По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В мире IT языки программирования играют ключевую роль. Подобно инструментам в арсенале художника, разнообразие языков для написания кода дает специалистам возможность решить любую задачу. В этой статье мы рассмотрим самые востребованные языки программирования, которые на сегодняшний день оказывают наибольшее влияние на IT-индустрию. По версии Института инженеров электротехники и электроники (IEEE), в топ востребованных языков программирования не первый год входят Python, Java, C++, С# и JavaScript. Мы подготовили краткий обзор каждого языка, который поможет принять обоснованное решения при выборе инструмента для разработки. Какой язык программирования самый востребованный и простой в изучении: подробнее про Java Java — пример того, какой язык программирования востребованс момента его создания, а появился он в 1995 году. Он остается в тройке лидеров даже несмотря на то, что его популярность с годами немного снижается.Он распространен благодаря своей производительности и адаптивности. С Java можно заниматься: разработкой приложений: десктопных программ, игр, утилит и т. д. Веб-разработкой: Java предоставляет мощные средства для создания веб-приложений с использованием Java Platform, Enterprise Edition (Java EE). Сервлеты, JSP (JavaServer Pages), и Enterprise JavaBeans (EJB) являются ключевыми технологиями в этой области. Мобильной разработкой: Android, одна из самых популярных мобильных платформ, использует Java для создания приложений. Хотя в последнее время Kotlin становится предпочтительным языком для Android-разработки, Java остается важным компонентом экосистемы. Встроенными системами: можно разрабатывать умные карты, системы управления устройствами, робототехнику. Корпоративными системами: Java EE используется для создания масштабируемых и надежных корпоративных приложений, таких как системы управления ресурсами предприятия (ERP), CRM-системы и другие. Научными и исследовательскими проектами: Java широко применяется в научных и исследовательских проектах благодаря своей надежности и переносимости кода между различными платформами. Таким образом, Java охватывает множество областей разработки, что делает его одним из наиболее популярных и востребованных языков программирования. Востребованные языки программирования 2023: Python для ИИ и разработки игр Python — это интерпретируемый высокоуровневый язык программирования, один из самых популярных языков для быстрой разработки. Он известен своей читаемостью и простотой синтаксиса, и это делает его отличным выбором для начинающих специалистов. Python применяется в различных областях, включая: Веб-разработку: Django и Flask — два популярных фреймворка для создания веб-приложений на Python. Анализ данных и машинное обучение: библиотеки, такие как NumPy, Pandas, Matplotlib, и scikit-learn, делают Python мощным инструментом для анализа данных и разработки моделей машинного обучения. Искусственный интеллект: библиотеки, такие как TensorFlow и PyTorch, используются для создания и обучения моделей искусственного интеллекта. Автоматизация и сценарии: Python часто используется для написания скриптов и автоматизации задач, что делает его популярным среди системных администраторов. Геймдев: Pygame — библиотека для создания игр на Python. Научные и инженерные вычисления: для моделирования, численных расчетов и других научных задач. Это лишь небольшой обзор. Python действительно разносторонний и может использоваться во многих других областях. Кстати, Python используют такие компании, как Intel, IBM, Netflix и Meta. Наиболее востребованные языки программирования для любой задачи: C++ C++ — это универсальный язык программирования, который объединяет в себе возможности низкоуровневого и высокоуровневого программирования. Он является расширением языка C. Основные цели использования C++ включают: Системное программирование: C++ часто используется для разработки операционных систем, драйверов устройств и другого системного программного обеспечения. Игровую разработку: многие игры разрабатываются на C++ из-за его высокой производительности и возможности близкого взаимодействия с аппаратным обеспечением. Разработку встраиваемых систем: C++ эффективно применяется в разработке встраиваемых систем, таких как микроконтроллеры и устройства IoT. Создание больших и сложных приложений: C++ подходит для создания крупных и сложных программных продуктов, например, приложений для работы с базами данных, графикой и мультимедиа. Научные и инженерные вычисления: в некоторых областях, где требуется высокая производительность, C++ используется для численного моделирования и вычислительных задач. Разработку библиотек и фреймворков: Многие библиотеки и фреймворки, такие как Qt и Boost, написаны на C++ и используются для разработки различных приложений. «Живучесть» языка С++ также играет роль в его широком распространении. С момента появления языка C++ прошло более 40 лет. За это время разработчики усовершенствовали его, добавив новые библиотеки, и сегодня он поддерживает миллионы приложений. Знание языка C++ необходимо не только для поддержки инфраструктуры и существующих приложений, но и для разработки новых. Востребованные языки программирования в 2023: веб-разработка с JavaScript JavaScript чаще всего используется для веб-разработки — он позволяет создавать динамичный и интерактивный контент веб-сайтов. Обычно он применяется вместе с HTML и CSS для создания адаптивных веб-страниц. Более 80% всех веб-сайтов в той или иной форме используют JavaScript. Основные цели использования JavaScript включают: Веб-разработку: JavaScript используется для создания динамических и интерактивных веб-страниц. Он позволяет изменять содержимое страницы, обрабатывать события (например, клики или отправка форм) и взаимодействовать с пользователем без необходимости перезагрузки страницы. Разработку серверных приложений: с помощью сред выполнения, таких как Node.js, JavaScript может выполняться на сервере, что позволяет создавать полноценные серверные приложения. Создание интерфейсов для мобильных приложений: JavaScript можно использовать для создания гибридных мобильных приложений с использованием фреймворков, таких как React Native или Ionic. Разработку интерактивных элементов на веб-страницах: JavaScript применяется для создания различных интерактивных элементов — слайдеров, форм с валидацией, всплывающих окна и других. Создание анимации и визуализации: JavaScript позволяет создавать анимации и визуализации на веб-страницах, что делает его полезным инструментом для разработки игр, графиков и диаграмм. Кстати, на платформе Stack Overflow JavaScript пользуется популярностью — пользователи задали более 2,5 млн вопросов по этому языку. Какой язык программирования востребован в 2023 для Windows: C# C# — это высокоуровневый язык программирования, разработанный Microsoft. Он является частью семейства языков для платформы Microsoft .NET. Для чего применяется C#: Для разработки приложений под Windows: C# широко используется для создания десктопных приложений под операционную систему Windows, таких как приложения для управления данными, инструменты администрирования и другие. Для веб-разработки: с использованием технологий ASP.NET и ASP.NET Core, C# применяется для создания веб-приложений и веб-сервисов. Для создания мобильных приложений: с применением фреймворков Xamarin и Unity, C# может быть использован для создания кроссплатформенных мобильных приложений для Android и iOS. Для разработки игр: C# является основным языком программирования для создания игр на популярном игровом движке Unity. Для системной интеграции: C# может применяться для создания приложений, взаимодействующих с системами баз данных, сервисами и другими внешними ресурсами. Благодаря тому, что Microsoft, Stack Overflow, Accenture и Intuit включили его в свой технологический стек, C# стал известным и хорошо зарекомендовавшим себя языком, подобно другим представителям семейства языков C. Что в итоге На самом деле, какой язык программирования самый востребованный — решать только вам. Выбор зависит от конкретных задач и потребностей будущего продукта. В мире программирования каждый язык имеет свои уникальные особенности и преимущества, а их популярность может колебаться в зависимости от трендов в индустрии. Важно ориентироваться не только на тенденции, но и на собственные цели и опыт, чтобы выбрать инструмент, который решит ваши задачи.
img
OpenAPI Spec – излюбленный выбор экспертов по разработке API, особенно если главным приоритетом является безопасность. Инструментарий Swagger в этом отношении кажется хорошим вспомогательным средством. Однако пытаться совместить эти два понятия – настоящая задача. Вы, наверное, уже запутались? Не беспокойтесь. Эта статья поможет вам во всем разобраться. OpenAPI: хронология его создания OpenAPI – это всемирно признанная проектная спецификация RESTful API, разработанная под эгидой OpenAPI Initiative. Лучшие игроки IT-индустрии, такие как Google, Capital One, SmartBear, Microsoft, Apigee и PayPal, вместе запустили этот проект. Сама спецификация также поддерживается Linux Foundation. OpenAPI также известен как коммерчески нейтральный и независимый от языка интерфейс для RESTful API. Он широко используется для того, чтобы пользователи и машины могли взаимодействовать без фактического доступа к документации, фрагментам исходного кода или аудита перегрузки сети. Хронология создания (2009) – OpenAPI и Swagger появились благодаря Тони Тэму, специалисту по программному обеспечению. Первоначально он запустил спецификацию Swagger с открытым исходным кодом для использования в компании. (2011) – первая версия пользовательского интерфейса Swagger смогла описать JSON API для Wordnik. Она может использовать консоль разработчика/документацию компании, интеграцию кода и функции генерации кода. (2012) – появилась усовершенствованная, но все же еще бета, версия. (2014) – самая первая формализованная и официальная версия Swagger Spec0 была представлена публике в 2014 году. Она получила высокую оценку пользователей API. (2015) – SmartBear приобрела Swagger Spec. (2016) – Swagger стал «Спецификацией OpenAPI» и был переведен в другой репозиторий Git. (2017) – входит в OpenAPI Initiative На сегодняшний день уже доступна версия 3.1.0, которая пока считается лучшей. Для этой версии важно структурирование и форматирование API. Она выполняет процесс аутентификации и авторизации в соответствии со схемами аутентификации HTTP. Помимо этого, аутентификация и авторизация пользователя могут быть выполнены путем отправки ключей API в качестве заголовка или файлов cookie. Также у вас есть возможность использовать методы обнаружения OAuth 2 или OpenID Connect из версии 3.1.0. Swagger: история и инструментарий Swagger – это, по своей сути, тип языка описания интерфейса, разработанный для эффективного определения процедур использования RESTful API. Он использует в своей основе JSON. Набор инструментов Swagger включает в себя несколько инструментов с открытым исходным кодом и несколько коммерческих инструментов, которые могут использоваться в течение стандартного жизненного цикла API. Говоря без преувеличений, набор инструментов Swagger упрощает написание API. О его популярности можно судить по одному лишь факту – на 2017 год инструменты Swagger загружались более 100 000 раз в день. В инструментарий Swagger вошли такие инструменты как: SwaggerCore – это набор библиотек Java для подготовки, использования и развертывания определений OpenAPI. Конечные пользователи могут использовать Swagger Editor с целью написания или модификации спецификаций OpenAPI на основе YAML через популярные веб-браузеры. С ним вы можете улучшить читаемость документации, провести предварительный просмотр от лица конечных пользователей и модифицировать ее, чтобы устранить ошибки и сделать ее более удобной в использовании. Страницы HTML, JS и CSS в репозитории Swagger UI упрощают процесс написания документации. Если вам необходим хороший инструмент для проектирования и документирования, то правильным выбором будет SwaggerHub. Его часто используют специалисты для всех типов проектов OpenAPI. Swagger Parser позволяет анализировать определения. Swagger Codegen – это инструмент для создания заглушек сервера API, SDK и других документов. С помощью Swagger Inspector можно проверить процесс создания определения OpenAPI. Это поможет вам улучшить этот процесс благодаря тщательному тестированию. Swagger vs OpenAPI: топ-4 отличия Давайте начнем с основ: OpenAPI = Спецификация для правильного определения и описания RESTful API. Swagger = Набор инструментов, используемый для развертывания спецификаций API. Swagger допускает комбинацию host+base_path для одного сервера. С другой стороны, OpenAPI позволяет добавлять несколько URL-адресов серверов и путей поддоменов для того, чтобы упростить вашу жизнь. Все инструменты Swagger используют OpenAPI; обратное также должно быть верно. Инструменты Swagger сохранили свои первоначальные названия, несмотря на то, что Swagger изменил название на спецификацию OpenAPI. Общее влияние Swagger и OpenAPI на создателей API и API-отрасль Когда Тони Тэм создавал Swagger, он даже предположить не мог, что в будущем изменит представление о безопасности API и API-отрасли в целом. С течением времени OpenAPI Spec и Swagger стали именами нарицательными при упоминании RESTful API. Поскольку OpenAPI является бесплатным средством с открытым исходным кодом, которое предлагается пользователям API, то у начинающих разработчиков есть возможность научиться большему и показать весь свой потенциал. У разработчиков-новичков есть множество возможностей для работы и оттачивания своих навыков разработки API. Главной задачей разработчиков оставалось поддержание стандартов безопасности на каждом этапе разработки API. Количество взломов API растет с каждым днем. Крупные предприятия, такие как Cisco Systems, Facebook и Shopify, регулярно сталкиваются с уязвимостями API и изо всех сил пытаются укрепить свою систему безопасности. Нарушение API в Equifax, которое стоило компании судебного иска в размере 700 миллионов долларов, вынудило предприятия лучше следить за безопасностью ИИ. Использование OpenAPI положительно повлияло на методы разработки API, поскольку позволило команде разработчиков говорить на одном языке и, соответственно, легко общаться. Разработчикам больше не требуется убирать назначение API из ключевого функционала или исходного кода. Принятие предопределенных стандартов безопасности является вполне осуществимой задачей, поскольку созданный API может взаимодействовать на простом языке и не вызывает беспокойства при обнаружении возможных брешей и угроз безопасности. Что предлагают Swagger и OpenAPI на сегодняшний день? OpenAPI, а равно и Swagger, на сегодняшний день являются движущей силой API-индустрии. Оин упрощают создание серверной заглушки для API. Разработчики могут создавать библиотеки клиентских API на более, чем 40 языках. Они расширяют возможности разработки API и повышают его безопасность за счет: Создания интерактивного API: Разработчики могут использовать OpenAPI для написания интерактивной документации. Мало того, он позволяет запускать тесты API непосредственно из браузера во время подготовки документа. Поддержки инструментов генерации кода: OpenAPI – это великое благословение, поскольку он полезен при создании серверных SDK и клиентских CDK на нескольких языках программирования. Он хорошо работает с инструментами генерации кода. Аудита: OpenAPI Spec хорошо работает совместно с инструментом Contract Audit, который контролирует защиту операций, связанных с данными API. Фактически, этот инструмент является отличным ресурсом для обеспечения безопасности высокого уровня. При совместной работе OpenAPI Spec и Contract Audit выявление проблем безопасности в созданном API и их аудит становятся не такими утомительными. Можно выполнить аудит API с самого начала и избавить себя от аудита огромного количества API в конце разработки. Куда держит курс Swagger? OpenAPI – важная утилита, и эксперты рынка утверждают, что она имеет хорошие перспективы. Однако небольшая часть людей все же считает, что Swagger теряет свой лоск после передачи ключевых спецификаций OpenAPI. Учитывая, что на сегодняшний день он используется и играет решающую роль во многих задачах, особенно в тестировании API и повышении уровня безопасности, они могут ошибаться. Инструменты Swagger позволяют наглядно увидеть код и протестировать практическую ценность фрагментов кода в режиме реального времени. Благодаря пользовательскому интерфейсу Swagger, разработчикам стало еще проще, чем когда-либо, запускать команды и получать всестороннее представление о функциональных возможностях системы. Поддержание стандартизации в написании API также возможно с помощью Swagger, поскольку он совместно с OpenAPI предлагает всемирно признанный набор стандартов создания API. Инструменты Swagger также могут помочь в написании API с нуля. Используя Swagger Editor, можно тестировать API в режиме реального времени. Это позволяет пользователям проверять проектное решение утилиты на соответствие спецификации OAS OpenAPI и узнать текущий визуальный результат. Лучшее свойство этого инструмента заключается в том, что его можно использовать из любой точки. Также Swagger Inspector является одним из важнейших инструментов из набора Swagger, поскольку он позволяет создавать свои собственные спецификации API. Возможно не только создание настраиваемых API, но и передача этих API другим членам команды. Когда речь идет о безопасности API в Интернете, то лучшее решение – это Swashbuckle. Это реализация Swagger с открытым исходным кодом, позволяющая конечным пользователям создавать живую документацию для всех своих API. Этот инструмент синхронизирует документацию с вашей текущей версией API и сокращает риски безопасности до нуля. Заключение Поскольку OpenAPI сформировался из Swagger, то тут явно было где запутаться. Первая утилита предназначена для описания RESTful API. Это хороший инструмент с точки зрения безопасности, поскольку он сохраняет спецификацию в машиночитаемой форме. С другой стороны, вторая утилита – на сегодняшний день это фаворит разработчиков в случаях, когда речь идет о коммерчески нейтральном развертывании OpenAPI Spec. Надеюсь, что когда в следующий раз вы услышите эти два понятия, то не запутаетесь и правильно разберетесь в фактах. Они оба оказывают положительное влияние на API-отрасль и способствуют развитию API.
img
Пока не начали, ознакомьтесь с материалом про обнаружение соседей в сетях. Реактивное распределение достижимости Возвращаясь к рисунку 9 в качестве справки, предположим, что развернута реактивная плоскость управления, и B хотел бы начать обмен потоками данных с G. Как C может разработать информацию о пересылке, необходимую для правильного переключения этого трафика? Маршрутизатор может отправить запрос по сети или отправить запрос контроллеру, чтобы обнаружить путь к месту назначения. Например: Когда B впервые подключается к сети, и C узнает об этом вновь подключенном хосте, C может отправить информацию о B в качестве достижимого пункта назначения на контроллер, подключенный к сети. Точно так же, когда G подключается к сети и D узнает об этом вновь подключенном хосте, D может отправить информацию о G как о достижимом пункте назначения контроллеру, подключенному к сети. Поскольку контроллер узнает о каждом хосте (или достижимом месте назначения), подключенном к сети (а в некоторых системах, также обо всей топологии сети), когда C необходимо узнать, как достичь хоста G, маршрутизатор может запросить контроллер, который может предоставить эту информацию. Примечание. Концепция централизованного контроллера подразумевает, что один контроллер предоставляет информацию для всей сети, но это не то, как термин централизованная плоскость управления обычно используется в мире сетевой инженерии. Однако идея централизации в сетевой инженерии довольно расплывчата. Вместо того, чтобы указывать на отдельное устройство, термин "централизованный" обычно используется для обозначения непереносимых скачков по сети и не вычисляемых каждым сетевым устройством независимо. Маршрутизатор (или хост) может отправить пакет проводника, который записывает маршрут от источника к месту назначения и сообщает эту информацию источнику проводника, который затем используется как исходный маршрут. Рисунок 10 иллюстрирует это. Используя рисунок 10 и предполагая исходную маршрутизацию на основе хоста: Хосту A необходимо отправить пакет H, но у него нет пути. A отправляет explorer на свой шлюз по умолчанию, маршрутизатор C. C не имеет маршрута к месту назначения, поэтому он пересылает explorer пакет по всем каналам, кроме того, по которому он получил пакет; следовательно, к B, D и E. B является хостом, не имеет дополнительных интерфейсов и не является целью explorer, поэтому он игнорирует explorer пакет. Ни у D, ни у E нет пути к H, поэтому они оба перенаправляют explorer на все интерфейсы, кроме того, на котором они получили пакет; следовательно, на канал с множественным доступом, совместно используемый между ними и F. F получает две копии одного и того же explorer пакета; он выбирает один на основе некоторых локальных критериев (таких как первый полученный или некоторая политика плоскости управления) и пересылает его на все интерфейсы, на которых он не получил пакет, к G. G получает пакет и, учитывая, что у него нет пути к H, пересылает его на единственное другое соединение, которое у него есть, что ведет к H. H принимает explorer и отвечает. В этой схеме каждое устройство на пути добавляет себя в список пройденных узлов перед пересылкой explorer пакета на все интерфейсы, кроме того, на котором он был получен. Таким образом, когда H получает explorer пакет (который в конечном итоге направлен на поиск пути к H), пакет теперь описывает полный путь от A до H. Когда H отвечает explorer, он помещает этот путь в тело пакета; когда A получит ответ, у него теперь будет полный путь от A до H. Примечание. В некоторых реализациях A не будет ни генерировать, ни получать ответ на пакет explorer. А с первого роутера, может выполнять эти функции. Точно так же сам H может не отвечать на эти пакеты explorer, а скорее G или любое другое сетевое устройство вдоль пути, имеющее информацию о том, как добраться до G. Однако в этих случаях общая концепция и обработка остаются теми же. Затем, чтобы отправить пакеты в H, A вставляет этот путь в заголовок пакета в виде исходного маршрута, содержащего путь [A, C, D, F, G, H]. Когда каждый маршрутизатор получает этот пакет, он проверяет исходный маршрут в заголовке, чтобы определить, на какой маршрутизатор перенаправить трафик следующему. Например, C проверит информацию о маршруте от источника в заголовке пакета и определит, что пакет должен быть отправлен в D следующим, в то время как D изучит эту информацию и определит, что ему нужно отправить пакет F. Примечание. В некоторых реализациях каждый explorer фактически отправляется в пункт назначения, который затем определяет, по какому пути должен идти трафик. На самом деле существует несколько различных способов реализации исходной маршрутизации; процесс, приведенный здесь, является лишь одним примером, объясняющим общую идею исходной маршрутизации. Упреждающее распределение доступности Проактивные плоскости управления, в отличие от реактивных плоскостей управления, распределяют информацию о достижимости и топологии по всей сети, когда информация становится доступной, а не тогда, когда она необходима для пересылки пакетов. Основная проблема, с которой сталкиваются плоскости упреждающего управления, заключается в обеспечении надежной передачи информации о доступности и топологии между узлами в сети, в результате чего все устройства имеют одинаковую информацию о доступности. Удаление информации о плоскости управления может привести к возникновению постоянных петель маршрутизации или к созданию черных дыр маршрутизации (так называемых, потому что они потребляют трафик, передаваемый в пункты назначения без следа), и то и другое серьезно снижает полезность сети для приложений. Существует несколько широко используемых механизмов для обеспечения надежной передачи информации плоскости управления по сети. Плоскость управления может периодически передавать информацию, задерживая более старую информацию. Это похоже на формирование соседей, поскольку каждый маршрутизатор в сети будет передавать имеющуюся информацию о доступности всем соседям (или на всех интерфейсах, в зависимости от плоскости управления) на основе таймера, обычно называемого таймером обновления или объявления. Информация о доступности, однажды полученная, хранится в локальной таблице и истекает по таймауту в течение некоторого периода времени, часто называемого таймером удержания (опять же, как при обнаружении соседа). Остальные описанные здесь механизмы полагаются на существующую систему обнаружения соседей, чтобы гарантировать надежную доставку - и постоянную надежность - информации о доступности. Во всех этих системах: Список соседей используется не только для управления передачей новой информации о доступности, но и для проверки правильности получения информации о доступности. Список соседей используется не только для управления передачей новой информации о доступности, но и для проверки правильности получения информации о доступности. В контексте распределения достижимости на основе соседей существует несколько обычно используемых механизмов для передачи определенной информации о доступности с устройства на устройство; часто любая заданная плоскость управления будет использовать более одного из описанных здесь методов. Плоскость управления может использовать порядковые номера (или какой-либо другой механизм) для обеспечения правильной репликации. Порядковые номера могут фактически использоваться для описания отдельных пакетов и больших блоков информации о доступности; Рисунок 11 иллюстрирует это. Получив пакет, получатель может отправить подтверждение получения пакета, отметив порядковые номера, которые он получил. Отдельный порядковый номер может использоваться для описания достижимости отдельного сетевого уровня. Информация (NLRI), передаваемая по сети. Информация NLRI, распределенная по нескольким пакетам, затем может быть описана с использованием одного порядкового номера. Плоскость управления может описывать базу данных для обеспечения правильной репликации. Например, плоскость управления может описывать информацию в базе данных как: Список порядковых номеров, соответствующих отдельным записям, содержащий информацию о доступности, содержащуюся в базе данных. Группы смежных порядковых номеров, содержащиеся в базе данных (несколько более компактный способ представления всех порядковых номеров) Набор порядковых номеров в паре с хешами информации в каждой записи информации о доступности; это имеет то преимущество, что не только описывает записи в базе данных, но также дает возможность получателю проверять содержимое каждой записи, но без переноса всей базы данных для выполнения проверки. Хэш по блокам записей о достижимости, содержащихся в базе данных, который может быть вычислен получателем для тех же записей и напрямую сравнен, чтобы определить, отсутствуют ли записи. Эти типы дескрипторов баз данных могут передаваться периодически, или только при наличии изменений, или даже в других конкретных ситуациях, чтобы не только обеспечить синхронизацию баз данных сетевыми устройствами, но и определить, что отсутствует или находится в ошибке, поэтому дополнительная информация может быть запрошена. Каждая из этих схем имеет преимущества и недостатки. Как правило, протоколы реализуют схему, которая позволяет реализации не только проверять отсутствующую информацию, но также информацию, которая была случайно повреждена либо в памяти, либо во время передачи.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59