По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
BGP (Border Gateway Protocol) - это протокол граничного шлюза, предназначенный для обмена информацией о маршрутизации и доступности между автономными системами (AS) в Интернете. Пока не пугайся - к тому, что такое автономная система мы еще вернемся. Упрощая: BGP - это метод маршрутизации, который позволяет интернету функционировать. Без него вы бы не смогли выполнять поиск в гугле, даже посмотреть эту статью. Можно уверенно сказать, что BGP, наряду с DNS, являются самыми важными для Интернета протоколами. Существует 2 типа BGP - iBGP для маршрутизации внутри сети, где i обозначает Internal и eBGP для внешней (External) маршрутизации, хотя его обычно называют просто - BGP. Немного истории Когда-то во всем интернете было всего лишь несколько сетей, связанных друг с другом статичными маршрутами. То есть админы вручную на роутерах прописывали маршрут до нужной сети - такой маршрут и называется статичным. Но интернет недолго оставался маленьким. Стало появляться все больше и больше сетей, что потребовало динамического метода обмена информацией о маршрутах. Так появился EGP (Exterior Gateway Protocol) - протокол внешнего шлюза. Это был простой протокол маршрутизации, который работал по древовидной иерархической топологии, то есть как веточки у дерева. Это когда чтобы добраться до точки E или F, A должен пройти через B, C и D. Другими словами - при EGP, ни о какой интеллектуальной, как видосы на нашем канале, маршрутизации не могло быть и речи. И когда Интернет стал ещё больше, недостатки EGP стали очевидны всем. Так и появился BGP. Autonomous System В самом начале мы обещали вернуться к автономным системам: так вот Autonomous System или AS это сеть или набор подсетей, которые объединены общей внутренней политикой маршрутизации. Внутри этих подсетей работает свой протокол маршрутизации, например OSPF или EIGRP. Это мы и называем внутренней политикой маршрутизации. Автономными системами управляют отдельные организации, как правило - интернет-провайдеры, различные ВУЗы, коммерческие компании или крупные корпорации типа Google или Facebook. Даже ты сейчас сидишь в какой-то AS. Вот например AS в которой находится наша база знаний wiki.merionet.ru. Каждая AS имеет свой уникальный номер - AS Number (ASN) и диапазон IP адресов, то есть подсеть. А BGP обеспечивает обмен информацией о маршрутах между этими системами. BGP в деталях Так как на BGP возложена великая задача – соединение автономных систем во всем Интернете, то он должен быть очень надежным. Так что в самом начале работы, BGP-маршрутизатор инициирует установление TCP сессии на 179 порт к своему соседу Если TCP-сессия установлена успешно, то BGP-маршрутизаторы начинают обмен сообщениями OPEN в котором сообщают свои номер автономной системы (ASN), идентификатор маршрутизатора, который называется RouterID и Hold timer. Hold timer это время, в течение которого будет поддерживаться TCP-сессия. Если одному роутеру что-то не понравится, например не совпадёт информация о номере AS, то сообщением NOTIFICATION он уведомит об этом своего соседа и сбросит TCP-сессию. Соединение по BGP должно быть абсолютно согласовано администраторами автономных систем, желающих организовать стык. Если, скажем, администратор AS1 запустил процесс BGP на маршрутизаторе R1 указав в качестве соседа R2 и его ASN, а администратор AS2 ничего не настроил, то TCP-сессия не поднимется и системы так и останутся несвязными. Да, все верно, администраторы настраивают BGP вручную. Если же все условия соблюдаются, то маршрутизаторы, с определенным интервалом, начинают слать друг другу сообщения KEEPALIVE, означающие “Я ещё жив и со мной можно работать!” Наконец, маршрутизаторы могут приступать к обмену маршрутной информацией по средствам сообщения UPDATE. Структура данного сообщения делится на две части: Path Attributes (Атрибуты пути) - здесь указывается из какой AS поступил маршрут, его происхождение и следующий маршрутизатор для данного пути. NRLI (Network Layer Reachability Information) - здесь указывается информация о сетях, которые нужно добавить в таблицу маршрутизации, т.е IP-адрес сети и ее маска. Сообщение UPDATE будет передаваться каждый раз, когда один из маршрутизаторов получит информацию о новых сетях, а сообщение KEEPALIVE на протяжении всей TCP-сессии. BGP принимает решения о наилучшем пути на основе текущей сложности маршрута, количестве хопов (то есть точек маршрутизации) и других характеристик пути. BGP анализирует все данные и устанавливает одного из своих соседей в качестве следующей остановки для пересылки пакетов в определенную сеть. Каждый узел управляет таблицей со всеми известными ему маршрутами для каждой сети и передает эту информацию своим соседним автономным системам. Таким образом, BGP позволяет роутерам собирать всю информацию о маршрутизации из соседних автономных систем и далее анонсировать эту информацию соседям. Именно таким образом и работает маршрутизация во всем Интернете. Сбои в работе BGP ни раз приводили к недоступности целых частей Интернета. Помнишь как в октябре 2021 во всем мире прилёг Facebook, а с ним и остальные его сервисы - Instagram, WhatsApp? Это случилось потому, что из-за ошибки инженеров, информация о маршрутах к серверам Facebook, которая рассылается, как ни странно, по протоколу BGP, была удалена, а это вызвало невозможность разрешения доменного имени Facebook по DNS. Дошло до того, что инженерам FB пришлось выпиливать двери в серверную, чтоб всё починить, потому что система пропусков тоже была завязана на их сервисы и не работала!
img
Это продолжение статьи про пакетную коммутацию. Первая часть тут. Схемы агрегации каналов берут несколько физических каналов и объединяют их в один виртуальный канал. В целях протоколов маршрутизации и алгоритмов предотвращения петель, таких как связующее дерево, виртуальный канал обрабатывается, как если бы он был одним физическим каналом. Агрегирование каналов используется для увеличения пропускной способности между узлами сети без необходимости замены более медленных физических каналов на более быстрые. Например, два канала 10 Гбит/с можно объединить в один канал 20 Гбит/с, тем самым удвоив потенциальную полосу пропускания между двумя узлами, как показано на рисунке 6. Слово «потенциал» было выбрано тщательно, поскольку агрегированные каналы на практике не масштабируются линейно. Проблема, с которой сталкивается агрегация каналов, заключается в определении, какие пакеты должны быть отправлены по какому элементу связи. Интуитивно это может показаться не проблемой. В конце концов, казалось бы, имеет смысл использовать группу каналов связи в циклическом режиме. Первоначальный фрейм будет отправлен по первому элементу связки, второй фрейм - по второму элементу и так далее, в конечном итоге возвращаясь к первому элементу связки. Таким образом, канал должен использоваться идеально равномерно, а пропускная способность - линейно. В реальной жизни существует очень мало подобных реализаций, в которых агрегированные каналы используются на такой циклической основе, как эта, потому что они рискуют доставить неупорядоченные пакеты. Предположим, что первый кадр Ethernet отправляется первому звену нисходящего канала, а второй кадр - второму элементу нисходящего канала сразу после него. По какой-то причине второй кадр попадает на другой конец раньше первого кадра. Пакеты, содержащиеся в этих кадрах, будут доставлены принимающим узлам в неупорядоченном порядке - пакет два перед пакетом один. Это проблема, потому что теперь на хост возлагается вычислительная нагрузка по переупорядочению пакетов, чтобы можно было правильно собрать всю дейтаграмму. Поэтому большинство поставщиков реализуют хеширование потоков, чтобы гарантировать, что весь поток трафика использует один и тот же элемент пакета. Таким образом, нет никакого риска того, что хост получит пакеты не по порядку, так как они будут отправляться последовательно через один и тот же элемент канала. Хеширование потока работает путем выполнения математической операции над двумя или более статическими компонентами потока, такими как MAC-адреса источника и получателя, IP-адреса источника и получателя, протокол управления передачей (TCP) или протокол дейтаграмм пользователя (UDP). номера портов для вычисления элемента связи, который будет использовать поток. Поскольку характеристики потока статичны, алгоритм хеширования приводит к идентичным вычислениям для каждого кадра или пакета в потоке трафика, гарантируя, что один и тот же канал будет использоваться в течение всего срока службы потока. Хотя хеширование потока решает проблему неупорядоченных пакетов, оно создает новую проблему. Не все потоки имеют одинаковый размер. Некоторые потоки используют большую полосу пропускания, например те, которые используются для передачи файлов, резервного копирования или хранения. Их иногда называют «слоновьими потоками» (elephant flows). Другие потоки довольно малы, например, те, которые используются для загрузки веб-страницы или связи с использованием передачи голоса по IP. Их иногда называют «мышиными потоками» (mouse flows). Поскольку потоки имеют разные размеры, некоторые элементы связи могут работать на полную мощность, а другие - недостаточно. Это несоответствие в использовании возвращает нас к вопросу о линейном масштабировании. Если бы фреймы были сбалансированы по нагрузке через агрегированный набор каналов совершенно равномерно, то добавление новых каналов в набор равномерно увеличило бы емкость. Однако алгоритмы хэширования в сочетании с непредсказуемым объемом потоков трафика означают, что связанные каналы не будут загружаться равномерно. Задача сетевого администратора - понять тип трафика, проходящего через агрегированный канал, и выбрать доступный алгоритм хеширования, который приведет к наиболее равномерному распределению нагрузки. Например, некоторые соображения по этому поводу: Обмениваются ли многие хосты в одном широковещательном домене друг с другом через агрегированный канал? Хеширование против MAC-адресов, найденных в заголовке кадра Ethernet, является возможным решением, потому что MAC-адреса будут разными. Обменивается ли небольшое количество хостов с одним сервером через агрегированный канал? В этом сценарии может не хватить разнообразия MAC-адресов или IP-адресов. Вместо этого хеширование по номерам портов TCP или UDP может привести к наибольшему разнообразию и последующему распределению трафика по агрегированным ссылкам. Протокол управления агрегацией каналов (LACP) При объединении каналов связи необходимо учитывать сетевые устройства на обоих концах канала связи и проявлять особую осторожность, чтобы обеспечить формирование пакета каналов связи при сохранении топологии без петель. Наиболее распространенным способом решения этой проблемы является использование отраслевого стандарта Link Aggregation Control Protocol (LACP), кодифицированного как стандарт 802.3 ad института инженеров электротехники и электроники (IEEE). На каналах, обозначенных сетевым администратором, LACP объявляет о своем намерении сформировать агрегированный канал с другой стороной. Другая сторона, также выполняющая LACP, принимает это объявление, если объявленные параметры действительны, и формирует канал. Как только группа каналов сформирована, агрегированный канал переводится в состояние пересылки. Затем операторы сети могут запросить LACP для получения информации о состоянии агрегированного канала и о состоянии его членов. LACP также знает, когда элемент связки выходит из строя, так как управляющие пакеты больше не проходят через сбойный канал. Эта возможность полезна, так как позволяет процессу LACP уведомлять сетевую операционную систему о необходимости пересчета хэшей потока. Без LACP сетевой операционной системе может потребоваться больше времени, чтобы узнать о сбойном канале, что приведет к хешированию трафика к элементу связи, который больше не является допустимым путем. Существуют и другие протоколы управления агрегацией каналов. В некоторых случаях также возможно создавать пакеты каналов вручную без защиты управляющего протокола. Однако LACP доминирует в качестве стандарта, используемого сетевыми поставщиками, а также ведущими операционными системами и поставщиками гипервизоров для агрегации каналов. Multichassis Link Aggregation Multichassis Link Aggregation (MLAG) - это функция, предлагаемая некоторыми сетевыми поставщиками, позволяющая одному агрегированной связке каналов охватывать два или более сетевых коммутатора. Чтобы облегчить это, специальный протокол управления поставщика будет работать между коммутаторами-членами MLAG, заставляя несколько сетевых коммутаторов действовать так, как если бы они были одним коммутатором, в отношении LACP, протокола связующего дерева (STP) и любых других протоколов. Обычным обоснованием для MLAG является физическая избыточность, когда сетевому инженеру требуется более низкий уровень (например, Ethernet) смежности между сетевыми устройствами (вместо маршрутизируемого соединения), а также требуется, чтобы связка каналов оставалась включенной, если удаленная сторона канала выходит из строя. Распространение связки каналов между двумя или более коммутаторами позволяет выполнить это требование. Рисунок 7 демонстрирует это. В то время как многие сети используют некоторые разновидности MLAG в производстве, другие уклоняются от этой технологии, по крайней мере частично, потому что MLAG является собственностью. Нет такой вещи, как multivendor MLAG. Тенденции к лучшему проектированию сети в сторону от широко рассредоточенных коммутируемых доменов, сценарий, который выигрывает у MLAG. Вместо этого при проектировании сети наблюдается тенденция к ограниченным коммутируемым доменам, взаимосвязанным посредством маршрутизации, что устраняет необходимость в технологиях MLAG. Маршрутизированные параллельные каналы Маршрутизируемые плоскости управления, называемые протоколами маршрутизации, иногда вычисляют набор нескольких путей через сеть с равными затратами. В случае маршрутизации несколько каналов с одинаковой стоимостью могут даже не подключать одну пару устройств; Рисунок 8 демонстрирует это. На рисунке 8 есть три пути: [A, B, D] общей стоимостью 10 [A, D] общей стоимостью 10 [A, C, D] общей стоимостью 10 Поскольку эти три пути имеют одинаковую стоимость, все они могут быть установлены в локальной таблице переадресации в точках A и D. Маршрутизатор A, например, может пересылать трафик по любому из этих трех каналов в направлении D. Когда маршрутизатор имеет несколько вариантов. чтобы добраться до того же пункта назначения, как он решает, какой физический путь выбрать? Как и в случае с ECMP нижнего уровня, ответ - хеширование. Маршрутизированное хеширование ECMP может выполняться в различных областях. Общие поля для хеширования включают IP-адреса источника или назначения и номера портов источника или назначения. В результате хеширования выбирается согласованный путь на протяжении потока L3. Только в случае сбоя канала потребуется перестроить поток и выбрать новый канал пересылки. Механизмы обработки пакетов Шаги, связанные с маршрутизацией одного пакета, могут показаться очень простыми—найдите пункт назначения в таблице, создайте (или извлеките) перезапись заголовка MAC, перепишите заголовок MAC, а затем поместите пакет в правильную очередь для исходящего интерфейса. Как бы просто это ни было, все равно требуется время, чтобы обработать один пакет. На рисунке 9 показаны три различных пути, по которым пакет может быть коммутироваться в сетевом устройстве. Рисунок 9 иллюстрирует три различных пути коммутации через устройство; это не единственные возможные пути коммутации, но они являются наиболее распространенными. Первый путь обрабатывает пакеты через программное приложение, работающее на универсальном процессоре (GPP), и состоит из трех этапов: Пакет копируется с физического носителя в основную память Физический сигнальный процессор, чип PHY, посылает сигнал на GPP (вероятно, но не обязательно, главный процессор в сетевом устройстве), называемый прерыванием. Прерывание заставляет процессор останавливать другие задачи (вот почему это называется прерыванием) и запускать небольшой фрагмент кода, который будет планировать запуск другого процесса, приложения коммутации, для выполнения позже. Когда приложение коммутации запустится, оно выполнит соответствующий поиск и внесет соответствующие изменения в пакет. После коммутации пакета он копируется из основной памяти исходящим процессором. Такое переключение пакета через процесс часто называется коммутацией процесса (по понятным причинам) или иногда медленным путем. Независимо от того, насколько быстрым является GPP, для достижения полной линейной скорости коммутации на высокоскоростных интерфейсах требуется большая настройка - до такой степени, что это практически невозможно. Второй путь коммутации, показанный на рисунке 9, был разработан для более быстрой обработки пакетов: Пакет копируется с физического носителя в основную память Микросхема PHY прерывает GPP; код обработчика прерывания, а не вызов другого процесса, фактически обрабатывает пакет. После коммутации пакета, пакет копируется из основной памяти в процесс вывода, как описано ниже. По понятным причинам этот процесс часто называют interrupt context switching; многие процессоры могут поддерживать коммутацию пакетов достаточно быстро, чтобы передавать пакеты между интерфейсами с низкой и средней скоростью в этом режиме. Сам код коммутации, конечно же, должен быть сильно оптимизирован, потому что коммутация пакета заставляет процессор прекращать выполнение любых других задач (например, обработки обновления протокола маршрутизации). Первоначально это называлось - и до сих пор иногда называется fast switching path. Для действительно высокоскоростных приложений процесс коммутации пакетов должен быть выгружен с главного процессора или любого типа GPP на специализированный процессор, предназначенный для конкретной задачи обработки пакетов. Иногда эти процессоры называются сетевыми процессорами (Network Processing Units -NPU), подобно тому, как процессор, предназначенный для обработки только графики, называется графическим процессором (Graphics Processing Unit-GPU). Эти специализированные процессоры являются подмножеством более широкого класса процессоров, называемых специализированными интегральными схемами (Application-Specific Integrated Circuits -ASIC), и инженеры часто просто называют их ASIC. Переключение пакета через ASIC показано как шаги с 7 по 9 на рисунке 9: Пакет копируется с физического носителя в память ASIC Микросхема PHY прерывает работу ASIC; ASIC обрабатывает прерывание путем переключения пакета. После коммутации пакета пакет копируется из памяти ASIC в процесс вывода, как описано ниже. Многие специализированные ASIC для обработки пакетов имеют ряд интересных функций, в том числе: Структуры внутренней памяти (регистры) настроены специально для обработки различных типов адресов, используемых в сетях. Специализированные наборы команд, предназначенные для выполнения различных требований к обработке пакетов, таких как проверка внутренних заголовков, переносимых в пакете, и перезапись заголовка MAC. Специализированные структуры памяти и наборы инструкций, предназначенные для хранения и поиска адресов назначения для ускорения обработки пакетов Возможность повторного использования пакета через конвейер пакетов для выполнения операций, которые не могут поддерживаться за один проход, таких как глубокая проверка пакетов или специализированные задачи фильтрации.
img
Для устранения неполадок мы должны пройти путь от нижней части модели OSI к верхней. Для этого нам придется начать с протоколов, которые используются для коммутации. Будем думать о VLAN, транкинге, об агрегировании каналов и связующем дерева. Мы рассмотрим различные протоколы и различные сценарии, где "что-то работает" не так. Мы решим эти проблемы с помощью комбинации команд show и debug. Первая остановка ... проблемы с интерфейсом! Следующие статьи этого цикла: Траблшутинг STP (Spanning tree protocol) Устранение неисправностей EtherChannel Case #1 В этом примере мы имеем коммутатор в центре и два компьютера, которые подключены к нему. Каждый компьютер имеет свой IP-адрес, и они должны иметь возможность пинговать друг друга. Мы будем считать, что компьютеры настроены правильно и там нет никаких проблем. Интерфейс FastEthernet 0/1 находится в состоянии down. Это может указывать на проблему уровня 1, такую как неисправный кабель, неправильный кабель (кроссовер вместо прямого) или, возможно, нерабочая сетевая карта. Обратите внимание, что этот интерфейс работает в полудуплексном режиме. Если повезет, вы можете получить дуплексное сообщение через CDP, которое сообщит вам, что существует дуплексное несоответствие. Если вам не повезло, возможно, из-за этого ваш интерфейс переходит в состояние down. Имейте в виду, что гигабитный интерфейс не поддерживает halfduplex. SwitchA(config)#interface fa0/1 SwitchA(config-if)#duplex auto Изменим настройки интерфейса на duplex auto, чтобы коммутатор мог само настроиться. Может быть, нам повезет...но не в этот раз, пинг не работает. Интерфейс fa0 / 3, подключенный к хосту B, также не работает. После проверки кабелей и разъемов мы можем проверить ошибки дуплекса и скорости. Дуплекс включен в режим auto, так что это не является проблемой. Скорость была установлена на 10 Мбит, однако в то время как этот интерфейс является каналом Fast Ethernet (100 Мбит). SwitchA(config)#interface fa0/3 SwitchA(config-if)#speed auto Давайте переключим скорость на авто и посмотрим, что произойдет. Похоже, что несоответствие скорости привело к тому, что интерфейс перешел в состояние down. Изменение его на auto-speed возвращает интерфейс в состояние up. Это то, что мы искали. Интерфейсы, с которыми мы работаем, оба показывают состояние up/up. По крайней мере, теперь мы знаем, что нет никаких ошибок в кабеле, скорости или дуплексе. Теперь наш пинг проходит. Первый урок усвоен: Проверьте свои интерфейсы и посмотрите, отображаются ли они как up/up. Case #2 Та же топология, но здесь другая проблема. Хост A не может пропинговать хост B. Мы начнем с проверки интерфейсов: Состояние интерфейса FastEthernet0/3 выглядит нормально, но что-то не так с интерфейсом FastEthernet 0/1. Давайте изучим его подробнее: Так так, мы видим сообщение err-disabled. Это уже дает нам понять, что проблема, где здесь (по крайней мере, это означает, что мы на что-то наткнулись). Используйте команду show interfaces status err-disabled, чтобы узнать, почему интерфейс перешел в режим error-disabled. Это сообщит нам, что причина-безопасность порта. Мы можем посмотреть на конфигурацию безопасности порта, и мы видим, что только 1 MAC-адрес разрешен. Последний MAC-адрес, который виден на интерфейсе - 000с.2928.5c6c. Выше мы видим, что интерфейс был настроен для обеспечения безопасности на другой MAC-адрес. Именно по этой причине порт перешел в режим err-disabled. SwitchA(config)#interface fa0/1 SwitchA(config-if)#no switchport port-security Давайте уберем port security, чтобы решить эту проблему. SwitchA(config)#interface fa0/1 SwitchA(config-if)#shutdown SwitchA(config-if)#no shutdown Главное, что вы не должны забыть сделать - это после очистки настройки от port security ваш интерфейс все еще находится в режиме err-disabled. Вам нужно выполнить команды отключения и включения порта (shutdown и no shutdown), чтобы он снова заработал! Консоль сообщает нам, что интерфейс теперь включен. Как мы видим эхо-запрос проходит между компьютерами. Проблема решена! Урок 2 усвоен: проверьте, находится ли интерфейс в состоянии err-disabled, и если да, то: а) проверьте, почему это произошло, и Б) решите проблему. Case #3 Давайте продолжим с другой проблемой. Та же топология, но опять проблема. Эти два компьютера не "видят" друг друга. Интерфейсы выглядят хорошо, никаких ошибок здесь нет. И так мы видим, что port security отключена на этом коммутаторе. На данный момент мы, по крайней мере, знаем, что нет никаких проблем с интерфейсом и port security не фильтрует никакие MAC-адреса. В данный момент это хорошая идея, чтобы проверить информацию о VLAN. Вы можете использовать команду show vlan, чтобы быстро проверить, к какой VLAN принадлежат интерфейсы. Как вы можете видеть, наши интерфейсы находятся не в одной и той же VLAN. SwitchA(config)#interface fa0/3 SwitchA(config-if)#switchport access vlan 1 Мы переместим интерфейс fa0/3 обратно в VLAN 1. Теперь оба компьютера находятся в одной VLAN. Проблема решена! Урок 3 усвоен: убедитесь, что интерфейсы находится в нужной VLAN. Case #4 Пришло время для другой проблемы! Наши два компьютера не пингуюся между собой. Вы теперь знаете, как выглядит неудачный пинг, поэтому скрин не будет публиковаться снова. Интерфейсы не показывают никаких ошибок. Мы изучим настройку VLAN. Вы видите, что FastEthernet 0/1 находится в VLAN 10, но мы нигде не видим FastEthernet 0/3. Вот возможные причины: Что-то не так с интерфейсом. Мы проверили и убедились, что это не так, потому что он показывает состояние up/up, поэтому он кажется активным. Интерфейс не в режиме access port, а в режиме trunk. Быстрый взгляд на информацию о коммутаторе показывает нам, что нам нужно знать. Мы убедились, что интерфейс fa0/3 находится в режиме trunk, а native VLAN - 1. Это означает, что всякий раз, когда хост B отправляет трафик и не использует маркировку 802.1 Q, наш трафик заканчивается в VLAN 1. SwitchA(config)#interface fa0/3 SwitchA(config-if)#switchport mode access SwitchA(config-if)#switchport access vlan 10 Мы включим fa0/3 в режим доступа и убедимся, что он находится в VLAN 10. Оба интерфейса теперь активны в VLAN 10. Возможно, лучше проверить информацию на коммутаторе. Теперь я могу отправить пинг с хоста а на хост Б...проблема решена! Урок 4 усвоен: убедитесь, что интерфейс находится в нужном режиме (доступ или магистральный режим). Case #5 Те же два компьютера, тот же коммутатор. Однако этот сценарий немного интереснее. Компьютеры не могут пинговать друг друга, поэтому давайте пройдемся по нашему списку "возможных" ошибок: Интерфейсы выглядят хорошо, up/up-это очень хорошо. Оба интерфейса находятся в VLAN 10, так что это тоже хорошо. Просто чтобы быть уверенным...там нет port security. Это очень интересная ситуация. Интерфейсы работают (в состоянии up/up), мы находимся в одной VLAN, и нет никакой защиты портов. Что еще может быть причиной "перекрытия" трафика? Ага! Это может быть не то, о чем нам может прийти в голову, но мы же можем использовать VACLs (VLAN access-list), чтобы разрешить или запретить трафик в пределах VLAN. Если вы устраняете неполадки коммутаторов, то необходимо проверить эту настройку, если все остальное кажется вам нормальным. В этом случае есть VACL, подключенный к VLAN 10, давайте проверим его. Есть два порядковых номера ... 10 и 20. Порядковый номер 10 соответствует access-list 1, и его задача состоит в том, чтобы отбросить трафик. Давайте посмотрим, что это за access-list 1: Не смущайтесь из-за заявления о разрешении здесь. Использование оператора permit в access-list означает, что он будет "соответствовать" подсети 192.168.1.0/24. Наши два компьютера используют IP-адреса из этого диапазона. Если он соответствует этому access-list, то VLAN access-map отбросит трафик. SwitchA(config)# vlan access-map BLOCKSTUFF 10 SwitchA(config-access-map)# action forward Давайте изменим действие на "forward" и посмотрим, решит ли оно нашу проблему. Ну вот, все работает. Урок 5 усвоен: если все остальное кажется нормальным, убедитесь, что нет никакого VACL! Case #6 Давайте продолжим урок 6 с другой топологией. Теперь вы знаете, что нам нужно сначала проверить интерфейсы, а затем VLAN. В этом примере у нас есть те же два компьютера, но теперь у нас есть два коммутатора. Пинг от Хост А к Хосту Б не работает, так с чего начнем поиск? Сначала мы проверим интерфейс fa0/1 на коммутаторе 1. Интерфейс запущен и работает, это switchport, назначенный для VLAN 10. Пока все выглядит неплохо. Port security не включен, так что нам не нужно беспокоиться об этом. Давайте проверим то же самое на коммутаторе 2. Интерфейс работает, и он был назначен на VLAN 10. В данный момент мы видим, что интерфейсы, "смотрящие" к компьютерам выглядят хорошо. В этот момент Вы могли бы сделать две вещи: Подключите другой компьютер к коммутатору 1 и назначьте его во VLAN 10. Посмотрите, можно ли общаться между компьютерами во VLAN 10, когда они подключены к одному коммутатору. Сделайте то же самое на коммутаторе 2. Проверьте интерфейсы между коммутатором 1 и коммутатором 2. Мы сконцентрируем свое внимание на интерфейсах между коммутатором 1 и коммутатором 2, потому что там много чего может пойти не так! Интерфейсы не показывают никаких проблем, время проверить информацию о switchport. Коммутатор A находится в магистральном режиме и использует инкапсуляцию ISL. Коммутатор B также находится в магистральном режиме, но использует инкапсуляцию 802.1Q. Имейте в виду, что (в зависимости от модели коммутатора) административный режим по умолчанию может быть dynamic auto. Два интерфейса, которые оба работают в dynamic auto режиме, станут портом доступа (access). Лучше всего самостоятельно переключить интерфейс в магистральный режим. В нашем случае оба интерфейса магистральные, так что это хорошо, но у нас есть несоответствие протокола инкапсуляции. SwitchA(config)#interface fa0/15 SwitchA(config-if)#switchport trunk encapsulation dot1q Мы изменим тип инкапсуляции, чтобы оба коммутатора использовали протокол 802.1Q. Проблема решена! И опять все работает. Урок 6 усвоен: убедитесь, что при настройке магистралей используется один и тот же протокол инкапсуляции. Case #7 Вот опять тот же сценарий. Сейчас рассмотрим еще кое-что, что важно проверить при решении проблем trunk. Предположим, мы проверили и убедились, что следующие элементы не вызывают никаких проблем: Интерфейсы (скорость/дуплекс). Безопасность портов. Конфигурация Switchport (назначение VLAN, интерфейс, настроенный в режиме доступа). К сожалению, эхо-запрос между компьютерами все еще не проходит. Давайте взглянем на интерфейсы fa0/15 на коммутаторах: Проверим, что оба интерфейса находятся в магистральном режиме и что мы используем один и тот же протокол инкапсуляции (802.1 Q). Здесь нет никаких проблем. Что-нибудь еще, что может пойти не так с этой магистральной связью? Да! Магистраль может быть работоспособной, но это не означает, что все VLAN разрешены по магистральному каналу связи. В приведенном выше примере вы видите, что разрешена только VLAN 20. SwitchA(config)#interface fa0/15 SwitchA(config-if)#switchport trunk allowed vlan all SwitchB(config)#interface fa0/15 SwitchB(config-if)#switchport trunk allowed vlan all Давайте позволим всем VLAN пройти магистраль. По магистральной линии может передаваться трафик VLAN 10 между двумя коммутаторами. В результате пинг идет между компьютерами....еще одна проблема решена! Урок 7 усвоен: всегда проверяйте, разрешает ли магистраль все VLAN или нет. Case #8 Вот вам новый сценарий. Два компьютера, имеют разные IP-адреса. Коммутатор - это многоуровневый коммутатор. Поскольку компьютеры находятся в разных подсетях, нам приходится беспокоиться о маршрутизации. Мы видим, что два компьютера не могут связаться друг с другом. С чего мы должны начать устранение неполадок? Это статья не о настройке windows, но нам нужно обратить внимание на наши хосты. Поскольку компьютеры должны "выйти из своей собственной подсети", мы должны проверить, что IP-адрес шлюза по умолчанию в порядке и доступен. Хост А может достичь шлюза по умолчанию, поэтому мы, по крайней мере, знаем, что хост А работает нормально. Вот IP-конфигурация хоста B. Давайте проверим доступность шлюза по умолчанию! Здесь тоже все работает. Мы знаем, что компьютеры рабочие, потому что они знают, как выйти из своей собственной подсети, и шлюз по умолчанию доступен. Пора проверить коммутатор. Как мы видим, что хост А находится в VLAN 10 и хост B находится в VLAN 20. Мы не проверяли, включены ли интерфейсы, потому что мы можем пинговать IP-адреса шлюза по умолчанию. Это говорит о том, что fa0/1 и fa0/3 работают, но мы не знаем, к какой VLAN они принадлежат. Были сконфигурированы два интерфейса SVI. Это IP-адреса, которые компьютеры используют в качестве шлюза по умолчанию. Так почему же наш коммутатор не маршрутизирует трафик? Наличие IP-адресов на интерфейсах не означает автоматическую маршрутизацию трафика. Для этого нам потребуется таблица маршрутизации. Этот коммутатор не имеет SwitchA(config)#ip routing Давайте включим маршрутизацию на этом коммутаторе. Давайте сделаем так, чтобы это выглядело получше. Теперь коммутатор знает, куда перенаправлять IP-пакеты на этом коммутаторе. Вот так...теперь два компьютера могут достучаться друг до друга! Проблема решена! Урок 8 усвоен: если вы используете многоуровневый коммутатор для маршрутизации interVLAN, убедитесь, что интерфейсы SVI настроены правильно и что маршрутизация включена. Мы рассмотрели наиболее распространенные ошибки, которые могут произойти с нашими интерфейсами, VLAN, транками и проблемами маршрутизации при использовании многоуровневых коммутаторов. В следующей статье мы рассмотрим связующее дерево. Spanning-tree-довольно надежный протокол, но есть ряд вещей, которые могут пойти не так, как, вы ожидаете. Кроме того, из-за неправильной настройки могут произойти некоторые странные вещи...давайте рассмотрим траблшутинг STP в следующей статье.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59