По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Ядро Linux - это фундамент, на котором работают все дистрибутивы Linux. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом - любой может декомпилировать, изучить и изменить код. Обновленные версии ядра могут повысить безопасность, добавить функциональность и повысить скорость работы операционной системы. Это руководство расскажет вам, как обновить ядро Linux на CentOS 7. Шаги по обновлению версии ядра CentOS Менеджер пакетов yum позволяет обновлять ядро. Однако CentOS не предлагает последнюю версию ядра в официальном репозитории. Чтобы обновить ядро в CentOS, вам необходимо установить сторонний репозиторий под названием ElRepo. ElRepo предлагает последнюю версию ядра, доступную на kernel.org. Официальные выпуски тестируются, чтобы убедиться, что они работают правильно и не дестабилизируют работу приложений и функций ОС. Есть два типа версий ядра Linux: Стабильный выпуск ядра с долгосрочной поддержкой (Stable long-term supported kernel release) - обновляется реже, но поддерживается дольше. Основной выпуск ядра (Mainline kernel release) - более короткий срок поддержки, но более частые обновления. Шаг 1. Проверьте текущую версию ядра. Чтобы проверить текущую версию ядра в CentOS, откройте интерфейс командной строки и введите следующую команду: uname -msr Система должна вернуться с записью, которая выглядит следующим образом: Output Linux 3.10.0-862.el7.x86-64 x86-64 В выходных данных указывается, какая версия ядра используется в настоящее время и на какой архитектуре оно основано. Шаг 2. Обновите репозитории CentOS Перед обновлением ядра все пакеты должны быть обновлены до последней версии. Чтобы обновить репозитории программного обеспечения CentOS, используйте команду: sudo yum -y update Ваш репозиторий программного обеспечения обновлен. Это гарантирует, что у вас будет доступ к последней версии ядра. Примечание. Параметр -y указывает системе отвечать «да» на любые всплывающие подсказки. Шаг 3. Включите репозиторий ELRepo Чтобы установить новую версию ядра, необходимо включить новый репозиторий (репозиторий ELRepo). В окне терминала введите: sudo rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org Предыдущая команда устанавливает ключ GPG для репозитория ELRepo. Это важно - CentOS не позволит установить неподписанный программный пакет. Ключ GPG обеспечивает цифровую подпись для проверки подлинности программного обеспечения. Затем установите репозиторий ELRepo, выполнив следующую команду: sudo rpm -Uvh https://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-3.el7.elrepo.noarch.rpm Подождите, пока система завершит выполнение операции. Шаг 4: Список доступных ядер Чтобы вывести список доступных ядер, введите: yum list available --disablerepo='*' --enablerepo=elrepo-kernel Система должна вернуть список доступных модулей. Обратите внимание на строку в списке, в которой написано kernel-lt, что означает стабильный выпуск с долгосрочной поддержкой, или kernel-ml, который указывает на основной выпуск с более коротким сроком поддержки, но с более частыми обновлениями. Затем посмотрите на правый столбец и обратите внимание на ряд букв и цифр (который выглядит примерно как «4.4.113-1.e17.elrepo»). Это версия ядра. Используйте эти две части информации, чтобы решить, какую версию ядра вы хотите установить. Как видите, ядро Linux 5 - это последний основной выпуск. Шаг 5: Установите новую версию ядра CentOS Чтобы установить последнее основное ядро: sudo yum --enablerepo=elrepo-kernel install kernel-ml Чтобы установить последнее ядро долгосрочной поддержки: sudo yum --enablerepo=elrepo-kernel install kernel-lt Система должна загрузить программное обеспечение, а затем предложить вам подтвердить, что установка подходит - введите y и нажмите Enter. Подождите, пока процесс завершится. Шаг 6: перезагрузите и выберите новое ядро Перезагрузите систему, выполнив команду: reboot Вам будет представлен GRUB или меню загрузки. С помощью клавиш со стрелками выберите только что установленное ядро ??Linux, затем нажмите Enter. Ваша операционная система должна нормально загрузиться. Шаг 7. Проверьте работоспособность Найдите минутку, чтобы проверить функциональность вашей системы CentOS. Все ли у вас программное обеспечение запускается правильно и без ошибок? Все ли ваши сетевые функции работают правильно? Протестируйте новое ядро ??так, чтобы все ошибки были вовремя обнаружены и исправлены. Или, если нет никаких исправлений, вы можете вернуться к старому ядру. Шаг 8: Установите версию ядра по умолчанию Убедившись, что новое ядро ??совместимо и работает правильно, вы захотите отредактировать загрузочную утилиту GRUB так, чтобы по умолчанию она загружала ваше новое ядро. Перейдите в /etc/default/ и откройте файл grub в текстовом редакторе. Или введите в терминал следующее: sudo vim /etc/default/grub После открытия файла найдите строку с надписью GRUB_DEFAULT=X и измените ее на GRUB_DEFAULT=0. Эта строка проинструктирует загрузчик по умолчанию использовать первое ядро ??в списке, которое является последним. Сохраните файл, а затем введите следующую команду в терминале, чтобы воссоздать конфигурацию ядра: sudo grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grub.cfg Перезагрузитесь еще раз: reboot Убедитесь, что загрузчик настроен на загрузку последней версии ядра по умолчанию. Итог Готово! Мы обновили ядро CentOS до последней стабильной версии с помощью ELRepo.
img
Частый сценарий: новый сервер, на котором проводятся отладочные работы и требуется быстро подключиться по SSH. Обычно, сначала необходимо авторизоваться под админом, и только затем переключиться на root пользователя. В это статье мы расскажем, как сделать так, чтобы можно было подключаться под root сразу, минуя аутентификацию под admin. Важно! Мы рекомендуем выставлять данную настройку только на время пуско – наладочных работ. После вывода сервера в продакшн, рекомендуем вернуть 2х ступенчатую авторизацию в целях безопасности. Настройка Итак, подключитесь к серверу под root и откройте для редактирования файл /etc/ssh/sshd_config: vim /etc/ssh/sshd_config Далее, найдите существующий параметр PermitRootLogin, либо, если его нет, создайте его вручную. Данный параметр также может быть закомментирован символом решетки # - если это так, то нужно будет раскомментировать эту строку удалив символ #. В итоге, в настройках файла /etc/ssh/sshd_config и у вас должна быть строка PermitRootLogin yes - то есть должно быть отмечено значение yes (разрешено подключение под root): # Authentication: #LoginGraceTime 2m PermitRootLogin yes Сохраняем изменения в файле /etc/ssh/sshd_config. Если вы открыли файл через vim (как показано в нашем примере), то укажите комбинацию ниже с клавиатуры и нажмите Enter: :x! Теперь осталось только перезагрузить SSH сервер: service sshd restart Готово!
img
Буферизация пакетов для работы с перегруженным интерфейсом кажется прекрасной идеей. Действительно, буферы необходимы для обработки трафика, поступающего слишком быстро или несоответствия скорости интерфейса - например, при переходе от высокоскоростной LAN к низкоскоростной WAN. До сих пор это обсуждение QoS было сосредоточено на классификации, приоритизации и последующей пересылке пакетов, помещенных в очередь в этих буферах, в соответствии с политикой. Максимально большой размер буферов кажется хорошей идеей. Теоретически, если размер буфера достаточно велик, чтобы поставить в очередь пакеты, превышающие размер канала, все пакеты в конечном итоге будут доставлены. Однако, как большие, так и переполненные буферы создают проблемы, требующие решения. Когда пакеты находятся в буфере, они задерживаются. Некоторое количество микросекунд или даже миллисекунд добавляется к пути пакета между источником и местом назначения, пока они находятся в буфере, ожидая доставки. Задержка перемещения является проблемой для некоторых сетевых разговоров, поскольку алгоритмы, используемые TCP, предполагают предсказуемую и в идеале небольшую задержку между отправителем и получателем. В разделе активного управления очередью вы найдете различные методы управления содержимым очереди. Некоторые методы решают проблему переполненной очереди, отбрасывая достаточно пакетов, чтобы оставить немного места для вновь поступающих. Другие методы решают проблему задержки, поддерживая небольшую очередь, минимизируя время, которое пакет проводит в буфере. Это сохраняет разумную задержку буферизации, позволяя TCP регулировать скорость трафика до скорости, соответствующей перегруженному интерфейсу. Управление переполненным буфером: взвешенное произвольное раннее обнаружение (WRED) Произвольное раннее обнаружение (RED) помогает нам справиться с проблемой переполненной очереди. Буферы не бесконечны по размеру: каждому из них выделено определенное количество памяти. Когда буфер заполняется пакетами, новые поступления отбрасываются. Это не сулит ничего хорошего для критического трафика, такого как VoIP, от которого нельзя отказаться, не повлияв на взаимодействие с пользователем. Способ решения этой проблемы - убедиться, что буфер никогда не будет полностью заполнен. Если буфер никогда не заполняется полностью, то всегда есть место для приема дополнительного трафика. Чтобы предотвратить переполнение буфера, RED использует схему упреждающего отбрасывания выбранного входящего трафика, оставляя места открытыми. Чем больше заполняется буфер, тем больше вероятность того, что входящий пакет будет отброшен. RED является предшественником современных вариантов, таких как взвешенное произвольное раннее обнаружение (WRED). WRED учитывает приоритет входящего трафика на основе своей отметки. Трафик с более высоким приоритетом будет потерян с меньшей вероятностью. Более вероятно, что трафик с более низким приоритетом будет отброшен. Если трафик использует какую-либо форму оконного транспорта, например, такую как TCP, то эти отбрасывания будут интерпретироваться как перегрузка, сигнализирующая передатчику о замедлении. RED и другие варианты также решают проблему синхронизации TCP. Без RED все входящие хвостовые пакеты отбрасываются при наличии переполненного буфера. Для трафика TCP потеря пакетов в результате отбрасывания хвоста приводит к снижению скорости передачи и повторной передаче потерянных пакетов. Как только пакеты будут доставлены снова, TCP попытается вернуться к более высокой скорости. Если этот цикл происходит одновременно во многих разных разговорах, как это происходит в сценарии с отключением RED-free, интерфейс может испытывать колебания использования полосы пропускания, когда канал переходит от перегруженного (и сбрасывания хвоста) к незагруженному и недоиспользованному, поскольку все д throttled-back TCP разговоры начинают ускоряться. Когда уже синхронизированные TCP-разговоры снова работают достаточно быстро, канал снова становится перегруженным, и цикл повторяется. RED решает проблему синхронизации TCP, используя случайность при выборе пакетов для отбрасывания. Не все TCP-разговоры будут иметь отброшенные пакеты. Только определенные разговоры будут иметь отброшенные пакеты, случайно выбранные RED. TCP-разговоры, проходящие через перегруженную линию связи, никогда не синхронизируются, и колебания избегаются. Использование каналов связи более устойчиво. Управление задержкой буфера, Bufferbloat и CoDel Здесь может возникнуть очевидный вопрос. Если потеря пакетов - это плохо, почему бы не сделать буферы достаточно большими, чтобы справиться с перегрузкой? Если буферы больше, можно поставить в очередь больше пакетов, и, возможно, можно избежать этой досадной проблемы потери пакетов. Фактически, эта стратегия больших буферов нашла свое применение в различных сетевых устройствах и некоторых схемах проектирования сети. Однако, когда перегрузка канала приводит к тому, что буферы заполняются и остаются заполненными, большой буфер считается раздутым. Этот феномен так хорошо известен в сетевой индустрии, что получил название: bufferbloat. Bufferbloat имеет негативный оттенок, потому что это пример слишком большого количества хорошего. Буферы - это хорошо. Буферы предоставляют некоторую свободу действий, чтобы дать пачке пакетов где-нибудь остаться, пока выходной интерфейс обработает их. Для обработки небольших пакетов трафика необходимы буферы с критическим компромиссом в виде введения задержки, однако превышение размера буферов не компенсирует уменьшение размера канала. Канал имеет определенную пропускную способность. Если каналу постоянно предлагается передать больше данных, чем он может передать, то он плохо подходит для выполнения требуемой от него задачи. Никакая буферизация не может решить фундаментальную проблему пропускной способности сети. Увеличение размера буфера не улучшает пропускную способность канала. Фактически, постоянно заполненный буфер создает еще большую нагрузку на перегруженный интерфейс. Рассмотрим несколько примеров, противопоставляющих протоколов Unacknowledged Datagram Protocol (UDP) и Transmission Control Protocol (TCP). В случае VoIP-трафика буферизованные пакеты прибывают с опозданием. Задержка чрезвычайно мешает голосовой беседе в реальном времени. VoIP - это пример трафика, передаваемого посредством UDP через IP. UDP-трафик не подтверждается. Отправитель отправляет пакеты UDP, не беспокоясь о том, доберутся ли они до места назначения или нет. Повторная передача пакетов не производится, если хост назначения не получает пакет UDP. В случае с VoIP - здесь важно, пакет приходит вовремя или нет. Если это не так, то нет смысла передавать его повторно, потому что уже слишком поздно. Слушатели уже ушли. LLQ может прийти вам в голову как ответ на эту проблему, но часть проблемы - это слишком большой буфер. Для обслуживания большого буфера потребуется время, вызывающее задержку доставки трафика VoIP, даже если LLQ обслуживает трафик VoIP. Было бы лучше отбросить VoIP-трафик, находящийся в очереди слишком долго, чем отправлять его с задержкой. В случае большинства приложений трафик передается по протоколу TCP через IP, а не по протоколу UDP. TCP - протокол подтверждений. Отправитель трафика TCP ожидает, пока получатель подтвердит получение, прежде чем будет отправлен дополнительный трафик. В ситуации bufferbloat пакет находится в переполненном, слишком большом буфере перегруженного интерфейса в течение длительного времени, задерживая доставку пакета получателю. Получатель получает пакет и отправляет подтверждение. Подтверждение пришло к отправителю с большой задержкой, но все же пришло. TCP не заботится о том, сколько времени требуется для получения пакета, пока он туда попадает. И, таким образом, отправитель продолжает отправлять трафик с той же скоростью через перегруженный интерфейс, что сохраняет избыточный буфер заполненным и время задержки увеличивается. В крайних случаях отправитель может даже повторно передать пакет, пока исходный пакет все еще находится в буфере. Перегруженный интерфейс, наконец, отправляет исходный буферизованный пакет получателю, а вторая копия того же пакета теперь находится в движении, что создает еще большую нагрузку на уже перегруженный интерфейс! Эти примеры демонстрируют, что буферы неподходящего размера на самом деле не годятся. Размер буфера должен соответствовать как скорости интерфейса, который он обслуживает, так и характеру трафика приложения, который может проходить через него. Одна из попыток со стороны сетевой индустрии справиться с большими буферами, обнаруженными вдоль определенных сетевых путей, - это контролируемая задержка, или CoDel. CoDel предполагает наличие большого буфера, но управляет задержкой пакетов, отслеживая, как долго пакет находится в очереди. Это время известно, как время пребывания. Когда время пребывания пакета превысило вычисленный идеал, пакет отбрасывается. Это означает, что пакеты в начале очереди-те, которые ждали дольше всего-будут отброшены до пакетов, находящихся в данный момент в хвосте очереди. Агрессивная позиция CoDel в отношении отбрасывания пакетов позволяет механизмам управления потоком TCP работать должным образом. Пакеты, доставляемые с большой задержкой, не доставляются, а отбрасываются до того, как задержка станет слишком большой. Отбрасывание вынуждает отправителя TCP повторно передать пакет и замедлить передачу, что очень желательно для перегруженного интерфейса. Совокупный результат - более равномерное распределение пропускной способности для потоков трафика, конкурирующих за интерфейс. В ранних реализациях CoDel поставлялся в устройства потребительского уровня без параметров. Предполагаются определенные настройки по умолчанию для Интернета. Они включают 100 мс или меньше времени двустороннего обмена между отправителями и получателями, а задержка 5 мс является максимально допустимой для буферизованного пакета. Такая конфигурация без параметров упрощает деятельность поставщиков сетевого оборудования потребительского уровня. Потребительские сети являются важной целью для CoDel, поскольку несоответствие высокоскоростных домашних сетей и низкоскоростных широкополосных сетей вызывает естественную точку перегрузки. Кроме того, сетевое оборудование потребительского уровня часто страдает от слишком большого размера буферов.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59