По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если вас удивляет то, каким образом веб-приложения могут взаимодействовать друг с другом и передавать информацию для оптимизации операций, то вам следует познакомиться с Webhook , веб-перехватчиком. Webhook (он же веб-перехватчик) – это больше, чем просто средство информационного взаимодействия для онлайн-сервисов. Webhook – это достаточно любопытная технология, используемая для запуска приложений. Эта статья позволит получить четкое понимание того, что же такое Webhook и какие методы его работы существуют. Видео: что такое Webhook и чем отличается от API? Что такое Webhook: быстрый экскурс Webhook – это автоматически сгенерированный HTTP-запрос, созданный на основе каких-то данных. Он запускается предопределенным событием или действием в исходной системе и передается системе, с которой исходная система пытается установить связь. Webhook работает быстрее, чем опрос или API. Вместе с этим для разработчиков он является менее трудоемким с точки зрения работы. Применительно к приложениям, Webhook – это не что иное, как SMS-уведомления, которые мы получаем во время использования приложения. Например, при покупке некого товара в Интернете продавец присылает вам уведомление по SMS. Аналогично, каждый раз, когда в исходной системе происходит некоторое событие/действие, система принимающей стороны уведомляется через Webhook. Для чего нужен Webhook? Webhook используется для связи приложений и быстрого обмена данными между системой-источником и системой-получателем. Это приводит к двусторонней связи между двумя различными сетевыми системами. Ниже приведен список нескольких сценариев, при который Webhook справится лучше, чем любое другое средство связи приложений: Использование Webhook для передачи информации о событиях в различные базы данных. Требуется мгновенный ответ приложения при выполнении определенного действия. Использование Webhook для беспрепятственной синхронизации данных клиентов в приложении. Необходимость иметь модель push-уведомлений для получения своевременных обновлений. Связь должна быть взаимно-однозначной. Webhook может помочь установить соединение между средством массовой email-рассылки/управления проводимыми акциями и платежными системами. Разработчики требуют приравнять 2 системы к временной системе связи. Принимая во внимание все эти утилиты, Webhook можно назвать ключевым инструментом для разработки SaaS-приложений. Одним из реально существующих примеров использования Webhook является Shopify , который использует веб-перехватчик, например, для операций автоматического обновления корзины или объявления о продаже. Еще одной известной платформой является Stripe . Она использует Webhook для передачи сведений, связанных с обновлениями учетных записей, уведомлений об оплате и др.   Webhook vs API Человеку, не являющемуся специалистом в данной области, может показаться, что Webhook и API это одно и то же, поскольку они оба используются для установки связи между приложениями. Ситуация усугубляется, когда некоторые разработчики называют Webhook обратным API . В данном случае только опытный разработчик сможет понять разницу между этими двумя технологиями и использовать их. Мы подготовили краткий обзор основных различий между Webhook и API. Обе эти технологии, как принято считать, используются приложениями для передачи информации другому приложению. В общих чертах они работают одинаково. Ключевое различие заключается в процессе получения данных. API использует процесс «опроса» для получения необходимых данных. Опрос ( polling ) – это выполнение запросов на сервер с целью проверки появления новых данных. Webhook работает по принципу «принудительной отправки данных», то есть как только происходит инициирующее событие, из источника отправляются необходимые данные. API ожидает появления новых данных и требует периодической активности, в то время как Webhook активируется автоматически при возникновении события. Если говорить об их практической реализации, то они принципиально разные. Например, API связывается с продавцом, чтобы удостовериться, что нужный вам товар есть в наличии, а Webhook попросит продавца самому связаться с вами, как только нужный товар будет доступен. При таком подходе обе стороны экономят время и усилия. Безопасность Web API – сложная задача, поскольку запросы выполняются снова и снова, и каждый раз необходимо внедрять методы обеспечения безопасности API. Обеспечить безопасность Webhook относительно просто, поскольку запросы производятся не так часто. Webhook лучше использовать, когда требуются обновления приложения в режиме реального времени, а API – когда часто обновляется серверное приложение. Webhook – это простейшая модель API. API – это полноценный язык приложений, способный выполнять добавление, удаление и извлечение данных. Webhook работает автоматически, в то время как API требует некоторых усилий разработчика. Webhook не является широко поддерживаемым, в то время как большинство сторонних интеграций принимают API.   Как работает Webhook? На первый взгляд все кажется похожим, но Webhook включает в себя определённый сложный процесс. Вот как это работает: Шаг 1: Генерация запроса Для использования Webhook система должна быть достаточно оборудована для поддержки всего процесса. Можно разработать дружественную к Webhook систему, осуществляя несколько HTTP-запросов для различных событий. Основанный на этом принципе Webhook имеет хорошую совместимость с платформой SaaS, поскольку присутствует поддержка нескольких событий. Также с Webhook совместимы такие платформы, как GitHub, Shopify, Twilio, Stripe и Slack. Для начала нужно зарегистрироваться, чтобы принять Webhook'и. Регистрация должна быть проведена для более чем одного события. После регистрации на целевой URL будет автоматически сгенерирован запрос Webhook. Этот запрос обработается автоматически, когда произойдет определенное событие. Шаг 2: Применение Webhook Когда процесс подготовки завершен, можно использовать Webhook'и. Процесс можно упростить, если вы создадите свои Webhook и протестируете их на пригодность. Если вам покажется это слишком тяжелым, то вы можете просто добавить нужный URL-адрес веб-перехватчика в приложение и начать делиться данными. Для использования Webhook вы можете использовать средства, указанные ниже: 1. RequestBin и Postman для тестирования Webhook Как уже отмечалось, тестирование Webhook – это наиболее эффективный способ понять его метод работы. RequestBin и Postman – два самых популярный инструмента для тестирования. Используя RequestBin, разработчики могут создавать нужные URL-адреса веб-перехватчиков и обмениваться данными, чтобы проверить, как он их идентифицирует. Postman аналогично может обрабатывать процесс отправки запроса для терминала и выделенный код приложения. Разработчик может свободно работать с кодировкой JSON и XML. 2. Общение приложений Тестирование Webhook было исчерпывающим. И теперь можно приступить к делу и позволить приложениям общаться между собой. Для начала разработчикам необходимо активировать Webhook триггерных приложений. Как правило, каждое приложение имеет большое количество настроек веб-перехватчиков. Чтобы получить данные из используемого триггерного приложения, необходимо открыть настройку Webhook в заданной форме. Будет сгенерировано поле URL и варианты для спецификации HTTP-запроса веб-перехватчика. На следующем шаге уже необходимо использовать URL-адреса приложения, получающего данные. В этом приложении каждый документ имеет свой конкретный URL-адрес слияния. Скопируйте URL-адрес слияния или любой другой предполагаемый URL-адрес приложения. Затем снова перейдите в приложение-триггер и вставьте скопированный URL-адрес веб-перехватчика из приложения, получающего данные, в поле URL-адреса приложения-триггера. Сохраните изменения. Теперь приложение готово к работе. Вы можете использовать любой из вышеупомянутых средств включения Webhook. Чтобы концепция работы была более понятна, ниже мы привели пример работы Webhook Shopify:   Пример Webhook Давайте продолжим приведенный выше пример Shopify. Предположим, что новый пользователь только что разместил 2 заказа в интернет-магазине после подтверждения адреса электронной почты. Получение информации с помощью события customer/update будет выглядеть примерно так: HTTP/1.1 200 OK { "webhook": { "id": 744408886555322224, "email": "ss@testmail.com", "accepts_marketing": false, "created_at": null, "updated_at": null, "first_name": "Jane", "last_name": "Doe", "orders_count": 2, "state": "disabled", "total_spent": "0.00", "last_order_id": 54254, 54258 "note": "The user registered from India and uses store for sending gifts", "verified_email": true, "multipass_identifier": null, "tax_exempt": false, "phone": 8585858585, "tags": "retailer", "last_order_name": null, "currency": "INR", "addresses": [ ], "accepts_marketing_updated_at": null, "marketing_opt_in_level": null, "admin_graphql_api_id": "gid://shopify/Customer/744408886555322224" } } Заключение Процесс передачи данных является ключевым во взаимодействии человека и веб-приложений. Webhook делает взаимодействие между приложениями быстрым, беспрепятственным и не таким сложным. Webhook является альтернативой API и автоматизирует коммуникационное соединение.
img
Привет! Одна из наших недавних статей была посвящена тому, какими методами можно пользоваться для конфигурации Cisco CME (он же CUCME). Мы уже рассказали про установку Cisco Configuration Professional, и сегодня пришла очередь интегрированного графического интерфейса CME (CME Integrated GUI) . В дополнение к CCP, Cisco предоставляет графический интерфейс, который позволяет управлять некоторыми базовыми функциями CME через веб-интерфейс. Эти основные функции включают в себя настройку и управление телефонами, ephone-dn, некоторыми системными функциями, функциями голосовой почты, а также отчетами. Перед тем как получить доступ к графическому интерфейсу, необходимо выполнить несколько предварительных шагов настройки. Прежде всего, необходимо убедиться, что во флэш-память маршрутизатора загружены файлы, которые управляют графическим интерфейсом. Если файл TAR, содержащий полную установку CME был извлечен во флэш-память маршрутизатора CME, то там файлы GUI должны быть включены. Если файлы CME были установлены по отдельности, то нужно загрузить и установить файл пакета CME GUI TAR с сайта Cisco.com. Потому что доступ в графический интерфейс будет производиться через веб-интерфейс необходимо превратить наш CME роутер в мини веб-сервер. Для этого выполним на нем следующие команды: Router(config)# ip http server – включаем http сервис Router(config)# ip http secure-server – включаем https сервис Router(config)# ip http path flash:/gui – устанавливаем http сервер для использования файлов из поддиректории GUI флэш-памяти (возможно аргумент команды придется изменить, в зависимости от того где находятся файлы. В ранних версиях они находились в корневом каталоге флэш-памяти) Router(config)# ip http authentication local – настраиваем локальную аутентификацию Следующим шагом в создании графического интерфейса CME является создание учетной записи пользователя с правами доступа и управления маршрутизатором. Router(config)# telephony-service Router(config-telephony) # web admin system name admin secret 0 password – где admin это наш логин, а password это пароль Router(config-telephony) # dn-webedit Router(config-telephony) # time-webedit По умолчанию графический интерфейс CME не может добавить ephone-dn в конфигурацию CME или изменить время на маршрутизаторе CME. Команды dn-webedit и time-webedit разблокируют эти функции. Стоит заметить что если часы маршрутизатора синхронизируются через NTP, не нужно вводить команду time-webedit, чтобы гарантировать, что время будет установлено на более точный NTP-сервер. Теперь веб-интерфейс маршрутизатора CME готов к работе. Последний шаг - подключиться к нему с веб-браузера, введя URL-адрес http://[CME_IP_Address]/ccme.html для доступа к графическому интерфейсу.
img
В первой части статей о протоколе Border Gateway Protocol (BGP) мы узнали и разобрали протокол BGP, а затем изучили типы сообщений BGP и состояния соседства. Сегодня, в этой статье, вы узнаете об одном из самых сложных аспектов BGP: как он принимает решение о выборе маршрута. В то время как протоколы маршрутизации, такие как RIP, OSPF и EIGRP, имеют свои собственные метрики, используемые для выбора «лучшего» пути к целевой сети, BGP использует коллекцию атрибутов пути (PAs). Предыдущие статьи цикла про BGP: Основы протокола BGP Видео: Основы BGP за 7 минут BGP- атрибуты пути (Path Attributes) Когда ваш спикер BGP получает BGP префикс, к нему будет прикреплено множество атрибутов пути, и мы знаем, что они будут иметь решающее значение, когда речь заходит о том, чтобы BGP выбрал самый лучший путь к месту назначения. Все атрибуты BGP- маршрута, делятся на четыре основные категории. Well-Known Mandatory Well-Known Discretionary Optional Transitive Optional Non-Transitive Обратите внимание, что две категории начинаются с термина Well-Known. Well-Known означает, что все маршрутизаторы должны распознавать этот атрибут пути. Две другие категории начинаются с термина Optional. Optional означает, что реализация BGP на устройстве вообще не должна распознавать этот атрибут. Тогда у нас есть термины mandatory и discretionary, связанные с термином Well-Known. Mandatory означает, что обновление должно содержать этот атрибут. Если атрибута нет, тогда появится сообщение об ошибке уведомления, и пиринг будет удален. Discretionary, конечно, будет означать, что атрибута не должно быть в обновлении. У необязательных категорий атрибутов есть- транзитивные и нетранзитивные. Если он транзитивен, то устройство должно передать этот атрибут пути своему следующему соседу. Если он не является транзитивным, то может просто игнорировать это значение атрибута. Пример 1 показывает проверку нескольких атрибутов пути для префикса, который был получен маршрутизатором TPA1 от маршрутизатора ATL. Обратите внимание, что мы используем команду show ip bgp для просмотра этой информации, которая хранится в базе данных маршрутизации BGP. В частности, этот вывод показывает атрибуты Next Hop, Metric (MED), LocPrf (Local Preference), Weight, и Path (AS Path). TPA1#show ip bgp BGP table version is 4, local router ID is 10.10.10.1 Status codes: s suppressed, d damped, h history, * valid, > best, i – internal, r RIB-failure, S Stale Origin codes^ I – IGP, e – EGP, ? - incomplete Network Next Hop Metric LocPrf Weight Path *> 100.100.100.0/24 10.10.10.2 0 200 i Атрибут Origin Атрибут ORIGIN в BGP-это попытка записать, откуда пришел префикс. Существует три возможности, когда речь заходит о происхождении этого атрибута: IGP, EGP и Incomplete. Как видно из легенды примера 1, коды, используемые Cisco для этих источников, являются i, e, и ?. Для префикса, показанного в примере 1, можно увидеть, что источником является IGP. Это указывает на то, что префикс вошел в эту топологию благодаря сетевой команде внутри конфигурации этого исходного устройства. Далее в этой статье мы рассмотрим сетевую команду во всей ее красе. Термин IGP здесь предполагает, что префикс произошел от записи протокола внутреннего шлюза (Gateway Protocol). Допустим, у нас есть префикс в нашей таблице маршрутизации OSPF, а затем мы используем сетевую команду внутри BGP, чтобы поместить его в экосистему BGP. Конечно, IGP - не единственный источник префиксов, которые могут нести этот атрибут. Например, вы можете создать локальный интерфейс обратной связи на устройстве, а затем использовать сетевую команду для объявления этого локального префикса в BGP. EGP ссылается на ныне устаревший протокол внешнего шлюза (Exterior Gateway Protocol), предшественник BGP. В результате вы не увидите этот исходный код. Incomplete означает, что BGP не уверен в том, как именно префикс был введен в топологию. Наиболее распространенным сценарием здесь является то, что префикс был перераспределен в Border Gateway Protocol из какого-то другого протокола, обычно IGP. Возникает вопрос, почему исходный код имеет такое значение. Ответ заключается в том, что это ключевой фактор, когда BGP использует свой алгоритм для выбора наилучшего пути к месту назначения в сети. Он может разорвать «связи» между несколькими альтернативными путями в сети. Мы также уделяем этому атрибуту большое внимание, потому что это действительно один из хорошо известных, обязательных атрибутов, которые должны существовать в наших обновлениях. Атрибут AS Path AS Path - это well-known mandatory атрибут. Он очень важен для наилучшего поиска пути, а также для предотвращения петель внутри Border Gateway Protocol. Рассматривая нашу топологию, показанную на рисунке 1, рассмотрим префикс, возникший в TPA. Обновление отправляется в TPA1, и TPA не добавляет свой собственный AS 100 в AS Path, так как сосед, которому он отправляет обновление, находится в своем собственном AS в соответствии с пирингом iBGP. Когда TPA1 отправляет обновления на ATL, он добавляет номер 100 в обновления. Следуя этой логике, ATL отправит обновления на ATL2 и не будет добавлять свой собственный номер в качестве AS. Это будет работать до тех пор, пока ATL2 не отправит обновления на какой-то другой AS, предшествующий AS 200. Это означает, что, когда мы рассматриваем образец AS path, как показано в примере 2, крайним правым в пути является AS, который первым создал префикс (100), а крайним левым- AS, который доставил префикс на локальное устройство (342). Пример 2: Пример BGP AS Path Атрибут Next Hop На самом деле нет ничего удивительного в том, что префикс BGP имеет атрибут под названием Next Hop. В конце концов, маршрутизатор должен знать, куда отправлять трафик для этого префикса. Next Hop атрибут удовлетворяет эту потребность. Интересным моментом здесь, однако, является тот факт, что Next Hop в BGP работает не так же, как это происходит в большинстве IGP. Также следует отметить, что правила меняются, когда вы рассматриваете iBGP в сравнении с eBGP. При рассмотрении протокола внутреннего шлюза, когда устройство отправляет обновление своему соседу, значением Next Hop по умолчанию является IP-адрес интерфейса, с которого отправляется обновление. Этот параметр продолжает сбрасываться каждым маршрутизатором по мере прохождения обновления через топологию. Next Hop принимает простую парадигму «hop-by-hop». С помощью BGP, когда у нас есть пиринг eBGP и отправляется префикс, Next Hop действительно будет (по умолчанию) IP-адресом спикера eBGP, отправляющего обновление. Однако IP-адрес этого спикера eBGP будет сохранен в качестве Next Hop, поскольку префикс передается от спикера iBGP к спикеру iBGP. Очень часто мы видим атрибут Next Hop, являющийся IP-адресом, который не является устройством, передавшим нам обновление. Это действительно адрес, который представляет собой соседний AS, который предоставил нам префикс. Таким образом, правильно думать о BGP как о протоколе «AS-to-AS» вместо протокола «hop-to-hop». Это может вызвать определенные проблемы. Основной вывод состоит в том, что вы должны гарантировать, что все ваши спикеры BGP могут достичь значения Next Hop указанного в атрибуте, чтобы путь считался допустимым. Иначе говоря, спикеры BGP будут считать префикс недопустимым, если они не смогут достичь значения Next Hop. К счастью, эту проблему можно обойти. Вы можете взять устройство iBGP и проинструктировать его, установив себя в качестве значения Next Hop всякий раз, когда вам это нужно. Это делается с помощью манипуляции пирингом командой neighbor, как показано в примере 3. ATL (config)# router bgp 200 ATL (config-router)# neighbor 10.10.10.1 next-hop-self Атрибут BGP Weight (веса) Weight (вес) - это очень интересный атрибут BGP, так как он специфичен для Cisco. Хорошая новость заключается в том, что, поскольку Cisco является гигантом в отрасли сетей, то многие другие производители будут поддерживать использование Weight в качестве атрибута. Weight также является одним из самых уникальных атрибутов, поскольку это значение не передается другим маршрутизаторам. Weight - это значение, которое присваивается нашим префиксам как локально значимое значение. Weight - это простое число в диапазоне от 0 до 65535, и чем выше значение веса, тем выше предпочтение этого пути. Когда префикс генерируется локально, он будет иметь вес 32768. В противном случае вес префикса по умолчанию равен 0. Как можно использовать вес? Поначалу это покажется странным, так как он не передается другим спикерам BGP. Однако все просто. Допустим, ваш маршрутизатор получает один и тот же префикс от двух разных автономных систем, с которыми он работает. Если администратор хочет предпочесть один из путей по какой-либо причине, он может манипулировать локальным значением веса на предпочтительном пути и мгновенно влиять на процесс принятия решения о наилучшем пути BGP. BGP Best Path (выбор лучшего пути) Как было сказано ранее, мы знаем, что у IGP есть метрическое значение, которое является ключевым для определения наилучшего пути к месту назначения. В случае с OSPF эта метрика основана на стоимости, которая основана на пропускной способности. У BGP существует множество атрибутов пути, которые может иметь префикс. Все они поддаются алгоритму выбора наилучшего пути BGP. На рисунке 2 показаны шаги (начиная сверху), которые используются в выборе наилучших путей Cisco BGP. Изучая эти критерии выбора пути, вы можете сразу же задаться вопросом, почему он должен быть таким сложным. Помните, когда мы имеем дело с чем-то вроде интернета, мы хотим, чтобы было как можно больше регулировок для политики BGP. Мы хотим иметь возможность контролировать, насколько это возможно, как префиксы используются совместно и предпочтительно в такой большой и сложной сети.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59