По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Сталкивались ли вы задачей одновременной типовой настройки телефонный аппаратов? Например, настроить 50 штук IP – телефонов Yealink. Эта задача будет достаточно рутинной и затратной по времени. В FreePBX создан модуль End Point Manager, который позволяет создать шаблон настроек для определенных групп устройств и затем перенести его на телефонные аппараты. О нем и поговорим. /p> Пару слов про модуль End Point Manager Как уже сказано выше, модуль EPM позволяет производить автоматическую настройку различных единиц оборудования, от конечных телефонных аппаратов до шлюзов. Условно говоря, настройка модуля делится на следующие сегменты: Global Settings - глобальные настройки модуля, такие как IP – адрес Asterisk и прочие Extension Mapping - раздел, в котором сопоставляется шаблон и MAC – адрес устройства Brands - в разделе можно посмотреть марки оборудования, которые были сконфигурированы с помощью EPM Модуль является платным и стоит 75$ на 25 лет. В бесплатной версии модуля, доступна только настройка телефонов марки Sangoma. Полный перечень приведен в таблице ниже. Add Brand - добавьте необходимые брэнды оборудования, для которого вы бы хотели создать шаблон Image Management - здесь можно загрузить картинку в формате GIF, JPEG, или PNG и размером не более 20 мегабайт, которая будет использоваться на оконечных телефонов, например в роли фонового изображения. Данный функционал работает только на устройствах с поддержкой фонового изображения Basefile Edit - данный раздел позволяет менять различные значения, которые нельзя изменить через стандартные настройки телефона, например через его GUI. Представляет из себя XML – файл. Рекомендуем настраивать данный раздел только в том случае, если вы точно знаете что делаете. Custom Extensions - раздел аналогичен настройке в модуле Custom Extension Firmware Management - раздел служит для обновления прошивки телефонов. Network Scan - сетевая утилита, которая позволяет сканировать указанную сеть на предмет наличия в ней поддерживаемых устройств и уточнения их MAC - адресов Без приобретения лицензии на модуль вы сможете работать со следующими устройствами: Производитель Модель Поддержка фонового изображения Sangoma s300 Нет Sangoma s500 Да Sangoma s700 Да Sangoma Vega 50-4FXS - Sangoma Vega 50-8FXS - Sangoma Vega 3000-24FXS - Sangoma Vega 5000-24FXS - Sangoma Vega 5000-50FXS - Поддерживаемые без лицензии устройства В случае оплаты модуля, для работы будут доступны Aastra, Algo, Audio Codes, Cisco, Cortelco, CyberData, Digium, Grandstream, Mitel, Mocet, Obihai, Panasonic, Phoenix Audio, Polycom, Snom, Uniden, VTech, Xorcom и всеми любимый Yealink. Настройка Global Settings В настройках EPM переходим в раздел Global Settings: Internal IP Address - укажите IP – адрес вашего Asterisk. В нашем случае это 192.168.0.77 External IP Address - если какие-то из ваших телефонов будут подключаться к АТС из внешней сети, то в данном поле укажите внешний IP – адрес или FQDN (Fully Qualified Domain Name) Ports - в разделе будут указаны порты для WEB – доступа, порт для HTTP провижининга (автоматической настройки телефонов) и RESTful приложений Phone Admin Password - все управляемые телефоны имеют пароль для администратора. В данном поле вы можете указать его для всех устройств Phone User Password - некоторые модели телефонов, например Cisco, имеют систему авторизации для администратора через обычного пользователя. Здесь нужно указать его пароль ReSync Time - через указанное время телефоны будут обращаться к серверу на предмет изменения в их конфигурационных файлах. По умолчанию, время равно 86400 секунд, что есть 1440 минут, что в свою очередь ровняется 24 часа :) XML-API (RestAPI) Default Login - включение/выключение данной опции позволяет телефону обращаться к различным приложениям через RestAPI Extension Mapping IP Addresses - отображать ли IP – адрес устройства на этапе сопоставления телефона и внутреннего номера Extension Mapping Phone Status - отображать ли время пинга до устройства. Оба параметра замедляют работу. По окончанию настроек нажмите Save Global Настройка шаблона настроек Переходим к настройкам. Сделаем шаблон на примере производителя Sangoma. Для этого, в настройках модуля, в блоке Brands, выберем Sangoma. Для добавления нового шаблона нажимаем New Template. Производим настройки в первой вкладке, которая называется General: Template Name - даем имя для нашего шаблона. Например, New_template Default Template - будет ли данный шаблон шаблоном по умолчанию для телефонов. Выставляем Default Destination Address - в данном поле необходимо указать IP – адрес или доменное имя для нашей IP – АТС Asterisk. При нажатии на кнопки Internal или External, при сохранении, в поле будет автоматически подставлено значение внутреннего или внешнего IP – адреса АТС соответственно. Это удобно в том случае, если мы делаем разные шаблона для внутренних телефонов и для внешних. Provision Server Address - сервер, к которому телефон будет обращаться за конфигурацией. По умолчанию это наш Asterisk Provision Server Protocol - протокол, который будет использовать IP – телефон чтобы получить файл конфигурации. Оставьте в данном поле TFTP Переходим во вкладку Regional Time Zone - временная зона. Поле прибавляет, или удаляет определенное количество часов к GMT (среднее время по Гринвичу). Например, в Москве GMT +03:00 и мы выбираем +03.00 Primary Time Server - главный сервер синхронизации времени по протоколу NTP. Вы можете посмотреть список серверов в интернете Daylight Savings -опция подсказывает телефону, использовать ли настройки DST (Daylight Saving Time) – то есть сезонное время Country Tones - опция настройки гудка. В разных странах они различаются, выберите подходящий Web GUI Language - язык графического интерфейса администрирования IP - телефона LCD Display Language - язык на дисплее телефона Date Format - формат даты. Нам привычно ДД-ММ-ГГ Time Format - формат времени. Мы выбрали 24 часовой формат Двигаемся дальше и переходим во вкладку Options. Разберем здесь самые основные опции: Background Image - выберите фоновое изображение, которое ранее, было залито с помощью пункта меню Image Management Line Label - информация, которая будет отображаться о пользователе телефона на главном дисплее. Может быть следующих видов: Name - имя пользователя. Например, «Иван Петров» Extension - показывать только номер абонента. Например, «101» Name-Extension - показывать и имя и номер. Например, «Иван Петров 101» Multicast Enable - поддержка Multicast пейджинга Функционал Multicast Paging появился в 13 версии FreePBX. Если коротко, то теперь телефон может отправлять на заранее сконфигурированный широковещательный адрес пейджинг запросы. Более подробно вы можете почитать в статье про новинки FreePBX 13 Multicast Address - мультикаст адрес, о котором мы рассказали выше Dial Patterns - шаблон набора номеров для IP - телефона Ring Tone - выбрать номер звукового сопровождения для звонка (рингтон) Screen Saver - что показывать на дисплее телефона по таймауту бездействия Screen Saver Timeout Call Waiting Signal - хотите ли вы услышать звуковой сигнал, при условии того, что вы уже разговариваете с одним из абонентов и вам поступает второй звонок BLF Alert - тип индикатора BLF. Это может быть визуальное мигание, аудио сопровождение или оба сразу По окончанию настроек не забываем нажимать Save Template Соответствие телефона и шаблона После того, как мы произвели настройку шаблона его необходимо проассоциировать с телефонным аппаратом. Мы будем делать это с помощью MAC – адреса устройства. Переходим в раздел Extension Mapping и нажимаем Add Extension В столбце слева выбираем необходимый номер По середине, выбираем производителя и вводим MAC – адрес телефона В левом столбце выбираем шаблон и модель телефона Теперь, чтобы доставить на телефоны адрес TFTP сервера (адреса нашего Asterisk в данном случае), в настройках DHCP сервера необходимо настроить параметр option 150 с IP – адресом TFTP. Телефон обратиться на сервер с просьбой предоставить файл конфигурации для устройства с его MAC – адресом, которое мы создали на этапе ранее.
img
Когда дело доходит до облачной инфраструктуры, виртуальная машина является стандартом перехода по многим своим преимуществам. Однако, что делать, если у вас была альтернатива виртуальной машине, которая была бы более легкой, экономичной и масштабируемой? Это именно то, чем является Docker. Docker - это контейнерная технология, позволяющая разрабатывать распределенные приложения. В этой статье мы объясним разницу между виртуальными машинами и контейнерами Docker. Что такое виртуальная машина? Виртуальная машина - это система, которая действует точно так же, как компьютер. Виртуальные машины позволяют запускать операционную систему в приложении, которое ведет себя как полноценный отдельный компьютер. Вы можете использовать их для работы с различными операционными системами, запускать программное обеспечение, которое не может работать на вашей основной ОС. Что такое Docker? Docker - это инструмент, который использует контейнеры для упрощения создания, развертывания и запуска приложений. Он связывает приложение и его зависимости внутри контейнера. Docker против виртуальной машины Теперь поговорим о существенных различиях между докерными контейнерами и виртуальными машинами. Что ж, существенными различиями являются их поддержка операционной системы, безопасность, мобильность и производительность. Итак, давайте обсудим каждый из этих терминов. Поддержка операционной системы Поддержка операционной системы виртуальной машины и контейнера Docker сильно отличается. На изображении выше вы можете видеть, что каждая виртуальная машина имеет свою гостевую операционную систему над основной операционной системой, что делает виртуальные машины тяжелыми. С другой стороны, контейнеры Docker используют общую операционную систему хоста, и поэтому они легковесны. Совместное использование операционной системы хоста между контейнерами делает их очень легкими и помогает им загружаться всего за несколько секунд. Следовательно, накладные расходы на управление контейнерной системой очень низкие по сравнению с виртуальными машинами. Docker контейнеры подходят для ситуаций, когда вы хотите запустить несколько приложений в одном ядре операционной системы. Но если у вас есть приложения или серверы, которые должны работать в разных версиях операционной системы, тогда требуются виртуальные машины. Безопасность Виртуальная машина не имеет общей операционной системы, и в ядре хоста существует сильная изоляция. Следовательно, они более безопасны по сравнению с контейнерами. Контейнер имеет много угроз безопасности и уязвимостей, поскольку контейнеры имеют общее ядро хоста. Кроме того, поскольку ресурсы докера являются общими и не имеют пространства имен, злоумышленник может использовать все контейнеры в кластере, если он получает доступ даже к одному контейнеру. В виртуальной машине вы не получаете прямого доступа к ресурсам, а гипервизор предназначен для ограничения использования ресурсов в виртуальной машине. Портативность Контейнеры Docker легко переносимы, поскольку у них нет отдельных операционных систем. Контейнер может быть перенесен на другую ОС, и он может запуститься немедленно. С другой стороны, виртуальные машины имеют отдельную ОС, поэтому портирование виртуальной машины затруднено по сравнению с контейнерами, а также требуется много времени для портирования виртуальной машины из-за ее размера. Для целей разработки, где приложения должны разрабатываться и тестироваться на разных платформах, контейнеры Docker являются идеальным выбором. Производительность Сравнение виртуальных машин и контейнеров Docker было бы несправедливым, поскольку они оба используются для разных целей. Но легкая архитектура Docker и его менее ресурсоемкая функция делают его лучшим выбором, чем виртуальная машина. В результате контейнеры могут запускаться очень быстро по сравнению с виртуальными машинами, а использование ресурсов варьируется в зависимости от нагрузки или трафика в нем. В отличие от виртуальных машин, нет необходимости постоянно выделять ресурсы для контейнеров. Масштабирование и дублирование контейнеров также является простой задачей по сравнению с виртуальными машинами, поскольку в них нет необходимости устанавливать операционную систему. Вывод Вот таблица, которая показывает различия между виртуальной машиной и контейнером Docker. Виртуальная машинаDocker контейнерИзоляция процесса на аппаратном уровнеИзоляция процесса на уровне ОСКаждая виртуальная машина имеет отдельную ОСКаждый контейнер может совместно использовать ОСЗагружается в считанные минутыЗагружается в считанные секундыВиртуальные машины занимают несколько ГБКонтейнеры легкие (КБ / МБ)Готовые виртуальные машины трудно найтиГотовые док-контейнеры легко доступныВиртуальные машины могут легко перейти на новый хостКонтейнеры уничтожаются и воссоздаются, а не перемещаютсяСоздание ВМ занимает относительно больше времениКонтейнеры могут быть созданы в считанные секундыБольше использования ресурсаМеньшее использование ресурсов
img
Всем привет! Мы продолжаем рассказывать про операционную систему Cisco IOS, и сегодня рассмотрим какие команды можно использовать для просмотра информации об устройстве, а также для выявления неполадок (troubleshooting). Основная команда, которая нам в этом поможет, это команда show и различные ключевые слова. Существует много различных вариантов этой команды, и чтобы получить список всех доступных в данном режиме или контексте команд следует использовать вопросительный знак “?” после show. Switch# show ? Типичная команда show может предоставлять информацию о конфигурации, работе и статусе частей коммутатора или маршрутизатора Cisco. Очень часто используемая команда show - это демонстрационные интерфейсы. Эта команда отображает статистику для всех интерфейсов на устройстве. Там будет показано состояния интерфейсов и протоколов, их использование, ошибки, MTU и прочее. Чтобы просмотреть статистику для определенного интерфейса, введите команду show interfaces, за которой следует конкретный тип интерфейса и номер слота или порта. Например: Switch# show interfaces fastethernet 0/1 И если эта команда кажется длинной, то ее можно сократить до такого вида: Switch# sh int fa 0/1 Одной из наиболее часто используемых команд на коммутаторе или маршрутизаторе является show version. Эта команда отображает информацию о текущей загруженной версии IOS, а также информацию об оборудовании и устройстве. Если вы подключены к маршрутизатору или удаленному коммутатору, команда show version является отличным средством быстрого поиска полезной сводной информации о конкретном устройстве, к которому вы подключены. Из вывода этой команды можно получить следующую информацию: Software version - версия программного обеспечения IOS (хранится во флэш-памяти); Bootstrap version - версия Bootstrap (хранится в Boot ROM); System up-time - время после последней перезагрузки; System restart info - информация о перезапуске системы - способ перезагрузки (например, цикл питания, сбой); Software image name - имя файла IOS, хранящееся во флэш-памяти; Router type and processor type - номер модели и тип процессора; Memory type and allocation - Тип и распределение ОЗУ; Software features - Поддерживаемые протоколы /наборы функций; Hardware interfaces - Интерфейсы, доступные на устройстве; Configuration register - Устанавливает параметры загрузки, настройку скорости консоли и связанные параметры; Если команда выводит больше данных, чем может отображаться на одном экране, в нижней части экрана появляется сообщение --More--. Когда появится строка --More--, нужно нажать пробел, чтобы просмотреть следующую часть вывода. Чтобы отобразить только следующую строку, нужно нажать клавишу Enter. Если нажать какую-либо другую клавишу, то вывод будет отменен. В таком случае если выводится много информации можно использовать фильтры, которая поможет вычленить необходимую информацию из общего вывода. Для этого после команды show и ее аргумента нужно поставить символ “|” (pipe), указать фильтр и регулярное выражение, по которому будет произведен поиск. Например: Switch# show run | include ip dhcp pool Где include это фильтр, а ip dhcp pool это регулярное выражение. Использовать можно такие фильтры: include – отобразит те строки из выдачи, в которых есть регулярное выражение; exclude – отобразит все те строки из выдачи, в которых нет регулярного выражения; begin – отобразит все строки, начиная со строки, где находится регулярное выражение; section – отобразит раздел с регулярным выражением в названии; Также рассмотрим другие часто используемые команды, которые могут быть полезны show running-config Отображает содержимое текущего запущенного файла конфигурации show startup-config Отображает сохраненную конфигурацию, расположенную в NVRAM show ip interface Отображает статус IP протокола и его сервисов на всех интерфейсах. Для вывода краткой информации можно использовать команду show ip interface brief show ip route Отображает таблицу маршрутизации роутера, где показаны все доступные сети, используемые протоколы маршрутизации и их метрики show arp Показывает ARP таблицу show mac-address-table Показывает таблицу mac адресов show cdp neighbors Показывает соседние устройства Cisco, использующие протокол CDP show spanning-tree Отображает информацию о протоколе STP show vlan Показывает информацию о всех VLAN’ах в системе. Для краткой сводки можно использовать команду show ip dhcp binding Отображает информацию о адресах, выданных DHCP сервером show ip nat translations Показывает таблицу NAT трансляций show history Показывает введенные ранее команды show inventory Отображает информацию о продукте в виде UDI. UDI представляет собой комбинацию из трех отдельных элементов данных: идентификатор продукта (PID), идентификатор версии (VID) и серийный номер (SN). show hardware Отображает информацию “железе” show power Отображает информацию о питании show processes Отображает активные процессы системы show protocols Показывает используемые протоколы show flash Показывает содержимое флеш памяти Стоит заметить, что команды могут отличаться в зависимости от типа и модели устройства, а также версии IOS. Поэтому информацию о командах для конкретной модели лучше всего уточнять на сайте производителя.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59