По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Сегодня мы обсудим разницу между технологией VPLS и MPLS, хотя оба эти метода используются для подключения клиентских сетей по всему миру. VPLS – сервисы виртуальной частной службы локальной сети и MPLS- мульти протокол с меткой переключения. VPLS vs. MPLS VPLS — это многоточечное подключение на основе технологии ETHERNET IP-сетей или оно может быть выполнено по сетям MPLS. VPLS — это один из способов подключения сетей, которые могут быть point to point или point to multipoint, или может быть тип подключения по IP-сетям multipoint to multipoint. Рис. 1 Базовая архитектура VPLS Если вы проанализируете подключение VPLS, то это подключение основано на технологии ETHERNET между сетями. Это означает, что подключение между сетями осуществляется на уровне L2. Все службы в VPLS, по-видимому, находятся в одном и том же сегменте локальной сети. VPLS использует пограничные маршрутизаторы, которые могут обучаться, соединяться и реплицироваться на основе VPN. Эти маршрутизаторы соединены полно связной сетью туннелей, что позволяет подключаться к любому каналу связи. С другой стороны, MPLS — это метод (это может быть L2 или L3) для подключения сетей по всему миру. В случае MPLS маршрутизация на границе (используемый протокол маршрутизации WAN-главным образом BGP, для подключения связи маршрутизатора PE-CE) и коммутация или маркировка используются в ядре. Таким образом, имеется в виду, что связь между PE-CE осуществляется через протокол маршрутизации (в случае, если используются сервисы MPLS L3), а PE-PE использует коммутацию меток внутри ядра (подключение MPLS L2 или L3). В случае услуг MPLS L2 технология, используемая между PE-CE, может быть Frame-Relay, ATM или любым другим соединением L2. Рис. 2 Подключение MPLS Таким образом, тег MPLS находится между L2 и L3 в модели OSI. Правильно говорят, что MPLS — это технология, а VPLS — это сервис, который использует технологию MPLS для подключения в качестве базовой службы. MPLS использует путевую карту и качество обслуживания с высокой доступностью. Краткое описание разницы: MPLS — это технология, в то время как VPLS — это сервис на вершине IP-сети или MPLS. VPLS — это соединение L2 между сетями, в то время как MPLS — это технология внутри поставщика услуг, и пользовательское соединение может быть L3 или L2 в зависимости от требования. VPLS использует интерфейсы ETHERNET для подключения между сетями, в то время как MPLS может быть запущен с любым типом интерфейсов С помощью MPLS вы можете иметь путевую карту и качество обслуживания, VPLS не может использовать путевую карту. VPLS обычно используется в промышленности, где клиент хочет, чтобы информация L2 передавалась по IP-сетям, в то время как MPLS может использоваться в обоих случаях, когда информация L2 или L3 может передаваться по сети MPLS. VPLS может быть point to point или multipoint соединением VPLS, в то время как MPLS является полностью сетчатой технологией и может использоваться для обмена информацией между сетями на основе требований заказчика (использование RT на месте для импорта и экспорта маршрутов с конкретными PE-маршрутизаторами) VPLS использует методы мостового соединения IEEE 802.1 q Ethernet, а ядро MPLS будет использовать полную сетку PW и переадресацию «split-horizon».
img
Протокол EIGRP имеет гораздо более быструю сходимость по сравнению с протоколами RIP и IGRP, потому что в отличие от дистанционно – векторных протоколов маршрутизации, которым необходимо передать таблицы маршрутизации для сходимости, в протоколе EIGRP соседи маршрутизаторы обмениваются только “Hello” пакетами. Используя протокол EIGRP, маршрутизаторы узнают друг друга в процессе сходимости, обмениваясь различными параметрами для установления таблиц маршрутизации. Аналогичные процессы происходят в протоколе OSPF и других протокола состояния канала. Два маршрутизатора могут стать соседями только при выполнении следующих условий: Произошел успешный обмен “Hello” сообщениями Интерфейсы находятся в рамках одной автономной системы Используют одинаковые метрики: EIGRP использует полосу пропускания и задержку в качестве метрик по умолчанию. Если вы решите использовать и другие метрики, такие как загрузка, надежность и MTU, то их необходимо настроить на обоих маршрутизаторах. Таймера “Hello” пакетов используют одно и то же значение для следующих значений: Частота, с которой маршрутизаторы отправляют “Hello” пакеты друг другу. Время, в течении которого, маршрутизатор не отвечает на пакеты и маркируется недоступным. «Hello» пакеты отправляются не только во время процесса сходимости, но и после, для отслеживания статуса того, или иного узла маршрутизации. Если маршрутизатор становится недоступен (не отвечает на пакеты «Hello»), то по истечению указанного выше таймера маршрутизатор отмечаются как недоступный. Обновление маршрутов Даже после полной сходимости, EIGRP продолжает обновлять маршруты на основании доступности роутеров – соседей. Это позволяет маршрутизаторам поддерживать свою собственную таблицу «состояния связей», или по другом, link – state. После того, как маршрутизаторы построят таблицу соседей и таблицу состояния связей, они знают своих соседей, топологию сети в своем ближайшем окружении и топологию сети в ближайшем окружении своих соседей. Далее, каждый маршрутизатор рассчитывает параметры и качество каждого маршрута, который находятся в таблице состояния связей. EIGRP использует DUAL (Diffusing Update Algorithm) для расчета качества маршрута. DUAL (Diffusing Update Algorithm) Cisco использует Diffusing Update Algorithm, или DUAL алгоритм для расчет качества сетевого маршрута в рамках протокола EIGRP. Алгоритм DUAL повышает эффективность протокола EIGRP по сравнению с IGRP, предотвращая появление петель маршрутизации. Отметим следующие характеристики алгоритма DUAL: Для каждой сети назначения рассчитывается маршрут через Successor, или другими словами – лучший маршрут, а также, рассчитывается маршрут через Feasible Successor (второй по приоритету маршрут). DUAL поддерживает маски переменной длинны или VLSA (variable-length subnet masking), позволяя EIGRP выполнять маршрутизации в различных подсетях. Алгоритм DUAL очень быстро рассчитывает новый маршрут в пункт назначения, в случаях, если основной маршрут недоступен. DUAL поддерживает две опции, которые обеспечивают быстрый переход на новую маршрутизацию в случаях недоступности: Successor и Feasible Successor маршруты. Для каждого из путей у EIGRP всегда есть резервный путь. Если оба маршрута, Successor и Feasible Successor недоступны, DUAL выполняет опрос соседей маршрутизаторов, для выбора лучшего маршрута. По причине того, что каждый из соседей маршрутизатора так же имеют Successor и Feasible Successor маршруты, новый маршрут в сеть назначения, полученный от них, является наиболее приемлемым и качественным с точки зрения метрик.
img
Нужно просмотреть текст внутри двоичного файла или файла данных? Команда Linux strings извлечет и выведет на терминал биты текста, которые называются "строками". Linux полон команд, которые могут выглядеть как решения в поисках проблем. Команда strings одна из них. Так, зачем же она нужна? Есть ли похожая команда, которая перечисляет строки для печати из двоичного файла? Давайте вернемся назад. Двоичные файлы, такие как программные файлы, могут содержать строки читаемого человеком текста. Но как мы их видим? Если использовать cat или less, то, скорее всего, зависнет окно терминала. Программы, предназначенные для работы с текстовыми файлами, не могу обрабатывать исполняемые файлы, содержащие непечатаемые символы. Большая часть данных в двоичном файле нечитабельна и не могут быть выведены в окно терминала каким-либо образом, так как нет знаков или стандартных символов для представления двоичных значений, которые не соответствуют буквенно-цифровым символам, знакам пунктуации или пробелам. В совокупности они называются "печатаемыми" символами. Остальные - "непечатаемые" символы. Поэтому попытка просмотра или поиска текстовых строк в двоичном файле или файле данных является проблемой. И вот здесь на помощь спешит strings. Он извлекает строки печатаемых символов из файлов, чтобы другие команды могли использовать эти строки без необходимости контактировать с непечатаемыми символами. Использование команды strings На самом деле нет ничего сложного в этой команде: просто передаем команде название файла. Как пример, мы попробуем просмотреть содержимое исполняемого файла jibber с помощью strings. strings jibber На скриншоте ниже список строк, извлечённых из указанного файла: Установка минимальной длины строки По умолчанию, команда strings ищет строки, содержащие четыре и более символов. Чтобы изменить значение по умолчанию используется ключ –n. Имейте ввиду, что чем короче минимальная длина, тем больше шансов получить на выводе бесполезного материала. Некоторые двоичные значения имеют то же числовое значение, что и значение, представляющее печатаемый символ. Если два из этих числовых значений находятся рядом в файле, а минимальная длина, равна двум, эти байты будут отображаться как строки. Чтобы установить длину строки равной двум, используйте следующую команду: strings -n 2 jibber Теперь у нас на выводе есть строки, длина который равна двум и более символам. Учтите, что пробел тоже считается печатаемым символом. Ограничение вывода команды strings командой less Чтобы ограничить объем выведенной информации вывод команды strings можно передать команде less, а затем прокруткой просматривать всю информацию: strings jibber | less Теперь мы видим список, выводимый командой less, где начало списка отображено первым: Использование strings с файлами объектов Обычно исходный код программ компилируется в файлы объектов. Они в свою очередь связаны с файлами библиотек, чтобы создать исполняемый файл. У нас есть файл объектов jibber, давайте посмотрим, что в нем: jibber.o | less Данные выводятся в таблице по 8 колонок, каждая из строк которой заканчивается на букву “H”. В данном примере у нас SQL запрос. Но если прокрутить ниже, то можно заметить, что форматирование не относится ко всему файлу. Думаю, интересно видеть разницу между текстовыми строками файла объектов и конечного исполняемого файла. Поиск в конкретной области файла Скомпилированные программы имеют различные области, которые используются для хранения текста. По умолчанию, strings ищет текст во всем файле. Это так же, как если бы вы использовали параметр -a (all). Для поиска строк только в инициализированных, загруженных разделах данных в файле используйте параметр -d (data). strings -d jibber | less Если нет особой причины, то вполне можно обойтись значением по умолчанию. Вывод номера строки Иногда бывает необходимо узнать точное смещение, расположение строки в файле. В этом нам поможет ключ –o (offset). strings -o parse_phrases | less В данном случае номера строки показаны в восьмеричной системе. Для получения значений в других системах исчисления, достаточно использовать опцию –t, а затем передать нужный ключ: d (десятичная система), x (шестнадцатеричная) или o (восьмеричная). Опция –t с ключом o равнозначна запуску команды strings с ключом –o. strings -t d parse_phrases | less Теперь номера строк показаны в десятичной системе: strings -t x parse_phrases | less А тут в шестнадцатеричной: Вывод управляющих символов Команда strings принимает знаки табуляции и пробела, как часть строки, игнорируя при этом символ начала новой строки - /r или возврата каретки - /r. Чтобы включить их отображение нужно добавить ключ –w. strings -w add_data | less Ниже мы видим пустую строку. Это результат работы управляющих символов: либо символа новой строки, либо символ возврата каретки. Мы не ограничены только файлами Мы можем использовать строки с любым, что есть или может создать поток байтов. С помощью этой команды мы можем просмотреть содержимое оперативной памяти (RAM) нашего компьютера. Нам нужно использовать >sudo, потому что мы получаем доступ /dev/mem. Это символьного файл устройства, в котором хранится изображение оперативной памяти компьютера. sudo strings /dev/mem | less В списке не все содержимое оперативной памяти, а лишь то, что команда strings смогла извлечь. Поиск нескольких файлов сразу Маски можно использовать для выбора групп файлов для поиска. Символ * обозначает нуль и больше символов, а символ «?» означает любой отдельный символ. Можно также указать в командной строке множество имен файлов. Мы будем использовать маску для поиска всех исполняемых файлов в каталоге /bin. Поскольку список будет содержать результаты из многих файлов, будет использоваться параметр -f (имя файла). Имя файла будет напечатано в начале каждой строки. Затем можно просмотреть файл, в котором была найдена данная строка. Затем передадим результаты через grep и выведем строки, содержащие слово "Copyright": strings -f /bin/* | grep Copyright Мы получаем упорядоченный список с об авторских правах каждого файла в каталоге /bin, с именем файла в начале каждой строки. Команда strings распутана Команда strings – это не какая-то тайная команда. Это обычная команда Linux. Он делает выполняет конкретные задачи и делает это очень хорошо. Это еще один из преимуществ Linux, и действительно мощных в сочетании с другими командами. Когда вы видите, как он может оперировать двоичными файлами и другими инструментами, такими как grep, начинаете по-настоящему ценить функциональность этой слегка непонятной команды.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59