По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Эта статья подробно объясняет функции и терминологию протокола RIP (административное расстояние, метрики маршрутизации, обновления, пассивный интерфейс и т.д.) с примерами. RIP - это протокол маршрутизации вектора расстояния. Он делится информацией о маршруте через локальную трансляцию каждые 30 секунд. Маршрутизаторы хранят в таблице маршрутизации только одну информацию о маршруте для одного пункта назначения. Маршрутизаторы используют значение AD и метрику для выбора маршрута. Первая часть статьи про базовые принципы работы протокола RIP доступна по ссылке. Административная дистанция В сложной сети может быть одновременно запущено несколько протоколов маршрутизации. Различные протоколы маршрутизации используют различные метрики для расчета наилучшего пути для назначения. В этом случае маршрутизатор может получать различную информацию о маршрутах для одной целевой сети. Маршрутизаторы используют значение AD для выбора наилучшего пути среди этих маршрутов. Более низкое значение объявления имеет большую надежность. Административная дистанция Протокол/Источник 0 Непосредственно подключенный интерфейс 0 или 1 Статическая маршрутизация 90 EIGRP 110 OSPF 120 RIP 255 Неизвестный источник Давайте разберемся в этом на простом примере: А маршрутизатор изучает два разных пути для сети 20.0.0.0/8 из RIP и OSPF. Какой из них он должен выбрать? Ответ на этот вопрос скрыт в приведенной выше таблице. Проверьте объявленную ценность обоих протоколов. Административное расстояние - это правдоподобие протоколов маршрутизации. Маршрутизаторы измеряют каждый источник маршрута в масштабе от 0 до 255. 0 - это лучший маршрут, а 255-худший маршрут. Маршрутизатор никогда не будет использовать маршрут, изученный этим (255) источником. В нашем вопросе у нас есть два протокола RIP и OSPF, и OSPF имеет меньшее значение AD, чем RIP. Таким образом, его маршрут будет выбран для таблицы маршрутизации. Метрики маршрутизации У нас может быть несколько линий связи до целевой сети. В этой ситуации маршрутизатор может изучить несколько маршрутов, формирующих один и тот же протокол маршрутизации. Например, в следующей сети у нас есть два маршрута между ПК-1 и ПК-2. Маршрут 1: ПК-1 [10.0.0.0/8] == Маршрутизатор OFF1 [S0/1 - 192.168.1.254] = = Маршрутизатор OFF3 [S0/1-192.168.1.253] = = ПК-2 [20.0.0.0/8] Маршрут 2: ПК-1 [10.0.0.0/8] == Маршрутизатор OFF1 [S0/0 - 192.168.1.249] == Маршрутизатор OFF2 [S0/0 - 192.168.1.250] == Маршрутизатор OFF2 [S0/1 - 192.168.1.246] == Маршрутизатор OFF3 [S0/0 - 192.168.1.245] == ПК-2 [20.0.0.0/8] В этой ситуации маршрутизатор использует метрику для выбора наилучшего пути. Метрика - это измерение, которое используется для выбора наилучшего пути из нескольких путей, изученных протоколом маршрутизации. RIP использует счетчик прыжков в качестве метрики для определения наилучшего пути. Прыжки - это количество устройств уровня 3, которые пакет пересек до достижения пункта назначения. RIP (Routing Information Protocol) - это протокол маршрутизации вектора расстояния. Он использует расстояние [накопленное значение метрики] и направление [вектор], чтобы найти и выбрать лучший путь для целевой сети. Мы объяснили этот процесс с помощью примера в нашей первой части этой статьи. Хорошо, теперь поймите концепцию метрики; скажите мне, какой маршрут будет использовать OFF1, чтобы достичь сети 20.0.0.0/8? Если он выбирает маршрут S0/1 [192.168.1.245/30], он должен пересечь устройство 3 уровня. Если он выбирает маршрут S0/0 [19.168.1.254/30], то ему придется пересечь два устройства уровня 3 [маршрутизатор OFF! и последний маршрутизатор OFF3], чтобы достичь целевой сети. Таким образом, он будет использовать первый маршрут, чтобы достигнуть сети 20.0.0.0/8. Маршрутизация по слухам Иногда RIP также известен как маршрутизация по протоколу слухов. Потому что он изучает информацию о маршрутизации от непосредственно подключенных соседей и предполагает, что эти соседи могли изучить информацию у своих соседей. Обновления объявлений RIP периодически транслирует информацию о маршрутизации со всех своих портов. Он использует локальную трансляцию с IP-адресом назначения 255.255.255.255. Во время вещания ему все равно, кто слушает эти передачи или нет. Он не использует никакого механизма для проверки слушателя. RIP предполагает, что, если какой-либо сосед пропустил какое-либо обновление, он узнает об этом из следующего обновления или от любого другого соседа. Пассивный интерфейс По умолчанию RIP транслирует со всех интерфейсов. RIP позволяет нам контролировать это поведение. Мы можем настроить, какой интерфейс должен отправлять широковещательную передачу RIP, а какой нет. Как только мы пометим любой интерфейс как пассивный, RIP перестанет отправлять обновления из этого интерфейса. Расщепление горизонта Split horizon-это механизм, который утверждает, что, если маршрутизатор получает обновление для маршрута на любом интерфейсе, он не будет передавать ту же информацию о маршруте обратно маршрутизатору-отправителю на том же порту. Разделенный горизонт используется для того, чтобы избежать циклов маршрутизации. Чтобы понять эту функцию более четко, давайте рассмотрим пример. Следующая сеть использует протокол RIP. OFF1-это объявление сети 10.0.0.0/8. OFF2 получает эту информацию по порту S0/0. Как только OFF2 узнает о сети 10.0.0.0/8, он включит ее в свое следующее обновление маршрутизации. Без разделения горизонта он будет объявлять эту информацию о маршруте обратно в OFF1 на порту S0/0. Ну а OFF1 не будет помещать этот маршрут в таблицу маршрутизации, потому что он имеет более высокое значение расстояния. Но в то же время он не будет игнорировать это обновление. Он будет предполагать, что OFF1 знает отдельный маршрут для достижения сети 10.0.0.0/8, но этот маршрут имеет более высокое значение расстояния, чем маршрут, который я знаю. Поэтому я не буду использовать этот маршрут для достижения 10.0.0.0/8, пока мой маршрут работает. Но я могу воспользоваться этим маршрутом, если мой маршрут будет недоступен. Так что это может сработать как запасной маршрут для меня. Это предположение создает серьезную сетевую проблему. Например, что произойдет, если интерфейс F0/1 OFF1 выйдет из строя? OFF1 имеет прямое соединение с 10.0.0.0/8, поэтому он сразу же узнает об этом изменении. В этой ситуации, если OFF1 получает пакет для 10.0.0.0/8, вместо того чтобы отбросить этот пакет, он переадресует его из S0/0 в OFF2. Потому что OFF1 думает, что у OFF2 есть альтернативный маршрут для достижения 10.0.0.0/8. OFF2 вернет этот пакет обратно в OFF1. Потому что OFF2 думает, что у OFF1 есть маршрут для достижения 10.0.0.0/8. Это создаст сетевой цикл, в котором фактический маршрут будет отключен, но OFF1 думает, что у OFF2 есть маршрут для назначения, в то время как OFF2 думает, что у OFF1 есть способ добраться до места назначения. Таким образом, этот пакет будет бесконечно блуждать между OFF1 и OFF2. Чтобы предотвратить эту проблему, RIP использует механизм подсчета прыжков (маршрутизаторов). Количество прыжков RIP подсчитывает каждый переход (маршрутизатор), который пакет пересек, чтобы добраться до места назначения. Он ограничивает количество прыжков до 15. RIP использует TTL пакета для отслеживания количества переходов. Для каждого прыжка RIP уменьшает значение TTL на 1. Если это значение достигает 0, то пакет будет отброшен. Это решение только предотвращает попадание пакета в петлю. Это не решает проблему цикла маршрутизации. Split horizon решает эту проблему. Если расщепление горизонта включено, маршрутизатор никогда не будет вещать тот же маршрут обратно к отправителю. В нашей сети OFF2 узнал информацию о сети 10.0.0.0/8 от OFF1 на S0/0, поэтому он никогда не будет транслировать информацию о сети 10.0.0.0/8 обратно в OFF1 на S0/0. Это решает нашу проблему. Если интерфейс F0/1 OFF1 не работает, и OFF1, и OFF2 поймут, что нет никакого альтернативного маршрута для достижения в сети 10.0.0.0/8. Маршрут отравления Маршрут отравления работает противоположном режиме расщепления горизонта. Когда маршрутизатор замечает, что какой-либо из его непосредственно подключенных маршрутов вышел из строя, он отравляет этот маршрут. По умолчанию пакет может путешествовать только 15 прыжков RIP. Любой маршрут за пределами 15 прыжков является недопустимым маршрутом для RIP. В маршруте, находящимся в неисправном состоянии, RIP присваивает значение выше 15 к конкретному маршруту. Эта процедура известна как маршрутное отравление. Отравленный маршрут будет транслироваться со всех активных интерфейсов. Принимающий сосед будет игнорировать правило разделения горизонта, передавая тот же отравленный маршрут обратно отправителю. Этот процесс гарантирует, что каждый маршрутизатор обновит информацию об отравленном маршруте. Таймеры RIP Для лучшей оптимизации сети RIP использует четыре типа таймеров. Таймер удержания (Hold down timer) - RIP использует удерживающий таймер, чтобы дать маршрутизаторам достаточно времени для распространения отравленной информации о маршруте в сети. Когда маршрутизатор получает отравленный маршрут, он замораживает этот маршрут в своей таблице маршрутизации на период таймера удержания. В течение этого периода маршрутизатор не будет использовать этот маршрут для маршрутизации. Период удержания будет прерван только в том случае, если маршрутизатор получит обновление с той же или лучшей информацией для маршрута. Значение таймера удержания по умолчанию составляет 180 секунд. Route Invalid Timer - этот таймер используется для отслеживания обнаруженных маршрутов. Если маршрутизатор не получит обновление для маршрута в течение 180 секунд, он отметит этот маршрут как недопустимый маршрут и передаст обновление всем соседям, сообщив им, что маршрут недействителен. Route Flush Timer - этот таймер используется для установки интервала для маршрута, который становится недействительным, и его удаления из таблицы маршрутизации. Перед удалением недопустимого маршрута из таблицы маршрутизации он должен обновить соседние маршрутизаторы о недопустимом маршруте. Этот таймер дает достаточно времени для обновления соседей, прежде чем недопустимый маршрут будет удален из таблицы маршрутизации. Таймер Route Flush Timer по умолчанию установлен на 240 секунд. Update Timer -В RIP широковещательная маршрутизация обновляется каждые 30 секунд. Он будет делать это постоянно, независимо от того, изменяется ли что-то в маршрутной информации или нет. По истечении 30 секунд маршрутизатор, работающий под управлением RIP, будет транслировать свою информацию о маршрутизации со всех своих интерфейсов. RIP - это самый старый протокол вектора расстояний. Для удовлетворения текущих требований к сети он был обновлен с помощью RIPv2. RIPv2 также является протоколом вектора расстояния с максимальным количеством прыжков 15. Вы все еще можете использовать RIPv1, но это не рекомендуется. В следующей таблице перечислены ключевые различия между RIPv1 и RIPv2. Основные различия между RIPv1 и RIPv2 RIPv1 RIPv2 Он использует широковещательную передачу для обновления маршрутизации. Он использует многоадресную рассылку для обновления маршрутизации. Он посылает широковещательный пакет по адресу назначения 255.255.255.255. Он отправляет многоадресную рассылку по адресу назначения 224.0.0.9. Он не поддерживает VLSM. Он поддерживает VLSM. Он не поддерживает никакой аутентификации. Он поддерживает аутентификацию MD5 Он поддерживает только классовую маршрутизацию. Он поддерживает как классовую, так и бесклассовую маршрутизацию. Он не поддерживает непрерывную сеть. Он поддерживает непрерывную сеть.
img
Сегодня мы расскажем про то, как обновить IOS на устройствах Cisco. Новые версии IOS выходят постоянно и в них добавляют новый функционал, исправляют уязвимости и баги, поэтому важно иметь обновленное устройство. Обновление Начнем с того, что посмотрим, какая версия IOS установлена на данный момент, используя команду show version Router#show version Cisco IOS Software, 2800 Software (C2800NM-ADVIPSERVICESK9-M), Version 12.4(15)T1, RELEASE SOFTWARE (fc2) Technical Support: http://www.cisco.com/techsupport Copyright (c) 1986-2007 by Cisco Systems, Inc. Compiled Wed 18-Jul-07 06:21 by pt_rel_team ROM: System Bootstrap, Version 12.1(3r)T2, RELEASE SOFTWARE (fc1) Copyright (c) 2000 by cisco Systems, Inc. Из вывода этой команды мы видим, что текущая версия прошивки – 12.4.(15)T1. Подробнее о версиях IOS можно прочесть в этой статье. Далее найдем новую версию прошивки для нашего маршрутизатора на сайте cisco.com и скачаем её. Затем посмотрим доступный объем flash памяти, где находится текущий файл IOS, при помощи команды show flash. Router#show flash System flash directory: File Length Name/status 3 50938004 c2800nm-advipservicesk9-mz.124-15.T1.bin 2 28282 sigdef-category.xml 1 227537 sigdef-default.xml [51193823 bytes used, 12822561 available, 64016384 total] 63488K bytes of processor board System flash (Read/Write) Тут мы видим, что текущий файл IOS - c2800nm-advipservicesk9-mz.124-15.T1.bin занимает 50 мегабайт из доступных 64, и у нас остается свободно 12 мегабайт flash памяти. Чтобы загрузить новую версию прошивки нам не хватает места, поэтому нужно удалить старую. Используем команду delete /force /recursive flash:имя_файла. Router# delete /force /recursive flash:c2800nm-advipservicesk9-mz.124-15.T1.bin Теперь поместим скачанную версию IOS на TFTP или FTP сервере и с него скачаем себе на роутер. Для этого сначала используем команду copy [откуда] [куда] . Потом указываем IP адрес нашего TFTP сервера, имя файла и какое он будет иметь название после копирования. Router#copy tftp: flash: >Address or name of remote host []? 192.168.1.2 >Source filename []? c2800nm-advipservicesk9-mz.151-4.m12a.bin >Destination filename [c2800nm-advipservicesk9-mz.151-4.m12a.bin]? Accessing tftp://192.168.1.2/ c2800nm-advipservicesk9-mz.151-4.m12a.bin… Loading c2800nm-advipservicesk9-mz.151-4.m12a.bin from 192.168.1.2 (via FastEthernet0/0): !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Проверить содержимое памяти можно используя команду dir flash Router#dir flash Directory of flash:/ 3 -rw- 50938004 c2800nm-advipservicesk9-mz.151-4.m12a.bin 2 -rw- 28282 sigdef-category.xml 1 -rw- 227537 sigdef-default.xml 64016384 bytes total (58188981 bytes free) Также можно проверить все ли в порядке с самим файлом, сравнив его MD5 сумму, с той, которая указана у этого файла на сайте Cisco. Router#verify /md5 flash:c2800nm-adventerprisek9-mz.151-4.M12a.bin .................Done! verify /md5 (flash:c2800nm-adventerprisek9-mz.151-4.M12a.bin) = fcdaeb55b292534e97ecc29a394d35aa Если на нашей flash памяти хранится больше одного образа IOS, то нужно вручную при помощи команды boot system указать какой будет загружаться. Router(config)#boot system flash:c2800nm-adventerprisek9-mz.151-4.M12a.bin Затем отправляем наше устройство в ребут командой reload, и при включении загрузится новая версия. Проверить это можно снова выполнив команду show version и найдя строчку System image file is. System image file is "flash:c2800nm-adventerprisek9-mz.151-4.M12a.bin" Если мы тут видим название файла образа новой IOS, то значит, что мы успешно обновились.
img
Микросервисы – это шаблон сервис-ориентированной архитектуры, в котором приложения создаются в виде наборов небольших и независимых сервисных единиц. Такой подход к проектированию сводится к разделению приложения на однофункциональные модули с четко прописанными интерфейсами. Небольшие команды, управляющие всем жизненным циклом сервиса могут независимо развертывать и обслуживать микросервисы. Термин «микро» относится к размеру микросервиса – он должен быть удобным в управлении одной командой разработчиков (5-10 специалистов). В данной методологии большие приложения делятся на крошечные независимые блоки. Что такое монолитная архитектура? Если говорить простым языком, то монолитная архитектура – это как бы большой контейнер, в котором все компоненты приложения соединяются в единый пакет. В качестве примера монолитной архитектуры давайте рассмотрим сайт для электронной торговли. Например, онлайн-магазин. В любом таком приложении есть ряд типовых опций: поиск, рейтинг и отзывы, а также оплаты. Данные опции доступны клиентам через браузер или приложение. Когда разработчик сайта онлайн-магазина развертывает приложение, это считается одной монолитной (неделимой) единицей. Код различных опций (поиска, отзывов, рейтинга и оплаты) находится на одном и том же сервере. Чтобы масштабировать приложение, вам нужно запустить несколько экземпляров (серверов) этих приложений. Что такое микросервисная архитектура? Микросервисной архитектурой называется методика разработки архитектуры, позволяющая создавать приложения в виде набора небольших автономных сервисов для работы с конкретными предметными областями. Такой вариант структурированной архитектуры позволяет организовать приложения в множество слабосвязанных сервисов. Микросервисная архитектура содержит мелкомодульные сервисы и упрощенные протоколы. Давайте рассмотрим пример приложения для онлайн-торговли с микросервисной архитектурой. В данном примере каждый микросервис отвечает за одну бизнес-возможность. У «Поиска», «Оплаты», «Рейтинга и Отзывов» есть свои экземпляры (сервер), которые взаимодействуют между собой. В монолитной архитектуре все компоненты сливаются в одну модель, тогда как в микросервисной архитектуре они распределяются по отдельным модулям (микросервисам), которые взаимодействуют между собой (см. пример выше). Коммуникация между микросервисами – это взаимодействие без сохранения состояния. Каждая пара запросов и ответов независима, поэтому микросервисы легко взаимодействуют друг с другом. Микросервисная архитектура использует федеративные данные. Каждый микросервис имеет свой отдельный массив данных. Микросервисы и монолитная архитектура: сравнение Микросервисы Монолитная архитектура Каждый блок данных создается для решения определенной задачи; его размер должен быть предельно малым Единая база кода для всех бизнес-целей Запуск сервиса происходит сравнительно быстро На запуск сервиса требуется больше времени Локализовать ошибки довольно просто. Даже если один сервис сломается, другой – продолжит свою работу Локализовать ошибки сложно. Если какая-то определенная функция не перестает работать, то ломается вся система. Чтобы решить проблему, придется заново собирать, тестировать и развертывать приложение. Все микросервисы должны быть слабо связанными, чтобы изменения в одном модуле никак не влияли на другой. Монолитная архитектура тесно связана. Изменения в одному модуле кода влияет на другой Компании могут выделять больше ресурсов на самые рентабельные сервисы Сервисы не изолированы; выделение ресурсов на отдельные сервисы невозможно Можно выделить больше аппаратных ресурсов на самые популярные сервисы. В примере выше посетители чаще обращаются к каталогу товаров и поиску, а не к разделу оплат. Таким образом, будет разумнее выделить дополнительные ресурсы на микросервисы каталога товаров и поиска Масштабирование приложения – задача сложная и экономически не выгодная Микросервисы всегда остаются постоянными и доступными Большая нагрузка на инструменты для разработки, поскольку процесс необходимо запускать с нуля Федеративный доступ к данным, благодаря чему под отдельные микросервисы можно подбирать наиболее подходящую модель данных Данные централизованы Небольшие целевые команды. Параллельная и ускоренная разработка Большая команда; требуется серьезная работа по управлению командой Изменения в модели данных одного микросервиса никак не сказывается на других микросервисах Изменения в модели данных влияют на всю базу данных Четко прописанный интерфейс позволяет микросервисам эффективно взаимодействовать между собой Не предусмотрено Микросервисы делают акцент на продуктах (модулях), а не проектах Сосредоточены на проекте в целом Отсутствие перекрестных зависимостей между базами кода. Для разных микросервисов можно использовать разные технологии Одна функция или программа зависит от другой Сложности в работе с микросервисами Микросервисы полагаются друг на друга, поэтому необходимо выстроить коммуникацию между ними. В микросервисах создается больше модулей, чем в монолитных системах. Эти модули пишутся на разных языках, и их необходимо поддерживать. Микросервисы – это распределенная система, так что, по сути, мы имеем дело со сложной системой. В разных сервисах используются свои механизмы; для неструктурированных данных требуется больший объем памяти. Для предотвращения каскадных сбоев необходимо эффективное управление и слаженная командная работа. Трудно воспроизвести ошибку, если она пропадает в одной версии и вновь появляется в другой. Независимое развертывание и микросервисы – вещи слабо совместимые. Микросервисная архитектура требует большего количества операций. Сложно управлять приложением, когда в систему добавляются новые сервисы. Для поддержки всевозможных распределенных сервисов требуется большая команда опытных специалистов. Микросервисы считаются дорогостоящими решениями, поскольку для разных задач создаются и поддерживаются разные серверные пространства. Сервис-ориентированная архитектура (СОА) или микросервисы СОА-сервисы (SOA - Service-oriented architecture) поддерживаются через реестр, который считается перечнем файлов каталога. Приложения должны найти сервис в реестре и вызвать его. Иначе говоря, СОА похож оркестр: каждый музыкант играет на своем инструменте, а всеми артистами управляет дирижер. Микросервисы – это разновидность СОА-стиля. Приложения создаются в виде набора небольших сервисов, а не цельной программы. Микросервисы похожи на труппу артистов: каждый танцор знает свою программу и не зависит от других. Даже если кто-то забудет какое-то движение, вся труппа не собьется с ритма. Теперь давайте поговорим о различиях между СОА и микросервисах. Параметр СОА Микросервисы Тип проектирования В СОА компоненты приложения открыты для внешнего мира; они доступны в виде сервисов Микросервисы – это часть СОА. Такая архитектура считается реализацией СОА Зависимость Подразделения – зависимы Они не зависят друг от друга Размер приложения Размер приложения больше, чем у обычных программ Размер приложения всегда небольшой Стек технологий Стек технологий ниже, чем у микросервисов Стек технологий очень большой Сущность приложения Монолитная Полностековая Независимость и ориентированность СОА-приложения создаются для выполнения множества бизнес-задач Создаются для выполнения одной бизнес-задачи Развертывание Процесс развертывания растянут по времени Несложное развертывание, на которое тратится меньше времени Рентабельность Более рентабельно Менее рентабельно Масштабируемость Меньше, чем у микросервисов Высокая масштабируемость Бизнес-логика Компоненты бизнес-логики хранятся внутри одного сервисного домена. Простые проводные протоколы (HTTP с XML JSON). API управляется с помощью SDK/клиентов Бизнес-логика распределена между разными корпоративными доменами Микросервисные инструменты Wiremock – тестирование микросервисов WireMock – это гибкая библиотека для создания заглушек и сервисов-имитаций. В ней можно настроить ответ, который HTTP API вернет при получении определенного запроса. Также может использоваться для тестирования микросервисов. Docker Docker – это проект с открытым кодом для создания, развертывания и запуска приложений с помощью контейнеров. Использование такого рода контейнеров позволяет разработчикам запускать приложение в виде одного пакета. Кроме того, в одном пакете могут поставляться библиотеки и другие зависимости. Hystrix Hystrix – это отказоустойчивая Java-библиотека. Данный инструмент предназначен для разделения точек доступа к удаленным сервисам, системам и сторонним библиотекам в распределенной среде (микросервисах). Библиотека улучшает всю систему в целом, изолируя неисправные сервисы и предотвращая каскадный эффект от сбоев. Лучшие примеры использования микросервисной архитектуры Отдельное хранение данных для каждого микросервиса. Поддержание кода на едином уровне зрелости Отдельная сборка для каждого микросервиса. Заключение Микросервисы – это СОА-шаблон, в котором приложения создаются как набор малых и независимых серверных единиц. Микросервисная архитектура относится к стилям разработки архитектуры, позволяющим создавать приложение в виде небольших и автономных сервисов для определенных предметных областей. Монолитная архитектура похожа на большой контейнер, в котором все компоненты приложения собраны в один пакет. Каждый блок приложения в микросервисе имеет предельно малый размер и выполняет определенную функцию. Большая база кода в монолитной архитектуре замедляет процесс разработки. Выход новых версий может растянуться на месяцы. Поддерживать такую базу кода довольно сложно. Существует 2 типа микросервисов: Stateless (без сохранения состояния) и Stateful (с отслеживанием состояния) Микросервисы на Java полагаются друг на друга; они должны взаимодействовать между собой. Микросервисы позволяют в большей степени сконцентрироваться на определенных функциях или потребностях бизнеса. Сервисно-ориентированная архитектура, или СОА, – это усовершенствованные распределенные вычисления, основанные на проектной модели запроса/ответа в синхронных или асинхронных приложениях. Компоненты приложения в СОА открыты для внешнего мира и представлены в виде сервисов; микросервисы считаются частью СОА. Это реализация СОА. К популярным микросервисным инструментам относятся Wiremock, Docker и Hystrix.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59