По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Если Вам требуется добавить собственное голосовое приветствие в Elastix 4, то эта статья для Вас. Речь пойдёт о встроенном модуле, позволяющим управлять, создавать и изменять звуки Вашей IP-АТС - System Recordings Настройка Подключаемся к web – интерфейсу Elastix, указав его IP – адрес в адресной строке броузера: Чтобы попасть в модуль, с основной страницы Elastix, переходим по следующему пути PBX → PBX Configuration → System Recordings. Открывается следующее окно: Как видно, нам доступно всего два способа добавления новых звуковых записей. Рассмотрим каждый по отдельности. Способ 1: Запись аудио на телефоне В данном случае добавление записи происходит через звонок на внутренний номер. Для этого, нужно вписать в пустое поле внутренний номер телефона, с которого Вы хотим произвести запись и нажать Go: После этого, АТС отправит вызов на указанный внутренний номер (в нашем случае 111) и после снятия трубки начнётся запись Вашего сообщения, по окончанию которого, нужно будет нажать # (решетку). После этого Вам будет предложено перезаписать сообщение или же оставить его подтвердив это. Способ 2: Загрузка звуковых файлов с компьютера Тут всё просто. Нажимаем Choose File В открывшемся окне выбираем нужный файл и нажимаем Upload Далее даём новой записи имя и жмём Save. Готово, новая запись загружена на сервер. Кликнув по любой из записей можно ими управлять. Например, откроем Record_1: Из данного окна доступны следующие функции: Remove Recording (Note, does not delete file from computer) - Функция удаления записи с сервера, но не с локального компьютера. Change Name - Изменить имя записи Descriptive Name - Дать записи развёрнутое описание Link to Feature Code - Привязать запись к определенному Feature Cod’у 5 Feature Code Password - Необязательный пароль Feature Cod’а. Позволяет ограничить доступ к записи и её изменению Тут также можно добавить множество файлов, которые необходимо использовать для данной записи. Первым будет проигрываться тот, который идёт и первым по счёту. Голосовые приветствия можно использовать в настройка Announcement в разделе Unembedded FreePBX, а так же, например, на этапе настройки IVR. О том, как это сделать, читайте по ссылке ниже: Настройка IVR в Elastix
img
Сегментная маршрутизация (Segment Routing, SR) может или не может считаться туннельным решением, в зависимости от конкретной реализации и того, насколько строго вы хотите придерживаться определения туннелей, представленного ранее в статье "Виртуализация сетей". В этой статье будет рассмотрена основная концепция сегментной маршрутизации и две возможные схемы реализации: одна с использованием меток потока IPv6, а другая с использованием меток многопротокольной коммутации по меткам (Multiprotocol Label Switching -MPLS). Каждому устройству в сети с поддержкой SR присваивается уникальная метка. Стек меток, описывающий путь в терминах этих уникальных меток, может быть присоединен к любому пакету, заставляя его принимать определенный указанный путь. Рисунок 5 демонстрирует это. Каждый маршрутизатор на рисунке 5 объявляет IP-адрес в качестве идентификатора вместе с меткой, прикрепленной к этому IP-адресу. В SR метка, прикрепленная к идентификатору маршрутизатора, называется идентификатором сегмента узла (SID узла). Поскольку каждому маршрутизатору в сети присваивается уникальная метка, путь через сеть может быть описан с использованием только этих меток. Например: Если вы хотите перенаправить трафик от A к K по пути [B, E, F, H], вы можете описать этот путь с помощью меток [101,104,105,107]. Если вы хотите перенаправить трафик от A к K по пути [B, D, G, H], вы можете описать этот путь с помощью меток [101,103,106,107]. Набор меток, используемых для описания пути, называется стеком меток. Между D и H есть две связи; как это можно описать? В SR доступно несколько опций, в том числе: Стек меток может включать в себя только идентификаторы SID узла, описывающие путь через сеть в терминах маршрутизаторов, как показано ранее. В этом случае, если бы стек меток включал пару [103,107], D просто перенаправлял бы H в обычном режиме на основе информации локальной маршрутизации, поэтому он будет использовать любой локальный процесс, который он будет использовать для пересылки любого другого пакета, например, распределение нагрузки между двумя каналами для пересылки трафика с меткой SR. Стек меток может включать явную метку для загрузки общего ресурса по любому доступному набору путей, доступных в этой точке сети. H может назначить метку для каждого входящего интерфейса, а также SID узла, привязанный к его локальному идентификатору маршрутизатора. Эти метки будут объявляться так же, как SID узла, но, поскольку они описывают смежность, они называются SID смежности (adjacency). SID смежности уникален локально; он уникален для маршрутизатора, объявляющего сам SID смежности. Третий вид SID, префиксный SID, описывает конкретный достижимый пункт назначения (префикс) в сети. SID узла может быть реализован как SID префикса, привязанный к loopback адресу на каждом маршрутизаторе в сети. Не обязательно, чтобы весь путь описывался стеком меток. Например, стек меток [101,103] будет направлять трафик в B, затем в D, но затем позволит D использовать любой доступный путь для достижения IP-адреса назначения в K. Стек меток [105] обеспечит прохождение трафика через сеть к K будет проходить через F. Не имеет значения, как трафик достиг этой точки в сети и как он был перенаправлен после того, как достигнет F, если он проходит через F, будучи направленным к K. Каждая метка в стеке представляет собой сегмент. Пакеты переносятся от метки к метке через каждый сегмент в сети, чтобы быть транспортированными от головной части пути к хвостовой части пути. Маршрутизация сегментов с многопротокольной коммутацией меток MPLS был изобретен как способ сочетать преимущества асинхронного режима передачи (ATM), который больше не используется широко, с IP-коммутацией. В первые дни сетевой инженерии наборы микросхем, используемые для коммутации пакетов, были более ограничены в своих возможностях, чем сейчас. Многие из используемых наборов микросхем были Field Programmable Gate Arrays (FPGA), а не Application-Specific Integrated Circuits (ASIC), поэтому длина поля, в котором коммутировался пакет, напрямую коррелировала со скоростью, с которой пакет мог коммутироваться. Часто было проще переработать пакет или обработать его дважды, чем включать в заголовок много сложной информации, чтобы пакет можно было обработать один раз. Примечание: повторное использование пакетов по-прежнему часто используется во многих наборах микросхем для поддержки внутренних и внешних заголовков или даже для обработки различных частей более длинного и сложного заголовка пакета. MPLS инкапсулирует исходный пакет в заголовок MPLS, который затем используется для коммутации пакета по сети. На рисунке 6 показан заголовок MPLS. Весь заголовок состоит из 32 бит, метка 20 бит. Устройство пересылки MPLS может выполнять три операции: Текущая метка в заголовке MPLS может быть заменена другой меткой (SWAP). В пакет можно вставить новую метку (PUSH). Текущая метка может быть очищена, а метка под текущей меткой обработана (POP). Операции PUSH и POP переносятся непосредственно в SR: операция SWAP реализована в SR как CONTINUE, что означает, что текущая метка заменяется той же меткой (т. е. заголовок с меткой 100 будет заменен меткой 100), и обработка этого текущего сегмента будет продолжена. Проще всего понять процесс обработки на примере. Рисунок 7 демонстрирует это. На рисунке 7 каждому маршрутизатору присвоена глобально уникальная метка из глобального блока сегментной маршрутизации (Segment Routing Global Block -SRGB). Они объявляются через протокол маршрутизации или другую плоскость управления. Когда A получает пакет, предназначенный для N, он выбирает путь через сеть, используя некоторый локальный механизм. В этот момент: Чтобы начать процесс, A выполнит PUSH серии заголовков MPLS на пакете, которые описывают путь через сеть, [101,103,104,202,105,106,109, 110]. Когда A коммутирует пакет в сторону B, он вставит первую метку в стек, так как нет необходимости отправлять свою собственную метку в заголовке. Стек меток на канале [A,B] будет равен [103,104,202,105,106,109,110]. Когда B получает пакет, он проверяет следующую метку в стеке. Обнаружив, что метка равна 103, он выполнит POP этой метки и перешлет пакет в D. В этом случае стек меток SR выбрал один из двух возможных путей с равной стоимостью через сеть, так что это пример выбора SR конкретного пути. Стек меток на канале [B, D] будет [104,202,105,106,109,110]. Когда D получает пакет, верхняя метка в стеке будет 104. D выполнит POP этой метки и отправит пакет в E. Стек меток на канале [D, E] будет [202,105,106,109,110]. Когда E получает этот пакет, верхняя метка в стеке - 202. Это селектор смежности, поэтому он выбирает конкретный интерфейс, а не конкретного соседа. E выберет правильный интерфейс, нижний из двух интерфейсов на рисунке, и POP этой метки. Верхняя метка теперь представляет собой SID узла для F, который можно удалить, поскольку пакет передается на F. E переработает пакет и также откроет эту POP. Стек меток на канале [E, F] будет [106,109,110]. Когда пакет достигает F, следующей меткой в стеке будет 106. Эта метка указывает, что пакет должен быть передан в G. F выполнит POP метки и передаст ее G. Стек меток на канале [F, G] будет [109,110]. Когда пакет достигает G, следующая метка в стеке - 109, что указывает на то, что пакет должен быть направлен к L. Поскольку G не соединен напрямую с L, он может использовать локальный, свободный от петель (обычно самый короткий) путь к L. В этом случае есть два пути с равной стоимостью к L, поэтому G выполнит POP метки 109 и переадресовывает по одному из этих двух путей к L. В сегменте [G, L] стек меток равен [110]. Предположим, что G решает отправить пакет через K. Когда K получает пакет, он будет иметь стек меток, содержащий [110], который не является ни локальной меткой, ни смежным узлом. В этом случае метка должна оставаться прежней, или сегмент должен иметь CONTINUE. Чтобы реализовать это, K поменяет текущую метку 110 на другую копию той же метки, так что K будет пересылать трафик с той же меткой. На канале [K,L] стек меток будет равен [110]. Когда L принимает пакет, единственной оставшейся меткой будет 110, что указывает на то, что пакет должен быть направлен в M. L будет выполнена POP метки 109, эффективно удалив всю инкапсуляцию MPLS, и перенаправит пакет в M. Когда M получает пакет, он пересылает его, используя обычный IP-адрес, в конечный пункт назначения - N. Концепция стека меток в MPLS реализована в виде серии заголовков MPLS, уложенных друг на друга. Pop метки означает удаление самой верхней метки, push метки означает добавление нового заголовка MPLS в пакет, а continue означает замену метки идентичной меткой. Когда вы работаете со стопкой меток, понятия внутреннего и внешнего часто сбивают с толку, особенно, поскольку многие люди используют идею метки и заголовка как взаимозаменяемые. Возможно, лучший способ уменьшить путаницу - использовать термин "заголовок" для обозначения всего стека меток и исходного заголовка, переносимого внутри MPLS, при этом обращаясь к меткам как к отдельным меткам в стеке. Тогда внутренний заголовок будет исходным заголовком пакета, а внешний заголовок будет стеком меток. Внутренняя метка будет следующей меткой в стеке в любой момент прохождения пакета по сети, а внешняя метка будет меткой, по которой пакет фактически переключается. Хотя в приведенном здесь примере используются IP-пакеты внутри MPLS, протокол MPLS предназначен для передачи практически любого протокола, включая Ethernet. Таким образом, SR MPLS не ограничивается использованием для передачи одного типа трафика, но может также использоваться для передачи кадров Ethernet по сети на основе IP / MPLS. Это означает, что SR можно использовать для поддержки первого варианта использования, обсуждаемого в этой статье, - предоставления услуг Ethernet по IP-сети. MPLS - это туннель? Много написанных и произнесенных слов были пролиты на вопрос о том, является ли MPLS протоколом туннелирования. Здесь туннелирование определяется как действие, а не протокол; это намеренная попытка отделить идею протокола туннелирования от концепции туннелирования как действия, предпринимаемого при передаче трафика через сеть. В случае MPLS это означает, что он может быть, а может и не быть протоколом туннелирования, в зависимости от того, как он используется - как и любой другой протокол. Например, если у вас есть стек меток, помещенных поверх пакета с IP-заголовком, внешняя метка, на которую коммутируется пакет, не является (технически) туннелем. Этот внешний заголовок в сети MPLS фактически является локальным для сегмента, поэтому он либо выталкивается, либо отправляется на каждом маршрутизаторе. Это аналогично заголовку Ethernet для каждого канала. Однако внутренний заголовок переносится в пакете MPLS и, следовательно, технически туннелируется. Внутренняя метка не используется на текущем устройстве для коммутации пакета; он просто переносится как часть пакета. Это определение не идеально. Например, в случае MPLS SWAP или SR CONTINUE, используется ли метка для коммутации пакета или нет? Кроме того, в отличие от заголовка Ethernet в пакете, заголовок MPLS фактически используется при принятии решения о пересылке. Заголовок Ethernet, напротив, просто используется для достижения следующего перехода, а затем отбрасывается. Возможно, более подходящим сравнением было бы следующее: Заголовок MPLS подобен заголовку Ethernet, который используется для достижения перехода за пределы устройства, на которое маршрутизатор в настоящее время передает. Независимо от этих ограничений, этого определения обычно достаточно, чтобы мысленно управлять различием между туннелированием и не туннелированием в MPLS, а также в большинстве других протоколов.
img
За последние несколько лет, объем устройств хранения увеличился в несколько раз, и параллельно с ним увеличивается объем используемых данных. Появляются мощные инструменты, позволяющие наиболее эффективно использовать выделенное пространство. Одна из технологий, доступных в Windows Server - это дедупликация. Microsoft продолжает добавлять новые возможности к функции дедупликации с каждым новым выпуском Windows. Рассмотрим само понятие дедупликации, инсталляцию компонентов и работу в Windows Server. Включение дедупликации на томе, использование Планировщика заданий, а также использование PowerShell для проверки статуса работы и управления. Что такое дедупликация данных в Windows Server? Файловый сервер предприятия – хороший пример, с помощью которого можно визуализировать, на сколько могут быть огромны объемы пользовательских данных. На файловом ресурсе можно найти множество копий одних и тех же файлов или близко схожих по внутренней структуре, т.е. в нескольких файлах будут дублироваться блоки данных. Одни и те же отчеты, письма, служебные документы пересылаются и сохраняются пользователями разных подразделений на одном и том же файловом сервере. А это, в свою очередь, приводит к появлению избыточных копий, которые влияют на эффективность хранения данных и последующего резервирования. В традиционных средах хранения так и происходит. Дедупликация предоставляет средства для однократного сохранения данных и создания ссылок на фактическое расположение данных. Таким образом, среда хранения перестает хранить дублирующуюся информацию. Компания Microsoft также продолжает совершенствовать функции дедупликации. В Windows Server 2019 появилась возможность выполнять дедупликацию томов NTFS и ReFS. До Windows Server 2019 дедупликация ReFS была невозможна. Как работает дедупликация данных Windows Server? Для реализации дедупликации данных в Windows Server использует два принципа Процесс дедупликации с данными выполняется не моментально. Это означает, что процесс дедупликации не будет влиять на производительность в процессе записи файла. Когда данные записываются в хранилище, они не оптимизируются. После этого запускается процесс оптимизации дедупликации, чтобы гарантировать дедупликацию данных. Конечные пользователи не знают о процессе дедупликации - дедупликация в Windows Server полностью прозрачна. Пользователи не подозревают, что они могут работать с дедуплицированными данными. Для успешной дедупликации данных в соответствии с принципами, перечисленными выше, Windows Server использует следующие шаги: Файловая система сканирует хранилище, чтобы найти файлы, соответствующие политике оптимизации дедупликации. Файлы дробятся на фрагменты. Идентифицируются уникальные фрагменты данных Фрагменты помещаются в хранилище фрагментов. Создаются ссылки на хранилище фрагментов, чтобы было перенаправление при чтении этих файлов на соответствующие фрагменты. Использование дедупликации Ниже описана примерная экономия места при использовании дедупликации. 80–95% для сред виртуализации VDI, ISO файлы. 70–80% для файлов программного обеспечения, файлов CAB и других файлов. 50–60% для общих файловых ресурсов, которые могут содержать огромное количество дублированных данных. 30–50% для стандартных пользовательских файлов, которые могут включать фотографии, музыку и видео. Установка компонентов дедупликации в Windows Server Процесс установки Data Deduplication прост. Дедупликация данных является частью роли файловых служб и служб хранения. Можно установить используя графический интерфейс Server Manager, используя Windows Admin Center или командлет PowerShell. Включить Дедупликацию из PowerShell можно следующим командлетом: Install-WindowsFeature -Name FS-Data-Deduplication Третий способ установить Дедупликацию данных – через Windows Admin Center перейдя в меню Roles & Features и установить галку напротив Data Deduplication. Затем нажать Install. Windows Admin Center предварительно должен быть установлен! Включение дедупликации данных на томе После того, как была установлена Дедупликация данных, процесс включения на томе будет простым. Используя Server Manager (Диспетчер серверов) перейдите к File and Storage Services (Файловым службам и службам хранения) -> Volumes (Тома) -> Disks (Диски). Выберите нужный диск. Затем выберите том, который находится на диске, на котором нужно запустить процесс дедупликации. Выберем Configure Data Deduplication На этом этапе можно выбрать тип данных для дедупликации: файловый сервер, VDI или Backup Server, в Параметрах установить возраст файлов для дедупликации, возможность добавить файлы или папки для исключения. Здесь же настраивается расписание В конфигурации расписания можно добавить дополнительное задание на то время, когда сервер используется минимально, чтобы максимально использовать возможности дедупликации. Выполнение запланированных задач дедупликации данных После создания расписания, в Task Scheduler (Планировщик заданий) создается новая задача, работающая в фоновом режиме. По умолчанию процесс дедупликации стартует каждый час. Запустив Task Scheduler и перейдя по пути MicrosoftWindowsDeduplication можно запустить задачу BackgroundOptimization вручную. Использование PowerShell для проверки работы и управления дедупликацией В PowerShell имеются командлеты для мониторинга и управления дедупликацией Get-DedupSchedule – покажет расписание заданий Можно создать отдельное дополнительное задание по оптимизации дедупликации на томе E: с максимальным использованием ОЗУ 20% Start-DedupJob -Volume "E:" -Type Optimization -Memory 20 Get-DedupStatus – отобразит состояние операций дедупликации и процент дедупликации На данном этапе нет экономии места после включения дедупликации данных. В настройках расписания указано дедуплицировать файлы старше 2-х дней. После запуска процесса мы начинаем видеть экономию места на томе. Get-DedupMetadata - просмотр метаданных по дедупликации Server Manager также отобразит измененную информацию. Если нужно отключить использование дедупликации, нужно использовать два командлета: Disable-DedupVolume -Volume Start-DedupJob -type Unoptimization -Volume Необходимо учесть, что обратный процесс уменьшит свободное пространство на томе и у вас должно быть достаточно для этого места. Вывод Дедупликация данных в Windows Server - отличный способ эффективно использовать место на устройствах хранения данных. С каждым выпуском Windows Server возможности дедупликации продолжают улучшаться. Дедупликация обеспечивает огромную экономию места, особенно для файловых серверов и сред виртуализации VDI. Для последних экономия места может достигать 80 и более %. Использование дополнительных опций, таких как расписание, управление типами файлов и возможность использовать исключения позволяет гибко настраивать дедупликацию. PowerShell предоставляет несколько командлетов, которые позволяют взаимодействовать, управлять и контролировать дедупликацию данных в Windows Server.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59