По вашему запросу ничего не найдено :(
Убедитесь, что запрос написан правильно, или посмотрите другие наши статьи:
img
Мир VoIP (Voice over IP) многогранен. На рынке существует целое множество решений для построения корпоративных систем связи – IP – АТС. Нас интересуют программные «open source» решения, поэтому, сегодня мы сравним две популярные телефонные платформы и ответим на вопрос: что круче, FreeSWITCH или Asterisk? :) Про Asterisk Давайте немного теории: Asterisk - программная автоматическая телефонная станция (АТС) на базе протокола IP, которая способна предложить богатый, с точки зрения телефонии, инструментарий для офиса. Asterisk, будучи одной из первых программных IP-АТС был создан в 1999 году как решение с открытым кодом (open source). При поддержке компании Digium в 2005 году IP – АТС увидела свет и была выпущена в «продакшн». Реализация происходит под двумя лицензиями: GNU GPL (General Public License) и патентная лицензия для разработки собственных решений на базе Asterisk, рассчитанных на дальнейшую продажу. Более миллиона пользователь радуются IP – АТС Asterisk каждый день по всему миру :) Но не все так гладко (удар молнии за окном). Исторически, Asterisk имеет ряд проблем, связанных с масштабируемостью, нестабильностью работы при повышении нагрузки. С учетом особенностей лицензирования, многие пользователи (в том числе компании - разработчики) искали новый продукт. Про FreeSWITCH В 2006 году группа бывших разработчиков Asterisk приняли решение разработать альтернативное решение – на свет появился FreeSWITCH. Вдохновленные модульной структурой веб – сервера Apache, команда разработчиков преследовала цель улучшить параметры масштабируемости и стабильности работы на разных платформах. FreeSWITCH создан по модели состояний, вследствие чего, каждый вызов(канал) работает по отдельному потоку данных. Для построения структуры, использовались компоненты open – source решений, такие как, например, Sofia SIP – SIP UA с открытым исходным кодом, созданный компанией Nokia. Что под капотом? Asterisk – модульная структура. Во время работы, Asterisk использует общие ресурсы, включая программные потоки – это главная проблема при большой интенсивности вызовов. Несмотря на сложность и многогранность программного кода, на котором написан Asterisk, он находит огромное множество применений в сети. С другой стороны, FreeSWITCH написан на C, структура которого более понятна и прозрачна. Потоки процессов выполняются последовательно и отдельно для каждого канала, что безусловно отличает Фрисвитч от Asterisk. При этом, как правило, по этой причине FreeSWITCH требует больший объем оперативной памяти (RAM) Отметим, что FreeSWITCH имеет хорошо документированный API (Application Programming Interface), сегментированный по ролям. Такая структура обеспечивает безопасное подключение к API в отличие от Asterisk, где более открытая конструкция API допускает вероятность внесения багов и ошибок. Asterisk базируется на текстовых конфигурационных файлах, в то время как FreeSWITCH использует файлы формата .xml. Безусловно, с точки зрения работы с конфигами для админа, файлы текстового формата проще редактировать, однако, плюсы формата .xml всплывают на этапе автоматизации различных процессов. Требования к железу Оценить общие требования к IP – АТС достаточно сложно, так как в каждой инсталляции используется разный набор фичей и целей эксплуатации. Однако, в таблице ниже сконцентрированы минимальные требования к серверу, на котором будет развернут Asterisk и FreeSWITCH для работы 15 телефонными аппаратами и 5 одновременными вызовами. Сравните их: Параметр FreeSWITCH Asterisk CPU Одно ядро, частота процессор 1 гГц Одно ядро, частота процессор 700 мГц RAM 1 ГБ 512 МБ HDD 10 ГБ 10 ГБ OS Linux, 32/64 бит Linux, 64 бит Как видно, FreeSWITCH потребляет больше RAM. О причине этого мы писали ранее – это связано с архитектурой. Функционал С точки зрения базового набора функций, АТС идентичны. Голосовая почты, IVR, маршрутизация, intercom и другие опции доступны для обоих лагерей пользователей. Рассмотрим преимущества, которые интересны для профессионального и более глубокого использования платформ. Начнем, пожалуй, с возможности FreeSWITCH создавать мульти – площадки. Фрисвич нативно (из коробки) умеет сегментировать площадки пользователей, разные домены и суб – домены. Это означает, что пользователи одной площадки не смогут дозвониться до пользователей другой по внутренним номерам. Другими словами, обеспечивается полнофункциональная сегрегация пользователей. Так же, безусловным преимуществом FreeSWITCH стоит отметить возможность кластеризации (объединения нескольких серверов), где каждый хост в кластере будет выполнять свою определенную роль. Итог Подведем итоги. Мы составили таблицу с результатами, чтобы вам было проще ориентироваться: Функция FreeSWITCH Asterisk Малое потребление ресурсов сервера, включая ресурсы процессора и оперативной памяти ✕ ✓ Документация и поддержка: решение проблем, форму, гайды, сильное комьюнити проекта ✕ ✓ Богатый базовый функционал: конференции, видеозвонки, IVR, голосовая почта и так далее ✓ ✓ Возможность реализации функций мульти - площадок (поддержка отдельных телефонных доменов с полной сегрегацией пользователей) ✓ ✕ Внутренние механизмы устойчивости к повышению нагрузки, связанной с повышением количества одновременных вызовов ✓ ✕ Объединение серверов в кластер, с последующим разделением ролей ✓ ✕
img
Команды Linux могут показаться пугающими на первый взгляд, если вы не привыкли использовать терминал. Для выполнения операций и процессов в вашей системе Linux существует огромное количество команд. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Linux или опытным пользователем, полезно иметь список общих команд под рукой. В этом руководстве вы найдете часто используемые команды Linux, а также загружаемую шпаргалку (так называемый cheatsheet) с синтаксисом и примерами. Скачать PDF Список команд Linux Важное замечание: В зависимости от настроек вашей системы для выполнения некоторых из приведенных ниже команд может потребоваться запуск sudo. Информация об оборудовании Показать сообщения, которые выводило ядро во время загрузки: dmesg Показать информацию о процессоре: cat /proc/cpuinfo Показать свободную и использованную память с: free -h Список информации о конфигурации оборудования: lshw Показать информацию о блочных устройствах: lsblk Показать устройства PCI в древовидной схеме: lspci -tv Отображение USB-устройств в виде древовидной диаграммы: lsusb -tv Показать информацию об оборудовании из BIOS: dmidecode Показать информацию о диске: hdparm -i /dev/disk Провести тест скорости чтения на устройстве/диске: hdparm -tT /dev/[device] Проверка на нечитаемые блоки на устройстве/диске: badblocks -s /dev/[device] Поиск Поиск определенного паттерна в файле: grep [pattern] [file_name] Рекурсивно искать паттерн в каталоге: grep -r [pattern] [directory_name] Найти все файлы и каталоги, связанные с конкретным именем: locate [name] Вывести список имен, начинающиеся с указанного символа a в указанном месте /folder/location, с помощью команды find: find [/folder/location] -name [a] Просмотр файлов, размер которых превышает указанный размер + 100M в папке: find [/folder/location] -size [+100M] Файлы Список файлов в каталоге: ls Список всех файлов (включая скрытые): ls -a Показать каталог, в котором вы сейчас работаете: pwd Создать новый каталог: mkdir [directory] Удалить файл: rm [file_name] Удалить каталог рекурсивно: rm -r [directory_name] Рекурсивно удалить каталог без подтверждения: rm -rf [directory_name] Скопировать содержимое одного файла в другой файл: cp [file_name1] [file_name2] Рекурсивно скопировать содержимое одного файла во второй файл: cp -r [directory_name1] [directory_name2] Переименовать имя_файла1 в имя_файла2: mv [file_name1] [file_name2] Создать символическую ссылку на файл: ln -s /path/to/[file_name] [link_name] Создать новый файл: touch [file_name] Показать содержимое файла: more [file_name] Показать первые 10 строк файла: head [file_name] Показать последние 10 строк файла: tail [file_name] Зашифровать файл: gpg -c [file_name] Расшифровать файл: gpg [file_name.gpg] Показать количество слов, строк и байтов в файле: wc Навигация Подняться на один уровень вверх в структуре дерева каталогов: cd .. Перейти в каталог $ HOME: cd Изменить местоположение на указанный каталог: cd /chosen/directory Сжатие файлов Заархивировать существующий файл: tar cf [compressed_file.tar] [file_name] Извлечь заархивированный файл: tar xf [compressed_file.tar] Создайте сжатый gzip tar-файл: tar czf [compressed_file.tar.gz] Сжать файл с расширением .gz: gzip [file_name] Передача файлов Скопировать файл в каталог сервера через ssh: scp [file_name.txt] [server/tmp] Синхронизировать содержимое каталога с резервным каталогом: rsync -a [/your/directory] [/backup/] Пользователи Показать подробности об активных пользователях: id Показать последние системные логины: last Показать, кто в данный момент вошел в систему: who Показать, какие пользователи вошли в систему и их активность: w Добавить новую группу: groupadd [group_name] Добавить нового пользователя: adduser [user_name] Добавить пользователя в группу: usermod -aG [group_name] [user_name] Удалить пользователя: userdel [user_name] Изменить информацию о пользователе: usermod Установка пакета Список всех установленных пакетов с yum: yum list installed Найти пакет по связанному ключевому слову: yum search [keyword] Показать информацию и краткую сводку о пакете: yum info [package_name] Установить пакет с помощью менеджера пакетов >YUM: yum install [package_name.rpm] Установить пакет с помощью менеджера пакетов >DNF: dnf install [package_name.rpm] Установить пакет с помощью менеджера пакетов >APT: apt-get install [package_name] Установить пакет .rpm из локального файла: rpm -i [package_name.rpm] Удалить пакет .rpm: rpm -e [package_name.rpm] Установить программное обеспечение из исходного кода: tar zxvf [source_code.tar.gz] cd [source_code] ./configure make make install Процессы Показать снимок активных процессов: ps Показать процессы в древовидной диаграмме: pstree Показать карту использования памяти процессами: pmap Показать все запущенные процессы: top Завершить процесс Linux с заданным идентификатором: kill [process_id] Завершить процесс с определенным именем: pkill [proc_name] Завершите все процессы, помеченные как proc: killall [proc_name] Список и сводка остановленных заданий в фоновом режиме: bg Перевод последней фоновой задачи в активный режим: fg Перевод конкретной задачи в активный режим: fg [job] Список файлов, открытых запущенными процессами: lsof Системная информация Показать информацию о системе: uname -r Показать информацию о релизе ядра: uname -a Показать, как долго работает система, включая среднюю нагрузку: uptime Показать имя хоста системы: hostname Показать IP-адрес системы: hostname -i История перезагрузки системы: last reboot Показать текущее время и дату: date Запрос и изменение системных часов: timedatectl Показать текущий календарь (месяц и день): cal Список залогиненых пользователей: w Показать текущего пользователя: whoami Показать информацию о конкретном пользователе: finger [username] Использование диска Показать свободное и использованное пространство на смонтированных системах: df -h Показать свободные иноды (inode) на смонтированных файловых системах: df -i Показать разделы диска, размеры и типы: fdisk -l Показать использование диска для всех файлов и каталогов: du -ah Показать использование диска в каталоге, в котором вы находитесь: du -sh Показать целевую точку монтирования для всей файловой системы: findmnt Смонтировать устройство: mount [device_path] [mount_point] SSH Подключиться к хосту как пользователь: ssh user@host Подключиться к хосту через SSH порт по умолчанию 22: ssh host Подключиться к хосту, используя определенный порт: ssh -p [port] user@host Подключиться к хосту через telnet порт по умолчанию 23: telnet host Разрешение файлов Назначить права на чтение, запись и выполнение всем: chmod 777 [file_name] Дать владельцу право на чтение, запись и выполнение, а также разрешение на чтение и выполнение для группы и других пользователей: chmod 755 [file_name] Назначить полное разрешение владельцу, а также разрешение на чтение и запись для группы и других пользователей: chmod 766 [file_name] Изменить владельца файла: chown [user] [file_name] Изменить владельца и групповое владение файлом: chown [user]:[group] [file_name] Сеть Список IP-адресов и сетевых интерфейсов: ip addr show Назначить IP-адрес интерфейсу eth0: ip address add [IP_address] Отображение IP-адресов всех сетевых интерфейсов: ifconfig Показать активные (прослушиваемые) порты: netstat -pnltu Показать порты tcp и udp и их программы: netstat -nutlp Показать больше информации о домене: whois [domain] Показать DNS информацию о домене: dig [domain] Обратный поиск по домену: dig -x host Обратный поиск IP-адреса: dig -x [ip_address] Поиск IP для домена: host [domain] Показать локальный IP-адрес: hostname -I Скачать файл из домена с помощью команды wget: wget [file_name] Сочетания клавиш Linux Убить процесс, запущенный в терминале: Ctrl + C Остановить текущий процесс: Ctrl + Z Вырезать одно слово перед курсором и добавить его в буфер обмена: Ctrl + W Вырезать часть строки перед курсором и добавить ее в буфер обмена: Ctrl + U Вырезать часть строки после курсора и добавить ее в буфер обмена: Ctrl + K Вставить из буфера обмена: Ctrl + Y Вызвать последнюю команду, которая соответствует предоставленным символам: Ctrl + R Запустите ранее вызванную команду: Ctrl + O Выйти из истории команд без выполнения команды: Ctrl + G Запустить последнюю команду еще раз: !! Выйти из текущей сессии: exit Заключение Чем чаще вы используете команды Linux, тем лучше вы их запомните. Не переживайте о запоминании их синтаксиса - используйте наш шпаргалку. А больше материалов про Linux можно найти в нашем разделе.
img
gRPC — это мощная платформа для работы с удаленными вызовами процедур (Remote Procedure Calls). RPC позволят писать код так, как будто он будет выполняться на локальном компьютере, даже если он может выполняться на другом компьютере. Что такое RPC? RPC — это форма взаимодействия клиент-сервер, в которой используется вызов функции, а не обычный вызов HTTP. Идея в том, что мы можем вызвать и выполнить функцию где-то на удаленной системе, как если бы это была локальная функция. Он использует IDL (Interface Definition Language - язык описания интерфейса) как форму контракта на вызываемые функции и тип данных. RPC — это протокол "запрос-ответ", т.е. он следует модели "клиент-сервер": Клиент делает запрос на выполнение процедуры на удаленном сервере. Как и при синхронном локальном вызове, клиент приостанавливается до тех пор, пока не будут возвращены результаты процедуры. Параметры процедуры передаются по сети на сторону сервера. Процедура выполняется на сервере и, наконец, результаты передаются обратно клиенту. gRPC воспроизводит этот архитектурный стиль взаимодействия клиент-сервер через вызовы функций. Таким образом, gRPC технически не является новой концепцией. Скорее, он был заимствован из этой старой техники и улучшен, что сделало ее очень популярной. Что такое gRPC? В 2015 году Google открыл исходный код своего проекта, который в конечном итоге получил название gRPC. Но что на самом деле означает буква «g» в gRPC? Многие люди могут предположить, что это для Google, потому что Google это сделал, но это не так. Google меняет значение «g» для каждой версии до такой степени, что они даже сделали README, чтобы перечислить все значения. С момента появления gRPC он приобрел довольно большую популярность, и многие компании используют его. Есть много причин, по которым gRPC так популярен: простая абстракция, он поддерживается во многих языках и он очень эффективный. И помимо всех вышеперечисленных причин, gRPC популярен потому, что очень популярны микросервисы и имеется большое количество взаимодействий между ними. Именно здесь gRPC помогает больше всего, предоставляя поддержку и возможности для решения типичных проблем, возникающих в таких ситуациях. А поскольку разные сервисы могут быть написаны на разных языках, gRPC поставляется с несколькими библиотеками для их поддержки. Архитектура gRPC Мы сказали что производительность gRPC очень высока, но что делает ее такой хорошей? Что делает gRPC намного лучше, чем RPC, если их дизайн очень похож? Вот несколько ключевых отличий, которые делают gRPC столь эффективным. HTTP/2 HTTP был с нами очень долго. Сейчас почти все серверные службы используют этот протокол. HTTP/1.1 долгое время оставался актуальным, затем в 2015 году, появился HTTP/2, который фактически заменил HTTP/1.1 как самый популярный транспортный протокол в Интернете. Если вы помните, что 2015 год был также годом выхода gRPC, и это было вовсе не совпадение. HTTP/2 также был создан Google для использования gRPC в его архитектуре. HTTP/2 — одна из важных причин, почему gRPC может работать так хорошо. И в следующем разделе вы поймете, почему. Мультиплексирование запроса/ответа В традиционном протоколе HTTP невозможно отправить несколько запросов или получить несколько ответов вместе в одном соединении. Для каждого из них необходимо создать новое соединение. Такой вид мультиплексирования запроса/ответа стал возможен в HTTP/2 благодаря введению нового уровня HTTP/2, называемого binary framing. Этот двоичный уровень инкапсулирует и кодирует данные. На этом уровне HTTP-запрос/ответ разбивается на кадры (они же фреймы). Фрейм заголовков (HEADERS frame) содержит типичную информацию заголовков HTTP, а фрейм данных (DATA frame) содержит полезные данные. Используя этот механизм, можно получить данные из нескольких запросов в одном соединении. Это позволяет получать полезные данные из нескольких запросов с одним и тем же заголовком, тем самым идентифицируя их как один запрос. Сжатие заголовка Вы могли столкнуться со многими случаями, когда заголовки HTTP даже больше, чем полезная нагрузка. И HTTP/2 имеет очень интересную стратегию под названием HPack для решения этой проблемы. Во-первых, все в HTTP/2 кодируется перед отправкой, включая заголовки. Это помогает повысить производительность, но это не самое важное в сжатии заголовков. HTTP/2 сопоставляет заголовок как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Из этого HTTP/2 может узнать, содержит ли заголовок одно и то же значение, и отправляет значение заголовка только в том случае, если оно отличается от предыдущего заголовка. Как видно на картинке выше, запрос № 2 отправит только новый путь, так как другие значения точно такие же как и были. И да, это значительно сокращает размер полезной нагрузки и, в свою очередь, еще больше повышает производительность HTTP/2. Что такое Protocol Buffer (Protobuf)? Protobuf — это наиболее часто используемый IDL для gRPC. Здесь вы храните свои данные и функциональные контракты в виде так называемого прото-файла. По сути это протокол сериализации данных, такой как JSON или XML. Выглядит это так: message Person { required string name = 1; required int32 id = 2; optional string email = 3; } Так мы определили сообщение Person с полями name, id и email Поскольку это форма контракта то и клиент, и сервер должны иметь один и тот же прото-файл. Файл proto действует как промежуточный контракт для клиента, чтобы вызвать любые доступные функции с сервера. Protobuf также имеет собственные механизмы, в отличие от обычного REST API, который просто отправляет строки JSON в виде байтов. Эти механизмы позволяют значительно уменьшить полезную нагрузку и повысить производительность. Что еще может предложить gRPC? Метаданные Вместо обычного заголовка HTTP-запроса в gRPC есть то, что называется метаданными (Metadata). Метаданные — это тип данных «ключ-значение», которые можно установить как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Заголовок может быть назначен со стороны клиента, в то время как серверы могут назначать заголовок и трейлеры, если они оба представлены в виде метаданных. Потоковая передача Потоковая передача (Streaming) — это одна из основных концепций gRPC, когда в одном запросе может выполняться несколько действий. Это стало возможным благодаря упомянутой ранее возможности мультиплексирования HTTP/2. Существует несколько видов потоковой передачи: Server Streaming RPC: когда клиент отправляет один запрос, а сервер может отправить несколько ответов. Например, когда клиент отправляет запрос на домашнюю страницу со списком из нескольких элементов, сервер может отправлять ответы по отдельности, позволяя клиенту использовать отложенную загрузку. Client Streaming RPC: когда клиент отправляет несколько запросов, а сервер отправляет обратно только один ответ. Например, zip/chunk, загруженный клиентом. Bidirectional Streaming RPC: клиент и сервер одновременно отправляют сообщения друг другу, не дожидаясь ответа. Перехватчики gRPC поддерживает использование перехватчиков для своего запроса/ответа. Они перехватывают сообщения и позволяют вам изменять их. Это звучит знакомо? Если вы работали с HTTP-процессами в REST API, перехватчики очень похожи на middleware (оно же промежуточное ПО). Библиотеки gRPC обычно поддерживают перехватчики и обеспечивают простую реализацию. Перехватчики обычно используются для: Изменения запроса/ответа перед передачей. Это можно использовать для предоставления обязательной информации перед отправкой на клиент/сервер. Позволяет вам манипулировать каждым вызовом функции, например, добавлять дополнительные логи для отслеживания времени отклика. Балансировки нагрузки Если вы еще не знакомы с балансировкой нагрузки, это механизм, который позволяет распределять клиентские запросы по нескольким серверам. Но балансировка нагрузки обычно делается на уровне прокси (например, nginx). Так причем это здесь? Дело в том, что gRPC поддерживает метод балансировки нагрузки клиентом. Он уже реализован в библиотеке Golang и может быть легко использован. Хотя это может показаться какой-то магией, это не так. Там есть что-то типа преобразователя DNS для получения списка IP-адресов и алгоритм балансировки нагрузки под капотом. Отмена вызова Клиенты gRPC могут отменить вызов gRPC, когда им больше не нужен ответ. Однако откат на стороне сервера невозможен. Эта функция особенно полезна для потоковой передачи на стороне сервера, когда может поступать несколько запросов к серверу. Библиотека gRPC оснащена шаблоном метода наблюдателя, чтобы узнать, отменен ли запрос, и позволить ей отменить несколько соответствующих запросов одновременно.
ВЕСЕННИЕ СКИДКИ
40%
50%
60%
До конца акции: 30 дней 24 : 59 : 59