По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если вы работаете в IT, то наверняка тысячу раз сталкивались с необходимостью зайти на какое-то устройство или сервер удалённо – такая задача может быть выполнена несколькими путями, основные два для управления устройством через командную строку – Telnet и Secure Shell (SSH) . Между ними есть одно основное различие – в протоколе Telnet все данные передаются по сети в незашифрованном виде, а в случае SSH все команды шифруются специальным ключом. SSH был разработан как замена Telnet, для безопасного управления сетевыми устройствами через небезопасную сеть, такую как Интернет. На всякий случай запомните, что Telnet использует порт 22, а SSH – 23. Поэтому наша рекомендация – используйте SSH всегда, когда возможно. Настройка Для начала, вам понадобится Packet Tracer – программа для эмуляции сетей от компании Cisco. Он полностью бесплатен и его можно скачать с сайта netacad.com после регистрации. Запустите Packet Tracer и приступим к настройке. Постройте топологию как на скриншоте ниже – один компьютер и один коммутатор третьего уровня. Нужно будет подключить их между собой и приступить к настройке. Готово? Теперь обеспечим сетевую связность и настроим интерфейс vlan 1 на коммутаторе, для этого введите следующие команды: Если сразу после создания в консоли коммутатора будет вопрос начать ли диалог изначальной настройки – ответьте «No». en conf t interface vlan 1 ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 no shutdown Далее, настроим сетевую карту компьютера – укажем сетевой адрес в настройках FastEthernet0: 192.168.1.2. По умолчанию все новые компьютеры будут находиться в vlan 1. Теперь давайте попробуем пингануть коммутатор и зайти на него по протоколу telnet с нашего ПК на коммутатор – и вы увидите, что соединение будет отклонено по причине того, что мы еще не настроили аутентификацию на коммутаторе. Перейдем к настройке аутентификации. Система поддерживает 20 виртуальных tty/vty линий для Telnet, SSH и FTP сервисов. Каждая сессия, использующая вышеупомянутый протокол занимает одну линию. Также можно усилить общую безопасность с помощью валидации запросов на авторизацию на устройстве. Перейдите обратно в режим общей конфигурации (conf t) на коммутаторе с помощью команды exit и введите следующие команды: line vty 0 15 password cisco login end Пароль cisco, используемый в статье, является крайне небезопасным и служит исключительно для демонстрационных целей. Если вы оставите такой пароль на настоящем оборудовании, шансы, что вас взломают будут стремиться к бесконечности. Лучше используйте наш генератор устойчивых ко взлому паролей :) Теперь снова попробуйте зайти по Telnet на свитч – все должно получиться! Однако, при попытке перейти к настройке и выполнении команды enable вы увидите, что это невозможно, по причине того, что не установлен пароль на глобальный режи enable. Чтобы исправить это, введите следующие команды: conf t enable password cisco Попробуйте еще раз – теперь все должно получиться! Теперь настроим SSH на коммутаторе – для этого обязательно нужно указать хостнейм, доменное имя и сгенерировать ключ шифрования. Вводим следующие команды (из основного конфигурационного режима): hostname merionet_sw1 ip domain name merionet crypto key generate rsa Выбираем длину ключа – по умолчанию значение стоит равным 512 битам, для SSH версии 2 минимальная длина составляет 768 бит. Генерация ключа займет некоторое время. После генерации ключа продолжим настройку коммутатора: ip ssh version 2 line vty 0 15 transport input ssh Теперь зайти по протоколу Telnet уже не выйдет, так как мы заменили его на SSH. Попробуйте зайти по ssh, используя логин по умолчанию – admin. Давайте-ка поменяем его на что-то поприличнее (опять из conf t): username admin secret cisco line vty 0 15 login local do wr Теперь попробуйте зайти с рабочей станции на коммутатор и удостоверьтесь, что новые настройки вступили в силу.
img
Существует множество бесплатных и многофункциональных IP - софтфонов. В сегодняшней статье расскажем об одном из таких программных клиентов - Linphone и покажем, как подготовить его для использования вместе с IP-АТС Asterisk. /p> Теория Linphone (Linux Phone) является кроссплатформенным решением для IP-телефонии, работающим по протоколу SIP, которое позволяет совершать аудио и видео звонки через Интернет. Linphone доступен как в виде десктопных версий для операционных систем Microsoft Windows, Linux, Mac OS так и в виде мобильных приложений для устройств на базе операционных систем Android, iOS Данный софтфон совместим и поддерживает следующие протоколы: SIP, SRTP, ZRTP, STUN, ipv6, обмен мгновенными текстовыми сообщениями по протоколу SIMPLE. Поддерживаются следующие типы аудиокодеков: G.711, GSM-FR, Speex, iLBC и видеокодеков: H.263, MPEG4, theora H.264 Настройка Рассмотрим настройки софтфона Linphone для работы с IP-АТС Asterisk. Устанавливать будем клиент для операционной системы Windows. Для этого нужно сначала скачать дистрибутив с сайта разработчика linphone.org. Самая последняя версия – 3.10.2 от 13 августа 2016. Затем нужно выполнить стандартную процедуру установки, согласившись со всеми лицензионными правилами и указав путь, куда необходимо установить программу. В процессе установки, Вам предложат установить кодек Cisco H.264, рекомендуем согласиться с данным пунктом. Когда установка будет завершена, Вам предложат создать учётную запись для совершения звонков по протоколу SIP. Нажимаем Forward Далее нужно выбрать тип учётной записи. Доступно четыре варианта – создание учётной записи на сайте linphone.org, ввести аутентификационные данные ранее созданной учётной записи с сайта linphone.org, ввести учётные данные ранее созданной учётной записи SIP – нам подходит именно этот пункт, поскольку мы будем использовать учётные данные внутреннего номера , который создали ранее на нашей IP-АТС. И последний из доступных вариантов – указать URI удалённого сервера конфигурации. Итак, выбираем I have already a sip account and I just want to use it И вводим учётные данные, которые мы уже создали ранее на нашей IP-АТС. Например номер 1021 А далее, просто переносим их в Linphone, 192.168.1.148 - это адрес нашей IP-АТС. Если всё было сделано верно, то после регистрации напротив наших учётных данных мы увидим зеленый круг - Online, свидетельствующий о том, что наша учётная запись активна и можно совершать звонки при помощи клиента Linphone.
img
Это продолжение статьи про пакетную коммутацию. Первая часть тут. Схемы агрегации каналов берут несколько физических каналов и объединяют их в один виртуальный канал. В целях протоколов маршрутизации и алгоритмов предотвращения петель, таких как связующее дерево, виртуальный канал обрабатывается, как если бы он был одним физическим каналом. Агрегирование каналов используется для увеличения пропускной способности между узлами сети без необходимости замены более медленных физических каналов на более быстрые. Например, два канала 10 Гбит/с можно объединить в один канал 20 Гбит/с, тем самым удвоив потенциальную полосу пропускания между двумя узлами, как показано на рисунке 6. Слово «потенциал» было выбрано тщательно, поскольку агрегированные каналы на практике не масштабируются линейно. Проблема, с которой сталкивается агрегация каналов, заключается в определении, какие пакеты должны быть отправлены по какому элементу связи. Интуитивно это может показаться не проблемой. В конце концов, казалось бы, имеет смысл использовать группу каналов связи в циклическом режиме. Первоначальный фрейм будет отправлен по первому элементу связки, второй фрейм - по второму элементу и так далее, в конечном итоге возвращаясь к первому элементу связки. Таким образом, канал должен использоваться идеально равномерно, а пропускная способность - линейно. В реальной жизни существует очень мало подобных реализаций, в которых агрегированные каналы используются на такой циклической основе, как эта, потому что они рискуют доставить неупорядоченные пакеты. Предположим, что первый кадр Ethernet отправляется первому звену нисходящего канала, а второй кадр - второму элементу нисходящего канала сразу после него. По какой-то причине второй кадр попадает на другой конец раньше первого кадра. Пакеты, содержащиеся в этих кадрах, будут доставлены принимающим узлам в неупорядоченном порядке - пакет два перед пакетом один. Это проблема, потому что теперь на хост возлагается вычислительная нагрузка по переупорядочению пакетов, чтобы можно было правильно собрать всю дейтаграмму. Поэтому большинство поставщиков реализуют хеширование потоков, чтобы гарантировать, что весь поток трафика использует один и тот же элемент пакета. Таким образом, нет никакого риска того, что хост получит пакеты не по порядку, так как они будут отправляться последовательно через один и тот же элемент канала. Хеширование потока работает путем выполнения математической операции над двумя или более статическими компонентами потока, такими как MAC-адреса источника и получателя, IP-адреса источника и получателя, протокол управления передачей (TCP) или протокол дейтаграмм пользователя (UDP). номера портов для вычисления элемента связи, который будет использовать поток. Поскольку характеристики потока статичны, алгоритм хеширования приводит к идентичным вычислениям для каждого кадра или пакета в потоке трафика, гарантируя, что один и тот же канал будет использоваться в течение всего срока службы потока. Хотя хеширование потока решает проблему неупорядоченных пакетов, оно создает новую проблему. Не все потоки имеют одинаковый размер. Некоторые потоки используют большую полосу пропускания, например те, которые используются для передачи файлов, резервного копирования или хранения. Их иногда называют «слоновьими потоками» (elephant flows). Другие потоки довольно малы, например, те, которые используются для загрузки веб-страницы или связи с использованием передачи голоса по IP. Их иногда называют «мышиными потоками» (mouse flows). Поскольку потоки имеют разные размеры, некоторые элементы связи могут работать на полную мощность, а другие - недостаточно. Это несоответствие в использовании возвращает нас к вопросу о линейном масштабировании. Если бы фреймы были сбалансированы по нагрузке через агрегированный набор каналов совершенно равномерно, то добавление новых каналов в набор равномерно увеличило бы емкость. Однако алгоритмы хэширования в сочетании с непредсказуемым объемом потоков трафика означают, что связанные каналы не будут загружаться равномерно. Задача сетевого администратора - понять тип трафика, проходящего через агрегированный канал, и выбрать доступный алгоритм хеширования, который приведет к наиболее равномерному распределению нагрузки. Например, некоторые соображения по этому поводу: Обмениваются ли многие хосты в одном широковещательном домене друг с другом через агрегированный канал? Хеширование против MAC-адресов, найденных в заголовке кадра Ethernet, является возможным решением, потому что MAC-адреса будут разными. Обменивается ли небольшое количество хостов с одним сервером через агрегированный канал? В этом сценарии может не хватить разнообразия MAC-адресов или IP-адресов. Вместо этого хеширование по номерам портов TCP или UDP может привести к наибольшему разнообразию и последующему распределению трафика по агрегированным ссылкам. Протокол управления агрегацией каналов (LACP) При объединении каналов связи необходимо учитывать сетевые устройства на обоих концах канала связи и проявлять особую осторожность, чтобы обеспечить формирование пакета каналов связи при сохранении топологии без петель. Наиболее распространенным способом решения этой проблемы является использование отраслевого стандарта Link Aggregation Control Protocol (LACP), кодифицированного как стандарт 802.3 ad института инженеров электротехники и электроники (IEEE). На каналах, обозначенных сетевым администратором, LACP объявляет о своем намерении сформировать агрегированный канал с другой стороной. Другая сторона, также выполняющая LACP, принимает это объявление, если объявленные параметры действительны, и формирует канал. Как только группа каналов сформирована, агрегированный канал переводится в состояние пересылки. Затем операторы сети могут запросить LACP для получения информации о состоянии агрегированного канала и о состоянии его членов. LACP также знает, когда элемент связки выходит из строя, так как управляющие пакеты больше не проходят через сбойный канал. Эта возможность полезна, так как позволяет процессу LACP уведомлять сетевую операционную систему о необходимости пересчета хэшей потока. Без LACP сетевой операционной системе может потребоваться больше времени, чтобы узнать о сбойном канале, что приведет к хешированию трафика к элементу связи, который больше не является допустимым путем. Существуют и другие протоколы управления агрегацией каналов. В некоторых случаях также возможно создавать пакеты каналов вручную без защиты управляющего протокола. Однако LACP доминирует в качестве стандарта, используемого сетевыми поставщиками, а также ведущими операционными системами и поставщиками гипервизоров для агрегации каналов. Multichassis Link Aggregation Multichassis Link Aggregation (MLAG) - это функция, предлагаемая некоторыми сетевыми поставщиками, позволяющая одному агрегированной связке каналов охватывать два или более сетевых коммутатора. Чтобы облегчить это, специальный протокол управления поставщика будет работать между коммутаторами-членами MLAG, заставляя несколько сетевых коммутаторов действовать так, как если бы они были одним коммутатором, в отношении LACP, протокола связующего дерева (STP) и любых других протоколов. Обычным обоснованием для MLAG является физическая избыточность, когда сетевому инженеру требуется более низкий уровень (например, Ethernet) смежности между сетевыми устройствами (вместо маршрутизируемого соединения), а также требуется, чтобы связка каналов оставалась включенной, если удаленная сторона канала выходит из строя. Распространение связки каналов между двумя или более коммутаторами позволяет выполнить это требование. Рисунок 7 демонстрирует это. В то время как многие сети используют некоторые разновидности MLAG в производстве, другие уклоняются от этой технологии, по крайней мере частично, потому что MLAG является собственностью. Нет такой вещи, как multivendor MLAG. Тенденции к лучшему проектированию сети в сторону от широко рассредоточенных коммутируемых доменов, сценарий, который выигрывает у MLAG. Вместо этого при проектировании сети наблюдается тенденция к ограниченным коммутируемым доменам, взаимосвязанным посредством маршрутизации, что устраняет необходимость в технологиях MLAG. Маршрутизированные параллельные каналы Маршрутизируемые плоскости управления, называемые протоколами маршрутизации, иногда вычисляют набор нескольких путей через сеть с равными затратами. В случае маршрутизации несколько каналов с одинаковой стоимостью могут даже не подключать одну пару устройств; Рисунок 8 демонстрирует это. На рисунке 8 есть три пути: [A, B, D] общей стоимостью 10 [A, D] общей стоимостью 10 [A, C, D] общей стоимостью 10 Поскольку эти три пути имеют одинаковую стоимость, все они могут быть установлены в локальной таблице переадресации в точках A и D. Маршрутизатор A, например, может пересылать трафик по любому из этих трех каналов в направлении D. Когда маршрутизатор имеет несколько вариантов. чтобы добраться до того же пункта назначения, как он решает, какой физический путь выбрать? Как и в случае с ECMP нижнего уровня, ответ - хеширование. Маршрутизированное хеширование ECMP может выполняться в различных областях. Общие поля для хеширования включают IP-адреса источника или назначения и номера портов источника или назначения. В результате хеширования выбирается согласованный путь на протяжении потока L3. Только в случае сбоя канала потребуется перестроить поток и выбрать новый канал пересылки. Механизмы обработки пакетов Шаги, связанные с маршрутизацией одного пакета, могут показаться очень простыми—найдите пункт назначения в таблице, создайте (или извлеките) перезапись заголовка MAC, перепишите заголовок MAC, а затем поместите пакет в правильную очередь для исходящего интерфейса. Как бы просто это ни было, все равно требуется время, чтобы обработать один пакет. На рисунке 9 показаны три различных пути, по которым пакет может быть коммутироваться в сетевом устройстве. Рисунок 9 иллюстрирует три различных пути коммутации через устройство; это не единственные возможные пути коммутации, но они являются наиболее распространенными. Первый путь обрабатывает пакеты через программное приложение, работающее на универсальном процессоре (GPP), и состоит из трех этапов: Пакет копируется с физического носителя в основную память Физический сигнальный процессор, чип PHY, посылает сигнал на GPP (вероятно, но не обязательно, главный процессор в сетевом устройстве), называемый прерыванием. Прерывание заставляет процессор останавливать другие задачи (вот почему это называется прерыванием) и запускать небольшой фрагмент кода, который будет планировать запуск другого процесса, приложения коммутации, для выполнения позже. Когда приложение коммутации запустится, оно выполнит соответствующий поиск и внесет соответствующие изменения в пакет. После коммутации пакета он копируется из основной памяти исходящим процессором. Такое переключение пакета через процесс часто называется коммутацией процесса (по понятным причинам) или иногда медленным путем. Независимо от того, насколько быстрым является GPP, для достижения полной линейной скорости коммутации на высокоскоростных интерфейсах требуется большая настройка - до такой степени, что это практически невозможно. Второй путь коммутации, показанный на рисунке 9, был разработан для более быстрой обработки пакетов: Пакет копируется с физического носителя в основную память Микросхема PHY прерывает GPP; код обработчика прерывания, а не вызов другого процесса, фактически обрабатывает пакет. После коммутации пакета, пакет копируется из основной памяти в процесс вывода, как описано ниже. По понятным причинам этот процесс часто называют interrupt context switching; многие процессоры могут поддерживать коммутацию пакетов достаточно быстро, чтобы передавать пакеты между интерфейсами с низкой и средней скоростью в этом режиме. Сам код коммутации, конечно же, должен быть сильно оптимизирован, потому что коммутация пакета заставляет процессор прекращать выполнение любых других задач (например, обработки обновления протокола маршрутизации). Первоначально это называлось - и до сих пор иногда называется fast switching path. Для действительно высокоскоростных приложений процесс коммутации пакетов должен быть выгружен с главного процессора или любого типа GPP на специализированный процессор, предназначенный для конкретной задачи обработки пакетов. Иногда эти процессоры называются сетевыми процессорами (Network Processing Units -NPU), подобно тому, как процессор, предназначенный для обработки только графики, называется графическим процессором (Graphics Processing Unit-GPU). Эти специализированные процессоры являются подмножеством более широкого класса процессоров, называемых специализированными интегральными схемами (Application-Specific Integrated Circuits -ASIC), и инженеры часто просто называют их ASIC. Переключение пакета через ASIC показано как шаги с 7 по 9 на рисунке 9: Пакет копируется с физического носителя в память ASIC Микросхема PHY прерывает работу ASIC; ASIC обрабатывает прерывание путем переключения пакета. После коммутации пакета пакет копируется из памяти ASIC в процесс вывода, как описано ниже. Многие специализированные ASIC для обработки пакетов имеют ряд интересных функций, в том числе: Структуры внутренней памяти (регистры) настроены специально для обработки различных типов адресов, используемых в сетях. Специализированные наборы команд, предназначенные для выполнения различных требований к обработке пакетов, таких как проверка внутренних заголовков, переносимых в пакете, и перезапись заголовка MAC. Специализированные структуры памяти и наборы инструкций, предназначенные для хранения и поиска адресов назначения для ускорения обработки пакетов Возможность повторного использования пакета через конвейер пакетов для выполнения операций, которые не могут поддерживаться за один проход, таких как глубокая проверка пакетов или специализированные задачи фильтрации.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59