По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Область подкачки играет важную роль в производительности системы. Давайте узнаем, как определить размер области подкачки в вашей системе и как она используется. Большинство из нас не часто задумываемся об области подкачки, если только мы не сталкиваемся с проблемой нехватки памяти в наших системах. Даже в этом случае изучение и оценка области подкачки в системе не является сложным, и знание того, что нормально для вашей системы, может помочь вам определить, когда что-то работает не так. Итак, давайте изучим некоторые команды, которые помогут вам заглянуть в область подкачки. Но сначала давайте рассмотрим некоторые базовые основы. Что такое область подкачки и как она используется. Область подкачки (swap space) – это дисковое пространство, которое действует как расширение памяти. Он используется, когда физическая память (ОЗУ) системы заполнена и системе требуется больше ресурсов памяти. Это называется «swap», потому что система перемещает некоторые неактивные страницы в памяти в область подкачки, чтобы можно было разместить больше данных в ОЗУ. Другими словами, это позволяет освободить оперативную память в загруженной системе. Программы и данные используют оперативную память, потому что это единственный способ их обработки системой. Фактически, когда система загружается, она перемещает такие программы, как ядро и systemd, в оперативную память, чтобы начать работу. Область подкачки может быть настроена как отдельный раздел диска или как файл. В наши дни большинство установок Linux создают раздел во время установки, и это является опцией. Однако вы можете создать файл подкачки и использовать его для подкачки. Из-за нехватки области подкачки вы можете столкнуться с проблемой, называемой «перегрузкой», при которой программы и данные перемещаются между ОЗУ и областью подкачки так часто, что система работает очень медленно. Вместе RAM и swap называются «виртуальной памятью». Какой объем swap space необходим? Раньше для области подкачки рекомендовали выбирать объем равный двойному размеру оперативной памяти, но это было в те времена, когда в системах не было столько оперативной памяти, как сегодня. Эти рекомендации для Ubuntu, но вероятно, должны работать и для других дистрибутивов: Важно различать подкачку и подкачку с гибернацией. Система, которая переходит в спящий режим, немедленно сохраняет состояние вашей системы на жестком диске и выключается. Когда вы разбудите его (например, подняв "крышку" ноутбука), все запущенные вами программы вернутся в то состояние, в котором они находились, когда система перешла в спящий режим. Поэтому рекомендуется увеличить область подкачки. Но не все системы переходят в спящий режим. Чтобы узнать, может ли ваша система перейти в спящий режим, выполните команду: $ which pm-hibernate /usr/sbin/pm-hibernate Если на экран выведен ответ, показанный выше, значит ваша система готова к переходу в спящий режим. Вы можете проверить это, выполнив эту команду: $ sudo pm-hibernate Как можно просмотреть объем области подкачки в вашей системе Linux? Используйте команду swapon --show, чтобы просмотреть область подкачки в вашей системе. Еще одна полезная команда — это команда free, которая отображает как размер области подкачки, так и использование памяти. При использовании параметра -m результаты отображаются в МБ, а не в КБ. Команда sar сообщает об использовании области подкачки Обратите внимание, что в приведенных выше выходных данных команды free область подкачки используется скромно, хотя доступно много свободной памяти. Вы также можете просмотреть раздел подкачки с помощью такой команды: Когда необходима область подкачки? Если в вашей системе много памяти, возможно, вам никогда не понадобится использовать область подкачки. Но почти всегда полезно иметь ее под рукой. Дисковое пространство относительно дешево по сравнению с памятью, и вы никогда не знаете, когда какой процесс увеличит нагрузку. С другой стороны, если ваша область подкачки интенсивно используется почти все время, вам, возможно, следует подумать о добавлении дополнительной оперативной памяти в систему, поскольку с ее использованием связаны некоторые затраты на производительность. Создание файла подкачки. Если вам нужно создать файл подкачки в системе Linux, используйте команду: После создания файла измените права доступа к нему, запустите команду mkswap и используйте команду swapon -a, чтобы сделать его доступным, и команду swapon --show, чтобы убедиться, что он запущен. Можно включать и выключать использование файла подкачки с помощью команд swapoff и swapon, хотя вы, возможно, захотите отключить подкачку, только если вы добавили раздел подкачки и хотите использовать его вместо файла подкачки.
img
В этой статье мы расскажем про самые популярные и полезные паттерны архитектуры программного обеспечения. Многоуровневая архитектура (n-уровневая) Многоуровневая архитектура является одной из самых распространенных. Ее идея заключается в том, что компоненты с одинаковыми функциями организованы в горизонтальные слои, или уровни. В результате чего каждый уровень выполняет определенную роль в приложении. В таком варианте архитектуры нет ограничения на количество уровней, которое может иметь приложение. При этом здесь также продвигается концепция разграничения полномочий. Многоуровневая архитектура абстрагирует представление о программном обеспечении как о едином целом; предоставляя достаточно информации для понимания ролей каждого уровня и взаимосвязи между ними. Стандартной реализацией такой модели может быть: Пользовательский интерфейс/уровень представления: отображение и запуск пользовательского интерфейса, отправка запросов серверному приложению. Уровень приложений: содержит уровень представления, уровень приложения, уровень предметной области и уровень хранения и управления данными. Уровень предметной области: этот уровень содержит всю логику предметной области, сущности, события и другие типы объектов, которые содержат логику предметной области. Уровень базы данных: это уровень данных, который используется для сохранения данных, которые будут использоваться сервером приложений. Пример: десктоп приложение, электронная коммерция или веб-приложения и т.д. Клиент-сервер Это наипростейшая архитектура, состоящая из сервера и нескольких клиентов. Она представляет собой распределенную структуру, которая распределяет задачи или рабочую нагрузку между поставщиками услуг, называемыми серверами, и заказчиками услуг, называемыми клиентами. При такой архитектуре, когда клиент отправляет запрос данных на сервер, сервер принимает этот запрос и отвечает клиенту, предоставляя требуемые данные. Клиенты своими ресурсами не делятся. Пример: электронная почта, обмен документами, банковские операции и т.д. Event-Bus (событийно-ориентированная архитектура) Это распределенная асинхронная архитектура для создания быстро масштабируемых реактивных приложений. Такая архитектура подходит для стека приложений любого уровня, от маленьких до сложных. Основная идея – асинхронная доставка и обработка событий. Эта модель состоит из четырех основных компонентов: Источник события Получатель события Канал Шина событий Источник публикует сообщение в определенный канал на шине событий. Получатель подписывается на определенный канал и получает сообщения, которые публикуются на канале, на который они подписаны. Пример: электронная коммерция, разработка мобильных приложений, службы уведомлений и т.д. Шаблон брокера Этот шаблон можно использовать для структурирования распределенных систем с несвязанными компонентами, взаимодействующими посредством удаленных вызовов служб. Компонент брокер отвечает за координацию обмена данными между компонентами; таких как переадресация запросов, а также передача результатов и исключений. Серверы публикуют свои возможности (услуги и характеристики) брокеру. Клиенты запрашивает услугу у брокера, и затем брокер перенаправляет клиента к подходящей услуге из своего реестра. Пример: ПО брокера сообщений, Apache ActiveMQ, Apache Kafka, RabbitMQ, JBoss Messaging и т.д. Микросервисный шаблон В данной модели службы взаимодействуют с использованием синхронных протоколов, таких как HTTP/REST, или асинхронных протоколов, таких как AMQP (Advanced Message Queuing Protocol - расширенный протокол организации очереди сообщений). Службы можно разрабатывать и разворачивать независимо, и каждая служба будет иметь собственную базу данных. Согласованность данных между службами поддерживается с помощью шаблона Saga (последовательность локальных транзакций). Пример: может быть реализован в различных вариантах использования, особенно в обширном конвейере данных Одноранговая модель (Peer-to-Peer) Здесь, как и в обычной клиент-серверной архитектуре, несколько клиентов взаимодействуют с центральным сервером. Но модель одноранговой сети (Р2Р) состоит из децентралированной сети одноранговых узлов. В этом шаблоне узлы ведут себя и как клиенты, и как серверы. Одноранговые узлы могут функционировать как клиент, запрашивающий услуги у других одноранговых узлов, и как сервер, предоставляющий услуги другим одноранговым узлам. Сети Р2Р распределяют рабочую нагрузку между одноранговыми узлами, и все они вносят и потребляют ресурсы внутри сети без необходимости использования централизованного сервера. Одноранговый узел может динамически менять свою роль с течением времени Пример: файлообменные сети, мультимедийные протоколы PDTP, P2PTV, биткоин, блокчен и т.д. Blackboard (доска объявлений) Данный паттерн полезен при решении задач, для которых не известны детерминированные стратегии решения. Все компоненты имеют доступ к «доске объявлений». Компоненты могут создавать новые объекты данных, которые в последствие будут добавлены на эту доску. Компоненты ищут определенные типы данных на доске и находят их по образцу, совпадающему с существующим источником знаний. Этот шаблон состоит из трех основных компонентов: Доска объявлений: структурированная глобальная память, которая содержит объекты из пространства решений. Источник знаний: специализированные модули с собственным представлением решения Компонент управления: выбирает, настраивает и выполняет модули Пример: быстрое распознавание, идентификация структуры белка, интерпретация сигналов звуколокатора, программы машинного обучения и т.д.
img
Сегодня рассказываем про стандартный набор сервисных кодов в FreePBX 13. Спросите, почему стандартный? Потому что ваша сборка FreePBX может иметь более широкий от стандартного диапазона набор модулей, каждый из которых будет иметь свой собственный набор сервисных кодов (Feature Codes). Ну что же, давайте начнем разбираться. Для того, чтобы найти все сервисные коды на вашей IP - АТС Asterisk, перейдите в вкладку Admin -> Feature Codes Коды создания черного списка Ранее мы рассказывали про настройку черного списка в FreePBX 13 и поведали о возможностях его настройки. Вот как его настроить с помощью сервисных кодов: Название Код Описание Blacklist a number *30 Добавить новый номер в черный список. Все звонящие с заблокированных номеров будут слышать соответствующую аудио – запись. Blacklist the last caller *32 Добавить последнего звонящего на IP – АТС в черный список Remove a number from the blacklist *31 Удаление номера из черного списка. Номер вводится вручную Коды перенаправления вызова Название Код Описание Call Forward All Activate *72 Перенаправлять все поступающие на внутренний номер на другой номер. Call Forward All Deactivate *73 Выключить перенаправление вызовов. Call Forward All Prompting Activate *93 Запрашивает у звонящего ввести номер, на котором необходимо включить перенаправление вызовов. Call Forward All Prompting Deactivate *74 Запрашивает у звонящего ввести номер, на котором необходимо отключить перенаправление вызовов Call Forward Busy Activate *90 Включает функцию перенаправления вызовов, если вызываемый номер занят. Call Forward Busy Deactivate *91 Отключает функцию перенаправления вызовов, если вызываемый номер занят. Call Forward Busy Prompting Activate *94 Запрашивает ввести номер, на котором необходимо включить перенаправление вызов по результату «Занято» Call Forward Busy Prompting Deactivate *92 Запрашивает ввести номер, на котором необходимо отключить перенаправление вызов по результату «Занято» Call Forward No Answer/Unavailable Activate *52 Активирует перенаправление вызовов в случае, если пользователь недоступен или не отвечает на вызов Call Forward No Answer/Unavailable Deactivate *53 Деактивирует перенаправление вызовов в случае, если пользователь недоступен или не отвечает на вызов Call Forward No Answer/Unavailable Prompting Activate *95 Запрашивает ввести номер, на котором необходимо подключить перенаправление вызовов по не ответу или недоступности Call Forward Toggle *96 Включает или выключает режим перенаправления вызовов. Первый вызов на *96 выключит функцию, а второй включит. И так далее. Коды ожидания вызова Название Код Описание Call Waiting - Activate *70 Данная функция позволяет настроить прием вызова, даже если абонент уже находится в состоянии разговора. Данная опция поддерживается только на телефонных аппаратах, на которых есть возможность принятия нескольких вызовов. Call Waiting - Deactivate *71 Отключает указанный ваше функционал Коды ядра системы (core) Название Код Описание Asterisk General Call Pickup *8 Наберите данные сервисных код чтобы перехватить вызов, звонящий на другом телефоне Чтобы данная функция сработала, убедитесь: - На звонящем телефоне должен быть настроен Call Group в настройках внутреннего номера. - На номере, с которого вы хотите перехватить вызов, должно быть настроено поле Pickup Group в настройках номера. ChanSpy 555 Очень – очень удобная функция ? Позволяет слушать разговоры сотрудников, при этом, давая подсказки абоненту своей сети, которые не услышит звонящий из города. Это удобно, если вы обучаете нового сотрудника, и, при его общении с клиентом хотите подсказать ему какие-то нюансы в режиме реального времени Directed Call Pickup ** Наберите сервисных код данной функции, а затем внутренний номер, с которого вы хотите перехватить вызов. Функция позволяет перехватывать вызовы с даже номеров, у которых не настроены общие Call Group и Pickup Group In-Call Asterisk Attended Transfer *2 Данная фича позволяет совершить консультативный трансфер вызова, т.е трансфер, при котором оператор изначально дозванивается до абонента, на которого необходимо перевести вызов, говорит с ним, а затем уже соединяет звонящего с этим абонентом. In-Call Asterisk Blind Transfer ## Наберите данный код, чтобы осуществить «слепой», то трансфер, без предварительной консультации. In-Call Asterisk Disconnect Code ** Моментальный сброс входящего звонка. In-Call Asterisk Toggle Call Recording *1 По факту, данный сервисный код активирует запись звонка «по требованию». В мире, данный вид записи известен как On Demand или Prerecording. Запись по требованию означает то, что по умолчанию, вызов не записывается, но, если появляется необходимость записать разговор, достаточно просто нажать указанный сервисный код. Simulate Incoming Call 7777 IP – АТС Asterisk производит тестовый входящий вызов на внутренний номер User Logoff *12 Этот код позволяет разлогиниваться пользователю с телефона. Данная опция доступна только если АТС настроена для использования Device & User Mode. User Logon *11 Позволяет произвести логин пользователю в случае, который описан выше ZapBarge 888 Данный код позволяет пользователю мониторить аудио на драйверах интерфейса Е1, то есть на Zaptel или Dahdi драйверах. Коды управления режимом «Не беспокоить (DND)» Название Код Описание DND Activate *78 Данный сервисный код ставит внутренний номер в состояние «Не беспокоить» (Do Not Disturb). Это означает, что все звонящие на номер абоненты будут либо слышать сигнал занято, либо будут отправлены на голосовую почту. DND Deactivate *79 Выключает режим DND на номере DND Toggle *76 Включает/выключает возможность активации DND для внутреннего номера Прочие коды Call Flow Control Данный код позволяет управлять настройками в модуле Call Flow Control Dictate Название Код Описание Email completed dictation *35 Данный код позволяет записать сообщение и отправить его в виде вложения на электронную почту, следуя подсказкам автоинформатора. Perform dictation *34 Запись голоса, затем ввод имени для файла и сохранение его в файловой структуре IP - АТС Follow Me Название Код Описание Findme Follow Toggle *21 Код позволяет включать или выключать настройки Follow Me для внутреннего номера. Информационные сервисы Название Код Описание Call Trace *69 Система озвучивает CallerID последнего звонящего на данный внутренний номер. Echo Test *43 Данная функция используется для проверки качества связи, в том числе микрофона, динамика аппарата и так далее. Speak Your Exten Number *65 Система произносит настроенный на используемом телефонном аппарате внутренний номер. Speaking Clock *60 Система произносит текущее серверное время. Функции Paging (пейджинга) и Intercom (интеркома) Название Код Описание Intercom prefix *80 Данная функция необходимо для того, чтобы вместо обычного набора на номер, вы не дожидались гудков, а с помощью громкоговорителя произнесли сообщение. Вот пример, как это работает: Пользователь набирает данный сервисный код, а следом за ним внутренний номер. Далее, все последующие звонки на этот номер будут сразу приниматься без участия вызываемого абонента и по громкой связи звонящий сможет произнести свое сообщение. User Intercom Allow *54 Включить прием сообщений по интеркому (громкая связь, как описано выше). User Intercom Disallow *55 Отключает указанную выше функцию. Парковка вызова Название Код Описание Pickup ParkedCall Prefix *85 Когда администратор сконфигурировал слот для «парковки» (Parking) вызова, пользователь может «припарковать» этот вызов путем трансфера на номер паркинга – по умолчанию, это номер 70. Даже если данный слот занят, в настройка модуля Parking можно обозначить количество возможных слотов. Система автоматически запаркует вызов на доступный слот и произнесет его номер. Данный сервисный код как раз и отвечает за поднятие вызова с парковочного слота. Очереди Название Код Описание Allow Dynamic Members of a Queue to login or logout. See the Queues Module for how to assign a Dynamic Member to a Queue. *45 Данная опция позволяет динамическим участниками очередь подключаться и отключаться от нее Playback Queue Caller Count *47 Проговорить количество человек, находящихся в очереди Queue Pause Toggle *46 Взять паузу в очереди и не принимать вызовы. Повторная активация вернет пользователя в очередь. Временные условия (Time Conditions) Указанный сервисный код, а по умолчанию это *27 позволяет управлять настройками временного условия. В рамках системы для каждого нового Time Condition генерируется собственный сервисный код, который имеет формат *27X, где X – это номер временного условия. Голосовая почта (Voicemail) Название Код Описание Dial Voicemail *98 Набрав этот сервисный код будет предложено ввести номер голосового ящика и прослушать его. My Voicemail *97 Доступ к голосовому ящику, который относится к номера, с которого данный код набран (прослушивание собственных записей)
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59