По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
При решении целого ряда задач администратору требуется изменить уровень доступа, который управляется командой chmod (change mode – изменить режим). Разберём подробнее как именно происходит изменение прав и какие ещё команды могут пригодиться Вам в этом процессе. Введение Структура разрешений для файлов и директорий в Linux являет собой матрицу 3 на 3 – есть три различных уровней доступа (read, write и execute – чтение, запись и выполнение), которые доступны для трёх типов пользователей – владельца файла, группы и others – «остальных». Для наглядности, посмотрите на вывод команды ls -l -rw-r--r-- 1 root root 0 Mar 10 11:05 freepbx_menu.conf В примере выше, пользователь - root, обладает правами чтения и записи, группа имеет права чтения, также, как и others. r (read) - разрешение на чтение содержимого файла, в случае директории – право на просмотр файлов и поддиректорий w (write) - разрешение на запись в файл, для директории – возможность создания файлов в директории и создание поддиректорий x (execute) - разрешение на запуск файла в виде программыскрипта, для директории – допуск в директорию Изменение уровня доступа Для начала необходимо указать на важный момент – каждый уровень доступа имеет свое численное обозначение: r (read) - 4 w (write) - 2 x (execute) - 1 Для получения комбинаций прав – числа нужно сложить. Для уровня доступа rwx число будет равным 7 (4+2+1). Использовать можно также и буквенные обозначения, как удобнее конкретно для вас, но с численным представлением команды получаются короче :) При изменении уровня доступа у файла нужно знать следующее: Первое число - права для юзера Второе число - права для группы Третье число - права для others К примеру, дадим права на чтение для пользователя, чтение для группы и нулевой уровень доступа для остальных: chmod 440 file.txt Права на чтение, запись и исполнение для пользователя, группы и остальных: chmod 777 file2.txt И соответственно, так далее, в зависимости от ваших нужд. Использование umask – настройка уровня доступа по умолчанию По умолчанию значение umask - 0022, которое определяет права доступа по дефолту для нового файла или директории. Для файла разрешение по умолчанию равно 0666, для директории - 0777. Значение маски вычитается из этих дефолтных значений и получается финальное значение. У файла по умолчанию – 0666, то есть права rw-rw-rw-, но с учетом дефолтной маски 0022, файл будет создан со значением 0644 – rw-r—r--. В случае директории результирующим значением будет 0755, то есть rwx-r-x-r-x. С помощью команды umask xxxx всегда можно изменить значение маски по умолчанию. К примеру: umask 0077 Как видно, права изменились с rw-r--r--для нового файла на –rw-------. Несколько полезных примеров использования chmod Ниже приведён список нескольких вариантов использования команды chmod - во многих случаях они очень сильно облегчают процесс настройки вашего сервера. На всякий случай помните, что пользователь имеет обозначение u, группа g и остальные - o. Если же необходимо изменение прав сразу у всех вышеупомянутых сущностей – используйте обозначение a. chmod u+x %имяфайла% - добавление права выполнения только для пользовательского уровня, то есть добавление права execute для user; chmod u+r,g+x %имяфайла% - добавление прав чтения для юзера и исполнения для группы; chmod u-rx %имяфайла% - модификатор - используется для того, чтобы убрать какое-то разрешение, в данном случае – для пользователя остается только право записи в файл; chmod a+rx %имяфайла или директории% -добавление права выполнение и чтения для юзера, группы и остальных – то есть вообще все могут исполнять этот файл; $ chmod --reference=%имяфайла1% %имяфайла2% - установка прав доступа для файла1 равными правам доступа у файла2; chmod -R 755 %имядиректории%/ - рекурсивное изменение прав доступа для всех файлов и подкаталогов в директории; chmod u+X * -изменение прав доступа только для подкаталогов, у файлов в главной директории уровень прав доступа останется неизменным;
img
Model-View-Controller - популярный шаблон программирования, где логика приложения делится на три различных компонента. В этой статье расскажем о роли компонентов архитектуры MVC, начнем с короткой истории, а далее покажем, как её можно использовать в приложении. История паттерна Model View Controller Модель MVC была впервые представлена в 1979 году учёным Трюгве Миккьелем Хейердалом Реенскаугом. Он хотел придумать решение, как разбить сложное пользовательское приложение на более мелкие управляемые компоненты. Шаблон MVC был впервые использован в языке программирования Small Talk. Изначально шаблоне хотели назвать «Model-View-Editor», но затем оно было изменено на «Model-View-Controller». В 1980-х и начале 90-х годов шаблон MVC использовался главным образом в настольных приложениях. Но к концу 1990-х годов она стала довольно популярной в разработке веб-приложений. В современных веб-приложениях шаблон MVC является популярным архитектурным дизайном для организации кода. Ниже приведен список нескольких популярных веб-фреймворков, использующих шаблон MVC: Ruby on Rails ASP.NET MVC Laravel Angular Какие три компонента включает в себя MVC? Шаблон программирования MVC состоит их трёх следующих компонентов: Model – отвечает за логику данных, лежащую в основе приложения View – это видимая часть приложения, то с чем взаимодействует пользователь Controller – работает как мозг приложения и обеспечивает связь между моделью и видом Как шаблон MVC работает в веб-приложении? Чтобы лучше понять, как работает шаблон MVC, лучше всего показать его в демонстрационном приложении. Это приложение стека MERN (MongoDB, Express, React, Node) своего рода помощник менеджера офиса и отображает таблицу недавно нанятых тренеров средней школы. Он также показывает, какие тренеры не сдали тесты на туберкулез, не прошли вакцинацию от Covid, не заполнили резюме и не прошли проверку. Менеджер может отправлять напоминания по электронной почте тем тренерам, у которых отсутствуют документы. Компонент Model Модель отвечает за логику данных нашего приложения. Мы используем MongoDB для базы данных тренеров. Для начала определяем свойства, которые будут применены к каждому тренеру в базе данных. У каждого тренера есть свойства name, email, program, application, backgroundCheck, tbTest и covidTest. const coachSchema = new Schema({ name: { type: String, trim: true, maxLength: 32, required: true }, email: { type: String, trim: true, maxLength: 32, required: true, unique: true }, program: { type: String, trim: true, maxLength: 32, required: true }, application: { type: Boolean, required: true }, backgroundCheck: { type: Boolean, required: true }, tbTest: { type: Boolean, required: true }, covidTest: { type: Boolean, required: true } }, { timestamps: true }) type: Boolean представляет значение true или false для свойств приложения, backgroundCheck, tbTest и covidTest. Если у тренера одно из этих четырех свойств, помечены как false, это означает, что они не завершили процесс найма. Создаем семь записей для нашей базы данных тренеров, и эта информация хранится в MongoDB Atlas. Ниже приведен пример одной из записей базы данных. Компонент "контроллер"" будет взаимодействовать с базой данных и получать необходимую информацию для отправки компоненту представление. Компонент View Компонент View (вид, представление или вью) отвечает за все визуальные аспекты приложения. Для отображения данных пользователю мы использовали React. При первой загрузке приложения на экране отображается приветственное сообщение. При нажатии кнопки «View Dashboard» происходит переход к таблице тренеров и списку отсутствующих документов. Компонент Вид не взаимодействует напрямую с базой данных, поскольку это делает наш контроллер. Контроллер предоставляет эту информацию компоненту представление, чтобы ее можно было отобразить на странице. Вот как выглядит код, когда представление выполняет вызов выборки (fetch) для получения данных от контроллера: await fetch('https://mvc-project-backend.herokuapp.com/coaches') Затем мы используем метод map(), чтобы пройтись по списку тренеров и отобразить их имена, адреса электронной почты и программу в виде таблицы. coachData.map(data => ( <tr key={data._id}> <td>{data.name}</td> <td>{data.email}</td> <td>{data.program}</td> </tr> )) Для отображения раздела отсутствующих документов мы отправляем запрос к бэкнэду и получием список тренеров, которые не заполнили анкету, не сдали тесты на туберкулез, не привиты от Covid и не прошли проверки. Для отображения имен для каждой категории снова используется метод map(). Если нажать кнопку «Send reminder email», эта информация будет отправлена React-ом на бэкэнд. Контролер отвечает за отправку сообщения электронной почты и обмен информацией с компонентом представление о том, отправилось ли сообщение. На основе информации, которую он получает от контроллера, во View отображается сообщение об успехе или сообщение об отказе. Компонент Controller Контроллер взаимодействует с компонентами «Модель» и «Представление» и выполняет все логические операции для нашего приложения. Этот раздел кода был построен в Node.JS и Express. Контролер получает полный список тренеров из «Модели» и отправит эту информацию в «Представление». Контролер также отвечает за фильтрацию через «Модель» и предоставление списка тренеров, которые не сдали необходимые документы. Все эти данные отправляются в «Представление», чтобы их можно было отобразить пользователю. Что касается функциональности электронной почты, то «Контролер» перед отправкой проверяет валидность адреса электронной почты. Для отправки электронных писем использована Nodemailer: transporter.sendMail(mailOptions, (err) => { if (err) { console.log(`Applications: There was an error sending the message: ${err}`) res.json({ status: 'Email failure' }) } else { console.log(`Applications Success: Email was sent`) res.json({ status: "Email sent" }); } }) Если сообщение электронной почты успешно отправлено, пользователь получает уведомление, и сообщение электронной почты отображается в почте демонстрационной учетной записи. Если при отправке сообщения возникает ошибка, то «Контроллер» посылает эту информацию в «Вид», чтобы пользователю отобразилось уведомление об ошибке. Заключение А в заключение повторим пройденное: Model-View-Controller - популярный шаблон программирования, используемый для разделения логики приложения на три различных компонента. Хотя шаблон MVC первоначально использовался в настольных приложениях, в конце 1990-х он стал популярным в разработке веб-приложений. Модель отвечает за логику данных, лежащую в основе приложения. Представление - это то, что пользователь видит в приложении и взаимодействует с ним. Контроллер действует как мозг приложения и взаимодействует с моделью и представлением. Веб-инфраструктуры, использующие шаблон MVC - это Ruby on Rails, ASP.NET MVC, Laravel и Angular.
img
Cron - это демон планирования, который выполняет задачи с заданными интервалами. Эти задачи называются заданиями cron и в основном используются для автоматизации обслуживания или администрирования системы. Например, вы можете установить задание cron для автоматизации повторяющихся задач, таких как резервное копирование баз данных или данных, обновление системы последними обновлениями безопасности, проверка использования дискового пространства, отправка электронных писем, перезагрузка сервера и так далее. В некоторых приложениях, таких как Drupal или Magento, для выполнения определенных задач требуются задания cron. Задания cron могут быть запланированы по минуте, часу, дню месяца, месяцу, дню недели или любой их комбинации. Про Linux за 5 минут
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59