, замедляет программу.
Минусы компилируемых языков
Основные недочеты компилируемых языков:
нужно больше времени для завершения полной компиляции перед тестированием;
сгенерированный двоичный код зависит от платформы.
Плюсы интерпретируемых языков
Интерпретируемые языки более гибкие и чаще предлагают такие возможности, как динамическая типизация и меньший размер программы. Кроме того, исходный код программы выполняют интерпретаторы, поэтому сам код не зависит от платформы.
Минусы интерпретируемых языков
Самый главный недочет этих языков – скорость выполнения. Она обычно ниже, чем в компилируемых языках.
В этой статье мы рассмотрим переменные, которые отвечают за локализацию и кодировку операционной системы. Данная тема достаточно важна, т.к. некоторые прикладные сервисы требуют нестандартной кодировки или региональной локализации.
В Linux системах есть основная переменная $LANG – которая задает основной язык системы. Есть и другие переменные, но они берут изначально настройки с этой основной переменной $LANG. Можно настроить отдельные какие-то переменные, но можно все же давать значение основной переменной $LANG и она будет давать значение всем остальным.
Есть так же переменная LC_ALL – которая позволяет нам разом перезаписать все языковые настройки. Есть также утилита locale которая показывает кучу переменных, которые относятся к языковым настройкам.
$LANG= – данную переменную обычно используют для написания скриптов, чтобы те или иные настройки установить по умолчанию для выполнения скрипта. В большинстве случаев данная настройка включает английский язык по умолчанию.
Есть такая команда env, которая выводит заданные переменные в системе.
И тут в частности, есть переменная которая отвечает за языковые настройки. В нашем случае LANG=en_US.UTF-8, т.к скриншот делался на операционной системе с английской локализацией по умолчанию. Мы видим en_US в кодировке UTF-8. En_US – говорит о том, что у нас используется американский английский язык.
Посмотреть все переменные относящиеся к данной локализации мы можем с помощью утилиты locale.
Как вы видите все остальные переменные на данной установленной операционной системе тоже американские. Почему это важно? Во-первых, это важно для логгирования. С такими настройками система будет писать файлы системных и других логов в американском формате yyyy-mm-dd (год-месяц-день: 2006-12-31), в русском формате же правильно будет dd-mm-yyyy. И при передаче логов из одной системы в другую возникнут ошибки. Другой пример - бывают нестандартные решения, допустим хранение базы данных 1С в postgre. Для того чтобы сервер приложений корректно работал с базой опять же необходима русская локализация. И таких примеров взаимодействия можно привести достаточно много.
Теперь, если у нас появилась необходимость поменять какую-нибудь, переменную, например, LC_TIME то делаем следующее:
LC_TIME=ru_RU.UTF-8 – задаем переменную.
export LC_TIME – загружаем переменную.
Мы можем сразу все настройки изменить - LC_ALL=ru_RU.UTF-8
Далее export LC_ALL.
Если мы ошибемся с вводом локали (языковой пакет настроек) или в системе не загружена такая локаль, то система нам выдаст ошибку:
Надо выполнить инсталляцию языкового пакета
sudo apt-get install language-pack-ru
Генерация файла с обновленной информацией о добавленных пакетах в систему: sudo locale-gen
И после этого опять попробовать сменить.
Для возврата в исходное состояние настроек мы можем выполнить команду unset LC_ALL. После выполнения данной команды все настройки языковые системы вернутся в исходное состояние.
Немного о кодировке. Кодировка - это представление символов в определенном виде. Самые распространенные кодировки, используемые в Linux:
ASCII – 128 основных символов;
ISO-8859 – большинство латинских символов;
UTF-8 -символы Unicode.
Для конвертации используется утилита iconv, но есть более практический инструмент. Если нам необходимо конвертировать какой-то файл в другой, то проще всего использовать Notepad++. Открываем файл, в меню выбираем пункт кодировка. Программа покажет текущую и меняем на интересующую нас. Затем сохраняем.
В случае если у нас только консольное подключение, делаем это с помощью iconv. Общий вид команды:
iconv [опция] [-f кодировка 1] [-t кодировка 2] [исходный файл] [целевой файл]
Установка и настройка часовых зон.
Утилита tzselect позволяет осуществить поиск нужной временной зоны. Появляется мастер пошаговый, который позволяет сделать свой выбор и в конце дает инструкцию, как сделать, чтобы выбор сохранился.
Вторая утилита это date, которая выводит текущую дату и время, если запустить ее без параметров, а также позволяет установить их. Опции и форматы можно посмотреть при помощи команды man date
Для установки даты и времени необходимы права суперпользователя.
sudo date -s “yyyymmdd hh:mm” – обратите на формат вводимых данных.