По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Почитать лекцию №21 про беспроводную связь по 802.11 можно тут. В предыдущих лекциях мы рассмотрели два примера передачи данных вида point-to-point по физическим носителям. В этих лекциях будут рассмотрены четыре примера передачи данных вида end-to-end. На рисунке 1 показана Recursive Internet Architecture (RINA). Конечно, не каждый транспортный протокол точно сопоставляется с одним функциональным слоем в RINA, но сопоставление достаточно близко, чтобы быть полезным. Главное, что нужно запомнить-для каждого транспортного протокола есть четыре вопроса, которые вы можете задать: Как протокол обеспечивает передачу данных или как он упорядочивает данные? Как протокол предоставляет услуги мультиплексирования или возможность передавать несколько потоков данных на одном общем ресурсе? Как протокол обеспечивает контроль ошибок, который должен включать не только обнаружение ошибок, но и устранение ошибок - либо путем повторной передачи, либо путем предоставления информации, достаточной для восстановления исходной информации? Как протокол обеспечивает управление потоком? Каждый из этих вопросов может включать ряд дополнительных вопросов, таких как определение Maximum Transmission Unit (MTU), обеспечение репликации пакетов для многоадресной рассылки и т. д. В этих лекциях будут рассмотрены четыре протокола: Интернет-протокол (IP), который обеспечивает нижнюю половину второй пары слоев. Основное внимание при рассмотрении IP уделяется схеме адресации для мультиплексирования и способности обеспечивать единый способ передачи данных для множества различных физических транспортных систем. Протокол управления передачей (TCP), который обеспечивает одну версию верхней половины второй пары уровней. TCP обеспечивает управление ошибками и потоками, а также место для переноса информации о мультиплексировании для приложений и других протоколов, которые работают поверх TCP. Протокол Quick User Datagram Protocol Internet Connections (QUIC), который обеспечивает другую версию верхней половины второй пары уровней. QUIC очень похож на TCP по своим функциям, но имеет некоторые существенные отличия от TCP в том, как он работает. Протокол управляющих сообщений Интернета (ICMP). Internet Protocol (IP) Интернет-протокол (IP) был первоначально задокументирован в серии документов спецификации Интернет-протокола, называемых IEN, в середине 1970-х годов, в основном написанных Jonathan B. Postel. В этих документах описан протокол TCP, который при первоначальном развертывании включал в себя функции, содержащиеся в двух протоколах, IP и TCP. Postel отметил, что такое сочетание функциональности в едином протоколе не очень хорошо; Адресное пространство IPv4 представляет собой 32-битное целое число без знака, что означает, что оно может нумеровать или адресовать 232 устройства - около 4,2 миллиарда устройств. Звучит много, но на самом деле все иначе по нескольким причинам: Каждый адрес представляет один интерфейс, а не одно устройство. Фактически, IP-адреса часто используются для представления службы или виртуального хоста (или машины), что означает, что одно устройство часто будет использовать более одного IP-адреса. Большое количество адресов теряется в процессе агрегации. В начале 1990-х стало очевидно, что в Интернете скоро закончатся адреса в адресном пространстве IPv4; диаграммы, изображенные на рисунке 2, показывают изменение свободных и доступных IPv4 с течением времени, начиная с середины 1990-х годов. Простым решением этой ситуации было бы расширение адресного пространства IPv4 для охвата большего количества устройств, но опыт работы с протоколом IPv4 привел к тому, что группа Internet Engineering Task Force (IETF) взяла на себя более крупную задачу: перепроектировать IPv4. Работа по замене началась в 1990 году, а первые проекты получили статус стандарта в 1998 году. Адресное пространство IPv6 содержит 2128 адресов, или примерно 3,4 × 1038. IPv6 предназначен для предоставления услуг для нескольких различных протоколов, таких как TCP и QUIC. Таким образом, IPv6 предоставляет только две службы из четырех, необходимых для передачи данных по сети: транспорт, который включает маршалинг данных, и мультиплексирование. Транспорт и Маршалинг IP обеспечивает "базовый уровень", на котором работает широкий спектр протоколов более высокого уровня по множеству различных типов физических каналов. Для этого IP должен решить две проблемы: Запуск на множестве различных физических протоколов и протоколов нижнего уровня при одновременном представлении согласованного набора сервисов более высоким уровням. Адаптация к большому разнообразию размеров кадра, предоставляемых нижними уровнями Чтобы создать единый протокол, на котором могут работать все протоколы верхнего уровня, IP должен "вписываться" в тип кадра многих различных типов протоколов физического уровня. Ряд проектов описывает, как запустить IP поверх определенного физического уровня, включая сети MPEG-2, асинхронный режим передачи, оптические сети, протокол Point-to-Point (PPP), Vertical Blanking Interval (VBI) в телевидении, Fiber Distributed Data Interface (FDDI), и ряд других протоколов физического уровня. Эти проекты в значительной степени определяют, как переносить IP-дейтаграмму (или пакет) в кадре (или пакете) нижележащего физического уровня, и как включить межуровневое обнаружение, такое как протокол разрешения адресов (ARP), для работы с каждым типом носителя. IP также должен определять, как переносить большие блоки данных через различные MTU, доступные на разных типах физических каналов. В то время как исходная спецификация Ethernet выбирала MTU в 1500 октетов для баланса между большими размерами пакетов и максимальным использованием канала, многие другие физические уровни были разработаны с большими MTU. Кроме того, приложения не склонны отправлять информацию аккуратными блоками размером с MTU. IP решает эти две проблемы, обеспечивая фрагментацию. На рисунке 3 это показано. Если приложение (или протокол более высокого уровня) передает 2000 октетов данных для передачи в IP, реализация IP будет: Определите MTU вдоль пути, по которому должны передаваться данные; обычно это происходит путем считывания настроенного значения или значения по умолчанию, установленного системным программным обеспечением. Разбейте информацию на несколько фрагментов, основываясь на MTU минус прогнозируемый размер заголовков, включая заголовки туннелей и т. д.- метаданные, которые должны передаваться вместе с данными. Отправьте первый фрагмент с дополнительным заголовком IPv6 (что означает, что заголовок фрагмента не должен быть включен в пакеты, которые не являются фрагментами большего блока данных). Установите смещение в заголовке more fragments на первый октет исходного блока данных, который этот пакет представляет собой деление на 8; в Примере на рисунке 3 первый пакет имеет смещение 0, а второй-150 (1200/8). Установите бит more fragments равным 0, если это последний фрагмент блока данных, и 1, если за ним следует больше фрагментов. Этот размер общего блока данных, который IPv6 может переносить через фрагменты, ограничен размером поля смещения, которое составляет 13 бит. Следовательно, IPv6 может нести не более 214 октетов данных в виде последовательности фрагментов или блока данных размером около 65 536 октетов плюс один фрагмент размером с MTU. Все, что больше этого, должно быть каким-то образом разбито протоколом более высокого уровня перед передачей в IPv6 для транспортировки. Наконец, IP должен обеспечивать какой-то способ передачи пакетов по сети, использующей более одного типа физического уровня. Это решается путем перезаписи заголовков нижнего уровня на каждом этапе в сети, где могут быть взаимосвязаны несколько типов мультимедиа. Устройства, которые переписывают заголовки нижнего уровня таким образом, изначально назывались шлюзами, но теперь обычно называются маршрутизаторами, поскольку они направляют трафик на основе информации, содержащейся в заголовке IP. Есть и другие интересные аспекты того, как IPv6 передает данные. На рисунке 4 показан заголовок IPv6, с которым можно работать. На рисунке 4: Версия установлена на 6 для IPv6. traffic class разделен на два поля: 6 бит для передачи типа услуги (или класса услуги), 2 бита для передачи уведомления о перегрузке. flow label предназначена для указания устройствам пересылки, как хранить пакеты в одном потоке на одном и том же пути в наборе путей с многолучевым распространением с равной стоимостью (ECMP). payload length указывает количество данных, переносимых в пакете, в октетах. next header предоставляет информацию о любых дополнительных заголовках, содержащихся в пакете. Заголовок IPv6 может содержать информацию, выходящую за рамки того, что содержится в основном заголовке. hop limit - это количество раз, когда этот пакет может быть "обработан" сетевым устройством, прежде чем он будет отброшен. Любой маршрутизатор (или другое устройство), перезаписывающий заголовки нижнего уровня, должен уменьшить это число на единицу в процессе пересылки; когда предел перехода достигает 0 или 1, пакет следует отбросить. Важно! Счетчик скачков используется для предотвращения постоянного зацикливания пакета в сети. Каждый раз, когда пакет пересылается сетевым устройством, счетчик переходов уменьшается на единицу. Если счетчик переходов достигает 0, пакет отбрасывается. Если пакет зацикливается в сети, счетчик переходов (также называемый временем жизни или TTL) в конечном итоге будет уменьшен до 0, и пакет будет отброшен. Заголовок IPv6 представляет собой смесь переменной (Type Length Value [TLV]) и информации фиксированной длины. Основной заголовок состоит из полей фиксированной длины, но следующее поле заголовка оставляет открытой возможность дополнительных (или расширенных) заголовков, некоторые из которых форматируются как TLV. Это позволяет создавать пользовательские аппаратные средства (например, прикладную интегральную схему [ASIC]) для быстрого переключения пакетов на основе полей фиксированной длины, оставляя открытой возможность переноса данных переменной длины, которые могут быть обработаны только в программном обеспечении. Мультиплексирование IPv6 позволяет мультиплексировать двумя способами: Предоставляя большое адресное пространство для использования при идентификации хостов и сетей (или, в более широком смысле, достижимых пунктов назначения). Предоставляя пространство, в которое протокол верхнего уровня может поместить номер протокола, что позволяет нескольким протоколам работать поверх IPv6. Адресация IPv6 Адрес IPv6 имеет 128 битов, что означает, что может быть до 2128 адресов - огромное количество адресов, которых, возможно, хватит, чтобы сосчитать каждую крупицу пыли на Земле. Адрес IPv6 обычно записывается как последовательность шестнадцатеричных чисел, а не как последовательность из 128 нулей и единиц, как показано на рисунке 5. В формате IPv6 адреса стоит отметить двоеточие: Начальные нули в каждом разделе (выделены двоеточием) опускаются. Одну длинную строку нулей можно заменить двойным двоеточием в адресе только один раз. Почему так много адресов? Потому что многие адреса никогда не используются ни в одной схеме адресации. Во-первых, многие адреса никогда не используются, потому что адреса агрегируются. Агрегация - это использование одного префикса (или сети, или достижимого пункта назначения) для представления большего числа достижимых пунктов назначения. Рисунок 6 иллюстрирует это. На рисунке 6: Хостам A и B даны 101 :: 1 и 101 :: 2 в качестве их адресов IPv6. Однако эти два хоста подключены к одному широковещательному сегменту (например, Ethernet) и, следовательно, используют один и тот же интерфейс в C. Даже если C имеет адрес в этой общей сети, он фактически объявляет саму сеть - некоторые инженеры считают это полезно думать о самом проводе как о достижимом пункте назначения: 101 :: / 64. E получает два достижимых назначения, 101::/64 от C и 102::/64 от D. Уменьшая длину префикса, он может анонсировать одно достижимое назначение, которое включает в себя оба этих более длинных префиксных достижимых назначения. E рекламирует 100:: / 60. G, в свою очередь, получает 100 :: / 60 от E и 110: / 60 от F. Опять же, это же адресное пространство может быть описано с помощью единственного достижимого пункта назначения, 100 :: / 56, так что это то, что G объявляет. Как эта агрегация работает в реальном адресном пространстве? Рисунок 7 объясняет это. Длина префикса, которая представляет собой число после косой черты в reachable destination, сообщает вам количество битов, которые учитываются при определении того, что является частью префикса (и, следовательно, также, что нет). Длина префикса отсчитывается слева направо. Любой набор адресов с одинаковыми значениями чисел в пределах длины префикса считается частью одного и того же reachable destination. В полном адресном пространстве IPv6 128 бит, поэтому / 128 представляет один хост. В адресе с 64-битной длиной префикса (/ 64) только четыре левых раздела IPv6-адреса являются частью префикса или reachable destination; остальные четыре правые части IPv6-адреса считаются адресами хоста или подсети, которые "содержатся" в префиксе. В адресе с длиной префикса 60 бит (/ 60) четыре левых раздела IPv6-адреса минус одна шестнадцатеричная цифра считаются частью reachable destination или префикса. В адресе с длиной префикса 56 бит (/ 56) четыре левых раздела IPv6-адреса минус две шестнадцатеричные цифры считаются частью reachable destination или префикса. Пока вы всегда изменяете длину префикса с шагом 4 (/ 4, / 8, / 12, / 16 и т. Д.), значащие цифры или цифры, которые являются частью префикса, всегда будут перемещать единицу в вправо (при увеличении длины префикса) или влево (при уменьшении длины префикса). Агрегация иногда кажется сложной, но это важная часть IP. Некоторая часть адресного пространства используется при автоконфигурации. Важно учитывать взаимодействие между автоконфигурацией и назначением адреса IPv6. Как правило, необходимо выделить некоторый объем адресного пространства, чтобы гарантировать, что никакие два устройства, подключенные к сети, не будут иметь одинаковый идентификатор. В случае IPv6 половина адресных пространств (все, что больше / 64) в определенных диапазонах адресов выделяется для формирования уникальных идентификаторов для каждого устройства. В-третьих, некоторые адреса зарезервированы для специального использования. Например, в IPv6 следующие адресные пространства предназначены для специального использования: ::ffff / 96 зарезервирован для IPv4-адресов, которые "сопоставляются" с адресным пространством IPv6. fc00 :: / 7 зарезервирован для уникальных локальных адресов (ULA); пакеты с этими адресами не предназначены для маршрутизации в глобальном Интернете, а скорее хранятся в сети одной организации. fe80::/10 выделен для локальных адресов связи; эти адреса автоматически назначаются на каждом интерфейсе и используются только для связи по одному физическому или виртуальному каналу связи. :: / 0 устанавливается в качестве маршрута по умолчанию; если сетевое устройство не знает никакого другого способа добраться до определенного пункта назначения, оно будет перенаправлять трафик по маршруту по умолчанию. В-четвертых, устройствам может быть присвоено несколько адресов. Многие сетевые администраторы склонны думать об адресе так, как если бы он описывал один узел или систему. На самом деле, один адрес может быть использован для описания многих вещей, в том числе: Один хост или система Единый интерфейс на хосте или в системе; хост с несколькими интерфейсами будет иметь несколько адресов Набор доступных сервисов на хосте или системе; например, виртуальной машине или конкретной службе, работающей на хосте, может быть назначен адрес, отличный от любого из адресов, назначенных интерфейсам хоста. Не существует необходимой прямой корреляции между адресом и физическим устройством или между адресом и физическим интерфейсом. Мультиплексирование между процессами Второй механизм мультиплексирования позволяет нескольким протоколам работать на одном и том же базовом уровне. Эта форма мультиплексирования обеспечивается через номера протоколов. Рисунок 8 демонстрирует это. next header заголовка либо указывает на: next header в пакете IPv6, если есть next header Номер протокола, если next header является транспортным протоколом (например, TCP). Эти дополнительные заголовки называются дополнительными или расширенными заголовками; некоторые из них имеют фиксированную длину, а другие основаны на TLV; например: Параметрах Hop-by-hop: набор TLV, описывающих действия, которые должно предпринять каждое устройство пересылки. Маршрутизации: набор типов маршрутов фиксированной длины, используемых для указания пути, по которому пакет должен пройти через сеть. Фрагмент: набор полей фиксированной длины, содержащий информацию о фрагменте пакета. Заголовок аутентификации: набор TLV, содержащих информацию аутентификации и / или шифрования. Jumbogram: необязательное поле длины данных, позволяющее пакету IPv6 нести на один байт менее 4 ГБ данных. next header имеет длину 8 бит, что означает, что оно может содержать число от 0 до 255. Каждое число в этом диапазоне присваивается либо определенному типу заголовка опции, либо конкретному протоколу более высокого уровня. Например: 0: next header -это опция IPv6 hop-by-hop. 1: Полезная нагрузка пакета - это протокол Internet Control Message Protocol (ICMP). 6: Полезная нагрузка пакета-TCP. 17: Полезная нагрузка пакета - это UDP. 41: Полезная нагрузка пакета-IPv6. 43: next header - это routing header IPv6 44: next header -это fragment header IPv6 50: next header -это Encapsulated Security Header (ESH). Номер протокола используется принимающим хостом для отправки содержимого пакета правильному локальному процессу для обработки; обычно это означает удаление заголовков нижнего (физического) уровня из пакета, помещение пакета во входную очередь для правильного процесса (например, TCP), а затем уведомление операционной системы о том, что соответствующий процесс должен быть запущен.
img
Нормализация базы данных (БД) - это метод проектирования реляционных БД, который помогает правильно структурировать таблицы данных. Процесс направлен на создание системы с четким представлением информации и взаимосвязей, без избыточности и потери данных. В данной статье рассказывается, что такое нормализация базы данных, и объясняются принципы ее работы на практическом примере. Что такое нормализация базы данных? Нормализация базы данных - это метод создания таблиц БД со столбцами и ключами путем разделения (или декомпозиции) таблицы большего размера на небольшие логические единицы. В данном методе учитываются требования, предъявляемые к среде БД. Нормализация - это итеративный процесс. Как правило, нормализация БД выполняется через серию тестов. Каждый последующий шаг разбивает таблицу на более легкую в управлении информацию, чем повышается общая логичность системы и простота работы с ней. Зачем нужна нормализация базы данных? Нормализация позволяет разработчику БД оптимально распределять атрибуты по таблицам. Данная методика избавляет от: атрибутов с несколькими значениями; задвоения или повторяющихся атрибутов; атрибутов, не поддающихся классификации; атрибутов с избыточной информацией; атрибутов, созданных из других признаков. Необязательно выполнять полную нормализацию БД. Однако она гарантирует полноценно функционирующую информационную среду. Этот метод: позволяет создать структуру базы данных, подходящую для общих запросов; сводит к минимуму избыточность данных, что повышает эффективность использования памяти на сервере БД; гарантирует максимальную целостность данных, устраняя аномалий вставки, обновления и удаления. Нормализация базы данных преобразует общую целостность данных в удобную для пользователя среду. Избыточность баз данных и аномалии Когда вы вносите изменения в таблицу избыточностью, вам придется корректировать все повторяющиеся экземпляры данных и связанные с ними объекты. Если этого не сделать, то таблица станет несогласованной, и при внесении изменений возникнут аномалии. Так выглядит таблица без нормализации: Для таблицы характерна избыточность данных, а при изменении этих данных возникают 3 аномалии: Аномалия вставки. При добавлении нового «Сотрудника» (employee) в «Отдел» (sector) Finance, обязательно указывается его «Руководитель» (manager). Иначе вы не сможете вставить данные в таблицу. Аномалия обновления. Когда сотрудник переходит в другой отдел, поле «Руководитель» содержит ошибочные данные. К примеру, Джейкоб (Jacob) перешел в отдел Finance, но его руководителем по-прежнему показывается Адам (Adam). Аномалия удаления. Если Джошуа (Joshua) решит уволиться из компании, то при удалении строки с его записью потеряется информация о том, что отдел Finance вообще существует. Для устранения подобных аномалий используется нормализация базы данных. Основные понятия в нормализации базы данных Простейшие понятия, используемые в нормализации базы данных: ключи - атрибуты столбцов, которые однозначно (уникально) определяют запись в БД; функциональные зависимости - ограничения между двумя взаимосвязанными атрибутами; нормальные формы - этапы для достижения определенного качества БД. Нормальные формы базы данных Нормализация базы данных выполняется с помощью набора правил. Такие правила называются нормальными формами. Основная цель данных правил - помочь разработчику БД в достижении нужного качества реляционной базы. Все уровни нормализации считаются кумулятивными, или накопительными. Прежде чем перейти к следующему этапу, выполняются все требования к текущей форме. Стадии нормализации: Стадия Аномалии избыточности Ненормализованная (нулевая) форма (UNF) Это состояние перед любой нормализацией. В таблице присутствуют избыточные и сложные значения Первая нормальная форма (1NF) Разбиваются повторяющиеся и сложные значения; все экземпляры становятся атомарными Вторая нормальная форма (2NF) Частичные зависимости разделяются на новые таблицы. Все строки функционально зависимы от первичного ключа Третья нормальная форма (3NF) Транзитивные зависимости разбиваются на новые таблицы. Не ключевые атрибуты зависят от первичного ключа Нормальная форма Бойса-Кода (BCNF) Транзитивные и частичные функциональные зависимости для всех потенциальных ключей разбиваются на новые таблицы Четвертая нормальная форма (4NF) Удаляются многозначные зависимости Пятая нормальная форма (5NF) Удаляются JOIN-зависимости (зависимости соединения) База данных считается нормализованной после достижения третьей нормальной формы. Дальнейшие этапы нормализации усложняю структуру БД и могут нарушить функционал системы. Что такое Ключ? Ключ БД (key) - это атрибут или группа признаков, которые однозначно описывают сущность в таблице. В нормализации используются следующие типы ключей: суперключ (Super Key) - набор признаков, которые уникально определяют каждую запись в таблице; потенциальный ключ (Candidate Key) - выбирается из набора суперключей с минимальным количеством полей; первичный ключ (Primary Key) - самый подходящий кандидат из набора потенциальных ключей; служит первичным ключом таблицы; внешний ключ (Foreign Key) - первичный ключ другой таблицы; составной ключ (Composite Key) - уникальный ключ, образованный двумя и более атрибутами, каждый из которых по отдельности не является ключом. Поскольку таблицы разделяются на несколько более простых единиц, именно ключи определяют точку ссылки для объекта БД. Например, в следующей структуре базы данных: Примерами суперключей являются: employeeID; (employeeID, name); email Все суперключи служат уникальным идентификатором каждой строки. К примеру, имя сотрудника и его возраст не считаются уникальными идентификаторами, поскольку несколько людей могут быть тезками и одногодками. Потенциальные ключи выбираются из набора суперключей с минимальным количеством полей. В нашем примере это: employeeID; email Оба параметра содержат минимальное количество полей, поэтому они хорошо подходят на роль потенциальных ключей. Самый логичный выбор для первичного ключа - поле employeeID, поскольку почта сотрудника может измениться. На такой первичный ключ легко ссылаться в другой таблице, для которой он будет считаться внешним ключом. Функциональные зависимости базы данных Функциональная зависимость БД отражает взаимосвязь между двумя атрибутами таблицы. Функциональные зависимости бывают следующих типов: тривиальная функциональная зависимость - зависимость между атрибутом и группой признаков; исходный элемент является частью группы; нетривиальная функциональная зависимость - зависимость между атрибутом и группой признаков; признак не является частью группы; транзитивная зависимость - функциональная зависимость между тремя атрибутами: второй атрибут зависит от первого, а третий - от второго. Благодаря транзитивности, третий атрибут зависит от первого; многозначная зависимость - зависимость, в которой несколько значений зависят от одного атрибута. Функциональные зависимости - это важный этап в нормализации БД. В долгосрочной перспективе такие зависимости помогают оценить общее качество базы данных. Примеры нормализации базы данных. Как нормализовать базу данных? Общие этапы в нормализации базы данных подходят для всех таблиц. Конкретные методы разделения таблицы, а также вариант прохождения или не прохождения через третью нормальную форму (3NF) зависят от примеров использования. Пример ненормализованной базы данных В одном столбце ненормализованной таблицы содержится несколько значений. В худшем случае в ней присутствует избыточная информация. Например: Добавление, обновление и удаление данных - все это сложные задачи. Выполнение любых изменений текущих данных сопряжено с высоким риском потери информации. Шаг 1: Первая нормальная форма (1NF) Для преобразования таблицы в первую нормальную форму значения полей должны быть атомарными. Все сложные сущности таблицы разделяются на новые строки или столбцы. Чтобы не потерять информацию, для каждого сотрудника дублируются значения столбцов managerID, managerName и area. Доработанная таблица соответствует первой нормальной форме. Шаг 2: Вторая нормальная форма (2NF) Во второй нормальной форме каждая строка таблицы должна зависеть от первичного ключа. Чтобы таблица соответствовала критериям этой формы, ее необходимо разделить на 2 части: Manager (managerID, managerName, area) Employee (employeeID, employeeName, managerID, sectorID, sectorName) Итоговая таблица во второй нормальной форме представляет собой 2 таблицы без частичных зависимостей. Шаг 3: третья нормальная форма (3NF) Третья нормальная форма разделяет любые транзитивные функциональные зависимости. В нашем примере транзитивная зависимость есть у таблицы Employee; она разбивается на 2 новых таблицы: Employee (employeeID, employeeName, managerID, sectorID) Sector (sectorID, sectorName) Теперь таблица соответствует третьей нормальной форме с тремя взаимосвязями. Конечная структура выглядит так: Теперь база данных считается нормализованной. Дальнейшая нормализация зависит от ваших конкретных целей. Заключение В статье рассказывалось, как с помощью нормализации БД можно сократить избыточность информации. В долгосрочной перспективе нормализация БД позволяет свести к минимуму потерю данных и улучшить их общую структуру. Если же вы хотите повысить производительность доступа к данным, то воспользуйтесь денормализацией БД. А если вы испытываете трудности с нормализацией базы данных, то рассмотрите возможность перехода на другой тип БД.
img
Самые фундаментальные навыки, которые нужно освоить инженеру, работающему с Linux - это перемещение по файловой системе и понимание того, что вас окружает. В этом разделе мы обсудим инструменты, которые позволят вам это сделать. Разберем базовые команды с примерами. pwd Когда вы входите на свой сервер, вы обычно попадаете в домашний каталог своей учетной записи. Домашний каталог - это каталог, предназначенный для хранения файлов и создания каталогов вашим пользователем. Чтобы узнать, где находится ваш домашний каталог по отношению к остальной файловой системе, вы можете использовать команду pwd. Эта команда отображает каталог, в котором мы сейчас находимся: pwd Вы должны получить обратно информацию, которая выглядит следующим образом: /home/demo Домашний каталог назван в честь учетной записи пользователя, поэтому в приведенном выше примере значение будет, если бы вы вошли на сервер с учетной записью под названием demo. Этот каталог находится в каталоге с именем /home, который сам находится в каталоге верхнего уровня, который называется root, но представлен одинарной косой чертой /. ls Теперь, когда вы знаете, как отображать каталог, в котором вы находитесь, мы можем просматривать содержимое каталога. Пока в нашем каталоге ничего нет, поэтому мы перейдем в другой, более насыщенный каталог для изучения. Введите в терминале следующее, чтобы перейти в каталог /usr/share. cd /usr/share После этого используем pwd, чтобы проверить, что мы успешно переехали: /usr/share Теперь, когда мы находимся в новом каталоге, давайте посмотрим, что внутри. Для этого мы введем команду ls: adduser groff pam-configs applications grub perl apport grub-gfxpayload-lists perl5 apps hal pixmaps apt i18n pkgconfig aptitude icons polkit-1 apt-xapian-index info popularity-contest . . . Как видите, в этом каталоге много элементов. Мы можем добавить в команду несколько необязательных флагов, чтобы изменить поведение. Например, чтобы перечислить все содержимое в расширенной форме, мы можем использовать флаг -l (для «длинного» вывода): total 440 drwxr-xr-x 2 root root 4096 Apr 17 2021 adduser drwxr-xr-x 2 root root 4096 Sep 24 19:11 applications drwxr-xr-x 6 root root 4096 Oct 9 18:16 apport drwxr-xr-x 3 root root 4096 Apr 17 2021 apps drwxr-xr-x 2 root root 4096 Oct 9 18:15 apt drwxr-xr-x 2 root root 4096 Apr 17 2021 aptitude drwxr-xr-x 4 root root 4096 Apr 17 2021 apt-xapian-index drwxr-xr-x 2 root root 4096 Apr 17 2021 awk . . . Этот вид дает нам много информации, большая часть которой выглядит довольно необычно. Первый блок описывает тип файла (если в первом столбце стоит d, это каталог, если -, это обычный файл) и разрешения. Каждый последующий столбец, разделенный пробелом, описывает количество жестких ссылок, владельца, владельца группы, размер элемента, время последнего изменения и имя элемента. Вы можете просмотреть эту информацию с помощью флага -l команды ls. Чтобы получить список всех файлов, включая скрытые файлы и каталоги, вы можете добавить флаг -a. Поскольку в каталоге /usr/share нет настоящих скрытых файлов, давайте вернемся в наш домашний каталог и попробуем эту команду. Вернуться в домашний каталог можно набрав cd без аргументов. После этого выполним команду ls -a: . .. .bash_logout .bashrc .profile Как видите, в этом выводе есть три скрытых файла вместе с . и .., которые являются специальными индикаторами. Часто файлы конфигурации хранятся как скрытые файлы, как здесь. Для записей с точками и двойными точками это не совсем каталоги, а встроенные методы обращения к связанным каталогам. Одиночная точка указывает текущий каталог, а двойная точка указывает родительский каталог этого каталога. По умолчанию ls выводит список содержимого текущего каталога. Однако мы можем передать имя любого каталога, содержимое которого мы хотели бы видеть, в конце команды. Например, мы можем просмотреть содержимое каталога с именем /etc, доступного во всех системах Linux, набрав: ls /etc Получим вывод: acpi fstab magic rc.local adduser.conf fstab.d magic.mime rc.local.orig aliases fuse.conf mailcap rcS.d aliases.db gai.conf mailcap.order reportbug.conf alternatives groff mailname resolvconf anacrontab group mail.rc resolv.conf apm group- manpath.config rmt . . . cd Мы уже сделали два перемещения каталога, чтобы продемонстрировать некоторые свойства ls. Давайте подробнее рассмотрим команду здесь. Начните с возврата в каталог /usr/share, набрав следующее: cd /usr/share Это пример изменения каталога путем указания абсолютного пути. В Linux каждый файл и каталог находится в самом верхнем каталоге, который называется «корневым» (root), но обозначается одинарной косой чертой в начале пути /. Абсолютный путь указывает расположение каталога по отношению к этому каталогу верхнего уровня. Это позволяет нам однозначно обращаться к каталогам из любого места файловой системы. Каждый абсолютный путь должен начинаться с косой черты. Альтернативой является использование относительных путей. Относительные пути относятся к каталогам относительно текущего каталога. Для каталогов, близких к текущему каталогу в иерархии, это обычно проще и короче. На любой каталог в текущем каталоге можно ссылаться по имени без косой черты в начале. Мы можем перейти в каталог locale в /usr/share из нашего текущего местоположения, набрав: cd locale Мы также можем переместиться на несколько уровней каталогов с относительными путями, указав часть пути, которая идет после пути к текущему каталогу. Отсюда мы можем перейти в каталог LC_MESSAGES в каталоге en, набрав: cd en/LC_MESSAGES Для возврата к родительскому элементу текущего каталога мы используем специальный индикатор с двумя точками, о котором мы говорили ранее. Например, теперь мы находимся в каталоге /usr/share/locale/en/LC_MESSAGES. Чтобы подняться на один уровень вверх, мы можем ввести: cd .. Это приведет нас в каталог /usr/share/locale/en. Мы можем вернуться в наш предыдущий каталог, набрав: cd - Шорткат, который вы видели ранее, который всегда будет возвращать вас в ваш домашний каталог - это использовать cd без указания каталога: cd
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59