По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Хочу рассказать, как с минимальным даунтаймом на продакшн оборудовании настроить EtherChannel. Для начала нужно подключить оборудование, и оно начнет работать в режиме STP. На коммутаторе уровня агрегации (ядра) в зависимости от топологии нужно узнать порты к которому подключено оборудование. Для этого есть команда show cdp neighbors, которую нужно запустить на коммутаторе уровня доступа. Так удобней будет. Для мониторинга запускаем PING на IP коммутатора. После этого выключаем порт, который заблокирован по протоколу STP. Советую сделать это на коммутаторе агрегации (ядра). Далее по очереди настраиваем логический порт на обоих коммутаторах. AccSwitch-2#conf t AccSwitch-2(config)#int port-channel 1 AccSwitch-2(config-if)#switchport mode trunk CoreSW#conf t CoreSW(config)#int port-channel 10 CoreSW(config)#switchport mode trunk После этого уже настраиваем отключенный физический порт: AccSwitch-2(config-if)#int gi1/0/47 AccSwitch-2(config-if)#switchport mode trunk AccSwitch-2(config-if)#channel-group 1 mode on CoreSW (config-if)#int gi2/0/38 CoreSW (config-if)#switchport mode trunk CoreSW (config-if)#channel-group 10 mode on Для начала ставим минимальную настройку. Но если на свитчах настроен DHCP Snooping или Dynamic Arp Inspection, то под логическим и физическим транк портом нужно прописать ip dhcp snooping trust и ip arp inspection trust. После того как все настройки сделаны и проверены можно включить настроенный порт не отключая работающий. В этом случае должен потеряться максимум один PING, что совсем не критично так, как TCP сессия не обрывается. Далее выключаем уже другой порт, настраиваем аналогично и включаем. Внимание, после этого все настройки на UpLink портах нужно производить на логическом интерфейсе. Все изменения автоматически применяются на порты, которые входят в port-channel. Надеюсь статья окажется полезной!
img
Сетевые устройства добавляются в сети для решения целого ряда проблем, включая подключение различных типов носителей и масштабирование сети путем переноса пакетов только туда, куда они должны идти. Однако маршрутизаторы и коммутаторы сами по себе являются сложными устройствами. Сетевые инженеры могут построить целую карьеру, специализируясь на решении лишь небольшого набора проблем, возникающих при передаче пакетов через сетевое устройство. Рисунок 1 используется для обсуждения обзора проблемного пространства. На рисунке 1 есть четыре отдельных шага: Пакет необходимо скопировать с физического носителя в память устройства; это иногда называют синхронизацией пакета по сети. Пакет должен быть обработан, что обычно означает определение правильного исходящего интерфейса и изменение пакета любым необходимым способом. Например, в маршрутизаторе заголовок нижнего уровня удаляется и заменяется новым; в фильтре пакетов с отслеживанием состояния пакет может быть отброшен на основании внутреннего состояния и т.п. Пакет необходимо скопировать из входящего интерфейса в исходящий. Это часто связано с перемещениями по внутренней сети или шине. Некоторые системы пропускают этот шаг, используя один пул памяти как для входящего, так и для исходящего интерфейсов; они называются системами с общей памятью. Пакет необходимо скопировать обратно на исходящий физический носитель; это иногда называют синхронизацией пакета по проводу. Примечание. Небольшие системы, особенно те, которые ориентированы на быструю и последовательную коммутацию пакетов, часто используют общую память для передачи пакетов с одного интерфейса на другой. Время, необходимое для копирования пакета в память, часто превышает скорость, с которой работают интерфейсы; системы с общей памятью избегают этого при копировании пакетов в память. Таким образом, проблемное пространство, обсуждаемоениже, состоит из следующего: Как пакеты, которые необходимо пересылать сетевым устройством, переносятся с входящего на исходящий физический носитель, и как пакеты подвергаются обработке на этом пути? Далее обсуждается часть решения этой проблемы. Физический носитель – Память Первым шагом в обработке пакета через сетевое устройство является копирование пакета с провода в память. Для иллюстрации этого процесса используется рисунок 2. На рисунке 2 представлены два этапа: Шаг 1. Набор микросхем физического носителя (PHY chip) будет копировать каждый временной (или логический) слот с физического носителя, который представляет один бит данных, в ячейку памяти. Эта ячейка памяти фактически отображается в приемное кольцо, которое представляет собой набор ячеек памяти (буфер пакетов), выделенный с единственной целью - прием пакетов, синхронизируемых по сети. Приемное кольцо и вся память буфера пакетов обычно состоят из памяти одного типа, доступной (совместно используемой) всеми коммутирующими компонентами на принимающей стороне линейной карты или устройства. Примечание. Кольцевой буфер используется на основе одного указателя, который увеличивается каждый раз, когда новый пакет вставляется в буфер. Например, в кольце, показанном на рисунке 2, указатель будет начинаться в слоте 1 и увеличиваться через слоты по мере того, как пакеты копируются в кольцевой буфер. Если указатель достигает слота 7 и поступает новый пакет, пакет будет скопирован в слот 1 независимо от того, было ли обработано содержимое слота 1 или нет. При коммутации пакетов наиболее трудоемкой и трудной задачей является копирование пакетов из одного места в другое; этого можно избежать, насколько это возможно, за счет использования указателей. Вместо перемещения пакета в памяти указатель на ячейку памяти передается от процесса к процессу в пределах пути переключения. Шаг 2. Как только пакет синхронизируется в памяти, некоторый локальный процессор прерывается. Во время этого прерывания локальный процессор удалит указатель на буфер пакетов, содержащий пакет, из кольца приема и поместит указатель на пустой буфер пакетов в кольцо приема. Указатель помещается в отдельный список, называемый входной очередью. Обработка пакета Как только пакет окажется во входной очереди, его можно будет обработать. Обработку можно рассматривать как цепочку событий, а не как одно событие. Рисунок 3 иллюстрирует это. Перед коммутацией пакета должна произойти некоторая обработка, например преобразование сетевых адресов, поскольку она изменяет некоторую информацию о пакете, используемом в фактическом процессе коммутации. Другая обработка может происходить после переключения. Коммутация пакета - довольно простая операция: Процесс коммутации ищет адрес назначения Media Access Control (MAC) или физического устройства в таблице пересылки (в коммутаторах это иногда называется таблицей обучения моста или просто таблицей моста). Исходящий интерфейс определяется на основе информации в этой таблице. Пакет перемещается из входной очереди в выходную очередь. Пакет никоим образом не изменяется в процессе коммутации; он копируется из очереди ввода в очередь вывода. Маршрутизация Маршрутизация - более сложный процесс, чем коммутация. Рисунок 4 демонстрирует это. На рисунке 4 пакет начинается во входной очереди. Тогда коммутационный процессор: Удаляет (или игнорирует) заголовок нижнего уровня (например, кадрирование Ethernet в пакете). Эта информация используется для определения того, должен ли маршрутизатор получать пакет, но не используется во время фактического процесса коммутации. Ищет адрес назначения (и, возможно, другую информацию) в таблице пересылки. Таблица пересылки связывает место назначения пакета со next hop пакета. Next hop может быть следующий маршрутизатор на пути к месту назначения или сам пункт назначения. Затем коммутирующий процессор проверяет таблицу interlayer discovery, чтобы определить правильный физический адрес, по которому следует отправить пакет, чтобы доставить пакет на один шаг ближе к месту назначения. Новый заголовок нижнего уровня создается с использованием этого нового адреса назначения нижнего уровня и копируется в пакет. Обычно адрес назначения нижнего уровня кэшируется локально вместе со всем заголовком нижнего уровня. Весь заголовок перезаписывается в процессе, называемом перезапись заголовка MAC. Теперь весь пакет перемещается из очереди ввода в очередь вывода. Почему именно маршрутизация? Поскольку маршрутизация-это более сложный процесс, чем коммутация, то почему именно маршрутизация? Для иллюстрации будет использован рисунок 5. Существует по меньшей мере три конкретных причины для маршрутизации, а не коммутации в сети. На рисунке 5 в качестве примера приведена небольшая сеть: Если канал связи [B,C] является физическим носителем другого типа, чем два канала связи, соединяющиеся с хостами, с различными кодировками, заголовками, адресацией и т. д., то маршрутизация позволит A и D общаться, не беспокоясь об этих различиях в типах каналов связи. Это можно было бы преодолеть в чисто коммутируемой сети с помощью преобразования заголовков, но преобразование заголовков на самом деле не уменьшает количество работы, чем маршрутизация в пути коммутации, поэтому нет особого смысла не маршрутизировать для решения этой проблемы. Другое решение может заключаться в том, чтобы каждый тип физического носителя согласовывал единую адресацию и пакетный формат, но, учитывая постоянное развитие физических носителей и множество различных типов физических носителей, это кажется маловероятным решением. Если бы вся сеть была коммутируемой, то B должен был бы знать полную информацию о достижимости для D и E, в частности, D и E должны были бы знать адреса физического или нижнего уровня для каждого устройства, подключенного к сегменту хоста за пределами C. Это может быть не большой проблемой в малой сети, но в больших сетях с сотнями тысяч узлов или глобальным интернетом это не будет масштабироваться—просто слишком много состояний для управления. Можно агрегировать информацию о достижимости с помощью адресации нижнего уровня, но это сложнее, чем использовать адрес более высокого уровня, назначенный на основе топологической точки присоединения устройства, а не адрес, назначенный на заводе, который однозначно идентифицирует набор микросхем интерфейса. Если D отправляет широковещательную рассылку «всем устройствам в сегменте», A получит широковещательную рассылку, если B и C являются коммутаторами, но не если B и C являются маршрутизаторами. Широковещательные пакеты нельзя исключить, поскольку они являются неотъемлемой частью практически каждого транспортного протокола, но в чисто коммутируемых сетях широковещательные передачи представляют собой очень трудно решаемую проблему масштабирования. Трансляции блокируются (или, скорее, потребляются) на маршрутизаторе. Примечание. В мире коммерческих сетей термины маршрутизация и коммутация часто используются как синонимы. Причина этого в первую очередь в истории маркетинга. Первоначально маршрутизация всегда означала «переключаемая программно», тогда как коммутация всегда означала «переключаемая аппаратно». Когда стали доступны механизмы коммутации пакетов, способные переписывать заголовок MAC на аппаратном уровне, они стали называться «коммутаторами уровня 3», которые в конечном итоге были сокращены до простой коммутации. Например, большинство «коммутаторов» центров обработки данных на самом деле являются маршрутизаторами, поскольку они действительно выполняют перезапись MAC-заголовка для пересылаемых пакетов. Если кто-то называет часть оборудования коммутатором, то лучше всего уточнить, является ли это коммутатором уровня 3 (правильнее - маршрутизатор) или коммутатором уровня 2 (правильнее - коммутатором). Примечание. Термины канал связи и соединение здесь используются как синонимы. Канал связи - это физическое или виртуальное проводное или беспроводное соединение между двумя устройствами. Equal Cost Multipath В некоторых проектах сети сетевые администраторы вводят параллельные каналы между двумя узлами сети. Если предположить, что эти параллельные каналы равны по пропускной способности, задержке и т. д., они считаются равными по стоимости. В нашем случае каналы считаются многопутевыми с равной стоимостью (equal cost multipath - ECMP). В сетевых технологиях в производственных сетях часто встречаются два варианта. Они ведут себя одинаково, но отличаются тем, как каналы группируются и управляются сетевой операционной системой.
img
Kubernetes - это система с открытым исходным кодом, созданная для оркестровки, масштабирования и развертывания контейнерных приложений. Если вы хоть раз работали с Kubernetes, то знаете, насколько он полезен для управления контейнерами. Вы также знаете, что контейнеры не всегда работают должным образом. Если появляется сообщение об ошибке, вам нужен быстрый и простой способ решить проблему. Из этого туториала Вы узнаете, как перезапустить поды в Kubernetes. Под (Pod) – наименьшая запускаемая единица в ноде. Это группа контейнеров, которые должны работать вместе. Перезапуск подов Kubernetes Допустим, один из подов в вашем контейнере сообщает об ошибке. В зависимости от политики перезапуска Kubernetes может попытаться автоматически перезапустить под, чтобы он снова заработал. Однако это не всегда решает проблему. Если Kubernetes не может решить проблему самостоятельно, и вы не можете найти источник ошибки, перезапуск пода вручную - это самый быстрый способ вернуть приложение в рабочее состояние. Быстрое решение - вручную перезапустить затронутые поды. Это может сэкономить ваше время, особенно если ваше приложение работает и вы не хотите выключать службу. Вот три простых способа сделать это. Метод 1: Rolling Restart Начиная с обновления 1.15, Kubernetes позволяет выполнять непрерывный перезапуск развертывания. В качестве нового дополнения к Kubernetes это самый быстрый метод перезапуска. kubectl rollout restart deployment [deployment_name] Вышеупомянутая команда выполняет пошаговое завершение работы и перезапускает каждый контейнер в вашем развертывании. Ваше приложение по-прежнему будет доступно, поскольку большинство контейнеров все еще будут работать. Метод 2: Использование переменных среды Другой способ - установить или изменить переменную среды, чтобы поды перезагружались и синхронизировались с внесенными вами изменениями. Например, вы можете изменить дату развертывания контейнера: kubectl set env deployment [deployment_name] DEPLOY_DATE="$(date)" В приведенном выше примере набор команд env настраивает изменение переменных среды, развертывание [deployment_name] выбирает ваше развертывание, а DEPLOY_DATE="$(date) изменяет дату развертывания. Метод 3. Масштабирование количества реплик Наконец, вы можете использовать команду масштабирования, чтобы изменить количество реплик неисправного пода. Установка этого количества на ноль по существу отключает под: kubectl scale deployment [deployment_name] --replicas=0 Чтобы перезапустить под, используйте ту же команду, чтобы установить количество реплик на любое значение больше нуля: kubectl scale deployment [deployment_name] --replicas=1 Когда вы устанавливаете количество реплик равным нулю, Kubernetes уничтожает реплики, которые ему больше не нужны. Как только вы установите число больше нуля, Kubernetes создаст новые реплики. Новые реплики будут иметь другие имена, чем старые. Вы можете использовать команду kubectl get pods, чтобы проверить статус модулей и увидеть новые имена. Итог Kubernetes - чрезвычайно полезная система, но, как и любая другая система, она не безошибочна. Когда все же возникают проблемы, вы можете использовать три перечисленных выше метода, чтобы быстро и безопасно заставить ваше приложение работать, не закрывая службу для ваших клиентов.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59