По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Предыдущий материал из цикла про ARP в IPv4. Ждет вас по ссылке. Как хост может узнать, следует ли пытаться отправить пакет хосту через сегмент, к которому он подключен, или отправить пакет на маршрутизатор для дальнейшей обработки? Если хост должен отправлять пакеты на маршрутизатор для дальнейшей обработки, как он может узнать, на какой маршрутизатор (если их несколько) отправлять трафик? Эти две проблемы вместе составляют проблему шлюза по умолчанию. Для IPv4 проблему довольно легко решить, используя префикс и длину префикса. Рисунок ниже демонстрирует нам это. Реализации IPv4 предполагают, что любой хост в пределах одной подсети IPv4 должен быть физически подключен к одному проводу. Как реализация может определить разницу? Маска подсети - это еще одна форма длины префикса, которая указывает, где заканчивается сетевой адрес и начинается адрес хоста. В этом случае предположим, что длина префикса равна 24 битам, или сетевой адрес равен /24. 24 указывает вам, сколько битов задано в маске подсети: 24 bits = 11111111.11111111.11111111.0000000 Поскольку в IPv4 используется десятичная запись маски, это также можно записать как 255.255.255.0. Чтобы определить, находится ли C на том же проводе, что и A, A будет: Логическое умножение маски подсети с адресом локального интерфейса Логическое умножение маски подсети с адресом назначения Сравните два результата; если они совпадают, целевой хост находится на том же канале связи, что и локальный интерфейс На рисунке ниже это продемонстрировано. На рисунке выше показано четыре IPv4-адреса; предположим, что A должен отправлять пакеты в C, D и E. Если A знает, что длина префикса локального сегмента составляет 24 бита либо с помощью ручной настройки, либо с помощью DHCPv4, то он может просто посмотреть на 24 наиболее значимых бита каждого адреса, сравнить его с 24 наиболее значимыми битами своего собственного адреса и определить, находится ли пункт назначения на сегменте или нет. Двадцать четыре бита IPv4-адреса создают хороший разрыв между третьей и четвертой секциями адреса (каждая секция IPv4-адреса представляет собой 8 бит адресного пространства, в общей сложности 32 бита адресного пространства). Любые два адреса с такими же левыми тремя секциями, что и у A, называемые сетевым адресом, находятся в одном сегменте; любой адрес, которого нет в сегменте. В этом случае сетевой адрес для A и C совпадает, поэтому A будет считать, что C находится в одном сегменте, и, следовательно, будет отправлять пакеты C напрямую, а не отправлять их на маршрутизатор. Для любого пункта назначения, который A считает вне сегмента, он будет отправлять пакеты на IPv4-адрес конечного пункта назначения, но на MAC-адрес шлюза по умолчанию. Это означает, что маршрутизатор, выступающий в качестве шлюза по умолчанию, примет пакет и переключит его на основе IPv4-адреса назначения. Как выбирается шлюз по умолчанию? Он либо настраивается вручную, либо включается в параметр DHCPv4. А что насчет D? Поскольку сетевые части адресов не совпадают, A будет считать, что D находится вне сегмента. В этом случае A отправит любой трафик для D на свой шлюз по умолчанию, которым является B. Когда B получит эти пакеты, он поймет, что A и D достижимы через один и тот же интерфейс (на основе своей таблицы маршрутизации), поэтому он будет отправлять ICMP-перенаправление на A, говоря ему, что нужно отправлять трафик на D напрямую, а не через B. IPv6 представляет собой более сложный набор проблем, которые необходимо решить при выборе шлюза по умолчанию, потому что IPv6 предполагает, что одно устройство может иметь много адресов IPv6, назначенных конкретному интерфейсу. Рисунок ниже демонстрирует это. На рисунке выше предположим, что администратор сети настроил следующие политики: Ни один хост не может подключаться к A, если у него нет адреса в диапазоне адресов 2001: db8: 3e8: 110 ::/64. Ни один хост не может подключиться к D, если у него нет адреса в диапазоне адресов 2001: db8: 3e8: 112 ::/64. Примечание: В реальном мире вы никогда не построили бы такую политику; это надуманная ситуация, чтобы проиллюстрировать проблему, поставленную в сети минимального размера. Гораздо более реальной проблемой такого же типа была бы одноадресная переадресация обратного пути (uRPF). Чтобы эти политики работали, администратор назначил 110::3 и 112::12 хосту C и 111::120 хосту F. Это может показаться странным, но совершенно законно для одного сегмента иметь несколько подсетей IPv6, назначенных в IPv6; также совершенно законно иметь одно устройство с несколькими адресами. На самом деле, в IPv6 существует множество ситуаций, когда одному устройству может быть назначен диапазон адресов. Однако с точки зрения длины префикса нет двух адресов, назначенных C или F, в одной подсети. Из-за этого IPv6 не полагается на длину префикса, чтобы определить, что находится в сегменте, а что нет. Вместо этого реализации IPv6 ведут таблицу всех подключенных хостов, используя запросы соседей, чтобы определить, что находится в сегменте, а что нет. Когда хост хочет отправить трафик из локального сегмента, он отправляет трафик на один из маршрутизаторов, о котором он узнал из объявлений маршрутизатора. Если маршрутизатор получает пакет, к которому, как он знает, другой маршрутизатор в сегменте имеет лучший маршрут (поскольку у маршрутизаторов есть таблицы маршрутизации, которые говорят им, какой путь выбрать к какому-либо конкретному месту назначения), маршрутизатор отправит сообщение перенаправления ICMPv6, сообщающее хосту использовать какой-либо другой маршрутизатор первого перехода для достижения пункта назначения. В следующей статьей мы поговорим про пакетную коммутацию.
img
Если вы начинающий веб-разработчик, возможно вы уже знаете, как работает всемирная сеть, по крайней мере, на базовом уровне. Но когда начинаете кому-то объяснять принцип работы веб-сайта, то терпите неудачу. Что такое IP-адрес? Как работает модель «клиент-сервер» на самом деле? В наши дни есть достаточно мощные фреймворки, которые можно использовать в своих проектах. Настолько мощные, что начинающие разработчики легко могут запутаться в принципах работы веб. Базовый веб-поиск Начнем с того места, где мы все были раньше: введите «www.github.com» в адресную строку браузера и просмотрите загрузку страницы. С первого взгляда может показаться, что тут происходит какая-то магия. Но давайте заглянем глубже. Определение частей web Из-за обилия жаргонных слов, понимание работы интернета поначалу пугает. Но к сожалению, для дальнейшего погружения в тему, придется разобраться с ними. Клиент: Приложение, например, Chrome или Firefox, которое запущено на компьютере и подключено к Интернету. Его основная роль состоит в том, чтобы принимать пользовательские команды и преобразовывать их в запросы к другому компьютеру, называемому веб-сервером. Хотя мы обычно используем браузер для доступа к Интернету, вы можете считать весь ваш компьютер «клиентом» модели клиент-сервер. Каждый клиентский компьютер имеет уникальный адрес, называемый IP-адресом, который другие компьютеры могут использовать для идентификации. Сервер: Компьютер, который подключен к Интернету и также имеет IP-адрес. Сервер ожидает запросов от других машин (например, клиента) и отвечает на них. В отличие от вашего компьютера (т.е. клиента), который также имеет IP-адрес, на сервере установлено и работает специальное серверное программное обеспечение, которое подсказывает ему, как реагировать на входящие запросы от вашего браузера. Основной функцией веб-сервера является хранение, обработка и доставка веб-страниц клиентам. Существует множество типов серверов, включая веб-серверы, серверы баз данных, файловые серверы, серверы приложений и многое другое. Подробнее про сервера можно прочитать тут IP-адрес: Internet Protocol Address. Числовой идентификатор устройства (компьютера, сервера, принтера, маршрутизатора и т.д.) в сети TCP/IP. Каждый компьютер в Интернете имеет IP-адрес, который он использует для идентификации и связи с другими компьютерами. IP-адреса имеют четыре набора чисел, разделенных десятичными точками (например, 244.155.65.2). Это называется «логический адрес». Для определения местоположения устройства в сети логический IP-адрес преобразуется в физический адрес программным обеспечением протокола TCP/IP. Этот физический адрес (т.е. MAC-адрес) встроен в оборудование. Подробнее про IP-адрес можно прочитать тут Интернет-провайдер: Интернет-провайдер. Интернет-провайдер - посредник между клиентом и серверами. Для типичного домовладельца ИП обычно является «кабельной компанией». Когда браузер получает от вас запрос на переход к www.github.com, он не знает, где искать www.github.com. Это задание поставщика услуг Интернета - выполнить поиск DNS (системы доменных имен), чтобы спросить, на какой IP-адрес настроен сайт, который вы пытаетесь посетить. DNS: система доменных имен. Распределенная база данных, которая хранит соответствие доменных имен компьютеров и их IP-адресов в Интернете. Не беспокойтесь о том, как сейчас работает «распределенная база данных»: просто знайте, что DNS существует, чтобы пользователи могли вводить www.github.com вместо IP-адреса. Подробнее про DNS можно прочитать тут Имя домена: используется для идентификации одного или нескольких IP-адресов. Пользователи используют доменное имя (например, www.github.com) для доступа к веб-сайту в Интернете. При вводе имени домена в обозреватель DNS использует его для поиска соответствующего IP-адреса данного веб-сайта. TCP/IP: Наиболее широко используется протокол связи. «Протокол» - это просто стандартный набор правил для чего-либо. TCP/IP используется в качестве стандарта для передачи данных по сетям. Подробнее про TCP/IP можно прочитать тут Номер порта: 16-разрядное целое число, которое идентифицирует определенный порт на сервере и всегда связано с IP-адресом. Он служит способом идентификации конкретного процесса на сервере, на который могут пересылаться сетевые запросы. Хост: Компьютер, подключенный к сети - это может быть клиент, сервер или любой другой тип устройства. Каждый хост имеет уникальный IP-адрес. Для веб-сайта, как www.google.com, хост может быть веб-сервером, который обслуживает страницы для веб-сайта. Часто между хостом и сервером происходит какая-то путаница, но заметьте, что это две разные вещи. Серверы - это тип хоста - это конкретная машина. С другой стороны, хост может ссылаться на всю организацию, которая предоставляет службу хостинга для обслуживания нескольких веб-серверов. В этом смысле можно запустить сервер с хоста. HTTP: протокол передачи гипертекста. Протокол, используемый веб-браузерами и веб-серверами для взаимодействия друг с другом через Интернет. URL: URL-адреса идентифицируют конкретный веб-ресурс. Простой пример https://github.com/someone. URL указывает протокол («https»), имя хоста (github.com) и имя файла (чья-то страница профиля). Пользователь может получить веб-ресурс, идентифицированный по этому URL-адресу, через HTTP от сетевого хоста, доменное имя которого github.com. Подробнее про URL можно прочитать тут Переход от кода к веб-странице Теперь у нас есть необходимая база, чтобы разобраться, что происходит за кулисами, когда мы вводим в строку поиска адрес Github: 1) Введите URL-адрес в браузере 2) Браузер анализирует информацию, содержащуюся в URL. Сюда входят протокол («https»), доменное имя («github.com») и ресурс («/»). В этом случае после «.com» нет ничего, что указывало бы на конкретный ресурс, поэтому браузер знает, как получить только главную (индексную) страницу. 3) Браузер связывается с поставщиком услуг Интернета, чтобы выполнить DNS-поиск IP-адреса для веб-сервера, на котором размещен веб-сервер www.github.com. Служба DNS сначала свяжется с корневым сервером имен, который просматривает https://www.github.com и отвечает IP-адресом сервера имен для домена верхнего уровня .com. Получив этот адрес служба DNS выполняет еще один запрос на сервер имен, который отвечает за домен .com и запрашивает адрес https://www.github.com. 4) Получив IP-адрес сервера назначения, Интернет-провайдер отправляет его в веб-браузер. 5) Ваш браузер берет IP-адрес и заданный номер порта из URL (протокол HTTP по умолчанию - порт 80, а HTTPS - порт 443) и открывает TCP-сокет. На этом этапе связь между веб-браузером и веб-сервер наконец-то установлена. 6) Ваш веб-браузер отправляет HTTP-запрос на веб-сервер главной HTML-страницы www.github.com. 7) Веб-сервер получает запрос и ищет эту HTML-страницу. Если страница существует, веб-сервер подготавливает ответ и отправляет его обратно в браузер. Если сервер не может найти запрошенную страницу, он отправляет сообщение об ошибке HTTP 404 (тот самый Error 404 Not Found), которое означает «Страница не найдена». 8) Ваш веб-браузер берет HTML-страницу, которую он получает, а затем анализирует ее, делая полный обзор, чтобы найти другие ресурсы, которые перечислены в ней: это адреса изображений, CSS файлов, JavaScript файлов и т.д. 9) Для каждого перечисленного ресурса браузер повторяет весь указанный выше процесс, делая дополнительные HTTP-запросы на сервер для каждого ресурса. 10) После того, как браузер закончит загрузку всех других ресурсов, перечисленных на странице HTML, страница будет загружена в окно браузера и соединение будет закрыто. Пересечение Интернет-пропасти Стоит отметить, как информация передается при запросе информации. Когда вы делаете запрос, эта информация разбивается на множество крошечных порций, называемых пакетами. Каждый пакет маркируется заголовком TCP, который включает в себя номера портов источника и назначения, и заголовком IP, который включает в себя IP-адреса источника и назначения. Затем пакет передается через сеть Ethernet, WiFi или сотовую сеть. Пакет может перемещаться по любому маршруту и проходить столько транзитных участков, сколько необходимо для того, чтобы добраться до конечного пункта назначения. И пакеты передаются отнюдь не в том, порядке, в котором они сформировались. Например, первый пакет может прийти третьим, а последний первым. Нам на самом деле все равно, как пакеты туда попадут - важно только то, что они доберутся до места назначения в целости и сохранности! Как только пакеты достигают места назначения, они снова собираются и доставляются как единое целое. Так как же все пакеты знают, как добраться до места назначения без потери? Ответ: TCP/IP. TCP/IP - это двухкомпонентная система, функционирующая как фундаментальная «система управления» Интернета. IP означает Интернет-протокол; его задачей является отправка и маршрутизация пакетов на другие компьютеры с использованием заголовков IP (т.е. IP-адресов) каждого пакета. Вторая часть, протокол управления передачей (TCP), отвечает за разбиение сообщения или файла на меньшие пакеты, маршрутизацию пакетов к соответствующему приложению на целевом компьютере с использованием заголовков TCP, повторную отправку пакетов, если они теряются в пути, и повторную сборку пакетов в правильном порядке, как только они достигают другого конца. Получение финальной картины Но подождите - работа еще не закончена! Теперь, когда ваш браузер имеет ресурсы, составляющие веб-сайт (HTML, CSS, JavaScript, изображения и т.д.), он должен пройти несколько шагов, чтобы представить вам ресурсы в виде читабельной для нас с вами веб-страницы. В браузере имеется механизм визуализации, отвечающий за отображение содержимого. Обработчик рендеринга получает содержимое ресурсов в небольших фрагментах. Затем существует алгоритм синтаксического анализа HTML, который сообщает браузеру, как анализировать ресурсы. После анализа создается древовидная структура элементов DOM. DOM (Document Object Model) обозначает объектную модель документа и является условным обозначением для представления объектов, расположенных в HTML-документе. Этими объектами - или «узлами» - каждого документа можно управлять с помощью таких языков сценариев, как JavaScript. После построения дерева DOM анализируются таблицы стилей, чтобы понять, как определить стиль каждого узла. Используя эту информацию, браузер проходит вниз по узлам DOM и вычисляет стиль CSS, положение, координаты и т.д. для каждого узла. После того как в браузере появятся узлы DOM и их стили, он наконец готов соответствующим образом нарисовать страницу на экране. Результат – все, что вы когда-либо просматривали в интернете. Итог Интернет - это комплексная вещь, но вы только что закончили сложную часть! О структуре веб-приложений мы расскажем в нашей следующей статье.
img
Друг, привет! Хотим рассказать про интересный способ создания индивидуального дашборда в FreePBX, а именно – наполнение его с помощью интересного для тебя контента. В статье покажем простой способ добавить RSS – ленту в FreePBX. Настройка Открываем графический интерфейс FreePBX и переходим в раздел Settings → Advanced Settings и включаем там две опции: Display Readonly Settings - Yes; Override Readonly Settings - Yes; Нажимаем Submit и Apply Config. Оставаясь на той же странице, находим опцию RSS Feed и заполняем ее как указано ниже: Будем ближе – добавьте себе нашу RSS ленту :) https://wiki.merionet.ru/wiki.rss.feed Нажимаем Submit и Apply Config. Переходим на Dashboard интерфейса FreePBX, а там:
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59