По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если Вы наконец поняли, что повсюду окружены контейнерами и обнаружили, что они решают массу проблем и имеют много преимуществ: Контейнеры вездесущи - ОС, версии библиотек, конфигурации, папки и приложения помещаются в контейнер. Вы гарантируете, что та же самая задача, которая была протестирована в QA, достигнет производственной среды с таким же поведением. Контейнеры упрощены - объем памяти контейнера невелик. Вместо сотен или тысяч мегабайт контейнер будет выделять память только для основного процесса. Контейнеры быстрые - Вы можете запустить контейнер для начала работы так же быстро, как типичный процесс Linux. Вместо минут можно запустить новый контейнер за несколько секунд. Тем не менее, многие пользователи по-прежнему относятся к контейнерам так же, как к типичным виртуальным машинам, и забывают про важную характеристику: они одноразовые. Мантра о контейнерах: “Контейнеры эфемерны”. Эта характеристика заставляет пользователей поменять свое мышление относительно того, как они должны обращаться с контейнерами и управлять ими; и я объясню, чего НЕ следует делать, чтобы продолжать извлекать наилучшие преимущества контейнеров. 10 вещей, которых следует избегать в Docker контейнерах Не хранить данные в контейнерах - контейнер может быть остановлен, удален или заменен. Приложение версии 1.0, работающее в контейнере, может быть легко заменено версией 1.1 без какого-либо неблагоприятного воздействия или потери данных. Поэтому, если нужно сохранить данные, сделайте это на диске. В этом случае следует также позаботиться о том, чтобы два контейнера записывали данные на один и тот же диск, что может привести к повреждению. Убедитесь, что приложения могут записывать данные в хранилище объектов. Не разделять свое приложение на две части - так как некоторые люди видят контейнеры в роли виртуальной машин и поэтому большинство из них склонны думать, что они должны применять свое приложение только в существующих работающих контейнерах. Это может быть справедливо на этапе разработки, на котором Вам необходимо непрерывно разрабатывать и налаживать процесс; но для непрерывной доставки (CD) в QA и производства, Ваше приложение должно быть частью образа. Помните: Контейнеры нельзя изменить. Не создавать большие образы - большой образ будет труднее распространить. Убедитесь в наличии только необходимых файлов и библиотек для запуска приложения/процесса. Не устанавливайте ненужные пакеты и не запускайте обновления (yum update), которые загружают много файлов на новый слой образы. Не использовать однослойный образ - чтобы эффективно пользоваться многоуровневой файловой системой, всегда создавайте собственный базовый слой образы для операционной системы, а также другой слой для определения имени пользователя, слой для установки во время выполнения, слой для конфигурации и, наконец, слой для приложения. Будет проще воссоздать образ, управлять им и использовать его. Не создавать образы из запущенных контейнеров - другими словами, не используйте слово docker commit для создания образа. Этот способ не приносит пользы, и его следует полностью избегать. Всегда используйте полностью воспроизводимый Dockerfile или любой другой S2I (от источника к изображению) подход, и Вы можете отследить изменения в Dockerfile, если сохранить его в хранилище системы управления версиями (git). Не использовать latest (последний) тег – он подобен SNAPSHOT для пользователей Maven. Метки подключаются из-за слоистой файловой природы контейнеров. Вы ведь не хотите иметь сюрпризы при построении образа несколько месяцев, а потом выяснить, что приложение не может быть запущено, так как родительский слой (из-за Dockerfile) был заменен новой версией, которая не является обратно совместимой, или из кэша сборки была получена неправильная "последняя" версия. Тега latest также следует избегать при применении контейнеров в производстве, так как невозможно отследить, какая версия образа выполняется. Не выполнять более одного процесса в одном контейнере - контейнеры идеально подходят для выполнения лишь одного процесса (HTTP, сервер приложений, база данных), но если имеется более одного процесса, могут возникнуть дополнительные проблемы с управлением, извлечением журналов и обновлением их по отдельности. Не хранить учетные данные в виде образов. Используйте переменные среды, ведь для этого не требуется жестко кодировать имя пользователя/пароль в образе. Используйте переменные среды для получения этой информации вне контейнера. Отличный пример этого принципа - образ Постгреса. Не запускать процессы от имени пользователя root - "По умолчанию docker контейнеры выполняются от имени пользователя root. По мере «взросления» docker контейнеров могут стать доступны секретные по умолчанию параметры. На данный момент требуемый root опасен для других и может быть доступен не во всех средах. Ваш образ должен использовать инструкцию USER, чтобы указать пользователя, не являющегося root, для контейнеров, которые будут запускаться". Не полагайтесь на IP-адреса - каждый контейнер имеет свой собственный внутренний IP-адрес, и он может измениться, если вы запустите и остановите контейнер. Если приложению или микросервису требуется связь с другим контейнером, используйте переменные среды для передачи соответствующего имени хоста и порта из одного контейнера в другой.
img
Технология TTS (text-to-speech) служит для преобразования текстовой информации в голос. Проще говоря, вы пишите – система проговаривает. В системах телефонной связи такая технология может быть полезна, если необходимо произнести баланс клиента или для озвучивания прочих голосовых сообщений. О том, как настроить TTS в FreePBX 13 с помощью командной строки Asterisk расскажем в статье. Встроенный TTS В FreePBX предусмотрен встроенный движок для TTS, который носит название filte. Движок хорошо отрабатывает английскую речь, но не умеет работать с русской. Вкратце ознакомимся с его настройкой. Тут все достаточно тривиально, переходим в Applications -> Text to Speech Name - дайте имя для TTS механизма Text - укажите произносимый системой набор слов Choose an Engine - выберите движок для воспроизведения. По умолчанию, единственным доступным является filte Destination - куда будет отправлен звонок, после проговаривания фразы указанной в поле Text На этом этапе система произнесет набор слов по-английски. Писать методом транслитерации – плохая идея. Движок конечно произнесет указанные слова, но это вряд ли можно будет отправить в «продакшн». Итак, как же бесплатно настроить русскоговорящий TTS в FreePBX? Легко, с помощью системы синтеза речи festival Русский язык FreePBX Festival Установку будем производить на примере последней сборки FreePBX Distro на базе CentOS 6. Переходим к установке. Скачиваем исходные файлы cd /usr/src wget http://www.cstr.ed.ac.uk/downloads/festival/2.1/speech_tools-2.1-release.tar.gz wget http://www.cstr.ed.ac.uk/downloads/festival/2.1/festival-2.1-release.tar.gz Распаковываем архивы и инсталлируем необходимые файлы tar zxvf festival-2.1-release.tar.gz tar zxvf speech_tools-2.1-release.tar.gz cd speech_tools ./configure make make install cd .. cd festival ./configure make make install Система может потребовать установить пакет ncurses-devel. Сделайте это с помощью команды yum install ncurses-devel Создаем переменную PATH, которая описывает путь до исполняемых файлов в директории festival/bin/ export PATH=$PATH:/usr/src/festival/bin/ Создадим директорию для хранения русскоязычных файлов. Для этого, последовательно в директории festival/lib/ создадим папки /voices и /russian: mkdir /usr/src/festival/lib/voices/ mkdir /usr/src/festival/lib/voices/russian/ Скачиваем русскоязычный бандл: wget http://sourceforge.net/projects/festlang.berlios/files/msu_ru_nsh_clunits-0.5.tar.bz2 Далее, распаковываем скачанный архив в созданную директорию: tar xjf msu_ru_nsh_clunits-0.5.tar.bz2 -C ./festival/lib/voices/russian Открываем через редактор vim файл /usr/src/festival/lib/languages.scm vim /usr/src/festival/lib/languages.scm В самом начале файла вставляем следующие строки: (define (language_russian) "(language_russian) Set up language parameters for Russian." (set! male1 voice_msu_ru_nsh_clunits) (male1) (Parameter.set 'Language 'russian) ) В файле находим строки указанные ниже: (language_british_english)) ((equal? language 'british_english) После указанных выше строк, добавляем следующее: (language_russian)) ((equal? language 'russian) Далее открываем файл /usr/src/festival/lib/siteinit.scm и в самый конец добавляем строку ниже: (set! voice_default 'voice_msu_ru_nsh_clunits) Создаем кэш – директорию. Для этого, скопируйте команду ниже: mkdir /var/lib/asterisk/festivalcache/ && chown asterisk:asterisk /var/lib/asterisk/festivalcache/ Открываем файл /etc/asterisk/festival.conf и добавляем следующие строки: [main] host=localhost port=1314 usecache=yes cachedir=/var/lib/asterisk/festivalcache/ \созданный выше файл festivalcommand=(tts_textasterisk "%s" 'file)(quit) Запускаем сервер festival festival --server Если все успешно, то вы увидите строки ниже: [pbx@localhost ~]#festival --server server Fri Aug 12 13:00:32 2016 : Festival server started on port 1314 Приступаем к тестам. Открываем файл /etc/asterisk/extensions_custom.conf и создаем тестовый диал – план как указано ниже: [festival] exten => s,1,Answer exten => s,n,Festival('Привет. Все. работает.') exten => s,n,Hangup Сохраняем изменения. Для того, чтобы настроить воспроизведение из графического интерфейса FreePBX мы воспользуемся модулем Custom Destinations. Для его настройки перейдите во вкладку Admin -> Custom Destinations . Нажимаем на кнопку Add Destination Разберем каждую из опций: Target - укажите здесь festival,s,1, согласно созданному ранее диал-плану. Синтаксис заполнения следующий - [имя_контекста],[экстеншен],[приоритет] Description - описание создаваемого правила Notes - заметки. Если вы создаете много подобных правил, советуем создавать подробные заметки, чтобы избежать дальнейшей путаницы. Return - если ваш контекст заканчивается командой Return (команда возвращает вызов в родительский контекст), то в поле Destination укажите назначение для вызова после отработки TTS. По окончанию настроек нажмите Submit и затем Apply Config. Теперь необходимо настроить маршрутизацию на кастомный контекст, который мы только что создали в FreePBX. Например, можно настроить маршрутизацию из IVR меню по нажатию цифры 5 на телефоне, как указано ниже: Звоним на IVR и нажимаем 5 и слышим синтезированный голос. Параллельно смотрим на запущенный через CLI сервер Festival: client(1) Fri Aug 12 13:00:54 2016 : accepted from localhost client(1) Fri Aug 12 13:01:04 2016 : disconnected client(2) Fri Aug 12 13:01:20 2016 : accepted from localhost client(2) Fri Aug 12 13:01:20 2016 : disconnected Google TTS в FreePBX Еще пару лет назад можно было бы легко воспользоваться Google TTS для синтеза речи. Для этого надо было добавить движок во вкладке Settings -> Text To Speech Engines и отредактировать файл /var/lib/asterisk/agi-bin/propolys-tts.agi. Но, к сожалению, Google начал использовать капчу, чем перекрыл автоматизированный и бесплатный доступ к своему сервису. Дополнительно про настройку TTS от Festival вы можете прочитать здесь.
img
Алгоритм – это набор четко сформулированных инструкций, который применяется для решения конкретной задачи. Эти задачи вы можете решать любым удобным для вас способом.  Это значит, что ваш метод, который вы используете для решения задачи, может отличаться от моего, но при этом мы оба должны получить один и тот же результат.  Так как способ решения одной и той же задачи может быть не один, то должен существовать и способ оценить эти решения или алгоритмы с точки зрения оптимальности и эффективности (время, которое требуется для запуска/выполнения вашего алгоритма, и общий объем потребляемой памяти). Этот этап довольно важный для программистов. Его цель - помочь убедиться, что их приложения работают должным образом, и помочь написать чистый программный код.  И вот здесь на первый план выходит обозначение «О большое». «О большое» - это метрика, которая определяет эффективность алгоритма. Она позволяет оценить, сколько времени занимает выполнение программного кода с различными входными данными, и измерить, насколько эффективно этот программный код масштабируется по мере увеличения размера входных данных.  Что такое «О большое»? «О большое» показывает сложность алгоритма для наихудшего случая. Для описания сложности алгоритма здесь используются алгебраические выражения.  «О большое» определяет время выполнения алгоритма, показывая, как будет меняться оптимальность алгоритма по мере увеличения размера входных данных. Однако этот показатель не расскажет вам о том, насколько быстро работает ваш алгоритм.  «О большое» измеряет эффективность и оптимальность алгоритма, основываясь на временной и пространственной сложности.    Что такое временная и пространственная сложность? Один из самых основных факторов, который влияет на оптимальность и эффективность вашей программы – это оборудование, ОС и ЦП, которые вы используете.  Однако при анализе оптимальности алгоритма это не учитывается. Куда важнее учесть временную и пространственную сложность как функцию, которая зависит от размера входных данных.  Временная сложность алгоритма – это то, сколько времени потребуется для выполнения алгоритма в зависимости от размера входных данных. Аналогично пространственная сложность – это то, сколько пространства или памяти потребуется для выполнения алгоритма в зависимости от размера входных данных.  В данной статье мы рассмотрим временную сложность. Эта статья станет для вас своего рода шпаргалкой, которая поможет вам понять, как можно рассчитать временную сложность для любого алгоритма. Почему временная сложность зависит от размера входных данных? Для того, чтобы полностью понять, что же такое «зависимость от входных данных», представьте, что у вас есть некий алгоритм, который вычисляет сумму чисел, основываясь на ваших входных данных. Если вы ввели 4, то он сложит 1+2+3+4, и на выходе получится 10; если вы ввели 5, то на выходе будет 15 (то есть алгоритм сложил 1+2+3+4+5). const calculateSum = (input) => {  let sum = 0;  for (let i = 0; i <= input; i++) {    sum += i;  }  return sum; }; В приведенном выше фрагменте программного кода есть три оператора: Давайте посмотрим на картинку выше. У нас есть три оператора. При этом, так как у нас есть цикл, то второй оператор будет выполняться, основываясь на размере входных данных, поэтому, если на входе алгоритм получает 4, то второй оператор будет выполняться четыре раза. А значит, в целом алгоритм выполнится шесть (4+2) раз.  Проще говоря, алгоритм будет выполняться input+2 раза; input может быть любым числом. Это говорит о том, что алгоритм выражается в терминах входных данных. Иными словами, это функция, которая зависит от размера входных данных.  Для понятия «О большое» есть шесть основных типов сложностей (временных и пространственных): Постоянное время: O1 Линейное время: On Логарифмическое время: On log n  Квадратичное время: On2 Экспоненциальное время: O2n Факториальное время: On! Прежде чем мы перейдем к рассмотрению всех этих временных сложностей, давайте посмотрим на диаграмму временной сложности «О большого».  Диаграмма временной сложности «О большого» Диаграмма «О большого» - это асимптотические обозначение, которое используется для выражения сложности алгоритма или его оптимальности в зависимости от размера входных данных.  Данная диаграмма помогает программистам определить сценарий наихудшего случая, а также оценить время выполнения и объем требуемой памяти.  Следующий график иллюстрирует сложность «О большого»:  Глядя на приведенную выше диаграмму, можно определить, что O1 – постоянное время выполнения алгоритма, является наилучшим вариантом. Это означает, что ваш алгоритм обрабатывает только один оператор без какой-либо итерации. Дальше идет Olog n , что тоже является неплохим вариантом, и другие: O1 – отлично/наилучший случай Olog n  – хорошо On – удовлетворительно On log n  – плохо On2, O2n, On! – ужасно/наихудший случай Теперь вы имеете представление о различных временных сложностях, а также можете понять, какие из них наилучшие, хорошие или удовлетворительные, а какие плохие и наихудшие (плохих и наихудших временных сложностей следует избегать). Следующий вопрос, который может прийти на ум: «какой алгоритм какую сложность имеет?» И это вполне логичный вопрос, ведь эта статья задумывалась как шпаргалка. ?  Когда ваши расчеты не зависят от размера входных данных, то это постоянная временная сложность - O1. Когда размер входных данных уменьшается в два раза, например, при итерации, обработке рекурсии и т.д., то это логарифмическая временная сложность - Olog n . Когда у вас один цикл в алгоритме, то это линейная временная сложность - On. Когда у вас есть вложенные циклы, то есть цикл в цикле, то это квадратичная временная сложность - On2. Когда скорость роста удваивается при каждом добавлении входных данных, то это экспоненциальная временная сложность - O2n. Давайте перейдем к описанию временных сложностей. Для каждой будут приведены примеры. Отмечу, что в примерах я использовал JavaScript, но если вы понимаете принцип и что из себя представляет каждая временная сложность, то не имеет значения, какой язык программирования вы выберите.  Примеры временных сложностей «О большого» Постоянное время: O1 Когда алгоритм не зависит от размера входных данных n, то говорят, что он имеет постоянную временную сложность порядка O1. Это значит, что время выполнения алгоритма всегда будет одним и тем же, независимо от размера входных данных.  Допустим, что задача алгоритма – вернуть первый элемент массива. Даже если массив состоит из миллиона элементов, временная сложность будет постоянной, если использовать следующий подход для решения задачи: const firstElement = (array) => {  return array[0]; }; let score = [12, 55, 67, 94, 22]; console.log(firstElement(score)); // 12 Приведенная выше функция выполняет лишь один шаг, а это значит, что функция работает за постоянное время, и ее временная сложность O1.  Однако, как уже было сказано, разные программисты могут найти разные способы решения задачи. Например, другой программист может решить, что сначала надо пройти по массиву, а затем уже вернуть первый элемент: const firstElement = (array) => {  for (let i = 0; i < array.length; i++) {    return array[0];  } }; let score = [12, 55, 67, 94, 22]; console.log(firstElement(score)); // 12 Это просто пример – вряд ли кто-то будет решать эту задачу таким способом. Но здесь уже есть цикл, а значит алгоритм не будет выполняться за постоянное время, здесь в игру вступает линейное время с временной сложностью On. Линейное время: On Линейная временная сложность возникает, когда время работы алгоритма увеличивается линейно с размером входных данных. Когда функция имеет итерацию по входному значению n, то говорят, что она имеет временную сложность порядка On. Допустим, алгоритм должен вычислить и вернуть факториал любого числа, которое вы введете. Это значит, что если вы введете число 5, то алгоритм должен выполнить цикл и умножить 1·2·3·4·5, а затем вывести результат – 120: const calcFactorial = (n) => {  let factorial = 1;  for (let i = 2; i <= n; i++) {    factorial = factorial * i;  }  return factorial; }; console.log(calcFactorial(5)); // 120 Тот факт, что время выполнения алгоритма зависит от размера входных данных, подразумевает наличие линейной временной сложности порядка On. Логарифмическое время: Olog n  Это чем-то похоже на линейную временную сложность. Однако здесь время выполнения зависит не от размера входных данных, а от их половины. Когда размер входных данных уменьшается на каждой итерации или шаге, то говорят, что алгоритм имеет логарифмическую временную сложность.  Такой вариант считается вторым сверху списка лучших, так как ваша программа работает лишь с половиной входных данных. И при всем при этом, размер входных данных уменьшается с каждой итерацией.  Отличный пример – функция бинарного поиска, которая делит отсортированный массив, основываясь на искомом значения.  Допустим, что нам надо найти индекс определенного элемента в массиве с помощью алгоритма бинарного поиска: const binarySearch = (array, target) => {  let firstIndex = 0;  let lastIndex = array.length - 1;  while (firstIndex <= lastIndex) {    let middleIndex = Math.floor((firstIndex + lastIndex) / 2);    if (array[middleIndex] === target) {      return middleIndex;    }    if (array[middleIndex] > target) {      lastIndex = middleIndex - 1;    } else {      firstIndex = middleIndex + 1;    }  }  return -1; }; let score = [12, 22, 45, 67, 96]; console.log(binarySearch(score, 96)); Приведенный выше программный код демонстрирует бинарный поиск. Судя по нему, вы сначала получаете индекс среднего элемента вашего массива, дальше вы сравниваете его с искомым значением и, если они совпадают, то вы возвращаете этот индекс. В противном случае, если они не совпали, вы должны определить, искомое значение больше или меньше среднего, чтобы можно было изменить первый и последний индекс, тем самым уменьшив размер входных данных в два раза. Так как на каждой такой итерации размер входных данных уменьшается в два раза, то данный алгоритм имеет логарифмическую временную сложность порядка Olog n . Квадратичное время: On2 Когда в алгоритме присутствуют вложенные циклы, то есть цикл в цикле, то временная сложность уже становится квадратичной, и здесь нет ничего хорошего.  Представьте, что у вас есть массив из n элементов. Внешний цикл будет выполняться n раз, а внутрениий – n раз для каждой итерации внешнего цикла, и, соответственно, общее количество итераций составит n2. Если в массиве было 10 элементов, то количество итераций будет 100 (102). Ниже приведен пример, где сравниваются элементы для того, чтобы можно было вывести индекс, когда найдутся два одинаковых: const matchElements = (array) => {  for (let i = 0; i < array.length; i++) {    for (let j = 0; j < array.length; j++) {      if (i !== j && array[i] === array[j]) {        return `Match found at ${i} and ${j}`;      }    }  }  return "No matches found ?"; }; const fruit = ["?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?"]; console.log(matchElements(fruit)); // "Match found at 2 and 8" В этом примере есть вложенный цикл, а значит, здесь будет квадратичная временная сложность порядка On2.  Экспоненциальное время: O2n Экспоненциальная временная сложность появляется, когда скорость роста удваивается с каждым добавлением входных данных n, например, когда вы обходите все подмножества входных элементов. Каждый раз, когда единицу входных данных увеличивают на один, то количество итераций, которые выполняет алгоритм, увеличиваются в два раза.  Хороший пример – рекурсивная последовательность Фибоначчи. Допустим, дано число, и необходимо найти n-ый элемент последовательности Фибоначчи.  Последовательность Фибоначчи – это математическая последовательность, в которой каждое число является суммой двух предыдущих; первые два числа – 0 и 1. Третье число – 1, четвертое – 2, пятое – 3 и т.д. (0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, …). Соответственно, если вы введете число 6, то выведется 6-й элемент в последовательности Фибоначчи – 8: const recursiveFibonacci = (n) => {  if (n < 2) {    return n;  }  return recursiveFibonacci(n - 1) + recursiveFibonacci(n - 2); }; console.log(recursiveFibonacci(6)); // 8 Приведенный выше алгоритм задает скорость роста, которая удваивается каждый раз, когда добавляются входные данные. А значит, данный алгоритм имеет экспоненциальную временную сложность порядка O2n. Заключение Из данной статьи вы узнали, что такое временная сложность, как определить оптимальность алгоритма с помощью «О большого», а также рассмотрели различные временные сложности с примерами. 
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59