По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Сейчас вы точно прочувствуете важное команды screen. Бывало ли у вас такое, что вы выполняете (очень долго) команду в консоли - CLI на удаленной машине, будучи подключенным через SSH? Команда долго выполняется и близится к завершению как вдруг пропадает подключение, рвется SSH подключение и все, что вы делали - пропало? Прости, что напомнили. Знаем, это болезненно. Что же, вытрем слезы. Для этих ситуаций есть команда screen о которой мы и поговорим. Немножко теории Так называемый screen это терминальный мультиплексор (нас тоже пугает это слово). Другими словами, оно дает нам возможность внутри действующей сессии открыть сколько угодно много виртуальных окон/терминалов. Что важно - процесс, запущенный внутри сессии через screen, будет продолжаться даже тогда, когда вы отключитесь от самой первой сессии. Установка screen в Linux Вообще, пакет screen предустановлен на большинстве современных Linux - дистров. Проверить можно командой: screen --version Screen version 4.00.03 (FAU) 23-Oct-06 Если случилось так, что у вас его нет - это можно быстро исправить простой установкой. Установка screen в Ubuntu и Debian apt install screen Установка screen в CentOS и Fedora yum install screen Запуск screen в Linux Чтобы запустить screen в консоли, просто наберите screen. Что может быть проще, не правда ли? screen У вас откроется новая сессия в новом окне. Уже здесь вы можете вводить все нужные shell команды. Находясь в режиме скрина (screen) вы можете посмотреть список доступных вам команд управления этим режимом. Вот так: Ctrl+a и ? Если не получается нажать указанную выше комбинацию, можно поступить проще: нажмите отдельно Ctrl+a, отпустите, а затем в консоль наберите ? и нажмите Enter Сессия screen с именем Ну очень удобная фича. Если вы делаете несколько процессов параллельно, просто обзовите их так, чтобы потом понять, что и где выполняется. Синтаксис такой: screen -S имя_сессия_скрин Например, вы можете запустить ping - замер хоста с 1С и назвать сессию так: screen -S pings_towards_1C Всегда используйте скрин именно так. Будет значительно удобнее. Как правильно работать с окнами в Windows Как мы уже сказали, когда вы создаете новую screen - сессию, вы создадите новое окно с shell оболочкой внутри. И что интересно - внутри скрин сессии вы можете создать множество дополнительных окон. Чтобы это сделать, воспользуйтесь командой (внутри скрина) Ctrl+a и c. Новому окну будет назначен номер от 0 до 9 (первый свободный). Ниже мы собрали все команды, которые понадобятся вам для управления скринами: Ctrl+a и c - создать дополнительное окно ; Ctrl+a и " - показать список всех имеющихся окон; Ctrl+a и 0 - переключиться на окно с номером 0 (номер может быть иной); Ctrl+a и A - переименовать текущее окно; Ctrl+a и S - разделить окно по горизонтали на две области; Ctrl+a и | - разделить окно по вертикали на две области; Ctrl+a и tab - переключить рабочий фокус на следующую область разделенного окна; Ctrl+a и Ctrl+a - переключить рабочий фокус на предыдущую область разделенного окна; Ctrl+a и Q - закрыть все разделенные области кроме; Ctrl+a и X - закрыть текущую область; Выход из screen сессии Вы можете легко выйти из screen - сессии набрав: Ctrl+a и d Самое важное: запущенная вами в этот момент команда не остановится и будет продолжать свое выполнение. Возврат к screen сессии Чтобы вернуть к screen - сессии используйте команду: screen -r Если у вас запущено больше чем одна screen - сессия, то после ключа r нужно указать ее ID. Узнать его просто с помощью команды: screen -ls Вывод этой команды будет выглядеть вот так: screen -ls There are screens on: 32328.pings_towards_1C (Detached) 32482.wiki.merionet.ru_is_one_love (Detached) 2 Sockets in /var/run/screen/S-root. В выводе выше мы выделили ID - сессий. Например, чтобы вернуться к сессии 32328 (pings_towards_1C), дайте команду: screen -r 32328 Немножко кастомизации screen под вас Когда screen запускается, он считывает свои конфигурационные параметры из /etc/screenrc и ~/.screenrc, если файл присутствует. Так вот - мы можем легко перенастроить предпочтения использования screen и сделать это в файле .screenrc. Посмотрите пример с комментариями, как мы закастомили screen для себя: # Выключаем приветствие startup_message off # включаем визуальный звонок vbell off # буфер для сохраненных строк делаем 10000 defscrollback 10000 # кастомим строку состояния hardstatus alwayslastline hardstatus string '%{= kG}[ %{G}%H %{g}][%= %{= kw}%?%-Lw%?%{r}(%{W}%n*%f%t%?(%u)%?%{r})%{w}%?%+Lw%?%?%= %{g}][%{B} %m-%d %{W}%c %{g}]' Типовой сценарий использования screen Общий случай, так сказать. Обычно он состоит из следующих шагов: После SSH подключения к серверу, набираем screen; Запускаем интересующую нас команду в режиме screen - сессии; Выполняем команду Ctrl + a и d, чтобы выйти из режима работы с экран-сессией Через какое-то время возвращаемся к запущенному ранее экрану командой screen -r Выводы Мы разобрались, как создавать screen сессии, управлять ими внутри, открывая новые окна, выходить из их режима управления (без прекращения выполнения команды), делить горизонтально и вертикально экраны. Ах да, ещё мы научились кастомизировать screen под себя. Профит!
img
В том случае, если на вашем предприятии организован мощный отдел продаж и ежедневно вы обрабатываете большое количество вызовов, то база данных, в которую складываются записи CDR (Call Detail Record) начинается переполняться и наращивать объем. Со временем, это может негативно сказаться на производительности сервера, приводя к замедлению обработки процессов резервного копирования и обновления системы. Если вы не хотите удалять старые записи в базе данных, то элегантным решением данной проблемы будет перемещение базы данных для CDR на отдельный сервер. О том, как это осуществить мы расскажем в этой статье. Рабочие условия Предположим, что в нашем корпоративном контуре имеются следующие виртуальные машины: 192.168.1.2 - сервер IP – АТС Asterisk с графической оболочкой FreePBX; 192.168.1.3 - сервер, на котором развернута база данных MySQL; Поддерживаемые типы баз данных это MySQL (MariaDB) и PostgreSQL; Предварительно, настройте разрешения на подключения с IP – адреса АТС (файл pg_hba.conf в PostgreSQL и командно через консоль в случае MySQL) и создайте пользователя freepbxuser. Произведем тест на связность. Дадим команду с консоли сервера Asterisk: mysql --host=192.168.1.3 -ufreepbxuser -p asteriskcdrdb Введите пароль для подключения. Если все ОК, переходим к настройке FreePBX. Настройка FreePBX Переходим в раздел Settings → Advanced Settings. Убеждаемся, что параметры Display Readonly Settings и Override Readonly Settings установлены в значение Yes. Remote CDR DB Host - IP – адрес хоста, на котором развернута база данных. В нашем примере это 192.168.1.3; Remote CDR DB Name - имя базы данных. Укажите здесь asteriskcdrdb; Remote CDR DB Password - пароль для подключения к MySQL от пользователя freepbxuser; Remote CDR DB Port - порт, на котором база данных на удаленном хосте слушает запросы; Remote CDR DB Table - таблица, внутри БД, с которой мы будет работать. Указываем здесь cdr; Remote CDR DB Type - тип базы данных. Мы указываем MySQL; Remote CDR DB User - имя пользователя, под которым мы производим подключение; Более подробно почитать про базу данных asteriskcdrdb вы можете почитать в этой статье; Сохраняем изменения и переходим в консоль сервер АТС. Останавливаем FreePBX: fwconsole stop Редактируем файл odbc.ini. Там, в параметре server, нам необходимо указать IP – адрес хоста, на котором у нас развернута внешняя БД: vim /etc/odbc.ini [MySQL-asteriskcdrdb] Description=MySQL connection to 'asteriskcdrdb' database driver=MySQL server=192.168.1.3 //замену производим вот тут database=asteriskcdrdb Port=3306 Socket=/var/lib/mysql/mysql.sock option=3 Charset=utf8 Сохраняем изменения в файле и запускаем FreePBX: fwconsole start Теперь остается только проверить функционал. Сделайте пару тестовых звонков и проверьте их наличие в БД на удаленном хосте.
img
JIT-компиляция – это метод повышения производительности интерпретируемых программ. JIT расшифровывается как Just-in-time. Во время выполнения программа может быть скомпилирована в машинный код для повышения ее производительности. Также этот метод известен как динамическая компиляция. Динамическая компиляция имеет несколько преимуществ перед статической. При запуске приложений на JAVA или C# среда выполнения может профилировать приложение во время его исполнения. Это позволяет создавать более оптимизированный код. Если поведение приложения меняется во время его исполнения, то среда выполнения может перекомпилировать код. Есть некоторые недостатки, заключающиеся в задержках при запуске или непроизводительных издержках при компиляции во время выполнения. Чтобы ограничить эти издержки, многие JIT-компиляторы компилируют только пути кода, которые часто используются. Обзор Традиционно существует два метода преобразования исходного кода в форму, которую можно запустить на платформе. Статистическая компиляция преобразует код в язык для конкретной платформы. Интерпретатор непосредственно выполняет исходный код. JIT-компиляция пытается использовать преимущества обоих. В то время как выполняется интерпретируемая программа, JIT-компилятор определяет участки часто используемого кода и компилирует его в машинный код. В зависимости от компилятора это можно сделать для метода или меньшего участка кода. Впервые динамическая компиляция была описана в статье о языке LISP Дж. Маккарти в 1960 году. Компиляция на лету, JIT или динамическая компиляция – это компиляция, которая выполняется непосредственно во время исполнения программы, а не до этого. Что в этот момент происходит? Перевод в машинный код. Преимущества JIT-компиляции заключаются в том, что поскольку компиляция происходит во время выполнения, то JIT-компилятор имеет доступ к динамической информации времени выполнения, а это в свою очередь позволяет ему оптимизировать процесс (например, встраивать функции). Что важно понимать, когда речь идет о JIT-компиляции? Она скомпилирует байт-код в инструкции машинного кода работающего компьютера. Это означает, что полученный машинный код оптимизирован для архитектуры процессора конкретного компьютера. В качестве примеров JIT-компиляторов можно привести JVM (Java Virtual Machine - виртуальная машина Java) на Java и CLR (Common Language Runtime – общеязыковая исполняющая среда) на C#. История Изначально компилятор отвечал за преобразование языка высокого уровня (выше, чем ассемблер) в объектный код (машинные инструкции), который затем должен был быть связан (линкером) с исполняемой программой. В какой-то момент эволюции языков компиляторы начали компилировать язык высокого уровня в псевдокод, который затем интерпретировался (интерпретатором) для запуска программы. Это исключило объектный код и исполняемые программы и позволило перенести эти языки на несколько операционных систем и аппаратных платформ. Одним из первых был Pascal (который скомпилирован в P-Code); более современными примерами являются Java и C#. Со временем термин P-Code был заменен на байт-код, поскольку большинство псевдоопераций имеют длину в один байт. JIT-компилятор – это функция интерпретатора, которая вместо интерпретации байт-кода при каждом вызове компилирует байт-код в инструкции машинного кода работающей машины, а затем вызывает этот объектный код. В идеальном варианте эффективность выполнения объектного кода должна превзойти неэффективность перекомпиляции программы при каждом ее запуске. Обычный сценарий Исходный код полностью преобразуется в машинный код. JIT-сценарий Исходный код преобразуется в структуру на языке ассемблера, например, IL (промежуточный язык) для C#, ByteCode для Java. Промежуточный код преобразуется в машинный только тогда, когда приложение нуждается в том, чтобы необходимые коды были преобразованы в машинный код. JIT или не JIT При JIT-компиляции не весь код преобразуется в машинный код. Для начала преобразуется только необходимая часть кода. Затем, если вызываемый метод или выполняемые функции находятся не в виде машинного кода, то они тоже будут преобразованы в машинный код. Это снижает нагрузку на ЦП. Поскольку машинный код будет генерироваться во время выполнения, то JIT-компилятор создаст машинный код, оптимизированный для запуска архитектуры ЦП машины. Ниже приведены некоторые примеры JIT-компиляторов: Java: JVM (Java Virtual Machine – виртуальная машина Java) C#: CLR (Common Language Runtime – общеязыковая исполняющая среда) Android: DVM (Dalvik Virtual Machine – виртуальная машина Dalvik) или ART (Android RunTime – среда выполнения Android-приложений) в новых версиях Виртуальная машина Java (JVM) выполняет байт-код и ведет подсчет времени выполнения функции. Если это значение превышает предустановленный порог, то JIT-компилятор компилирует код в машинный код, который в дальнейшем может быть выполнен непосредственно процессором (в отличие от случая, когда javac компилирует код в байт-код, а затем интерпретатор интерпретирует этот байт-код построчно, переводя его в машинный код, и выполняет его). Кроме того, при следующем вычислении функции тот же скомпилированный код выполняется снова, в отличие от обычной интерпретации, когда код повторно интерпретируется построчно. Это значительно ускоряет процесс выполнения программы.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59