По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Сериализация – это процесс, в котором одна служба берет структуру данных, такую как словарь в Python, упаковывает ее и передает другой службе для чтения. Это максимально простое определение. Представьте, что мне нужно отправить кому-то сообщение. Итак, я записываю текст на уже собранный пазл. Далее я разбираю части пазла, добавляю несколько инструкций о том, как его собрать, и отправляю его. Затем получатель сообщения, получив кусочки головоломки, собирает их вместе. И теперь у него есть мое сообщение. Техническое определение этого понятия немного интереснее. А именно, сериализация – это процесс преобразования объекта данных в поток байтов и сохранения состояния объекта для хранения на диске или передачи по сети. Это сокращает необходимый размер хранилища и упрощает передачу информации по сети. Маршалинг и сериализация – в чем разница? Здесь на ум может прийти понятие маршалинга (Marshalling). Маршалинг – это процесс преобразования представления объекта в памяти в форму, подходящую для передачи. Хотя маршалинг и сериализация в общих чертах похожи, между ними все-таки есть принципиальная разница. Например, при создании программы в Golang для считывания JSON данных в структуру данных Golang вы можете использовать маршалинг для преобразования пары «ключ-значение» JSON в пару «ключ-значение» Golang. Разница в том, что маршалинг используется для преобразования данных. А сериализация, напротив, отправляет или сохраняет данные в потоке байтов и повторно собирает их в исходную форму. Оба процесса вроде бы выполняют процесс сериализации, но с разными намерениями. Вы можете увидеть структуру, которую я создал для взаимодействия с данными Twitter, ниже, как пример процесса маршалинга в действии. В Golang вы можете вставлять подсказки, называемые тегами, легко преобразовывая этот объект в данные JSON с помощью встроенной службы маршалинга Golang. Что такое Endianness? Я также хотел бы немного затронуть тему порядка следования байтов. Endianness – это термин, который используется для описания порядка байтов в памяти. Представьте, что память – это блок, в котором хранятся биты данных. Чтобы сериализация работала, поток байтов должен передавать типы данных независимо от изменения порядка следования байтов из одной системы в другую. Здесь вы можете увидеть большие различия и не очень. Очень важно, чтобы порядок следования байтов из одной системы в другую совпадал или каким-либо образом преобразовывался, поскольку не все системы упорядочивают свои биты одинаково. Little endian (от младшего к старшему) и big endian (от старшего к младшему) Варианты использования сериализации Наш вариант использования в полной мере использует все функции сериализации. Мы планируем получить некоторую информацию от сканируемого оборудования, упаковать эту информацию в поток байтов и отправить ее по сети в другую службу, которая восстановит данные. Процесс обратной сериализации и восстановления данных в исходную форму называется десериализацией. Есть и другие варианты использования сериализации. Например, REST API или протоколы обмена сообщениями, такие как AMQP, могут использовать сериализацию для сжатия и отправки данных. AMQP – это протокол обмена сообщениями, в котором вы отправляете сообщение брокеру AMQP, а служба-получатель «прослушивает» этого брокера в поисках сообщения. Серверные специалисты должны быть хорошо с этим знакомы, так как это часто используется для отправки данных туда и обратно в распределенных системах. Многие языки программирования включают возможность легкого развертывания некоторой сериализации. Так что это языково-независимая тема. Пример сериализации Приведем краткий пример. Код, приведенный ниже, использует библиотеку kombu для отправки сообщений через AMQP. Мы используем ее для отправки сообщений из одного программного пакета в другой по сети. Данный код предназначен для службы, отправляющей сообщение брокеру AMQP: Обратите внимание на метод publish. Мы передаем метод сериализации в качестве аргумента, чтобы библиотека понимала, как сериализовать данные, которые мы передаем. Сообщение с данными преобразуется в поток байтов, который, если на него посмотреть, выглядит просто как длинная строка букв и цифр. И мы отправляем сообщение. Соответствующая служба будет использовать тот же метод сериализации для восстановления данных в их исходное состояние. Это важная функция, поскольку мы создаем набор инструментов, которые должны иметь возможность отправлять сообщения друг другу, чтобы все работало. Форматы данных сериализации В основном я использую JSON для сериализации, когда этого требует задача. Но тем не менее, вы можете использовать и другие варианты. У JSON много издержек, но для меня он идеален, потому что он читабелен. Вы также можете использовать Protobuf, YAML или XML. Это лишь некоторые из возможных. Заключение Сериализация становится необходимостью, когда вы строите свои каналы связи. Полезно знать о таком понятии, чтобы чувствовать себя уверенно при подходе к любому инструменту, который вы используете, с соответствующими базовыми знаниями.
img
Всем привет! В этой статье мы расскажем, что такое Call Park в Cisco Unified Communications Manager (CUCM) , и как его настроить. Функция Call Park позволяет абоненту временно удержать вызов, поместив его в так называемый Call Park слот, чтобы потом другой абонент в системе CUCM смог его забрать (извлечь из слота). Например, вам звонит клиент и спрашивает о продукте, которым занимается другой отдел. В этом случае вы можете запарковать вызов, связаться с коллегой из другого отдела и сказать, чтобы он перехватил вызов, набрав Call Park номер. На каждый Call Park номер можно запарковать один звонок. Есть другой тип этой функции, который называется Directed Call Park, где для перехвата вызова необходимо ввести префикс код. Настройка Call Park В Call Manager Administration переходим во вкладку Call Routing → Call Park и для создания нажимаем Add New. В строке Call Park Number/Range нужно указать номе или диапазон номеров, которые будут использоваться для парковки. Если указываем диапазон номеров, то можно использовать wildcard символы, которые используются в Route Pattern (например, если нам нужно значение номера с 8880 по 8889, то указываем 888X). Затем в строке Cisco Unified Communications Manager из выпадающего меню выбираем желаемый сервер. Если Call Park настраивается на нескольких серверах, то необходимо убедиться что диапазоны номеров не пересекаются между серверами. После настройки нажимаем кнопку Save. Для настройки Directed Call Park нужно произвести похожие действия. Переходим во вкладку Call Routing → Directed Call Park и нажимаем Add New. В новом окне в поле Number указываем номер или диапазон номеров для парковки. Затем в строке Retrieval Prefix указываем код, который необходимо набрать, для того чтобы перехватить удерживаемый звонок. Также в поле Reversion Number можно указать номер, на который будет переадресовываться вызов, если никто его не перехватит до того как истечет таймер Call Park Reversion (по умолчанию 60 секунд). Для сохранения настроек нажимаем Save. Теперь Call Park настроен и кнопку парковки можно вывести на экран, добавив ее в Button Template или Softkey Template.
img
Вот вы пользователь Linux машины. И вот вам захотелось запустить какую-нибудь команду только на определенное время, и вы задаете вопрос - как это сделать? А вот как - использовать команду timeout. Как взять timeout - об использовании команды Базовый синтаксис Как и следовало ожидать, синтакс у команды экстремально прост: сама команда timeout - опции - длительность выполнения (можно даже с единицами измерения) - целевая команда Единицы измерения для указания длительности: s - секунды (­стоит по умолчанию) m - минуты h - часы d - дни Если вы не укажете никакого параметра по длительности, команда не будет активирована. Примеры команд: timeout 5 ping 1.1.1.1 - пингуем 1.1.1.1 5 секунд timeout 5m ping 1.1.1.1 - пингуем 1.1.1 5 минут timeout 5.5h ping 1.1.1.1 - 5,5 часов пингуем 1.1.1 Если у вас есть необходимость, можно запустить команду с добавкой sudo (если для целевой команды требуются права суперпользователя): sudo timeout 100 tcpdump -n -w dump.pcap Сообщение с космосом или отправка определенного сигнала исполняемому процессу Если вы не указали какой-то особый сигнал, по умолчанию передается SIGTERM (сигнал о том, что надо бы мягко терминировать процесс). Однако, если вы укажете ключ -s после команды timeout, вы можете указать любой другой допустимый сигнал. К примеру: sudo timeout -s SIGKILL ping 1.1.1.1 или sudo timeout -s 9 ping 1.1.1.1 Обе команды выше идентичны, и если вы хотите увидеть весь список сигналов, просто введите kill -l Как убить процесс, если он завис Как вы уже поняли, SIGTERM - это сигнал, который отправляется после истечения таймаута, но он легко может быть проигнорирован процессом, и тогда процесс не остановится. Для уверенности в смерти процесса, нужно использовать ключ -k и некое временное значение. Тогда после окончания таймаута будет отправляться сигнал SIGKILL, который процесс не сможет проигнорировать при всем желании. В примере ниже команда выполняется одну минуту, и, если в течение 10 секунд после окончания таймаута она не "умирает", отправляется сигнал SIGKILL и "добивает" процесс: sudo timeout -k 10 1m ping 1.1.1.1 Сохраняем статус Команда timeout всегда возвращает значение 124 после истечения указанного времени или возвращает статус "exit" управляемой команды (той, что вы вводите после команды timeout). Таким образом, вы можете использовать ключ --preserve-status: timeout --preserve-status 10 ping 1.1.1.1 Запуск команды явно, а не за кулисами По умолчанию, timout работает в бэкграунде, и если вы хотите обратного (вдруг после запуска управляемой команды потребуется какой-нибудь пользовательский ввод), нужно использовать ключ -foreground: timeout --foreground 10m ./bestscripteva.sh Заключение В 99% процентов случаев команда timeout требует всего двух аргументов и ни одного факта: времени исполнения и самой исполняемой команды. Однако, вы теперь знаете и другие фишки использования этой замечательной команды.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59