По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Модуль «Blacklist» (черный список) в FreePBX 13 предназначен для формирования списка номеров, звонки с которых будут запрещены на IP – АТС Asterisk. Если кто-либо из указанного списка, позвонит на вашу АТС, то он либо будет отправлен по заранее настроенному маршруту, либо по умолчанию, он услышит следующее сообщение: Создаем черный список В верхней части, в меню навигации, нажмите Admin, а затем в списке выберите Blacklist Далее, нажмите + Blacklist Number, после чего появится pop-up окно, в котором необходимо внести настройки номеров, которые мы хотим блокировать. Давайте посмотрим что можно тут настроить: Number Введите номер, который необходимо заблокировать. Чтобы точно ввести номер в правильном формате, найдите звонок с номера, который вы хотите внести в черный список. Для этого, в верхнем меню навигации FreePBX нажмите на вкладку Reports -> CDR Reports. Найдите указанный звонок и скопируйте номер из столбца CallerID. Description Укажите наглядное описание для указанного в предыдущем пункте номера – это поможет вам проще ориентироваться в настройках в будущем. По окончанию настроек нажмите Save Changes. Готово, данная настройка позволяет нам запретить звонки с номера 71234567890. Удаление номера из черного списка Чтобы удалить номер из черного листа, отметьте необходимую запись галочкой, а затем нажмите на красную кнопку Delete Selected. Так же вы можете нажать на соответствующий значок, который находится в столбце Actions. Просмотр статистики по заблокированным номерам Модуль Blacklist имеет встроенную статистику по заблокированным номерам. Для ее просмотра нажмите на соответствующий значок в поле Actions Импорт в формате .csv Если Вам необходимо внести сразу несколько номеров из .csv файла, нажмите на вкладку Import/Export При импорте номеров из .csv файла, формате должен быть следующим: number,description {NUMBER},{DESCRIPTION} Блокировка Unknown (неизвестных номеров) Если вы хотите заблокировать звонки с неизвестных номеров, с которых порой звонят мошенники, перейдите во вкладку Settings и отметьте Yes в поле Block Unknown/Blocked Caller ID. Так же, вы можете выбрать назначение для звонка, который находится в черном списке. Например, данный звонок можно отправлять на заранее записанное голосовое сообщение. По окончанию настроек нажмите Submit Блокировка с помощью телефона Помимо настроек в интерфейсе FreePBX, пользователь может внести номер в черный список с помощью специального телефонного кода. Данные телефонные коды можно найти перейдя в меню навигации во вкладку Admin -> Feature Codes Разберем каждый из кодов: *30 - ручной ввод номера, который необходимо заблокировать *32 - будет заблокирован последний звонок, который пришел на вашу АТС *31 - ручной ввод номера, который необходимо удалить из черного списка
img
Команда ip - это сетевой инструмент Linux для системных и сетевых администраторов. IP означает Интернет-протокол и, как следует из названия, инструмент используется для настройки сетевых интерфейсов. В старых дистрибутивах Linux использовалась команда ifconfig, которая работает аналогично. Однако ifconfig имеет ограниченный диапазон возможностей по сравнению с командой ip. В этом руководстве мы рассмотрим все важные операции, которые команда ip может выполнять в Linux. Как использовать команду ip Команда ip имеет следующий синтаксис: ip [OPTION] OBJECT {COMMAND | help} К объектам OBJECT (или подкомандам), которые вы будете использовать чаще всего, относятся: link (l) - используется для отображения и изменения сетевых интерфейсов address (addr/a) - используется для отображения и изменения адресов протокола (IP, IPv6) route (r) - используется для отображения и изменения таблицы маршрутизации neigh (n) - используется для отображения и управления соседними объектами (таблица ARP) Они могут использоваться как в полной, так и сокращенной форме. Есть много других доступных объектов и команд. Чтобы увидеть полный список, введите следующую команду: ip help Для выполнения команд вы можете использовать либо полную, либо сокращенную формы. Например, ip link и ip l будут давать одинаковые результаты. При настройке сетевых интерфейсов вы должны запускать команды как пользователь root или пользователь с привилегиями sudo. В противном случае вы увидите сообщение RTNETLINK answers: Operation not permitted Предупреждение: по умолчанию система не сохраняет изменения перманентно. После перезапуска Linux-сервера вновь измененное состояние будет потеряно. Есть два способа сделать ваши настройки постоянными: добавить команды в сценарий запуска или отредактировать дистрибутивные файлы конфигурации. Управление и отображение сетевых интерфейсов Вы можете получить список всех параметров команды link, набрав: ip link help Получить информацию о сетевом интерфейсе Чтобы увидеть информацию канального уровня обо всех доступных устройствах (у которых загружен драйвер), используйте команду: ip link show Пример вывода: 1: lo: mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN mode DEFAULT group default qlen 1000 link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00 2: eth0: mtu 1500 qdisc fq_codel state UP mode DEFAULT group default qlen 1000 link/ether 12:24:01:8c:67:45 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff Если вы хотите, чтобы команда отображала информацию для одного конкретного устройства, введите следующее: ip link show dev [device] Чтобы просмотреть статистику по всем сетевым интерфейсам (такие детали, как переданные или отброшенные пакеты или даже ошибки), используйте: ip -s link Вы также можете увидеть аналогичную информацию для отдельного сетевого интерфейса: ip -s link ls [interface] Если вам нужно больше подробностей, добавьте еще -s в синтаксис: ip -s -s link ls [interface] Чтобы увидеть список только работающих интерфейсов, используйте: ip link ls up Изменить статус сетевого интерфейса Если вы хотите включить сетевой интерфейс, используйте команду: ip link set [interface] up Отключите интерфейс, введя: ip link set [interface] down Команда ip link позволяет вам изменять очередь передачи, ускоряя или замедляя интерфейсы в соответствии с вашими потребностями и аппаратными возможностями. ip link set txqueuelen [number] dev [interface] Вы можете установить MTU (Maximum Transmission Unit) для улучшения производительности сети: ip link set mtu [number] dev [interface] Чтобы узнать все опции команды link, наберите: ip link help Мониторинг и управление IP-адресами Узнайте все команды address, набрав следующее: ip addr help Мониторинг IP-адресов Выведите все устройства с помощью следующей команды: ip addr Чтобы вывести список всех сетевых интерфейсов и связанных IP-адресов, используйте команду: ip addr show Пример вывода: 1: lo: mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000 link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00 inet 127.0.0.1/8 scope host lo valid_lft forever preferred_lft forever 2: eth0: mtu 1500 qdisc fq_codel state UP group default qlen 1000 link/ether 51:55:07:8a:62:44 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff inet 192.168.120.24/24 brd 192.168.120.255 scope global dynamic eth0 valid_lft 2900sec preferred_lft 2900sec inet6 fe80::5054:ff:fe8c:6244/64 scope link valid_lft forever preferred_lft forever Вы также можете увидеть информацию об отдельной сети: ip addr show dev [interface] Чтобы получить список всех IPv4 адресов, используйте: ip -4 addr Чтобы получить список всех IPv6 адресов, используйте: ip -6 addr Как добавить IP-адрес в Linux Добавьте IP-адрес в интерфейс с помощью команды: ip addr add [ip_address] dev [interface] Если указанный интерфейс не существует, отобразится сообщение: Cannot find device [interface] Чтобы добавить два адреса на один интерфейс также используйте эту команду: ip address add 192.168.1.41/24 dev eth0 ip address add 192.168.1.40/24 dev eth0 Если вам нужно добавить широковещательный (broadcast) адрес для интерфейса, используйте команду: ip addr add brd [ip_address] dev [interface] Чтобы удалить IP-адрес из интерфейса, выполните следующие действия. ip addr del [ip_address] dev [interface] Управление и отображение таблицы IP-маршрутизации Просмотрите полный список команд ip routeс помощью следующей команды: ip route help Показать таблицу маршрутизации IP Для просмотра всех записей в таблице маршрутизации используйте одну из следующих команд: ip route ip route list Пример вывода: default via 192.168.1.1 dev eth0 proto dhcp src 192.168.1.241 metric 100 192.168.1.0/24 dev eth0 proto kernel scope link src 192.168.1.241 192.168.1.1 dev eth0 proto dhcp scope link src 192.168.1.241 metric 100 С помощью команд, приведенных выше, выходные данные отображают все записи маршрута в ядре. Если вам нужно сузить поиск, добавьте объект SELECTOR: ip route list SELECTOR Чтобы просмотреть маршрутизацию для отдельной сети, используйте следующий синтаксис: ip route list [ip_address] Изменить таблицу IP-маршрутизации Чтобы добавить новую запись в таблицу маршрутизации, введите команду: ip route add [ip_address] dev [interface] Или вы можете добавить новый маршрут через шлюз, набрав: ip route add [ip_address] via [gateway_IP] Также команда позволяет добавить маршрут для всех адресов через локальный шлюз, добавив параметр default: ip route add default [ip_address] dev [device] ip route add default [network/mask] via [gateway_IP] Чтобы удалить существующую запись в таблице маршрутизации, используйте команды: ip route del [ip_address] ip route del default ip route del [ip_address] dev [interface] Отображение и изменение IP-записей соседей При помощи команды ip neigh можно манипулировать таблицами ARP (Address Resolution Protocol). Это аналог команды arp Для получения полного списка всех параметров команды neigh используйте: ip neigh help Отображение IP-адресов соседей Чтобы отобразить таблицы соседей, используйте следующую команду: ip neigh show Выходные данные показывают MAC-адреса устройств, которые являются частью системы, и их состояние. Состояние устройства может быть: REACHABLE - означает валидную, достижимую запись до истечения таймаута. PERMANENT - означает постоянную запись, которую может удалить только администратор STALE - означает действительную, но недоступную запись DELAY - означает, что ядро все еще ожидает проверки из устаревшей записи Изменить IP-записи соседей Добавьте новую запись в таблицу с помощью команды: ip neigh add [ip_address] dev [interface] Или удалите существующую запись ARP: ip neigh del [ip_address] dev [interface]
img
В предыдущих лекциях обсуждалось правило кратчайшего пути и два алгоритма (или, возможно, системы) для поиска путей без петель через сеть. Существует широкий спектр таких систем—их слишком много, чтобы охватить их в отведенное время для изучения, - но для сетевых администраторв важно быть знакомыми хотя бы с некоторыми из этих систем. В этих лекциях сначала рассматривается алгоритм поиска кратчайшего пути Дейкстры, вектор пути и два различных алгоритма непересекающихся путей: Suurballe и Maximally Redundant Trees (MRTs). Наконец, в этих лекциях будет рассмотрена еще одна проблема, которую должны решить управляющие плоскости: обеспечение двусторонней связи через сеть. Алгоритм Дейкстры Shortest Path First. Алгоритм Дейкстры Shortest Path First (SPF), возможно, является наиболее широко известной и понятной системой для обнаружения Loop-Free путей в сети. Он используется двумя широко распространенными протоколами маршрутизации и во многих других повседневных системах, таких как программное обеспечение, предназначенное для поиска кратчайшего пути через дорожную сеть или для обнаружения соединений и паттернов соединений в социальных сетях. Алгоритм Дейкстры в псевдокоде использует две структуры данных. Первый - это предварительный список или TENT; этот список содержит набор узлов, рассматриваемых для включения в дерево кратчайшего пути (Shortest Path Tree). Второй - PATH; этот список содержит набор узлов (а следовательно, и каналы), которые находятся в дереве кратчайшего пути. 01 move "me" to the TENT 02 while TENT is not empty { 03 sort TENT 04 selected == first node on TENT 05 if selected is in PATH { 06 *do nothing* 07 } 08 else { 09 add selected to PATH 10 for each node connected to selected in TOPO 11 v = find node in TENT 12 if (!v) 13 move node to TENT 14 else if node.cost < v.cost 15 replace v with node on TENT 16 else 17 remove node from TOPO 18 } 19 } Как всегда, алгоритм менее сложен, чем кажется на первый взгляд; ключом является сортировка двух списков и порядок, в котором узлы обрабатываются вне списка TENT. Вот несколько примечаний к псевдокоду перед рассмотрением примера: Процесс начинается с копии базы данных топологии, называемой здесь TOPO; это будет яснее в примере, но это просто структура, содержащая исходные узлы, целевые узлы и стоимость связи между ними. TENT - это список узлов, которые можно условно считать кратчайшим путем к любому конкретному узлу. PATH - это дерево кратчайшего пути (SPT), структура, содержащая loop-free путь к каждому узлу и следующий переход от «меня» к этому узлу. Первым важным моментом в этом алгоритме является сохранение только узлов, уже каким-то образом связанных с узлом в списке PATH в TENT; это означает, что кратчайший путь в TENT - это следующий кратчайший путь в сети. Второй важный момент в этом алгоритме - это сравнение между любыми существующими узлами TENT, которые подключаются к одному и тому же узлу; это, в сочетании с сортировкой TENT и отделением TENT от PATH, выполняет правило кратчайшего пути. Имея в виду эти моменты, рисунки с 1 по 9 используются для иллюстрации работы алгоритма SPF Дейкстры. На каждой из следующих иллюстраций вместе с сопроводительным описанием показан один шаг алгоритма SPF в этой сети, начиная с рисунка 2. В точке, показанной на рисунке 2, A был перемещен из TOPO в TENT, а затем в PATH. Стоимость исходного узла всегда равна 0; эта линия включена для начала расчета SPF. Это представляет строки с 01 по 09 в псевдокоде, показанном ранее. На рисунке 3 показан второй этап расчета SPF. На рисунке 3 каждый узел, подключенный к A, был перемещен из TOPO в TENT; это строки с 10 по 17 в псевдокоде, показанном ранее. Когда этот шаг начался, в TENT была только A, поэтому в TENT нет существующих узлов, которые могли бы вызвать какие-либо сравнения метрик. Теперь TENT отсортирован, и выполнение продолжается со строки 03 в псевдокоде. Рисунок 4 демонстрирует это. На рисунке 4 один из двух путей с кратчайшей стоимостью - к B и F, каждый со стоимостью 1 - был выбран и перемещен в PATH (строки 05–09 в псевдокоде, показанном ранее). Когда B перемещается из TENT в PATH, любые узлы с началом B в TOPO перемещаются в TENT (строки 10-17 в псевдокоде). Обратите внимание, что C еще не был в TENT, прежде чем он был задействован посредством перехода B к PATH, поэтому сравнение показателей не выполняется. Стоимость для C - это сумма стоимости его предшественника в PATH (который равен B со стоимостью 1) и связи между двумя узлами; следовательно, C добавляется к TENT со стоимостью 2. TENT сортируется (строка 3 псевдокода), поэтому процесс готов к повторному запуску. На рисунке 5 показан следующий шаг в этом процессе. На рисунке 5 был выбран кратчайший путь к TENT, и F переместился от TENT к PATH. Между F и E существует связь (показанная на предыдущих иллюстрациях как [E, F]), но путь через F к E имеет ту же стоимость, что и путь [A, E], поэтому эта линия не добавляется в TENT. Скорее он остается неактивным, поскольку не рассматривается для включения в SPT, и удаляется из TOPO. На рисунке 6 показан следующий шаг в процессе, который переместит один из путей метрики 2 в PATH. Примечание. Большинство реальных реализаций поддерживают перенос нескольких путей с одинаковой стоимостью из TENT в PATH, поэтому они могут пересылать трафик по всем каналам с одинаковой метрикой. Это называется многолучевым распространением с равной стоимостью или ECMP. Для этого есть несколько различных способов, но они в этих лекциях не рассматриваются. На рисунке 6 путь к C через B со стоимостью 2 был перемещен в PATH, а путь к D через [A, B, C, D] перемещен в TENT. Однако при перемещении этого пути к TENT строка 11 в псевдокоде находит существующий путь к D в TENT, путь [A, D], со стоимостью 5. Метрика нового пути, 3, ниже чем метрика существующего пути, 5, поэтому путь [A, D] удаляется из TENT, когда добавляется путь [A, B, C, D] (строка 15 в псевдокоде). На рисунке 7 показан следующий шаг, на котором линия оставшейся стоимости 2 перемещается из TENT в PATH. На рисунке 7 путь к E стоимостью 2 был перемещен из TENT в PATH. G был перемещен в TENT стоимостью 4 (сумма [A, E] и [E, G]). Другой сосед E, F, исследуется, но он уже находится в PATH, поэтому не рассматривается для включения в TENT. На рисунке 8 показан следующий шаг, который перемещает D в PATH. На рисунке 8 D общей стоимостью 3 перемещен из TENT в PATH. Это учитывает соседа D, G, последнюю запись в TOPO, для TENT. Однако уже существует путь к G с общей стоимостью 4 через [A, E, G], поэтому строка 14 в псевдокоде завершается ошибкой, и путь [D, G] удаляется из TOPO. Это последний SPT. Основная трудность в понимании алгоритма Дейкстры заключается в том, что правило кратчайшего пути не выполняется в одном месте (или на одном маршрутизаторе), как это происходит с Bellman-Ford или Diffusing Update Algorithm (DUAL). Кратчайший путь (по-видимому) проверяется только при перемещении узлов из TOPO в TENT - но на самом деле сортировка самого TENT выполняет другую часть правила кратчайшего пути, и проверка по PATH для существующих узлов составляет еще один шаг в процесс, делающий процесс трехступенчатым: Если путь к узлу длиннее, чем любой из TENT, то путь к TENT является более коротким путем по всей сети. Путь, который поднялся к вершине TENT через сортировку, является самым коротким к этому узлу в сети. Если путь перемещается к PATH от вершины TENT, это кратчайший путь к этому узлу в сети, и любые другие записи в TOPO к этому узлу следует отбросить. При наличии базового алгоритма полезно рассмотреть некоторые оптимизации и расчет Loop-Free Alternates (LFAs) и remote Loop-Free Alternates (rLFAs). Частичный и инкрементный SPF Нет особой причины, по которой весь SPT должен перестраиваться каждый раз, когда происходит изменение топологии сети или информации о доступности. Рассмотрим рисунок 9 для объяснения. Предположим, G теряет связь с 2001: db8: 3e8: 100 :: / 64. Устройству A не требуется пересчитывать свой путь к любому из узлов сети. Доступный пункт назначения - это просто лист дерева, даже если это набор хостов, подключенных к одному проводу (например, Ethernet). Нет причин пересчитывать весь SPT, когда один лист (или любой набор листьев) отключается от сети. В этом случае только лист (IP-адрес Интернет-протокола или доступный пункт назначения) должен быть удален из сети (или, скорее, пункт назначения может быть удален из базы данных без каких-либо изменений в сети). Это частичный пересчет SPT. Предположим, что канал [C, E] не работает. Что делает А в этом случае? Опять же, топология C, B и D не изменилась, поэтому у A нет причин пересчитывать все дерево. В этом случае A может удалить все дерево за пределами E. Чтобы вычислить только измененную часть графа, выполните следующие действия: Удалите отказавший узел и все узлы, которые нужно достичь через точку E. Пересчитайте дерево только от предшественника C (в данном случае A), чтобы определить, есть ли альтернативные пути для достижения узлов, ранее доступных через E до того, как канал [C, E] не доступен. Это называется инкрементным SPF. Расчет LFA и rLFA. Bellman-Ford не вычисляет ни соседей ниже по потоку, ни LFA, и, похоже, не располагает необходимой для этого информацией. DUAL по умолчанию вычисляет нисходящих соседей и использует их во время конвергенции. А как насчет протоколов на основе Дейкстры (и, соответственно, аналогичных алгоритмов SPF)? На рисунке 10 показан простой механизм, который эти протоколы могут использовать для поиска LFA и соседних узлов ниже по потоку. Определение нисходящего соседа - это такое, при котором стоимость достижения соседом пункта назначения меньше, чем локальная стоимость достижения пункта назначения. С точки зрения А: A знает местную стоимость проезда к месту назначения на основе SPT, созданного с помощью SPF Дейкстры. A знает стоимость B и C, чтобы добраться до места назначения, вычитая стоимость каналов [A, B] и [A, C] из рассчитанной на местном уровне стоимости. Следовательно, A может сравнивать локальную стоимость со стоимостью от каждого соседа, чтобы определить, находится ли какой-либо сосед в нисходящем направлении по отношению к любому конкретному месту назначения. Определение LFA: Если затраты соседа для «меня» плюс затраты соседа на достижение пункта назначения ниже, чем местные затраты, соседом является LFA. Вернее, учитывая: NC - это стоимость соседа до пункта назначения. BC - это стоимость соседа для меня. LC - местная стоимость до места назначения. Если NC + BC меньше LC, то соседом является LFA. В этом случае A знает стоимость каналов [B, A] и [C, A] с точки зрения соседа (она будет содержаться в таблице топологии, хотя не используется при вычислении SPT с использованием алгоритма Дейкстры). Таким образом, LFA и нисходящие соседи требуют очень небольшой дополнительной работы для расчета, но как насчет удаленных LFA? Модель P/Q Space обеспечивает простейший способ для алгоритмов на основе Дейкстры вычисления соседних узлов и LFA. Рисунок 11 используется для иллюстрации изнутри P/Q Space. Определение пространства P - это набор узлов, доступных с одного конца защищенного соединения, а определение пространства Q - это набор узлов, достижимых без пересечения защищенного канала. Это должно предложить довольно простой способ вычисления этих двух пространств с помощью Дейкстры: Рассчитайте SPT с точки зрения устройства, подключенного к одному концу линии связи; удалить линию связи без пересчета SPT. Остальные узлы доступны с этого конца линии. На рисунке 11 E может: Вычислите пространство Q, удалив линию [E, D] из копии локального SPT и всех узлов, для достижения которых E использует D. Вычислите пространство P, вычислив SPT с точки зрения D (используя D в качестве корня дерева), удалив линию [D, E], а затем все узлы, для достижения которых D использует E. Найдите ближайший узел, достижимый как из E, так и из D, с удаленной линией [E, D]. SPF Дейкстры - это универсальный, широко используемый алгоритм для вычисления Shortest Path Trees через сеть.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59