По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Буферизация пакетов для работы с перегруженным интерфейсом кажется прекрасной идеей. Действительно, буферы необходимы для обработки трафика, поступающего слишком быстро или несоответствия скорости интерфейса - например, при переходе от высокоскоростной LAN к низкоскоростной WAN. До сих пор это обсуждение QoS было сосредоточено на классификации, приоритизации и последующей пересылке пакетов, помещенных в очередь в этих буферах, в соответствии с политикой. Максимально большой размер буферов кажется хорошей идеей. Теоретически, если размер буфера достаточно велик, чтобы поставить в очередь пакеты, превышающие размер канала, все пакеты в конечном итоге будут доставлены. Однако, как большие, так и переполненные буферы создают проблемы, требующие решения. Когда пакеты находятся в буфере, они задерживаются. Некоторое количество микросекунд или даже миллисекунд добавляется к пути пакета между источником и местом назначения, пока они находятся в буфере, ожидая доставки. Задержка перемещения является проблемой для некоторых сетевых разговоров, поскольку алгоритмы, используемые TCP, предполагают предсказуемую и в идеале небольшую задержку между отправителем и получателем. В разделе активного управления очередью вы найдете различные методы управления содержимым очереди. Некоторые методы решают проблему переполненной очереди, отбрасывая достаточно пакетов, чтобы оставить немного места для вновь поступающих. Другие методы решают проблему задержки, поддерживая небольшую очередь, минимизируя время, которое пакет проводит в буфере. Это сохраняет разумную задержку буферизации, позволяя TCP регулировать скорость трафика до скорости, соответствующей перегруженному интерфейсу. Управление переполненным буфером: взвешенное произвольное раннее обнаружение (WRED) Произвольное раннее обнаружение (RED) помогает нам справиться с проблемой переполненной очереди. Буферы не бесконечны по размеру: каждому из них выделено определенное количество памяти. Когда буфер заполняется пакетами, новые поступления отбрасываются. Это не сулит ничего хорошего для критического трафика, такого как VoIP, от которого нельзя отказаться, не повлияв на взаимодействие с пользователем. Способ решения этой проблемы - убедиться, что буфер никогда не будет полностью заполнен. Если буфер никогда не заполняется полностью, то всегда есть место для приема дополнительного трафика. Чтобы предотвратить переполнение буфера, RED использует схему упреждающего отбрасывания выбранного входящего трафика, оставляя места открытыми. Чем больше заполняется буфер, тем больше вероятность того, что входящий пакет будет отброшен. RED является предшественником современных вариантов, таких как взвешенное произвольное раннее обнаружение (WRED). WRED учитывает приоритет входящего трафика на основе своей отметки. Трафик с более высоким приоритетом будет потерян с меньшей вероятностью. Более вероятно, что трафик с более низким приоритетом будет отброшен. Если трафик использует какую-либо форму оконного транспорта, например, такую как TCP, то эти отбрасывания будут интерпретироваться как перегрузка, сигнализирующая передатчику о замедлении. RED и другие варианты также решают проблему синхронизации TCP. Без RED все входящие хвостовые пакеты отбрасываются при наличии переполненного буфера. Для трафика TCP потеря пакетов в результате отбрасывания хвоста приводит к снижению скорости передачи и повторной передаче потерянных пакетов. Как только пакеты будут доставлены снова, TCP попытается вернуться к более высокой скорости. Если этот цикл происходит одновременно во многих разных разговорах, как это происходит в сценарии с отключением RED-free, интерфейс может испытывать колебания использования полосы пропускания, когда канал переходит от перегруженного (и сбрасывания хвоста) к незагруженному и недоиспользованному, поскольку все д throttled-back TCP разговоры начинают ускоряться. Когда уже синхронизированные TCP-разговоры снова работают достаточно быстро, канал снова становится перегруженным, и цикл повторяется. RED решает проблему синхронизации TCP, используя случайность при выборе пакетов для отбрасывания. Не все TCP-разговоры будут иметь отброшенные пакеты. Только определенные разговоры будут иметь отброшенные пакеты, случайно выбранные RED. TCP-разговоры, проходящие через перегруженную линию связи, никогда не синхронизируются, и колебания избегаются. Использование каналов связи более устойчиво. Управление задержкой буфера, Bufferbloat и CoDel Здесь может возникнуть очевидный вопрос. Если потеря пакетов - это плохо, почему бы не сделать буферы достаточно большими, чтобы справиться с перегрузкой? Если буферы больше, можно поставить в очередь больше пакетов, и, возможно, можно избежать этой досадной проблемы потери пакетов. Фактически, эта стратегия больших буферов нашла свое применение в различных сетевых устройствах и некоторых схемах проектирования сети. Однако, когда перегрузка канала приводит к тому, что буферы заполняются и остаются заполненными, большой буфер считается раздутым. Этот феномен так хорошо известен в сетевой индустрии, что получил название: bufferbloat. Bufferbloat имеет негативный оттенок, потому что это пример слишком большого количества хорошего. Буферы - это хорошо. Буферы предоставляют некоторую свободу действий, чтобы дать пачке пакетов где-нибудь остаться, пока выходной интерфейс обработает их. Для обработки небольших пакетов трафика необходимы буферы с критическим компромиссом в виде введения задержки, однако превышение размера буферов не компенсирует уменьшение размера канала. Канал имеет определенную пропускную способность. Если каналу постоянно предлагается передать больше данных, чем он может передать, то он плохо подходит для выполнения требуемой от него задачи. Никакая буферизация не может решить фундаментальную проблему пропускной способности сети. Увеличение размера буфера не улучшает пропускную способность канала. Фактически, постоянно заполненный буфер создает еще большую нагрузку на перегруженный интерфейс. Рассмотрим несколько примеров, противопоставляющих протоколов Unacknowledged Datagram Protocol (UDP) и Transmission Control Protocol (TCP). В случае VoIP-трафика буферизованные пакеты прибывают с опозданием. Задержка чрезвычайно мешает голосовой беседе в реальном времени. VoIP - это пример трафика, передаваемого посредством UDP через IP. UDP-трафик не подтверждается. Отправитель отправляет пакеты UDP, не беспокоясь о том, доберутся ли они до места назначения или нет. Повторная передача пакетов не производится, если хост назначения не получает пакет UDP. В случае с VoIP - здесь важно, пакет приходит вовремя или нет. Если это не так, то нет смысла передавать его повторно, потому что уже слишком поздно. Слушатели уже ушли. LLQ может прийти вам в голову как ответ на эту проблему, но часть проблемы - это слишком большой буфер. Для обслуживания большого буфера потребуется время, вызывающее задержку доставки трафика VoIP, даже если LLQ обслуживает трафик VoIP. Было бы лучше отбросить VoIP-трафик, находящийся в очереди слишком долго, чем отправлять его с задержкой. В случае большинства приложений трафик передается по протоколу TCP через IP, а не по протоколу UDP. TCP - протокол подтверждений. Отправитель трафика TCP ожидает, пока получатель подтвердит получение, прежде чем будет отправлен дополнительный трафик. В ситуации bufferbloat пакет находится в переполненном, слишком большом буфере перегруженного интерфейса в течение длительного времени, задерживая доставку пакета получателю. Получатель получает пакет и отправляет подтверждение. Подтверждение пришло к отправителю с большой задержкой, но все же пришло. TCP не заботится о том, сколько времени требуется для получения пакета, пока он туда попадает. И, таким образом, отправитель продолжает отправлять трафик с той же скоростью через перегруженный интерфейс, что сохраняет избыточный буфер заполненным и время задержки увеличивается. В крайних случаях отправитель может даже повторно передать пакет, пока исходный пакет все еще находится в буфере. Перегруженный интерфейс, наконец, отправляет исходный буферизованный пакет получателю, а вторая копия того же пакета теперь находится в движении, что создает еще большую нагрузку на уже перегруженный интерфейс! Эти примеры демонстрируют, что буферы неподходящего размера на самом деле не годятся. Размер буфера должен соответствовать как скорости интерфейса, который он обслуживает, так и характеру трафика приложения, который может проходить через него. Одна из попыток со стороны сетевой индустрии справиться с большими буферами, обнаруженными вдоль определенных сетевых путей, - это контролируемая задержка, или CoDel. CoDel предполагает наличие большого буфера, но управляет задержкой пакетов, отслеживая, как долго пакет находится в очереди. Это время известно, как время пребывания. Когда время пребывания пакета превысило вычисленный идеал, пакет отбрасывается. Это означает, что пакеты в начале очереди-те, которые ждали дольше всего-будут отброшены до пакетов, находящихся в данный момент в хвосте очереди. Агрессивная позиция CoDel в отношении отбрасывания пакетов позволяет механизмам управления потоком TCP работать должным образом. Пакеты, доставляемые с большой задержкой, не доставляются, а отбрасываются до того, как задержка станет слишком большой. Отбрасывание вынуждает отправителя TCP повторно передать пакет и замедлить передачу, что очень желательно для перегруженного интерфейса. Совокупный результат - более равномерное распределение пропускной способности для потоков трафика, конкурирующих за интерфейс. В ранних реализациях CoDel поставлялся в устройства потребительского уровня без параметров. Предполагаются определенные настройки по умолчанию для Интернета. Они включают 100 мс или меньше времени двустороннего обмена между отправителями и получателями, а задержка 5 мс является максимально допустимой для буферизованного пакета. Такая конфигурация без параметров упрощает деятельность поставщиков сетевого оборудования потребительского уровня. Потребительские сети являются важной целью для CoDel, поскольку несоответствие высокоскоростных домашних сетей и низкоскоростных широкополосных сетей вызывает естественную точку перегрузки. Кроме того, сетевое оборудование потребительского уровня часто страдает от слишком большого размера буферов.
img
Windows File Recovery - это официальный инструмент для восстановления удаленных файлов с жестких дисков, SD-карт, USB-накопителей и других носителей. Это подробное пошаговое руководство по использованию этой утилиты командной строки. Про Windows File Recovery Средство восстановления файлов Microsoft Windows не имеет графического интерфейса - это всего лишь утилита командной строки. Мы покажем вам, как его использовать, но это более сложный процесс, чем вы могли бы ожидать от официальной утилиты Microsoft, доступной в Магазине Windows 10. Для этого инструмента требуется установленное майское обновление 2020 года для Windows 10 или более новая версия Windows 10. Он не работает в старых версиях Windows. Может ли инструмент Microsoft действительно найти и восстановить удаленный файл, зависит от диска? Удаленные файлы не удаляются сразу с жестких дисков, но часто они сразу удаляются с твердотельных дисков. Если вы удалили много данных на устройстве, таком как SD-карта, то после удаления файла, вероятно, данные файла могли быть перезаписаны. Даже если вам удастся восстановить файл, вы можете получить только некоторые данные файла - файл может быть поврежден. Вы можете получить только те данные, которые еще находятся на диске. Здесь нет никаких гарантий, и поэтому резервные копии так важны. Утилита также имеет несколько режимов, предназначенных для разных ситуаций и файловых систем. Мы как их использовать. Как установить Windows File Recovery Для начала установите Windows File Recovery из Магазина Microsoft, чтобы начать. Вы можете открыть Магазин и выполнить поиск «Windows File Recovery» или просто щелкнуть эту ссылку, чтобы открыть Магазин. После установки откройте меню «Пуск» и выполните поиск и запустите ярлык Windows File Recovery один раз и нажмите «Да» для запроса UAC. Вы увидите окно командной строки с доступом администратора. Здесь вы будете запускать команды восстановления файлов. Вы можете использовать другие среды командной строки, такие как Windows Terminal и PowerShell, но не забудьте запустить их с правами администратора. (В меню «Пуск» щелкните правой кнопкой мыши тот файл, который хотите использовать, и выберите «Запуск от имени администратора».) Как восстановить удаленные файлы в Windows 10 Чтобы использовать этот инструмент, вы запустите команду winfr, указав диск, на котором вы хотите найти удаленный файл, место назначения, куда вы хотите сохранить его, и различные ключи, которые управляют тем, что инструмент ищет и как он ищет. Вы должны сохранить удаленный файл на другой диск. Вот формат команды: winfr source-drive: destination-drive: /switches После выполнения команды инструмент автоматически создаст каталог с именем Recovery_ [дата и время] на указанном целевом диске. Какой режим использовать? Прежде чем продолжить, вы должны определить режим, в котором вы хотите выполнить поиск удаленного файла. Существует три режима: Default, Segment и Signature. Default это самый быстрый режим, Segment похож на него, но медленнее и тщательнее. Режим Signature может искать файлы по типу - он поддерживает файлы ASF, JPEG, MP3, MPEG, PDF, PNG и ZIP. (При поиске файлов «ZIP» также будут найдены документы Office, хранящиеся в таких форматах, как DOCX, XLSX и PPTX.) Вам нужно знать, в какой файловой системе отсканирован диск, который вы будете сканировать. Чтобы найти это, откройте проводник, щелкните правой кнопкой мыши диск в разделе «Этот компьютер» и выберите «Свойства». Вы увидите файловую систему, отображаемую на вкладке «Общие». Вот когда вы должны использовать разные режимы: Вы пытаетесь найти файл, который вы недавно удалили, на диске, отформатированном в NTFS, которая является файловой системой Windows 10 по умолчанию? Используйте режим Default. Если вы сканируете диск NTFS в другой ситуации - например, если вы удалили файл некоторое время назад, отформатировали диск или имеете дело с поврежденным диском - сначала попробуйте режим Segment, а затем - режим Signature. Вы пытаетесь найти файл, сохраненный на диске FAT, exFAT или ReFS? Используйте режим Signature. Режимы Default и Segment работают только в файловых системах NTFS. Если у вас есть сомнения, просто начните с режима Default. Затем вы можете попробовать Segment, а затем Signature, если режим по умолчанию не работает. Как восстановить файл в режиме Default Чтобы использовать режим Default, нужно написать /n, а затем путь поиска: Для поиска файла с именем document.docx вы должны использовать /n document.docx. Вы также можете указать полный путь к файлу, например /n UsersAlexDocuments document.docx Чтобы найти все файлы, которые были в папке «Документы», если ваше имя пользователя - Alex, вы должны использовать /n UsersAlexDocuments. Для поиска с wildcard используйте звездочку *. Например, /n UsersAlexDocuments*.docx найдет все файлы DOCX, которые были в папке «Документы». Давайте соединим все это сейчас в примере. Чтобы найти все файлы DOCX на диске C: и скопировать их на диск D:, вы должны выполнить следующую команду: winfr C: D: /n *.docx Вам нужно будет набрать y, чтобы продолжить. Как мы упоминали выше, вы найдете восстановленные файлы в каталоге с именем Recovery_ [дата и время] на целевом диске, который вы указали в командной строке. Чтобы найти все файлы со определенным словом в названии, используйте wildcard. Итак, чтобы найти все документы со словом «project» в любом месте в их имени, вы должны выполнить: winfr C: D: /n *project* Вы можете указать несколько поисков за раз с помощью нескольких ключей /n. Итак, чтобы найти все файлы Word, Excel и PowerPoint, вы должны выполнить следующее: winfr C: D: /n *.docx /n *.xlsx /n *.pptx Чтобы найти определенный файл с именем important_document.pdf, находящийся в папке UsersAlexDocuments на диске C:, а затем сохранить его на диске D: вы должны использовать: winfr C: D: /n UsersAlexDocumentsimportant_document.pdf Как восстановить файл в режиме Segment Режим Segment работает почти так же, как режим Default. Чтобы использовать режим Segment, который проверяет сегменты записи файла, нужно использовать /r в дополнение к /n. Другими словами, вы можете создавать команды восстановления в режиме Segment так же, как вы строите команды режима Default - просто добавьте /r. Например, чтобы восстановить все удаленные файлы MP3 с вашего диска C: и сохранить их на диске D: вы должны выполнить: winfr C: D: /r /n *.mp3 Поэтому, если поиск в режиме Default не находит того, что вы ищете, добавьте /r и попробуйте снова. Как восстановить файл в режиме Signature Режим Signature работает немного по-другому. Он проверяет типы файлов, поэтому он может найти только удаленные файлы определенных типов файлов. Чтобы использовать режим Signature, вам нужно использовать /x, чтобы указать режим Signature, и /y: чтобы указать список групп типов файлов, которые вы хотите найти. Вот список поддерживаемых типов файлов и групп, в которые они отсортированы, взяты из документации Microsoft: ASF: wma, wmv, asf JPEG: jpg, jpeg, jpe, jif, jfif, jfi MP3: mp3 MPEG: mpeg, mp4, mpg, m4a, m4v, m4b, m4r, mov, 3gp, qt PDF: pdf PNG: png ZIP: zip, docx, xlsx, pptx, odt, ods, odp, odg, odi, odf, odc, odm, ott, otg, otp, ots, otc, oti, otf, oth Обратите внимание, что группа «ZIP» включает ZIP-файлы в дополнение к документам Microsoft Office и OpenDocument. Вы можете открыть этот список в любое время, выполнив следующую команду: winfr /# Допустим, вы хотите найти на диске E: изображения в формате JPEG и сохранить их на диске D:. Вам нужно запустить следующую команду: winfr E: D: /x /y:JPEG Вы можете указать несколько групп файлов, разделяя их запятой. Итак, если вы хотите найти файлы JPEG, PDF и Word, вы должны выполнить: winfr E: D: /x /y:JPEG,PDF,ZIP Больше помощи с winfr Более подробная информация доступна на официальной странице документации Microsoft winfr. На этой странице вы также найдете подробный список всех параметров командной строки winfr. Для того чтобы изучить основы, просто запустите winfr или winfr /?. Есть также дополнительные параметры, которые вы можете увидеть, запустив winfr /!.
img
В статье покажем, как установить последний на момент написания статьи stable релиз SNG7-PBX-64bit-1910. Установка произведем в среде виртуализации VMware. Погнали! Скачать последний стабильный релиз FreePBX Distro можно по этой ссылке: https://www.freepbx.org/downloads/ Системные требования к виртуальной машине Первое, что нужно сделать – создать виртуальную машину, в которой мы развернем IP – АТС Asterisk с помощью FreePBX Distro. Тут нужно воспользоваться нашим калькулятором IP – АТС Asterisk – он доступен по ссылке ниже. Калькулятор подскажет полные требования к серверу согласно ваших входных данных. Переходите по ссылке и возвращайтесь уже с системными требованиями :) Калькулятор Asterisk Установка После того, как виртуальная машина создана, к ней необходимо подцепить .iso, загрузить с него виртуальную машину и следовать нашим инструкциям. Откройте KVM окно (окно управления машиной) Мы установим FreePBX 15 версии, Linux версии 7.6 и сам Asterisk 16 версии. Поэтому, в первом окне выбираем FreePBX 15 Installation (Asterisk 16) - Recommended и нажимаем Enter: Далее нужно выбрать, где мы будем получать информацию об установке. Мы выбираем «как бы» на монитор (VGA), но на самом деле, это окно KVM виртуальной машины. Выбирайте опцию Graphical Installation – Output to VGA и нажимаем Enter: На следующем экране нужно выбрать FreePBX Standard и нажать Enter: Запускается инсталлятор: Установим root - пароль. Для этого переходим в соответствующий пункт меню: И указываем дважды требуемый пароль: И ждем. Пока на прогрессбаре (индикаторе состояния установки) вы не увидите заветные Complete!: Дальнейшая настройка А чтобы настроить установленный и свежий дистрибутив воспользуйтесь статьей по ссылке ниже. Enjoy :) Настройка FreePBX с нуля
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59