По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Передача файлов на новый Windows Server может быть хлопотной, когда вы все настраиваете с нуля. По умолчанию можно перекидывать файлы через общий буфер обмена, но это не всегда удобно. Plesk, FTP или общий доступ к сетевым файлам могут быть не совсем готовы к использованию, или ваш интернет-провайдер может заблокировать эти веб-порты. Именно здесь нужна передача файлов через программу Remote Desktop Connection по протоколу RDP (Remote Desktop Protocol). Вы можете подключить жесткий диск своей рабочей станции, и он появится, когда вы войдете в систему. Эта программа поставляется со всеми операционными системами Windows. Нужно нажать кнопку «Пуск» и выполнить поиск «Подключение к удаленному рабочему столу» , и должен появиться компьютер с зелеными стрелками. Ну а если вы продвинутый администратор, то можете нажать «Пуск», затем «Выполнить», там набрать mstsc.exe и заем нажать ОК. Это программа, которую мы будем использовать. Настройка программы После запуска программы мы окажемся в ее упрощенном виде. Тут нам нужно выбрать пункт «Показать параметры» . Введите IP-адрес вашего сервера в поле «Компьютер» Далее нужно выбрать вкладку «Локальные ресурсы» и внизу в блоке «Локальные ресурсы» нажать «Подробнее» . Также в этом блоке можно включать и отключать доступ к принтерам и буферу обмена. Разверните раздел «Диски» и выберите «Локальный диск C:» (и любые другие диски, которые вам нужны). Нажимайте ОК и затем нажимайте «Подключить» . Для сохранения параметров подключения можно перейти на вкладку «Общие» и в блоке «Параметры подключения» нажмите «Сохранить» Готово! Теперь после подключения заходите в «Мой компьютер» и вы увидите ваш подключений диск. Теперь вы сможете видеть все свои файлы на своей локальной рабочей станции! Имейте в виду, что при передаче файлов этим методом существует ограничение на размер файла 2 ГБ. Кроме того, скорость передачи могут быть немного медленнее.
img
В сегодняшней статье рассмотрим сценарий с настройкой отказоустойчивости на маршрутизаторе Cisco с использованием двух интернет провайдеров. При случае аварии у вашего интернет оператора отказоустойчивость с использованием двух провайдеров является очень хорошей идеей, более того – иногда без этого не обойтись. Однако, в таком сценарии часто необходимо использовать протокол маршрутизации BGP, который довольно нелегок в настройке и предъявляет высокие требования к оборудованию. В большинстве случаев, вам необходимы две выделенных IPv4 подсети – но учтите, что покупка IPv4 блока является довольно дорогостоящей затеей. Однако, есть альтернативное и более бюджетное решение – если вам не нужна целая подсеть от провайдера, у вас может быть основной и запасной WAN каналы и использовать NAT для обоих линков с автоматическим фэйловером. Данный сценарий будет работать только для сетей, у которых есть исходящий трафик. Описание сценария и настройка В примере ниже мы продемонстрируем стандартную топологию – данное решение задачи будет работать во многих сценариях. Вы все еще можете использовать BGP соединение для каждого провайдера, который анонсирует дефолтный маршрут, однако, как правило, провайдеры делают это за отдельную плату. В данной топологии мы будем использовать два плавающих статических маршрутах. На топологии ниже у нас есть два WAN соединения (ISP1 – основной линк и ISP2 – запасной линк). Нам просто необходимо предоставить доступ в интернет для нашей внутренней подсети. Все настройки в данной статье были выполнены на маршрутизаторе Cisco 891-K9 с двумя WAN портами и IOS версии c880data-universalk9-mz.153-3.M2.bin Настройка маршрутизатора Сначала настраиваем интерфейсы: interface GigabitEthernet0 description Internet_ISP1_Main ip address 10.10.10.10 255.255.255.0 no ip proxy-arp ip nat outside //включаем NAT на первом интерфейсе interface FastEthernet8 description Internet_ISP2_Back-up ip address 100.100.100.100 255.255.255.0 no ip proxy-arp ip nat outside //включаем NAT на втором интерфейсе interface Vlan1 description Local_Area_Network ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 ip nat inside //весь сгенерированный трафик будет NATирован Затем настраиваем ACL (лист контроля доступа) в соответствии с нашей внутренней подсетью: ip access-list extended NAT_LAN permit ip 192.168.1.0 0.0.0.255 any Переходим к настройке маршрутных карт, которые будут выбирать какой трафик НАТировать на каждом интерфейсе: route-map NAT_ISP1_Main permit 10 match ip address NAT_LAN //совпадение для настроенного прежде ACL с внутренней подсетью match interface GigabitEthernet0 //совпадение для первого WAN интерфейса ! route-map NAT_ISP2_Back-up permit 10 match ip address NAT_LAN //совпадение для настроенного прежде ACL с внутренней подсетью network match interface FastEthernet8 //совпадение для второго WAN интерфейса Настраиваем отслеживание и SLA для замены канала в случае аварии: ip sla 1 icmp-echo 8.8.8.8 source-interface GigabitEthernet0 //пингуем DNS Гугла используя первый интерфейс frequency 30 //пинги отправляются раз в 30 секунд ip sla schedule 1 life forever start-time now //SLA респондер включен track 1 ip sla 1 //“объект” для отслеживания создан с помощью IPSLA1 Добавляем маршруты по умолчанию: ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 10.10.10.1 track 1 ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 100.100.100.1 30 Пока объект track 1 «поднят», первый маршрут будет указан в таблице маршрутизации. Если данный объект «упадет», то маршрут будет заменен на второй маршрут по умолчанию с метрикой 30. Как заключительный шаг – включаем NAT: ip nat inside source route-map NAT_ISP1_Main interface GigabitEthernet0 overload ip nat inside source route-map NAT_ISP2_Back-up interface FastEthernet8 overload
img
JIT-компиляция – это метод повышения производительности интерпретируемых программ. JIT расшифровывается как Just-in-time. Во время выполнения программа может быть скомпилирована в машинный код для повышения ее производительности. Также этот метод известен как динамическая компиляция. Динамическая компиляция имеет несколько преимуществ перед статической. При запуске приложений на JAVA или C# среда выполнения может профилировать приложение во время его исполнения. Это позволяет создавать более оптимизированный код. Если поведение приложения меняется во время его исполнения, то среда выполнения может перекомпилировать код. Есть некоторые недостатки, заключающиеся в задержках при запуске или непроизводительных издержках при компиляции во время выполнения. Чтобы ограничить эти издержки, многие JIT-компиляторы компилируют только пути кода, которые часто используются. Обзор Традиционно существует два метода преобразования исходного кода в форму, которую можно запустить на платформе. Статистическая компиляция преобразует код в язык для конкретной платформы. Интерпретатор непосредственно выполняет исходный код. JIT-компиляция пытается использовать преимущества обоих. В то время как выполняется интерпретируемая программа, JIT-компилятор определяет участки часто используемого кода и компилирует его в машинный код. В зависимости от компилятора это можно сделать для метода или меньшего участка кода. Впервые динамическая компиляция была описана в статье о языке LISP Дж. Маккарти в 1960 году. Компиляция на лету, JIT или динамическая компиляция – это компиляция, которая выполняется непосредственно во время исполнения программы, а не до этого. Что в этот момент происходит? Перевод в машинный код. Преимущества JIT-компиляции заключаются в том, что поскольку компиляция происходит во время выполнения, то JIT-компилятор имеет доступ к динамической информации времени выполнения, а это в свою очередь позволяет ему оптимизировать процесс (например, встраивать функции). Что важно понимать, когда речь идет о JIT-компиляции? Она скомпилирует байт-код в инструкции машинного кода работающего компьютера. Это означает, что полученный машинный код оптимизирован для архитектуры процессора конкретного компьютера. В качестве примеров JIT-компиляторов можно привести JVM (Java Virtual Machine - виртуальная машина Java) на Java и CLR (Common Language Runtime – общеязыковая исполняющая среда) на C#. История Изначально компилятор отвечал за преобразование языка высокого уровня (выше, чем ассемблер) в объектный код (машинные инструкции), который затем должен был быть связан (линкером) с исполняемой программой. В какой-то момент эволюции языков компиляторы начали компилировать язык высокого уровня в псевдокод, который затем интерпретировался (интерпретатором) для запуска программы. Это исключило объектный код и исполняемые программы и позволило перенести эти языки на несколько операционных систем и аппаратных платформ. Одним из первых был Pascal (который скомпилирован в P-Code); более современными примерами являются Java и C#. Со временем термин P-Code был заменен на байт-код, поскольку большинство псевдоопераций имеют длину в один байт. JIT-компилятор – это функция интерпретатора, которая вместо интерпретации байт-кода при каждом вызове компилирует байт-код в инструкции машинного кода работающей машины, а затем вызывает этот объектный код. В идеальном варианте эффективность выполнения объектного кода должна превзойти неэффективность перекомпиляции программы при каждом ее запуске. Обычный сценарий Исходный код полностью преобразуется в машинный код. JIT-сценарий Исходный код преобразуется в структуру на языке ассемблера, например, IL (промежуточный язык) для C#, ByteCode для Java. Промежуточный код преобразуется в машинный только тогда, когда приложение нуждается в том, чтобы необходимые коды были преобразованы в машинный код. JIT или не JIT При JIT-компиляции не весь код преобразуется в машинный код. Для начала преобразуется только необходимая часть кода. Затем, если вызываемый метод или выполняемые функции находятся не в виде машинного кода, то они тоже будут преобразованы в машинный код. Это снижает нагрузку на ЦП. Поскольку машинный код будет генерироваться во время выполнения, то JIT-компилятор создаст машинный код, оптимизированный для запуска архитектуры ЦП машины. Ниже приведены некоторые примеры JIT-компиляторов: Java: JVM (Java Virtual Machine – виртуальная машина Java) C#: CLR (Common Language Runtime – общеязыковая исполняющая среда) Android: DVM (Dalvik Virtual Machine – виртуальная машина Dalvik) или ART (Android RunTime – среда выполнения Android-приложений) в новых версиях Виртуальная машина Java (JVM) выполняет байт-код и ведет подсчет времени выполнения функции. Если это значение превышает предустановленный порог, то JIT-компилятор компилирует код в машинный код, который в дальнейшем может быть выполнен непосредственно процессором (в отличие от случая, когда javac компилирует код в байт-код, а затем интерпретатор интерпретирует этот байт-код построчно, переводя его в машинный код, и выполняет его). Кроме того, при следующем вычислении функции тот же скомпилированный код выполняется снова, в отличие от обычной интерпретации, когда код повторно интерпретируется построчно. Это значительно ускоряет процесс выполнения программы.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59