По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Перед тем как начать, почитайте материал про топологию сетей. Обнаружение соседей позволяет плоскости управления узнать о топологии сети, но как узнать информацию о достижимых пунктах назначения? На рисунке 8 показано, как маршрутизатор D узнает о хостах A, B и C? Существует два широких класса решений этой проблемы - реактивные и упреждающие, которые обсуждаются в следующих статьях. Реактивное изучение На рисунке 8 предположим, что хост A только что был включен, а сеть использует только динамическое обучение на основе передаваемого трафика данных. Как маршрутизатор D может узнать об этом недавно подключенном хосте? Одна из возможностей для A - просто начать отправлять пакеты. Например, если A вручную настроен на отправку всех пакетов по назначению, он не знает, как достичь к D, A должен отправить в хотя бы один пакет, чтобы D обнаружил его существование. Узнав A, D может кэшировать любую релевантную информацию на некоторое время - обычно до тех пор, пока A, кажется, отправляет трафик. Если A не отправляет трафик в течение некоторого времени, D может рассчитать запись для A в своем локальном кэше. Этот процесс обнаружения достижимости, основанный на фактическом потоке трафика, является реактивным открытием. С точки зрения сложности, реактивное обнаружение торгует оптимальным потоком трафика против информации, известной и потенциально переносимой в плоскости управления. Потребуется некоторое время, чтобы сработали механизмы реактивного обнаружения, то есть чтобы D узнал о существовании A, как только хост начнет посылать пакеты. Например, если хост F начинает посылать трафик в сторону а в тот момент, когда A включен, трафик может быть перенаправлен через сеть на D, но D не будет иметь информации, необходимой для пересылки трафика на канал, а следовательно, и на A. В течение времени между включением хоста A и обнаружением его существования пакеты будут отброшены-ситуация, которая будет казаться F в худшем случае сбоем сети и некоторым дополнительным джиттером (или, возможно, непредсказуемой реакцией по всей сети) в лучшем случае. Кэшированные записи со временем должны быть отключены. Обычно для этого требуется сбалансировать ряд факторов, включая размер кэша, объем кэшируемой информации об устройстве и частоту использования записи кэша в течение некоторого прошедшего периода времени. Время ожидания этой кэшированной информации и любой риск безопасности какого-либо другого устройства, использующего устаревшую информацию, являются основой для атаки. Например, если A перемещает свое соединение с D на E, информация, которую D узнал об A, останется в кэше D в течение некоторого времени. В течение этого времени, если другое устройство подключается к сети к D, оно может выдавать себя за A. Чем дольше действительна кэшированная информация, тем больше вероятность для выполнения этого типа атаки. Упреждающее изучение Некоторая информация о доступности может быть изучена заранее, что означает, что маршрутизатору не нужно ждать, пока подключенный хост начнет отправлять трафик, чтобы узнать об этом. Эта возможность имеет тенденцию быть важной в средах, где хосты могут быть очень мобильными; например, в структуре центра обработки данных, где виртуальные машины могут перемещаться между физическими устройствами, сохраняя свой адрес или другую идентифицирующую информацию, или в сетях, которые поддерживают беспроводные устройства, такие как мобильные телефоны. Здесь описаны четыре широко используемых способа упреждающего изучения информации о доступности: Протокол обнаружения соседей может выполняться между граничными сетевыми узлами (или устройствами) и подключенными хостами. Информация, полученная из такого протокола обнаружения соседей, может затем использоваться для введения информации о доступности в плоскость управления. Хотя протоколы обнаружения соседей широко используются, информация, полученная через эти протоколы, не используется широко для внедрения информации о доступности в плоскость управления. Информацию о доступности можно получить через конфигурацию устройства. Почти все сетевые устройства (например, маршрутизаторы) будут иметь доступные адреса, настроенные или обнаруженные на всех интерфейсах, обращенных к хосту. Затем сетевые устройства могут объявлять эти подключенные интерфейсы как достижимые места назначения. В этой ситуации доступным местом назначения является канал (или провод), сеть или подсеть, а не отдельные узлы. Это наиболее распространенный способ получения маршрутизаторами информации о доступности сетевого уровня. Хосты могут зарегистрироваться в службе идентификации. В некоторых системах служба (централизованная или распределенная) отслеживает, где подключены хосты, включая такую информацию, как маршрутизатор первого прыжка, через который должен быть отправлен трафик, чтобы достичь их, сопоставление имени с адресом, услуги, которые каждый хост способен предоставить, услуги, которые каждый хост ищет и/или использует, и другую информацию. Службы идентификации распространены, хотя они не всегда хорошо видны сетевым инженерам. Такие системы очень распространены в высокомобильных средах, таких как беспроводные сети, ориентированные на потребителя. Плоскость управления может извлекать информацию из системы управления адресами, если она развернута по всей сети. Однако это очень необычное решение. Большая часть взаимодействия между плоскостью управления и системами управления адресами будет осуществляться через локальную конфигурацию устройства; система управления адресами назначает адрес интерфейсу, а плоскость управления выбирает эту конфигурацию интерфейса для объявления в качестве достижимого назначения. Объявление достижимости и топология После изучения информации о топологии и доступности плоскость управления должна распространить эту информацию по сети. Хотя метод, используемый для объявления этой информации, в некоторой степени зависит от механизма, используемого для расчета путей без петель (поскольку какая информация требуется, где рассчитывать пути без петель, будет варьироваться в зависимости от того, как эти пути вычисляются), существуют некоторые общие проблемы и решения, которые будут применяться ко всем возможным системам. Основные проблемы заключаются в том, чтобы решить, когда объявлять о доступности и надежной передаче информации по сети. Решение, когда объявлять достижимость и топологию Когда плоскость управления должна объявлять информацию о топологии и доступности? Очевидным ответом может быть "когда это будет изучено", но очевидный ответ часто оказывается неправильным. Определение того, когда объявлять информацию, на самом деле включает в себя тщательный баланс между оптимальной производительностью сети и управлением объемом состояния плоскости управления. Рисунок 9 будет использован для иллюстрации. Предположим, хосты A и F отправляют данные друг другу почти постоянно, но B, G и H вообще не отправляют трафик в течение некоторого длительного периода. В этой ситуации возникают два очевидных вопроса: Хотя для маршрутизатора C может иметь смысл поддерживать информацию о доступности для B, почему D и E должны поддерживать эту информацию? Почему маршрутизатор E должен поддерживать информацию о доступности хоста A? С точки зрения сложности существует прямой компромисс между объемом информации, передаваемой и удерживаемой в плоскости управления, и способностью сети быстро принимать и пересылать трафик. Рассматривая первый вопрос, например, компромисс выглядит как способность C отправлять трафик из B в G при его получении по сравнению с C, поддерживающим меньше информации в своих таблицах пересылки, но требующимся для получения информации, необходимой для пересылки трафика через некоторый механизм при получении пакетов, которые должны быть переадресованы. Существует три общих решения этой проблемы. Проактивная плоскость управления: плоскость управления может проактивно обнаруживать топологию, вычислять набор путей без петель через сеть и объявлять информацию о достижимости. Упреждающее обнаружение топологии с реактивной достижимостью: плоскость управления может проактивно обнаруживать топологию и рассчитывать набор путей без петель. Однако плоскость управления может ждать, пока информация о доступности не потребуется для пересылки пакетов, прежде чем обнаруживать и / или объявлять о доступности. Реактивная плоскость управления: плоскость управления может реактивно обнаруживать топологию, вычислять набор путей без петель через сеть (обычно для каждого пункта назначения) и объявлять информацию о доступности. Если C изучает, сохраняет и распределяет информацию о доступности проактивно или в этой сети работает проактивная плоскость управления, то новые потоки трафика могут перенаправляться через сеть без каких-либо задержек. Если показанные устройства работают с реактивной плоскостью управления, C будет: Подождите, пока первый пакет в потоке не направится к G (к примеру) Откройте путь к G с помощью некоторого механизма Установите путь локально Начать пересылку трафика в сторону G Тот же процесс должен быть выполнен в D для трафика, перенаправляемого к A от G и F (помните, что потоки почти всегда двунаправленные). Пока плоскость управления изучает путь к месту назначения, трафик (почти всегда) отбрасывается, потому что сетевые устройства не имеют никакой информации о пересылке для этого достижимого места назначения (с точки зрения сетевого устройства достижимый пункт назначения не существует). Время, необходимое для обнаружения и создания правильной информации о пересылке, может составлять от нескольких сотен миллисекунд до нескольких секунд. В это время хост и приложения не будут знать, будет ли соединение в конечном итоге установлено, или если место назначения просто недоступно. Плоскости управления можно в целом разделить на: Проактивные системы объявляют информацию о доступности по всей сети до того, как она понадобится. Другими словами, проактивные плоскости управления хранят информацию о доступности для каждого пункта назначения, установленного на каждом сетевом устройстве, независимо от того, используется эта информация или нет. Проактивные системы увеличивают количество состояний, которые передаются и хранятся на уровне управления, чтобы сделать сеть более прозрачной для хостов или, скорее, более оптимальной для краткосрочных и чувствительных ко времени потоков. Реактивные системы ждут, пока информация о пересылке не потребуется для ее получения, или, скорее, они реагируют на события в плоскости данных для создания информации плоскости управления. Реактивные системы уменьшают количество состояний, передаваемых на уровне управления, делая сеть менее отзывчивой к приложениям и менее оптимальной для кратковременных или чувствительных ко времени потоков. Как и все компромиссы в сетевой инженерии, описанные здесь два варианта, не являются исключительными. Можно реализовать плоскость управления, содержащую некоторые проактивные и некоторые реактивные элементы. Например, можно построить плоскость управления, которая имеет минимальные объемы информации о доступности, описывающей довольно неоптимальные пути через сеть, но которая может обнаруживать более оптимальные пути, если обнаруживается более длительный или чувствительный к качеству обслуживания поток. Что почитать дальше? Советуем материал про реактивное и упреждающее распределение достижимости в сетях.
img
Все, кто так или иначе причастен к миру IT, точно слышал это слово из трех букв - DNS. Domain Name System это своего рода телефонный справочник, в котором указаны адреса всех веб-сайтов в интернете. Также DNS это довольно простой протокол, работающий, как правило, через 53 порт и который используется системными администраторами в буквально каждой сети - ну а куда без него? В данной статье мы не будем подробно разбирать схему работы DNS и типа DNS серверов - это мы оставим на потом. Каждый раз когда приложение или человек пытается попасть на какой-нибудь веб-сайт, DNS запрашивает в образном "телефонном справочнике" IP-адрес этого ресурса и отправляет вас по нужному адресу. Темой этой статьи будет некорректное использование службы злоумышленниками: в какой-то момент умные товарищи поняли, что DNS также является прекрасным вектором атаки и научились использовать DNS в целях передачи информации и команд на компьютер жертвы, и это, по сути является основным принципом DNS туннелирования. Принцип работы DNS туннелирования на пальцах Пять шагов DNS туннелирования: Злоумышленник использует DNS для маскировки вредоносных действий, т.к DNS трафик в 99,99% разрешен и не проверяется; Далее злодеи туннелирует другие протоколы (к примеру, http) через DNS Далее они туннелируют IP-трафик и передают украденную информацию Украденную информация снова преобразуют в удобный для восприятия вид Установленный туннель используют для передачи вредоносного ПО Обратите внимание на скриншот - я запросил IP-адрес gismeteo.ru. В терминах технологии DNS, вы сделали запрос типа А (от слова Address). Типов подобных запросов существует несколько, и чуть ниже я попробую это продемонстрировать. В любом случае, под капотом у DNS работает простая схема клиентский запрос на сервер, который в свою очередь отвечает клиенту обратно. А что если можно было бы "зашить" сообщение внутрь запроса? Представьте себе, что хакеры контролируют DNS сервер: в таком случае, они смогут просто собирать всю нужную информацию без риска оказаться замеченными. Опять же - как DNS запрос может быть нелегитимным? Все привыкли к тому, что эта служба работает всегда и не несет никакой угрозы. Но если служба оказалась скомпрометированной, злоумышленники могут фальсифицировать запросы и использовать информацию, скрытую в различных полях ответных пакетов для контроля вредоносного ПО на компьютере жертвы. Самая интересная часть - это туннелирование, то есть маскировка информации и передаваемых команд. Делается это, очевидно для того, чтобы подобный трафик прошел незамеченным мимо защитных систем и ПО. Для маскировки используются base32, base 64, а порой и полноценное шифрование. Base32 и Base64 - это способы кодировки информации используя 32 символа и 64 соответственно. Суть данного упражнении в передаче любой информации в текстовом виде.У обоих методов есть минусы - Base32 код оказывается в 1,6 раза больше оригинальной информации, а Base64 - регистрозависим. Когда возник данный тип атак? Впервые подобный вид атак был упомянут в рассылке Buqtraq неким Оскаром Пирсоном в апреле 1998 года. Далее в 2004 на ежегодной конференции Black Hat была представлена подробная техника - то есть буквально руководство по использованию данной атаки. Шло время и данный тип атак становился все популярнее - сегодня этот механизм встроен буквально в каждый вирус-шифровальщик. Попробуйте погуглить словосочетание Sea Turtle - это все еще активная кампания, целью которой является взлом легитимных DNS серверов для перенаправления запросов на свои собственные сервера. То есть злоумышленники смогут отвечать на эти запросы ложными сайтами. К примеру пользователь будет пытаться зайти на Facebook или свой аккаунт Ozon, но на самом деле это будут копии страниц, созданные для перехвата пользовательской информации. Честно говоря, такой тип атак не имеет ничего общего с туннелированием DNS, но вектор атаки остается тем же. И представьте себе последствия от украденных учетных данных - лично я бы не хотел, что злоумышленники получили доступ к моим аккаунт в онлайн банках и социальных сетях. Основные опасности DNS туннелирования Как вы уже могли понять из моей спутанной и слегка аутичной статьи, DNS туннелирование является механизмом, который является катализатором для различного вида неприятностей, а именно: Утечка данных: злоумышленники используют DNS для банального вывода текстовой информации с помощью определенной маскировки. Объемы вывода небольшие, но порой много и не требуется - к примеру, данные паспорта улетят очень быстро; Удаленный контроль: злоумышленники отправляют различные команды через DNS, к примеру для управления RAT-ами (троянами с удаленным управлением). К слову, большое количество шифровальщиков именно так получают свои инструкции и ключи шифрования; IP-Over-DNS туннелирование: сейчас уже можно найти специальные утилиты, в которых IP стэк имплементирован в клиент-серверную модель работы DNS. То есть такие утилиты позволяют относительно просто передавать информацию используя стандартные штуки вроде FTP, Netcat, ssh и пр. То есть через DNS можно будет передать буквально любую информацию Техники детектирования DNS - туннелирования Существует два основных метода по обнаружения некорректного использования DNS службы: анализ трафика и анализ полезной нагрузки. При анализе полезной нагрузке необходимо обращать внимание на странные и аномальные запросы, особенно если они содержат в себе странные доменные имена, странные символы и пр. Для выявления подобного используются различные статистические техники. В свою очередь, при анализе трафика, нужно обращать внимание на общее количество запросов к домену и сравнивать это число со средними значениями. Хакеры, осуществляющие DNS туннелирование, будут создавать большой объем DNS трафика - что сразу должно вызвать подозрения, так как отличия в объемах будут буквально на порядки. Утилиты для создания DNS туннеля: Если вам хочется посмотреть, уязвима ли ваша инфраструктура к такому виду атак, то можете попробовать несколько утилит из списка ниже (только на свой страх и риск). Все эти утилиты реализуют IP-over-DNS механизм атак. Iodine: данная утилита доступна на большинстве платформ (Linux, Mac OS, Windows, FreeBSD) и позволяет установить SSH туннель между целью и вашим компьютером. Утилита не самая простая, когда-нибудь мы напишем статью чс примером ее использования; OzymanDNS: функционал схож с Iodine, то есть утилита также позволяет строить SSH туннель. Интересно то, что это проект целиком и полностью написан на Perl; DNSCat2: многофункциональный комбайн, который создает зашифрованный канал для управления (C2) и позволяет скачивать/загружать файлы, запускать cmd/powershell и пр. Утилиты для мониторинга DNS туннеля: dnsHunter: модуль на питоне, написанный для Mercenary-Linux. Данный модуль читает .pcap файлы, выделяет из них DNS-запросы и осуществляет геолукапы, что также может помочь при расследовании; reassemble_dns: также утилита, написанная на питоне, которая позволяет читать .pcap файлы и реконструировать DNS запросы;
img
В сегодняшней статье расскажем о том, как организовать внутрикорпоративный чат на базе нашей IP-АТС Asterisk при помощи модуля XMPP. Данный функционал будет особенно полезен компаниям, которые используют UCP (User Control Panel). Все примеры в данной статье будут приводиться на FreePBX 13. Настройка корпоративного чата Модуль носит название известного протокола XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol) – протокол обмена электронными сообщениями и информацией о состоянии присутствия, основанный на XML. Если коротко, то XMPP предоставляет возможность любому желающему организовать собственный XMPP - сервер для обмена мгновенными сообщениями, регистрировать на нём пользователей и взаимодействовать с другими серверами. Надо отметить, что с развитием протокола, стала также доступна передача голоса, видео и файлов. Как было сказано ранее, протокол XMPP позволяет организовать некий сервер для обмена электронной информацией. Собственно, модуль FreePBX 13 XMPP делает ровно тоже самое. Настройка модуля очень простая и имеет всего одну опцию. Чтобы попасть в модуль, необходимо с главной страницы перейти по следующему пути: Admin -> XMPP, перед вами откроется следующее окно: Как видно, нам доступна только одна строчка - Domain, это имя XMPP сервера, с которым будут ассоциироваться наши пользователи. Создадим новый домен merionet. Данный домен мы создаем в тестовых целях, но рекомендуем убедиться, что адрес, который вы здесь объявите, будет иметь формат FQDN и разрешен для использования вашей IP-АТС. Не забывайте нажимать Submit и Apply Config. На этом настройка XMPP сервера завершена, далее необходимо зарегистрировать пользователей. Обмен мгновенными сообщениями Для того, чтобы настроить XMPP пользователей используется модуль User Management, попасть в него можно также из вкладки Admin. Мы позаботились и заранее создали несколько новых пользователей, которым теперь нужно предоставить им возможность обмениваться сообщениями по XMPP. Сразу отметим, что существует множество XMPP клиентов и настройка в них практически не отличается, но в данной статье мы покажем как организовать внутрикорпоративный чат прямо из UCP. Для этого, сначала пользователю необходимо разрешить доступ в UCP. Выбираем нужного пользователя (например 1021) и во вкладке UCP, напротив опции Allow Login ставим Yes, как показано на рисунках ниже. Далее переходим на вкладку XMPP и выбираем Yes напротив опции Enabled - этим действием мы включили поддержку XMPP. Данную процедуру проводим для всех пользователей, которым хотим разрешить использование чата. Если всё было сделано верно, то при заходе в UCP панель под учётными данными созданного пользователя, мы увидим вот такой значок: При нажатии на этот значок откроется список доступных пользователей. Теперь можно начинать чат. В нашем случае, мы вошли в систему под пользователем 1021 и будем переписываться с 1022. На рисунке ниже представлен пример переписки. Кириллица также отображается без проблем При нажатии на зелёный круг рядом со значком XMPP, пользователь может изменить статус своего присутствия . Если например, 1022 выставит статус DND, то это отобразится у остальных пользователей в корпоративном чате. Таким образом, мы организовали простейший корпоративный чат с отображением статусов присутствия пользователей прямо в web-браузере.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59