По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В прошлой статье мы рассмотрели, как создавать в амазоне инстансы с помощью Terraform. В данной статье мы рассмотрим, как изменять то, что мы создали в облаке. Из прошлой статьи у нас есть работающий сервер в амазоне, теперь нам необходимо изменить его параметры. Допустим мы решили, что нам одного сервера недостаточно и нам понадобился еще один сервер. Мы можем внести изменение. Вместо count 1, подставим значение 2. Сохраняем изменение в файле. Пробуем запустить, команду которая покажет, что у нас произойдет - terraform plan. Мы видим, что в результате наших действий, будет добавлен еще один сервер. Запускаем на выполнение terraform apply. Не забываем, что необходимо подтвердить наше действие напечатав yes. Мы можем увидеть, что в результате наших действий изменилось количество бегущих серверов. Теперь их 2 штуки. Следующий шаг. Давайте попробуем изменить, размер сервера. У нас был t2.micro, возьмем немного побольше сервер t3.micro и уберем один лишний сервер изменив параметр count c 2 на 1. Вводим команду terraform plan и видим, что один сервер будет уничтожен, а второй будет изменен. Ну и стандартное уже terraform apply с подтверждением своих действий. Перейдем в консоль амазон и посмотрим, что происходит. Амазон, в соответствии с произведёнными изменениями меняет размер виртуального сервера и уничтожает лишний. Теперь, можно посмотреть в официальной документации resource aws_instance, те параметры, которые можно изменять таким нехитрым образом в амазон с помощью Terraform. Давайте добавим так, чтобы обозначить, например, сервер. На старице в официальной документации, было показано, что внутрь ресурса надо добавить. tags = { Name = "Vasya" } И отправляем изменения в амазон terraform apply. На выходе мы получим. Сервер с именем Vasya. По факту мы не сделали ничего нового, просто изменили пустые параметры, грубо говоря просто подписали, добавили tags. Tags имеет смысл добавлять к каждому развертываемому серверу, потому что в крупных проектах, когда серверов более 100, а то и пол тысячи, будет очень легко запутаться и в параметрах и в запущенных серверах. В этом случае tag или по-другому метки, нас выручат очень хорошо. Обратите внимание, когда мы вносим, какое-либо изменение в код, то при выводе результата команды terraform plan, на против планируемых изменений мы видим знак + зеленый если добавляется что-то или знак - красный если мы, что-то убираем. Еще не мало важный фактор. Нельзя вносить изменения в сервера, в ручном режиме через консоль, которые мы обслуживаем с помощью Terraform. Все, изменения, которые вы внесете в ручном режиме, будут удалены при синхронизации, потому что данных параметров нет в коде. Следовательно, исходя из этого принципа, удалять ресурсы тоже необходимо через код. Делается это достаточно просто, просто необходимо удалить ресурс из кода или поставить параметр count = 0 внутри ресурса. В нашем примере я изменил параметр count = 0. И можно видеть, что Terraform сообщил нам о том, что сервер будет уничтожен в облаке. И действительно, если мы посмотрим в консоль, то мы увидим, что все сервера в облаке находятся в состоянии terminated, в течении полутора минут. Это означает, что данные сервера выключены и готовятся к удалению. Если у нас несколько серверов предназначен для удаления, то Terraform будет производить выключение и последующее удаление данных серверов параллельно.
img
Почитайте предыдущую статью про криптографический обмен ключами. Предположим, вы хотите отправить большой текстовый файл или даже изображение, и позволить получателям подтвердить, что он исходит именно от вас. Что делать, если рассматриваемые данные очень большие? Или что, если данные нужно сжать для эффективной передачи? Существует естественный конфликт между криптографическими алгоритмами и сжатием. Криптографические алгоритмы пытаются произвести максимально случайный вывод, а алгоритмы сжатия пытаются воспользоваться преимуществом неслучайности данных для сжатия данных до меньшего размера. Или, возможно, вы хотите, чтобы информация была прочитана кем-либо, кто хочет ее прочитать, что означает, что не нужно ее шифровать, но вы хотите, чтобы получатели могли проверить, что вы ее передали. Криптографические хэши предназначены для решения этих проблем. Возможно, вы уже заметили по крайней мере одно сходство между идеей хеширования и криптографического алгоритма. В частности, хэш предназначен для получения очень большого фрагмента данных и создания представления фиксированной длины, поэтому на выходе для широкого диапазона входных данных очень мало конфликтов. Это очень похоже на концепцию максимально близкого к случайному выходу для любого ввода, необходимого для криптографического алгоритма. Еще одно сходство, о котором стоит упомянуть, заключается в том, что хэш-алгоритмы и криптографические алгоритмы работают лучше с очень редко заполненным входным пространством. Криптографический хеш просто заменяет обычную хеш-функцию криптографической функцией. В этом случае хэш может быть вычислен и отправлен вместе с данными. Криптографические хэши могут использоваться либо с системами с симметричными ключами, либо с системами с открытым ключом, но обычно они используются с системами с открытым ключом. Сокрытие информации о пользователе Возвращаясь к начальным статьям, еще одна проблема безопасности - это исчерпание данных. В случае отдельных пользователей исчерпание данных можно использовать для отслеживания того, что пользователи делают, пока они находятся в сети (а не только для процессов). Например: Если вы всегда носите с собой сотовый телефон, можно отслеживать перемещение Media Access Control (MAC), когда он перемещается между точками беспроводного подключения, чтобы отслеживать ваши физические перемещения. Поскольку большинство потоков данных не симметричны - данные проходят через большие пакеты, а подтверждения передаются через небольшие пакеты, наблюдатель может обнаружить, когда вы выгружаете и скачиваете данные, и, возможно, даже когда вы выполняете небольшие транзакции. В сочетании с целевым сервером эта информация может дать хорошую информацию о вашем поведении как пользователя в конкретной ситуации или с течением времени. Этот и многие другие виды анализа трафика могут выполняться даже для зашифрованного трафика. Когда вы переходите с веб-сайта на веб-сайт, наблюдатель может отслеживать, сколько времени вы тратите на каждый из них, что вы нажимаете, как вы перешли на следующий сайт, что вы искали, какие сайты вы открываете в любое время и т. д. информация может многое рассказать о вас как о личности, о том, чего вы пытаетесь достичь, и о других личных факторах. Рандомизация MAC-адресов Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE) первоначально разработал адресное пространство MAC-48 для назначения производителями сетевых интерфейсов. Эти адреса затем будут использоваться "как есть" производителями сетевого оборудования, поэтому каждая часть оборудования будет иметь фиксированный, неизменный аппаратный адрес. Этот процесс был разработан задолго до того, как сотовые телефоны появились на горизонте, и до того, как конфиденциальность стала проблемой. В современном мире это означает, что за одним устройством можно следить независимо от того, где оно подключено к сети. Многие пользователи считают это неприемлемым, особенно потому, что не только провайдер может отслеживать эту информацию, но и любой, кто имеет возможность прослушивать беспроводной сигнал. Один из способов решить эту проблему-позволить устройству регулярно менять свой MAC-адрес, даже, возможно, используя другой MAC-адрес в каждом пакете. Поскольку сторонний пользователь (прослушиватель) вне сети провайдера не может "угадать" следующий MAC-адрес, который будет использоваться любым устройством, он не может отслеживать конкретное устройство. Устройство, использующее рандомизацию MAC-адресов, также будет использовать другой MAC-адрес в каждой сети, к которой оно присоединяется, поэтому оно не будет отслеживаться в нескольких сетях. Существуют атаки на рандомизацию MAC-адресов, в основном сосредоточенные вокруг аутентификации пользователя для использования сети. Большинство систем аутентификации полагаются на MAC-адрес, поскольку он запрограммирован в устройстве, чтобы идентифицировать устройство и, в свою очередь, пользователя. Как только MAC-адрес больше не является неизменным идентификатором, должно быть какое-то другое решение. Места, где рандомизация MAC-адресов может быть атакована, - это Время (timing): если устройство собирается изменить свой MAC-адрес, оно должно каким-то образом сообщить другому абоненту беспроводного соединения об этих изменениях, чтобы канал между подключенным устройством и базовой станцией мог оставаться жизнеспособным. Должна быть какая-то согласованная система синхронизации, чтобы изменяющийся MAC-адрес мог продолжать обмен данными при изменении. Если злоумышленник может определить, когда произойдет это изменение, он сможет посмотреть в нужное время и обнаружить новый MAC-адрес, который принимает устройство. Порядковые номера (Sequence numbers): как и во всех транспортных системах, должен быть какой-то способ определить, все ли пакеты были получены или отброшены. Злоумышленник может отслеживать порядковые номера, используемые для отслеживания доставки и подтверждения пакетов. В сочетании с только что отмеченной атакой по времени это может обеспечить довольно точную идентификацию конкретного устройства при изменении MAC-адреса. Отпечатки информационных элементов (Information element fingerprints): каждое мобильное устройство имеет набор поддерживаемых функций, таких как установленные браузеры, расширения, приложения и дополнительное оборудование. Поскольку каждый пользователь уникален, набор приложений, которые он использует, также, вероятно, будет довольно уникальным, создавая "отпечаток" возможностей, которые будут сообщаться через информационный элемент в ответ на зонды от базовой станции. Отпечатки идентификатора набора услуг (SSID): каждое устройство хранит список сетей, к которым оно может подключиться в настоящее время, и (потенциально) сетей, которые оно могло достичь в какой-то момент в прошлом. Этот список, вероятно, будет довольно уникальным и, следовательно, может выступать в качестве идентификатора устройства. Хотя каждый из этих элементов может обеспечить определенный уровень уникальности на уровне устройства, комбинация этих элементов может быть очень близка к идентификации конкретного устройства достаточно часто, чтобы быть практически полезной при отслеживании любого конкретного пользователя, подключающегося к беспроводной сети. Это не означает, что рандомизация MAC-адресов бесполезна, это скорее один шаг в сохранении конфиденциальности пользователя при подключении к беспроводной сети. Луковая маршрутизация Луковая маршрутизация - это механизм, используемый для маскировки пути, а также шифрования пользовательского трафика, проходящего через сеть. Рисунок 1 используется для демонстрации. На рисунке 1 хост А хочет безопасно отправить некоторый трафик на K, чтобы ни один другой узел в сети не мог видеть соединение между хостом и сервером, и чтобы ни один злоумышленник не мог видеть открытый текст. Чтобы выполнить это с помощью луковой маршрутизации, A выполняет следующие действия: Он использует службу для поиска набора узлов, которые могут соединяться между собой, и предоставления пути к серверу K. Предположим, что этот набор узлов включает [B, D, G], хотя на рисунке они показаны как маршрутизаторы, скорее всего, это программные маршрутизаторы, работающие на хостах, а не выделенные сетевые устройства. Хост A сначала найдет открытый ключ B и использует эту информацию для создания сеанса с шифрованием с симметричным ключом B. Как только этот сеанс установлен, A затем найдет открытый ключ D и использует эту информацию для обмена набором симметричных ключей с D, наконец, построит сеанс с D, используя этот симметричный секретный ключ для шифрования защищенного канала. Важно отметить, что с точки зрения D, это сеанс с B, а не с A. Хост A просто инструктирует B выполнить эти действия от его имени, а не выполнять их напрямую. Это означает, что D не знает, что A является отправителем трафика, он знает только, что трафик исходит от B и передается оттуда по зашифрованному каналу. Как только этот сеанс будет установлен, A затем проинструктирует D настроить сеанс с G таким же образом, как он проинструктировал B настроить сеанс с D. D теперь знает, что пункт назначения-G, но не знает, куда будет направлен трафик G. У хоста A теперь есть безопасный путь к K со следующими свойствами: Трафик между каждой парой узлов на пути шифруется с помощью другого симметричного закрытого ключа. Злоумышленник, который разрывает соединение между одной парой узлов на пути, по-прежнему не может наблюдать трафик, передаваемый между узлами в другом месте на пути. Выходной узел, которым является G, знает пункт назначения, но не знает источник трафика. Входной узел, которым является B, знает источник трафика, но не пункт назначения. В такой сети только А знает полный путь между собой и местом назначения. Промежуточные узлы даже не знают, сколько узлов находится в пути-они знают о предыдущем и следующем узлах. Основная форма атаки на такую систему состоит в том, чтобы захватить как можно больше выходных узлов, чтобы вы могли наблюдать трафик, выходящий из всей сети, и соотносить его обратно в полный поток информации. Атака "Человек посередине" (Man-in-the-Middle) Любой вид безопасности должен не только изучать, как вы можете защитить информацию, но также учитывать различные способы, которыми вы можете вызвать сбой защиты данных. Поскольку ни одна система не является идеальной, всегда найдется способ успешно атаковать систему. Если вам известны виды атак, которые могут быть успешно запущены против системы безопасной передачи данных, вы можете попытаться спроектировать сеть и среду таким образом, чтобы предотвратить использование этих атак. Атаки "человек посередине" (MitM) достаточно распространены, и их стоит рассмотреть более подробно. Рисунок 2 демонстрирует это. Рисунок 2-б аналогичен рисунку 2-а с одним дополнением: между хостом A и сервером C расположен хост B, который хочет начать зашифрованный сеанс. Некоторыми способами, либо подменяя IP-адрес C, либо изменяя записи службы доменных имен (DNS), чтобы имя C преобразовывалось в адрес B, или, возможно, даже изменяя систему маршрутизации, чтобы трафик, который должен быть доставлен в C, вместо этого доставлялся в B, злоумышленник заставил B принять трафик, исходящий из A и предназначенный для C. На рисунке 2-б: Хост A отправляет полуслучайное число, называемое одноразовым номером, в C. Эту информацию получает B. Хост B, который злоумышленник использует в качестве MitM, передает этот одноразовый номер на узел C таким образом, что создается впечатление, что пакет действительно исходит от узла A. В этот момент злоумышленник знает одноразовый идентификатор, зашифрованный A. Злоумышленник не знает закрытый ключ A, но имеет доступ ко всему, что A отправляет зашифрованным с помощью закрытого ключа A. Сервер C также отправляет ответ с зашифрованным одноразовым случайным числом. B получает это и записывает. Хост B передает одноразовое случайное число, полученное от C, на A. Хост A по-прежнему будет считать, что этот пакет пришел непосредственно от C. Хост B вычисляет закрытый ключ с помощью A, как если бы это был C. Хост B вычисляет закрытый ключ с помощью C, как если бы это был A. Любой трафик, который A отправляет в C, будет получен B, что: Расшифруйте данные, которые A передал, используя закрытый ключ, вычисленный на шаге 5 на рисунке 2-б. Зашифруйте данные, которые A передал, используя закрытый ключ, вычисленный на шаге 6 на рисунке 2-б, и передайте их C. Во время этого процесса злоумышленник на B имеет доступ ко всему потоку в виде открытого текста между A и C. Ни A, ни C не осознают, что они оба построили зашифрованный сеанс с B, а не друг с другом. Такого рода атаки MitM очень сложно предотвратить и обнаружить.
img
В пленительном мире айти существует множество направлений, одно из самых распространенных - разработчик Java. Если этот язык программирования вызвал у вас ассоциацию ароматной чашки кофе, вы на верном пути. Он был разработан в 1995 году для настройки электронных бытовых устройств. Но время движется дальше, и теперь на Java пишутся различные программы и приложения. Майнкрафт, Spotify, Netflix, «Яндекс.Музыка» и «Яндекс.Маркет», LinkedIn - все эти продукты объединяет язык программирования Java, с помощью которого они были созданы. Попробуем разобраться, как так вышло и рассмотреть профессию Java-разработчика подробнее. Мы ответим на самые интересные вопросы: сколько зарабатывают джависты, и какими навыками нужно обладать для входа в специальность. javavezde Немного скучной, но показательной статистики Язык Java остается одним из самых распространенных и востребованных на протяжении последних лет. Согласно индексу TIOBE, оценивающему популярность языков программирования, на январь 2024 года Java занимает 4 место, уступая таким языкам как Python, C и C++. Все потому, что Java относительно прост в изучении, кроссплатформенный (мы ниже подробнее расскажем, что это такое), весьма производительный, а также обладает высоким уровнем надежности и безопасности. Из-за последнего он широко применяется в банковской сфере. Что касается безопасности, Java имеет встроенные механизмы, такие как средства контроля доступа и проверку на отсутствие указателей, что делает приложения на Java более устойчивыми к различным видам атак. Простыми словами, кроссплатформенность позволяет программам, написанным на языке Java, функционировать на различных операционных системах без изменений в их исходном коде. Почему стоит выбрать Java Начнем с того, что применение этого языка достаточно обширно. Java используется во многих областях, включая веб-разработку, мобильное программирование (Android), корпоративные приложения, игровую индустрию и другие. А это означает, что перед разработчиком открывается широкий выбор сфер, в которых можно работать и развиваться. И даже геймдев - практически все игры на первых мобильных телефонах были написаны на языке Java. motorola Востребованный язык не позволит джависту остаться без работы. Мы уже упоминали выше универсальность этого языка. Это значит, что изучение Java - отличный выбор в качестве первого языка, потому что многие базовые принципы и инструменты были переняты другими. Кроме того, Java имеет обширную экосистему библиотек, фреймворков и инструментов. Что также делает его универсальным языком для различных типов разработки, включая веб-приложения, мобильные приложения, корпоративные системы и многое другое. Необходимые скиллы для новичков Путь в профессию начинается с учебы: можно получить классическое высшее образование или пройти специальные онлайн-курсы. В среднем, чтобы изучить основы Java и начать разрабатывать простые программы, требуется около 3-6 месяцев. Для уровня junior понадобится больше времени: на обучение у вас уйдет не меньше полугода. К слову, в академии Merion есть курс «Java-разработчик с нуля» длительностью 4 месяца. А здесь можно за минуту ознакомиться с курсом. Для успешной Java-разработки необходимо обладать определенным набором навыков. Вот некоторые из ключевых скиллов: Опыт программирования на Java: обладать основными знаниями синтаксиса языка, понимать его особенности и возможности. Объектно-ориентированное программирование (ООП): понимание основных принципов ООП, таких как инкапсуляция, наследование и полиморфизм, является важным для разработчиков на Java. Знание фреймворков: джависты используют фреймворк Spring, который необходим для разработки масштабируемых и эффективных приложений. Работа с базами данных и знание языка SQL: без них никуда, потому что они нужны практически в любом веб-приложении для хранения и манипуляции данными. Умение работать с системами контроля версий, например, Git. Она позволяет разработчикам эффективно сотрудничать, отслеживать историю изменений, создавать ветки для экспериментов и объединять изменения. Тестирование: знание принципов автоматизированного тестирования, чтобы автоматически проверять код после того, как в него были внесены очередные изменения. Командная работа: не стоит забывать, что Java-программирование это история про умение работать в команде, поэтому помимо перечисленных выше хард-скиллов, нужно обладать еще и софтами. Например, умение договариваться и взаимодействовать с другими участниками, желание развиваться, изучение английского языка и др. Уровень дохода Java-разработчика zarplatait Самая приятная часть повествования - это зарплаты в айти. Итак, на начало 2024 года на хэдхантере опубликовано чуть меньше 2 тыс. вакансий Java-разработчика с различным уровнем опыта работы. Обычно их делят так: junior (до года), middle (1-3 года) и senior (больше 3-х лет). Зарплатные вилки столичных разработчиков в среднем представлены в следующем диапазоне: Junior: 60-140 тыс.руб; Middle: 130-250 тыс.руб; Senior: 220-350 тыс.руб Зарплаты в регионах ниже в среднем на 10-20%. Заключение Итак, задачи Java-разработчика достаточно обширны и варьируются от проектирования архитектуры до написания эффективного кода, от обеспечения безопасности приложения до его последующей поддержки. Java-разработчик- это инженер, создающий технологически сложные интеллектуальные решения. Надеемся, что упомянув на первый (да и на второй, и третий) взгляд сложные термины и понятия, мы не отпугнули вас от интересной профессии.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59