По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Почитать лекцию №19 про Connection-oriented protocols и Connectionless протоколы можно тут. Протоколы передачи данных часто бывают многоуровневыми, причем нижние уровни предоставляют услуги по одному переходу, средний набор уровней предоставляет услуги от конца до конца между двумя устройствами и, возможно, набор уровней предоставляет услуги от конца до конца между двумя приложениями или двумя экземплярами одного приложения. Рисунок 1 иллюстрирует это. Каждый набор протоколов показан как пара протоколов, потому что, как показано в модели рекурсивной архитектуры Интернета (RINA), рассмотренной в предыдущих лекциях, транспортные протоколы обычно входят в пары, причем каждый протокол в паре выполняет определенные функции. В этой серии лекций будут рассмотрены физические протоколы и протоколы передачи данных, как показано на рисунке 1. В частности, в этой лекции будут рассмотрены два широко используемых протокола для передачи данных "точка-точка" в сетях: Ethernet и WiFi (802.11). Ethernet Многие из ранних механизмов, разработанных для того, чтобы позволить нескольким компьютерам совместно использовать один провод, были основаны на проектах, заимствованных из более ориентированных на телефонные технологии. Как правило, они фокусировались на передаче токенов и других более детерминированных схемах для обеспечения того, чтобы два устройства не пытались использовать одну общую электрическую среду одновременно. Ethernet, изобретенный в начале 1970-х Bob Metcalf (который в то время работал в Xerox), разрешал перекрывающиеся разговоры другим способом-с помощью очень простого набора правил для предотвращения большинства перекрывающихся передач, а затем разрешал любые перекрывающиеся передачи путем обнаружения и обратного отсчета. Первоначальное внимание любого протокола, который взаимодействует с физической средой, будет сосредоточено на мультиплексировании, поскольку до решения этой первой проблемы можно решить лишь несколько других проблем. Поэтому эта лекция будет начинаться с описания мультиплексирующих компонентов Ethernet, а затем рассмотрены другие аспекты работы. Мультиплексирование Чтобы понять проблему мультиплексирования, с которой столкнулся Ethernet, когда он был впервые изобретен, рассмотрим следующую проблему: в сети с общим носителем вся общая среда представляет собой единую электрическую цепь (или провод). Когда один хост передает пакет, каждый другой хост в сети получает сигнал. Это очень похоже на беседу, проводимую на открытом воздухе- звук, передаваемый через общую среду (воздух), слышен каждому слушателю. Нет никакого физического способа ограничить набор слушателей во время процесса передачи. CSMA/CD В результате система, получившая название множественного доступа с контролем несущей и обнаружением коллизий (CSMA/CD), работает с использованием набора шагов: Хост слушает среду, чтобы увидеть, есть ли какие-либо существующие передачи; это часть процесса со стороны оператора связи. Узнав, что другой передачи нет, хост начнет сериализацию (передача битов сериями) битов кадра в сеть. Эта часть проста - просто слушать перед передачей. Конечно, передачи двух (или более) хостов могут конфликтовать, как показано на рисунке 2. На рисунке 2: В момент времени 1 (T1) A начинает передачу кадра на совместно используемый носитель. Для прохождения сигнала от одного конца провода к другому требуется некоторое время - это называется задержкой распространения. В момент времени 2 (T2) C прослушивает сигнал на проводе и, не обнаружив его, начинает передачу кадра на совместно используемый носитель. В этот момент уже произошла коллизия, поскольку оба A и C передают кадр в один и тот же момент, но ни один из них еще не обнаружил коллизию. В момент времени 3 (T3) два сигнала фактически сталкиваются в проводе, в результате чего они оба деформируются и, следовательно, не читаются. Столкновение можно обнаружить в точке А в тот момент, когда сигнал от С достигает точки А, прослушав свой собственный сигнал, передаваемый по проводу. Когда сигнал от С достигнет А, А получит искаженный сигнал, вызванный комбинацией этих двух сигналов (результат столкновения). Это часть обнаружением столкновений (участок СD) работы локальные сети CSMA/CD. Что должен сделать хост при обнаружении столкновения? В оригинальном конструкции Ethernet хост будет посылать сигнал блокировки достаточно долго, чтобы заставить любой другой хост, подключенный к проводу, обнаружить конфликт и прекратить передачу. Длина сигнала блокировки изначально была установлена таким образом, чтобы сигнал блокировки потреблял, по крайней мере, время, необходимое для передачи кадра максимального размера по проводу по всей длине провода. Почему именно столько времени? Если при определении времени передачи сигнала помехи использовался более короткий, чем максимальный кадр, то хост со старыми интерфейсами (которые не могут посылать и принимать одновременно) может фактически пропустить весь сигнал помехи при передаче одного большого кадра, что делает сигнал помехи неэффективным. Важно дать хозяевам, подключенным на самом конце проводов, достаточно времени, чтобы получить сигнал помехи, чтобы они почувствовали столкновение и предприняли следующие шаги. Как только сигнал помехи получен, каждый хост, подключенный к проводу, установит таймер обратного отсчета, так что каждый из них будет ждать некоторое случайное количество времени, прежде чем пытаться передать снова. Поскольку эти таймеры установлены на случайное число, когда два хоста с кадрами, ожидающими передачи, пытаются выполнить свою следующую передачу, столкновение не должно повториться. Если каждый хост, подключенный к одному проводу, получает один и тот же сигнал примерно в одно и то же время (учитывая задержку распространения по проводу), как любой конкретный хост может знать, должен ли он на самом деле получать определенный кадр (или, скорее, копировать информацию внутри кадра из провода в локальную память)? Это работа Media Access Control (MAC). Каждому физическому интерфейсу назначается (как минимум) один MAC-адрес. Каждый кадр Ethernet содержит MAC-адрес источника и назначения; кадр форматируется таким образом, что MAC-адрес назначения принимается раньше любых данных. После того, как весь MAC-адрес назначения получен, хост может решить, следует ли ему продолжать прием пакета или нет. Если адрес назначения совпадает с адресом интерфейса, хост продолжает копировать информацию с провода в память. Если адрес назначения не совпадает с адресом локального интерфейса, хост просто прекращает прием пакета. А как насчет дубликатов MAC-адресов? Если несколько хостов, подключенных к одному и тому же носителю, имеют один и тот же физический адрес, каждый из них будет получать и потенциально обрабатывать одни и те же кадры. Существуют способы обнаружения повторяющихся MAC-адресов, но они реализуются как часть межслойного обнаружения, а не самого Ethernet; MAC-адреса будут правильно назначены системным администратором, если они назначены вручную. MAC-адреса назначаются производителем устройства, поэтому дублирование MAC-адресов исключено, независимо от того, сколько хостов подключено друг к другу. (Поскольку MAC-адреса обычно перезаписываются на каждом маршрутизаторе, они должны быть уникальными только в сегменте или широковещательном домене. В то время как многие старые системы стремились обеспечить уникальность каждого сегмента или широковещательного домена, это обычно должно быть обеспечено с помощью ручной конфигурации, и поэтому в значительной степени было отказано в пользу попытки предоставить каждому устройству глобальный уникальный MAC-адрес, "вшитый" в чипсете Ethernet при создании.) Первое решение трудно реализовать в большинстве крупномасштабных сетей- ручная настройка MAC-адресов крайне редка в реальном мире вплоть до ее отсутствия. Второй вариант, по существу, означает, что MAC-адреса должны быть назначены отдельным устройствам, чтобы ни одно из двух устройств в мире не имело одного и того же MAC-адреса. Как такое возможно? Путем назначения MAC-адресов из центрального хранилища, управляемого через организацию стандартов. Рисунок 3 иллюстрирует это. Рис. 3 Формат адреса MAC-48/EUI-48 MAC-адрес разбит на две части: уникальный идентификатор организации (OUI) и идентификатор сетевого интерфейса. Идентификатор сетевомого интерфейса присваивается заводом-изготовителем микросхем для Ethernet. Компаниям, производящим чипсеты Ethernet, в свою очередь, присваиваются уникальный идентификатор организации Институтом инженеров электротехники и электроники (Institute of Electrical and Electronic Engineers -IEEE). До тех пор, пока организация (или производитель) назначает адреса чипсету с его OUI в первых трех октетах MAC-адреса и не назначает никаким двум устройствам один и тот же идентификатор сетевого интерфейса в последних трех октетах MAC-адреса, никакие два MAC-адреса не должны быть одинаковыми для любого набора микросхем Ethernet. Два бита в пространстве OUI выделяются, чтобы сигнализировать, был ли MAC-адрес назначен локально (что означает, что назначенный производителем MAC-адрес был переопределен конфигурацией устройства), и предназначен ли MAC-адрес в качестве одного из следующих: Unicast адрес, означает, что он описывает один интерфейс Multicast-адрес, означает, что он описывает группу получателей MAC-адрес состоит из 48 бит- при удалении двух битов пространство MAC-адресов составляет 46 бит, что означает, что оно может описывать 246-или 70,368,744,177,664- адресуемых интерфейсов. Поскольку этого (потенциально) недостаточно, чтобы учесть быстрое количество новых адресуемых устройств, таких как Bluetooth-гарнитуры и датчики, длина MAC-адреса была увеличена до 64 бит для создания MAC-адреса EUI-64, который построен таким же образом, как и более короткий 48-битный MAC-адрес. Эти адреса могут поддерживать 262-или 4,611,686,018,427,387,904-адресуемые интерфейсы. Конец эпохи CSMA / CD Модель развертывания Ethernet с разделяемой средой в значительной степени (хотя и не полностью!) заменена в большинстве сетей. Вместо общей среды большинство развертываний Ethernet теперь коммутируются, что означает, что одна электрическая цепь или один провод разбивается на несколько цепей путем подключения каждого устройства к порту на коммутаторе. Рисунок 4 демонстрирует это. На рисунке 4 каждое устройство подключено к разному набору проводов, каждый из которых оканчивается одним коммутатором. Если сетевые интерфейсы на трех хостах (A, B и C) и сетевые интерфейсы коммутатора могут отправлять или получать в любой момент времени вместо того, чтобы делать и то, и другое, A может отправлять, пока коммутатор тоже отправляет. В этом случае процесс CSMA / CD все равно должен соблюдаться для предотвращения коллизий, даже в сетях, где только два передатчика подключены к одному проводу. Такой режим работы называется полудуплексом. Однако, если наборы микросхем Ethernet могут одновременно прослушивать и передавать данные для обнаружения коллизий, эту ситуацию можно изменить. Самый простой способ справиться с этим - разместить сигналы приема и передачи на разных физических проводах в наборе проводов, используемых в кабеле Ethernet. Использование разных проводов означает, что передачи от двух подключенных систем не могут конфликтовать, поэтому набор микросхем может передавать и принимать одновременно. Чтобы включить этот режим работы, называемый полнодуплексным, витая пара Ethernet передает сигнал в одном направлении по одной паре проводов, а сигнал в противоположном направлении - по другому набору проводов. В этом случае CSMA / CD больше не нужен (коммутатор должен узнать, какое устройство (хост) подключено к каждому порту, чтобы эта схема работала). Контроль ошибок CSMA/CD предназначен для предотвращения одного вида обнаруживаемой ошибки в Ethernet: когда коллизии приводят к искажению кадра. Однако в сигнал могут входить и другие виды ошибок, как и в любой другой электрической или оптической системе. Например, в кабельной системе с витой парой, если скрученные провода слишком сильно "разматываются" при установке коннектора, один провод может передавать свой сигнал другому проводу через магнитные поля, вызывая перекрестные помехи. Когда сигнал проходит по проводу, он может достигать другого конца провода и отражаться обратно по всей длине провода. Как Ethernet контролирует эти ошибки? Оригинальный стандарт Ethernet включал в себя 32-битную циклическую проверку избыточности (Cyclic Redundancy Check-CRC) в каждом кадре, которая позволяет обнаруживать большой массив ошибок при передаче. Однако на более высоких скоростях и на оптических (а не электрических) транспортных механизмах CRC не обнаруживает достаточно ошибок, чтобы повлиять на работу протокола. Чтобы обеспечить лучший контроль ошибок, более поздние (и более быстрые) стандарты Ethernet включили более надежные механизмы контроля ошибок. Например, Gigabit Ethernet определяет схему кодирования 8B10B, предназначенную для обеспечения правильной синхронизации часов отправителя и получателя; эта схема также обнаруживает некоторые битовые ошибки. Ten-Gigabit Ethernet часто реализуется аппаратно с помощью Reed-Solomon code Error Correction (EC) и системы кодирования 16B18B, которая обеспечивает прямое исправление ошибок (FEC) и синхронизацию часов с 18% -ными издержками. Схема кодирования 8B10B пытается обеспечить наличие примерно одинакового количества битов 0 и 1 в потоке данных, что позволяет эффективно использовать лазер и обеспечивает встроенную в сигнал тактовую синхронизацию. Схема работает путем кодирования 8 бит данных (8B) в 10 передаваемых битов по проводу (10B), что означает около 25% накладных расходов на каждый передаваемый символ. Ошибки четности одного бита могут быть обнаружены и исправлены, потому что приемник знает, сколько "0" и "1" должно быть получено. Маршалинг данных Ethernet передает данные пакетами и кадрами: пакет состоит из преамбулы, кадра и любой конечной информации. Фрейм содержит заголовок, который состоит из полей фиксированной длины и переносимых данных. На рисунке 5 показан пакет Ethernet. На рисунке 5 преамбула содержит маркер начала кадра, информацию, которую приемник может использовать для синхронизации своих часов для синхронизации с входящим пакетом, и другую информацию. Адрес назначения записывается сразу после преамбулы, поэтому получатель может быстро решить, копировать этот пакет в память или нет. Адреса, тип протокола и передаваемые данные являются частью кадра. Наконец, любая информация FEC и другие трейлеры добавляются в кадр, чтобы составить последний раздел (ы) пакета. Поле type представляет особый интерес, поскольку оно предоставляет информацию для следующего уровня-протокола, предоставляющего информацию, переносимую в поле data - для идентификации протокола. Эта информация непрозрачна для Ethernet-чипсет Ethernet не знает, как интерпретировать эту информацию (только где она находится) и как ее переносить. Без этого поля не было бы последовательного способа для передачи переносимых данных в правильный протокол верхнего уровня, или, скорее, для правильного мультиплексирования нескольких протоколов верхнего уровня в кадры Ethernet, а затем правильного демультиплексирования. Управление потоком В исходной CSMA / CD реализации Ethernet сама совместно используемая среда предоставляла своего рода базовый механизм управления потоком. Предполагая, что никакие два хоста не могут передавать одновременно, и информация, передаваемая по какому-то протоколу верхнего уровня, должна быть подтверждена или отвечена, по крайней мере, время от времени, передатчик должен периодически делать перерыв, чтобы получить любое подтверждение или ответ. Иногда возникают ситуации, когда эта довольно грубая форма регулирования потока не работает- спецификация Ethernet предполагает, что некоторый протокол более высокого уровня будет контролировать поток информации, чтобы предотвратить сбои в этом случае. В коммутируемом полнодуплексном Ethernet нет CSMA/CD, так как нет общей среды. Два хоста, подключенные к паре каналов передачи, могут отправлять данные так быстро, как позволяют каналы связи. Фактически это может привести к ситуации, когда хост получает больше данных, чем может обработать. Чтобы решить эту проблему, для Ethernet был разработан фрейм паузы. Когда получатель отправляет фрейм паузы, отправитель должен прекратить отправку трафика в течение определенного периода времени. Фреймы паузы массово не применяются. Важно Многие протоколы не содержат все четыре функции, описанных как часть модели рекурсивной архитектуры Интернета (RINA): контроль ошибок, управление потоком, транспортировка и мультиплексирование. Даже среди тех протоколов, которые реализуют все четыре функции, все четыре не всегда используются. Обычно в этой ситуации разработчик протокола и/или сети передает функцию на более низкий или более высокий уровень в стеке. В некоторых случаях это работает, но вы всегда должны быть осторожны, предполагая, что это будет работать без ошибок. Например, существует разница между hop-by-hop шифрованием и end-to-end шифрованием. End-to-end передача хороша для приложений и протоколов, которые выполняют шифрование, но на самом деле не каждое приложение шифрует передаваемые данные. В этих случаях hop-by-hop шифрование может быть полезно для менее безопасных соединений, таких как беспроводные соединения.
img
Всем привет! Спешим рассказать об ещё одном программном телефоне (Softphone), который, по нашему мнению заслуживает внимания - DrayTek DrayTek – это программный телефон, совместимый с любой версией Windows и разработанный специально для соответствующих PBX – Vigor PBX и сервиса DrayTel, однако, основанный на открытом протоколе SIP, он может быть использован и для других IP-АТС, например – Asterisk. Краткий обзор DrayTek поддерживает основные функции, необходимые для комфортной работы, такие как: Всплывающая карточка при входящем звонке Постановка на удержание Перевод звонка (что очень полезно, т.к во многих софтфонах для использования данного функционала требуется покупать расширенную версию) Переадресация на другой номер (также обычно является платной функцией) Журнал вызовов и записная книжка Отображение статусов группы - BLF Шифрование голосового трафика ZRTP Организация защищённого PPTP туннеля до PBX Настройка и использование Скачать последнюю версию софтфона можно с сайта разработчика. Установка абсолютно стандартная и занимает секунды. После установки DrayTek автоматически попытается отыскать в сети совместимую Vigor PBX с помощью автопровижининга. Если у Вас такой PBX нет, то отклоните предложение. Важно! Для того, чтобы DrayTek заработал на Вашем компьютере должны быть звуковая карта. Добавим SIP-аккаунт. Для этого переходим во вкладку Settings → SIP и нажимаем на плюс. Заполняем все указанные поля в соответствии с настройками внутреннего номера (Extension), зарегистрированного на нашей IP-АТС. В нашем случае настройки производятся для номера 5011 При настройке SIP-аккаунта в DrayTek не забудьте указать правильный SIP порт. Если всё было указано верно, то после регистрации вы увидите надпись Ext: registered successfully. Теперь можно совершать вызовы. Приняв вызов, становятся доступны все необходимые функции – постановка/снятие звонка на удержание, перевод звонка, видео-звонок. Одна из самых полезных функций данного софтфона – это переадресация вызовов. Чтобы её настроить переходим в Settings → General и выбираем Call Forward Settings В поле To вводим желаемый номер для перевода. Это может быть как городской, так и внутренний номер, зарегистрированный на IP-АТС. Выберите желаемые условия перевода - Always - переводить звонки на указанный номер всегда, On Busy - переводить звонки только когда внутренний номер занят, On Timeout - переводить звонки по тайм-ауту, который указывается ниже. Чтобы переадресация заработала обязательно нужно сменить свой статус с Available на FWD и нажать OK
img
Разработка и тестирование (QA). Это безусловно крутое и востребованное направление, а спецов по ним на рынке разбирают как горячие пирожки. Но есть аспекты . без которых вся история с мобильными приложениями, сервисами в интернете, размещенными в облаках и продаваемая по модели SaaS/PaaS или любое другая программная сущность, к которой так или иначе подключаются удаленные пользователи - не заработает. Поговорим про роль человека, который разбирается в принципах построения сетей, коммутации, маршрутизации данных, о серверных инженерах, спецам по контактным центрам и так далее. Эти ребята не пишут код в IDE и не имеют тимлида. Но именно от их работы зависит то, будет ли "хрипеть" разговор в трубке телефона в компании, как быстро будут передаваться чувствительные к задержкам данные, и именно они спасут сеть на 10 000 человек от петли маршрутизации и широковещательного шторма. Цена ошибки таких людей - высока, от этого и ценность шарящего сетевика также высокая. В статье я расскажу об этом направлении, как в него попасть, сколько получают "сетевики", и за кем будущее в этой отрасли. МТУСИ Итак, свою историю я начну с прекрасного университета - МТУСИ (Московский технический университет связи и информатики). И именно этот университет посчастливилось закончить мне и большой части нашей команды. Вообще, как написано в википедии "Московский технический университет связи и информатики - российский отраслевой университет в области информационных технологий, телекоммуникаций, информационной безопасности и радиотехники." Теоретически, да и практически, львиную долю кадров будущих инженеров связи готовят именно тут. В какой компании не бывал, с кем не общался, будь то провайдер, банк или интегратор - мтусишники везде. Занимаются сетями передачи данных, телефонией, архитектурой систем передачи или информационной безопасностью. Университет - прекрасный. Преподавательский состав - прекрасный. Но материал, которому нас учили на 5 курсе университета в 2015 году был о том, как работает декадно шаговая АТС. Чтобы вы понимали, декадно шаговые АТС появились в СССР сразу после второй мировой войны. Забавно, но это была в прямом смысле громкая станция - там щетки скользили по специальным ламелям и издавали звуки. И вот спустя 70 лет, выпускаясь из университета, мы изучаем декадно - шаговый искатель. Кстати, вот он: Тогда как телефонные системы, которые на тот момент существовали в энтерпрайзе, с которыми нам реально предстояло работать выглядели вот так: В формате гибких программных приложений, в которых работают цифровые стандарты на базе IP протокола. Они имеют графический интерфейс на английском языке, а также программную консоль для более хардового управления, если хочется действительно залезть под капот. Само собой, проблема известная и касается не только университета связи. Вы смотрели интервью Юрия Дудя с экономистом Сергеем Гуриевым? Вы наверное помните, что там Дудь приводит цитату Гуриева, что он как - то сказал, что, "Российских студентов учат непонятно чему". На что Гуриев сказал, что рынок труда и российская система образования не связана, что плохо. И это правда. Выходя из стен университета, ты имеешь отличный разговорный навык, но не актуальный знания, которые ждет от тебя работодатель и рынок. Тут мы получили вывод №1: Курсы Cisco CCNA Я стал осознавать это примерно в конце второго курса, когда немного поработал в технической поддержке одного из интернет - провайдеров, который оказывал услуги для юридических лиц - это были каналы связи, услуги виртуальных частных сетей (VPN), телефонные номера. Это был клевый опыт, а особенно, я помню одного из ведущих инженеров - это был дядька, который также закончил МТУСИ. На 70 - 75% он состоял из русского мата, но привыкнув, из его поучительных речей, когда он заходил к нам в поддержку, я понял главное - знания, полученные уже, и те, которые предстоит получить в ближайшие 3 года обучения - мне не пригодятся. Кстати, здесь хорошо подходит старый мем (они даже немного похожи): Уже на стартовой позиции сотрудника технической поддержки меня окружали вендорные решения, то есть решения конкретных производителей: мультиплексоры Eltex, биллинговые системы, SFP модули, коммутаторы доступа, софт свичи, вендор Cisco. И тут к нам плавно пришло осознание: Что чтобы попасть во флоу, в рынок и в тренды, нужно учиться работать решениями, которые есть на рынке - то есть с решениями конкретных производителей. Причем не просто уметь кнопки нажимать и давать команды в консоли - а знать теория и глубоко понимать логику их работы. Вообще, учеба в МТУСИ проходит в двух зданиях - первые 2 года мы учились на октябрьском поле, а оставшееся время на Авиамоторной. Так вот, переехав на новую территорию к третьему году обучения, мы стали обращать внимание - в здании есть несколько учебных центров. Там был вендор Alcatel и Cisco. Решение учиться решениям вендора было принято сразу, вопрос был лишь в том - куда пойти - тут включились ассоциации: Алькатель ассоциировался с: А Cisco с городом Сан - Франциско: Через год обучения мы закончили курс Cisco CCNA (Cisco Certified Network Associate) по маршрутизации и коммутации - это наиболее распространённый сертификат из всей линейки сертификации Cisco. Еще через 2 месяца мы подтвердили свои знания и сдали экзамен на получение сертификата и к концу 3 курса уже смогли трудоустроиться на работу в системные интеграторы на полставки на базовые инженерные позиции. На самом деле, как я говорил раньше, наши ассоциации при выборе учебного центра нас не подвели. В энтерпрайзе (корпоративных ИТ инфраструктурах) решения на базе Cisco встречаются часто. Да и сама циска один из самых крупных вендоров телеком отрасли, а годных специалистов в России, которые могли бы работать с линейкой продуктов не так много. Тут мы получили вывод №2: Подвиды Поговорим про то, какие бывают ребята из отрасли обслуживания инфраструктур: Инженер по обслуживанию корпоративных систем связи - он же VoIP инженер. Этот человек хорошо разбирается в IP - телефонии, протоколах, знает стеку стека протоколов TCP/IP - зарплата от 50к на старте Инженер по обслуживанию инфраструктуры информационных систем - он же серверный инженер. Этот человек хорошо разбирается в серверной начинке, знает наизусть Linux Based и Windows системы, отличит первый рейд массив от пятого, знаком с Chef, Ansible и Puppet, и докером - зарплата от 65 - 70 тыр. на старте Инженер по обслуживанию корпоративной сетевой инфраструктуры - он же сетевик. Разбудив его ночью, он расскажет вам все про модель OSI, знает, как работают коммутаторы и маршрутизаторы нескольких вендоров, а на обеде расскажет вам все о протоколах маршрутизации трафика - от 50к на старте Это три основные направления в отрасли - безусловно их больше и всех перечислить не получится - обслуживание информационных систем (ПО, разный софт), филд инженер, который работает руками и монтирует железо, инженеры поддержки пользователей и так далее. С сетевиками и в целом, с этой категорией ребят все хорошо и они в тренде. Есть и будут еще долго. Но предлагаю смотреть дальше. DevOPS инженер Будущее за кросс-функциональными ребятами, которые не "заточены" под один продукт, а имеют широкий кругозор и знания. Именно тут появляется методология DevOps, которая является акронимом от development и operations - то есть от разработка и эксплуатация. Девопс инженер сочетает в себе множество знаний из смежных отраслей, которые особенно актуальны для компаний, занимающихся разработкой софта и управлением большим количество серверов. Дело в том, что при разработке, могут возникать случаи, когда что-то не работает, или работает не так, как хотелось бы: В таком случае разработчик говорит: Сетевик говорит: И понеслась. Вообще, системные администраторы или сетевые инженеры в одно время базово научились программировать, подарив миру такие продукты как Chef, Puppet или Ansible, которые служат для автоматизации работы серверов. Но так случилось не со всеми - кто то остаётся хардовым сетевым инженером, который на пальцах объяснит вам как работает протокол BGP, но совершенно не понимает в программировании. Решив проблему понимания между разработчиком и инфраструктурщиком. Тем самым, при достижении уровня понимания между этими ролями, компании могут достичь таких метрик как: Сокращение времени для выхода на рынок; Снижение частоты отказов новых релизов; Сокращение времени выполнения исправлений; Уменьшение количества времени на восстановления (в случае сбоя новой версии или иного отключения текущей системы). Итак, попробую сформулировать, по пунктам, что же должен уметь прекрасный DevOps инженер будущего: Легко ориентируется в Windows и Linux based системах. Знает инструменты для управления конфигурацией и автоматизации серверов Chef, Puppet, Ansible. Умеет писать скрипты. Минимум - на пайтоне Знает сетевые технологии на уровне Cisco CCNA Этого достаточно, чтобы уже получать в среднем по РФ 100-200 тысяч рублей. Что забавно: есть город, и это не Москва, где девопс получает получает 160-360 тысяч рублей в месяц. Как думаете какой? Правильный ответ - Питер. Именно там девопс оценивается больше всего. Связано ли это с климатом, подвернутыми штанами или очками с Толстой черной оправой - ответить сложно. Итоги Итак, мы поговорили о пути инженера по телекоммуникациями, сетевой инфраструктуре, системам связи и инфраструктуры информационных систем. Затронули наиболее быстрые пути развития, обсудили зарплаты на старте и поговорили о том, как стать прекрасным DevOps инженером будущего. Мы поняли, что ни один вуз не сделает из вас готового к рынку спеца, а чтобы быть таковым - нужно уметь работать с решениями конкретных вендоров, а проще всего это сделать с помощью авторизованных учебных центров. Задавайте вопросы в комментариях - помогу :)
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59