По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Вы используете систему на основе Ubuntu и просто не можете подключиться к своей сети? Вы будете удивлены, сколько проблем можно исправить простым перезапуском. Перезагрузка сети в Ubuntu с помощью командной строки Если вы используете Ubuntu Server Edition, вы уже находитесь в терминале. Если вы используете настольную версию, вы можете получить доступ к терминалу с помощью сочетания клавиш Ctrl + Alt + T в Ubuntu. Теперь у вас есть несколько команд для перезагрузки сети в Ubuntu. Некоторые (или, возможно, большинство) упомянутые здесь команды должны быть применимы для перезапуска сети в Debian и других дистрибутивах Linux. Network manager service Это самый простой способ перезагрузить сеть с помощью командной строки. Это эквивалентно графическому способу сделать это (перезапускает службу Network-Manager). sudo service network-manager restart Значок сети должен на мгновение исчезнуть, а затем снова появиться. systemd Второй способ – это команда systemctl, которая гораздо более универсальна, чем service. sudo systemctl restart NetworkManager.service Значок сети снова должен исчезнуть на мгновение. Чтобы проверить другие параметры systemctl, вы можете обратиться к его справочной странице. nmcli Это еще один инструмент для работы с сетями на компьютере с Linux. Это довольно мощный инструмент, и многие системные администраторы предпочитают его, поскольку он прост в использовании. Этот метод состоит из двух шагов: выключить сеть, а затем снова включить ее. sudo nmcli networking off Сеть отключится и значок исчезнет. Чтобы включить его снова: sudo nmcli networking on Вы можете проверить справочную страницу nmcli для большего количества вариантов. ifup & ifdown Эти команды управляют сетевым интерфейсом напрямую, изменяя его состояние на состояние, при котором он может или не может передавать и получать данные. Это одна из самых известных сетевых команд в Linux. Чтобы закрыть все сетевые интерфейсы, используйте ifdown, а затем используйте ifup, чтобы снова включить все сетевые интерфейсы. Хорошей практикой было бы объединить обе эти команды: sudo ifdown -a && sudo ifup -a nmtui Это еще один метод, часто используемый системными администраторами. Это текстовое меню для управления сетями прямо в вашем терминале. nmtui Это должно открыть следующее меню: Обратите внимание, что в nmtui вы можете выбрать другой вариант, используя клавиши со стрелками вверх и вниз. Выберите Activate a connection Нажмите Enter. Должно открыться меню с соединениями. Далее, выберите сеть со звездочкой (*) рядом с ней и нажмите Enter. Это должно деактивировать это соединение. Выберите соединение, которое вы хотите активировать Нажмите Enter, соединение должно снова стать активным. Дважды нажмите Tab чтобы выбрать пункт Back Нажмите Enter, это вернет вас в главное меню. Выберите Quit для выхода Это должно закрыть приложение и вернуть вас в ваш терминал. Перезапуск сети в Ubuntu графически Это, конечно, самый простой способ перезапустить сеть для пользователей настольных компьютеров Ubuntu. Если это не работает, вы можете сделать это из командной строки как было описано в предыдущем разделе. Чтобы открыть окно управления сетью, щелкните правой кнопкой мыши значок сети в правом верхнем углу и найдите сетевое соединение, которое вы хотите перезагрузить, затем нажмите «Выключить». Значок сети исчезнет. Чтобы снова включить сеть, щелкните левой кнопкой мыши в правом верхнем углу стрелку вниз, найдите сетевой интерфейс и нажмите «Подключиться». Готово!
img
The HyperText Transfer Protocol, или HTTP, это самый распространенный в мире протокол уровня приложений модели OSI на сегодняшний день. Протокол HTTP образует пространство, которое большинство людей называют сетью Интернет. Основной задачей протокола HTTP является извлечение HTML (HyperText Markup Language) или любых других документов с WEB – сайтов через сеть Интернет. Каждый раз, когда вы открываете интернет - браузер, в дело вступает протокол HTTP, оперируя поверх стека протоколов TCP/IP. Протокол HTTP был впервые выпущен на свет вначале 1990 года и имел три версии: HTTP/0.9: Простейшая реализация протокола, позволяющая только получать WEB – страницы HTTP/1.0: Даная версия обнародована Инженерным советом Интернета (Internet Engineering Task Force, IETF) в рамках RFC 1945 в 1996 году. В данной версии было добавлено большое количество дополнительных полей, именуемых заголовками в этой спецификации. Эта версия протокола расширяла взаимодействие между клиентом и сервером. HTTP/1.1: Версия 1.1 определена в RFC 2068 советом IETF как доработанная и улучшенная версия протокола HTTP поверх спецификации 1.0. Одним из самых заметных улучшений версии 1.1 по сравнению с 1.0 стало внедрений методов постоянных TCP сессий, возможность отправки нескольких HTTP запросов одновременно, не дожидаясь ответа сервера (повышение скорости работы) и реализация алгоритма кэширования. На сегодняшний день, большинство современных интернет – браузеров поддерживают обе версии 1.0 и 1.1 протокола HTTP. Важно отметить, что современные браузеры обеспечивают полную совместимость данных версий, то есть при условии отправки запрос версии 1.0 и получения ответа 1.1, данные будут успешно обработаны. Получение веб страницы по HTTP Рассмотрим процесс получения WEB – страницы обычным интернет браузером с сервера. Любая HTML страница содержит в себе множество объектов, тэгов и изображений. В целом, HTML можно рассматривать как структуру страницы, в которой все объекты расставлены на свои места. В свою очередь, интернет – браузер получает инструкции в рамках этого HTML документа, откуда брать шрифты, цвета, фон и прочие элементы оформления страницы. Порядок таков: Клиент (браузер) отправляет запрос на WEB – сервер для запрашиваемой страницы. Сервер анализирует запрос и отправляет HTML код необходимый для формирования страницы. Клиент начинает анализировать полученный документ и формировать WEB – страницу. Клиент в последующих запросах будет формировать изображения, видео или любую другую форму внутренних объектов из источников WEB – сервера. Когда все элементы страницы получены, клиент (интернет браузер) отобразит запрошенную WEB – страницу. Порядок и время работы зависят от версии протокола (1.0 или 1.1). HTTP запросы Протокол HTTP (HyperText Transfer Protocol) позволяет не только получать HTML документы с Web – серверов, но и передавать информацию от клиента к серверу. Заголовки запросов в протокол HTTP версий 1.0 и 1.1 указаны в таблице ниже: Запрос Описание HTTP/1.0 HTTP/1.1 GET Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да HEAD Это запрос почти аналогичен запросу GET. Отличие в том, что сервер не должен возвращать в ответ содержание HTML, а только HTTP заголовок. Да Да POST Позволяет клиенту отправлять информацию в сторону сервера, например через различные встроенные в сайт формы Да Да PUT Позволяет клиенту добавить файл в определенную директорию сервера. Нет Да DELETE Позволяет клиенту удалить файл указанный в рамках запроса. Нет Да TRACE Позволяет клиенту отслеживать свой запрос к серверу. Нет Да OPTIONS Позволяет клиенту определять параметры взаимодействия с сервером. Нет Да В стандартном понимании Web – сайта, запросы GET и POST являются наиболее часто используемыми. Метода GET используется клиентом для получения каждого отдельного объекта страницы, в то время как POST зачастую используется в интернет магазинах, где необходимо отправить информацию в строну сервера. Что такое URL? Uniform Resource Locator (URL) одна из самых важных составляющих любого GET запроса, который состоит из хоста, на котором находится сайт, схемы обращения (сетевой протокол) и полного пути к HTML файлу. Опционально, URL может содержать в себе информацию о номере TCP порта и определенной точки на странице. Ниже приведен типичный пример URL:
img
Kubernetes - это система с открытым исходным кодом, созданная для оркестровки, масштабирования и развертывания контейнерных приложений. Если вы хоть раз работали с Kubernetes, то знаете, насколько он полезен для управления контейнерами. Вы также знаете, что контейнеры не всегда работают должным образом. Если появляется сообщение об ошибке, вам нужен быстрый и простой способ решить проблему. Из этого туториала Вы узнаете, как перезапустить поды в Kubernetes. Под (Pod) – наименьшая запускаемая единица в ноде. Это группа контейнеров, которые должны работать вместе. Перезапуск подов Kubernetes Допустим, один из подов в вашем контейнере сообщает об ошибке. В зависимости от политики перезапуска Kubernetes может попытаться автоматически перезапустить под, чтобы он снова заработал. Однако это не всегда решает проблему. Если Kubernetes не может решить проблему самостоятельно, и вы не можете найти источник ошибки, перезапуск пода вручную - это самый быстрый способ вернуть приложение в рабочее состояние. Быстрое решение - вручную перезапустить затронутые поды. Это может сэкономить ваше время, особенно если ваше приложение работает и вы не хотите выключать службу. Вот три простых способа сделать это. Метод 1: Rolling Restart Начиная с обновления 1.15, Kubernetes позволяет выполнять непрерывный перезапуск развертывания. В качестве нового дополнения к Kubernetes это самый быстрый метод перезапуска. kubectl rollout restart deployment [deployment_name] Вышеупомянутая команда выполняет пошаговое завершение работы и перезапускает каждый контейнер в вашем развертывании. Ваше приложение по-прежнему будет доступно, поскольку большинство контейнеров все еще будут работать. Метод 2: Использование переменных среды Другой способ - установить или изменить переменную среды, чтобы поды перезагружались и синхронизировались с внесенными вами изменениями. Например, вы можете изменить дату развертывания контейнера: kubectl set env deployment [deployment_name] DEPLOY_DATE="$(date)" В приведенном выше примере набор команд env настраивает изменение переменных среды, развертывание [deployment_name] выбирает ваше развертывание, а DEPLOY_DATE="$(date) изменяет дату развертывания. Метод 3. Масштабирование количества реплик Наконец, вы можете использовать команду масштабирования, чтобы изменить количество реплик неисправного пода. Установка этого количества на ноль по существу отключает под: kubectl scale deployment [deployment_name] --replicas=0 Чтобы перезапустить под, используйте ту же команду, чтобы установить количество реплик на любое значение больше нуля: kubectl scale deployment [deployment_name] --replicas=1 Когда вы устанавливаете количество реплик равным нулю, Kubernetes уничтожает реплики, которые ему больше не нужны. Как только вы установите число больше нуля, Kubernetes создаст новые реплики. Новые реплики будут иметь другие имена, чем старые. Вы можете использовать команду kubectl get pods, чтобы проверить статус модулей и увидеть новые имена. Итог Kubernetes - чрезвычайно полезная система, но, как и любая другая система, она не безошибочна. Когда все же возникают проблемы, вы можете использовать три перечисленных выше метода, чтобы быстро и безопасно заставить ваше приложение работать, не закрывая службу для ваших клиентов.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59