По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
В этой заключительной статье о перераспределении маршрутов мы проверим работу Route redistribution с помощью IPv6 и увидим небольшое отличие в настройке routes redistributed IPv6 от routes redistributed IPv4. Предыдущие статьи из цикла: Часть 1. Перераспределение маршрутов (Route redistribution) Часть 2. Фильтрация маршрутов с помощью карт маршрутов Часть 3. Перераспределение маршрутов между автономными системами (AS) Перераспределение подключенных сетей Во-первых, рассмотрим маршрутизатор, выполняющий маршрутизацию, предположим, что используется протокол OSPF. Кроме того, предположим, что маршрутизатор имеет несколько интерфейсов, которые участвуют в маршрутизации OSPF. Представьте, что на этом же маршрутизаторе мы запускаем другой протокол маршрутизации (скажем, EIGRP), и мы делаем взаимное перераспределение маршрутов. Вот что удивительно. Если мы делаем перераспределение маршрута на этом маршрутизаторе, сети IPv4, связанные с интерфейсами этого маршрутизатора, участвующими в OSPF в нашем примере, будут перераспределены в EIGRP. Однако сети IPv6, будут вести себя по-другому. В частности, в сетях IPv6 мы должны ввести дополнительный параметр в нашу конфигурацию перераспределения маршрутов, явно указывая, что мы хотим перераспределить подключенные сети. В противном случае эти маршруты IPv6, связанные с непосредственно с подключенными интерфейсами, не перераспределяются. Логика такого поведения вытекает из понимания того, что для перераспределения маршрута данный маршрут должен появиться в таблице IP-маршрутизации маршрутизатора. Конечно, когда посмотрим таблицу IP-маршрутизации маршрутизатора и увидим непосредственно подключенные сети, эти сети отображаются как подключенные сети, а не сети, которые были изучены с помощью определенного протокола маршрутизации. В то время как route redistribution для IPv4 понимает, что сеть напрямую подключена, но участвует в процессе маршрутизации и поэтому будет перераспределена, route redistribution для IPv6 не делает такого предположения. В частности, если мы перераспределяем сети IPv6 из одного протокола маршрутизации в другой, эти сети должны отображаться в таблице маршрутизации IPv6 маршрутизатора вместе с указанием, что они были изучены с помощью перераспределяемого протокола маршрутизации. Конечно, мы можем добавить дополнительный параметр к нашей команде redistribute, чтобы заставить эти непосредственно подключенные сети IPv6 (участвующие в распространяемом протоколе) также быть перераспределенными. Эта настройка будет продемонстрирована немного позже. Перераспределение в OSPF В прошлой статье мы обсуждали потенциальную проблему, с которой вы можете столкнуться при распространении в OSPF (в зависимости от вашей версии Cisco IOS). Проблема была связана с подсетями. В частности, по умолчанию в более старых версиях Cisco IOS OSPF только перераспределяет классовые сети в OSPF, если мы не добавим параметр subnets к команде redistribute. Добавление этого параметра позволило перераспределить сети в OSPF, даже если у них не было классовой маски. Пожалуйста, имейте в виду, что последние версии Cisco IOS автоматически добавляют параметр подсети, не требуя от вас ручного ввода. Однако параметр подсети в IPv6 route redistribution отсутствует. Причина в том, что IPv6 не имеет понятия о подсетях. Пример route redistribution IPv6 Чтобы продемонстрировать перераспределение маршрутов IPv6, рассмотрим следующую топологию: Протоколы маршрутизации OSPFv3 и EIGRP для IPv6 уже были настроены на всех маршрутизаторах. Теперь давайте перейдем к маршрутизатору CENTR и настроим взаимное route redistribution между этими двумя автономными системами. Убедимся в этом, проверив таблицу маршрутизации IPv6 маршрутизатора CENTR. Приведенные выше выходные данные показывают, что мы изучили две сети IPv6 через OSPF, две сети IPv6 через EIGRP, а CENTR напрямую подключен к двум сетям IPv6. Далее, давайте настроим взаимное перераспределение маршрутов между OSPFv3 и EIGRP для IPv6. CENTR # conf term Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. CENTR (config)# ipv6 router eigrp 1 CENTR (config-rtr) # redistribute ospf 1 metric 1000000 2 255 1 1500? include-connected Include connected match Redistribution of OSPF routes route-map Route map reference cr CENTR (config-rtr) #redistribute ospf 1 metric 1000000 2 255 1 1500 include-connected CENTR (config-rtr) #exit CENTR (config) # ipv6 router ospf 1 CENTR (config-rtr) #redistribute eigrp 1? include-connected Include connected metric Metric f or redistributed routes metric-type OSPF/IS-IS exterior metric type for redistributed routes nssa-only Limit redistributed routes to NSSA areas route-map Route map reference tag Set tag for routes redistributed into OSPF cr CENTR (config-rtr) #redistribute eigrp 1 include-connected CENTR (config-rtr) #end CENTR# Обратите внимание, что конфигурация взаимного перераспределения маршрутов, используемая для маршрутов IPv6, почти идентична нашей предыдущей конфигурации для перераспределения маршрутов IPv4. Однако для обеих команд перераспределения был указан параметр include-connected. Это позволило маршрутизатору CENTR перераспределить сеть 2003::/64 (непосредственно подключенную к интерфейсу Gig0/1 маршрутизатора CENTR и участвующую в OSPF) в EIGRP. Это также позволило маршрутизатору CENTR перераспределить сеть 2004::/64 (непосредственно подключенную к интерфейсу Gig0/2 маршрутизатора CENTR и участвующую в EIGRP) в OSPF. Чтобы убедиться, что наша конфигурация рабочая, давайте перейдем на оба маршрутизатора OFF1 и OFF2, убедившись, что каждый из них знает, как достичь всех шести сетей IPv6 в нашей топологии. Вышеприведенные выходные данные подтверждают, что маршрутизаторы OFF1 и OFF2 знают о своих трех непосредственно связанных маршрутах и трех маршрутах, перераспределенных в процессе маршрутизации. Итак, как мы видим, что когда речь заходит о routes redistributed IPv6, то не так уж много нового нужно узнать по сравнению с routes redistributed IPv4.
img
SSH расшифровывается как Secure Shell и представляет собой метод, используемый для установления безопасного соединения между двумя компьютерами. SSH работает путем аутентификации на основе пары ключей, причем закрытый ключ находится на удаленном сервере, а соответствующий открытый ключ - на локальной машине. Когда ключи совпадают, доступ предоставляется удаленному пользователю. Это руководство покажет вам, как сгенерировать пару ключей SSH в Windows 10, используя OpenSSH или PuTTY. Генерация ключа SSH в Windows 10 с помощью OpenSSH Client Шаг 1. Проверьте, установлен ли клиент OpenSSH Во-первых, проверьте, установлен ли у вас клиент OpenSSH: 1. Войдите в меню Параметры, и затем нажмите Приложения. 2. Во вкладке Приложения и возможности выберите Дополнительные компоненты. 3. Прокрутите список вниз, чтобы увидеть, есть ли в списке клиент OpenSSH. Если клиента нет, нажмите знак плюс рядом с Добавить компонент Прокрутите список, чтобы найти и выбрать OpenSSH Client. Нажмите Установить. Шаг 2. Откройте командную строку Нажмите клавишу Windows, в строке поиска введите cmd, в результатах нажните правой кнопкой на значок командной строки и выберите Запуск от имени администратора. Шаг 3. Использование OpenSSH для генерации пары ключей SSH 1. В командной строке введите следующее: ssh-keygen 2. По умолчанию система сохранит ключи в C:Usersyour_username.sshid_rsa. Вы можете использовать имя по умолчанию, или вы можете выбрать более осмысленные имена. Это может помочь различать ключи, если вы используете несколько пар ключей. Чтобы придерживаться опции по умолчанию, нажмите Enter. Если файл с таким именем уже существует, вам будет предложено перезаписать файл. 3. Вас попросят ввести кодовую фразу. Нажмите Enter, чтобы пропустить этот шаг. 4. Система сгенерирует пару ключей и отобразит отпечаток ключа и изображение randomart. 5. Откройте проводник 6. Перейдите к C:Usersyour_username.ssh. 7. Вы должны увидеть два файла. Идентификация сохраняется в файле id_rsa, а открытый ключ помечается как id_rsa.pub. Это ваша пара ключей SSH. Обычно открытый ключ идентифицируется расширением .pub. Вы можете использовать Блокнот, чтобы просмотреть содержимое как закрытого, так и открытого ключа. Генерация ключей SSH с помощью PuTTY До того, как OpenSSH был включен в Windows, инструмент PuTTY был золотым стандартом для генерации ключей SSH. Шаг 1: Установите PuTTY Скачайте PuTTY с оффициального сайта, затем дважды щелкните загруженный файл и следуйте указаниям мастера установки, чтобы завершить установку. Тут все просто, но если что, у нас есть подробное описание как скачать и установить PuTTY Шаг 2: Запустите генератор ключей PuTTY SSH 1. Откройте меню Пуск 2. Введите puttygen. 3. В результатах щелкните правой кнопкой мыши на PuTTYgen и нажмите Запуск от имени администратора. Шаг 3: Используйте PuTTY для создания пары ключей SSH Процесс, описанный ниже, сгенерирует ключи RSA, классический и широко используемый тип алгоритма шифрования. Инструмент PuTTY keygen предлагает несколько других алгоритмов - DSA, ECDSA, Ed25519 и SSH-1 (RSA). Если вам требуется другой алгоритм шифрования, выберите нужную опцию в разделе Parameters перед созданием пары ключей. 1. В окне PuTTY Key Generator нажмите Generate. 2. Переместите курсор в серое поле, чтобы заполнить зеленую полосу. 3. Сохраните открытый ключ: Нажмите кнопку Save public key. Выберите место для сохранения ключа. Дайте ключу имя (например, putty_key.pub) 4. Сохраните закрытый ключ: Откройте меню Conversions наверху. Нажмите Export OpenSSH key. Вас спросят, хотите ли вы сохранить ключ без ключевой фразы. Нажмите Да. Выберите место для сохранения ключа (обычно это та же папка, что и открытый ключ). Дайте ключу имя (например, putty_key). Использование ваших ключей SSH Чтобы использовать ваши ключи SSH, скопируйте ваш открытый ключ SSH в систему, к которой вы хотите подключиться. Используйте свой личный ключ SSH в своей системе. Ваш закрытый ключ будет соответствовать открытому ключу и предоставит доступ.
img
В этом подробном руководстве показано, как установить ffmpeg в Ubuntu и других дистрибутивах Linux. Он также демонстрирует некоторые полезные команды ffmpeg для практического использования. ffmpeg - это утилита командной строки (CLI) для обработки мультимедийных файлов. Это фреймворк с множеством функций и, благодаря лицензии с открытым исходным кодом, является основой для многих распространенных приложений, таких как VLC, YouTube, iTunes и многих других. Ряд видеоредакторов для Linux используют ffmpeg под GUI. В этом руководстве мы расскажем, как установить ffmpeg, и как использовать его базовые и продвинутые функции. Установка ffmpeg в Linux Установка ffmpeg - это простой процесс. Это популярное приложение, которое доступно в большинстве дистрибутивов Linux через менеджер пакетов. Установка ffmpeg в Ubuntu В Ubuntu ffmpeg доступен в репозитории Universe , поэтому убедитесь, что он включен. а затем обновите список пакетов и установите ffmpeg. Вы можете сделать все это, используя следующие команды в терминале: sudo add-apt-repository universe sudo apt update sudo apt install ffmpeg Готово! Чтобы проверить установку выполните: ffmpeg Вы должны увидеть вывод, описывающий вашу конфигурацию ffmpeg, включая версию. Как вы можете видеть на скриншоте выше, установлена версия 3.4.4. Однако последняя версия ffmpeg на момент написания этой статьи - 4.2. Чтобы установить любую версию 4.x, вы должны установить ffmpeg через PPA (персональный архив пакетов). Существует неофициальный PPA, который вы можете использовать для установки последней версии ffmpeg. Просто используйте эти команды: sudo add-apt-repository ppa:jonathonf/ffmpeg-4 sudo apt update sudo apt install ffmpeg -y Установка ffmpeg в дистрибутивах на основе Arch Чтобы установить ffmpeg в дистрибутивах на основе Arch, используйте следующую команду: sudo pacman -S ffmpeg Установка ffmpeg в дистрибутивах на основе Fedora Чтобы установить ffmpeg в дистрибутивы Linux на основе Fedora, вы можете использовать эту команду: sudo dnf install ffmpeg Установка ffmpeg в CentOS/RHEL FFmpeg недоступен в репозиториях CentOS 8 по умолчанию. Вы можете собрать инструменты ffmpeg из исходного кода или установить его с помощью утилиты dnf из репозитория Negativo17. Репозиторий Negativo17 зависит от репозиториев EPEL (Extra Packages for Enterprise Linux) и PowerTools. Для их включения используйте: sudo dnf install epel-release sudo yum config-manager --set-enabled PowerTools sudo yum-config-manager --add-repo=https://negativo17.org/repos/epel-multimedia.repo После включения этих репозиториев уже можно установить сам ffmpeg: sudo dnf install ffmpeg Установка ffmpeg в Debian Официальные репозитории Debian содержат пакеты FFmpeg, которые можно установить с помощью менеджера пакетов apt. sudo apt install ffmpeg Как использовать ffmpeg: Основы С установленным ffmpeg перейдем к основным командам, чтобы вы начали использовать этот мощный инструмент. Основные строительные блоки ffmpeg: ffmpeg - инструмент командной строки для конвертации мультимедийных файлов между форматами ffplay - простой медиаплеер на основе SDL и библиотек FFmpeg ffprobe - простой мультимедийный анализатор потоков ffmpeg также содержит библиотеки для разработчиков - libavutil, libavcodec, libavformat, libavdevice, libavfilter, libswscale и libswresample. Процесс транскодирования в ffmpeg для может быть описан следующей схемой: 0. Команды ffmpeg Основная форма команды ffmpeg: ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_url} ... {[output_file_options] output_url} ... Вы должны иметь в виду, что все параметры файла применяются только к файлу, который следует за ними (и вы должны будете записать их снова для следующего файла). Любой файл, которому не предшествует -i, считается выходным файлом. ffmpeg использует столько входов и выходов, сколько вы предоставляете. Вы также можете использовать одно и то же имя как для входного, так и для выходного файла, но вам придется добавить тег -y перед именем выходного файла. Вы не должны смешивать входы и выходы: сначала укажите входные файлы, затем укажите выходные файлы. 1. Получить информацию медиа файла Первое использование ffmpeg - отображение информации о медиафайле. Это можно сделать, не вводя никаких выходных файлов. Просто введите: ffmpeg -i file_name Это работает для аудио и видео файлов: ffmpeg -i video_file.mp4 ffmpeg -i audio_file.mp3 Хотя эта команда полезна, она отображает слишком много информации, которая не относится к вашему файлу (информация о ffmpeg). Чтобы пропустить это, добавьте флаг -hide_banner: ffmpeg -i video_file.mp4 -hide_banner ffmpeg -i audio_file.mp3 -hide_banner Как вы можете видеть, команда теперь выводит только информацию, касающуюся указанного вами медиа-файла (кодировщик, потоки и так далее). 2. Конвертировать медиа файлы Еще один очень полезный способ использования ffmpeg - это беспроблемное преобразование между различными форматами мультимедиа. Вам нужно только указать входные и выходные файлы, так как ffmpeg получит требуемый формат из расширений файлов. Это работает для преобразования видео в видео и аудио в аудио. Вот некоторые примеры: ffmpeg -i video_input.mp4 video_output.avi ffmpeg -i video_input.webm video_output.flv ffmpeg -i audio_input.mp3 audio_output.ogg ffmpeg -i audio_input.wav audio_output.flac Вы даже можете указать больше выходных файлов: ffmpeg -i audio_input.wav audio_output_1.mp3 audio_output_2.ogg Это преобразует входные файлы во все указанные форматы. Чтобы увидеть список всех поддерживаемых форматов, используйте: ffmpeg -formats Опять же, вы можете добавить -hide_banner, чтобы опустить информацию о приложении. Вы можете указать параметр -qscale 0 перед выходным файлом, чтобы сохранить качество видеофайла: ffmpeg -i video_input.wav -qscale 0 video_output.mp4 Кроме того, вы можете указать кодеки, которые вы хотите использовать, добавив -c:a (для аудио) и -c:v (для видео) с последующим названием кодеков, или скопировать, если хотите использовать те же кодеки, что и оригинальный файл: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v copy -c:a libvorbis video_output.avi 3. Извлечение аудио из видео Чтобы извлечь аудио из видеофайла, вы делаете простое преобразование и добавляете флаг -vn: ffmpeg -i video.mp4 -vn audio.mp3 Обратите внимание, что эта команда будет использовать битрейт (скорость передачи) исходного файла. Вы можете установить его вручную, и для этого использовать -ab (audio bit rate): ffmpeg -i video.mp4 -vn -ab 128k audio.mp3 Некоторые распространенные битрейты: 96 КБ, 128 КБ, 192 КБ, 256 КБ, 320 КБ (максимальный битрейт, поддерживаемый mp3). Другими общими параметрами являются -ar (частота звука: 22050, 441000, 48000), -ac (количество аудиоканалов), -f (формат аудио, хотя обычно определяется автоматически). -ab также можно заменить на -b:a. Например: ffmpeg -i video.mov -vn -ar 44100 -ac 2 -b:a 128k -f mp3 audio.mp3 4. Отключение звука в видео Как и в последнем примере, для этого мы добавим простой тег: -an (вместо -vn). ffmpeg -i video_input.mp4 -an -video_output.mp4 Примечание: Тег -an сделает все параметры звука для этого выходного файла бесполезными, поскольку в результате операции не будет звука. 5. Извлечение изображений из видео Допустим, у вас есть серия изображений (например, слайд-шоу), и вы хотите получить все изображения из этого. Просто введите: ffmpeg -i video.mp4 -r 1 -f image2 image-%3d.png -r указывает частоту кадров (сколько кадров извлекается в изображения за одну секунду, по умолчанию: 25), -f указывает формат вывода. Последний параметр (выходной файл) имеет несколько интересное название: в конце он использует %3d. Это просто нумерует ваши изображения с 3 цифрами (000, 001 и так далее). Вы также можете использовать %2d (двухзначный формат) или даже %4d (четырехзначный формат), если хотите. 6. Изменение разрешения видео или соотношения сторон Еще одно простое задание для ffmpeg. Все, что вам нужно сделать, чтобы изменить размер видео, это указать новое разрешение после флага -s: ffmpeg -i video_input.mov -s 1024x576 video_output.mp4 Кроме того, вы можете указать -c:a, чтобы убедиться в правильности аудиокодеков выходного файла: ffmpeg -i video_input.h264 -s 640x480 -c:a video_output.mov Вы также можете изменить соотношение сторон, используя -aspect: ffmpeg -i video_input.mp4 -aspect 4:3 video_output.mp4 7. Добавить изображение обложки в аудио Это отличный способ превратить аудио в видео, используя одну фотографию (например, обложку альбома) для аудио. Это очень полезная функция, когда вы хотите загружать аудиофайлы на сайты, на которых не разрешено ничего, кроме видео и изображений (YouTube и Facebook являются примерами таких сайтов). Вот пример: ffmpeg -loop 1 -i image.jpg -i audio.wav -c:v libx264 -c:a aac -strict experimental -b:a 192k -shortest output.mp4 Просто измените кодеки (-c:v указывает видеокодеки, -c:a указывает аудиокодеки) и имена ваших файлов. Также вам не нужно использовать -strict experimental, если вы используете более новую версию (4.x). 8. Добавить субтитры к видео С ffmpeg просто добавить субтитры к видео. Введите следующее: ffmpeg -i video.mp4 -i subtitles.srt -c:v copy -c:a copy -preset veryfast -c:s mov_text -map 0 -map 1 output.mp4 Конечно, вы можете указать любые кодеки, которые вы хотите (и любые другие дополнительные параметры, связанные с аудио и видео). 9. Сжатие медиа-файлов Сжатие файлов значительно уменьшает размер файла, экономя вам много места. Это может быть важно для передачи файлов. С ffmpeg есть несколько способов уменьшить размер файла. Примечание: Слишком большое сжатие файлов заметно ухудшит качество получаемого файла. Прежде всего, для аудиофайлов просто уменьшите битрейт (используя -b:a или -ab): ffmpeg -i audio_input.mp3 -ab 128k audio_output.mp3 ffmpeg -i audio_input.mp3 -b:a 192k audio_output.mp3 Опять же, некоторые значения битрейта: 96k, 112k, 128k, 160k, 192k, 256k, 320k. Чем выше битрейт, тем выше размер файла и качество. Для видео файлов у вас есть больше вариантов. Один из способов - уменьшить битрейт видео (используя -b:v): ffmpeg -i video_input.mp4 -b:v 1000k -bufsize 1000k video_output.mp4 Вы можете установить флаг -crf (Constant Rate Factor - коэффициент постоянной скорости). Чем ниже CRF, тем выше скорость передачи данных. Также помогает использование libx264 в качестве видеокодека. Вот очень эффективное уменьшение размера с очень небольшим снижением качества: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v libx264 -crf 28 video_output.mp4 CRF от 20 до 30 распространен, но можно выставлять и другие значения. Снижение частоты кадров (фреймрейта) может работать в некоторых случаях (хотя это может очень легко сделать видео медленным): ffmpeg -i video_input.mp4 -r 24 video_output.mp4 -r указывает частоту кадров (в данном случае 24). Вы также можете попробовать уменьшить разрешение видео (смотри выше как это сделать). Дополнительным советом является сжатие звука, делая его стереофоническим и снижая скорость передачи данных. Например: ffmpeg -i video_input.mp4 -c:v libx264 -ac 2 -c:a aac -strict -2 -b:a 128k -crf 28 video_output.mp4 Примечание: -strict -2 и -ac 2 позаботятся о стерео части 10. Обрезать медиа файлы Чтобы обрезать файлы с самого начала, вы должны указать продолжительность, используя -t: ffmpeg -i input_video.mp4 -t 5 output_video.mp4 ffmpeg -i input_audio.wav -t 00:00:05 output_audio.wav Как видите, это работает как для видео, так и для аудио файлов. Обе команды выше делают одно и то же: сохраняют первые 5 секунд входного файла в выходной файл. Можно использовать различные способы ввода длительности, как видно в примере - одно число (количество секунд) и ЧЧ:ММ:СС (часы, минуты, секунды). Вы можете пойти еще дальше, указав время начала с -ss и даже время окончания с -to: ffmpeg -i input_audio.mp3 -ss 00:01:14 output_audio.mp3 ffmpeg -i input_audio.wav -ss 00:00:30 -t 10 output_audio.wav ffmpeg -i input_video.h264 -ss 00:01:30 -to 00:01:40 output_video.h264 ffmpeg -i input_audio.ogg -ss 5 output_audio.ogg Вы можете тут видеть время начала -ss (ЧЧ:ММ:СС), длительность -t в секундах, время окончания -to (ЧЧ:ММ:СС) и время начала -s (начать после указанного времени в секундах). Как использовать ffmpeg: Расширенное использование Теперь мы расскажем о чуть более продвинутых функциях, таких как запись экрана, использование устройств и другие. 1. Обрезка медиа-файлов Чтобы разделить файл на несколько частей, нужно указать несколько разделений (указать время начала, время окончания или продолжительность перед каждым выходным файлом). Посмотрите на этот пример: ffmpeg -i video.mp4 -t 00:00:30 video_1.mp4 -ss 00:00:30 video_2.mp4 Синтаксис довольно прост. Мы указали -t 00:00:30 как продолжительность для первой части (первая часть будет состоять из первых 30 секунд исходного видео). Далее мы указали, что мы хотели бы, чтобы остальные были частью второго видео (начиная с конца последней части, 00:00:30). Это можно сделать для любого количества частей. Имейте в виду, что это работает со звуком тоже. 2. Склейка медиа-файлов ffmpeg также может выполнить противоположный процесс: собрать несколько частей вместе. Для этого вам нужно будет создать новый текстовый файл и начать редактировать его, используя предпочитаемый вами редактор. В примере мы будем использовать touch и >vim. Неважно, как вы называете этот файл. Например, назовем его join.txt и создадим, используя touch: touch videos_to_join.txt Теперь отредактируем его в vim vim videos_to_join.txt Здесь введите полные пути ко всем файлам, которые вы хотите присоединить (они будут объединены в том порядке, в котором вы их здесь пишете), по одному на строку. Убедитесь, что они имеют одинаковое расширение (например, mp4). Вот пример: /home/ubuntu/Desktop/video_1.mp4 /home/ubuntu/Desktop/video_2.mp4 /home/ubuntu/Desktop/video_3.mp4 Сохраните файл, который вы только что отредактировали. Этот метод работает для любых аудио или видео файлов. Теперь введите следующее: ffmpeg -f concat -i join.txt output.mp4 Примечание: наш выходной файл - output.mp4, потому что все наши входные файлы имеют расширение mp4. Это должно объединить все файлы, которые мы записали в join.txt, в один выходной файл. 3. Соедините изображения в видео Таким образом вы можете создать слайдшоу или что-то подобное. Первое, что мы рекомендуем сделать, это убедиться, что фотографии, которые вы хотите собрать, находятся в одном каталоге. Мы поместим наши в папку my_photos. Для картинок рекомендуются расширения .png и .jpg. Какой бы вариант вы ни выбрали, убедитесь, что все изображения имеют одинаковое расширение. Формат -f нашего преобразования должен быть image2pipe. Для ввода необходимо указать дефис -. image2pipe позволяет вам пайпировать (pipe), используя |, результаты команды, такой как cat, в ffmpeg вместо того, чтобы вводить все имена одно за другим. Чтобы это работало, мы также должны упомянуть, что мы хотим, чтобы видеокодеки были скопированы -c:v copy (чтобы правильно использовать изображения): cat my_photos/* | ffmpeg -f image2pipe -i - -c:v copy video.mkv Если вы воспроизводите этот файл, вы можете подумать, что в слайд-шоу были добавлены только некоторые изображения. На самом деле все ваши фотографии были добавлены, но ffmpeg проходит по ним их как можно быстрее. Это означает 1 кадр на фотографию, ffmpeg по умолчанию работает со скоростью около 23 кадров в секунду. Чтобы изменить это, вам нужно указать желаемую частоту кадров -framerate: cat my_photos/* | ffmpeg -framerate 1 -f image2pipe -i - -c:v copy video.mkv В нашем примере мы устанавливаем частоту кадров равную 1, что означает, что каждый кадр (что также означает каждое изображение) появляется в течение 1 секунды. Чтобы добавить аудио, например, фоновую песню, нам нужно указать аудиофайл в качестве входного файла -i audo_file и скопировать аудиокодеки -c: copy. Для кодеков вы можете копировать аудио и видео кодеки одновременно с -c copy. Убедитесь, что вы установили кодеки прямо перед указанием выходного файла. Вы также можете установить частоту кадров, чтобы все ваши изображения синхронизировались с продолжительностью звука, который вы хотите использовать. Чтобы сделать это, разделите количество изображений на продолжительность аудио (в секундах). Для нашего примера у нас есть аудиофайл длиной 22 секунды и 9 изображений. 9 разделить на 22 составляет приблизительно 0,40, поэтому мы будем использовать это для нашей частоты кадров: cat my_photos/* | ffmpeg -framerate 0.40 -f image2pipe -i - -i audio.wav -c copy video.mkv 4. Запись экрана Тут нужно использовать формат -f x11grab. Это запишет ваш XSERVER. В качестве входных данных вы должны будете указать номер вашего экрана (основной экран обычно должен быть 0:0). Но это будет захватывать только верхнюю левую часть экрана. Вы должны добавить размер экрана (или экранов). Наш размер - 1920?1080. Размер экрана должен быть указан перед вводом: ffmpeg -f x11grab -s 1920x1080 -i :0.0 output.mp4 Нажмите q или CTRL + C в любое время, чтобы остановить запись. Вы можете сделать размер выходного файла полноэкранным, введя следующее для размера (вместо 1920?1080 или любого другого установленного разрешения): -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') Полная команда: ffmpeg -f x11grab -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') -i :0.0 output.mp4 5. Запишите свою веб-камеру Запись ввода с вашей веб-камеры (или другого устройства, такого как USB-камера) еще проще. В Linux устройства хранятся в /dev как /dev/video0, /dev/video1 и так далее: ffmpeg -i /dev/video0 output.mkv И также нажмите q или CTRL + C, чтобы остановить запись. 6. Запишите ваше аудио Linux обрабатывает аудио в основном через ALSA и pulseaudio. ffmpeg может записывать оба, но мы рассмотрим pulseaudio, так как дистрибутивы на основе Debian включают его по умолчанию. Синтаксис немного отличается для двух методов. Для pulseaudio, вы должны использовать force -f alsa и указать устройство ввода по умолчанию как input -i default: ffmpeg -f alsa -i default output.mp3 В настройках звука у дистрибутива убедитесь, что записывающим устройством по умолчанию является то устройство, которое вы хотите записать. Конечно, для любого типа записи вы также можете указать кодеки. Вы можете выбрать конкретную частоту кадров -r. Вы также можете совмещать запись звука с записью с веб-камеры/экрана. ffmpeg -i /dev/video0 -f alsa -i default -c:v libx264 -c:a flac -r 30 output.mkv Вместо записи звука вы можете так же легко добавить аудиофайл в качестве звука поверх для записи экрана или веб-камеры: ffmpeg -f x11grab -s $(xdpyinfo | grep dimensions | awk '{print $2;}') -i :0.0 -i audio.wav -c:a copy output.mp4 Записи в ffmpeg мелкими, поэтому очень маленькая запись может не сохраниться. Мы рекомендуем сделать запись немного дольше и затем обрезать ее (если вам нужно всего несколько секунд), просто чтобы убедиться, что файл действительно будет записан на ваш диск. Основное использование фильтров в ffmpeg Фильтры являются невероятно мощной функцией ffmpeg. Вам доступно огромное количество фильтров, что делает ffmpeg полностью способным обрабатывать любые потребности редактирования. Основная структура для использования фильтра: ffmpeg -i input.mp4 -vf "filter=setting_1=value_1:setting_2=value_2" output.mp4 ffmpeg -i input.wav -af "filter=setting_1=value_1:setting_2=value_2" output.wav Как вы можете видеть, мы указываем видео фильтры -vf, (сокращенно от -filter:v) и аудио фильтры -af, (сокращенно от -filter:a). Фактические фильтры пишутся в двойных кавычках " и могут быть объединены в цепочку через запятую ,. Вы можете указать столько фильтров, сколько хотите. Общая форма фильтра: filter=setting_2=value_2:setting_2=value_2 Различные настройки фильтра и их значения разделены двоеточиями. Вы также можете выполнять математические операции в качестве значений для различных настроек. Более подробное описание различных констант, используемых в выражениях, и различных настроек можно найти в официальной документации фильтра ffmpeg. 1. Масштабирование видео Это очень простой фильтр. Единственными настройками являются ширина w и высота h: ffmpeg -i input.mp4 -vf "scale=w=800:h=600" output.mp4 Как мы уже упоминали, вы можете использовать математические операции для значений: ffmpeg -i input.mkv -vf "scale=w=1/2*in_w:h=1/2*in_h" output.mkv Эта команда устанавливает размер вывода равным половине (1/2) от размера ввода in_w, in_h. 2. Обрезка видео Что касается фильтра масштабирования, настройки - это ширина и высота результирующего файла. При желании вы можете указать координаты для верхнего левого угла разреза (по умолчанию: центр входного видео): ffmpeg -i input.mp4 -vf "crop=w=1280:h=720:x=0:y=0" output.mp4 ffmpeg -i input.mkv -vf "crop=w=400:h=400" output.mkv Как уже отмечалось, вторая обрезка будет вырезать в центре входного файла (так как мы не указали координаты x и y для верхнего левого угла). Первая команда будет вырезать из левого верхнего угла x=0:y=0. Вот пример, который использует математические выражения в качестве значений: ffmpeg -i input.mkv -vf "crop=w=3/4*in_w:h=3/4*in_h" output.mkv Эта команда устанавливает размер вывода на 3/4 от размера ввода (in_w, in_h). 3. Поворот видео Вы также можете повернуть видео по часовой стрелке на определенную величину в радианах. Чтобы упростить задачу, вы можете указать значение в градусах и преобразовать его в радианы, умножив это значение на PI/180: ffmpeg -i input.avi -vf "rotate=90*PI/180" ffmpeg -i input.mp4 -vf "rotate=PI" Первая команда повернет видео по часовой стрелке на 90 градусов. Вторая команда перевернет видео вверх ногами (PI рад = 180 градусов). 4. Преобразование аудиоканала Это может быть полезно, если вы каким-то образом получаете звук только в правом ухе или что-то подобное. Вы можете сделать звук слышимым из обоих ушей (в данном конкретном случае) следующим образом: ffmpeg -i input.mp3 -af "channelmap=1-0|1-1" output.mp3 Это мапит правый 1 аудиоканал на левый 0 и правый 1 аудиоканалы (левое число представляет собой вход, правое число представляет собой выход). 5. Увеличение громкости звука Вы можете умножить громкость звука на любое действительное число. Вам нужно только указать множитель: ffmpeg -i input.wav -af "volume=1.5" output.wav ffmpeg -i input.ogg -af "volume=0.75" output.ogg Первая команда увеличивает громкость в 1,5 раза. Вторая команда делает звук в 1/4 (0,25) раза тише. 6. Настройка скорости воспроизведения Фильтр для видео - setpts (PTS = presentation time stamp). Поскольку мы на самом деле модифицируем PTS, больший коэффициент означает более медленный результат, и наоборот: ffmpeg -i input.mkv -vf "setpts=0.5*PTS" output.mkv ffmpeg -i input.mp4 -vf "setpts=2*PTS" output,mp4 Первая команда удваивает скорость воспроизведения, а вторая команда замедляет видео до 1/2 скорости. Фильтр для аудио - atempo. Есть одно маленькое предостережение: оно может принимать значения только от 0,5 (половина скорости) до 2 (удвоение скорости). Чтобы обойти это, вы можете использовать их один за другим: ffmpeg -i input.wav -af "atempo=0.75" output.wav ffmpeg -i input.mp3 -af "atempo=2.0,atempo=2.0" ouutput.mp3 Первая команда замедляет звук на 1/4 от первоначальной скорости. Вторая команда ускоряет звук в 4 раза (2*2) Чтобы изменить скорость воспроизведения видео и аудио с помощью одной и той же команды, вам нужно использовать filtergraphs 7. Добавить водяной знак Для размещения водяного знака используем фильтр overlay, вместе с координатами его расположения на видео. Например, вотермарк размером 100*100 мы хотим расположить в центре видео с размерами 1280?720. Получим по горизонтали x = (1280 - 100) / 2 = 590 и по вертикали y = (720 - 100) / 2 = 310. Поэтому значение будет overlay=590:310. Но удобнее использовать формулу overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2, где main_w и main_h - высота и ширина видео, а overlay_w и overlay_h - водяного знака. Получим команду: ffmpeg -i source_video.mp4 -i watermark.png -filter_complex "overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2" -codec:a copy video_protected.mp4 Завершение В этом руководстве мы рассмотрели установку, базовое использование, расширенное использование и основы фильтров ffmpeg. Мы надеемся, что это может быть полезно для всех, кто хочет попробовать ffmpeg, для кого-то, кто хочет использовать ffmpeg для нескольких задач, или даже просто для того, кто хочет больше узнать о широких возможностях этой удивительной утилиты.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59