По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Привет! Недавно мы рассказывали про то, как развернуть VoIP лабораторию используя Cisco Packet Tracer. Сегодня мы покажем, как настроить протокол маршрутизации OSPF (Open Shortest Path First) в Packet Tracer. Про сам протокол OSPF можно почтить тут. Создадим такую схему – два маршрутизатора, соединенные друг с другом посредством серийного интерфейса, к каждому подключено по коммутатору, а уже к ним подключаются компьютеры. Видео: протокол OSPF (Open Shortest Path First) за 8 минут Настройка сети Начнем с настройки интерфейсов на роутере. Сначала настроим интерфейс FastEthernet 0/0, который смотрит в сторону коммутатора. Используем команду int fa 0/0 для входа в режим конфигурации интерфейса, ip address [ip_адрес][маска] для того чтобы назначить ему IP адрес, и команду no shutdown для того чтобы включить интерфейс. После этого мы увидим сообщение что интерфейс и протокол теперь находятся в состоянии UP. en conf t int fa 0/0 ip address 192.168.1.10 255.255.255.0 no sh Затем настроим интерфейс Serial 2/0. Тут все тоже самое, но поскольку это интерфейс serial, то мы еще выполняем команду clock rate, чтобы задать скорость в 64000 бита в секунду. Эту команду мы должны выполнить на маршрутизаторе, который является DCE (Data Communication Equipment). Это зависит от того, каким концом подключен serial кабель, так как он не симметричный. Чтобы посмотреть, какая роль у данного порта нужно использовать команду show controllers [интерфейс] , где мы увидим, является он DCE или DTE. en conf t int serial 2/0 ip address 192.168.2.1 255.255.255.0 clock rate 64000 no sh exit Аналогичные настройки проведем для другого маршрутизатора, за исключением того, что он является DTE (Data Terminal Equipment) и использовать команду clock rate не нужно. После этого все интерфейсы должны находиться в состоянии UP и стать зелеными. Теперь присвоим IP адреса компьютерам. Для этого дважды кликнем иконку компьютера, перейдем во вкладку Desktop и нажмем на IP Configuration. В открывшемся окне выбираем опцию static в блоке IP Configuration и задаем необходимый IP адрес, маску и шлюз, в соответствии с нашей схемой. То же самое проделываем и для остальных ПК. После этого можно проверить доступность, используя команду Ping, зайдя на ПК во вкладку Desktop – Command Prompt. Как видно на скриншоте у нас есть доступ до шлюза, который находится в нашей подсети 192.168.1.0/24, есть доступ до интерфейса роутера, находящегося в подсети 192.168.2.0/24, потому что он находится на роутере и поэтому попадает в таблицу маршрутизации, но при этом до другого адреса в этой подсети доступа у нас нет. И у нас нет доступа до подсети 192.168.3.0/24. На данный момент таблица маршрузиации левого роутера выглядит вот так Чтобы это исправить и получить доступ до подсети 192.168.3.0/24 настроим протокол маршрутизации OSPF. Настройка OSFP Запускаем процесс OSPF на первом маршрутизаторе. Для этого используем команду router OSPF [номер процесса] для запуска протокола, и команду network [ip_адрес_сети][wildcard_маска][зона] , в которой мы указываем все подстети, для которых будет работать OSPF. Посчитать обратную (wildcard) маску можно на нашем калькуляторе подсетей. Просто введите обычный адрес и обычную маску, а калькулятор покажет вам wildcard :) en conf t router ospf 1 network 192.168.1.0 0.0.255 area 0 network 192.168.2.0 0.0.255 area 0 network 192.168.3.0 0.0.255 area 0 exit То же самое проделываем на втором маршрутизаторе. Номер зоны должен быть таким же, как и на первом роутере. Как видно на скриншоте, процесс OSPF уже сразу заработал. Теперь можно проверить таблицу маршрутиазции. Как мы видим, теперь все сети появились в таблице маршрутизации. Теперь снова проверим сетевую доступность между подсетями 192.168.1.0/24 и 192.168.3.0/24, используя утилиту Ping. Все пингуется, а это значит, что мы успешно настроили протокол OSPF!
img
В сегодняшней статье расскажем о том, как организовать внутрикорпоративный чат на базе нашей IP-АТС Asterisk при помощи модуля XMPP. Данный функционал будет особенно полезен компаниям, которые используют UCP (User Control Panel). Все примеры в данной статье будут приводиться на FreePBX 13. Настройка корпоративного чата Модуль носит название известного протокола XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol) – протокол обмена электронными сообщениями и информацией о состоянии присутствия, основанный на XML. Если коротко, то XMPP предоставляет возможность любому желающему организовать собственный XMPP - сервер для обмена мгновенными сообщениями, регистрировать на нём пользователей и взаимодействовать с другими серверами. Надо отметить, что с развитием протокола, стала также доступна передача голоса, видео и файлов. Как было сказано ранее, протокол XMPP позволяет организовать некий сервер для обмена электронной информацией. Собственно, модуль FreePBX 13 XMPP делает ровно тоже самое. Настройка модуля очень простая и имеет всего одну опцию. Чтобы попасть в модуль, необходимо с главной страницы перейти по следующему пути: Admin -> XMPP, перед вами откроется следующее окно: Как видно, нам доступна только одна строчка - Domain, это имя XMPP сервера, с которым будут ассоциироваться наши пользователи. Создадим новый домен merionet. Данный домен мы создаем в тестовых целях, но рекомендуем убедиться, что адрес, который вы здесь объявите, будет иметь формат FQDN и разрешен для использования вашей IP-АТС. Не забывайте нажимать Submit и Apply Config. На этом настройка XMPP сервера завершена, далее необходимо зарегистрировать пользователей. Обмен мгновенными сообщениями Для того, чтобы настроить XMPP пользователей используется модуль User Management, попасть в него можно также из вкладки Admin. Мы позаботились и заранее создали несколько новых пользователей, которым теперь нужно предоставить им возможность обмениваться сообщениями по XMPP. Сразу отметим, что существует множество XMPP клиентов и настройка в них практически не отличается, но в данной статье мы покажем как организовать внутрикорпоративный чат прямо из UCP. Для этого, сначала пользователю необходимо разрешить доступ в UCP. Выбираем нужного пользователя (например 1021) и во вкладке UCP, напротив опции Allow Login ставим Yes, как показано на рисунках ниже. Далее переходим на вкладку XMPP и выбираем Yes напротив опции Enabled - этим действием мы включили поддержку XMPP. Данную процедуру проводим для всех пользователей, которым хотим разрешить использование чата. Если всё было сделано верно, то при заходе в UCP панель под учётными данными созданного пользователя, мы увидим вот такой значок: При нажатии на этот значок откроется список доступных пользователей. Теперь можно начинать чат. В нашем случае, мы вошли в систему под пользователем 1021 и будем переписываться с 1022. На рисунке ниже представлен пример переписки. Кириллица также отображается без проблем При нажатии на зелёный круг рядом со значком XMPP, пользователь может изменить статус своего присутствия . Если например, 1022 выставит статус DND, то это отобразится у остальных пользователей в корпоративном чате. Таким образом, мы организовали простейший корпоративный чат с отображением статусов присутствия пользователей прямо в web-браузере.
img
YAML (YAML – Ain’t Markup Language, что можно перевести как "YAML – это не язык разметки"") считается языком сериализации по типу XML и JSON. Он представляет собой расширенную версию JSON, которая используется, в основном, для файлов конфигурации. Вы можете сохранить YAML-файл с расширением .yaml или .yml. Это удобочитаемый файловый формат, состоящий из пар «ключ-значение» и делающий акцент на отступы и отбивку строк. YAML активно используется в файлах конфигурации многих хорошо известных инструментов/технологий, по типу docker-compose, Kubernetes, Ansible и т.д. Ниже приведено сравнение YAML с XML и JSON. Теперь давайте обсудим синтаксис, типы данных и особенности YAML-файлов. Пары «ключ-значение» Пара «ключ-значение» – это базовая составляющая YAML. Каждый элемент в YAML-документе является членом как минимум одного словаря. Ключами чаще всего являются строки, а значением могут быть данные любого типа: число, логическое значение, строка, пустое значение, массив и объект. name: John age: 25 city: LA Числа Числа – это одни из скаляров, которые могут использоваться в качестве значения YAML-файлов. Числа бывают десятичными, с плавающей запятой, экспоненциальными, восьмеричными и шестнадцатеричными. Если добавлять их без одинарных или двойных кавычек, то они обрабатываются как строки. decimal : 10 float : 2.5 exponential : 5.0e+12 infinity : .inf octal : 0o12 hexadecimal : 0xF Примечание: Будьте осторожны при представлении некоторых стандартных типов чисел (время, восьмеричные и шестнадцатеричные коды и т.д.). Они могут быть некорректно интерпретированы. Вот несколько примеров. time : 6:00 hexval: 0x12 octval: 0o25 В этом примере время преобразуется в минуты, поэтому 6:00 интерпретируется как 360. 0x12 обрабатывается как шестнадцатеричный код, поэтому оно переводится в десятеричное значение 18, а 0o25 интерпретируется в десятеричное значение 21. Так что если вы не собираетесь использовать их в таком виде, то добавляйте эти значения в кавычках. Примечание: Начиная со спецификации YAML 1.2, 0o представляет восьмеричные значения. В более ранних версиях для этих целей использовался 0. Логические значения Логические значения похожи на другие языки программирования/представления с двумя состояниями: true или false. Логическими значениями в YAML-файлах считаются не только стандартные true/false, но также yes/no и on/off (исключение: если они добавлены в кавычках). Примечание: Следите за тем, как вы используете значения yes/no и on/off. Если добавлять их не в одинарных кавычках, то они будут интерпретироваться как логические значения true/false. Комментарии Вы можете комментировать содержимое YAML-файла с помощью символа #. Пример ниже: # This a comment on the first. # And this a commented second line. Строки В YAML-файле вы можете прописывать строки без кавычек. Либо добавлять их в одинарные или двойные кавычки. Можно даже пользоваться всеми тремя способами. Если в строке содержатся специальные символы, которые нужно экранировать с помощью , то добавлять такую строку нужно в двойных кавычках. Пример: signature: "John Williams Sales Executive XYZ Company LA." Но при использовании любого из специальных символов ниже: :, {, }, [, ], ,, &, *, #, ?, |, -, , =, !, %, @, ` не нужно ничего экранировать. Воспользуйтесь одинарными кавычками – с ними строка будет интерпретироваться как нужно. Одиночная строка Если вы хотите разбить одну строку на несколько строчек, но синтаксический анализатор должен будет интерпретировать их как одиночную строку, то сделайте следующее: message: > this is a normal string which spans more than multiple lines but needs to be treated as a single line. Начните код с символа > , а затем впишите содержимое строки в виде блока с отступами. В конце проанализированного содержимого добавляется . Если вам не нужен символ новой строки, то воспользуйтесь символом >-. Многострочное значение При добавлении строки, которая разделяется на несколько строк и анализируется так же, как написана, воспользуйтесь схемой ниже. message: | this is a multi-line string which spans across multiple lines and needs to be treated as a multi-line string. | добавляет в конце проанализированного содержимого символ перехода на новую строку. Если вы не хотите видеть в конце проанализированного содержимого символ , то лучше воспользуйтесь |-. Нулевые значения Вы можете представить нулевое значение с помощью ~ или null. Такие значения добавляются без кавычек. foo: ~ bar: null Массивы В YAML значения можно представить в форме массивов/списков. Пример массива данных: teams: - name: Australia rank: 3 - name: New Zealand rank: 4 - name: England rank: 1 - name: India rank: 2 В примере выше представлен массив объектов с названием и рангом команды. Обязательно проверьте, что отбивка строк и отступы заданы единообразно. В противном случае, файл будет некорректным. Каждый элемент массива обозначается через дефис -. Все элементы должны находиться на одном уровне с одинаковыми отступами. Если вместо объектов в массиве используются примитивные элементы, то их можно представить следующим образом: teams: [ Australia, New Zealand, England, India ] Объекты Объекты в YAML представляются так: student: name: John age: 22 city: NY college: NYU gpa: 3.5 Все атрибуты внутри объекта должны находиться на одном уровне и с одинаковым отступом. Именно это условие указывает на принадлежность к одному объекту и гарантирует корректность YAML-документа. Заключение В данной статье вы познакомились с базовыми концепциями при работе с YAML-файлами. Разобравшись в них, вы поймете, как правильно прописывать файлы для своих собственных инструментов и технологий.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59