По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Про хоботистый проект, который изменил многое Интернет, на текущее время, это непрерывно развивающаяся сеть планетарного масштаба. Ее существование невозможно представить без поисковых программ и социальных сетей. Большинство пользователей интернета, ежедневно заходящих в Facebook или ищущих информацию в Yahoo, даже не задумываются, как работает эта система то есть, контактируют только с пользовательским интерфейсом программы. И мало кто знает, что продукты такого типа работают на основе распределенных программам. Их работа основана на кластерах наборах узлов, которые используются для поиска нужной клиенту информации. И одним из основных наборов инструментов, который используется при разработке такого рода программ, является Hadoop. Что же это такое? Как говорилось выше, это не отдельная программа, а целый набор инструментов, библиотек и приложений, а также инструмент для удобной работы с ними. Для удобства, назовем весь этот комплекс "фреймворком". Всё это предназначено для разработки и использования распределенных программ. В этой статье мы разберемся, из чего состоит основной инструментарий Hadoop и упомянем о самых распространенных программах из набора. Строго говоря, разработчиком Hadoop является компания Apache Software Foundation. Однако, в силу того, что данный набор программ является свободно распространяемым, ряд сторонних разработчиков (Hortonworks, MapR, Cloudera) создали на основе Apache Hadoopряд своих сборок, которые завоевали у пользователей большую популярность. Это произошло потому, что такие сборки гораздо стабильнее ведут себя в работе и гораздо удобнее в использовании. Основной базовой частью Hadoop является распределенная файловая система HDFS. От обычных файловых систем ее отличает то, что хранение и работа с файловыми дескрипторами осуществляется с отдельного сервера имён, а данные находятся на отдельных серверах данных. Это делает систему исключительно надежной, поскольку даже при внештатных ситуациях процент безвозвратной потери данных очень мал. Кроме того, система позволяет узнать, на какой конкретной машине расположен интересующий блок данных. Пару слов о движках: Развитие проекта привело к тому, что классическая схема MapReduce, с которой проект начинал свою работу, сейчас заменяется на варианты Spark или Tez, поскольку значительно ускоряют работу с данными. Spark более универсальная модель движка, применяемая повсеместно, Tez в свою очередь более узко специализирован. К наиболее популярным системам управления базами данных в данном решении можно отнести базовый вариант Hive, а также альтернативные варианты, такие как Impala от Cloudera, или Spark SQL. Данные продукты имеют свои достоинства и недостатки, но возможность выбора лучшего решения делает проект в общем и целом достаточно гибким и удобным для пользования. Свою нишу в данном проекте также имеет отдельная NoSQL-база Hbase. Это важное решение для всей системы Hadoop, поскольку эффективно поддерживает работу с отдельными записями в режиме реального времени. Для импорта данных на текущий момент, пожалуй, единственным эффективным вариантом остается Kafka от оригинального разработчика Apache. Уникальность данного решения в том, что импорт серьезных объемов данных в данном случае заложен в саму архитектуру проекта. Конечно, Kafka обладает рядом минусов, но работы над обновлением и оптимизацией ведутся постоянно. Помимо этого набора программ, который можно считать базовым, Hadoop обладает рядом других полезных инструментов. Это и алгоритмы машинного обучения для оптимизации работы всей системы (MLlib, Mahout), и программа-координатор ZooKeeper, обладающая широчайшими возможностями по конфигурированию и управлению, программы для планирования задач в проектах Azkaban и Oozie, а так же многие другие подключаемые модули различного назначения и, соответственно, различной полезности в рамках того или иного проекта.
img
Основная цель TCP состоит в том, чтобы обеспечить транспортировать данные поверх IP. Как протокол более высокого уровня, он полагается на возможности адресации и мультиплексирования IPv6 для передачи информации на правильный хост назначения. По этой причине TCP не требует схемы адресации. Управление потоком TCP использует метод скользящего окна для управления потоком информации по каждому соединению между двумя хостами. Рисунок 1 демонстрирует это. На рисунке 1 предположим, что начальный размер окна установлен равным 20. Затем последовательность событий: В момент времени t1 отправитель передает 10 пакетов или октетов данных (в случае TCP это 10 октетов данных). В момент времени t2 получатель подтверждает эти 10 октетов, и для окна установлено значение 30. Это означает, что отправителю теперь разрешено отправлять еще до 30 октетов данных перед ожиданием следующего подтверждения; другими словами, отправитель может отправить до 40 октетов, прежде чем он должен будет дождаться подтверждения для отправки дополнительных данных. В момент времени t3 отправитель отправляет еще 5 октетов данных, номера 11–15. В момент времени t4 приемник подтверждает получение октетов через 15, и окно устанавливается на 40 октетов. В момент времени t5 отправитель отправляет около 20 октетов данных, пронумерованных 16–35. В момент времени t6 получатель подтверждает 35, и окно устанавливается на 50. Следует отметить несколько важных моментов, касающихся этой техники: Когда получатель подтверждает получение определенного фрагмента данных, он неявно также подтверждает получение всего, что было до этого фрагмента данных. Если приемник не отправляет подтверждение—к примеру , передатчик отправляет 16-35 в момент времени t5, а приемник не отправляет подтверждение—отправитель будет ждать некоторое время и считать, что данные никогда не поступали, поэтому он будет повторно отправлять данные. Если получатель подтверждает некоторые данные, переданные отправителем, но не все, отправитель предполагает, что некоторые данные отсутствуют, и ретранслирует с точки, которую подтвердил получатель. Например, если отправитель передал 16-35 в момент времени t6, а получатель подтвердил 30, отправитель должен повторно передать 30 и переслать. Окно устанавливается как для отправителя, так и для получателя Вместо использования номеров октетов TCP присваивает каждой передаче порядковый номер; когда приемник подтверждает определенный порядковый номер, передатчик предполагает, что приемник фактически получил все октеты информации вплоть порядкового номера передачи. Для TCP, таким образом, порядковый номер действует как своего рода “стенография” для набора октетов. Рисунок 2 демонстрирует это. На рисунке 2: В момент времени t1 отправитель объединяет октеты 1–10 и передает их, помечая их как порядковый номер 1. В момент времени t2 получатель подтверждает порядковый номер 1, неявно подтверждая получение октетов 1–10. В момент времени t3 отправитель связывает октеты 11–15 вместе и передает их, помечая их как порядковый номер 2. В момент времени t4 получатель подтверждает порядковый номер 2, неявно подтверждая октеты, отправленные через 15. В момент времени t5 предположим, что 10 октетов поместятся в один пакет; в этом случае отправитель отправит два пакета, один из которых содержит 16–25 с порядковым номером 3, а другой - октеты 26–35 с порядковым номером 4. В момент времени t6 приемник подтверждает порядковый номер 4, неявно подтверждая все ранее переданные данные. Что произойдет, если один пакет информации будет пропущен? Что делать, если первый пакет из потока в 100 пакетов не получен? Используя систему, описанную на рисунке 2, получатель просто не подтвердит этот первый пакет информации, вынуждая отправителя повторно передать данные через некоторое время. Однако это неэффективно; каждый потерянный пакет информации требует полной повторной отправки из этого пакета. Реализации TCP используют два разных способа, чтобы получатель мог запросить один пакет. Первый способ - тройное признание. Если получатель трижды подтверждает пакет, который предшествует последнему подтвержденному серийному номеру, отправитель предполагает, что получатель запрашивает повторную передачу пакета. Три повторных подтверждения используются для предотвращения неправильной доставки пакетов или отброшенных пакетов, вызывающих ложный запрос на повторную передачу. Второй способ заключается в реализации выборочных подтверждений (SACK).15 SACK добавляет новое поле к подтверждению TCP, которое позволяет получателю подтвердить получение определенного набора серийных номеров, а не предполагать, что подтверждение одного серийного номера также подтверждает каждый более низкий серийный номер. Как долго передатчик ждет перед повторной передачи? Первый способ, которым отправитель может обнаружить потерянный пакет - это время ожидания повторной передачи (RTO), которое рассчитывается как функция времени приема-передачи (RTT или rtt). Rtt — это временной интервал между передачей пакета отправителем и получением подтверждения от получателя. RTT измеряет задержку в сети от передатчика до приемника, время обработки в приемнике и задержку в сети от приемника до передатчика. Обратите внимание, что rtt может варьироваться в зависимости от пути, по которому каждый пакет проходит через сеть, локальных условий в момент коммутации пакета и т. д. RTO обычно рассчитывается как средневзвешенное значение, при котором более старые временные интервалы оказывают меньшее влияние, чем более поздние измеренные значения. Альтернативным механизмом, используемым в большинстве реализаций TCP, является быстрая ретрансляция. При быстрой повторной передаче получатель добавляет единицу к ожидаемому порядковому номеру в любом подтверждении. Например, если отправитель передает последовательность 10, получатель подтверждает последовательность 11, даже если он еще не получил последовательность 11. В этом случае порядковый номер в подтверждении подтверждает получение данных и указывает, какой порядковый номер он ожидает от отправителя для передачи в следующий раз. Если передатчик получает подтверждение с порядковым номером, который на единицу больше последнего подтвержденного порядкового номера три раза подряд, он будет считать, что следующие пакеты были отброшены. Таким образом, существует два типа потери пакетов в TCP, когда реализован быстрый запуск. Первый-это стандартный тайм-аут, который возникает, когда отправитель передает пакет и не получает подтверждения до истечения срока действия RTO. Это называется отказом RTO. Второй называется быстрым сбоем ретрансляции. Эти два условия часто обрабатываются по-разному. Как выбирается размер окна? При выборе размера окна необходимо учитывать ряд различных факторов, но доминирующим фактором часто является получение максимально возможной производительности при одновременном предотвращении перегрузки канала. Фактически, контроль перегрузки TCP, вероятно, является основной формой контроля перегрузки, фактически применяемой в глобальном Интернете. Чтобы понять контроль перегрузки TCP, лучше всего начать с некоторых определений: Окно приема (RWND): объем данных, которые приемник готов принять; это окно обычно устанавливается на основе размера буфера приемника или какого-либо другого ресурса, доступного в приемнике. Это размер окна, объявленный в заголовке TCP. Окно перегрузки (CWND): объем данных, которые передатчик готов отправить до получения подтверждения. Это окно не объявляется в заголовке TCP; получатель не знает размер CWND. Порог медленного запуска (SST): CWND, при котором отправитель считает соединение с максимальной скоростью передачи пакетов без возникновения перегрузки в сети. SST изначально устанавливается реализацией и изменяется в случае потери пакета в зависимости от используемого механизма предотвращения перегрузки. Большинство реализаций TCP начинают сеансы с алгоритма медленного старта. 16 На этом этапе CWND начинается с 1, 2 или 10. Для каждого сегмента, для которого получено подтверждение, размер CWND увеличивается на 1. Учитывая, что такие подтверждения должны занимать ненамного больше времени, чем один rtt, медленный запуск должен привести к удвоению окна каждого rtt. Окно будет продолжать увеличиваться с этой скоростью до тех пор, пока либо пакет не будет потерян (приемник не сможет подтвердить пакет), CWND не достигнет RWND, либо CWND не достигнет SST. Как только любое из этих трех условий происходит, отправитель переходит в режим предотвращения перегрузки. Примечание. Каким образом увеличение CWND на 1 для каждого полученного ACL удваивает окно для каждого rtt? Идея состоит в следующем: когда размер окна равен 1, вы должны получать один сегмент на каждый RTT. Когда вы увеличиваете размер окна до 2, вы должны получать 2 сегмента в каждом rtt; на 4, вы должны получить 4 и т. д. Поскольку получатель подтверждает каждый сегмент отдельно и увеличивает окно на 1 каждый раз, когда он подтверждает сегмент, он должен подтвердить 1 сегмент в первом rtt и установить окно на 2; 2 сегмента во втором rtt, добавляя 2 к окну, чтобы установить окно на 4; 4 сегмента в третьем RTT, добавив 4 к окну, чтобы установить размер окна равным 8 и т. д. В режиме предотвращения перегрузки CWND увеличивается один раз за каждый rtt, что означает, что размер окна перестает расти экспоненциально, а вместо этого увеличивается линейно. CWND будет продолжать расти либо до тех пор, пока получатель не подтвердит получение пакета (TCP предполагает, что это означает, что пакет был потерян или отброшен), либо пока CWND не достигнет RWND. Существует два широко распространенных способа, которыми реализация TCP может реагировать на потерю пакета, называемых Tahoe и Reno. Примечание. На самом деле существует множество различных вариаций Tahoe и Reno; здесь рассматриваются только самые базовые реализации. Также существует множество различных методов реагирования на потерю пакета, когда соединение находится в режиме предотвращения перегрузки. Если реализация использует Tahoe, и потеря пакета обнаружена посредством быстрой повторной передачи, она установит SST на половину текущего CWND, установит CWND на исходное значение и снова начнет медленный запуск. Это означает, что отправитель снова будет передавать 1, 2 или 10 порядковых номеров, увеличивая CWND для каждого подтвержденного порядкового номера. Как и в начале процесса медленного запуска, это приводит к удвоению CWND каждого rtt. Как только CWND достигнет SST, TCP вернется в режим предотвращения перегрузки. Если реализация использует Reno, и потеря пакета обнаружена посредством быстрой повторной передачи, она установит SST и CWND на половину текущего CWND и продолжит работу в режиме предотвращения перегрузки. В любой реализации, если обнаруживается потеря пакета из-за того, что получатель не отправляет подтверждение в пределах RTO, CWND устанавливается на 1, и медленный запуск используется для увеличения скорости соединения. Контроль ошибок TCP предоставляет две формы обнаружения ошибок и управления ими: Сам протокол, наряду с механизмом управления окнами, обеспечивает доставку данных в приложение по порядку и без какой-либо недостающей информации. Контрольная сумма дополнения единицы, включенная в заголовок TCP, считается более слабой, чем Cyclic Redundancy Check (CRC) и многие другие формы обнаружения ошибок. Эта проверка ошибок служит дополнением, а не заменой, коррекции ошибок, обеспечиваемой протоколами ниже и выше в стеке. Если получатель обнаруживает ошибку контрольной суммы, он может использовать любой из описанных здесь механизмов, чтобы запросить отправителя повторно передать данные—просто не подтверждая получение данных, запрашивая повторную передачу через SACK, активно не подтверждая получение данных через быструю повторную передачу или отправляя тройное подтверждение для конкретного сегмента, содержащего поврежденные данные. Номера портов TCP TCP не управляет каким-либо типом мультиплексирования напрямую; однако он предоставляет номера портов, которые приложения и протоколы выше TCP в стеке протоколов могут использовать для мультиплексирования. Хотя эти номера портов передаются в TCP, они обычно непрозрачны для TCP; TCP не придает никакого значения этим номерам портов, кроме использования их для отправки информации правильному приложению на принимающем узле. Номера TCP-портов делятся на два широких класса: хорошо известные и эфемерные. Хорошо известные порты определяются как часть спецификации протокола верхнего уровня; эти порты являются портами «по умолчанию» для этих приложений. Например, службу, поддерживающую Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), обычно можно найти, подключившись к узлу с использованием TCP на порт номер 25. Службу, поддерживающую Hypertext Transport Protocol (HTTP), обычно можно найти, подключившись к узлу с использованием TCP на порт 80. Эти службы не обязательно должны использовать эти номера портов; большинство серверов можно настроить на использование какого-либо номера порта, отличного от указанного в спецификации протокола. Например, веб-серверы, не предназначенные для общего (или общедоступного) использования, могут использовать какой-либо другой TCP-порт, например 8080. Эфемерные порты значимы только для локального хоста и обычно назначаются из пула доступных номеров портов на локальном хосте. Эфемерные порты чаще всего используются в качестве исходных портов для TCP-соединений; например, хост, подключающийся к службе через порт 80 на сервере, будет использовать эфемерный порт в качестве исходного TCP-порта. До тех пор, пока любой конкретный хост использует данный эфемерный номер порта только один раз для любого TCP-соединения, каждый сеанс TCP в любой сети может быть однозначно идентифицирован через исходный адрес, исходный порт, адрес назначения, порт назначения и номер протокола, работающего поверх TCP. Настройка сеанса TCP TCP использует трехстороннее рукопожатие для установки сеанса: Клиент отправляет синхронизацию (SYN) на сервер. Этот пакет является обычным TCP-пакетом, но с битом SYN, установленным в заголовке TCP, и указывает, что отправитель запрашивает сеанс для настройки с получателем. Этот пакет обычно отправляется на хорошо известный номер порта или на какой-то заранее установленный номер порта, который, как известно клиенту, будет прослушиваться сервером по определенному IP-адресу. Этот пакет включает в себя начальный порядковый номер клиента. Сервер отправляет подтверждение для SYN, SYN-ACK. Этот пакет подтверждает порядковый номер, предоставленный клиентом, плюс один, и включает начальный порядковый номер сервера в качестве порядкового номера для этого пакета. Клиент отправляет подтверждение (ACK), включающее начальный порядковый номер сервера плюс один. Этот процесс используется для обеспечения двусторонней связи между клиентом и сервером перед началом передачи данных. Первоначальный порядковый номер, выбранный отправителем и получателем, в большинстве реализаций рандомизирован, чтобы не дать стороннему злоумышленнику угадать, какой порядковый номер будет использоваться, и захватить сеанс TCP на начальных этапах его формирования.
img
Вы наверняка слышали об опасностях разглашения своих паролей и почему этого делать не стоит. Существуют различные протоколы, предназначенные для вашей защиты и которые избавят вас от необходимости повторного ввода ваших паролей или учетных данных. Когда веб-сайт требует ввести пароль для получения доступа, он может воспользоваться техникой под названием OAuth для того, чтобы упростить задачу. Цель этой статьи – показать вам, как веб-сайт или приложение принимают запросы на вход от пользователей, которые их посещают. У этих платформ есть необходимые полномочия? Есть ли у них право подтверждать вашу личность и получать доступ к некоторым вашим данным от вашего имени? OAuth объясняет весь этот процесс и помогает его упростить. Прочитайте статью до конца, чтобы узнать, как онлайн-проверки стали автоматизированными и как так получилось, что для их завершения требуется всего один клик. Что такое OAuth? OAuth – это протокол авторизации открытого стандарта, который можно добавить в приложения, чтобы позволить пользователям получать безопасный доступ к их платформе. Например, с помощью этого протокола вы можете указать приложению Facebook разрешить ESPN.com доступ к вашим сообщениям и обновлениям в социальных сетях без обязательного раскрытия ваших учетных данных. Такой доступ позволяет существенно снизить риск. Если на ESPN.com вдруг произойдет утечка данных, то информация, которой вы владеете в Facebook, будет защищена. OAuth работает, не обмениваясь паролями с другими платформами. Вместо этого он просто отправляет им маркеры авторизации. Этот маркер используется для подтверждения личности пользователя. Это ключевая стратегия, которой пользуются клиенты и поставщики услуг. Проще говоря, эта концепция представляет собой протокол аутентификации, который позволяет платформам и поставщикам услуг взаимодействовать, не выдавая при этом свои пароли. Примеры OAuth Один из распространенных примеров протокола OAuth связан с большинством устройств Android. Когда вы покупаете смартфон Android, то вам необходимо войти в свою учетную запись электронной почты, чтобы получить доступ к большинству функций телефона. Когда вы вошли в свою электронную почту в телефоне, то вам понадобиться некоторая информация для доступа к другим приложениям или веб-сайтам. Принципы OAuth позволяют пользователям мгновенно обмениваться своими учетными данными электронной почты с платформой. Вам не потребуется вводить пароль, но при этом веб-сайт позволит вам аутентифицироваться и получить доступ. Существует множество других примеров и вариантов использования протокола OAuth, которые демонстрируют его концепцию. И это при условии, что вы можете обмениваться своими учетными данными для получения информации на разных платформах без повторного ввода пароля. Хорошим примером здесь может послужить ситуация, когда вас перенаправляют на другой веб-сайт, и вы получаете сообщение с текстом «Эй, вы хотите получить доступ к нашему сайту с учетными данными другого сайта?» Давайте условно назовем веб-сайт, запрашивающий доступ пользователя, получателем, а платформу, на которой вы в данный момент вошли в систему, - отправителем. Когда вы пытаетесь войти на сайт-получатель, вам необходимо будет узнать, заходите ли вы на сайт под тем же именем, что и на сайте-отправителе. Facebook – один из наиболее распространенных примеров платформ, которые используют данный протокол. Когда вы используете приложение на Facebook, оно запросит доступ к информации и фотографиям вашего профиля. В таком случае Facebook является отправителем ваших данных для получения доступа и изображений. Приложение здесь является получателем, и как пользователь вы намерены пользоваться услугами принимающей платформы. Нажимая кнопку «Разрешить», вы предоставляете получателю доступ к вашим изображениям, а OAuth существенно упрощает весь этот процесс. Некоторым вашим умным домашним устройствам, таким как телевизору, системе безопасности, тостеру и т.д., требуется вход в систему, чтобы вы могли управлять ими через браузер или мобильное устройство. Эти устройства работают на, так называемой, конфиденциальной авторизации OAuth, и они надежно хранят ваши учетные данные. Таким образом, вам не требуется вводить свои учетные данные на различных терминалах веб-сайта. Как работает OAuth? Реальность такова, что OAuth был разработан с целью фокусировки внимания на авторизации, а не на аутентификации. Авторизация предполагает получение разрешения на выполнение определенных действий. А вот аутентификация предполагает доказательство того, то вы являетесь лицом, которое имеет необходимый доступ к информации, защищенной в профиле. OAuth не запрашивает аутентификацию пользователя, а просто разрешает доступ к другим приложениям и ресурсам. Хороший способ рассмотреть принцип работы этого протокола – это провести аналогию с ключом камердинера. Такой ключ предназначен для того, чтобы дать камердинеру доступ к управлению вашим автомобилем, но при этом он не обязательно позволит ему открыть багажник. Токен OAuth предназначен для использования в качестве служебного ключа для вашего смарт-устройства. Как пользователь вы можете контролировать информацию, которая будет использоваться на разных платформах. Вы можете вручить ключ камердинера каждому получателю, но у них все равно не будет ключа полного доступа или доступа к конфиденциальных данным, которые скрыты в профиле. В абсолютно любой транзакции OAuth участвуют 3 основные стороны: пользователь, отправитель и получатель. Эти 3 стороны в шутку можно назвать любовным треугольником OAuth. Мы рассмотрим несколько простых шагов для того, чтобы проиллюстрировать то, как OAuth обеспечивает защиту аутентификации для пользователей на разных платформах. Шаг 1: пользователь показывает свое намерение получить доступ Шаг 2: получатель получает разрешение. Учетные цифровые идентификационные данные будут отправлены вместе с этим разрешением, которые будут использоваться для выявления подделки и проверки источника запроса на права доступа. Шаг 3: пользователь перенаправляется к поставщику услуг или отправителю. Шаг 4: пользователь дает разрешение. Шаг 5: получатель получает маркер доступа. Шаг 6: получатель получает доступ к защищенному ресурсу. SAML vs OAuth Многие люди очень легко могут указать на сходства между SAML и OAuth, но их концепции все же очень разные. SAML, также известный как язык разметки утверждений безопасности, представляет собой альтернативный стандарт проверки личности пользователя, который многие организации используют для поддержки функций системы единого входа (SSO). SAML – это функция, позволяющая организациям контролировать тех, кто отвечает за корпоративные ресурсы. Между SAML и OAuth есть множество различий. SAML использует XML для отправки сообщений, а OAuth – технологию JSON. OAuth разработан для того, чтобы упростить работу с мобильными устройствами, а SAML – для обеспечения повышенного уровня безопасности. Последнее различие является основным. OAuth в основном полагается на API. Именно поэтому многие мобильные приложения, современные веб-сайты, игровые приставки и Интернет вещей используют данный протокол. Как правило, OAuth предлагает пользователям больше возможностей. Чтобы провести аутентификацию пользователя, SAML сбрасывает cookie сессию в браузере пользователя, которая позволяла человеку получать доступ к определенным веб-страницам. Такой вариант отлично подходит для краткосрочного доступа, но не очень подходит для случаев, когда вам необходимо входить в сеть многократно. OpenID vs OAuth Если говорить простым языком, то OpenID используется для аутентификации, а OAuth – для авторизации. OpenID поддерживает интегрированную аутентификацию. Это означает, что он поддерживает сторонние приложения для поддержки и аутентификации пользователей при попытке использовать уже имеющиеся учетные записи. В то же время, OAuth был разработан для того, чтобы вам не приходилось вводить свои учетные данные для входа в сторонние приложения. Оба протокола могут использоваться для выполнения похожих задач, но это вовсе не означает, что они взаимозаменяемы. OpenID обеспечивает подтверждение личности, в то время как OAuth имеет более общее направление использования. Когда клиент использует OAuth, сервер выдает маркер доступа третьей стороне, этот маркер используется для доступа к защищенному ресурсу, а источник проверяет этот маркер. Здесь еще стоит обратить внимание на то, что личность владельца маркера не проверяется. Сравнение   SAML 2.0 OAuth2 OpenID Connect   Что это? Открытый стандарт аутентификации и авторизации Открытый стандарт авторизации Открытый стандарт аутентификации   Основное назначение SSO для корпоративный приложений API-авторизация Поддержка сторонних приложений SSO для корпоративных приложений Формат XML JSON JSON   OAuth 1.0 vs OAuth 2.0 OAuth 2.0 призван полностью улучшить работу OAuth 1.0. Эти два похожих фреймворка просто несопоставимы. Если вы сейчас создаете новое приложение или веб-сайт, то убедитесь, что они основаны именно на OAuth 2.0. Большинство современных веб-сайтов уже перешли на OAuth 2.0, потому что OAuth 1.0 просто-напросто обесценился. Последнюю версию, OAuth 2.0, проще и быстрее реализовать в приложениях и на веб-сайтах. OAuth 1.0 был разработан с учетом криптографических требований, а также он не поддерживал более трех потоков и даже масштабирование. OAuth 2.0 разработан так, что он поддерживает целых шесть потоков, которые в свою очередь поддерживают различные приложения и требования. Этот протокол аутентификации позволяет использовать подписанные учетные идентификационные данные через HTTPS. Токены OAuth не нужно шифровать при отправке из одного места в другое, поскольку они шифруются непосредственно при передаче. Как OAuth защищает API? Защитить API можно с помощью API Connect. OAuth – это специальный протокол авторизации, который делает доступными сторонние веб-сайты и приложения без регистрации учетных данных пользователя или личной информации. Сценарий пользователя OAuth Люди, использующие API Connect совместно с этим протоколом, используют несколько методов для защиты своего API. Вот некоторые доступные варианты: Создание API поставщика OAuth. API поставщика будет содержать токены OAuth для обеих конечных точек потока OAuth. Защита API с помощью определения безопасности OAuth. Когда вы добавляете определение безопасности этого протокола в свое приложение или на веб-сайт, то вы добавляете настройки, которые позволяют вам контролировать операции API с помощью стандарта авторизации OAuth. URL-адрес метаданных OAuth и URL-адрес аутентификации. Вы можете установить URL-адрес метаданных OAuth или URL-адрес аутентификации, который будет использоваться для получения пользовательского контента с веб-сайта. К нему будет установлен доступ с удаленного сервера, и он будет добавлен в маркер доступа или как часть полезных данных, содержащих маркер безопасности. Ответы OAuth Во время выполнения процесса OAuth 2.0 API Connect дает различные ответы на запросы. Устранение неполадок OAuth Если у вас возникли какие-либо проблемы с данным протоколом, то вы можете устранить неполадки самостоятельно. Перейдите на портал разработчиков и форумы на Youtube, Github и DeveloperWorks.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59