По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Мы продолжаем рассказывать про интерфейс графической оболочки Asterisk - Elastix и в сегодняшней статье рассмотрим, как настроить голосовое меню - IVR (Interactive Voice Response). Настройки Перейдём к настройке. Для этого с главной страницы, переходим по следующему пути: PBX → PBX Configuration → IVR. Перед нами откроется следующее окно, в котором нужно нажать Add a New IVR: Как можно заметить, интерфейс Elastix, в плане настройки, очень похож на FreePBX ранних версий, поэтому создание нового голосового меню будет мало чем отличаться. Рассмотрим для чего нужна каждая опция, доступная в данном модуле. IVR General Options IVR Name - Имя нового голосового меню IVR Description - Описание данного голосового меню IVR Options (DTMF) Announcement - Данная опция позволяет выбрать запись, которая будет проигрываться в данном голосовом меню. Как правило, это фраза типа: "Здравствуйте, Вы позвонили в компанию "Мерион Нетворкс", наберите 1, для связи с отделом продаж, 2 для связи с отделом технической поддержки…" и так далее. Данная запись служит одной единственной цели – направить позвонившего по нужному ему направлению, что в свою очередь снижает нагрузку на секретарей. Записи загружаются через модуль System Recordings. Direct Dial - Данная опция позволяет позвонившему напрямую соединиться с нужным сотрудником или отделом по внутреннему номеру, если он его знает. Она имеет два варианта - Disabled, то есть отключена и Extensions - что означает, что функция будет работать для всех внутренних номеров на IP-АТС. Timeout - Данная опция позволяет настроить время, которое будет считаться тайм-аутом, в случае если позвонивший, прослушав все направления, предложенные ему в Announcement ничего не выбрал. По истечению данного времени, начнут работать другие правила, которые мы рассмотрим далее. Например, вызов сразу можно завершить или же предоставить звонящему ещё раз прослушать сообщение голосового меню. Invalid Retries - Количество попыток после неправильного ввода. Invalid Retry Recording - Запись, которая будет проигрываться после неправильного ввода номера или цифры, человеком, который находится в голосовом меню. Запись добавляется в модуле System Recordings. Если ничего не выбрать, то будет воспроизведена стандартная запись – Default. Append Announcement on Invalid - Опция, определяющая проигрывать ли звонящему основное сообщение IVR после неправильной попытки ввода. Return on Invalid - Данная опция необходима, когда существует 2 или более ступеней голосового меню, она определяет возвращать ли звонящего из под-меню в родительское, в случае неправильного ввода на последующих ступенях. Invalid Recording - Запись, которая будет проиграна в случае, если звонящий исчерпал все попытки Invalid Retries. Добавляется через модульSystem Recordings, по умолчанию – Default. Invalid Destination - Направление, на которое перенаправляется вызов, в случае если звонящий исчерпал все попытки Invalid Retries. Это может быть любое направление на IP-АТС. Timeout Retries - Как много раз звонящий может не выбирать никакую опцию, после озвученных ему вариантов голосового меню. Рекомендуется выставлять 1. Timeout Retry Recording - Запись, которая будет проиграна когда истечёт время, указанное в Timeout. Добавляется через модульSystem Recordings, по умолчанию – Default. Append Announcement on Timeout - Опция, определяющая проигрывать ли звонящему основное сообщение IVR после того как наступил тайм-аут. Return on Timeout - Данная опция необходима, когда существует 2 или более ступеней голосового меню, она определяет возвращать ли звонящего из под-меню в родительское, в случае наступления тайм-аута на последующих ступенях Timeout Recording - Запись, которая будет проиграна в случае, если звонящий исчерпал все попытки Timeout Retries . Добавляется через модульSystem Recordings, по умолчанию – Default. Timeout Destination - Направление, на которое перенаправляется вызов, наступил тайм-аут. Это может быть любое направление на IP-АТС. Return to IVR after VM - Опция, позволяющая пользователю вернуться в IVR после того как он был перенаправлен на голосовую почту. IVR Entries - Самое последнее, что остаётся настроить это сами маршруты и цифры (digits), по которым они будут доступны. В поле Ext надо выбрать указать цифру направления, например "1", в поле Destination выбрать само направление, по которому вы хотите отправить вызов, после того как звонящий нажмёт "1" на своём телефонном аппарате. Опция Return, если активирована, то позволяет вернуть пользователя в родительский IVR. В качестве примера мы создали ознакомительное голосовое меню First_Menu, приведенное ниже и сейчас подробно расскажем как оно будет работать. Итак, мы назвали новое голосовое меню – First_Menu, и дали понятное описание. В записи First_Line_Menu, человек, попавший в наше меню услышит сообщение, где девушка приятным голосом произнесёт что-то типа: "Добрый день, вы позвонили в компанию "Мерион", если Вы знаете внутренний номер сотрудника – наберите его в тоновом режиме" (Это потому что мы включили опцию Direct Dial). Затем она продолжит: "Если Вам необходимо связаться с отделом технической поддержки (Ring Group - 601 ) – нажмите "1", для связи с отделом продаж (Ring Group - 602) – "2", по вопроса партнёрских отношений ( Extension - 111)". Если по истечении 10 (Timeout) секунд после предложенных вариантов, пользователь не сделает выбор – то по Return on Timeout пользователю снова проиграют сообщение основного меню. Если во второй раз по истечении 10 минут пользователь не сделает выбор – вызов завершится по Timeout Destination. Если пользователь 3 раза (Invalid Retries) сделает неправильный выбор (введёт несуществующий внутренний номер или нажмёт несуществующую в меню цифру), то по Invalid Destination вызов отправится на линию технической поддержки Ring Group - Support 601.
img
Сложная терминология в некоторых темах, касающихся IT, иногда заводит в тупик. Простой и понятный процесс может быть описан очень комплексным языком, из-за чего, даже после изучения темы, могут остаться вопросы. Это касается и контейнеризации. В рамках этой темы ответим на вопрос - в чем разница между LXC, LXD и LXCFS. О LXC LXC (Linux Containers) представляет собой интерфейс в пользовательской среде, функция которого - сдерживать ядро Linux. Имея в активе эффективный API и набор простых инструментов, LXC дает пользователю возможность администрировать любые использующиеся контейнеры. Важные характеристики Текущая версия LXC задействует ряд функций ядра, чтобы обеспечить контейнеризацию следующих процессов: namespaces (ipc, uts, mount, pid); профиль AppArmor (та же SELinux); правила Seccomp; Chroots (задействуя pivot _root); потенциал ядра; группы контроля (CGroups). Как правило, контейнеры LXC обычно воспринимаются пользователями как нечто усредненное между Chroot и VM. Эта технология нацелена на то, чтобы создать среду, аналогичную стандартно установленной Linux, но сделать это без необходимости в дополнительном ядре. Компоненты Ниже в списке, несколько актуальных компонентов LXC: liblxc; языковые привязки для AP (Python (2 и 3 ), Lua, Go, Ruby, Haskell); стандартные инструменты администрирования контейнеров; готовые варианты контейнеров; LXD - решение для LXC LXD (Linux Container Daemon) является базирующимся на LXC гипервизором контейнеров. Основные части LXD: системный daemon (lxd); клиент LXC; плагин (nova-compute-lxd); REST API предоставляется демоном в локальном или сетевом режиме. Эффективная утилита управления, клиент командной строки, отличается своей интуитивностью и простотой. Именно с помощью него реализовано управление каждым контейнером. Клиент обрабатывает подключение одновременно к разному количеству контейнеров, отображает уже созданные и создает новые. Есть возможность их перемещения в процессе функционирования. Упомянутый плагин “превращает” все LXD-host в вычислительные узлы, которые работают для поддержки контейнеров, а не VM. Преимущества Основные преимущества LXD: обеспечение безопасности (контейнеры не обладают привилегированностью, ресурсы ограничиваются и так далее.) любой масштаб использования; интуитивность (простое управление через ввод в командной строке); образ-ориентированность (использование надежных образов, вместо шаблонов); возможность активной миграции; Связь с LXC LXD не является новой версией LXC, скорее, он использует ее как базу. Чтобы администрирование контейнеров стало еще проще, LXD задействует LXC, влияя на библиотеку последней. Также во взаимодействии участвует прослойка, написанная на Go. Таким образом, LXD является, по сути, альтернативой LXC с расширенными возможностями (отличный пример - управление через сеть). LXCFS: настройка контейнеризации LXCFS - это небольшая архитектура файлов в среде пользователя, которая способна оптимизировать работу ядра Linux. LXCFS включает в себя: файлы, которые монтируются над оригинальными аналогами и предоставляют CGroup-совместимые значения; дерево cgroupfs, функционирующее в независимости от контейнеров. Архитектура представляет из себя простой код, созданный в C. Задача, которую необходимо было решить - запуск контейнера systemdпод базовым пользователем с параллельным запуском systemd внутри контейнера, с целью взаимодействовать с cgroups. Если говорить простым языком, цель создания этой архитектуры - ощущение активного контейнера, как независимой системы. Так в чем же разница? Сравнивать LXC, LXD, LXCFS не имеет смысла, так как они не представляют из себя 3 разных продукта с одинаковым функционалом. Грубо можно описать их как программу, дополнение к ней и патч, который позволяет среде пользователя адаптироваться под ее нужды.
img
Всем привет! Сегодня в статье мы разберем одну из составляющих процесса маршрутизации звонков (Call Routing) – это механизм Route Patterns. Паттерны используются при маршрутизации вызова, и в зависимости от набранного набора цифр звонок будет отправлен по определенному маршруту. Route Pattern это часть механизма Call Routing, к которому еще относятся Route List, Route Group, Translation Pattern, Calling Search Space и Partitions, но в данной статье мы для начала рассмотрим только паттерны. /p> Route Patterns представляют собой набор символов, паттерн, который настроен на Cisco Unified Communications Manager (CUCM) . Когда набранный абонентом номер попадает под определенный заданный паттерн, то система маршрутизирует вызов в нужном направлении. Синтаксис Wildcard Описание X Одна любая символ (0-9, *, #) ! Один или более символов [X-Y] Диапазон символов от Х до Y [^X-Y ] Диапазон символов от Х до Y которые не будут включены <wildcard>? Один или более значений предыдущего символа или значения wildcard <wildcard>+ Ноль или более значений предыдущего символа или значения wildcard . Отделяет Access Code от номера телефона # Убирает таймаут ожидания следующего символа Рассмотрим примеры: Route Pattern Результат 1234 Подойдет единственный вариант 1234 9ХХХ Подойдут номера от 9000 до 9999 12[3-6]9 Подойдут номера 1239, 1249, 1259, 1269 12[^3-6]9 Подойдут номера 1209, 1219, 1229, 1279, 1289, 1299 999! Подойдут номера от 9990 до 99999999999999999999999999999999 9.88000000000 Отправляет номер 88000000000 91X? Подойдут номера от 91 до 91999999999999999999999 91Х+ Подойдут номера от 910 до 91999999999999999999999 Процесс анализа начинается, когда телефон набирает номер и сравнивает набранный номер с настроенным паттерном, после чего система отправляет вызов в нужном направлении, в нужный Route List. Если номер подходит под несколько паттернов, то выбирается паттерн с наилучшим совпадением. Настройка На странице Cisco Unified CM Administration переходим во вкладку Call Routing → Route/Hunt → Route Pattern. Здесь в строке Route Pattern указываем, необходимы нам паттерн, с которым будут сравниваться набранные номера. В строке Gateway/Route List указываем, куда нам нужно направить попавший вызов. Также здесь можно указать префикс и маску для digit manipulation. После чего нажимаем Save и настраиваем остальные паттерны.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59