По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Несмотря на доступ к все более эффективному и мощному оборудованию, операции, выполняемые непосредственно на традиционных физических (или «чистых») серверах, неизбежно сталкиваются со значительными практическими ограничениями. Стоимость и сложность создания и запуска одного физического сервера говорят о том, что эффективное добавление и удаление ресурсов для быстрого удовлетворения меняющихся потребностей затруднено, а в некоторых случаях просто невозможно. Безопасное тестирование новых конфигураций или полных приложений перед их выпуском также может быть сложным, дорогостоящим и длительным процессом. Исследователи-первопроходцы Джеральд Дж. Попек и Роберт П. Голдберг в статье 1974 года («Формальные требования к виртуализируемым архитектурам третьего поколения» (“Formal Requirements for Virtualizable Third Generation Architectures”) - Communications of the ACM 17 (7): 412–421) предполагали, что успешная виртуализация должна обеспечивать такую среду, которая: Эквивалента физическому компьютеру, поэтому доступ программного обеспечения к аппаратным ресурсам и драйверам должен быть неотличим от невиртуализированного варианта. Обеспечивает полный контроль клиента над аппаратным обеспечением виртуализированной системы. По возможности эффективно выполняет операции непосредственно на базовых аппаратных ресурсах, включая ЦП. Виртуализация позволяет разделить физические ресурсы вычислений, памяти, сети и хранилища («основополагающая четверка») между несколькими объектами. Каждое виртуальное устройство представлено в своем программном обеспечении и пользовательской среде как реальный автономный объект. Грамотно настроенные виртуальные изолированные ресурсы могут обеспечить более защиту приложений приложений без видимой связи между средами. Виртуализация также позволяет создавать и запускать новые виртуальные машины почти мгновенно, а затем удалять их, когда они перестанут быть необходимыми. Для больших приложений, поддерживающих постоянно меняющиеся бизнес-требования, возможность быстрого вертикального масштабирования с повышением или понижением производительности может означать разницу между успехом и неудачей. Адаптивность, которую предлагает виртуализация, позволяет скриптам добавлять или удалять виртуальные машины за считанные секунды, а не недели, которые могут потребоваться для покупки, подготовки и развертывания физического сервера. Как работает виртуализация? В невиртуальных условиях, архитектуры х86 строго контролируют, какие процессы могут работать в каждом из четырех тщательно определенных уровней привилегий (начиная с Кольца 0 (Ring 0) по Кольцо 3). Как правило, только ядро операционной системы хоста имеет какой-либо шанс получить доступ к инструкциям, хранящимся в кольце под номером 0. Однако, поскольку вы не можете предоставить нескольким виртуальным машинам, которые работают на одном физическом компьютере, равный доступ к кольцу 0, не вызывая больших проблем, необходим диспетчер виртуальных машин (или «гипервизор»), который бы эффективно перенаправлял запросы на такие ресурсы, как память и хранилище, на виртуализированные системы, эквивалентные им. При работе в аппаратной среде без виртуализации SVM или VT-x все это выполняется с помощью процесса, известного как ловушка, эмуляция и двоичная трансляция. На виртуализированном оборудовании такие запросы, как правило, перехватываются гипервизором, адаптируются к виртуальной среде и возвращаются в виртуальную машину. Простое добавление нового программного уровня для обеспечения такого уровня организации взаимодействия приведет к значительной задержке практически во всех аспектах производительности системы. Одним из успешных решений было решение ввести новый набор инструкций в ЦП, которые создают, так называемое, «кольцо 1», которое действует как кольцо 0 и позволяет гостевой ОС работать без какого-либо влияния на другие несвязанные операции. На самом деле, при правильной реализации виртуализация позволяет большинству программных кодов работать как обычно, без каких-либо перехватов. Несмотря на то, что эмуляция часто играет роль поддержки при развертывании виртуализации, она все же работает несколько иначе. В то время как виртуализация стремится разделить существующие аппаратные ресурсы между несколькими пользователями, эмуляция ставит перед собой цель заставить одну конкретную аппаратную/программную среду имитировать ту, которой на самом деле не существует, чтобы у пользователей была возможность запускать процессы, которые изначально было невозможно запустить. Для этого требуется программный код, который имитирует желаемую исходную аппаратную среду, чтобы обмануть ваше программное обеспечение, заставив его думать, что оно на самом деле работает где-то еще. Эмуляция может быть относительно простой в реализации, но она почти всегда несет за собой значительные потери производительности. Согласно сложившимся представлениям, существует два класса гипервизоров: Type-1 и Type-2. Bare-metal гипервизоры (исполняемые на «голом железе») (Type-1), загружаются как операционная система машины и – иногда через основную привилегированную виртуальную машину – сохраняют полный контроль над аппаратным обеспечением хоста, запуская каждую гостевую ОС как системный процесс. XenServer и VMWare ESXi – яркие примеры современных гипервизоров Type-1. В последнее время использование термина «гипервизор» распространилось на все технологии виртуализации хостов, хотя раньше оно использовалось только для описания систем Type-1. Первоначально более общим термином, охватывающим все типы систем, был «Мониторы виртуальных машин». То, в какой степени люди используют термин «мониторы виртуальных машин» все это время, наводит меня на мысль, что они подразумевают «гипервизор» во всех его интерпретациях. Гипервизоры, размещенные на виртуальном узле (Type-2) сами по себе являются просто процессами, работающими поверх обычного стека операционной системы. Гипервизоры Type-2 (включая VirtualBox и, в некотором роде, KVM) отделяют системные ресурсы хоста для гостевых операционных систем, создавая иллюзию частной аппаратной среды. Виртуализация: паравиртуализация или аппаратная виртуализация Виртуальные машины полностью виртуализированы. Иными словами, они думают, что они обычные развертывания операционной системы, которые живут собственной счастливой жизнью на собственном оборудовании. Поскольку им не нужно взаимодействовать со своей средой как-то иначе, чем с автономной ОС, то они могут работать с готовыми немодифицированными программными стеками. Однако раньше за такое сходство приходилось платить, потому что преобразование аппаратных сигналов через уровень эмуляции занимало дополнительное время и циклы. В случае с паравиртуализацией (PV – Paravirtualization) паравиртуальные гости хотя бы частично осведомлены о своей виртуальной среде, в том числе и том, что они используют аппаратные ресурсы совместно с другими виртуальными машинами. Эта осведомленность означает, что хостам PV не нужно эмулировать хранилище и сетевое оборудование, и делает доступными эффективные драйверы ввода-вывода. На первых порах это позволяло гипервизорам PV достигать более высокой производительности для операций, требующих подключения к аппаратным компонентам. Тем не менее, для того, чтобы предоставить гостевой доступ к виртуальному кольцу 0 (т.е. кольцу -1), современные аппаратные платформы – и, в частности, архитектура Intel Ivy Bridge – представили новую библиотеку наборов инструкций ЦП, которая позволила аппаратной виртуализации (HVM – Hardware Virtual Machine) обойти узкое место, связанное с ловушкой и эмуляцией, и в полной мере воспользоваться преимуществами аппаратных расширений и немодифицированных операций ядра программного обеспечения. Также значительно повысить производительность виртуализации может последняя технология Intel – таблицы расширенных страниц (EPT – Extended Page Tables). В связи с этим, в большинстве случаев можно обнаружить, что HVM обеспечивает более высокую производительность, переносимость и совместимость. Аппаратная совместимость Как минимум, несколько функций виртуализации требуют аппаратную поддержку, особенно со стороны ЦП хоста. Именно поэтому вы должны убедиться, что на вашем сервере есть все, что вам необходимо для задачи, которую вы собираетесь ему дать. Большая часть того, что вам нужно знать, храниться в файле /proc/cpuinfo и, в частности, в разделе «flags» (флаги) каждого процессора. Однако вам нужно знать, то искать, потому что флагов будет очень много. Запустите эту команду, чтобы посмотреть, что у вас под капотом: $ grep flags /proc/cpuinfo Контейнерная виртуализация Как мы уже видели ранее, виртуальная машина гипервизора – это полноценная операционная система, чья связь с аппаратными ресурсами «основополагающей четверки» полностью виртуализирована – она думает, что работает на собственном компьютере. Гипервизор устанавливает виртуальную машину из того же ISO-образа, который вы загружаете и используете для установки операционной системы непосредственно на пустой физический жесткий диск. Контейнер в свою очередь фактически представляет собой приложение, запускаемое из скриптообразного шаблона, которое считает себя операционной системой. В контейнерных технологиях, таких как LXC и Docker, контейнеры – это не что иное, как программные и ресурсные (файлы, процессы, пользователи) средства, которые зависят от ядра хоста и представления аппаратных ресурсов «основополагающей четверки» (т.е. ЦП, ОЗУ, сеть и хранилище) для всего, то они делают. Конечно, с учетом того, что контейнеры фактически являются изолированными расширениями ядра хоста, виртуализация Windows (или более старых или новых версий Linux с несовместимыми версиями libc), например, на хосте Ubuntu 16.04 будет сложна или невозможна. Но эта технология обеспечивает невероятно простые и универсальные вычислительные возможности. Перемещение Модель виртуализации также позволяет использовать широкий спектр операций перемещения, копирования и клонирования даже из действующих систем (V2V). Поскольку программные ресурсы, определяющие виртуальную машину и управляющие ею, очень легко идентифицировать, то обычно не требуется очень много усилий для дублирования целых серверных сред в нескольких местах и для разных целей. Иногда это не сложнее, чем создать архив виртуальной файловой системы на одном хосте, распаковать его на другом хосте по тому же пути, проверить основные сетевые настройки и запустить. Большинство платформ предлагают единую операцию командной строки для перемещения гостей между хостами. Перемещение развертываний с физических серверов на виртуализированные среды (P2V) иногда может оказаться немного сложнее. Даже создание клонированного образа простого физического сервера и его импорт в пустую виртуальную машину может сопровождаться определенными трудностями. И как только все это будет выполнено, вам, возможно, придется внести некоторые корректировки в системную архитектуру, чтобы можно было использовать возможности, предлагаемые виртуализацией, в полную силу. В зависимости от операционной системы, которую вы перемещаете, вам также может потребоваться использование паравиртуализированных драйверов для того, чтобы ОС могла корректно работать в своем «новом доме». Как и в любых других ситуациях управления сервером: тщательно все продумывайте заранее.
img
Файл CSV (Comma Separated Values - значения, разделенные запятыми) использует запятые для разделения различных значений в файле. Файл CSV является стандартным форматом при переносе таблицы в другую систему или ее импорте в другое приложение базы данных. Это подробное руководство покажет вам, как экспортировать базу данных MySQL в файл CSV и импортировать файл CSV обратно в базу данных MySQL. Экспорт MySQL в CSV Нам понадобится: Доступ к командной строке или окну терминала Учетная запись пользователя с привилегиями root или sudo Учетная запись пользователя MySQL с правами root Предварительно настроенная учетная запись phpMyAdmin (необязательно) Экспорт MySQL в CSV с phpMyAdmin Инструмент phpMyAdmin предоставляет бесплатный графический интерфейс для управления базами данных MySQL. Вы можете использовать его для экспорта любой из отслеживаемых баз данных в файл CSV. Войдите в phpMyAdmin. Затем нажмите кнопку Databases (Базы данных) в верхней части баннера. В списке баз данных щелкните ссылку на базу данных, которую вы хотите экспортировать. В этом примере мы выбрали базу данных user. На следующем экране отображается список таблиц в этой базе данных. Установите флажки для таблиц, которые вы хотите экспортировать. Нажмите кнопку Export на баннере внизу. Оставьте метод экспорта установленным как есть. Используйте раскрывающееся меню Format, чтобы выбрать CSV, затем нажмите Go. Диалоговое окно предлагает указать место, где вы хотите сохранить файл CSV. Экспорт из MySQL в CSV с помощью командной строки Вы можете выполнить экспорт без излишеств через CLI, выбрав все данные в таблице и указав место, куда их нужно сохранить. Начните с открытия оболочки MySQL, затем переключитесь на базу данных, которую вы хотите экспортировать. Введите следующую команду: SELECT * FROM myTable INTO OUTFILE ' mpmyExportFile.csv' FIELDS ENCLOSED BY '"' TERMINATED BY ';' ESCAPED BY '"' LINES TERMINATED BY ' '; Замените myTable реальным именем таблицы из вашей базы данных. Вы можете заменить mpmyExportFile.csv любым другим именем файла или местоположением. Не забудьте сохранить имя файла .csv в конце. Примечание. В этом примере используется местоположение файла Linux. Если вы работаете в Windows, вы можете использовать c:/folder/file.csv для вашего местоположения файла. Дополнительные параметры для экспорта из MySQL Чтобы указать отдельные наборы данных для экспорта из таблицы: SELECT column1, column2, column3, column4 FROM myTable WHERE column2 = 'value'; Замените column1 (и остальные) фактическими именами столбцов, которые вы хотите экспортировать. Обязательно используйте команду FROM, чтобы указать таблицу, из которой вы экспортируете. Оператор WHERE является необязательным и позволяет экспортировать только те строки, которые содержат определенное значение. Замените значение фактическим значением, которое вы хотите экспортировать. Например: SELECT order_date, order_number, order_status FROM current_orders WHERE order_status='pending';
img
Привет! Мы уже рассказывали про операционные системы для устройств Cisco – IOS, IOS-XE, CatOS. В этой статье мы рассмотрим NX-OS и IOS-XR, а также сравним их с традиционной IOS. На верхнем уровне их можно соотнести так: Cisco IOS: используется в borderless сетях (то есть это сети, которые позволяют кому угодно, где угодно и с любого устройства подключаться к корпоративной сети). Например, маршрутизатор ISR2 Cisco 3900 Series использует Cisco IOS; Cisco NX-OS: используется в коммутаторах Cisco Nexus, расположенных в центрах обработки данных. Например, коммутатор Cisco Nexus 7000 работает под управлением Cisco NX-OS; Cisco IOS-XR: используется на маршрутизаторах провайдеров связи. Например, маршрутизатор Cisco XR 12000 Series использует Cisco IOS-XR. Cisco IOS Хотя имя «IOS» появилось позже, операционная система относится к середине 1980-х годов. Cisco IOS была разработана с использованием языка программирования C и имела несколько ограничений, указывающих на то, когда она была разработана. Например, он не поддерживал симметричную многопроцессорную обработку. В результате одна инструкция должна была быть завершена до того, как начнется выполнение другой. Еще одним огромным архитектурным ограничением было использование общего пространства памяти, в результате которого один неправильный процесс мог нанести ущерб другим процессам маршрутизатора. У некоторых платформ марщрутизаторов были обходные пути. Например модульный маршрутизатор Cisco 7513 – он может быть оснащен модулем универсального интерфейса (VIP), который позволяет отдельным линейным картам запускать собственные экземпляры Cisco IOS. Это обеспечило некоторый уровень балансировки нагрузки и избыточности. Еще одна версия Cisco IOS - это IOS-XE, которая запускает Cisco IOS в Linux. В качестве примера можно найти Cisco IOS-XE, работающую на маршрутизаторе Cisco ASR 1000 Series. Благодаря набору функций Linux, Cisco IOS-XE добавляет поддержку симметричной многопроцессорности и отдельных пространств памяти. Однако, помимо своих Linux-подходов, Cisco IOS-XE в основном похожа на традиционную Cisco IOS. Cisco NX-OS Первоначально имевшая название SAN-OS (где акроним SAN обозначался как Storage Area Network), NX-OS предлагает некоторые обширные архитектурные улучшения по сравнению с традиционными Cisco IOS. Хотя первоначально это была 32-разрядная операционная система, с тех пор она превратилась в 64-разрядную ОС. В отличие от Cisco IOS, NX-OS не использует одно пространство памяти и поддерживает симметричную многопроцессорность. Она также имеет превентивную многозадачность, что позволяет высокоприоритетному процессу получить время процессора перед процессом с более низким приоритетом. NX-OS построена на ядре Linux, и поддерживает язык Python для создания сценариев на коммутаторах Cisco Nexus. Кроме того, она имеет несколько функций высокой доступности (high availability), и не загружает сразу все ее функции. Вместо этого можно указать, какие функции вы хотите активировать. Устранение ненужных функций освобождает память и процессор для тех функций, которые вам нужны. Однако когда дело доходит до конфигурации, существует много сходства между NX-OS и Cisco IOS. Cisco IOS-XR Первоначально разработанная для 64-разрядной работы, IOS-XR предлагает множество улучшений, обнаруженных в NX-OS (например, симметричная многопроцессорность, отдельные пространства памяти и активация только тех сервисов, которые необходимы). Однако, хотя NX-OS построена на ядре Linux, IOS-XR построен на микроядре QNX Neutrino Microkernel. Функция IOS-XR, которой нет в NX-OS, - это возможность иметь один экземпляр операционной системы, управляющей несколькими шасси. Кроме того, поскольку IOS-XR ориентирована на среды провайдеров, она предлагает поддержку таких интерфейсов, как DWDM и Packet over SONET. В то время как конфигурация IOS-XR имеет некоторое сходство с традиционной IOS, различия намного заметнее, чем различия в NX-OS. Например, когда вы закончили вводить команды конфигурации, вам необходимо зафиксировать свои изменения, чтобы они вступили в силу и до выхода из режима конфигурации. Примеры конфигурации Чтобы проиллюстрировать некоторые основные конфигурации этих трех операционных систем, рассмотрим следующие примеры. Эти команды были предоставлены маршрутизатору Cisco IOS, коммутатору NX-OS и экземплярам маршрутизатора IOS-XR, работающим в Cisco VIRL. В каждом из следующих примеров показана текущая версия маршрутизатора или коммутатора. Затем мы входим в глобальный режим конфигурации и изменяем имя хоста маршрутизатора или коммутатора, а затем создаем интерфейс Loopback 0, назначая IP-адрес этому интерфейсу, выходя из режима привилегий и выдавая команду show ip interface brief. При назначении IP-адресов интерфейсам Loopback на устройствах следует заметить, что Cisco IOS требует, чтобы маска подсети была введена в десятичной системе с точками, в то время как NX-OS и IOS-XR поддерживают ввод маски подсети с использованием слеша. Также нужно обратить внимание, что перед выходом из режима конфигурации необходимо выполнить команду commit на IOS-XR. Кроме того, только когда мы применяем эту команду, применяется наша обновленная конфигурация имени хоста. IOS: Router>show version Cisco IOS Software, C2900 Software (C2900-UNIVERSALK9-M), Version 15.1(4)M4, RELEASE SOFTWARE (fc2) Technical Support: http://www.cisco.com/techsupport Copyright (c) 1986-2012 by Cisco Systems, Inc. Compiled Thurs 5-Jan-12 15:41 by pt_team ROM: System Bootstrap, Version 15.1(4)M4, RELEASE SOFTWARE (fc1) cisco2911 uptime is 40 seconds System returned to ROM by power-on System image file is "flash0:c2900-universalk9-mz.SPA.151-1.M4.bin" Last reload type: Normal Reload This product contains cryptographic features and is subject to United States and local country laws governing import, export, transfer and use. Delivery of Cisco cryptographic products does not imply third-party authority to import, export, distribute or use encryption. Importers, exporters, distributors and users are responsible for compliance with U.S. and local country laws. By using this product you agree to comply with applicable laws and regulations. If you are unable to comply with U.S. and local laws, return this product immediately. A summary of U.S. laws governing Cisco cryptographic products may be found at: http://www.cisco.com/wwl/export/crypto/tool/stqrg.html If you require further assistance please contact us by sending email to export@cisco.com. Cisco CISCO2911/K9 (revision 1.0) with 491520K/32768K bytes of memory. Processor board ID FTX152400KS 3 Gigabit Ethernet interfaces DRAM configuration is 64 bits wide with parity disabled. 255K bytes of non-volatile configuration memory. 249856K bytes of ATA System CompactFlash 0 (Read/Write) License Info: License UDI: ------------------------------------------------- Device# PID SN ------------------------------------------------- *0 CISCO2911/K9 FTX15246R1P Technology Package License Information for Module:'c2900' ---------------------------------------------------------------- Technology Technology-package Technology-package Current Type Next reboot ----------------------------------------------------------------- ipbase ipbasek9 Permanent ipbasek9 security None None None uc None None None data None None None Configuration register is 0x2102 Router>en Router#conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. Router(config)#hostname IOS-ROUTER IOS-ROUTER(config)#interface loopback0 IOS-ROUTER(config-if)# %LINK-5-CHANGED: Interface Loopback0, changed state to up %LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Loopback0, changed state to up IOS-ROUTER(config-if)#ip address 10.1.1.1 255.255.255.255 IOS-ROUTER(config-if)#end IOS-ROUTER# %SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console IOS-ROUTER#show ip int brief Interface IP-Address OK? Method Status Protocol GigabitEthernet0/0 unassigned YES unset administratively down down GigabitEthernet0/1 unassigned YES unset administratively down down GigabitEthernet0/2 unassigned YES unset administratively down down Loopback0 10.1.1.1 YES manual up up Vlan1 unassigned YES unset administratively down down IOS-ROUTER# NX-OS: switch#show version Cisco Nexus Operating System (NX-OS) Software TAC support: http://www.cisco.com/tac Copyright (c) 2002-2010, Cisco Systems, Inc. All rights reserved. The copyrights to certain works contained herein are owned by other third parties and are used and distributed under license. Some parts of this software are covered under the GNU Public License. A copy of the license is available at http://www.gnu.org/licenses/gpl.html. Software BIOS: version 1.3.0 loader: version N/A kickstart: version 5.0(2)N2(1) [build 5.0(2)N2(1)] system: version 5.0(2)N2(1) [build 5.0(2)N2(1)] power-seq: version v1.2 BIOS compile time: 09/08/09 kickstart image file is: bootflash:/sanity-kickstart kickstart compile time: 12/6/2010 7:00:00 [12/06/2010 07:35:14] system image file is: bootflash:/sanity-system system compile time: 12/6/2010 7:00:00 [12/06/2010 08:56:45] Hardware cisco Nexus5010 Chassis ("20x10GE/Supervisor") Intel(R) Celeron(R) M CPU with 2073416 kB of memory. Processor Board ID JAF1228BTAS Device name: BEND-2 bootflash: 1003520 kB Kernel uptime is 0 day(s), 3 hour(s), 30 minute(s), 45 second(s) Last reset Reason: Unknown System version: Service: plugin Core Plugin, Ethernet Plugin, Fc Plugin switch# conf t Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. switch(config)# hostname NEXUS-SWITCH NEXUS-SWITCH(config)#interface loopback0 NEXUS-SWITCH(config-if)# ip address 10.2.2.2/32 NEXUS-SWITCH(config-if)#end NEXUS-SWITCH# show ip int brief IP Interface Status for VRF “default” (1) Interface IP Address Interface Status Lo0 10.2.2.2 protocol-up/link-ip/admin-up NEXUS-SWITCH# IOS-XR: RP/0/RP/CPU0:router# show version Mon May 31 02:14:12.722 DST Cisco IOS XR Software, Version 4.1.0[Default] Copyright (c) 2010 by Cisco Systems, Inc. ROM: System Bootstrap, Version 2.100(20100129:213223) [CRS-1 ROMMON], router uptime is 1 week, 6 days, 4 hours, 22 minutes System image file is "bootflash:disk0/hfr-os-mbi-4.1.0/mbihfr-rp.vm" cisco CRS-8/S (7457) processor with 4194304K bytes of memory. 7457 processor at 1197Mhz, Revision 1.2 2 Management Ethernet 8 GigabitEthernet 12 SONET/SDH 12 Packet over SONET/SDH 1 WANPHY controller(s) 1 TenGigE 1019k bytes of non-volatile configuration memory. 38079M bytes of hard disk. 3607592k bytes of disk0: (Sector size 512 bytes). 3607592k bytes of disk1: (Sector size 512 bytes). RP/0/RP/CPU0:router#conf t RP/0/RP/CPU0: router(config)#hostname IOS-XR-ROUTER RP/0/RP/CPU0: router(config)#interface loopback0 RP/0/RP/CPU0: router(config-if)#ip address 10.3.3.3/32 RP/0/RP/CPU0: router(config-if)#commit RP/0/RP/CPU0: IOS-XR-ROUTER (config-if)#end RP/0/RP/CPU0: IOS-XR-ROUTER (config)#show ip int brirf Interface IP-Address Status Protocol Vrf-Name Loopback0 10.3.3.3 Up Up default MgmtEth0/0/CPU0/0 unassigned Shutdown Down default GigabitEthernet0/0/0/0 unassigned Shutdown Down default RP/0/RP/CPU0: IOS-XR-ROUTER#
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59