По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Продолжаем рассказывать про механизмы QoS (Quality of Service) . Мы уже рассказаывали про то, какие проблемы могут быть в сети и как на них может повлиять QoS. В этой статье мы поговорим про механизмы работы QoS. Механизмы QoS В связи с тем, что приложения могут требовать различные уровни QoS, возникает множество моделей и механизмов, чтобы удовлетворить эти нужды. Рассмотрим следующие модели: Best Effort –негарантированная доставка используется во всех сетях по умолчанию. Положительная сторона заключается в том, что эта модель не требует абсолютно никаких усилий для реализации. Не используются никакие механизмы QoS, весь трафик обслуживается по принципу “пришел первым – обслужили первым”. Такая модель не подходит для современных сетевых сред; Integrated Services (IntServ) – эта модель интегрированного обслуживания использует метод резервирования. Например, если пользователь хотел сделать VoIP вызов 80 Кбит/с по сети передачи данных, то сеть, разработанная исключительно для модели IntServ, зарезервировала бы 80 Кбит/с на каждом сетевом устройстве между двумя конечными точками VoIP, используя протокол резервирования ресурсов RSVP (Resource Reservation Protocol) . На протяжении звонка эти 80 Кбит/с будут недоступны для другого использования, кроме как для VoIP звонка. Хотя модель IntServ является единственной моделью, обеспечивающей гарантированную пропускную способность, она также имеет проблемы с масштабируемостью. Если сделано достаточное количество резервирований, то сеть просто исчерпает полосу пропускания; Differentiated Services (DiffServ) – модель дифференцированного обслуживания является самой популярной и гибкой моделью для использования QoS. В этой модели можно настроить каждое устройство так, чтобы оно могло использовать различные методы QoS, в зависимости от типа трафика. Можно указать какой трафик входит в определенный класс и как этот класс должен обрабатываться. В отличие от модели IntServ, трафик не является абсолютно гарантированным, поскольку сетевые устройства не полностью резервируют полосу пропускания. Однако DiffServ получает полосу, близкую к гарантированной полосе пропускания, в то же время решая проблемы масштабируемости IntServ. Это позволило этой модели стать стандартной моделью QoS; Инструменты QoS Сами механизмы QoS представляют собой ряд инструментов, которые объединяются для обеспечения уровня обслуживания, который необходим трафику. Каждый из этих инструментов вписывается в одну из следующих категорий: Классификация и разметка (Classification and Marking) - Эти инструменты позволяют идентифицировать и маркировать пакет, чтобы сетевые устройства могли легко идентифицировать его по мере пересечения сети. Обычно первое устройство, которое принимает пакет, идентифицирует его с помощью таких инструментов, как списки доступа (access-list), входящие интерфейсы или deep packet inspection (DPI), который рассматривает сами данные приложения. Эти инструменты могут быть требовательны к ресурсам процессора и добавлять задержку в пакет, поэтому после того как пакет изначально идентифицирован, он сразу помечается. Маркировка может быть в заголовке уровня 2 (data link), позволяя коммутаторам читать его и/или заголовке уровня 3 (network), чтобы маршрутизаторы могли его прочитать. Для второго уровня используется протокол 802.1P, а для третьего уровня используется поле Type of Service. Затем, когда пакет пересекает остальную сеть, сетевые устройства просто смотрят на маркировку, чтобы классифицировать ее, а не искать глубоко в пакете; Управление перегрузками (Congestion Management)– Перегрузки возникают, когда входной буфер устройства переполняется и из-за этого увеличивается время обработки пакета. Стратегии очередей определяют правила, которые маршрутизатор должен применять при возникновении перегрузки. Например, если интерфейс E1 WAN был полностью насыщен трафиком, маршрутизатор начнет удерживать пакеты в памяти (очереди), чтобы отправить их, когда станет доступна полоса пропускания. Все стратегии очередей направлены на то, чтобы ответить на один вопрос: “когда есть доступная пропускная способность, какой пакет идет первым?“; Избегание заторов (Congestion Avoidance) – Большинство QoS механизмов применяются только тогда, когда в сети происходит перегрузка. Целью инструментов избегания заторов является удаление достаточного количества пакетов несущественного (или не очень важного) трафика, чтобы избежать серьезных перегрузок, возникающих в первую очередь; Контроль и шейпинг (Policing and Shaping) – Этот механизм ограничивает пропускную способность определенного сетевого трафика. Это полезно для многих типичных «пожирателей полосы» в сети: p2p приложения, веб-серфинг, FTP и прочие. Шейпинг также можно использовать, чтобы ограничить пропускную способность определенного сетевого трафика. Это нужно для сетей, где допустимая фактическая скорость медленнее физической скорости интерфейса. Разница между этими двумя механизмами заключается в том, что shaping формирует очередь из избыточного трафика, чтобы выслать его позже, тогда как policing обычно сбрасывает избыточный трафик; Эффективность линков (Link Efficiency) – Эта группа инструментов сосредоточена на доставке трафика наиболее эффективным способом. Например, некоторые низкоскоростные линки могут работать лучше, если потратить время на сжатие сетевого трафика до его отправки (сжатие является одним из инструментов Link Efficiency); Механизмы Link Efficiency При использовании медленных интерфейсов возникают две основных проблемы: Недостаток полосы пропускания затрудняет своевременную отправку необходимого объема данных; Медленные скорости могут существенно повлиять на сквозную задержку из-за процесса сериализации (количество времени, которое маршрутизатору требуется на перенос пакета из буфера памяти в сеть). На этих медленных линках, чем больше пакет, тем дольше задержка сериализации; Чтобы побороть эти проблемы были разработаны следующие Link Efficiency механизмы: Сжатие полезной нагрузки (Payload Compression) – сжимает данные приложения, оправляемые по сети, поэтому маршрутизатор отправляет меньше данных, по медленной линии; Сжатие заголовка (Header Compression) – Некоторый трафик (например, такой как VoIP) может иметь небольшой объем данных приложения (RTP-аудио) в каждом пакете, но в целом отправлять много пакетов. В этом случае количество информации заголовка становится значимым фактором и часто потребляет больше полосы пропускания, чем данные. Сжатие заголовка решает эту проблему напрямую, устраняя многие избыточные поля в заголовке пакета. Удивительно, что сжатие заголовка RTP, также называемое сжатым транспортным протоколом реального времени (Compressed Real-time Transport Protocol - cRTP) уменьшает 40-байтовый заголовок до 2-4 байт!; Фрагментация и чередование (Link Fragmentation and Interleaving) - LFI решает проблему задержки сериализации путем измельчения больших пакетов на более мелкие части до их отправки. Это позволяет маршрутизатору перемещать критический VoIP-трафик между фрагментированными частями данных (которые называются «чередованием» голоса); Алгоритмы очередей Постановка в очереди (queuing) определяет правила, которые маршрутизатор должен применять при возникновении перегруженности. Большинство сетевых интерфейсов по умолчанию используют базовую инициализацию First-in, First-out (FIFO) . В этом методе сначала отправляется любой пакет, который приходит первым. Хотя это кажется справедливым, не весь сетевой трафик создается равным. Основная задача очереди - обеспечить, чтобы сетевой трафик, обслуживающий критически важные или зависящие от времени бизнес-приложения, отправлялся перед несущественным сетевым трафиком. Помимо очередности FIFO используются три первичных алгоритма очередности: Weighted Fair Queuing (WFQ)– WFQ пытается сбалансировать доступную полосу пропускания между всеми отправителями равномерно. Используя этот метод, отправитель с высокой пропускной способностью получает меньше приоритета, чем отправитель с низкой пропускной способностью; Class-Based Weighted Fair Queuing (CBWFQ) – этот метод массового обслуживания позволяет указать гарантированные уровни пропускной способности для различных классов трафика. Например, вы можете указать, что веб-трафик получает 20 процентов полосы пропускания, тогда как трафик Citrix получает 50 процентов пропускной способности (вы можете указать значения как процент или конкретную величину полосы пропускания). Затем WFQ используется для всего неуказанного трафика (остальные 30 процентов в примере); Low Latency Queuing (LLQ) - LLQ часто упоминается как PQ-CBWFQ, потому работает точно так же, как CBWFQ, но добавляется компонент приоритета очередей (Priority Queuing - PQ). Если вы указываете, что определенный сетевой трафик должен идти в приоритетную очередь, то маршрутизатор не только обеспечивает пропускную способность трафика, но и гарантирует ему первую полосу пропускания. Например, используя чистый CBWFQ, трафику Citrix может быть гарантированно 50% пропускной способности, но он может получить эту полосу пропускания после того, как маршрутизатор обеспечит некоторые другие гарантии трафика. При использовании LLQ приоритетный трафик всегда отправляется перед выполнением любых других гарантий. Это очень хорошо работает для VoIP, делая LLQ предпочтительным алгоритмом очередей для голоса; Существует много других алгоритмов для очередей, эти три охватывают методы, используемые большинством современных сетей
img
На базе нашего опыта реализации проектов, хайринга, консультаций с действующими техническими тренерами по Cisco в сетевых академиях мы сформировали уникальную программу курса, которая на наш взгляд, позволит человека с нуля (без начальных знания) освоить сетевые технологии (всею необходимую теорию, коммутацию, маршрутизацию, настройка и траблшутинг), а также курс прекрасно подойдет для DevOps специалистов, которые хотят углубить свои знания по сетям. В курсе мы используем примеры конфигураций, лабораторные работы и тестирование в разрезе вендора Cisco - именно с Cisco конфигами и сетапами связан курс. Именно поэтому прохождение курса даст вам нужную базу для сдачи CCNA и частично подготовит к CCNP. Давайте разберемся в деталях. Для кого этот курс? Новички: если вы начинающий специалист и хотите прокачать свои скиллы и знания по сетевым технологиям и DevOps, то мы обучим вас с нуля всем необходимым навыкам, а наши онлайн-тренажеры позволят вам отточить приобретенные знания на практике; Опытный инженер: данный курс пригодится вам, если вы уже работаете с корпоративными сетями и хотите расширить набор знаний, узнать куда движется тренд технологий, что нового появится в стеке, а также освежить в памяти теоретические знания и потренироваться на тренажерах; Full-stack специалистам: если вы DevOps инженер, инженер-телефонист, сотрудник оператора связи или хотите просто развить свой профессиональный кругозор, то этот курс позволит вам прокачать знания в корпоративных сетях и разговаривать на одном языке с опытными специалистам. Полная программа онлайн-курса Мы тщательно продумали программу курса шаг за шагом, где блок за блоком в указанном ниже порядке вы будете осваивать тот или иной блок, с тестированием и лабораторной работой. Введение в сетевые технологии Модель OSI Маршрутизатор. Коммутатор. Хаб. Что это и в чем разница? IP, LAN и WAN, TCP и UDP - deep dive в основы DNS, Ethernet, VLSM, ARP - что это? Как вашу сеть будут атаковать злоумышленники? NAT на пальцах и введение в IPv6 Сравнение проводных и беспроводных сетей и режимы передачи данных Что такое VPN, DHCP, MAC и QoS - важнейшее Что такое витая пара и как ее обжать? Иерархическая модель сети от Cisco и почему сегментация сетей так важна? ОС, CLI, структура команд и траблшутинг в Cisco IOS Про VLAN (Virtual Local Area Network) Настройка сетей VLAN Настройка маршрутизации между сетями VLAN с использованием конфигурации ROS (Router-on-a-Stick) TCP и UDP Протоколы TCP/IP 4 уровня: TCP и UDP Популярные приложения TCP/IP Установление и прекращение TCP соединения Что нужно знать: про TCP и UDP Принципы построения коммутируемых сетей Принципы коммутации и маршрутизации Работа с маршрутизатором Базовая конфигурация маршрутизатора Настройка статических маршрутов Настройка NAT на Cisco Port Forwarding: теория и настройка Cisco Протокол динамической маршрутизации EIGRP EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) что это? Базовая настройка протокола EIGRP для IPv4 Полное руководство по EIGRP Протокол динамической маршрутизации OSPF OSPF что это? Настройка базового протокола OSPFv2 для одной области Поиск и устранение неполадок в работе OSPFv2 для одной области Настройка OSPFv2 для нескольких областей Протокол динамической маршрутизации BGP (Border Gateway Protocol) BGP (Border Gateway Protocol)- что это? Полное руководство по BGP Говорим про Route Redistribution Перераспределение маршрутов (Route redistribution) Про DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Все, что вам нужно знать про DHCP Рассказываем про динамические адреса Настройка DHCP на оборудовании Cisco Пример настройки DHCPv6 Как настроить DHCPv6 форвардинг сообщений между DHCP - клиентом и DHCP - сервером на Cisco Настройка DHCP Snooping и Dynamic Arp Inspection на Cisco Пошаговая настройка DHCP Snooping и Dynamic Arp Inspection на Cisco Технология, которая защитит от подмены DHCP сервера Траблшутинг DHCP на оборудовании Cisco Настройка протокола DHCP с помощью команд Cisco IOS Листы контроля доступа (ACL) Основы IPv4 Access Control Lists Соответствие пакетов в IP ACL Wildcard в ACL: бинарные обратные маски Стандартные листы контроля доступа (ACL) Расширенные листы контроля доступа (Extended ACL) ACL check - анализ списков доступа сетевого оборудования Cisco Настройка стандартных именованных ACL-списков Настройка расширенных ACL-списков Протокол Spanning Tree (STP) Протокол Spanning Tree (STP) - что это? Агрегация по технологии EtherChannel Настройка EtherChannel на Cisco Настройка LACP и PAgP на Cisco Как с минимальным даунтаймом на продакшн оборудовании настроить EtherChannel Устранение неисправностей EtherChannel На примерах объясним, как происходит устранение неисправностей EtherChannel Настройка EtherChannel Поиск и устранение неполадок в работе EtherChannel WLAN (беспроводные сети) Топологии беспроводных сетей Анатомия защищенного соединения в беспроводных сетях KIP, CCMP и GCMP. Про безопасность Wi-Fi Рассказываем про безопасность Wi-Fi. Подробно про TKIP, CCMP, GCMP, WPA, WPA2 и WPA3 Настройка VPN (Site-To-Site IPSec, DMVPN Настройка Site-To-Site IPSec VPN на Cisco Настройка DMVPN на оборудовании Cisco Dynamic Multipoint VPN - гибкое и масштабируемое решение в области виртуальных частных сетей от компании Cisco Частный траблшутинг и устранение неисправностей Траблшутинг NAT/PAT на Cisco Устранение неисправностей DHCP на Cisco FHRP траблшутинг на Cisco Траблшутинг Network Management Protocols Сброс пароля на коммутаторах и маршрутизаторах Cisco Troubleshooting в Cisco IOS Проверка и отладка настроек NAT Пройти курс Как происходит обучение Поговорим как будет происходить ваше обучение в нашей онлайн образовательной системе. Изучаете тему В курсе - практические видеоуроки и материал для чтения: Выполняете задания В темпе, который подходит именно вам: Как в игре, но только будет еще и полезно. Если возникнут вопросы - поможем найти нужный материал Чат с участниками обучения и наш бот будут всегда на связи. Пройти курс Финальный тест и получение сертификата Добавляете сертификат в свое резюме ;)
img
В предыдущей статье мы рассмотрели, как можно использовать файлы для того, чтобы не засорять код Terraform. В данной статье мы посмотрим, как можно использовать динамические файлы (шаблоны) для написания кода Терраформ. Что такое динамический файл? В данном контексте это файл, в который мы посылаем всякие переменные и файл генерируется в зависимости от наших переменных. Когда в коде мы используем конструкцию user_data = file (), по сути мы делаем копировать-вставить из файла, который мы указываем в качестве аргумента функции. Теперь мы будем использовать другую функцию ее синтаксис немного отличается: user_data = templetfile(). Данная функция принимает два параметра. Первый параметр имя файла. Далее ставится знак , и затем фигурные скобки {}, в которых мы указываем переменные, которые мы хотим отправить в файл шаблона. Рекомендую для читаемости кода и удобства работы файл, в который будут отправляться переменные переименовывать в имя_файла.tpl. Обще принятое расширение для файла-шаблона. В итоге мы получаем генерированный файл с отправленными в него параметрами. Выглядит это следующем образом. Допустим мы хотим отправить в файл несколько переменных например: f_name = “Olya” , l_name = “Vasilkova”, names = [“Masha”, ”Vasya”, ”Rik”, ”Petya”, “Oleg”] Как видите мы засылаем переменные в файл, мы можем одну переменную или кучу целую отправить, не обязательно что данные переменные будут использоваться. Переменные разные, одиночные мы взяли 2 переменные и одну переменную где много значений. Можно сказать, что массив данных. В предыдущей статье мы создавали html страничку, мы продолжим ее создавать, только с использованием переменных. Берем скрипт из предыдущего урока и начинаем править. Переименовываем файл - cp user_data.sh user_data.sh.tpl. Следующим шагом правка непосредственно самого скрипта с использованием html разметке. Отправляем переменные в файл. Вместо переменных вставятся значение переменных. Далее мы вставляем цикл, чтобы пройтись по значениям переменной names. Получаем в цикле, что x будет равна каждому значению в переменной names. Обратите внимание, что конструкция %{ for x in names ~} и % { endfor~} печататься не будут! Печататься будет то, что находится в цикле Hello to ${x} from ${f_name}. Т.е вот этим скриптом мы генерируем user_data в коде терраформ. Следовательно, наш файл index.html будет с кучей строчек. Теперь нам необходимо, это все запустить. Переходим в командной строке в директорию Lesson-4. И проводим первичную инициализацию terraform init. Результатом успешной инициализации будет следующий вывод команды на экран. Далее даем команду на проверку кода терраформ в том числе убедится, что не создастся ничего лишнего. terraform apply, подтверждаем выполнение команды словом yes. А далее мы можем видеть, как система начинает создание ресурсов. После исполнения мы можем в консоли AWS увидеть созданный ресурс. Обратите внимание, что при создании ресурса user_data шифруется. Это хорошо видно в момент вывода terraform apply. Когда инстанс в консоли AWS запустился, мы можем посмотреть, что у нас содержится в user_data. Для этого необходимо по instance щелкнуть правой кнопкой мыши и вызвать меню. В данном меню выбираем user_data. Появляется следующее окно. Как мы видим на картинке, часть нашего скрипта. Если прокрутить, то он будет там весь со всему принимаемыми значениями. Это функция будет достаточно полезна для контроля переменных, чтобы посмотреть какие данные попали в переменные. Следовательно, на выходе мы получаем в веб браузере следующего вида веб страничку. У нас получилось с помощью переменных и шаблона сгенерировать html файл, то есть наш файл динамичный. Далее уже дело техники подставить его в веб-сервер для отображения и запуска в инстансе AWS. Напоминаю, что IP адрес нашего сервера в AWS можно посмотреть в двух местах. А затем обратиться к веб странице по протоколу http с использованием данного IP адреса в любом браузере. Немного еще функционала - можно не поднимая инстанса посмотреть какие данные получим на выходе. Для этого используем функционал terraform console. Берем часть терраформ файла. Выравниваем в одну строку: templatefile("user_data.sh.tpl", { f_name = "Olya",l_name = "Vasilkova", names = ["Masha", "Vasya", "Rik", "Petya", "Oleg"] }) и вставляем. Как вы видите получаем те данные которые передаются на инстанс в AWS.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59