По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Суть работы специалиста по информационной безопасности – предотвращение кибератак. Для этого повышается стоимость затрат на проведение атаки. Зачем это нужно? Это необходимо чтобы стоимость предполагаемой атаки была в разы меньше больше чем прибыть, по данной причине проводить ее злоумышленнику будет просто невыгодно. Для усложнения кибератак используются такой комплекс мер: обучение персонала правилам работы: не скачивать непонятные файлы с непонятных сайтов, не открывать странные ссылки на почте, не разглашать данные о системе работы, сохранять всю корпоративную информацию в тайне. Конечно же куда без антивируса! Многие ошибочно полагают что антивирус только нагружает компьютер и от него нет никакой пользы. Даже самый просто бесплатный антивирус сможет защитить вас от 99 процентов всех вредоносных программ. В прошлом компании не особо волновались за безопасность и выделяли на нее очень мало времени. Парой и вовсе доходило до того, что собственники фирм говорят о том, что они не нужны хакерам так как их незачем взламывать. В теперешнем времени все кардинально изменилось, особенно сразу после событий 2015 года. Теперь компании обязали использовать необходимые средства защиты от кибератак, кроме того их обязали находить и исправлять уязвимости в системе. Именно по этой причине данное направление стало активно развивается и у специалистов ИБ стало больше работы. Иногда случается так, что у сотрудников той или иной компании нахватает навыков, компетенции или же полномочий для устранения проблем и ошибок. Если такое происходит, привлекают сторонние организации, которые смогут предоставить необходимый уровень защиты сети. В самом простом случае специалисту по ИБ покупают программу, с помощью которой он сможет найти ошибки после чего устранить их. Но так работают только те «специалисты», которые не понимают, как проводится сканирование и слепо следуют предлагаемым инструкциям. В небольших компаниях за ИБ отвечают один или два человека, которые выделяют на свою основную работу по 3-4 часа в неделю. Также в больших корпорациях под данные задачи могут выделить целое подразделение специалистов, у которых гораздо больше возможностей, навыков и компетенции. Любой специалист по ИБ сам должен быть немного хакером, а именно понимать принцип работы этичного хакинга и выполнять их, для того чтобы понимать, как действует и рассуждает злоумышленник. В ином случае действия специалиста можно расценивать как противозаконные. Для избегания таких оплошностей необходимо четко обговорить с работодателем область допустимых действий, после чего подписать договор, в котором они будут указаны. Что же имеется ввиду, когда говорят неэтичный хакинг? Неэтичный хакинг включает в себя распространение информации добытой незаконным путем, уязвимостей, устройства системы и структуры ее защиты. То есть специалист по ИБ не должен обсуждать совою работу вовремя дружеских посиделок, ибо тем самым он нарушает закон. Очень часто такие вопросы задают на собеседованиях. Это делают, для того чтобы проверить человека на, то сольет ли он информацию своему следующему работодателю. Каждый специалист по ИБ должен понимать к чему могут привести его действия.
img
Создание единого устройства обработки пакетов - маршрутизатор (или коммутатор уровня 3, который теперь обычно называют просто коммутатором), являющийся наиболее распространенным примером, был до этого момента в центре внимания. Пришло время соединить маршрутизаторы вместе. Рассмотрим сеть на рисунке 1. Приложение, работающее на хосте A, должно получить некоторую информацию от процесса, запущенного на F. Устройства B, C, D и E, конечно же, являются обработчиками пакетов (маршрутизаторами). Для пересылки пакетов между хостами A и F маршрутизатор B будет вызван для пересылки пакетов на F, даже если он не подключен к F. аналогично маршрутизаторам C и D потребуется пересылать пакеты как A, так и F, даже если они не подключены ни к одному из этих хостов. В том разделе рассматривается следующий вопрос: Как сетевые устройства создают таблицы, необходимые для пересылки пакетов по свободным от петель путям в сети? Ответ гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд, поскольку на самом деле в нем содержится несколько проблем: Как устройства узнают о топологии сети, какие каналы связи подключены к каким устройствам и назначениям. Как плоскости управления принимают эту информацию и создают в сети пути без петель? Как плоскости управления обнаруживают изменения в сети и реагируют на них? Каким образом уровни управления масштабируются для удовлетворения потребностей крупномасштабных сетей? Какие политики реализованы на уровне управления и как? Все эти проблемы будут рассмотрены далее. Обнаружение топологии Сетевые диаграммы обычно показывают всего несколько типов устройств, включая маршрутизаторы, коммутаторы, системы, подключенные к сети (различные типы хостов) и различные типы устройств (например, межсетевые экраны). Они часто связаны между собой каналами, представленными в виде линий. Пример представлен на рисунке 2. Сетевые диаграммы, как и многие другие формы абстракции, скрывают много информации, чтобы сделать встроенную информацию более доступной. Во-первых, сетевые диаграммы обычно находятся где-то между логическим и физическим представлением сети. Такие диаграммы обычно не показывают каждое физическое соединение в сети. Например, сетевая диаграмма может показывать связку каналов как одну линию связи или один физический провод, который был мультиплексирован как несколько логических каналов (например, Ethernet или какой-либо другой канал широковещательной передачи, который представляет собой один физический канал, используемый несколькими устройства для связи). Примечание В сетевой инженерии часто возникает некоторая путаница с термином мультиплексирование. Многие инженеры склонны рассматривать совместное использование двух виртуальных каналов как единственную форму сетевого мультиплексирования. Однако всякий раз, когда есть несколько устройств, совместно использующих одну линию связи, ситуация, в конечном счете требующая некоторой формы адресации, временного разделения трафика или частотного разделения трафика, используется мультиплексирование. Виртуализацию можно рассматривать как второй уровень мультиплексирования или мультиплексирование поверх мультиплексирования. Во-вторых, сетевые схемы часто не учитывают логическую сложность сервисов. Однако плоскость управления не маскирует такого рода сложности. Вместо этого плоскость управления должна собирать информацию о сети локально и с других плоскостей управления, объявлять ее другим устройствам, на которых работает плоскость управления, и создавать набор таблиц, которые плоскость данных может использовать для пересылки трафика через каждое устройство в сети от источника к месту назначения. В этой статье мы рассмотрим проблему: Как плоскость управления узнает о сети? Этот вопрос можно разбить на несколько частей: О чем пытается узнать плоскость управления? Или, возможно, каковы компоненты топологии сети? Как плоскость управления узнает об устройствах, подключенных к сети? Какие основные классификации используются при описании объявления информации о сети? Узлы сети, границы и достижимый пункт назначения. Первая проблема, которую необходимо решить, на самом деле является мета-вопросом: какие виды информации должна изучать и распространять плоскость управления, чтобы строить пути без петель в сети? Однако небольшое предупреждение по поводу следующего материала статьи: сетевые термины трудно однозначно определить, поскольку отдельные термины часто используются для описания множества "вещей" в сети, в зависимости от контекста, в котором они используются. Узел Узел либо обрабатывает пакеты (включая пересылку пакетов), либо отправляет пакеты, либо принимает пакеты в сети. Термин взят из теории графов, где их также можно назвать вершинами, хотя этот термин более широко применяется в сетевой инженерии. В сети есть несколько типов узлов, в том числе: Транзитный узел: любое устройство, предназначенное для приема пакетов на одном интерфейсе, их обработки и отправки на другом интерфейсе. Примерами транзитных узлов являются маршрутизаторы и коммутаторы. Их часто просто называют узлами, так они будут именоваться здесь в статье, а не транзитными узлами. Конечный узел: также называется конечной системой или хостом: любое устройство, предназначенное для запуска приложений, которые генерируют и/или принимают пакеты от одного или нескольких интерфейсов. Это сетевые источники и приемники, чаще всего эти узлы на самом деле называются хостами, а не конечными узлами, чтобы отличать их от shorthand узлов, что обычно означает транзитный узел. В этих двух определениях есть много очевидных дыр. Как должно называться устройство, которое принимает пакет на одном интерфейсе, завершает соединение в локальном процессе или приложении, генерирует новый пакет, а затем передает этот новый пакет из другого интерфейса? Проблема усложняется, если информация, содержащаяся в двух пакетах, примерно одинакова, как в случае с прокси-сервером или каким-либо другим подобным устройством. В этих случаях полезно классифицировать устройство как конечное или узел в определенном контексте, в зависимости от роли, которую оно играет по отношению к другим устройствам в контексте. Например, с точки зрения хоста прокси-сервер действует как устройство сетевой переадресации, поскольку работа прокси-сервера (в некоторой степени) прозрачна для хоста. Однако с точки зрения соседнего узла прокси-серверы являются хостами, поскольку они завершают потоки трафика и (как правило) участвуют в плоскости управления так же, как и хост. Граница (край) Граница - это любое соединение между двумя сетевыми устройствами, через которое пересылаются пакеты. Номинальный случай - соединение точка-точка (point-to-point), соединяющее два маршрутизатора, но это не единственный случай. В теории графов ребро соединяет ровно два узла. В сетевой инженерии существуют понятия мультиплексированных, многоточечных и других типов мультиплексированных каналов. Чаще всего они моделируются как набор соединений point-to-point, особенно при построении набора маршрутов без петель в сети. Однако на сетевых диаграммах мультиплексированные каналы часто изображаются как одна линия с несколькими присоединенными узлами. Достижимый пункт назначения Достижимый пункт назначения может описывать один узел или службу, или набор узлов или служб, доступных через сеть. Номинальным примером достижимого пункта назначения является либо хост, либо набор хостов в подсети, но важно помнить, что этот термин может также описывать службу в некоторых контекстах, таких как конкретный процесс, запущенный на одном устройстве, или множество вариантов службы, доступных на нескольких устройствах. Рисунок 3 иллюстрирует это. В сети, показанной на рисунке 3, достижимые пункты назначения могут включать: Любой из отдельных хостов, например A, D, F, G и H Любой из отдельных узлов, например B, C или E Служба или процесс, работающий на одном хосте, например S2. Служба или процесс, работающий на нескольких хостах, например S1. Набор устройств, подключенных к одному физическому каналу или границе, например F, G и H Этот последний достижимый пункт назначения также представлен как интерфейс на конкретном канале или на границе сети. Следовательно, маршрутизатор E может иметь несколько достижимых пунктов назначения, включая: Интерфейс на линии, соединяющей маршрутизатор E с C Интерфейс на линии, соединяющей маршрутизатор E с B Интерфейс на линии, соединяющей маршрутизатор E с хостами F, G и H Сеть, представляющая достижимость для хостов F, G и H Любое количество внутренних служб, которые могут быть объявлены как отдельные адреса, порты или номера протоколов Любое количество внутренних адресов, присоединенных к виртуальным каналам связи, которые не существуют в физической сети, но могут использоваться для представления внутреннего состояния устройства (не показано на рисунке3) Таким образом, концепция достижимого пункта назначения может означать множество разных вещей в зависимости от контекста. В большинстве сетей достижимый пункт назначения - это либо одиночный хост, одиночный канал (и хосты, подключенные к нему), либо набор каналов (и хосты, прикрепленные к этим каналам), объединенные в один достижимый пункт назначения. Теперь, почитайте материал про топологию сетей.
img
В данной статье мы разберем, как устанавливать операционную систему Ubuntu Linux. Сразу сделаем оговорку, установка операционной системы на виртуальную машину или на реальный ПК/сервер ничем не отличается - разница заключается лишь в том, что может отличатся набор программного обеспечения эмулирующих работу системы виртуализации. И в данном контексте могут быть нюансы. Мы будем использовать платформу виртуализации Virtual Box. Дистрибутив находится в публичном доступе по ссылке https://www.virtualbox.org. Тут переходим в раздел Downloads и выбираем нужный нам установщик. Мы будем устанавливать программу на Windows, поэтому для скачивания нажимаем Windows hosts. Данный дистрибутив может скачать любой желающий и установить, он совершенно бесплатен. Установка его достаточно проста, заключается в нажатии кнопки “Next” несколько раз. Нет необходимости вносить изменения - нам подойдут параметры по умолчанию. В процессе система поставит все необходимые компоненты, в том числе драйвер захвата пакетов и на некоторых моделях ПК/серверов/ноутбуков попросит перезагрузить компьютер. В результате успешной установки на рабочем столе мы увидим иконку запуска приложения Virtual Box. Запускаем и можем начать создавать наш виртуальный сервер. Для установки операционной системы нам понадобится дистрибутив операционной системы. Данные дистрибутивы находятся в свободном доступе в интернете. С данного сайта https://ubuntu.com/ (или https://ubuntu.ru/ на русском языке) можно скачать дистрибутив Ubutnu или с данного сайта https://www.centos.org/ можно скачать дистрибутив CentOS. Теперь можно начать создавать виртуальную машину. Нажимаем кнопку "Создать". Появляется диалоговое окно создания виртуальной машины. Необходимо ввести ее название, выбрать тип (в нашем случае Linux) и выбрать версию (в нашем случае Ubuntu x64). Выбор x64 разрядной операционной системы обусловлен фактором работы с оперативной памятью более 3 ГБ. В случае с x32 разрядной операционной системой вся память, что более 3 ГБ видна операционной системе видна не будет. Нам нужно выделить ей некое количество оперативной памяти, память выделяется из пула доступной оперативной памяти материнской машины (например, если у нас ноутбук с 8 ГБ оперативной памяти, следовательно мы можем выделить от 0 до 6 ГБ, до 6 ГБ потому, что материнской операционной системе тоже требуется для функционирования оперативная память). В большинстве случаев достаточно 2 ГБ оперативной памяти. Далее выбираем папку, где будет хранится файл с настройками виртуальной машины и виртуальный жесткий диск. Система виртуализации создает файл жесткого диска, который занимает объем, который вы выделяете для работы виртуальной машине. Нажимаем кнопку “Создать”. На следующем шаге система спрашивает, где будем хранить жесткий диск и его объем, тип и формат. Выбираем тип жесткого диска VDI (“Родной” для VirtualBox) и указываем размер HDD. Нажимаем еще раз кнопку “Создать”. После этого появляется наша виртуальная машина в списке, и мы можем нажать кнопку "Запустить". После этого система предлагает выбрать загрузочный диск. Нажимаем значок папки. Получаем вот такое диалоговое окно c выбором дистрибутива загрузочного диска. Если данное окошко пусто, то необходимо нажать кнопку "Добавить" и указать путь к скаченному файлу установки. Выбираем, затем нажимаем кнопку "Продолжить". Виртуальная машина видит установочный дистрибутив начинает запускать установочную оболочку. Если, вы планируете установку версии для Desktop – то можете выбрать удобный для вас язык, в случае установки в качестве серверной выбирать следует язык Английский, потому что это позволит избежать ошибок локализации, которые периодически присутствуют на любой операционной системе. На следующем экране система попросит определить клавиатуру, можно нажать Identify keyboard для определения, но обычно оболочка корректно определяет тип клавиатуры и изменения не требуется. Следующий шаг - сетевые настройки. Тут ситуация следующая - можно оставить по умолчанию IP адрес, который был выдан системой виртуализации, а можно сделать, самостоятельную настройку сети и даже создать интерфейс агрегации для увеличения пропускной способности сервера, но это уже продвинутый уровень, пока нам хватит текущих параметров. Следующий экран предлагает ввести адрес proxy–server для доступа в интернет, данная опция необходима если в корпоративной среде используется такой сервер. Следующий шаг - установка просит указать альтернативный источник файлов в сети интернет. Затем - разметка разделов жесткого диска, также можно оставить по умолчанию. При нажатии "Далее" появляется сводная таблица по изменениям, которые будут сделаны на жестком диске. Можно увидеть, что система достаточно гибко позволяет разметить жесткий диск и файловую систему. После нажатия "Далее", появляется вот такое окошко с подтверждением. Оно появляется вследствие того, что все файлы на данном разделе будут уничтожены. Следовательно, чтобы подтвердить необходимо выбрать "Continue". После этого происходит, новая разметка жесткого диска. Разметка — это разделение общего пространства диска на логические разделы. Мы разбили доступное пространство на логические разделы. Далее необходимо заполнить поля - имя пользователя, имя серверарабочей станции, пароль. Нажимаем "Далее". Следующий экран предлагает нам установить OpenSSH сервер - данный пакет опционален, но лучше его поставить. OpenSSH нам позволит подключаться к серверу в дальнейшем по протоколу SSH. И последний экран перед началом установки - оболочка спрашивает, какие пакеты могут понадобиться для работы. Можно пока пропустить. После нажатия "Далее" начинается установка операционной системы. При наличии интернета система, автоматически обращаться будет к своим репозиториям за обновлениями. Если мы хотим сократить время установки, то при появлении кнопки "Cancel update and reboot" мы можем отменить данное обновление и перезагрузить VM. Затем на экране появится ошибка, что операционная система не может размонтировать CD-ROM, нажимаем Enter и операционная система начинает грузится. Данное сообщение появляется, т.к. CD-ROM виртуальный и она это не понимает и не может его физически открыть. Следовательно, данное сообщение не имеет значения. После перезагрузки, мы получаем полнофункциональную операционную систему. Заходим под логином и паролем, которые мы указывали на этапе установки операционной системы. Готово, успех! 🏆 Мы установили Linux на виртуальную машину.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59