По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Веб-разработчики являются неотъемлемой частью эпохи Интернета. Веб-сайты и мобильные страницы, с которых мы получаем большую часть нашей информации, совершаем покупки, бронируем билеты и так далее, созданы и управляются веб-разработчиками. Веб-разработчики - это люди, которые проектируют и разрабатывают веб-сайты и мобильные приложения. Они используют несколько языков программирования для реализации необходимых функций. Веб-приложение или мобильное приложение имеют множество различных компонентов, которые взаимодействуют друг с другом для создания всей функциональности системы. Из-за этого сложного характера веб-разработчиков можно разделить на Front-End, Back-End и Full-stack разработчиком. Как стать веб-разработчиком Front-End веб-разработчики также известны как разработчики на стороне клиента. Они работают над внешним видом и ощущением веб-приложения. Вы, наверное, не раз слышали эти модные аббревиатуры UX и UI, которые как раз обозначают User Experience (пользовательский опыт) и User Interface (пользовательский интерфейс), за которые ответственен фронтенд разработчик. Back-End разработчики используют языки программирования и реляционные базы данных для интеграции внешнего интерфейса с внутренним. Со временем наборы умений фронт-энда и бэк-энда разработчиков пересекались, и в настоящее время индустрия предпочитает разработчиков с мастерством в обоих. Такие эксперты называются Full Stack Developers, и они обладают навыками как Front-End, так и Back-End разработки. Давайте рассмотрим навыки, необходимые для того, чтобы стать веб-разработчиком. 1. Графика или пользовательский интерфейс (UI) Знание графики или пользовательского интерфейса имеет большое значение для понимания эстетического аспекта веб-дизайна. Это позволяет выявлять и устранять проблемы совместимости между веб-браузерами при отображении страниц. 2. HTML, CSS, JavaScript Это строительные блоки веб-разработки. Они позволяют разработчику создавать структуру, стиль и содержание веб-сайта. Дополнительное знание сторонних библиотек, таких как jQuery, LESS, Angular и React JS, крайне желательно. HTML определяет структуру представления страниц. CSS обеспечивает контроль над макетом, позволяя создавать точные секционные модули, а также позволяет разработчикам настраивать макет страницы, цвета, шрифты и добавлять эффекты анимации. JavaScript является продвинутым по своей природе, что помогает сделать веб-страницу более интерактивной. Он предлагает изысканные функции, которые помогают сделать веб-страницы более отзывчивыми. Зная DOM, JSON позволяет вам манипулировать Javascript кодом. 3. CMS Система управления контентом (Content Management Systems) - это приложение, которое позволяет пользователям эффективно публиковать и управлять контентом веб-сайта. Это интуитивно понятный пользовательский интерфейс, который помогает в создании и изменении содержимого веб-страницы. Несмотря на то, что здесь не требуется опыта в программировании бэкэнда, знание HTML и CSS необходимо. В зависимости от используемой CMS вы можете реализовать расширенные функции, установив плагины и расширения. Wordpress, Joomla, Drupal, Magento, Laravel, Typo3, Serendipity, Chamilo - вот некоторые из них, которые стоит добавить в вашу базу знаний. 4. UX Пользовательский опыт не имеет прямого отношения к знаниям о дизайне; напротив, это относится к аналитическому и техническому пониманию того, как должно работать веб-приложение. Это понимание факторов, которые удерживают пользователей на сайте, помогают им найти то, что они ищут, и оптимизируют поддерживаемые функции. 5. Языки программирования Языки программирования помогают внедрять интерактивные функции на сайт. Они несут ответственность за возможность хранить, обновлять, манипулировать и получать доступ к данным из базы данных в пользовательский интерфейс. Для веб-разработки основными языками программирования, с которыми нужно ознакомиться, являются Java, Javascript, .NET, PHP, Perl, Python, C, C ++ и Ruby. Выбор языка программирования в основном зависит от программного стека и типа разрабатываемого проекта. Про выбор языка программирования можно прочитать в нашей статье. 6. СУБД Веб-приложения должны хранить данные, с возможностью для доступа к ним, и когда это необходимо, что требует хорошего знания системы управления реляционными базами данных. Веб-разработчик должен хорошо понимать его синтаксис для создания, обновления, манипулирования и доступа к базе данных до ее оптимального уровня. Он должен понимать разницу между реляционной и нереляционной базой данных наряду со знанием XML/JSON. Понимание особенностей реляционной базы данных, веб-хранилища, знание NoSQL и связей с базами данных укрепляют карьеру веб-разработчика. 7. Программный стек Это совокупность программных подсистем, которые вместе работают вместе, чтобы создать платформу для поддержки приложения без необходимости в дополнительном программном обеспечении. Говорят, что приложение «работает поверх» определенного программного стека. Независимо от программного стека, всегда существует сходство в архитектуре программного стека. Примеры программных стеков для веб-разработки: LAMP [Linux | Apache | MySQL | PHP] MERN [MongoDB | Express | React | Node.js] MEAN [MongoDB | Express | Angular | Node.js] Понимание стека программного обеспечения требуется при работе над проектом, поскольку оно дает лучшее техническое представление о разрабатываемом программном обеспечении. Вы можете оптимизировать производительность, предлагать изменения и устранять технические проблемы. 8. SEO Поисковая оптимизация (Search Engine Optimization) не может считаться обязательным требованием для веб-разработчика. Но знания в этой области помогут вам с самого начала структурировать веб-сайт как оптимизированный для SEO. Это, в конечном счете, облегчит работу профессионалов SEO, но более того, веб-приложение имеет больше шансов на успех. Итог Наличие всех вышеперечисленных навыков дает вам возможность выбора из нескольких карьерных возможностей. На сегодняшнем рынке веб-разработчики должны иметь более одного определенного набора навыков.
img
Мы продолжаем знакомить вас с одной из самых распространенных IP-АТС – 3CX Phone System и в сегодняшней статье более детально рассмотрим ее особенности и возможности. По сути 3СХ Phone System – это программное обеспечение, готовый дистрибутив, который остается только установить на сервер и он станет полноценной IP-АТС, поддерживающей все сервисы VoIP. VoIP-система построенная на основе 3CX обычно включает в себя сервер, один или несколько терминалов, работающих по протоколу SIP, шлюз VoIP/PSTN или сервис VoIP провайдера. 3CX сервер выполняет те же функции, что и Proxy-сервер: SIP терминалы, будь то телефонные аппараты или софтфоны, регистрируются на сервере и когда они хотят инициировать вызов, то обращаются к серверу с запросом об установлении соединения. Proxy-сервер содержит базу данных всех телефонов/пользователей, которые прошли регистрацию, а также соответствующие SIP-адреса, по которым устанавливается внутренний вызов или же маршрутизируется внешний от VoIP/PSTN шлюза или провайдера VoIP. 3CX это Windows ориентированная система, то есть дистрибутив сервера может быть установлен только на рабочие станции с операционной системой Microsoft Windows, клиентом же может быть устройство с любой ОС (iOS, Android, Mac, Windows, Linux). Ниже приведены поддерживаемые версии для 3CX Phone System: - Windows 7 Professional (x86 & x64) - Windows 7 Ultimate (x86 & x64) - Windows 7 Enterprise (x86 & x64) - Windows 8 Pro (x86 & x64) - Windows 8 Enterprise (x86 & x64) - Windows 8.1 Pro (x86 & x64) - Windows 8.1 Enterprise (x86 & x64) - Windows 2008 Web Server (x64 only) - Windows 2008 (& R2) Foundation (x64 only) - Windows 2008 (& R2) Standard (x64 only) - Windows 2008 (& R2) Enterprise (x64 only) - Windows 2008 (& R2) Datacenter (x64 only) - Windows 2012 Foundation (max. 15 presence connections on IIS installations) - Windows 2012 Essentials (max. 25 presence connections on IIS installations) - Windows 2012 Standard - Windows 2012 Datacenter - Windows 2012 R2 Essentials (max. 25 presence connections on IIS installations) - Windows 2012 R2 Standard Кроме того 3CX Phone System можно устанавливать на виртуальную машину, что сокращает расходы на содержание аппаратной части. Ниже приведены поддерживаемые версии гипервизоров: - VMware ESX 5.X и выше - Microsoft HyperV 2008 R2 и выше Как в аппаратной так и в виртуальной реализации, производительность системы будет зависеть от следующих факторов: Как много одновременных вызовов будет проводиться? (Это также является основным критерием при выборе лицензии) Как много пользователей будет одновременно подключаться к серверу? Будет ли использоваться запись телефонных разговоров? Будут ли использоваться услуги VoIP провайдера? Осуществляется ли маршрутизация вызовов главным образом по очередям и IVR? 3CX Phone System имеет надежную утилиту, позволяющую сделать полнейший бэкап системы, включая ее конфигурацию и другие важные данные – Backup and Restore. Это необходимо главным образом при обновлении системы или же переносе сервисов на другой сервер или виртуальную машину. Имеется также возможность настройки бэкапирования 3CX по графику. То есть, в определенным момент времени, система будет делать полный бэкап текущего состояния и в случае нештатных ситуаций, запланированного обновления или переноса, можно будет заново развернуть все сервисы системы. 3CX Phone System поддерживает большое количество телефонных аппаратов и может автоматически определить, когда он подключается к серверу. Это существенно сокращает время настройки и введения в эксплуатацию нового оборудования. Список поддерживаемых устройств приведен ниже: Рекомендованные: Fanvil F52/F52P, C58/C58P, C62/C62P Fanvil X3/X3P, X5/X5G Htek UC802, UC803, UC804, UC806, UC840, UC842, UC860, UC862 snom 3 Series - 300, 320, 360, 370 snom 7 Series - 710, 715/D715, 720/D725, 760/D765 snom M300, M700 Dect (M300 Base, M700 Base) Yealink T19P/E2, T20P, T21P/E2, T22P, T26P, T28P Yealink T23P/G, T32G, T38G, T41P, T42G, T46G, T48G Yealink VP530 Руководство по настройке, Yealink DECT W52P Поддерживаемые: - Cisco 7940/ 7941/ 7960 /7961 Руководство по настройке - Cisco SPA 302, 303, 501G, 502G, 504G, 508G, 509G, 525G/G2 - Gigaset N510 IP PRO Руководство по настройке - Panasonic KX-TGP500B01 (DECT) - Polycom SoundPoint 320, 330 Polycom SoundPoint 321, 331, 335, 450, 550, 560, 650, 670 - Polycom SoundStation 5000, 6000, 7000 - snom MeetingPoint, snom PA1 – Public Announcement System, snom 8 Series - 820, 821, 870 Каждый SIP-терминал имеет инструкцию по настройке через веб-интерфейс, или же, может быть автоматически настроенным с помощью удаленного интерфейса 3CX Phone System с помощью функции Provisioning. За каждым SIP-терминалом (пользователем) закрепляется свой добавочный номер (Extension), по которому он будет доступен для звонка во внутренней сети или же из внешней с введением общего номера. Управление Extension’ами осуществляет Администратор системы. Администратор может редактировать правила для каждого Пользователя, разрешать или запрещать пользоваться некоторыми функциями системы, запускать сбор статистической информации с каждого Extension’а и другие: - Записывать все разговоры на данном Extension - Отправлять автоматическое письмо о пропущенном звонке - Скрыть Extension в адресной книге - Отключить Extension - Разрешить/запретить проводить внешние/внутренние вызовы - Разрешить проведение вызовов только после ввода PIN - Запретить регистрацию Extension вне сети И многое другое.
img
Есть разные причины, по которым все идет не так в наших сетях: люди делают ошибки в своих настройках, оборудование может выйти из строя, обновления программного обеспечения могут включать ошибки, а изменение структуры трафика может вызвать перегрузку в наших сетях. Для устранения этих ошибок существуют различные подходы, и некоторые из них более эффективны, чем другие. Устранение неполадок состоит из 3 этапов: Все это начинается, когда кто-то или что-то сообщает о проблеме. Часто это будет пользователь, который звонит в службу поддержки, потому что что-то работает не так, как ожидалось, но также возможно, что вы обнаружите проблемы из-за мониторинга сети (Вы ведь контролируете свою сеть?). Следующий шаг - это диагностика проблемы, и очень важно найти ее корень. Как только вы обнаружите проблему, вы реализуете (временное) решение. Диагностика проблемы является одним из самых важных шагов, чтобы устранить неполадки в сети. Для начала нам нужно найти первопричину проблемы. И для этого, необходимо выполнить ряд действий: Сбор информации: в большинстве случаев отчет о проблеме не дает нам достаточно информации. Пользователи просто нам сообщают, что "сеть не работает" или "Мой компьютер не работает", но это нам ничего не дает. Мы должны собирать информацию, задавая нашим пользователям подробные вопросы, или мы используем сетевые инструменты для сбора информации. Анализ информации: как только мы собрали всю информацию, мы проанализируем ее, чтобы увидеть, что не так. Мы можем сравнить нашу информацию с ранее собранной информацией или другими устройствами с аналогичными конфигурациями. Устранение возможных причин: нам нужно подумать о возможных причинах и устранить потенциальные причины проблемы. Это требует досконального знания сети и всех протоколов, которые в ней задействованы. Гипотеза: после определения возможных причин, вы в конечном итоге получите список этих причин, которые могут вызывать проблему работу сети. Мы выберем самую наиболее вероятную причину возникновения проблемы. Проверка гипотезы: мы проверим нашу гипотезу, чтобы увидеть, правы мы или нет. Если мы правы, у нас есть победа...если мы ошибаемся, мы проверяем наши другие возможные причины. Если вы применяете структурированный подход для устранения неполадок, вы можете просто "следовать интуиции" и запутаться, потому что вы забыли, что вы уже пробовали или нет. Это упрощает поиск проблемы, если вы работаете вместе с другими сетевыми администраторами, потому что вы можете поделиться шагами, которые вы уже выполнили. Вот шаги поиска проблемы в хорошей блок-схеме. Мы называем это структурированным подходом к устранению неполадок. Вместо того чтобы выполнять все различные этапы структурированного подхода к устранению неполадок, мы также можем перейти от этапа "сбор информации" непосредственно к шагу "гипотеза" и пропустить этапы "анализ информации" и "устранение возможных причин". По мере того, как вы наберётесь опыта в устранении неполадок, вы сможете пропустить некоторые шаги. Шаги, которые мы пропускаем, выделены синим цветом. Если вас ваши интуиция подведет, то вы потеряете много времени. Если вы правы, то вы сэкономите много времени. Устранение возможных причин является важным шагом в процессе устранения неполадок, и есть несколько подходов, как вы можете это сделать. Вот они: Сверху вниз; Снизу вверх; Разделяй и властвуй; Отследить путь трафика; Поиск отличий; Замена компонентов. Давайте пройдемся по разным подходам один за другим! Метод "сверху вниз" "Сверху вниз" означает, что мы начинаем с верхней части модели OSI (прикладной уровень) и продвигаемся дальше вниз. Идея заключается в том, что мы проверим приложение, чтобы увидеть, работает ли оно, и предположим, что если определенный уровень работает, то все нижеперечисленные уровни также работают. Если вы посылаете эхо-запрос с одного компьютера на другой (ICMP), то можете считать, что уровни 1,2 и 3 работают. Недостатком этого подхода является то, что вам нужен доступ к приложению, в котором устраняете неполадки. Метод "снизу вверх" "Снизу вверх" означает, что мы начинаем с нижней части модели OSI и будем продвигаться вверх. Мы начнем с физического уровня, который означает, что мы проверяем наши кабели и разъемы, переходим к канальному уровню, чтобы увидеть, работает ли Ethernet, связующее дерево работает нормально, безопасность портов не вызывает проблем, VLAN настроены правильно, а затем переходим на сетевой уровень. Здесь мы будем проверять наши IP-адреса, списки доступа, протоколы маршрутизации и так далее. Этот подход является очень тщательным, но и отнимает много времени. Если вы новичок в устранении неполадок рекомендуется использовать этот метод, потому что вы устраните все возможные причины проблем. "Разделяй и властвуй" Разделяй и властвуй означает, что мы начинаем с середины OSI-модели. Вы можете использовать эту модель, если не уверены, что нисходящее или восходящее движение более эффективно. Идея заключается в том, что вы попытаетесь отправить эхо-запрос с одного устройства на другое. Если ping работает, вы знаете, что уровень 1-3 работает, и вы можете продвинуться вверх по модели OSI. Если эхо-запрос терпит неудачу, то вы знаете, что что-то не так, и вы будете причину проблемы в нижней части модели OSI. "Путь трафика" Изучение путь следования трафика очень полезно. Сначала мы попытаемся отправить эхо-запрос с хоста A на хост B. В случае сбоя мы проверим все устройства на его пути. Сначала мы проверим, правильно ли настроен коммутатор A, и, далее, мы перейдем на коммутатор B, проверим его, а затем перейдем к маршрутизатору A. "Поиск отличий" Этот подход вы, скорее всего, делали и раньше. Поиск отличий в конфигурации или вывод команд show может быть полезным, но очень легко что-то пропустить. Если у вас есть несколько маршрутизаторов филиала с похожей конфигурацией, и только один не работает, вы можете заметить отличие в конфигурациях. Сетевые администраторы, которые не имеют большого опыта, обычно используют этот подход. Возможно, вам удастся решить проблему, но есть риск, что вы на самом деле не знаете, что делаете. "Замена компонентов" Последний подход к решению нашей проблемы - это замена компонентов. Допустим, у нас есть сценарий, в котором компьютер не может получить доступ к сети. В приведенном выше примере мы можем заменить компьютер, чтобы устранить любую вероятность того, что компьютер является проблемой. Мы можем заменить кабель, и, если мы подозреваем, что коммутатор не работает или неверно настроен, мы можем заменить его на новый и скопировать старую конфигурацию, чтобы увидеть, есть ли какие-либо проблемы с оборудованием.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59