По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
BGP - это сложный протокол маршрутизации, и бывают ситуации, когда что-то идет не так как надо. Кроме того, что он сложный, он также совершенно отличается от наших IGP протоколов (OSPF и EIGRP). В этой статье мы начнем с рассмотрения неполадок, возникающих в установлении соседства BGP, и как только это разберем, перейдем к проблемам с объявлением маршрутов, которые должны или не должны появляться! Видео: Основы BGP за 7 минут Урок 1 Начнем с нескольких простых сценариев. Два маршрутизатора BGP, которые подключены и настроены для EBGP. К сожалению, мы видим это, когда проверяем соседство BGP: Когда два маршрутизатора EBGP, которые напрямую подключены, не образуют рабочее соседство BGP, может произойти ряд ошибок: Layer 2 не позволяет нам добраться до другой стороны. Проблема уровня 3: неправильный IP-адрес на одном из маршрутизаторов. Список доступа, блокирующий TCP-порт 179 (BGP). Неправильный IP-адрес настроен для соседнего маршрутизатора BGP Мы можем использовать команду show ip bgp summary, чтобы проверить IP-адреса маршрутизаторов. Они, совпадают. Мы выполним эхо запрос, с помощью команды ping. Видим, что, пакеты не могут добраться до другой стороны. Проверяем интерфейсы и видим, что кто-то ввел команду отключения интерфейса. R2(config)#interface fa0/0 R2(config-if)#no shutdown "Поднимаем" интерфейс Это прекрасно! Наше соседство BGP установлено. Это было легко! Итог урока: убедитесь, что ваш интерфейс работает. Урок 2 Следующая неполадка похожа на предыдущую, но немного отличается. Мы используем те же маршрутизаторы и номера AS, но на этот раз необходимо установить соседство BGP между интерфейсами обратной связи. Посмотрим, как выглядит конфигурация BGP: Вот конфигурация BGP. Как вы видите, мы используем loopback интерфейсы для установления соседства BGP-соседей. Оба маршрутизатора показывают, что их сосед BGP бездействует. Есть ряд вещей, которые мы должны проверить здесь: Доступен ли IP-адрес соседа BGP? Мы не используем прямые линии связи, поэтому у нас могут возникнуть проблемы с маршрутизацией. TTL IP-пакетов, которые мы используем для внешнего BGP, равен 1. Это работает для сетей с прямым подключением, но, если они не подключены напрямую, нам нужно изменить эту настройку. По умолчанию BGP будет получать обновления с IP-адреса, ближайшего к соседу BGP. В нашем примере это интерфейс FastEthernet. Это то, что мы должны изменить. Начнем с маршрутизации. Оба маршрутизатора знают только о своих напрямую подключенных сетях. Чтобы достичь loopback интерфейсов друг друга, мы будем использовать статическую маршрутизацию. R1(config)#ip route 2.2.2.2 255.255.255.255 192.168.12.2 R2(config)#ip route 1.1.1.1 255.255.255.255 192.168.12.1 Два статических маршрута должны выполнить эту работу. Отправка ping на IP-адрес 2.2.2.2 и получение его из нашего собственного loopback интерфейса доказывает, что оба маршрутизатора знают, как связаться с loopback интерфейсом друг друга. R1(config-router)#neighbor 2.2.2.2 ebgp-multihop 2 R2(config-router)#neighbor 1.1.1.1 ebgp-multihop 2 Команда ebgp-multihop изменяет TTL на 2. Мы можем включить отладку, чтобы увидеть прогресс. Ясно видно, что R2 использует IP-адрес 192.168.12.2, а R1 отказывается от соединения. R1(config-router)#neighbor 2.2.2.2 update-source loopback 0 R2(config-router)#neighbor 1.1.1.1 update-source loopback 0 Используйте команду update-source, чтобы изменить IP-адрес источника для обновлений BGP. Соседство BGP работает! Итог урока: маршрутизаторам BGP не требуется устанавливать соседство с использованием напрямую подключенных интерфейсов. Убедитесь, что маршрутизаторы BGP могут связаться друг с другом, что пакеты BGP получены из правильного интерфейса, и в случае EBGP не забудьте использовать команду multihop. Урок 3 Продолжим рассмотрение некоторых проблем IBGP. Два маршрутизатора в одной AS и вот конфигурация: Легко и просто. Маршрутизаторы используют напрямую подключенные IP-адреса для соседства BGP. Жаль ... мы не становимся соседями. Что может быть не так? Мы используем напрямую подключенные интерфейсы, поэтому не так много проблем, если не считать проблемы L2 / L2. Отправка пинга с одного маршрутизатора на другой доказывает, что L2 и L3 работают нормально. Как насчет L3? У нас могут быть проблемы с транспортным уровнем. Я не могу подключиться к TCP-порту 179 с обоих маршрутизаторов. Это звоночек в сторону того, что что-то блокирует BGP? Вот оно! Это Служба безопасности.… Кто-то решил, что было бы неплохо "обезопасить" BGP и заблокировать его списком доступа. R2(config)#interface fastEthernet 0/0 R2(config-if)#no ip access-group 100 in Удалим список доступа. Итог урока: не блокируйте TCP-порт BGP 179. Урок 4 Следующая проблема IBGP. Это похоже на ситуацию с EBGP ранее...мы будем использовать loopback-интерфейсы для установления соседства BGP, вот конфигурации: Ничего особенного, IBGP и мы используем loopback интерфейсы. Не повезло здесь ... нет соседей. Давайте сначала проверим, могут ли маршрутизаторы получить доступ к loopback интерфейсам друг друга: Быстрый взгляд на таблицу маршрутизации показывает нам, что это не так. Мы могли бы исправить это с помощью статического маршрута или IGP. Обычно мы используем IGP для IBGP для объявления loopback интерфейсов. Сейчас будем использовать OSPF: R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)#network 1.1.1.0 0.0.0.255 area 0 R1(config-router)#network 192.168.12.0 0.0.0.255 area 0 R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#network 192.168.12.0 0.0.0.255 area 0 R2(config-router)#network 2.2.2.0 0.0.0.255 area 0 Набор правильных команд OSPF должно сделать свою работу! Отправка эхо-запроса, чтобы проверить, знают ли маршрутизаторы и как связаться с сетями друг друга, успешен. Тем не менее, соседство BGP по-прежнему отсутствует Отладка показывает, что в соединении отказано, а также показывает локальный IP-адрес, который используется для BGP. Кажется, кто-то забыл добавить команду update-source, так что давайте исправим это! R1(config)#router bgp 1 R1(config-router)#neighbor 2.2.2.2 update-source loopback 0 R2(config)#router bgp 1 R2(config-router)#neighbor 1.1.1.1 update-source loopback 0 Точно так же, как EBGP, мы должны установить правильный источник для наших пакетов BGP. Задача решена! Единственное отличие от EBGP в том, что нам не нужно менять TTL с помощью команды ebgp-multihop. Итог урока: распространенная практика настройки IBGP между loopback интерфейсами. Убедитесь, что эти loopback доступны и обновления BGP получены из loopback интерфейса. Теперь, рекомендуем почитать вторую часть статьи по траблшутингу протокола BGP.
img
Парковка, в контексте телефонии, означает возможность удержания входящего вызова в специальном месте на АТС, которое называется “стоянкой” или “орбитой”. Звонок, который был “припаркован”, находится в режиме ожидания с присвоенным ему специальным номером. Таким образом, любой сотрудник корпоративной телефонной сети, который знает номер сервиса парковки, может принять “припаркованный” вызов откуда угодно. /p> В сегодняшней статье, поговорим о модуле Asterisk, который позволяет создавать, настраивать и управлять процессом парковки входящих вызовов - Parking на примере FreePBX 13. Сразу отметим, что стандартный модуль Parking позволяет создать только одну “стоянку”, расширенный функционал предоставляет платный модуль Park Pro. При парковке, вызов попадает на специально настраиваемый в данном модуле, внутренний номер парковки – Extension и занимает одно место или “слот” (“slot”). Номер “слота” затем объявляется абоненту, который производил парковку – “парковщику” (“parker”). После чего, любой другой абонент внутренней телефонной сети, может принять “припаркованный” вызов, набрав номер “слота”. Если по истечению заданного времени, вызов не был снят с “парковки”, звонок может быть либо перенаправлен обратно “парковщику”, либо на любое другое настраиваемое направление, например – IVR. Перейдём к настройке. Чтобы попасть в модуль паркинга, переходим по следующему пути - Application -> Parking. Самые важные моменты, на которые нужно обратить внимание при настройке модуля, это: Внутренний номер, присвоенный “стоянке” - Extension Начальная позиция на “стоянке” Количество парковочных мест – “слотов” Максимальное время, в течение которого вызов находятся на “стоянке” Направление, куда должен отправиться вызов, после истечения таймаута Как было сказано выше, стандартный модуль позволяет создать только одну “стоянку” - Default, которую, тем не менее, можно настроить под свои нужды. Что бы изменить настройки необходимо нажать кнопку Parking Settings, откроется множество настраиваемых параметров. Все настраиваемые параметры данного модуля разделены на три секции – General Settings, Returned Call Behavior и Alternate Destination Рассмотрим каждый по порядку: General Settings Parking Lot Extension – Внутренний номер, присвоенный “стоянке”, номер сервиса парковки. На данный номер необходимо перевести входящий вызов, если нужно его запарковать Parking Lot Name – Имя “стоянки” Parking Lot Starting Position – Начальная позиция “стоянки”, номер первого “слота”. Важно отметить, что этот номер не может совпадать с Parking Lot Extension Number of Slots – Количество “слотов” на “стоянке” (свободных мест) Parking Timeout (seconds) – Время, в течение которого вызов может находиться на “стоянке”, прежде чем будет отправлен обратно “парковщику” или по альтернативному направлению Parked Music Class – Музыкальная дорожка, которая будет проигрываться абонентам припаркованных вызовов BLF Capabilities – Включает или отключает функцию индикации занятости линии Find Slot – В каком порядке вызовы должны занимать места на стоянке. First – Первое свободное место или Next – Место, следующее за последним запаркованным “слотом” Returned Call Behavior Данная секция позволяет настроить параметры, отвечающие за дальнейшую обработку припаркованного вызова после истечения таймаута. Pickup Courtesy Tone – Кому необходимо проиграть сообщение о том, что припаркованный вызов принят Transfer Capability – Определяет, кому доступны возможности перевода вызова по средствам DTMF – кодов. Re-Parking Capability – Кто может перепарковать вызов. Parking Alert-Info – Сигнал, который будет отправляться, прежде чем вызов будет перенаправлен обратно “парковщику” или по альтернативному направлению CallerID Prepend – Подписывает припаркованный звонок, прежде чем вызов будет перенаправлен по первоначальному или альтернативному направлению, что помогает понять, откуда он поступил. Таким образом, звонок, который будет возвращаться с парковки по истечению таймаута, будет иметь специальную подпись, которая будет видна на экране телефона Auto CallerID Prepend - В зависимости от настройки, автоматически подписывает звонок, возвращающийся с парковки по истечению таймаута. Slot –номер “слота”, который был ему присвоен, Extension –внутренний номер абонента, который произвел парковку, Name – Имя Extension’а абонента, который произвел парковку, None – Ничего написано не будет. Announcement - Объявление, которое будет проигрываться, прежде чем звонок будет перенаправлен по первоначальному или альтернативному направлению Alternate Destination Come Back to Origin - Опция, позволяющая выбрать, возвращать ли припаркованный звонок обратно на телефонное устройство, которое производило парковку, т.е “парковщику” Destination – Если в предыдущем пункте было выбрано No, то именно по направлению, которое выбрано в данной опции, будет возвращаться вызов с парковки. Когда настройка модуля завершена, необходимо нажать Save -> Submit -> Apply Config Модуль Parking имеет собственный Feature Code, по умолчанию *85. Любой внутренний номер, настроенный на IP-АТС, используя этот код, может принять запаркованный вызов. Этот код можно изменить в модуле Feature Codes.
img
Пятая часть тут. Когда транспортные протоколы «мечтают», они «мечтают» о приложениях? Скорее всего они должны это делать, поскольку основная цель сети - поддержка приложений, а основным ресурсом, который требуется приложениям из сети, являются данные, перемещаемые из одного процесса (или процессора) в другой. Но как можно передавать данные по проводу, по воздуху или по оптическому кабелю? Пожалуй, лучше всего начать с более привычного примера: человеческого языка. Данные лекции написаны с использованием форматирования, языка и слов, позволяющего вам читать и понимать представленную информацию. Какие проблемы нужно преодолеть языку, чтобы общение, письменность и чтение стали возможными? Мысли должны быть записаны в форме, которая позволяет их воспринимать получателем. В человеческих языках информация упаковывается в слова, предложения, абзацы, главы и книги. Каждый уровень этого подразделения предполагает определенную единицу информации и определенную организационную систему. Например, звуки или идеи инкапсулируются в буквы или символы; звуки или идеи затем объединяются в слова; слова объединяются в предложения и т. д. Предложения следуют определенной грамматической форме, поэтому вы можете расшифровать значение символов. Такое кодирование мыслей и информации в символы, которое позволяет читателю (получателю) восстановить исходное значение, будет называться маршалингом данных в этих лекциях. Одним из аспектов маршалинга является определение-процесс привязки одного набора символов к определенному значению. Метаданные, или данные о данных, позволяют понять, как интерпретировать информацию в потоке. Должен быть какой-то способ управления ошибками при передаче или приеме. Предположим, у вас есть домашняя собака, которая любит гоняться за мячиком. Однажды мяч улетает на улицу. Собака мчится за мячиком и, кажется, она попадет под движущийся автомобиль. Что вы делаете? Возможно, вы кричите ей «Стоп!» — а потом, может быть, «Нет!» — и, возможно, «Остановись!». Использование нескольких команд, которые должны привести к одному и тому же действию - собака должна остановиться перед тем, как выбежать на улицу, - чтобы убедиться, что собака правильно получила и поняла сообщение. Вы надеетесь, что, если вы отправите несколько сообщений, вы убедитесь в том, что вы говорите, поймет собака, и у вас с ней нет недопонимания. Это, по сути, форма исправления ошибок. Существует много видов исправления ошибок, встроенных в человеческий язык. Человеческие языки более точно определяют информацию, которую они содержат, поэтому несколько пропущенных букв не приводят к потере всего сообщения. Эта избыточная спецификация может рассматриваться как форма прямого исправления ошибок. Однако это не единственная форма исправления ошибок, которую содержат человеческие языки. Они также содержат вопросы, которые могут быть заданы для проверки, подтверждения или получения недостающих битов или контекста информации, ранее «переданной» через язык. Должен быть какой—то способ поговорить с одним человеком или небольшой группой людей в большой толпе, используя единственную среду—воздух. Это не редкость, когда нужно поговорить с одним человеком из комнаты, полной людей. Человеческий язык создал способы решения этой проблемы во многих ситуациях, например, называя чье-то имя или говоря достаточно громко, чтобы быть услышанным человеком, с которым вы непосредственно сталкиваетесь (другими словами, реализация языка может быть направленной). Способность говорить с одним человеком среди многих или с определенным подмножеством людей — это мультиплексирование. Наконец, должен быть какой-то способ контролировать ход разговора. С книгой все просто: писатель создает текст по частям, которые затем собираются в формат, который читатель может читать и перечитывать в совершенно ином темпе. Не многие люди думают о книге как о форме управления потоком, но перевод мыслей в письменную форму — это эффективный способ отключить скорость отправителя (скорость письма) от скорости получателя (скорость чтения). Разговорная речь имеет другие формы управления потоком, и остекленевший взгляд в глазах слушателя, когда он потерял линию рассуждения, за которой следует говорящий, или даже физические жесты, указывающие, что говорящий должен замедлиться. Подводя итог, успешные системы связи должны решить четыре проблемы: Упорядочивание данных; преобразование идей в символы и грамматику, понятную получателю Управление ошибками, чтобы идеи правильно передавались от отправителя к получателю Мультиплексирование или предоставление возможности использовать общую среду или инфраструктуру для разговоров между различными парами отправителей и получателей. Управление потоком, или возможность убедиться, что получатель действительно получает и обрабатывает информацию, прежде чем отправитель передаст больше данных.
ЛЕТНИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59