По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если вы на пути изучения Kubernetes, начните с лабораторной среды. Использование лабораторной среды позволит вам правильно развернуть и получить рабочую среду Kubernetes и это является одним из лучших способов проведения экспериментов и обучения. В этой статье рассмотрим установку Minikube на Windows Hyper-V Server 2019, его конфигурацию и работу с приложениями и их развертываниями. Что такое Minikube? Minikube это простой и быстрый способ создать локальный кластер Kubernetes. Он работает на MacOs, Lunix и Windows системах. Также это отличный вариант для разработчиков и тех, кто еще плохо знаком или только начинает изучать Kubernetes. Некоторые возможности и особенности решения Minikube: Кроссплатформенность, т.е. поддерживает все основные ОС: Linux, macOS и Windows; В зависимости от возможностей, можно развернуть в виртуальной машине, контейнере или на железо; Поддержка Docker; Наличие драйверов для VmWare, VirtualBox, Docker, KVM, Hyper-V и др.; Поддержка последних версий Kubernetes; Docker API для быстрого развертывания образов; Использование дополнений (addons); Minikube обладает интегрированной поддержкой Dashboard Kubernetes Установка Minikube Для работы в Minikube на Hyper-v нужно выполнить следующие действия: Проверить соответствие минимальным требованиям Предварительно настроить Hyper-v server Выбрать диспетчер пакетов для установки Minikube Установить Minikube Запустить кластер Kubernetes Подключиться к кластеру, посмотреть дашборд 1. Проверка соответствия минимальным требованиям: Для развертывания и использования Minikube в соответствии с его документацией должны удовлетворяться следующие требования: 2 GB свободной оперативной памяти 2 или более CPU От 20 GB или более свободного дискового пространства Наличие интернет Docker container или виртуальная машина, например, VirtualBox или Hyper-V 2. Настройка Hyper-v server Какой-то специальной настройки Hyper-v не требует, должны выполняться стандартные требования для работы Hyper-v: 64-разрядный процессор с преобразованием адресов второго уровня (SLAT), достаточный объем оперативной памяти и быстрые диски. Поддержка виртуализации в BIOS/UEFI (у Intel - Intel VT, у AMD - AMD-V). Чтобы виртуальные системы имели доступ в интернет, нужно заранее создать внешний виртуальный коммутатор. Вначале посмотрим доступные сетевые адаптеры: Get-NetAdapter Найденное имя адаптера добавим в команду ниже. Создать новый внешний сетевой адаптер можно командой PowerShell New-VMSwitch -name ExternalSwitch -NetAdapterName "Ethernet 2" -AllowManagementOS $true В противном случае при первом запуске Minikube покажет ошибку: ! StartHost failed, but will try again: creating host: create: precreate: no External vswitch nor Default Switch found. A valid vswitch must be available for this command to run. Попросит выполнить minikube delete и отправит читать документацию: https://docs.docker.com/machine/drivers/hyper-v/ 3. Диспетчер пакетов В этой статье используется Windows Server 2019, и мы будем использовать Chocolatey, так как другой диспетчер пакетов - Windows Package Manager поддерживает только Windows 10. Из PowerShell выполним команды: iwr https://chocolatey.org/install.ps1 -outfile C:install.ps1 c:install.ps1 4. Инсталляция Minikube После установки Chocolatey нужно выполнить команду: choco install minikube 5. Запуск Если после выполнения команды minikube start он не запускается, значит нужно установить соответствующие драйвера и провайдер Для запуска с привилегированными правами, выполним: runas /noprofile /user:администратор powershell В нашем случае для Hyper-V выполняем: Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Hyper-V -All Проверим установку компонентов: Get-WindowsFeature –Name –hyper-v Выяснилось, что актуальная версия Minikube не работает c Hyper-v, понизим версию командой choco install minikube --version 1.6.2 --allow-downgrade затем удалим minikube delete и снова запустим minikube start 6. Подключение Проверить, что VM запущена, поможет команда PowerShell Get-vm Просмотреть, что окружение запущено можно командой kubectl get po –A Подготовим хостовую систему для работы браузеров, установив дополнительные компоненты: Add-WindowsCapability -Online -Name ServerCore.AppCompatibility~~~~0.0.1.0 И перезагрузим сервер, затем выполним команду minikube dashboard На сервер предварительно скопирован браузер Firefox, в нем откроем ссылку и убедимся в работоспособности.
img
SSH расшифровывается как Secure Shell и представляет собой метод, используемый для установления безопасного соединения между двумя компьютерами. SSH работает путем аутентификации на основе пары ключей, причем закрытый ключ находится на удаленном сервере, а соответствующий открытый ключ - на локальной машине. Когда ключи совпадают, доступ предоставляется удаленному пользователю. Это руководство покажет вам, как сгенерировать пару ключей SSH в Windows 10, используя OpenSSH или PuTTY. Генерация ключа SSH в Windows 10 с помощью OpenSSH Client Шаг 1. Проверьте, установлен ли клиент OpenSSH Во-первых, проверьте, установлен ли у вас клиент OpenSSH: 1. Войдите в меню Параметры, и затем нажмите Приложения. 2. Во вкладке Приложения и возможности выберите Дополнительные компоненты. 3. Прокрутите список вниз, чтобы увидеть, есть ли в списке клиент OpenSSH. Если клиента нет, нажмите знак плюс рядом с Добавить компонент Прокрутите список, чтобы найти и выбрать OpenSSH Client. Нажмите Установить. Шаг 2. Откройте командную строку Нажмите клавишу Windows, в строке поиска введите cmd, в результатах нажните правой кнопкой на значок командной строки и выберите Запуск от имени администратора. Шаг 3. Использование OpenSSH для генерации пары ключей SSH 1. В командной строке введите следующее: ssh-keygen 2. По умолчанию система сохранит ключи в C:Usersyour_username.sshid_rsa. Вы можете использовать имя по умолчанию, или вы можете выбрать более осмысленные имена. Это может помочь различать ключи, если вы используете несколько пар ключей. Чтобы придерживаться опции по умолчанию, нажмите Enter. Если файл с таким именем уже существует, вам будет предложено перезаписать файл. 3. Вас попросят ввести кодовую фразу. Нажмите Enter, чтобы пропустить этот шаг. 4. Система сгенерирует пару ключей и отобразит отпечаток ключа и изображение randomart. 5. Откройте проводник 6. Перейдите к C:Usersyour_username.ssh. 7. Вы должны увидеть два файла. Идентификация сохраняется в файле id_rsa, а открытый ключ помечается как id_rsa.pub. Это ваша пара ключей SSH. Обычно открытый ключ идентифицируется расширением .pub. Вы можете использовать Блокнот, чтобы просмотреть содержимое как закрытого, так и открытого ключа. Генерация ключей SSH с помощью PuTTY До того, как OpenSSH был включен в Windows, инструмент PuTTY был золотым стандартом для генерации ключей SSH. Шаг 1: Установите PuTTY Скачайте PuTTY с оффициального сайта, затем дважды щелкните загруженный файл и следуйте указаниям мастера установки, чтобы завершить установку. Тут все просто, но если что, у нас есть подробное описание как скачать и установить PuTTY Шаг 2: Запустите генератор ключей PuTTY SSH 1. Откройте меню Пуск 2. Введите puttygen. 3. В результатах щелкните правой кнопкой мыши на PuTTYgen и нажмите Запуск от имени администратора. Шаг 3: Используйте PuTTY для создания пары ключей SSH Процесс, описанный ниже, сгенерирует ключи RSA, классический и широко используемый тип алгоритма шифрования. Инструмент PuTTY keygen предлагает несколько других алгоритмов - DSA, ECDSA, Ed25519 и SSH-1 (RSA). Если вам требуется другой алгоритм шифрования, выберите нужную опцию в разделе Parameters перед созданием пары ключей. 1. В окне PuTTY Key Generator нажмите Generate. 2. Переместите курсор в серое поле, чтобы заполнить зеленую полосу. 3. Сохраните открытый ключ: Нажмите кнопку Save public key. Выберите место для сохранения ключа. Дайте ключу имя (например, putty_key.pub) 4. Сохраните закрытый ключ: Откройте меню Conversions наверху. Нажмите Export OpenSSH key. Вас спросят, хотите ли вы сохранить ключ без ключевой фразы. Нажмите Да. Выберите место для сохранения ключа (обычно это та же папка, что и открытый ключ). Дайте ключу имя (например, putty_key). Использование ваших ключей SSH Чтобы использовать ваши ключи SSH, скопируйте ваш открытый ключ SSH в систему, к которой вы хотите подключиться. Используйте свой личный ключ SSH в своей системе. Ваш закрытый ключ будет соответствовать открытому ключу и предоставит доступ.
img
В статье рассматриваются примеры протоколов, обеспечивающих Interlayer Discovery и назначение адресов. Первую часть статьи про Interlayer Discovery можно прочитать тут. Domain Name System DNS сопоставляет между собой человекочитаемые символьные строки, такие как имя service1. exemple, используемый на рисунке 1, для IP-адресов. На рисунке 3 показана основная работа системы DNS. На рисунке 3, предполагая, что нет никаких кэшей любого вида (таким образом, весь процесс проиллюстрирован): Хост A пытается подключиться к www.service1.example. Операционная система хоста проверяет свою локальную конфигурацию на предмет адреса DNS-сервера, который она должна запросить, чтобы определить, где расположена эта служба, и находит адрес рекурсивного сервера. Приложение DNS операционной системы хоста отправляет DNS-запрос на этот адрес. Рекурсивный сервер получает этот запрос и - при отсутствии кешей - проверяет доменное имя, для которого запрашивается адрес. Рекурсивный сервер отмечает, что правая часть имени домена именуется example, поэтому он спрашивает корневой сервер, где найти информацию о домене example. Корневой сервер возвращает адрес сервера, содержащий информацию о домене верхнего уровня (TLD) example. Рекурсивный сервер теперь запрашивает информацию о том, с каким сервером следует связаться по поводу service1.example. Рекурсивный сервер проходит через доменное имя по одному разделу за раз, используя информацию, обнаруженную в разделе имени справа, чтобы определить, какой сервер следует запросить об информации слева. Этот процесс называется рекурсией через доменное имя; следовательно, сервер называется рекурсивным сервером. Сервер TLD возвращает адрес полномочного сервера для service1.example. Если информация о местонахождении службы была кэширована из предыдущего запроса, она возвращается как неавторизованный ответ; если фактический сервер настроен для хранения информации об ответах домена, его ответ является авторитетным. Рекурсивный сервер запрашивает информацию о www.service1.example у полномочного сервера. Авторитетный сервер отвечает IP-адресом сервера B. Рекурсивный сервер теперь отвечает хосту A, сообщая правильную информацию для доступа к запрошенной службе. Хост A связывается с сервером, на котором работает www.service1.example, по IP-адресу 2001:db8:3e8:100::1. Этот процесс может показаться очень затяжным; например, почему бы просто не сохранить всю информацию на корневом сервере, чтобы сократить количество шагов? Однако это нарушит основную идею DNS, которая заключается в том, чтобы держать информацию о каждом домене под контролем владельца домена в максимально возможной степени. Кроме того, это сделало бы создание и обслуживание корневых серверов очень дорогими, поскольку они должны были бы иметь возможность хранить миллионы записей и отвечать на сотни миллионов запросов информации DNS каждый день. Разделение информации позволяет каждому владельцу контролировать свои данные и позволяет масштабировать систему DNS. Обычно информация, возвращаемая в процессе запроса DNS, кэшируется каждым сервером на этом пути, поэтому сопоставление не нужно запрашивать каждый раз, когда хосту необходимо достичь нового сервера. Как обслуживаются эти таблицы DNS? Обычно это ручная работа владельцев доменов и доменов верхнего уровня, а также пограничных провайдеров по всему миру. DNS не определяет автоматически имя каждого объекта, подключенного к сети, и адрес каждого из них. DNS объединяет базу данных, обслуживаемую вручную, с распределением работы между людьми, с протоколом, используемым для запроса базы данных; следовательно, DNS попадает в базу данных сопоставления с классом протоколов решений. Как хост узнает, какой DNS-сервер запрашивать? Эта информация либо настраивается вручную, либо изучается с помощью протокола обнаружения, такого как IPv6 ND или DHCP. DHCP Когда хост (или какое-либо другое устройство) впервые подключается к сети, как он узнает, какой IPv6-адрес (или набор IPv6-адресов) назначить локальному интерфейсу? Одним из решений этой проблемы является отправка хостом запроса в какую-либо базу данных, чтобы определить, какие адреса он должен использовать, например DHCPv6. Чтобы понять DHCPv6, важно начать с концепции link local address в IPv6. При обсуждении размера адресного пространства IPv6, fe80:: / 10 был назван зарезервированным для link local address. Чтобы сформировать link local address, устройство с IPv6 объединяет префикс fe80:: с MAC (или физическим) адресом, который часто форматируется как адрес EUI-48, а иногда как адрес EUI-64. Например: Устройство имеет интерфейс с адресом EUI-48 01-23-45-67-89-ab. Этот интерфейс подключен к сети IPv6. Устройство может назначить fe80 :: 123: 4567: 89ab в качестве link local address и использовать этот адрес для связи с другими устройствами только в этом сегменте. Это пример вычисления одного идентификатора из другого. После того, как link local address сформирован, DHCP6 является одним из методов, который можно использовать для получения уникального адреса в сети (или глобально, в зависимости от конфигурации сети). DHCPv6 использует User Datagram Protocol (UDP) на транспортном уровне. Рисунок 4 иллюстрирует это. Хост, который только что подключился к сети, A, отправляет сообщение с запросом. Это сообщение поступает с link local address и отправляется на multicast address ff02 :: 1: 2, порты UDP 547 (для сервера) и 546 (для клиента), поэтому каждое устройство, подключенное к одному и тому же физическому проводу, получит сообщение. Это сообщение будет включать уникальный идентификатор DHCP (DUID), который формирует клиент и использует сервер, чтобы обеспечить постоянную связь с одним и тем же устройством. B и C, оба из которых настроены для работы в качестве серверов DHCPv6, отвечают рекламным сообщением. Это сообщение является одноадресным пакетом, направленным самому A с использованием link local address, из которого A отправляет запрашиваемое сообщение. Хост A выбирает один из двух серверов, с которого запрашивать адрес. Хост отправляет запрос на multicast address ff02 :: 1: 2, прося B предоставить ему адрес (или пул адресов), информацию о том, какой DNS-сервер использовать, и т. д. Сервер, работающий на B, затем отвечает ответом на изначально сформированный link local address A; это подтверждает, что B выделил ресурсы из своего локального пула, и позволяет A начать их использование. Что произойдет, если ни одно устройство в сегменте не настроено как сервер DHCPv6? Например, на рисунке 4, что, если D - единственный доступный сервер DHCPv6, потому что DHCPv6 не работает на B или C? В этом случае маршрутизатор (или даже какой-либо другой хост или устройство) может действовать как ретранслятор DHCPv6. Пакеты DHCPv6, которые передает A, будут приняты ретранслятором, инкапсулированы и переданы на сервер DHCPv6 для обработки. Примечание. Описанный здесь процесс называется DHCP с отслеживанием состояния и обычно запускается, когда в объявлении маршрутизатора установлен бит Managed. DHCPv6 может также работать с SLAAC, для предоставления информации, которую SLAAC не предоставляет в режиме DHCPv6 без сохранения состояния. Этот режим обычно используется, когда в объявлении маршрутизатора установлен бит Other. В тех случаях, когда сетевой администратор знает, что все адреса IPv6 будут настроены через DHCPv6, и только один сервер DHCPv6 будет доступен в каждом сегменте, сообщения с объявлением и запросом можно пропустить, включив быстрое принятие DHCPv6. А теперь почитайте про Address Resolution Protocol - протокол разрешения IPv4-адресов
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59