По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
За последние несколько лет, объем устройств хранения увеличился в несколько раз, и параллельно с ним увеличивается объем используемых данных. Появляются мощные инструменты, позволяющие наиболее эффективно использовать выделенное пространство. Одна из технологий, доступных в Windows Server - это дедупликация. Microsoft продолжает добавлять новые возможности к функции дедупликации с каждым новым выпуском Windows. Рассмотрим само понятие дедупликации, инсталляцию компонентов и работу в Windows Server. Включение дедупликации на томе, использование Планировщика заданий, а также использование PowerShell для проверки статуса работы и управления. Что такое дедупликация данных в Windows Server? Файловый сервер предприятия – хороший пример, с помощью которого можно визуализировать, на сколько могут быть огромны объемы пользовательских данных. На файловом ресурсе можно найти множество копий одних и тех же файлов или близко схожих по внутренней структуре, т.е. в нескольких файлах будут дублироваться блоки данных. Одни и те же отчеты, письма, служебные документы пересылаются и сохраняются пользователями разных подразделений на одном и том же файловом сервере. А это, в свою очередь, приводит к появлению избыточных копий, которые влияют на эффективность хранения данных и последующего резервирования. В традиционных средах хранения так и происходит. Дедупликация предоставляет средства для однократного сохранения данных и создания ссылок на фактическое расположение данных. Таким образом, среда хранения перестает хранить дублирующуюся информацию. Компания Microsoft также продолжает совершенствовать функции дедупликации. В Windows Server 2019 появилась возможность выполнять дедупликацию томов NTFS и ReFS. До Windows Server 2019 дедупликация ReFS была невозможна. Как работает дедупликация данных Windows Server? Для реализации дедупликации данных в Windows Server использует два принципа Процесс дедупликации с данными выполняется не моментально. Это означает, что процесс дедупликации не будет влиять на производительность в процессе записи файла. Когда данные записываются в хранилище, они не оптимизируются. После этого запускается процесс оптимизации дедупликации, чтобы гарантировать дедупликацию данных. Конечные пользователи не знают о процессе дедупликации - дедупликация в Windows Server полностью прозрачна. Пользователи не подозревают, что они могут работать с дедуплицированными данными. Для успешной дедупликации данных в соответствии с принципами, перечисленными выше, Windows Server использует следующие шаги: Файловая система сканирует хранилище, чтобы найти файлы, соответствующие политике оптимизации дедупликации. Файлы дробятся на фрагменты. Идентифицируются уникальные фрагменты данных Фрагменты помещаются в хранилище фрагментов. Создаются ссылки на хранилище фрагментов, чтобы было перенаправление при чтении этих файлов на соответствующие фрагменты. Использование дедупликации Ниже описана примерная экономия места при использовании дедупликации. 80–95% для сред виртуализации VDI, ISO файлы. 70–80% для файлов программного обеспечения, файлов CAB и других файлов. 50–60% для общих файловых ресурсов, которые могут содержать огромное количество дублированных данных. 30–50% для стандартных пользовательских файлов, которые могут включать фотографии, музыку и видео. Установка компонентов дедупликации в Windows Server Процесс установки Data Deduplication прост. Дедупликация данных является частью роли файловых служб и служб хранения. Можно установить используя графический интерфейс Server Manager, используя Windows Admin Center или командлет PowerShell. Включить Дедупликацию из PowerShell можно следующим командлетом: Install-WindowsFeature -Name FS-Data-Deduplication Третий способ установить Дедупликацию данных – через Windows Admin Center перейдя в меню Roles & Features и установить галку напротив Data Deduplication. Затем нажать Install. Windows Admin Center предварительно должен быть установлен! Включение дедупликации данных на томе После того, как была установлена Дедупликация данных, процесс включения на томе будет простым. Используя Server Manager (Диспетчер серверов) перейдите к File and Storage Services (Файловым службам и службам хранения) -> Volumes (Тома) -> Disks (Диски). Выберите нужный диск. Затем выберите том, который находится на диске, на котором нужно запустить процесс дедупликации. Выберем Configure Data Deduplication На этом этапе можно выбрать тип данных для дедупликации: файловый сервер, VDI или Backup Server, в Параметрах установить возраст файлов для дедупликации, возможность добавить файлы или папки для исключения. Здесь же настраивается расписание В конфигурации расписания можно добавить дополнительное задание на то время, когда сервер используется минимально, чтобы максимально использовать возможности дедупликации. Выполнение запланированных задач дедупликации данных После создания расписания, в Task Scheduler (Планировщик заданий) создается новая задача, работающая в фоновом режиме. По умолчанию процесс дедупликации стартует каждый час. Запустив Task Scheduler и перейдя по пути MicrosoftWindowsDeduplication можно запустить задачу BackgroundOptimization вручную. Использование PowerShell для проверки работы и управления дедупликацией В PowerShell имеются командлеты для мониторинга и управления дедупликацией Get-DedupSchedule – покажет расписание заданий Можно создать отдельное дополнительное задание по оптимизации дедупликации на томе E: с максимальным использованием ОЗУ 20% Start-DedupJob -Volume "E:" -Type Optimization -Memory 20 Get-DedupStatus – отобразит состояние операций дедупликации и процент дедупликации На данном этапе нет экономии места после включения дедупликации данных. В настройках расписания указано дедуплицировать файлы старше 2-х дней. После запуска процесса мы начинаем видеть экономию места на томе. Get-DedupMetadata - просмотр метаданных по дедупликации Server Manager также отобразит измененную информацию. Если нужно отключить использование дедупликации, нужно использовать два командлета: Disable-DedupVolume -Volume Start-DedupJob -type Unoptimization -Volume Необходимо учесть, что обратный процесс уменьшит свободное пространство на томе и у вас должно быть достаточно для этого места. Вывод Дедупликация данных в Windows Server - отличный способ эффективно использовать место на устройствах хранения данных. С каждым выпуском Windows Server возможности дедупликации продолжают улучшаться. Дедупликация обеспечивает огромную экономию места, особенно для файловых серверов и сред виртуализации VDI. Для последних экономия места может достигать 80 и более %. Использование дополнительных опций, таких как расписание, управление типами файлов и возможность использовать исключения позволяет гибко настраивать дедупликацию. PowerShell предоставляет несколько командлетов, которые позволяют взаимодействовать, управлять и контролировать дедупликацию данных в Windows Server.
img
Как правило, EIGRP-спикер роутер динамически обнаруживает своих соседей, отправляя multicast Hello сообщения. Однако есть возможность статически настроить этих соседей и общаться с ними с помощью unicast сообщений. Это делается крайне редко, но в таких случаях может оказаться полезным. Предыдущие статьи из цикла про EIGRP: Часть 1. Понимание EIGRP: обзор, базовая конфигурация и проверка Часть 2. Про соседство и метрики EIGRP Часть 2.2. Установка K-значений в EIGRP Часть 3. Конвергенция EIGRP – настройка таймеров Часть 4. Пассивные интерфейсы в EIGRP Следующие статьи из цикла: Часть 6. EIGRP: идентификатор роутера и требования к соседству Рассмотрим для примера Frame Relay WAN. Представьте себе, что роутер А имеет интерфейс, настроенный на десять постоянных виртуальных каналов Frame Relay (PVC). На другом конце двух этих PVC каналов находятся EIGRP-спикер роутеры. Однако другие восемь PVC каналов не подключены к EIGRP-спикер роутерам. В данной топологии, если бы WAN-интерфейс роутера A участвовал в EIGRP, то роутер A должен был бы реплицировать свое приветственное сообщение EIGRP и отправить копию всем десяти PVC, что привело бы к увеличению нагрузки на роутер A и увеличило использование полосы пропускания на других восьми PVC, не подключающихся к EIGRP роутеру. Это ситуация, при которой выигрыш состоит в статической настройке соседей EIGRP, а не от использования процесса обнаружения на основе многоадресной рассылки. Давайте рассмотрим вариант конфигурации статического соседства EIGRP в этой статье. Статическая конфигурация соседства Команда neighbor ip_address outgoing_interface вводится в режиме конфигурации роутера EIGRP для статического указания соседства EIGRP. Обратите внимание, что эта настройка должна быть выполнена на обоих соседях. Кроме того, имейте в виду, что IP-адрес, указанный в команде neighbor, принадлежит той же подсети, что и указанный исходящий интерфейс. На основе топологии, показанной ниже, следующие примеры настроек показывают, как роутеры OFF1 и OFF2 статически указывают друг на друга, в отличие от использования динамического обнаружения. OFF1#conf term Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. OFF1(config)#router eigrp 1 OFF1(config-router)#neighbor 10.1.1.2 gig 0/1 OFF1(config-router)#end OFF1# OFF2#conf term Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. OFF2(config)#router eigrp 1 OFF2(config-router)#neighbor 10.1.1.1 gig 0/1 OFF2(config-router)#end OFF2# На роутере OFF1 команда neighbor 10.1.1.2 gig 0/1 введенная в режиме конфигурации роутера EIGRP, дает команду процессу EIGRP прекратить отправку многоадресных сообщений из интерфейса Gig 0/1 и вместо этого начать использовать одноадресные сообщения. Он также инструктирует процесс маршрутизации EIGRP попытаться установить соседство с EIGRP-спикер роутером, по IP-адресу 10.1.1.2 (то есть IP-адрес интерфейса Gig 0/1 роутера OFF2). Поскольку статическая конфигурация соседа должна выполняться на обоих концах канала, роутер OFF2 аналогично настроен для отправки одноадресных сообщений EIGRP со своего интерфейса Gig 0/1 и для установления соседства с EIGRP-спикер роутером с IP-адресом 10.1.1.1 (то есть IP-адресом интерфейса gig 0/1 роутера OFF1). Проверка статического соседства Чтобы определить, какие интерфейсы на роутере статически настроены с соседом EIGRP, можно использовать команду show ip eigrp neighbors detail. В приведенном ниже примере показано, что эта команда выполняется на роутере OFF1. Обратите внимание, что выходные данные идентифицируют 10.1.1.2 как статически настроенного соседа. Предостережение по применению статического соседства Рассмотрим роутер, который должен установить более чем одно соседство EIGRP с одного интерфейса, например роутер OFF2 на рисунке ниже. В этой топологии роутеры OFF1 и OFF2 динамически cформировали соседство EIGRP. Позже был добавлен роутер OFF4, и роутеры OFF2 и OFF4 были настроены как соседи EIGRP статически. Однако после того, как была сделана статическая настройка, роутер OFF2 потерял свое соседство с роутером OFF1. Причина заключается в том, что роутер OFF2 отправляет только одноадресные сообщения EIGRP со своего интерфейса Gig0/1 и хочет получать только одноадресные сообщения EIGRP, поступающие на этот интерфейс. Однако роутер OFF1 все еще настроен (с настройками по умолчанию) для отправки и ожидания многоадресных сообщений EIGRP на своем интерфейсе Gig0/1. Итак, мораль этой истории заключается в том, что если вы настраиваете интерфейс роутера для установления соседства EIGRP статически, убедитесь, что все соседи EIGRP вне этого интерфейса также настроены для соседства статически. Дело за малым - осталось последняя статья из цикла - EIGRP: идентификатор роутера и требования к соседству.
img
Сталкивались ли вы задачей одновременной типовой настройки телефонный аппаратов? Например, настроить 50 штук IP – телефонов Yealink. Эта задача будет достаточно рутинной и затратной по времени. В FreePBX создан модуль End Point Manager, который позволяет создать шаблон настроек для определенных групп устройств и затем перенести его на телефонные аппараты. О нем и поговорим. /p> Пару слов про модуль End Point Manager Как уже сказано выше, модуль EPM позволяет производить автоматическую настройку различных единиц оборудования, от конечных телефонных аппаратов до шлюзов. Условно говоря, настройка модуля делится на следующие сегменты: Global Settings - глобальные настройки модуля, такие как IP – адрес Asterisk и прочие Extension Mapping - раздел, в котором сопоставляется шаблон и MAC – адрес устройства Brands - в разделе можно посмотреть марки оборудования, которые были сконфигурированы с помощью EPM Модуль является платным и стоит 75$ на 25 лет. В бесплатной версии модуля, доступна только настройка телефонов марки Sangoma. Полный перечень приведен в таблице ниже. Add Brand - добавьте необходимые брэнды оборудования, для которого вы бы хотели создать шаблон Image Management - здесь можно загрузить картинку в формате GIF, JPEG, или PNG и размером не более 20 мегабайт, которая будет использоваться на оконечных телефонов, например в роли фонового изображения. Данный функционал работает только на устройствах с поддержкой фонового изображения Basefile Edit - данный раздел позволяет менять различные значения, которые нельзя изменить через стандартные настройки телефона, например через его GUI. Представляет из себя XML – файл. Рекомендуем настраивать данный раздел только в том случае, если вы точно знаете что делаете. Custom Extensions - раздел аналогичен настройке в модуле Custom Extension Firmware Management - раздел служит для обновления прошивки телефонов. Network Scan - сетевая утилита, которая позволяет сканировать указанную сеть на предмет наличия в ней поддерживаемых устройств и уточнения их MAC - адресов Без приобретения лицензии на модуль вы сможете работать со следующими устройствами: Производитель Модель Поддержка фонового изображения Sangoma s300 Нет Sangoma s500 Да Sangoma s700 Да Sangoma Vega 50-4FXS - Sangoma Vega 50-8FXS - Sangoma Vega 3000-24FXS - Sangoma Vega 5000-24FXS - Sangoma Vega 5000-50FXS - Поддерживаемые без лицензии устройства В случае оплаты модуля, для работы будут доступны Aastra, Algo, Audio Codes, Cisco, Cortelco, CyberData, Digium, Grandstream, Mitel, Mocet, Obihai, Panasonic, Phoenix Audio, Polycom, Snom, Uniden, VTech, Xorcom и всеми любимый Yealink. Настройка Global Settings В настройках EPM переходим в раздел Global Settings: Internal IP Address - укажите IP – адрес вашего Asterisk. В нашем случае это 192.168.0.77 External IP Address - если какие-то из ваших телефонов будут подключаться к АТС из внешней сети, то в данном поле укажите внешний IP – адрес или FQDN (Fully Qualified Domain Name) Ports - в разделе будут указаны порты для WEB – доступа, порт для HTTP провижининга (автоматической настройки телефонов) и RESTful приложений Phone Admin Password - все управляемые телефоны имеют пароль для администратора. В данном поле вы можете указать его для всех устройств Phone User Password - некоторые модели телефонов, например Cisco, имеют систему авторизации для администратора через обычного пользователя. Здесь нужно указать его пароль ReSync Time - через указанное время телефоны будут обращаться к серверу на предмет изменения в их конфигурационных файлах. По умолчанию, время равно 86400 секунд, что есть 1440 минут, что в свою очередь ровняется 24 часа :) XML-API (RestAPI) Default Login - включение/выключение данной опции позволяет телефону обращаться к различным приложениям через RestAPI Extension Mapping IP Addresses - отображать ли IP – адрес устройства на этапе сопоставления телефона и внутреннего номера Extension Mapping Phone Status - отображать ли время пинга до устройства. Оба параметра замедляют работу. По окончанию настроек нажмите Save Global Настройка шаблона настроек Переходим к настройкам. Сделаем шаблон на примере производителя Sangoma. Для этого, в настройках модуля, в блоке Brands, выберем Sangoma. Для добавления нового шаблона нажимаем New Template. Производим настройки в первой вкладке, которая называется General: Template Name - даем имя для нашего шаблона. Например, New_template Default Template - будет ли данный шаблон шаблоном по умолчанию для телефонов. Выставляем Default Destination Address - в данном поле необходимо указать IP – адрес или доменное имя для нашей IP – АТС Asterisk. При нажатии на кнопки Internal или External, при сохранении, в поле будет автоматически подставлено значение внутреннего или внешнего IP – адреса АТС соответственно. Это удобно в том случае, если мы делаем разные шаблона для внутренних телефонов и для внешних. Provision Server Address - сервер, к которому телефон будет обращаться за конфигурацией. По умолчанию это наш Asterisk Provision Server Protocol - протокол, который будет использовать IP – телефон чтобы получить файл конфигурации. Оставьте в данном поле TFTP Переходим во вкладку Regional Time Zone - временная зона. Поле прибавляет, или удаляет определенное количество часов к GMT (среднее время по Гринвичу). Например, в Москве GMT +03:00 и мы выбираем +03.00 Primary Time Server - главный сервер синхронизации времени по протоколу NTP. Вы можете посмотреть список серверов в интернете Daylight Savings -опция подсказывает телефону, использовать ли настройки DST (Daylight Saving Time) – то есть сезонное время Country Tones - опция настройки гудка. В разных странах они различаются, выберите подходящий Web GUI Language - язык графического интерфейса администрирования IP - телефона LCD Display Language - язык на дисплее телефона Date Format - формат даты. Нам привычно ДД-ММ-ГГ Time Format - формат времени. Мы выбрали 24 часовой формат Двигаемся дальше и переходим во вкладку Options. Разберем здесь самые основные опции: Background Image - выберите фоновое изображение, которое ранее, было залито с помощью пункта меню Image Management Line Label - информация, которая будет отображаться о пользователе телефона на главном дисплее. Может быть следующих видов: Name - имя пользователя. Например, «Иван Петров» Extension - показывать только номер абонента. Например, «101» Name-Extension - показывать и имя и номер. Например, «Иван Петров 101» Multicast Enable - поддержка Multicast пейджинга Функционал Multicast Paging появился в 13 версии FreePBX. Если коротко, то теперь телефон может отправлять на заранее сконфигурированный широковещательный адрес пейджинг запросы. Более подробно вы можете почитать в статье про новинки FreePBX 13 Multicast Address - мультикаст адрес, о котором мы рассказали выше Dial Patterns - шаблон набора номеров для IP - телефона Ring Tone - выбрать номер звукового сопровождения для звонка (рингтон) Screen Saver - что показывать на дисплее телефона по таймауту бездействия Screen Saver Timeout Call Waiting Signal - хотите ли вы услышать звуковой сигнал, при условии того, что вы уже разговариваете с одним из абонентов и вам поступает второй звонок BLF Alert - тип индикатора BLF. Это может быть визуальное мигание, аудио сопровождение или оба сразу По окончанию настроек не забываем нажимать Save Template Соответствие телефона и шаблона После того, как мы произвели настройку шаблона его необходимо проассоциировать с телефонным аппаратом. Мы будем делать это с помощью MAC – адреса устройства. Переходим в раздел Extension Mapping и нажимаем Add Extension В столбце слева выбираем необходимый номер По середине, выбираем производителя и вводим MAC – адрес телефона В левом столбце выбираем шаблон и модель телефона Теперь, чтобы доставить на телефоны адрес TFTP сервера (адреса нашего Asterisk в данном случае), в настройках DHCP сервера необходимо настроить параметр option 150 с IP – адресом TFTP. Телефон обратиться на сервер с просьбой предоставить файл конфигурации для устройства с его MAC – адресом, которое мы создали на этапе ранее.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59