По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Вот несколько команд Linux, которые могут проверять скорость соединения, анализировать задержки и проверять, доступны ли другие системы. Существует довольно много инструментов, которые могут помочь проверить ваше подключение в командной строке Linux. В этой статье мы рассмотрим ряд команд, которые могут помочь оценить скорость вашего соединения, проверить, можете ли вы связаться с другими системами, проанализировать задержки соединения и определить, доступны ли определенные службы. Ping Команда ping-это самая простая и наиболее часто используемая команда для выполнения базового тестирования подключения. Он посылает пакеты, называемые эхо-запросами, и это пакеты, которые запрашивают ответ. Команда ищет ответы и отображает их вместе с тем, сколько времени занял каждый ответ, а затем сообщает, какой процент запросов был получен. Время отклика будет в значительной степени зависеть от того, сколько маршрутизаторов должны пересечь запросы и перегружена ли ваша сеть. Пингинг локальной системы может выглядеть так. Обратите внимание на небольшое количество миллисекунд, необходимых для каждого ответа, и потерю пакетов в 0%. В системах Linux эхо-запросы будут продолжаться, пока вы не наберете ^c (CTRL+C), чтобы их остановить. Некоторые системы, включая Windows, выдают четыре эхо-запроса, а затем останавливаются самостоятельно. Удаленная система будет реагировать значительно дольше. Отсутствие потери пакетов - это всегда хороший знак, и даже когда вы проверяете связь с удаленной системой, вы, как правило, ожидаете получить ответ от нее, если только не возникнет проблема. Команда ping обеспечивает простой способ проверки сетевого подключения для домашней сети. Отправляйте запросы в общедоступную систему, и вы должны ожидать 0% потери пакетов. Если у вас возникли проблемы, команда ping, скорее всего, покажет значительную потерю пакетов. Traceroute Предварительно установите пакет traceroute Traceroute-это гораздо более сложная команда, поскольку она выполняет серию проверок, чтобы увидеть, сколько времени занимает каждый переход между маршрутизаторами, и сообщает об этом обратно. Если общая проверка занимает много времени, это может означать, что один или два прыжка перегружены. Если сообщенные результаты сводятся к последовательности звездочек, то последний достигнутый маршрутизатор не может ответить на используемый тип пакета (UDP по умолчанию в системах Linux). Команда traceroute использует хитроумную технику для определения времени каждого прыжка. Он использует параметр времени жизни (TTL), который уменьшается с каждым прыжком, чтобы гарантировать, что каждый маршрутизатор на маршруте в какой-то момент отправит обратно сообщение об ошибке. Это позволяет traceroute сообщать о продолжительности времени между каждым переходом. Вот пример использования traceroute для доступа к локальной системе (один переход и быстрый ответ): В следующем примере, команда traceroute пытается связаться с удаленной системой, но не может сообщить о каждом прыжке (те, которые показывают звездочки), потому что маршрутизаторы на некоторых прыжках не отвечают на тип используемого пакета. В этом нет ничего необычного. По умолчанию максимальное количество переходов для traceroute составляет 30. Обратите внимание, что этот параметр отображается в первой строке вывода. Его можно изменить с помощью аргумента -m (например, traceroute -m 50 merionet.ru). Netcat Предварительно установите пакет netcat Команда netcat-это многофункциональная сетевая утилита для записи данных по сети из командной строки, но в форме, показанной ниже, позволяет просто определить, можно ли подключиться к определенной службе. Первоначально он был написан для nmap (the network mapper). Отправляя нулевые байты (параметр -z) на конкретный порт в удаленной системе, мы можем определить, доступна ли соответствующая служба, не прибегая к фактическому использованию соединения. Как вы, наверное, заметили, команду netcat можно вызвать с помощью nc или ncat. Speedtest Предварительно установите пакет speedtest-cli Инструмент speedtest проверяет скорость вашего соединения с вашим интернет-провайдером. Обратите внимание, что скорость загрузки нередко бывает значительно ниже скорости выгрузки (отдачи). Интернет-провайдеры понимают, что большинство людей загружают значительно больше данных, чем отправляют. Инструмент speedtest выделит любые различия. В приведенном ниже тесте скорость загрузки не намного превышает скорость загрузки. Результаты команд будут несколько отличаться от теста к тесту. Вы также можете использовать утилиту speedtest через браузер, зайдя на сайт speedtest.net. nethogs Команда methods использует совершенно иной подход, чем команды, описанные выше. Он группирует использование полосы пропускания по процессам, чтобы помочь вам точно определить конкретные процессы, которые могут вызвать замедление сетевого трафика. Другими словами, он помогает вам точно определить "net hogs".
img
Не для никого не секрет, что поисковые системы имеют свойство фильтровать, запоминать поисковые запросы, собирать различную информацию, вплоть до траектории движения мыши и области кликов. Причем, например, Яндекс собирает такую аналитику даже особо не скрывая и предоставляет доступ к аналитики условно бесплатно. Что стоит составить цифровое досье на человека?! Вопрос риторический. Кроме того, любая поисковая машина - это не бескорыстное движение во имя развития интернета. Практически все собранные данные и аналитику, продают маркетинговым компаниям, которые используют данный контент против людей. Так же было замечено, что часто результаты поиска искажаются, например, в политических целях для манипуляции общественным сознанием и информационным полем. Кроме того, у поисковиков есть рекламный смысл для навязывания для того, чтобы увеличить количество нажатий на рекламные объявления. В данной статье хотелось бы порекомендовать для поисковых запросов использовать метапоисковой движок searX для решения данной проблемы. Он собирает данные с нескольких конкурирующих поисковых систем и полученные ответы перемешивает, таким образом обходя попытки персонализации. Так же движок избегает хранение фалов cookie, от поисковой системы и использует это для предотвращения отслеживания и профилирования. Кроме того, searX отфильтровывает рекламу. Так же, что не мало важно используется http POST запрос для отправки поисковых запросов в поисковые системы. Чтобы любой, кто хочет прочитать ваш трафик не мог отследить ваши запросы. А также поисковые запросы не сохраняются в истории браузера. Кроме того, вы не предоставляете метаданные враждебным поисковым системам, например о скорости набора текста или о типе вашего браузера, информации о вашей операционной системе, набора дополнений браузера, то есть тех или иных данных, которые могут вас тем или иным образом деанонимизировать. Установка Установка данного продукта очень простая: Unix системы Cd ~/Downloads git clone https://github.com/asciimoo/searx searx cd searx sudo –H ./utils/searx.sh install all В Windows Можно использовать WEB-вариант: https://www.searx.ru В дополнительных настройках можно найти кучу опций, которые позволят максимально кастомизировать поиск под себя. Как можно убедится в дополнительных настройках, поисковый движок использует многие поисковые машины в интернете, например википедию, duckduckgo, google, Yandex , причем можно опционально выбрать какой движок использовать ,а какой нет, очень гибкое решение. В общих настройках, можно изменить язык интерфейса, Тему для поисковой машины. Определить, как будут выводится результаты поиска постранично или единой прокруткой. Можно так же включить опцию безопасного поиска. Интересной опцией является распознаватель открытого доступа к DOI, перенаправитель на открытые версии публикации при их наличии в интернете, что делает поиск еще более безопасным. Во вкладке ответчики, можно очень гибко настроить опции подмены файлов cookie, на основе генерируемых рандомных значений. Эта настройка позволяет не хранить никаких сведений о пользователях и используются для удобства пользователя.
img
Hyper-V - это платформа виртуализации в Windows Server. Hyper-V используется для создания виртуальных машин. Гипервизор также интегрирован в саму структуру облака Microsoft Azure. Эту роль можно включить и в некоторых выпусках Windows 10. Из этого следует, что можно переносить виртуальную машину из Windows 10 в Windows Server, в Azure и обратно без изменения формата виртуальной машины. В этой статье рассмотрим тему использования оперативной памяти машины Hyper-V. Динамическая память Имеется два варианта выделения памяти виртуальным машинам. Может назначаться статический объем памяти или установить параметр динамической памяти. Если назначается статическая величина, то этот объем памяти остается неизменным, независимо в каком состоянии находится виртуальная машина. При установке динамической памяти в Параметрах можно настроить следующие значения через Windows Admin Center или Консоль Hyper-V: Startup Memory - это тот объем памяти, который нужен для старта гостевой машины. Он может быть таким же, как минимальный объем памяти, или может быть таким же, как максимальный объем выделенной памяти. После запуска виртуальная машина вместо этого будет использовать то значение, которое указано, как минимальный объем памяти. Минимальный объем (Minimum Memory. - т.е. меньше указанного значения сервер виртуализации не выделит объем памяти при использовании динамического распределения. Если нескольким виртуальным машинам требуется больше памяти, Hyper-V может уменьшить объем другой виртуальной машины до тех пор, пока не будет достигнуто значение минимального ее объема. Вы можете уменьшить параметр минимального объема памяти во время работы виртуальной машины, но не можете увеличить его, когда виртуальная машина работает. Максимальный объем памяти (Maximum Memory) - это максимальное значение объема памяти, которое будет выделять хостом виртуализации при включении динамической памяти для виртуальной машины. Вы можете увеличить максимальный объем памяти во время работы виртуальной машины, но не можете уменьшить его, пока виртуальная машина работает. Memory Buffer - процент памяти, который хост должен выделить виртуальной машине в качестве резерва. Memory Weight - позволяет настроить способ распределения памяти для разных гостевых систем по отношению друг к другу, запускающихся на том же узле виртуализации. Как правило, когда вы настраиваете динамическую память, объем используемой памяти будет колебаться между значениями Минимум и Максимум. Следует проводить мониторинг использования памяти ВМ и настраивать эти значения так, чтобы они точно отражали фактические потребности виртуальной машины. в Случае, когда будет выделено минимальное значение памяти ниже того, что фактически необходимо для запуска виртуальной машины, эта нехватка может привести к тому, что узел виртуализации уменьшит объем памяти, выделенной для этого минимального значения памяти, что приведет к остановке работы виртуальной машины. Smart paging - это специальная технология в Hyper-V, которая работает в определенных условиях при перезагрузке виртуальной машины. Smart paging использует файл на диске для имитации ОЗУ удовлетворения требований к загрузочной памяти, когда значение параметра Startup Memory (память, выделяемая на момент запуска) превышает значение Minimum Memory. Например, вы можете выставить стартовую память на 2048 МБ и минимальную память на 512 МБ для конкретной виртуальной машины. В сценарии, когда на узле виртуализации было доступно 1024 МБ свободной памяти, интеллектуальная подкачка позволит виртуальной машине получить доступ к требуемым 2048 МБ памяти. Интеллектуальная подкачка активна только в том случае, если одновременно выполняются следующие три условия: Виртуальная машина перезагружается. На хосте виртуализации не хватает памяти для соответствия параметру Startup Memory. Память не может быть освобождена от других виртуальных машин, работающих на том же хосте. Smart paging не позволит виртуальной машине выполнять "холодный запуск", если необходимый объем памяти для запуска недоступен, но доступен минимальный объем памяти. Функционал используется только тогда, когда виртуальная машина, которая уже работала, перезагружается и выполняются два вышеуказанных условия. Расположение файла для каждой виртуальной машины можно изменять. По умолчанию они создаются в папке C:ProgramDataMicrosoftWindowsHyper-V. Файл интеллектуальной подкачки создается только при необходимости и удаляется в течение 10 минут после перезапуска виртуальной машины. Расположение файла можно изменить, используя графический интерфейс консоли Hyper-V или командлетом PowerShell, например: Set-VM "Windows 10" -SmartPagingFilePath D:SmartPaging
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59