По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Windows и Linux являются очень производительными операционными системами, и у каждой из них есть множество плюсов и минусов, которые мы можем обсудить. Но как часто вы задумываетесь о потенциале сценариев и автоматизации двух операционных систем? Мы решили посмотреть, что можно делать с помощью скриптовых функций, поставляемых с Windows и Linux. Немного истории: PowerShell PowerShell - это среда автоматизации и задач Microsoft, удобная для управления конфигурацией. PowerShell использует компоненты, называемые командлетами, которые встроены в PowerShell. Дополнительные функции доступны через модули. Они устанавливаются из галереи PowerShell непосредственно из командной строки. PowerShell отличается от Bash, потому что он предназначен для взаимодействия со структурами .NET изначально в Windows. Это означает, что он может передавать объекты и данные между сценариями, приложениями и сеансами. Каждый объект имеет свой собственный набор свойств, что делает обработку данных в PowerShell еще более детальной. Данные могут быть указаны как числа (целые числа), слова (строки), логические (истина и ложь) и многие другие типы. Это означает, что вы можете по-настоящему определиться с тем, как ваши скрипты обрабатывают ввод и вывод данных. Немного истории: Bash Системы Linux и Unix всегда выигрывали от структурирования многопользовательской терминальной среды. Это означает, что вы можете запускать дополнительные сессии в той же системе и запускать сценарии и приложения, не влияя на основные сессии, в которые вошли другие пользователи. Это сильно отличалось от ранних систем Windows и DOS, которые были однопользовательскими средами с одной сессией, до появления Windows NT в середине 90-х годов. Первоначальная оболочка, поставляемая с Unix, была известна как оболочка Bourne, названная в честь ее создателя Стивена Борна. Bash (Bourne again Shell) является преемником оболочки Bourne с открытым исходным кодом. Bash получил широкое распространение, когда Linux был создан в начале 90-х годов, поэтому он используется до сих пор. Существует множество функций, которые делают Bash очень популярным, главными из которых являются стабильность системы и то, что это открытый исходный код. Из-за этого он встречается практически в каждом дистрибутиве Linux. Все эти факторы делают его одной из наиболее часто используемых сред сценариев для ИТ-специалистов. Когда использовать PowerShell Администрирование Windows стало намного проще с тех пор, как разработка PowerShell стала частью среды Microsoft. Вместо того, чтобы бороться с неудобными пакетными файлами и планировщиком Windows, системные администраторы получают доступ к новому набору инструментов с впечатляющими приложениями и функциями. PowerShell может уточнять детали для создания эффективных скриптов, а также некоторых коммерчески доступных приложений. PowerShell может извлекать данные прямо из подсистемы WMI, предоставляя вам в режиме реального времени глубокую информацию обо всем, от идентификаторов процессов и счетчиков обработчиков. PowerShell включен в платформу .NET, поэтому вы можете создавать великолепно выглядящие меню и формы winform. Вы можете использовать PowerShell, чтобы делать что угодно - от запросов к базам данных SQL до захвата ваших любимых RSS-каналов прямо в сеанс PowerShell для дальнейших манипуляций. Это настоящий швейцарский нож для системного администрирования в среде Windows. Когда использовать Bash Если вы используете системы Linux, значит, вы знаете о необходимости автоматизации задач. Ранние ленточные накопители использовались для резервного копирования с архивированием tar. Эти операции могут быть написаны в Bash, а затем запущены через расписание cron. Сегодня мы воспринимаем подобные вещи как должное, но многие задачи приходилось выполнять вручную до создания таких сред, как Bash. Все, что связано с манипуляциями с файлами, такими как архивирование, копирование, перемещение, переименование и удаление файлов, подходит Bash. Также возможны более сложные манипуляции с файлами. Вы можете найти файлы, созданные в определенные даты, и для каких файлов были изменены права доступа CHMOD и владельца. Bash также отлично подходит для создания интерактивных меню для запуска скриптов и выполнения системных функций. Они выполняются в неграфической среде, но работают очень хорошо. Это отлично подходит для обмена вашими библиотеками скриптов с другими. Отличия PowerShell и Bash в чем-то похожи, но также очень разные. Вот четыре основных отличия. PowerShell по-разному обрабатывает данные PowerShell отличается от Bash способом обработки данных. PowerShell - это язык сценариев, но он может передавать данные в разных форматах таким образом, чтобы он выглядел как язык программирования. PowerShell также имеет дело с областями действия в своих скриптах. Использование переменных с $session, $script и $cache дает вашим сценариям дополнительную гибкость, позволяя передавать переменные другим командам в том же сценарии или сеансе PowerShell. Bash - это CLI Bash - это CLI (Command Language Interpreter), что означает интерпретатор командного языка. Как и PowerShell, Bash может передавать данные между командами по каналам. Однако эти данные отправляются в виде строк. Это ограничивает некоторые вещи, которые вы можете делать с выводом ваших скриптов, например математические функции. PowerShell - это и CLI, и язык Интегрированная среда сценариев PowerShell по умолчанию (ISE - Integrated Scripting Environment), поставляемая с Windows, показывает, как можно быстро и легко создавать сценарии, не жертвуя прямым доступом к командной строке. По умолчанию верхний раздел позволяет набирать строки кода сценария и быстро его тестировать. Окно ниже представляет собой командную строку PowerShell, которая дает вам быстрый доступ для выполнения отдельных команд. Это дает вам лучшее из обоих миров между языком сценариев и оболочкой командной строки. ISE - отличный инструмент для быстрого создания прототипов решений. PowerShell и Bash - мощные инструменты Среда, в которой вы работаете, определит, какой инструмент вы выберете. Системные администраторы Linux, пишущие сценарии в Bash, считают, что освоить сценарии PowerShell относительно легко. Навыки написания сценариев PowerShell также в определенной степени переносятся на сценарии Bash. Основными различиями между этими двумя языками сценариев являются синтаксис и обработка данных. Если вы понимаете такие концепции, как переменные и функции, тогда изучение любого из этих языков становится проще.
img
В статье мы попытаемся разобраться в том, что такое Ephone и Ephone-DN в CME (CUCME) , в чем их отличие и как с ними работать. Если описать все в двух словах, то для CME Ephone это телефонный аппарат, а Ephone-DN это телефонный номер. А теперь рассмотрим это подробнее. Настройка Ephone-DN Ephone-DN в простом представлении это телефонный номер (Directory Number), который может быть назначен на одну или несколько кнопок IP телефона Cisco. Каждый созданный ephone-dn можно настроить в режиме single-line или dual-line. Вот в чем разница: Single-line ephone-dn: в этом режиме ephone-dn может одновременно посылать и принимать только один вызов. Если звонок приходит на ephone-dn, который уже учавствует в разговоре, то вызывающий абонент услышит сигнал “занято” Dual-line ephone-dn: в этом режиме телефон может управиться с двумя одновременными вызовами. Это полезно для функций консультативного трансфера, конференций и функции ожидания вызова. Обычно dual-line используется для IP-телефонов пользователей, а single-line для сетевых функций, таких как интерком или пейджинг. Рассмотрим конфигурацию этих двух вариантов: CME#conf t – вход в режим конфигурации CME(config)#ephone-dn 1 – создание ephone-dn c меткой 1 (метка используется при привязке к ephone, ограничивается параметром max-dn) CME(config-ephone-dn)# number 1000 – указание номера (до 16 цифр) CME(config-ephone-dn)#exit – выход в предыдущее меню CME(config)#ephone-dn 2 dual-line – создание ephone-dn в режиме dual-line CME(config-ephone-dn)#number 1001 – указание номера Новые версии IOS поддерживают конфигурацию octo-line, которая включает поддержку восьми звонков на линии. Такая конфигурация можно использоваться для телефонов на ресепшене, shared lines (когда много людей используют один и тот же номер) или как ресурс конференции. Также при создании ephone-dn можно указать дополнительный номер, используя команду secondary, например для приема вызовов с ТфОП используя DID(Direct Inward Dial) . CME(config)#ephone-dn 2 dual-line CME(config-ephone-dn)#number 1001 secondary 849964919131001 Настройка Ephone Ephone представляет собой конфигурацию, которая применяется к определенному IP-телефону Cisco или софтфону. Для добавления телефона необходимо ввести команду ephone, затем метку (метка ограничивается параметром max-ephones), после чего мы провалимся в раздел конфигурации ephone, где нужно логически связать ephone-dn с физическим IP телефоном, который он представляет. Для этого используется MAC-адрес телефона Cisco, узнать можно который тремя способами: он написан на коробке из под телефона, он написан на задней панели самого телефона и его можно найти в настройках самого телефона в меню настроек. Рассмотрим пример: CME(config)#ephone 1 – создание ephone с меткой 1 CME(config)#mac-address 0014.1c48.12ab – MAC-адрес телефона, с которым будет связан ephone 1 Связывание Ephone и Ephone-dn Теперь можно связать созданные Ephone и Ephone-dn, и делается это при помощи присваивания ephone-dn к физической кнопке телефона ephone . Синтаксис команды следующий: button [физическая кнопка] [разделитель] [метка ephone-dn] Например, рассмотрим пример, в котором мы присваиваем ephone-dn 2 на первую клавишу на телефоне ephone 1: CME(config)#ephone 1 – вход в меню настройки ephone CME(config-ephone)#button 1:2 – сопоставление ephone-dn с клавишей CME(config-ephone)#restart – перезагружает телефон, после чего он перекачивает конфигурационный файл с tftp сервера. Разделитель в виде двоеточия обозначает, что это будет обычный звонок. Существует несколько видов разделителей: : - обычный звонок, визуальная индикация включена b – звуковой сигнал (beep). Визуальная индикация на телефоне такая же, как и при обычном звонке f – функциональный звонок. Тип звонка отличается при внутренних и внешних вызовах m – режим мониторинга на общей линии (shared line). Индикатор состояния линии показывает, используется ли линия. Может использоваться как быстрый набор для просматриваемой линии. Отсутствует возможность принимать звонки. w – режим просмотра для всех линий, у которых этот номер является основным s – тихий звонок, подавляет звуковые сигналы и звук ожидания вызова для этой линии. Визуальная индикация такая же, как и при обычном звонке. Выглядеть это будет так: На телефон можно назначить несколько линий, путем ввода нескольких команд button в режиме конфигурации ephone. Для проверки можно использовать команду show ephone: CME# show ephone ephone-1 Mac:0014.1c48:12ab TCP socket: [5] activeLine:0 REGISTERED in SCCP ver 8 and Server in ver 8 mediaActive:0 offhook:0 ringing:0 reset:0 reset_sent:0 paging 0 debug:0 caps:7 IP: 192.168.1.6 14719 7912 keepalive 2702 max_line 2 dual-line button 1: dn 2 number 1001 CH1 IDLE CH2 IDLE button 2: dn 1 number 1000 CH1 IDLE
img
В предыдущих статьях были рассмотрены три обширные задачи, которые должна решать каждая плоскость управления для сети с коммутацией пакетов, и рассмотрен ряд решений для каждой из этих задач. Первой рассматриваемой задачей было определение топологии сети и ее доступности. Во-вторых, вычисление свободных от петель (и, в некоторых случаях, непересекающихся) путей через сеть. Последняя задача- это реакция на изменения топологии, на самом деле представляет собой набор задач, включая обнаружение и сообщение об изменениях в сети через плоскость управления. В этой серии лекций мы объединим эти заждачи и решения путем изучения нескольких реализаций распределенных плоскостей управления, используемых для одноадресной пересылки в сетях с коммутацией пакетов. Реализации здесь выбраны не потому, что они широко используются, а потому, что они представляют собой ряд вариантов реализации среди решений, описанных в предыдущих лекциях. В каждом конкретном случае рассматривается базовая работа каждого протокола; в последующих статьях мы будем углубляться в вопросы сокрытия информации и другие более сложные темы в плоскостях управления, поэтому здесь они не рассматриваются. Классификация плоскости управления Плоскости управления обычно классифицируются по двум характеристикам. Во-первых, они разделяются в зависимости от того, где вычисляются loop-free пути, будь то на передающем устройстве или выключенном. Плоскости управления, в которых фактические коммутационные устройства непосредственно участвуют в расчете loop-free путей, затем разделяются на основе вида информации, которую они несут о сети. Классификация, основанная на алгоритме, используемом для вычисления loop-free путей, отсутствует, хотя это часто тесно связано с типом информации, передаваемой плоскостью управления. В то время как централизованные плоскости управления часто связаны с несколькими (или одним, концептуально) контроллерами, собирающими информацию о достижимости и топологии от каждого коммутационного устройства, вычисляющими набор loop-free путей и загружающими полученную таблицу пересылки на коммутационные устройства, концепция гораздо менее строгая. Ц В более общем смысле централизованная плоскость управления означает просто вычисление некоторой части информации о пересылке где-нибудь, кроме фактического устройства пересылки. Это может означать отдельное устройство или набор устройств; это может означать набор процессов, запущенных на виртуальной машине; это может означать вычисление всей необходимой информации о пересылке или (возможно) большей ее части. Плоскости распределенного управления обычно различаются тремя общими характеристиками: Протокол, работающий на каждом устройстве и реализующий различные механизмы, необходимые для передачи информации о доступности и топологии между устройствами. Набор алгоритмов, реализованных на каждом устройстве, используемый для вычисления набора loop-free путей к известным пунктам назначения. Способность обнаруживать и реагировать на изменения доступности и топологии локально на каждом устройстве. В распределенных плоскостях управления не только каждый прыжок (hop by hop) с коммутацией пакетов, но и каждый прыжок определяет набор loop-free путей для достижения любого конкретного пункта назначения локально. Плоскости распределенного управления обычно делятся на три широких класса протоколов: состояние канала, вектор расстояния и вектор пути. В протоколах состояния канала каждое устройство объявляет состояние каждого подключенного канала, включая доступные пункты назначения и соседей, подключенных к каналу. Эта информация формирует базу данных топологии, содержащую каждое звено, каждый узел и каждый достижимый пункт назначения в сети, через который алгоритм, такой как Dijkstra или Suurballe, может быть использован для вычисления набора loop-free или непересекающихся путей. Протоколы состояния канала обычно заполняют свои базы данных, поэтому каждое устройство пересылки имеет копию, которая синхронизируется с каждым другим устройством пересылки. В протоколах вектора расстояния каждое устройство объявляет набор расстояний до известных достижимых пунктов назначения. Эта информация о достижимости объявляется конкретным соседом, который предоставляет векторную информацию или, скорее, направление, через которое может быть достигнут пункт назначения. Протоколы вектора расстояния обычно реализуют либо алгоритм Bellman-Ford, либо алгоритм Garcia-Luna’s DUAL, либо аналогичный алгоритм для расчета маршрутов без петель в сети. В протоколах вектора пути, путь к пункту назначения, записывается по мере того, как объявление о маршрутизации проходит через сеть, от узла к узлу. Другая информация, такая как показатели, может быть добавлена для выражения некоторой формы политики, но первичный, свободный от петель, характер каждого пути вычисляется на основе фактических путей, по которым объявления проходят через сеть. На рисунке 1 показаны эти три типа распределенных плоскостей управления. На рисунке 1: В примере состояния связи- вверху каждое устройство объявляет, что оно может достичь любе друге устройство в сети. Следовательно, A объявляет достижимость B, C и D; в то же время D объявляет достижимость 2001:db8:3e8:100::/64 и C, B и A. В примере вектора расстояния - в середине D объявляет достижимость до 2001:db8:3e8:100:: 24 до C с его локальной стоимостью, которая равна 1. C добавляет стоимость [D,C] и объявляет достижимость до 2001:db8:3e8:100::64 со стоимостью 2 до B. В примере вектора пути - внизу D объявляет о достижимости до 2001:db8:3e8:100::/24 через себя. C получает это объявление и добавляет себя к [D,C]. Плоскости управления не всегда аккуратно вписываются в ту или иную категорию, особенно когда вы переходите к различным формам сокрытия информации. Некоторые протоколы состояния канала, например, используют принципы вектора расстояния с агрегированной информацией, а протоколы вектора пути часто используют некоторую форму расположения метрик вектора расстояния для увеличения пути при вычислении loop-free путей. Эти классификации - централизованный, вектор расстояния, состояние канала и вектор пути - важны для понимания и знакомства с миром сетевой инженерии.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59