По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Любая программа – это набор инструкций, будь то добавление 2 чисел или отправка запроса по сети. Компиляторы и интерпретаторы берут понятный для человека код и переводят его на машинный язык, который может прочесть компьютер. В компилируемом языке целевая машина переводит программу самостоятельно. В интерпретируемом языке исходный код не переводится самой машиной; его читает и выполняет другая программа (интерпретатор). Подробное объяснение Представьте ситуацию: вы решили приготовить хумус. Но имеющийся у вас рецепт написан на древнегреческом. У вас, как человека не знающего этого языка, есть два варианта. Вариант 1: кто-то уже перевел этот рецепт на ваш язык. Поэтому вы (и любой человек, знающий ваш язык) сможете прочесть рецепт в переводе и приготовить хумус. Переведенный рецепт и будет компилированной версией. Есть и другой вариант: у вас есть друг, который знает древнегреческий. Поэтому, решив приготовить хумус, вы пригласили этого друга к себе. Друг сидит рядом и переводит рецепт – строчка за строчкой, – а вы занимаетесь готовкой. Ваш друг – это интерпретатор (переводчик) для интерпретируемой версии рецепта. Компилируемые языки Компилируемые языки сразу переводятся в машинный код, который может выполнить процессор. В результате они выполняются быстрее и эффективнее, чем интерпретируемые языки. Кроме того, в таких языках разработчик лучше контролирует аппаратные средства (управление памятью, использование ЦП и т.д.). Компилируемым языкам требуется дополнительный этап «сборки», при котором их сначала компилируют вручную. Каждый раз при внесении изменений вам нужно будет «пересобирать» программу. Вернемся к примеру с хумусом. Перевод рецепта делался до того, как попал к вам в руки. Если автор рецепта захочет изменить тип оливкового масла, то весь рецепт придется переводить заново, а затем повторно отправлять вам. Примеры истинных компилируемых языков: C, C++, Erlang, Haskell, Rust и Go. Интерпретируемые языки Интерпретаторы проходятся по каждой строке программы и выполняют все команды. Если автор из нашего примера захочет заменить оливковое масло, то он просто зачеркнет старую запись и добавит новую. А затем ваш друг-переводчик сразу увидит это изменение и переведет его вам. Интерпретируемые языки гораздо медленнее компилируемых. Но с появлением JIT-компиляции (динамической компиляции) эта разница начинает сокращаться. Примеры популярных интерпретируемых языков: PHP, Ruby, Python и JavaScript. Небольшое пояснение В большинстве языков программирования есть компилируемые и интерпретируемые реализации, а сам язык необязательно относится только к компилируемым или интерпретируемым. Но для простоты и удобства их принято относить к тому или иному типу. Например, Python можно выполнять как компилируемую программу или интерпретируемый язык в интерактивном режиме. А большинство инструментов командной строки, интерфейсов командной строки и оболочек чисто теоретически относятся к интерпретируемым языкам. Плюсы и минусы Плюсы компилируемых языков Обычно программы, скомпилированные в машинный код, выполняются быстрее интерпретируемых. Это связано с тем, что при переводе кода в процессе его выполнения увеличивается потребление ресурсов, что, в свою очередь, замедляет программу. Минусы компилируемых языков Основные недочеты компилируемых языков: нужно больше времени для завершения полной компиляции перед тестированием; сгенерированный двоичный код зависит от платформы. Плюсы интерпретируемых языков Интерпретируемые языки более гибкие и чаще предлагают такие возможности, как динамическая типизация и меньший размер программы. Кроме того, исходный код программы выполняют интерпретаторы, поэтому сам код не зависит от платформы. Минусы интерпретируемых языков Самый главный недочет этих языков – скорость выполнения. Она обычно ниже, чем в компилируемых языках.
img
Все, кто работали с serial интерфейсами, сталкивались с такими вещами как DCE и DTE. Сегодня постараемся разобраться с этими терминами. Serial интерфейсы используются при подключении роутера к глобальной сети WAN (Wide Area Network) . При этом подключение обычно осуществляется через какое-нибудь устройство провайдера – чаще всего это модем или CSU/DSU (Channel Service Unit/Data Service Unit) . В этой схеме модем или CSU/DSU является DCE (Data Communication Equipment) устройством – то есть оборудованием провайдера, которое определяет скорость канала, преобразует и передает данные от оборудования клиента. А со стороны клиента передает эти данные DTE (Data Terminal Equipment) устройство, которое обычно является маршрутизатором или компьютером. Однако в лаборатории мы можем собрать схему, где маршрутизатор может выступать не только в роли DTE, но и в роли DCE. В этом случае нам нужно определить какую роль будет иметь каждый из маршрутизаторов. Это будет зависеть от serial кабеля, которым мы будем подключать маршрутизаторы – один конец используется для подключения к DCE, а другой к DTE. Обычно на кабелях не написано, какую роль имеет каждый из концов, и поэтому тут нам нужно будет воспользоваться командой show controllers [интерфейс]. Router1>en Router1#show controllers serial 2/0 Interface Serial2/0 Hardware is PowerQUICC MPC860 DCE V.35, no clock idb at 0x81081AC4, driver data structure at 0x81084AC0 Здесь в третьей строчке вывода видно, что к роутеру подключен кабель DCE концом. Это значит, что он исполняет роль DCE, а другой роутер – роль DTE. Теперь, когда мы узнали, кто, есть кто, нам нужно вручную задать скорость работы канала на DCE, поскольку в роли DCE у нас маршрутизатор, а не модем или CSU/DSU, как в реальных сетях. Для этого на интерфейсе мы используем команду clock rate [скорость в битах/с] Router1#conf t Router1(config)#int se 2/0 Router1(config-if)#clock rate ? Speed (bits per second 1200 2400 4800 9600 19200 38400 56000 64000 72000 125000 128000 148000 250000 500000 800000 1000000 1300000 2000000 4000000 <300-4000000> Choose clockrate from list above Router(config-if)#clock rate 64000 После этого можно продолжать конфигурацию. Стоит заметить, что команда clock rate не применится на DTE интерфейсе. Router2(config)#int se2/0 Router2(config-if)#clock rate 64000 This command applies only to DCE interfaces
img
Наверняка кто-то из вас хоть раз в жизни получал SMS после звонка в определенную компанию. Обычно, это просьба оценить работу операторов. Так, например, это сделано у GSM операторов. Также это может быть SMS с благодарностью за обращение от компании или же об актуальных акциях и предложениях. Сегодня я хотел бы рассказать о том, как Вы можете реализовать подобную функцию с использованием FreePBX Статья написана по мотивам существующей на данном ресурсе публикации "Оценка оператора после звонка" У данного метода есть один недостаток - для его работы нужен chan_dongle и тариф с безлимитными SMS. Для тех, у кого нет пресловутого chan_dоngle, есть другой метод, который я постараюсь объяснить. Для особо нетерпеливых прошу Вас заглянуть в контакты, возможно, я уже там появился :) В данном методе мы не будем ломать диалплан FreePBX и использовать тяжелую артиллерию в виде MySQL. Итак, приступим. Для начала открываем конфигурационные файлы, а именно: /etc/asterisk/extensions_custom.conf Вносим в него такой кусочек диалплана. В коде я дал комментарии зачем нужны некоторые части: [send-sms] exten => _.,1,NoOp(Start sms) exten => _.,n,DIAL(SIP/${EXTEN},,trg) ;опция g позволяет "проваливаться вниз". ВНИМАНИЕ агент должен использовать вашу технологию (sip или pjsip) exten => _X.,n,GotoIf($[${DIALSTATUS}=BUSY]?busy:answered) //проверяем, был ли отвечен вызов, вот здесь мы или пропускаем клиента дальше если с ним уже говорили или нет. exten => _X.,n(busy),Hangup() exten => _X.,n(answered),Goto(sms,${EXTEN},1) [sms] exten => _X.,1,NoOp(Statrt SendSms) exten => _X.,n,Answer() same => n,Set(COUNT=1); установка счетчика. По идее, он тут не нужен, но сделан на всякий аварийный случай. Вдруг заклинит и клиента заспамит смс? :) same => n,Set(RECIVER=Имя донгла в системе); если используете донгл same => n,Set(RECIPIENT=${CALLERID(num)}) same => n,Set(TEXT="Спасибо что обратились в нашу компанию Рога и копыта"); текст смс same => n,GotoIf($["${RECIPIENT:0:2}" != "79"]?end); это проверка на принадлежность к мобильным номерам. Уточните формат входящих CALLERID(num) на вашей АТС - с 7 или 8? same => n,System(/usr/sbin/asterisk -rx 'dongle sms ${RECIVER} 7${RECIPIENT:1} ${TEXT}'); тут отправка с донгла. same => n,Set(COUNT=$[${COUNT} + 1]); увеличение счетчика (который не нужен, а вдруг) same => n,GotoIf($["${COUNT}" > "1"]?end); проверка и отправка на завершение exten => _X.,n(end),Goto(macro-hangupcall,s,1); Конец Обратите внимание на пометки в диалплане. В частности, Агент должен использовать вашу технологию подключения. Входящие форматы на ваши транки, 7 или 8. Если он еще не унифицирован, то рекомендую это сделать и привести в норму стандарта E164. Если входящие у вас содержат + то, вместо ${RECIPIENT:0:2} сделайте ${RECIPIENT:0:3} На этом, настройка конфигурационного файла extensions_custom.conf закончена. Теперь открываем файл queues_post_custom.conf и вставляем туда такую строку: member=Local/4015781@send-sms/n,0,4015781,hint:4015781@ext-local Где 4015781 номер существующего Агента в очереди. После этого, закрываем файл, перезагружаем диалплан командой dialplan reload и тестируем. Применять можно, например, для отправки благодарности клиенту с напоминанием времени работы или адреса компании. Чтобы не огорчить тех, кто не использует донглы или использует GoIP или другие Gsm шлюзы, на мой взгляд, есть более "красивый" метод: Идем в один из множества веб сервисов для SMS рассылок (названия писать не буду), регистрируемся у них и берем их готовые библиотеки для доступа к API. Я покажу на примере PHP API одной известной компании: #!/usr/bin/php -q <?php #парсим данные из AGI require(′phpagi.php′); $agi = new AGI(); $phone = $agi->request[′agi_arg_1′]; text = $agi->request[′agi_arg_2′]; $sender = ′INFORM′; // !!! Замените API-ключ на свой. $apikey = ′XXXXXXXXXXXXYYYYYYYYYYYYZZZZZZZZXXXXXXXXXXXXYYYYYYYYYYYYZZZZZZZZ′; $url = ′https://smspilot.ru/api.php′ ′?send=′.urlencode( $text ) .′&to=′.urlencode( $phone ) .′&from=′.$sender .′&apikey=′.$apikey .′&format=json′; $json = file_get_contents( $url ); echo $json.′′; $j = json_decode( $json ); if ( !isset($j->error)) { echo ′SMS успешно отправлена server_id=′.$j->send[0]->server_id; } else { trigger_error( $j->description_ru, E_USER_WARNING ); } Используем AGI. И в представленном диалплане меняем одну строку, а именно: same => n,System(/usr/sbin/asterisk -rx 'dongle sms ${RECIVER} ${TEXT}'); тут отправка с донгла. на: same => n,AGI(sendsms.php, 7${RECIPIENT:1}, "${TEXT}") И на этом - все. Чем данный способ лучше? Могу точно сказать, что в подобных сервисах для компаний есть возможность в качестве отправителя зарегистрировать название организации – это явно плюс в копилку лояльности клиента :) Это значит, что не нужен донг и SMS клиенту приходит не с безликих цифр, а от имени вашей компании в поле отправитель. Это, безусловно, повышает доверие и лояльность получателя SMS. Надеюсь, что данный метод будет полезен и найдёт применение в ваших бизнес-процессах. Удачи!
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59