По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Bellman-Ford - один из наиболее простых для понимания протоколов, поскольку он обычно реализуется путем сравнения недавно полученной информации о пункте назначения с существующей информацией о том же пункте назначения. Если вновь обнаруженный маршрут лучше, чем известный в настоящее время, маршрут с более высокой стоимостью просто заменяется в списке путей - в соответствии с правилом кратчайшего пути для поиска путей без петель в сети. Таким образом, перебирая всю топологию, можно найти набор кратчайших путей к каждому месту назначения. Рисунок 7 используется для иллюстрации этого процесса. Примечание. Хотя Bellman-Ford в основном известен своим распределенным вариантом, реализованным в широко распространенных протоколах, таких как Routing Information Protocol (RIP), он изначально был разработан как алгоритм поиска, выполняемый в единой структуре, описывающей топологию узлов и ребер. Беллман-Форд рассматривается здесь как алгоритм. Алгоритм Bellman-Ford Bellman-Ford рассчитывает Shortest Path Tree к каждому достижимому пункту назначения в наихудшем случае O (V * E), где V - количество узлов (вершин) в сети, а E - количество каналов (ребер). По сути, это означает, что время, необходимое Bellman-Ford для работы с топологией и вычисления Shortest Path Tree, линейно зависит от количества устройств и каналов. Удвоение количества любого из них удвоит время, необходимое для выполнения. Удвоение обеих одновременно увеличит время работы в 4 раза. Таким образом, алгоритм Bellman-Ford является умеренно медленным при использовании против более крупных топологий, когда узлы в таблице топологии начинаются в порядке от самого дальнего от корня до ближайшего к корню. Если таблица топологии отсортирована от ближайшего к корню до самого дальнего, Bellman-Ford может завершить работу за O(E), что намного быстрее. В реальном мире трудно обеспечить любой порядок, поэтому фактическое время, необходимое для построения Shortest Path Tree, обычно находится где-то между O(V * E) и O(E). Bellman-Ford - это greedy алгоритм, предполагающий, что каждый узел в сети, кроме локального, доступен только по бесконечным стоимостям, и заменяющий эти бесконечные стоимости фактическими стоимостями по мере прохождения топологии. Предположение, что все узлы бесконечно удалены, называется ослаблением вычислений, так как он использует приблизительное расстояние для всех неизвестных пунктов назначения в сети, заменяя их реальной стоимостью после ее расчета. Фактическое время выполнения любого алгоритма, используемого для расчета Shortest Path Tree, обычно ограничивается количеством времени, требуемым для передачи информации об изменениях топологии по сети. Реализации всех этих протоколов, особенно в их распределенной форме, будут содержать ряд оптимизаций, чтобы сократить время их выполнения до уровня, намного меньшего, чем наихудший случай, поэтому, хотя наихудший случай дается в качестве контрольной точки, он часто имеет мало влияющие на производительность каждого алгоритма в реальных развернутых сетях. Чтобы запустить алгоритм Bellman-Ford в этой топологии, ее необходимо сначала преобразовать в набор векторов и расстояний и сохранить в структуре данных, такой как показано в Таблице 1. В этой таблице девять записей, потому что в сети девять звеньев (граней). Алгоритмы кратчайшего пути вычисляют однонаправленное дерево (в одном направлении вдоль графа). В сети на рисунке 7 показано, что SPT берет начало в узле 1, а расчет показан удаленным от узла 1, который будет точкой, из которой будут выполняться вычисления. Алгоритм в псевдокоде следующий: // создаем набор для хранения ответа, по одной записи для каждого узла // первый слот в результирующей структуре будет представлять узел 1, // второй узел 2 и т. д. define route[nodes] { predecessor // как узел cost // как целое число } // установите для источника (меня) значение 0 // позиция 1 в массиве - это запись исходной точки. route[1].predecessor = NULL route[1].cost = 0 // таблица 1, приведенная выше, содержится в массиве под именем topo // Обходим таблицу вершин (граней) один раз для каждой записи в маршруте // (результаты) таблица, замены более длинных записей на более короткие i = nodes while i > 0 { j = 1 while j <= nodes { // перебирает каждую строку в топологии table source_router = topo[j].s destination_router = topo[j].d link_cost = topo[j].cost if route[source_router].cost == NULL { source_router_cost = INFINITY } else { source_router_cost = route[source_router].cost } if route[destination_router].cost == NULL { destination_router_cost = INFINITY } else { destination_router_cost = route[destination_router].cost } if source_router_cost + link_cost <= destination_router_cost { route[destination_router].cost = source_router_cost + link_ cost route[destination_router].predecessor = source_router } j = j + 1 //or j++ depending on what pseudocode this is representing } i = i - 1 } Этот код обманчиво выглядит сложнее, чем есть на самом деле. Ключевой строкой является сравнение if route [topo [j] .s] .cost + topo [j] .cost route [topo [j] .d] .cost. Полезно сосредоточиться на этой строке в примере. При первом прохождении внешнего цикла (который выполняется один раз для каждой записи в таблице результатов, здесь называется маршрутом): Для первой строки topo-таблицы: j равно 1, поэтому topo[j] .s - это узел 6 (F), источник вектора в таблице граней j равно 1, поэтому topo[j] .d - это узел 7 (G), адресат вектора в таблице граней. route[6].cost = infinity, topo[1].cost = 1, and route[7].cost = infinity (где infinity - бесконечность) infinity + 1 == infinity, поэтому условие не выполняется и больше ничего не происходит Любая запись в topo-таблице с исходной стоимостью infinity даст тот же результат, что и infinity + все, что всегда будет равно infinity. Остальные строки, содержащие источник со стоимостью infinity, будут пропущены. Для восьмой строки topo-таблицы (восьмая грань): j равно 8, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 8, поэтому topo[j].d - это узел 2 (B), место назначения вектора в таблице граней. route [1].cost = 0, topo[8].cost=2 и route[2].cost = infinity. 0 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[2].predecessor установлен на 1, а route [2].cost установлен на 2 Для девятой строки topo -таблицы (девятая грань): j равно 9, поэтому topo[j].s - это узел 1 (A), источник вектора в таблице граней j равно 9, поэтому topo[j].d - это узел 3 (C), место назначения вектора в таблице граней. route[1].cost=0, topo[9].cost=1 и route[3].cost = infinity. 0 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[3].predecessor установлен на 1, а route[3].cost установлен на 1 Во втором прогоне внешнего цикла: Для пятой строки topo-таблицы (пятая грань): j равно 5, поэтому topo[j].s - это узел 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 5, поэтому topo[j].d - это узел 6 (F), место назначения вектора в таблице граней. route[2].cost=2,topo[5].cost=1 и route[6].cost = infinity. 2 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[6].predecessor установлен на 2, а route[6].cost установлен на 3 Для шестой строки topo -таблицы (шестая грань): j равно 6, поэтому topo[j].s равно 2 (B), источник вектора в таблице граней j равно 6, поэтому topo[j].d равно 5 (E), место назначения вектора в таблице граней route[2].cost=2, topo[6].cost=2 и route[5].cost = infinity. 2 + 2 = infinity, поэтому условие выполняется route[5].predecessor установлен на 2, а route[5].cost установлен на 4 Окончание этого прогона показан в Таблице 2. В третьем прогоне внешнего цикла узел 8 представляет особый интерес, поскольку есть два пути к этому месту назначения. Для второй строки topo -таблицы (вторая грань): j равно 2, поэтому topo[j].s - это узел 5 (E), источник вектора в таблице граней j равно 2, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), место назначения вектора в таблице граней route[5].cost=4, topo[2].cost=1 и route[8].cost = infinity. 4 + 1 = infinity, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 5, а route[8].cost установлен на 5 Для третьей строки topo -таблицы (третья грань): j равно 3, поэтому topo[j].s - это узел 4 (D), источник вектора в в таблице граней j равно 3, поэтому topo[j].d - это узел 8 (H), источник вектора в таблице граней route[4].cost=2,topo[3].cost=2 и route[8].cost = 5. 2 + 2 = 4, поэтому условие выполняется route[8].predecessor установлен на 4, а route[8].cost установлен на 4 Интересным моментом в третьем цикле в topo-таблице является то, что запись для грани [5,8] обрабатывается первой, которая устанавливает передатчик 8 (H) на 5 и стоимость на 5. Однако когда обрабатывается следующая строка в таблице topo [4,8], алгоритм обнаруживает более короткий путь к узлу 8 и заменяет существующий. Таблица 2 показывает состояние таблицы маршрутов при каждом проходе через таблицу topo. В таблице 2 верхняя строка представляет запись в таблице маршрутизации и узел, доступный в сети. Например, A (1) представляет лучший путь к A, B (2) представляет лучший путь к B и т. д. Столбец P представляет предшественника или узел, через который A должен пройти, чтобы достичь указанного пункта назначения. C представляет собой стоимость достижения этого пункта назначения. Рассмотренный пример сети может быть завершен за три цикла, если алгоритм настроен так, чтобы обнаруживать завершение дерева. Псевдокод, как показано, не имеет никакого теста для этого завершения и в любом случае будет выполнять полные 8 циклов (по одному для каждого узла). Теперь почитайте про алгоритм диффузного обновления DUAL.
img
В данной статье мы посмотрим, что такое статические и динамические библиотеки. Местоположение библиотек по умолчанию. Определение используемых библиотек. Загрузка библиотек. Библиотеки это набор функций, которые могут использоваться в различных программах. Библиотеки могут быть статические (библиотека привязывается к определенной программе или софт содержит данную библиотеку в своем теле.) и динамическими (библиотеки грузятся в оперативную память и используются). Плюсы первого варианта нет проблемы совместимости, т. к. софт уже в себе содержит библиотеку, библиотека всегда с собой. Но при этом программы становятся большие по размеры и т.к каждая может загружать свои библиотеки, а иногда и одинаковые.  Второй вариант значительно лучше, сами программы по своему размеру меньше. Библиотека загружается один раз в оперативку. И следующая программа, которой необходимы такие же функции, берет и использует эти данные. По умолчанию библиотеки в Linux находятся в двух папках. Это корневая папка /lib в ней находятся библиотеки, которые используют программы, расположенные в корневой папке /bin. И есть вторая папка /usr/lib. В ней находятся библиотеки, которые используют программы расположенные /usr/bin.  Пути к библиотекам указаны файле /etc/ld.so.conf. Данный файл можно просмотреть стандартным способом, через утилиту cat. Видим, что написано включить все библиотеки, которые расположены по пути, указанном в файле. Те которые оканчиваются на .conf. Он просто включает в себя все настройки, которые находятся в конфигурационных файлах, в данной директории. Переходим в данную директорию. В данной директории мы можем видеть 2 файла конфигурации, в зависимости от версии и наполнения операционной системы их может быть и больше. Ну и соответственно в конфигурационных файлах находятся пути к директориям, где лежат необходимые для работы библиотеки. Если мы ставим какое, то свое программное обеспечение, которому необходимы дополнительные библиотеки, не идущие в составе дистрибутива linux, то в данной директории может создаться свой конфигурационный файл. Например: если мы используем систему виртуализации VMware, то к каждой VM устанавливаем VMware tools то данное программное обеспечение создаст свой конфигурационный файл с путями для своих библиотек. Переходим в директорию cd /etc/ и отсортируем так, чтобы в результатах все, что содержит ld. ls | grep ld. Получим следующее: Видим 3 основных конфигурационных файла. ld.so.conf - это файл конфигурации в котором написано откуда брать дополнительные библиотеки. Директория ls.so.conf.d в которой находятся дополнительные конфигурационные файлы и ld.so.cache это кэш библиотек. Он у нас выстраивается каждый раз для того, чтобы программы при необходимости при запросе библиотек не копались в файлах, а сразу брали из загруженного в оперативную память кэша. Т.е. если мы вносим какие-то изменения в файл конфигурации, добавляем какие-то конфигурационные файлы нам необходимо обновить этот кэш. Кэш обновляется командой ldconfig. Этого, собственно, достаточно, чтобы прогрузить все библиотеки в кэш. Давайте посмотрим, как, определить какими библиотеками пользуется какая программа. Для этого мы будем использовать команду ldd и путь к бинарному файлу. Например: Программа ls которая используется для вывода списка файлов в каталоге. Она находится в каталоге /bin/ls. В результате получим мы следующее: Мы видим, какие so использует данная программа и соответственно ссылки на них, где они расположены, собственно, so - это наши библиотеки в данном случае. Возможно добавление библиотек вручную, это может потребоваться если мы ставим совершенно стороннее программное обеспечение, которое очень трудно взаимодействует с Linux или устаревшее. Т.е. которое само не может создать конфигурационный файл и разнести библиотеки в системные директории Linux. Если мы хотим сделать это вручную, тогда нам необходим тот самый файл /etc/ld.so.conf. В данный файл мы можем дописать путь к файлу конфигурации библиотек тех, которые нам нужны. Либо есть более легкий вариант с использованием переменной export LD_LIBRARY_PATH и указать путь к тем особенным библиотекам, которые будет использовать наша "особенная" программа. Обычно все стороннее программное обеспечение устанавливается в папку /opt. Итоговый вариант будет выглядеть как: export LD_LIBRARY_PATH=/opt/soft/lib и когда пройдет экспорт, у нас попробует погрузится из этого пути библиотека, но перед этим необходимо не забыть сделать ldconfig.
img
Неизменяемая резервная копия защищает данные, фиксируя их и не позволяя их менять. Этот тип резервного копирования предотвращает возможность удаления данных и позволяет восстановить их в любое время. В результате неизменяемые резервные копии защищают данные от случайного или преднамеренного удаления данных или атак программ-вымогателей. Что же такое неизменяемые резервные копии? Данные – это критически важная часть любой организации. Именно по этой причине они являются основной целью кибератак. Программа-вымогатель – это тип вредоносного ПО, которое шифрует данные так, что их больше нельзя использовать. Шифрование может доходить до уровня загрузочной записи, чтобы загрузка была невозможна. Это также распространяется и на резервные копии данных. Атака программы-вымогателя приводит к отключению важнейших бизнес-служб. Для того, чтобы получить доступ к вашим данным снова, вам придется заплатить выкуп. Одним из способов минимизировать вред от атак программ-вымогателей является регулярное резервное копирование данных, что является последней линией защиты. Однако обычное копирование данных вовсе не означает, что они защищены от кибератак. Усовершенствованные атаки программ-вымогателей могут быть теперь нацелены и на резервные копии. Злоумышленники могут изменить или удалить резервную копию и потребовать крупный выкуп. Чтобы предотвратить такую ситуацию, можно воспользоваться неизменяемой резервной копией. Неизменяемость препятствует несанкционированному доступу к данным или их удалению. Наличие неизменяемой резервной копии гарантирует, что у вас всегда будет самая последняя верная копия ваших данных, безопасная и доступная для восстановления в любое время. Неизменяемые резервные копии создаются путем копирования битов данных в облако сразу после их создания. После того, как данные попадут в облако, пользователь может установить флаг неизменяемости (неизменяемости битов). Этот флаг блокирует данные, предотвращая случайное удаление данных, заражение вредоносным ПО или повреждение данных. Пользователь может установить флаг на определенный период времени. То есть если вы установите флаг на семь дней, то не сможете удалить или изменить резервную копию в течение этого периода времени. Вы можете хранить краткосрочные неизменяемые резервные копии локально или многоуровневые резервные копии данных в неизменяемом объектном хранилище удаленно. Таким образом, вы защищаете данные от непредвиденного вредоносного действия или случайного удаления. Недостатки изменяемой инфраструктуры Изменяемая инфраструктура – это инфраструктура информационного сервера, которую можно постоянно изменять и обновлять в обычном порядке. Несмотря на то, что такая инфраструктура имеет свои преимущества, она также имеет и несколько недостатков в сравнении с неизменяемой инфраструктурой. Недостатки изменяемой инфраструктуры следующие: Конфигурационный дрейф. Изменения конфигурации сервера не регистрируются систематически, трудно диагностировать или воспроизвести технические проблемы. Недискретное управление версиями. Отслеживание версий затруднено, поскольку изменения сервера не всегда документируются. Ошибки обновления. Обновления с большей долей вероятности завершатся сбоем из-за различных проблем с сетью (DNS в автономном режиме, плохое подключение, не отвечающие репозитории и т.д.) Медленная отладка. Проблемы с отслеживанием версий замедляют процесс отладки. Следовательно, пользователи могут столкнуться с несколькими версиями обновлений и большими рабочими нагрузками в случае обновлений с ошибками. Повышенный риск. Изменяемая инфраструктура увеличивает риск потери данных и атак программ-вымогателей, если сравнивать с неизменяемой инфраструктурой. Ручная настройка. Изменяемая инфраструктура требует ручной настройки сервера, что проводит к увеличению длительности процесса подготовки серверов. Как реализовать стратегию неизменяемого резервного копирования? Компании часто пытаются противостоять программам-вымогателям, вкладывая средства в надежную и устойчивую к отказам систему защиты. Однако лучше стоит подготовиться к наихудшему сценарию – сценарию, при котором системы защиты компании откажут. Внедрение стратегии неизменяемого резервного копирования – лучший способ защитить ваши данные и быстро отреагировать на кибератаку без необходимости платить огромный выкуп. Многие передовые методы резервного копирования и восстановления данных не защищены от атак программ-вымогателей. Например, репликация данных в удаленный центр обработки данных не обеспечивает защиту от программ-вымогателей, поскольку непрерывное резервное копирование может перезаписывать исправные файлы зашифрованными версиями. Поэтому сложно точно определить начальную точку возникновения вируса. Правило резервного копирования 3-2-1 (3-2-1 backup rule) – это стратегия защиты данных, которая предполагает, как минимум, три копии данных. Две копии являются локальными, но находятся на разных носителях, а третья – удаленная (например, неизменяемая резервная копия с воздушным зазором в облаке). Передовые методы для реализации неизменяемого резервного копирования: Целостность данных Лучший способ защитить резервную копию данных – хранить ее на платформе, которая не позволит вносить изменения. Некоторые фирмы-поставщики предлагают объектно-ориентированное хранилище, которое делает невозможным изменение данных или их шифрование при атаке программы-вымогателя. Модель нулевого доверия Такая модель включает строгую проверку личности для любого, кто получает доступ к вашим резервным копиям данных в частной сети. Такой целостный подход состоит из нескольких методов и технологий, которые обеспечивают повышенный уровень безопасности и надежность резервного копирования. Один из таких методов – усиление безопасности с помощью многофакторной аутентификации. Многоуровневая устойчивость к отказам Хорошая стратегия защиты сочетает в себе неизменяемое резервное копирование данных с новейшими технологиями кибербезопасности и обучением сотрудников. Платформы, включающие в себя функции предотвращения удаления лишних файлов или удаления с возможность восстановления, гарантируют наличие копии данных, даже если программа-вымогатель проникнет в систему. Другой уровень защиты заключается в использовании формата WORM (write once read many - однократная запись и многократное считывание), который предлагают многие фирмы-поставщики. Автоматическое реагирование Атаки программ-вымогателей обычно происходят через несколько месяцев после того, как система была заражена. Злоумышленники специально выжидают столько времени, чтобы программа-вымогатель могла незаметно распространиться и найти все резервные копии данных. Затем, когда в офисе никого не остается, они заполучает ваши данные. Внедрите систему автоматического реагирования в решение для резервного копирования, чтобы помещать зараженные системы в «карантин», даже если в этот момент в офисе никого нет. «Чистое» восстановление Убедитесь, то ваша резервная копия данных не содержит вредоносных программ, чтобы предотвратить повторное заражение. Сканируйте резервные копии на наличие вредоносных программ или индикаторов компрометации перед тем, как восстанавливать данные. Храните неизменяемые резервные копии данных в формате WORM, чтобы защитить данные от шифрования и обеспечить быстрое восстановление данных. Заключение Теперь вы знаете, что такое неизменяемые резервные копии и как они могут защитить ваши данные от кибератак. Когда речь идет о программах-вымогателях, то лучшее нападение – это надежная защита.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59