По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Языки сценариев пользуются большей популярностью для автоматизации определенных задач. Кроме того, языки сценариев являются менее ресурсоемкими по сравнению с традиционными языками программирования. Они не требуют этапа компиляции и вместо этого интерпретируются. Например, программа Java должна быть скомпилирована перед запуском, тогда как приложение, написанное на языке сценариев, таких как Python, JavaScript или PHP, не требует компиляции. В Java-программировании сначала создаются файлы классов, а затем отображаются выходные данные. Напротив, в Python все коды выполняются во время запуска скрипта, поэтому языки программирования компилируются, тогда как языки сценариев интерпретируются. Языки сценариев относятся к определенному типу, который используется для предоставления инструкций через код веб-браузерам или автономным приложениям. Они делают кодирование более простым и быстрым, поэтому они широко используются в веб-разработке. Языки сценариев также используются в операционных системах для создания и автоматизации файлов запуска, игр, программного обеспечения статистического анализа, офисных приложений и многих других. Они могут эффективно работать в нескольких средах. Вот список наиболее популярных языков сценариев, с которых можно начать знакомиться с миром программирования. 1. JavaScript JavaScript - наиболее популярный язык сценариев, используемый разработчиками. Он следует спецификации ECMAScript, которая отвечает за определение стандартов. Этот язык разработан компанией Sun Microsystems и увидел свет в 1995 году. Крупные организации, такие как PayPal, Walmart и Netflix, созданы на основе JavaScript. Такие технологические гиганты, как Facebook и Google, вложили большие средства в этот язык. JavaScript широко используется для создания веб- или мобильных приложений, инструментов командной строки, сетевых приложений реального времени, таких как службы потоковой передачи видео, игры и т.д. Можно сказать, JavaScript является базовой технологией для создания современных веб-сайтов с уникальными функциями. Ранее JavaScript использовался только для работы в браузере, но теперь существуют фреймворки на основе JavaScript, такие как Node, которые позволяют использовать JavaScript в бэкэнде. Есть несколько популярных JavaScript фреймворков для фронтэнда, вроде Angular и React. Преимущества JavaScript: Простота в изучении и внедрении Много возможностей для работы в качестве фронтэнда, бэкэнда или фулстек разработчика. Одно из самых активных сообществ разработчиков Обеспечивает отличную интерактивность веб-сайтов Легко справляется с высокой нагрузкой и пропускной способностью сервера Возможность эффективной работы с другими языками программирования для создания разнообразных приложений 2. Python Python - второй по популярности скриптовый язык в настоящее время. Python создал Гвидо ван Россум, и первый релиз вышел в 1991 году. Код на Python прост в чтении, он похож на английский. Чтобы начат работу с Python достаточно создать файл с расширением .py, написать сам скрипты и, наконец, запустить этот файл, чтобы выполнить инструкции указанные в нем. Код в скриптах python исполняется сверху вниз, один за другим. Руководство для начинающих с примерами по изучению Python можно прочесть здесь. Разработчики в основном используют скрипты Python для автоматизации ежедневных задач, создания отчетов, обеспечения безопасности и т.д. Задачу автоматизации с Python можно выполнять за меньшее количество кода, чем в любых других языках программирования, таких как Java, C++. Преимущества Python: Очень легок в изучении Портативный, может работать на любой платформе, как Windows/Mac/Linux Может дополняться компонентами на других языках программирования Огромное сообщество поддержки Обеспечивает поддержку программирования GUI Может легко интегрироваться с другими языками программирования, вроде C, C++ и т. д. Богатый набор библиотек и модулей для больших функциональных возможностей 3. PHP PHP - это серверный язык сценариев, который является языком для создания динамических и интерактивных веб-страниц. PHP расшифровывается как гипертекстовый препроцессор. Он является открытым и бесплатным для использования. Даже если это язык, который может делать почти все, что может язык программирования, он в основном используется для выполнения логики на стороне сервера. Когда вы нажимаете кнопку входа на странице входа в Facebook, логика, которая позволяет вам войти в ваш аккаунт, выполняется на PHP. Руководство для начинающих с примерами по изучению PHP можно прочесть здесь. С помощью PHP можно создавать динамичные и красивые веб-страницы; можно собирать данные из формы, созданной в формате HTML, и использовать их для шифрования данных. Из множества функциональных возможностей PHP можно использовать PHP для создания простого приложения CRUD, которое расшифровывается как создание, чтение, обновление и удаление. Такие компании, как Википедия и Facebook, используют PHP, так как он может легко обрабатывать миллионы трафика. Преимущества PHP: Широко используемый и чрезвычайно гибкий язык Поддерживает несколько типов баз данных (MySQL, PostgreSQL, NoSQL) Поддержка нескольких типов серверов (Apache, TLS сервер) Обеспечение эффективной производительности веб-сайтов с интенсивным трафиком Предоставляет разработчикам больше возможностей управления, значит удобен для разработчиков Совместимость с большинством операционных систем и простота интеграции с несколькими технологиями 4. R R в основном используется для статистических вычислений и графики. Он широко используется аналитиками данных, учеными и статистиками. Этот язык сценариев используется через интерпретатор командной строки. R обычно называют языком науки о данных. Разработчики пишут сценарии на R для выполнения нескольких команд за один раз; это экономит много времени. Здесь сценарий представляет собой набор команд, который обычно включает в себя комментарии о том, для чего предназначен каждый фрагмент кода. Сценарий R должен быть сохранен с расширением .r. Преимущества R: Активное сообщество, поддерживающее этот язык сценариев Поддержка векторных операций Он поставляется с тысячами готовых к использованию пакетов Кроссплатформенна Наилучшим образом подходит для сложных статистических вычислений Мощные графические возможности 5. Ruby Ruby является одним из самых гибких языков программирования, и он сходит с вашего пути, если вы не кодируете так, как хотите. Создатели Ruby вложили много работы, чтобы сделать его максимально простым в использовании. Ruby может спасти тебя от набора большого количества кода. Гибкость Ruby позволила разработчикам создать невероятно инновационное программное обеспечение. Есть такие инструменты, как Chef, которые Facebook использует для автоматизации своей конфигурации сервера, или SAS, который помогает обеспечить стиль для веб-сайтов Pandora, и самое главное, Ruby разрабатывает Ruby on Rails, который, возможно, является самым популярным в мире веб- фреймворком. Airbnb и Kickstarter, как и многие другие компании, используют Ruby on Rails, в разработке своих свои веб-сайтов. Преимущества Ruby: Можно выполнять задачу за меньшее количество кода, по сравнению с другими языками программирования. Помогает ускорить разработку программного обеспечения Хорошо подходит для автоматизации тестов Предоставляет множество встроенных инструментов и библиотек, помогающих разработчикам Следует кодированию по конвенции строго в соответствии со стандартами 6. Perl Perl - язык программирования с открытым исходным кодом и огромным сообществом программистов, библиотек и ресурсов. Он имеет очень мощную встроенную структуру регулярного выражения, благодаря чему программисты и решают использовать Perl для массовой обработки текста. Perl не зависит от платформы и также используется для генерации HTML-страниц. Perl носит прозвище «Швейцарский нож скриптового языка» благодаря своей гибкости и мощи. Преимущества Perl: Относительно мало ключевых слов, простая структура и простота в изучении Поддержка широкого спектра аппаратных платформ с одним и тем же интерфейсом Обеспечивает поддержку всех коммерческих баз данных CPAN (Comprehensive Perl Archive Network), архив библиотеки Perl, включает в себя тысячи готовых модулей Поддержка автоматического управления памятью и сбора мусора Включает простые методы отладки 7. Groovy Groovy очень похож на Java. Он имеет Java-подобный синтаксис, и, если вы уже знаете Java, вам будет легче изучать его. Это мощный динамический язык с эстетической типизацией и статической компиляцией. Groovy разработан, чтобы быть менее подробным, чем Java. Синтаксис менее сложен и следует простой структуре без ненужных точек с запятой. Преимущества Groovy: Поддерживает как статическую, так и динамическую типизацию Поддержка существующих библиотек Java Сценарии Groovy могут иметь операторы без объявлений классов Легко интегрируется с существующими приложениями Java Поддержка списков, карт, регулярных выражений 8. Bash Язык сценариев Bash также известен как Bourne Again Shell. Это язык программирования сценариев оболочки, где команды оболочки выполняются через сценарий оболочки с расширением .sh. Эти команды оболочки используются на терминале с интерпретатором оболочки. В сценарии оболочки bash необходимо добавить полный путь к исполняемому двоичному файлу bash. Преимущества Bash: Самый простой способ автоматизации повседневных задач Кроме односимвольных параметров командной строки оболочки, она также поддерживает многосимвольные Выполняет все файлы запуска при запуске системы Соответствует стандарту оболочки и инструментов IEEE POSIX P1003.2/ISO 9945.2 9. PowerShell Windows PowerShell - оболочка командной строки, созданная Microsoft. Системные администраторы главным образом используют его для администрирования ОС Windows и приложений. Он построен на платформе .NET. Команды, используемые в Windows PowerShell, называются командлетами. Преимущества PowerShell: Очень легко для изучения и внедрения Предоставляет объектно-ориентированные языковые функции Простая автоматизация множества задач администрирования Нет необходимости определять тип переменной в PowerShell Позволяет выполнять задания в фоновом режиме на локальных или удаленных компьютерах Использование фоновой интеллектуальной службы передачи (BITS) поддерживает передачу файлов Написанные сценарии можно использовать повторно
img
Сегодня, в этой статье, вы узнаете, как формируются соседства BGP внутри автономной системы, между автономными системами и даже между маршрутизаторами, которые не связаны напрямую. Кроме того, мы рассмотрим аутентификацию BGP. Предыдущие статьи цикла про BGP: Основы протокола BGP Построение маршрута протоколом BGP Видео: Основы BGP за 7 минут BGP-пиринг Учитывая, что BGP является протоколом маршрутизации AS-to-AS, вполне логично, что внешний BGP (т.е. eBGP) является ключевым компонентом в его операциях. Самое первое, что нам нужно учитывать при работе с eBGP, - это то, что стандарты построены таким образом, что требуется прямое подключение. Это требование конечно можно обойти, но этот момент необходимо рассмотреть. Поскольку предполагается прямое соединение, протокол BGP выполняет две вещи: Он будет проверять значение времени жизни (TTL), и что значение time-to-live установлено в 1. Это означает прямую связь между одноранговыми узлами EBGP. Осуществляется проверка, что два устройства находятся в одной подсети. Еще один важный момент рассмотрения пирингов eBGP - это TCP-порты, которые будут использоваться. Это особенно важно для конфигураций брандмауэров, которые защищают автономные системы. Первый спикер BGP, который инициирует изменения состояния, приходящие по мере формирования соседства, будет получать трафик из случайного TCP-порта, а конечным портом будет TCP-порт 179. Отвечающий спикер BGP будет получать трафик с TCP-порта 179, а порт назначения будет случайным портом. Брандмауэры должны быть перенастроены с учетом изменений в коммуникации. На основе этих изменений спикер BGP инициирует сеанс, и это, вносит изменения для будущего сеанса. Некоторые администраторы даже создают механизмы для обеспечения того, чтобы сформированные пиринги были получены из известного направления. А как насчет IPv6? Ну, как было сказано ранее в предыдущей статье, BGP очень гибок и работает с IPv6, поскольку протокол был изначально спроектирован с учетом IPv6. Вы можете формировать пиринги eBGP (и iBGP) с использованием IPv6- адресации, даже если вы используются префиксы IPv4 для информации о достижимости сетевого уровня. Чтобы сформировать в нашей сети пиринг eBGP, необходимо выполнить следующие действия: Запустите процесс маршрутизации для BGP и укажите локальный AS (router bgp local_as_number). Предоставить удаленному спикеру eBGP IP- адрес и удаленному AS номер (neighbor ip-_of_neighbor remote-as remote_as_number). Пример 1 демонстрирует конфигурацию и проверку EBGP пиринга между маршрутизаторами TPA1 и ATL. Пример 1: Настройка пиринга eBGP ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 30.30.30.1 remote-as 110 ATL(config-router)#end ATL# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 30.30.30.2 remote-as 220 TPA1(config-router)#end TPA1# TPAl#show ip bgp summary BGP router identifier 30.30.30.1, local AS number 110 BGP table version is 4, main routing table version 4 1 network entries using 120 bytes of memory 1 path entries using 52 bytes of memory 1/1 BGP path/bestpath attribute entries using 124 bytes of memory 1 BGP AS-PATH entries using 24 bytes of memory 0 BGP route-map cache entries using 0 bytes of memory 0 BGP filter-list cache entries using 0 bytes of memory BGP using 320 total bytes of memory BGP activity 2/1 prefixes, 2/1 paths, scan interval 60 secs Neighbor V AS MsgRcvd MsgSent TblVer InQ OutQ Up/Down State/PfxRcd 30.30.30.2 4 220 413 414 4 0 0 06:12:46 1 TPA1# Примечание: чтобы облегчить понимание BGP, вы можете включить функцию debug ip bgp, при настройке пиринга. Это позволит увидеть переходные состояния в соседстве. Кроме того, чтобы получить больше информации о соседствах, вы можете использовать команду show ip bgp neighbors. Создание eBGP пиринга, на основе IPv6, выполняется также очень просто, как и на основе IPv4. Единственное изменение заключается в том, что мы заменяем адресацию в IPv4 на IPv6 и активируем соседство. Семейства адресов в маршрутизаторах Cisco для BGP позволяют запускать множество различных схем информирования о достижимости сетевого уровня (NLRI) в рамках одного и того же общего процесса BGP. Пример 2 демонстрирует подход к пирингу IPv6. Пример 2: конфигурация пиринга EBGP с использованием IPv6 ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 2201:1212:1212::2 remote-as 110 ATL(config-router-af)#neighbor 2201:1212:1212::2 activate ATL(config-router-af)#end ATL# iBGP-пиринг Если вы внимательно посмотрите на топологию, вы можете заметить, что что-то выглядит необычно. Видно, что есть iBGP-пиринг. Почему существует пиринг iBGP, созданный между TPA1 и TPA2? Это выглядит совершенно неуместно. В данном случае, как говорится, внешность может быть обманчива. Главное, что вы должны усвоить относительно BGP, является тот факт, что существует нечто, называемое правилом разделения горизонта (Split Horizon Rule) iBGP. Это правило гласит, что ни один спикер iBGP не может принять обновление и затем отправить это же обновление другому узлу iBGP. Так же в требовании говориться, о полном объединении наших спикеров iBGP для обеспечения полной осведомленности о префиксах. Еще одним важным аспектом, связанным с iBGP, является избыточность. Мы хотим установить несколько физических связей между устройствами, но что произойдет, если связь, используемая для BGP, прервется? Как мы автоматически переключимся к пирингу, используя альтернативное подключение? Простой способ решить эту проблему заключается в реализации loopback-адресов и использовании этих адресов для однорангового соединения. Это то, что мы часто делаем с нашими пирингами BGP, и это может потребовать, дополнительной настройки при использовании подключения к провайдеру. Например, в Cisco мы должны специально указать, что источником пиринга является loopback IP- адрес. Примечание: еще одним важным аспектом при пиринге между петлевыми адресами в iBGP является то, что loopback-адреса фактически доступны между спикерами BGP. Именно здесь очень удобно использовать протокол внутреннего шлюза (IGP), такой как OSPF или EIGRP. Пример 3 показывает конфигурацию пиринга iBGP между устройствами TPA и TPA1. Обратите внимание, что мы используем петлевой подход в том случае, если мы хотим добавить избыточные связи между устройствами в будущем. Пример 3: Настройка пиринга iBGP TPA#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA(config)router bgp 110 TPA(config-router)#neighbor 8.8.8.8 remote-as 110 TPA(config-router)#neighbor 8.8.8.8 update-source loopbackO TPA(config-router)#end TPA# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)#router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 5.5.5.5 remote-as 110 TPA1(config-router)#neighbor 5.5.5.5 update-source loopbackO TPA1(config-router)#end TPA1# eBGP Multihop В разделе eBGP-пиринг этой статьи, обсуждалось, что ваши соседи будут связаны напрямую. В разделе iBGP мы обсуждали преимущество пиринга между loopback для избыточности. Теперь пришло время ответить на вопрос: Что делать, если ваши спикеры eBGP не подключены напрямую? На самом деле, если мы хотим пиринговать между loopback с eBGP, чтобы воспользоваться потенциальной избыточностью. Как сделать это, поскольку интерфейсы loopback не связаны напрямую друг с другом? BGP решает эту проблему с помощью опции eBGP multihop. С помощью настройки eBGP multihop вы указываете максимальное количество допустимых прыжков. Это пропускает проверку BGP для TTL на значение равное 1, рассмотренное ранее в этой статье. Но как насчет требования прямого подключения? BGP отключает эту проверку в фоновом режиме автоматически, при использовании функции eBGP multihop. Пример 4 демонстрирует настройку eBGP multihop между TPA1 и ATL. Здесь нужен multihop, потому что мы настраиваем пиринг между loopback устройств. Пример 4: eBGP Multihop ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 remote-as 110 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 update-source loopbackO ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 ebgp-multihop 2 ATL(config-router)#end ATL# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 remote-as 220 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 update-source loopbackO TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 ebgp-multihop 2 TPA1(config-router)#end TPA1# BGP аутентификация Большинство организаций сегодня добавляют аутентификацию в свои настройки BGP, чтобы защитить их от различного рода атак. По общему признанию, аутентификацию немного сложнее настроить на BGP, чем с на других протоколах маршрутизации, поскольку конфигурация — пирингов- это ручной процесс, который должен выполнен на обоих устройствах. Даже с учетом вышесказанного, аутентификация устройств (eBGP или даже iBGP) - отличная идея. В Cisco настройка аутентификации осуществляется просто. Необходимо задать пароль (т.е. общий секрет) на каждое устройство, настроенное для пиринга. Обязательно усвойте, что этот пароль будет отображаться в открытом виде (по умолчанию) внутри вашей сети. Можно использовать команду service password-encryption для выполнения по крайней мере простого шифрования тех незашифрованных текстовых паролей, которые появляются в конфигурации маршрутизатора. Аутентификация с шифрованием Message Digest 5 (MD5) – это результат простого задания пароля на устройствах. Пример 5 отображает аутентификацию, добавленную в конфигурации для TPA1 и ATL. Пример 5. Настройка аутентификации для BGP-пиринга ATL#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. ATL(config)#router bgp 220 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 remote-as 110 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 update-source loopbackO ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 ebgp-multihop 2 ATL(config-router)#neighbor 8.8.8.8 password MySuperSecret121 ATL(config-router)#end ATL# TPAl#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. TPA1(config)router bgp 110 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 remote-as 220 TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 update-source loopbackO TPA1(config-router)#neighbor 7.7.7.7 ebgp-multihop 2 ATL(config-router)#neighbor 7.7.7.7 password MySuperSecret121 TPA1(config-router)#end TPA1#
img
Docker - программное обеспечение с открытым исходным кодом, предназначенное для упрощения и ускорения разработки приложений. Это набор продуктов PaaS (Platform as a Service) - Платформа как услуга, которые создают изолированные виртуализированные среды для создания, развертывания и тестирования приложений. Несмотря на то, что программное обеспечение относительно просто в управлении, существуют некоторые специфичные для Docker термины, в которых путаются новые пользователи. Докерфайлы, образы, контейнеры, тома и другая терминология должны быть освоены раз и навсегда. Понимание элементов Docker ускорит обучение работе с ним. Первый вопрос, который задают многие пользователи: "В чем разница между образом Docker и контейнером?" Что такое Docker Image Образ Docker (Docker Image) - это неизменяемый файл, содержащий исходный код, библиотеки, зависимости, инструменты и другие файлы, необходимые для запуска приложения. Из-за того, что образы предназначены только для чтения их иногда называют снимками (snapshot). Они представляют приложение и его виртуальную среду в определенный момент времени. Такая согласованность является одной из отличительных особенностей Docker. Он позволяет разработчикам тестировать и экспериментировать программное обеспечение в стабильных, однородных условиях. Так как образы являются просто шаблонами, их нельзя создавать или запускать. Этот шаблон можно использовать в качестве основы для построения контейнера. Контейнер - это, в конечном счете, просто образ. При создании контейнера поверх образа добавляет слой, доступный для записи, что позволяет менять его по своему усмотрению. Образ - это шаблон, на основе которого создается контейнер, существует отдельно и не может быть изменен. При запуске контейнерной среды внутри контейнера создается копия файловой системы (docker образа) для чтения и записи. Можно создать неограниченное количество образов Docker из одного шаблона. Каждый раз при изменении начального состояния образа и сохранении существующего состояния создается новый шаблон с дополнительным слоем поверх него. Таким образом, образы Docker могут состоять из ряда слоев, каждый из которых отличается от предыдущего. Слои образа представляют файлы, доступные только для чтения, поверх которых при создании контейнера добавляется новый слой. Что такое Docker Container? Контейнер Docker (Docker Container) - это виртуализированная среда выполнения, в которой пользователи могут изолировать приложения от хостовой системы. Эти контейнеры представляют собой компактные портативные хосты, в которых можно быстро и легко запустить приложение. Важной особенностью контейнера является стандартизация вычислительной среды, работающей внутри контейнера. Это не только гарантирует, что ваше приложение работает в идентичных условиях, но и упрощает обмен данными с другими партнерами по команде. Контейнеры работают автономно, изолированно от основной системы и других контейнеров, и потому ошибка в одном из них не влияет на другие работающие контейнеры, а также поддерживающий их сервер. Docker утверждает, что эти блоки «обеспечивают самые сильные возможности изоляции в отрасли». Поэтому при разработке приложения вам не придется беспокоиться о безопасности компьютера. В отличие от виртуальных машин, где виртуализация выполняется на аппаратном уровне, контейнеры виртуализируются на уровне приложений. Они могут использовать одну машину, совместно использовать ее ядро и виртуализировать операционную систему для выполнения изолированных процессов. Это делает контейнеры чрезвычайно легкими, позволяя сохранять ценные ресурсы. Образа Docker в сравнении с Docker контейнерами Говоря о разнице между образами и контейнерами, было бы неверно противопоставлять их друг-другу. Оба элемента тесно связаны между собой и являются основными шестерёнками Docker. Из определения терминов образ и контейнер выше, легко установить связь между ними: образы могут существовать без контейнеров, тогда как для существования контейнеров необходимо запустить образ. Поэтому контейнеры зависят от изображений и используют их для создания среды выполнения и запуска приложения. Эти две концепции существуют как важные компоненты (или, скорее, фазы) в процессе запуска контейнера Docker. Наличие рабочего контейнера является конечной «фазой» этого процесса, указывая, что он зависит от предыдущих этапов и компонентов. Именно поэтому образ docker по существу управляют контейнерами и формируют их. Из Dockerfile к образу и контейнеру Все начинается с последовательности инструкций, определяющих способ построения определенного образа Docker – Dockerfile. Данный файл автоматически выполняет команды скрипта и создает образ Docker. Для создания образа из Dockerfile используется команда docker build. Затем образ используется в качестве шаблона, который разработчик может скопировать и использовать для запуска приложения. Приложению необходима изолированная среда для выполнения - контейнер. Эта среда - не просто виртуальное «пространство». Она полностью зависит от образа, на базе которого была создана. Исходный код, файлы, зависимости и двоичные библиотеки, которые находятся в образе Docker, составляют контейнер. Чтобы создать слой контейнера из образа, используйте команду docker create. Наконец, после запуска контейнера из существующего образа вы запускаете его службу и запускаете приложение. Создание образа из контейнера. Если вы вносите изменения в исходный образ и хотите сохранить его для дальнейшей работы, можно сохранить измененный образ, сделав снимок текущего состояния контейнера. Таким образом, слой контейнера прикрепляется поверх образа, в конечном итоге создавая новый неизменяемый образ. В результате получается два образа Docker, полученные из одной файловой системы. Заключение Данная статья должна помочь понять, что такое образ Docker, что такое контейнер и как они связаны. Если поймете процесс создания контейнера, поймете разницу между образом и контейнером.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59